디아블로 이모탈

수십 년의 어둠을 돌파하십시오

Blizzard Entertainment

성역에 새로운 힘이 찾아옵니다, 모험가님. 디아블로의 30주년 기념 이벤트가 진행 중인 가운데, 흉포한 특정 기간 이벤트가 난투에 합류합니다. 이번 콘텐츠 업데이트에는 수십 년의 어둠 특정 기간 이벤트, 망령 시장에 돌아온 의복, 공명 시스템 업데이트 등이 포함되어 있습니다.

이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준 8월 12일 오전 9시~오전 11시, 아메리카 서버의 경우 8월 12일 오후 5시~오후 7시에 서버 점검이 있었습니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.


목차

수십 년의 어둠 특정 기간 이벤트

새로운 전설 속성

망령 시장

기능 업데이트


수십 년의 어둠 특정 기간 이벤트

8월 12일부터 9월 1일까지 파괴의 군주 바알이 성역에 돌아옵니다!

바알을 처치하고 목표를 완료해서 열망자의 열쇠와 전설 문장, 기타 값진 보상을 무료로 받으십시오. 모험가님, 이 기회를 놓치지 마십시오!

세계석 타락자 우두머리 전투

수십 년의 어둠에서 파괴의 끝 던전을 플레이하고, 태고 균열 속성 2개를 돌파하여 최종 우두머리를 처치하고 보상을 받으십시오.

침공: 세계석 타락자

졸툰 쿨레의 도서관에서 다음 지정된 시간에 5분마다 차원문 10개가 열립니다.

  • 서버 시간 12:00~14:00
  • 서버 시간 18:00~22:00

차원문은 파티가 입장하면 닫힙니다. 차원문 안에 들어서면 세 가지 무작위 속성으로 강화된 대악마 바알을 찾아내 처치해 보십시오.

아바리스의 행군

8월 12일부터 8월 25일까지 황금의 저주를 받은 왕의 영향력이 성역 전체에 번지고, 고블린 무리가 굴을 벗어나 모습을 드러냅니다. 이들을 추적하여 처치하고, 소중한 보물을 빼앗으십시오.

새로운 날개 재료 및 기능 업데이트

서리, 진주의 어머니, 공허영역 등 새로운 날개 재료 3종이 추가됩니다.

새로운 재료 유형이 도입되면서, 거울, 분광 수정, 별무리 분광경 재료는 날개 외형 변경을 통해 획득할 수 없습니다.

이 재료를 사용하여 이미 획득한 날개와 정제 기록은 영향을 받지 않고 그대로 남으며, 계속 사용할 수 있습니다. 하지만 해당 재료 유형은 날개 외형 변경 중 잠글 수 없으며, 무작위 정제를 통해 획득할 수도 없습니다.

날개 순위표 업데이트

새로운 재료 유형이 추가되면서, 최고 날개 점수가 10,200으로 증가했습니다.

날개 점수 10,100점과 10,200점에 대해 새로운 서버 전체 보상 등급도 추가되었습니다.

새로운 기능: 즐겨찾기

날개 점수가 8,000점을 초과하는 날개를 정제한 모험가는 즐겨찾기 기능을 해제할 수 있습니다.

정제 기록을 최대 4개까지 선택해서 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다. 즐겨찾기에 추가한 날개는 정제 기록에서 제거되고 영구적으로 보존됩니다.

이번 업데이트 이전에 8,000점 이상의 날개를 획득한 모험가에게서는 이 기능이 자동으로 해제됩니다.

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새로운 전설 속성

다음 콘텐츠 업데이트에서 강력한 신규 전설 속성을 손에 쥐십시오.

야만용사

지각 찢기(주 장비): 적중한 적 하나당 도약 공격이 주는 피해도 12%씩, 최대 48%까지 증가합니다.

