디아블로 IV: 앞으로의 여정 패널 정리
전설적인 콘텐츠 크리에이터 Rhykker가 2026 블리즈컨에서 한국 시간 기준 9월 14일 오전 3:00에 선임 게임 디렉터 브렌트 깁슨, 라이브 서비스 디자인 디렉터 댄 탕구에이, 수석 전투 디자이너 오언 리치와 둘러앉아 대담을 나누었습니다. 이들은 지옥의 유산 시즌 개발 이면의 추가적인 철학에 대해 이야기했습니다. 이번 시즌은 디아블로 30주년을 기념하여 성역 역사상 가장 대표적인 순간들과 장소들, 캐릭터들을 다시 체험할 기회를 선사합니다. 팀은 또한 향후 시즌에 대한 계획도 공개했습니다. 지옥의 유산 시즌에 대해 자세한 정보가 궁금하시면, 아래에 링크된 시즌 개요와 패치 노트를 확인하시기 바랍니다.
추가로, Rhykker는 브렌트, 수석 게임 프로듀서 릴리 가드너, 선임 수석 VFX 아티스트 제인 존스턴과 함께, 오랜 시간 동안 팬들의 사랑을 받았으며 2027년에 돌아올 아마존 직업의 개발과 아트, 기획 철학에 대해서도 이야기를 나누었습니다.
이 패널을 시청하려면 본 정리 게시물 끝에 있는 Twitch 및 YouTube 채널 링크로 가시면 됩니다.
목차
지옥의 유산 시즌
지옥의 유산 시즌은 디아블로 30주년 기념 이벤트의 정점에 있습니다. 제일 먼저, 브렌트는 지옥의 유산 트레일러를 최초 공개했습니다.
시즌 연계 퀘스트와 테마
죽음의 각성 시즌에 열렸던 혼돈계의 균열은 시작에 불과했습니다. 어둠의 의식과 죽음의 이교가 점차 힘을 얻고 있으며, 급기야 성역의 과거에 스러져 갔던 영혼들까지 되살리고 있습니다.
데커드 케인의 길 잃은 영혼이 다시 성역에 나타났습니다. 이 상황에 좀 어리둥절한 상태긴 하지만요. 케인은 어둠의 방랑자들이 돌아왔다면서, 당신에게 그들의 길 잃은 영혼을 구원해 달라고 청합니다. 그러기 위해서는 대악마 메피스토, 바알, 디아블로와 싸워야 합니다. 세 대악마는 각각 세계석 보관실, 증오의 억류지, 디아블로 1의 트리스트럼 대성당에 있는 옥좌에 앉아 있죠.
그런 후에는 세 대악마 중 하나의 악의 가시를 몸에 지니고, 어둠의 방랑자가 될 수 있습니다! 이로써, 평판 트랙을 진행하며 자기가 지닌 악의 가시에 해당하는 대악마와 싸울 추가적인 능력을 획득할 수 있습니다. 물론 그 과정에서 그 대악마의 관심을 끌게 되겠죠.
깨어 있는 악몽
팀은 깨어 있는 악몽에 관한 정보를 공개했습니다. 깨어 있는 악몽은 디아블로의 찬란한 과거에 등장했던 치열한 전투와 대표적인 인카운터를 재현한 던전입니다. 대악마의 메아리와 싸우는 한편, 디아블로 I, 디아블로: 헬파이어, II, III, 디아블로 이모탈에 등장했던 대표적인 장소를 방문할 수 있습니다. 물론 최신 그래픽으로 아름답게 재현되어 있죠.
가장 난이도가 높은 깨어 있는 악몽을 완료하면, 희귀 자원을 획득하여 몸에 지닌 악의 가시를 바꿀 수 있습니다. 그에 따라 평판 트랙도 변경되고, 다른 보상을 얻을 수 있으며, 새로운 능력을 사용하여 전쟁 계획을 통해 새로운 속성과 업그레이드를 해제할 수 있습니다.
가장 큰 깨어 있는 악몽은 연계 퀘스트 도중 진행하게 되지만, 정점 던전으로 다시 진행할 수도 있습니다. 가장 높은 고행 난이도에서는 이 던전을 최고 정점 던전으로 열 수 있습니다. 가장 용감하거나, 가장 멋모르는 방랑자만 발을 들이는 곳이죠.
던전 규모의 깨어 있는 악몽은 위치가 정해져 있으며, 대표적인 장소와 전투를 재현합니다. 뿐만 아니라 방 하나로 이루어진 깨어 있는 악몽이 지상 세계 곳곳에서 나타나, 디아블로 IV에서는 모습을 보인 적 없는 우두머리와 괴물들을 물리치는 동안 모험과 전리품을 제공합니다.
전작에 등장했던 니흘라탁과 구더기 여왕 등 20종에 달하는 우두머리, 레아를 비롯한 영웅들 역시 돌아와서, 과거의 악몽을 함께 경험하고 성역의 미래에 닥칠 사태를 보여 줍니다.
익숙한 얼굴에 더불어, 레오릭의 왕관과 요르단의 반지를 포함하는 9종의 유산 고유 아이템 역시 이번 시즌에 영구적으로 돌아옵니다.