포효 도륙(보조 장비): 사기 저하가 적중한 적 하나당 플레이어의 최대 생명력의 4%씩, 최대 20%에 해당하는 보호막을 3초 동안 얻습니다. 4초에 한 번씩만 발동합니다.

운집 추적자(가슴): 맹렬한 돌진의 공격이 끝났을 때 주위의 적 하나당 플레이어가 주는 피해가 3초 동안 5.7%씩, 최대 28.5%까지 증가합니다.

역사의 홍수(바지): 맹렬한 돌진 사용 시 대상 위치로 돌진하며 경로에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다. 그 후 선조의 영혼이 대상 위치를 강타하여 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다. 맹렬한 돌진의 공격력이 18% 증가합니다.

약탈의 파동(머리): 사기 저하 사용 시 귀를 멀게 하는 포효를 내질러 주위 적들에게 피해를 줍니다. 적과의 거리가 가까울수록 더 큰 피해를 줍니다. 사기 저하의 공격력이 18% 증가합니다.

연마된 막자(어깨): 도약 공격이 주위 적들을 붙잡아 끌고 대상 위치로 도약합니다. 이후 적들을 지면에 강타하여 피해를 주고 기절시킵니다. 붙잡은 적 하나당 주는 피해가 증가합니다. 도약 공격의 공격력이 18% 증가합니다.

혈기사

태양의 보석(주 장비): 꼬챙이가 지면에서 솟아나오는 창들을 생성하여 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 추가로 질주 기술을 사용하면 꼬챙이가 강화되어, 공격력과 적들이 공중에 떠 있는 시간이 증가합니다. 꼬챙이의 공격력이 18% 증가합니다.

애도의 재능(보조 장비): 혈기의 파동이 플레이어를 강화합니다. 질주 기술 사용 시 혈기의 파동을 남겨 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 혈기의 파동의 공격력이 18% 증가합니다.

피방랑자(가슴): 수혈이 질주 기술을 사용하면 완전한 제어 불가 및 밀쳐내기 효과를 제거하고, 피해를 흡수하고 중첩되는 어스름 보호막을 얻습니다. 수혈의 재사용 대기시간이 7.2% 감소합니다.

어스름 걸음(바지): 박쥐 떼 사용 시 플레이어가 4초 내에 사용하는 다음 기술로 주는 피해가 21% 증가하고, 최대 3회 중첩됩니다.

피투성이 보상(머리): 혈기의 파동이 적들에게 완전한 제어 불가 또는 밀쳐내기 효과를 유발하면 해당 적들이 받는 피해가 3초 동안 28.5% 증가합니다.

해충 통제(어깨): 박쥐 떼 사용 시 플레이어가 전방으로 질주하여 경로에 있는 적들에게 피해를 주고, 연속으로 시전할 때마다 추가 혜택을 얻습니다. 박쥐 떼의 공격력이 18% 증가합니다.

성전사

심문관의 낙인(주 장비): 천벌의 검 사용 시 대상 위치로 도약하여 적들에게 피해를 주고, 침묵시키고, 폭발의 응수 징표를 찍습니다. 징표가 찍힌 대상이 기술 피해에 적중되면 징표가 폭발하여 추가 피해를 줍니다. 천벌의 검의 공격력이 18% 증가합니다.

타오르는 깃발(보조 장비): 피해를 받으면 신성한 깃발의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 2초에 한 번씩만 발동합니다.

사자의 사슬 갑옷(가슴): 규탄이 플레이어에게 확산하는 빛을 부여하여 천상의 빛으로 폭발시키고, 공격의 범위와 공격력을 증가시킵니다. 확산하는 빛이 플레이어에게서 사라지거나 규탄을 다시 시전하면 빛의 폭발이 일어나 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 규탄의 공격력이 18% 증가합니다.

열정의 행군(바지): 규탄이 최초 공격 시 주는 피해가 57% 증가합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

찬란한 봉화(머리): 신성한 깃발이 신념의 깃발을 꽂아, 플레이어가 범위 내에 있는 동안 보호합니다. 플레이어가 사망하면 죽지 않고 깃발의 위치로 순간이동하며, 해로운 효과가 모두 정화되고 즉시 치유됩니다. 신성한 깃발의 재사용 대기시간이 7.2% 감소합니다.

신중함의 끝(어깨): 천벌의 검이 플레이어의 이동 속도도 2.6초 동안 40% 증가시킵니다.

악마사냥꾼

복수의 여주인(주 장비): 다발 사격이 플레이어를 강화하여, 여러 번 다시 시전할 수 있습니다. 충돌 시 폭발하는 포탄을 발사하여 주위 모든 적에게 피해를 줍니다. 다발 사격의 공격력이 18% 증가합니다.

피로 얼룩진 유산(보조 장비): 회전 표창이 플레이어를 강화합니다. 전방 부채꼴 범위에 톱날을 발사하여 적중한 적들에게 피해를 주고, 밀쳐내고, 플레이어가 기술을 시전할 때마다 동일한 톱날의 집중 포화가 발동하게 합니다. 회전 표창의 공격력이 18% 증가합니다.

진노의 거석(가슴): 연막 사용 시 연막탄을 배치하여 플레이어에게 투명 효과를 부여하고, 범위 내의 적들은 시야가 감소하고 이동 속도도 감소합니다. 추가로 범위 내에서 적들에게 피해를 주면 분진 폭발이 발동하여 피해를 줍니다. 연막의 공격력이 18% 증가합니다.

울화의 낙인(바지): 회전 표창이 표창 징표도 찍어, 6초 동안 징표가 찍힌 적에게 플레이어가 주는 피해를 10% 증가시킵니다. 징표가 찍힌 적을 3번 더 공격하면 추가로 20의 피해를 줍니다. 동일한 적은 0.5초에 한 번만 추가 피해를 받습니다. 공격력이 90% 증가합니다.

마지막 타격(머리): 다발 사격의 극대화 확률이 24% 증가합니다.

점증하는 예리함(어깨): 회전 표창이 적의 방어구를 부숴, 해당 적이 받는 피해를 3초 동안 24% 증가시킵니다.

드루이드

영원한 주기(주 장비): 큰까마귀 무리 사용 시 플레이어를 강화하여, 제어 불가, 밀쳐내기, 침묵 효과에 면역이 되게 하고, 이동 속도를 증가시킵니다. 또한 플레이어의 주 공격이 전방으로 이동하고 다시 돌아오는 큰까마귀를 내보내 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 큰까마귀 무리의 공격력이 18% 증가합니다.

살점 파종기(보조 장비): 참나무 현자 소환이 참나무 현자 2마리를 소환합니다. 참나무 현자는 플레이어가 주 공격을 사용할 때 주위 적들에게 이글거리는 씨앗을 발사합니다. 참나무 현자 소환의 공격력이 18% 증가합니다.

고대 진언(가슴): 화염 회오리바람이 적중한 적 하나당 플레이어의 극대화 확률도 2초 동안 7.6% 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.

조용한 관찰자(바지): 참나무 현자 소환이 플레이어의 주 공격 속도도 4초 동안 28% 증가시킵니다.

깃이 같은 새(머리): 화염 회오리바람이 녹아내린 손아귀로 플레이어를 강화합니다. 주 공격이 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 주고 불태웁니다. 화염 회오리바람의 공격력이 18% 증가합니다.

질서와 살인(어깨): 큰까마귀 무리가 적에게 적중하면 2초 동안 주 공격 속도가 13% 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.

수도사

나만의 휴양(주 장비): 밀쳐내기 효과를 적에게 적중시키면 선의 방패가 플레이어에게 지속시간이 갱신되고 피해 흡수량이 중첩되는 피해 흡수 보호막을 부여합니다. 보호막 효과가 10% 증가합니다.