환생
환생 기능이 디아블로에 돌아옵니다. 시즌이 바뀌어도 캐릭터의 정체성과 유산을 그대로 가져갈 수 있게 해 주는 기능이죠.
신화 아이템 및 제작 업데이트
공개 테스트 서버에서 받은 피드백에 따라, 신화 고유 아이템과 대표적인 고유 아이템에도 변화가 생겼습니다. 개발팀은 신화 아이템과 대표적인 아이템의 제작을 변경할 수 있게 해 주신 커뮤니티 여러분께 감사 인사를 전했습니다. 지옥의 유산 시즌에는 다음 작업이 가능합니다.
- 호라드림의 함을 사용해 고유 아이템을 속성을 그대로 유지한 채, 바로 신화 아이템으로 업그레이드합니다.
- 고유 부적이 나올 때마다 낮은 확률로 신화 부적을 획득합니다.
- 대장장이를 찾아가 2가지 신화 보관함을 구매할 수 있습니다. 하나에는 모든 직업으로 사용할 수 있는 신화 고유 아이템, 나머지 하나에는 대표적인 신화 아이템만 들어 있습니다.
추가로, 호라드림의 함 제조법 2종이 새로 도입되어 장비와 부적, 문장을 바꿀 수 있게 해 줍니다. 그중 하나는 상급 속성, 마법부여, 담금질 속성을 제외한 속성들을 바꾸어 주며, 나머지 하나는 부적과 문장에 붙은 기본 속성을 무작위로 변경해 줍니다.
전쟁 계획 공유
지옥의 유산 시즌부터는 전쟁 계획 진행 현황을 계정 내의 캐릭터들이 공유하게 됩니다. 시즌/영원, 비하드코어/하드코어, 일반/1인 자급자족 모드가 모두 동일한 캐릭터들끼리 공유가 가능합니다. 정복자 포인트와 마찬가지로, 각 캐릭터의 전쟁 계획에도 캐릭터들이 공유하는 포인트를 할당할 수 있게 됩니다.
향후 시즌
팀은 또한 블리즈컨을 통해서만 향후 시즌에 대한 계획을 공개했습니다.
- 지옥의 유산 시즌과 향후 시즌들은, 망자들이 되살아나고 죽음의 이교가 책략을 꾸미는 죽음의 각성 시즌의 스토리를 이어 갑니다.
- 향후 시즌에서는 플레이 목록 구성과 시즌 다양성, 새로운 빌드에 힘을 실어 주기 위한 아이템 시스템과 사용자 지정 확장을 포함하여, 전쟁 계획이 한층 더 다듬어지고 확장될 것입니다.
2027년, 전투에 합류하는 아마존
팀은 디아블로 IV의 여성만 존재하는 직업, 아마존을 처음으로 공개했습니다. 아트 및 디자인을 구상하는 단계부터 증오의 군주에서 스코보스의 아마존들을 통해 엿보았던 직업 판타지를 구현하는 단계까지, 오늘날의 성역을 살아가는 아마존의 역사와 책무를 전하고, 그들을 묘사하는 즐거움을 전해 주었습니다.
아마존을 개발하는 과정에는 세 가지 중심축이 있었습니다. 전투에 대한 전문성, 타의 추종을 불허하는 신체 능력, 신비로운 마력이었죠. 아마존은 무엇보다 치열한 훈련을 거친 전사로서, 필요할 때는 자매 아마존들과 아스카리 선조와의 신비로운 교감을 이용해 마법적인 도움을 받습니다.
아마존 직업의 면면은 네 가지 빌드, 직업 구상과 창작 이면의 사고 과정과 아이디어들로 인해 완성되어 가고 있습니다. 아마존의 오랜 역사 덕분에 외모부터 애니메이션, 기술 이름까지, 깊고 튼튼한 뿌리를 가진 직업이 탄생할 수 있었습니다.
- 용사(가칭): 검과 방패를 사용하는 근접 투사로, 강화 효과로 자신과 아군들을 강화해 줍니다.
- 척후병(가칭): 유연하고 빠르게 치고 빠지는 전투원으로, 투창으로 적들을 찢어 버립니다.
- 순찰자(가칭): 정밀성과 전술을 중시하는 궁수로, 멀리서 적들을 저격하여 쓰러뜨립니다.
- 사령관(가칭): 전열을 갖춘 발키리를 거느리고 전장을 장악하는 장군입니다.
아마존은 2027년 상반기, 직업 팩으로 디아블로 IV에 추가될 예정입니다. 직업 팩과 구매 방법에 대한 상세한 정보는 내년 출시가 가까워지면 공개될 것입니다.
지옥의 유산 시즌 상세 정보
이 패널을 시청하려면 Twitch 또는 YouTube 채널을 방문하시기 바랍니다.
지옥의 유산 시즌에 관한 상세 정보와 3.2.1 패치 노트를 확인하려면, 이곳에서 개요 게시물을 읽어 보시기 바랍니다.
모든 팬과 플레이어 여러분께 진심으로 감사드립니다. 여러분이 아니었다면 이 모든 것이 불가능했습니다.
—디아블로 IV 팀