튀어오르는 박차(보조 장비): 날아차기가 적에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.8초 감소합니다. 2초에 한 번씩만 발동합니다.

바람진노 금고(가슴): 용오름이 플레이어 주위에 소용돌이치는 폭풍을 생성하여 지속적으로 주위 적들을 끌어당기고, 피해를 주고, 적의 방어구를 부숩니다. 밀쳐내기 효과를 유발하면 폭풍의 지속시간이 연장됩니다. 용오름의 공격력이 18% 증가합니다.

격돌하는 하늘(바지): 날아차기 사용 시 대상 위치로 도약하고 지면에 발을 굴러, 주위 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 발 구르기가 적에게 적중하면 다시 발을 구릅니다. 날아차기의 공격력이 18% 증가합니다.

평온한 매(머리): 질주 기술을 적에게 적중시키면 선의 방패가 플레이어의 공격 속도도 3초 동안 9.5%씩, 최대 28.5%까지 증가시킵니다.

격퇴자의 흉조(어깨): 날아차기가 적에게 적중하면 3초 동안 주는 피해가 14% 증가하고, 최대 42%까지 증가합니다.

강령술사

금박 수장(주 장비): 시체 폭발이 공포에 질린 적에게 적중하면 플레이어가 최대 생명력의 3.8%를 회복합니다. 1초에 한 번씩만 발동합니다.

꿰뚫음의 벽(보조 장비): 뼈 쐐기가 피해를 주면 시체 1구도 생성됩니다. 1초에 한 번씩만 발동합니다. 뼈 쐐기의 재사용 대기시간이 3.6% 감소합니다.

석화의 구속(가슴): 시체 폭발이 플레이어의 이동 속도를 2.6초 동안 42% 증가시킵니다.

장송곡 바지(바지): 어둠의 저주가 플레이어 주위에 절망의 오라를 생성하여 범위 내의 적들에게 지속 피해를 주고 절망을 중첩하여, 해당 적들이 주는 피해를 감소시키고 최대 중첩 시 공포에 질리게 합니다. 어둠의 저주의 공격력이 18% 증가합니다.

켐스클렛 쿠드(머리): 뼈 쐐기가 뼈 야수를 소환하고, 플레이어는 야수에 탑승하여 밀쳐내기에 면역이 되고 받는 피해가 감소합니다. 탑승해 있는 동안 플레이어는 전방으로 돌진하여 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 적중한 적 하나당 중첩되는 피해 흡수 보호막을 생성합니다. 뼈 쐐기의 공격력이 18% 증가합니다.

황동 매장지(어깨): 시체 폭발이 주위 시체를 폭발시켜 주위 적들에게 피해를 주고, 플레이어를 둘러싸는 뼈 영혼을 생성합니다. 시체 폭발의 공격력이 18% 증가합니다.

격풍사

안개 도리개(주 장비): 폭풍 격노가 주는 피해가 증가한 이동 속도 1%당 1.6%씩, 최대 48%까지 증가합니다.

정박하지 않은 자의 송곳니(보조 장비): 와류가 주는 피해가 증가한 이동 속도 1%당 1.6%씩, 최대 48%까지 증가합니다.

메르웬의 부름(가슴): 와류가 플레이어 주위에 소용돌이치는 물의 격류를 생성하여 지속적으로 적들을 끌어당기고, 피해를 주고, 흠뻑 적십니다. 와류의 공격력이 18% 증가합니다.

물마개(바지): 파도의 질주가 플레이어의 형체를 물로 변형시켜 이동 속도를 증가시키고, 흠뻑 젖은 적들에게 주는 피해를 증가시키며, 해당 적들이 플레이어에게 주는 피해를 감소시킵니다. 추가로 플레이어가 적과 접촉하면 해당 적은 흠뻑 젖고, 플레이어는 미풍을 생성하여 전투를 돕게 합니다. 파도의 질주의 재사용 대기시간이 7.2% 감소합니다.

돌풍 보호구(머리): 파도의 질주가 3초 동안 50의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고, 완전한 제어 불가 효과에 면역이 되게 합니다. 보호막 효과가 54% 증가합니다.

단련된 격풍(어깨): 폭풍격노가 플레이어 주위에 폭풍을 생성하여, 플레이어가 몇 미터 이동할 때마다 번개로 주위 적들을 강타합니다. 추가로 폭풍 속에 있는 미풍이 번개에 적중되면 주위 적들에게 전기 충격을 부여합니다. 폭풍격노의 공격력이 18% 증가합니다.

악마술사

끝없는 어둠(주 장비): 집어삼키는 어둠이 희생의 힘 능력을 시전할 때 희생의 힘이 모두 회복되지만, 공격력이 30% 감소합니다. 집어삼키는 어둠의 재사용 대기시간이 3.6% 감소합니다.

비명의 화음(보조 장비): 공간이동 타격이 영혼 탐닉자에게 어둠의 마법을 주입하여, 플레이어의 주 공격이 영혼 탐닉자와 공명을 일으키게 합니다. 영혼 탐닉자는 암흑 마력의 폭발파를 방출하여 주위 적들에게 피해를 주고, 해당 적들이 플레이어에게 받는 피해를 증가시킵니다. 공간이동 타격의 공격력이 18% 증가합니다.

굳어버린 심장(가슴): 한 서린 희생이 적에게 적중하면 2초 동안 주 공격 속도가 10% 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.

방랑하는 앙심(바지): 한 서린 희생이 플레이어를 강화합니다. 플레이어의 주 공격이 어둠의 마법의 검을 투척하여 적들에게 피해를 주고 악성 그림자를 부여합니다. 추가로 3번째 주 공격을 할 때마다 플레이어가 이동하는 방향 전방으로 점멸합니다. 한 서린 희생의 공격력이 18% 증가합니다.

비탄주둥이(머리): 집어삼키는 어둠이 희생의 힘 능력을 시전하면 극대화 확률도 3초 동안 22.8% 증가합니다.

꿈꾸지 않은 재앙(어깨): 집어삼키는 어둠이 주위 적들에게 피해를 주고, 악성 그림자를 소모하여 해당 적이 남은 피해를 즉시 받게 합니다. 또한 소모한 중첩 하나당 플레이어의 공격력을 증가시킵니다. 집어삼키는 어둠의 재사용 대기시간이 7.2% 감소합니다.

마법사

영원한 지평선(주 장비): 블랙홀이 오한을 느끼는 적에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.8초 감소합니다. 2초에 한 번씩만 발동합니다.

극미한 권위(보조 장비): 블랙홀이 아군을 둘러싸고 따라다니는 얼음 소용돌이를 생성하여 적들을 지속적으로 끌어당기고 피해를 줍니다. 오한을 느끼는 적에게 적중하면 소용돌이의 지속시간이 연장되고 반경이 확장됩니다. 블랙홀의 공격력이 18% 증가합니다.

별빛금속 합일(가슴): 운석 낙하가 3초 내에 동일한 적에게 연속으로 적중할 때마다 주는 피해가 12% 증가합니다. 최대 48%까지 증가합니다.

서리 동굴(바지): 운석 낙하가 아군을 따라다니며 얼음 파편이 떨어지는 범위를 생성하여 주위 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내에서 오한을 느끼는 적 하나당 얼음 파편의 개수가 증가합니다. 운석 낙하의 공격력이 18% 증가합니다.

혹한의 사구감시자(머리): 불태우기가 전방으로 구르면서 가속하고 커지는 대형 얼음 덩어리를 발사합니다. 얼음 덩어리는 적과 충돌하면 폭발하여 범위 내의 적들에게 지속 피해를 주고 오한을 느끼게 합니다. 오한이 최대 중첩에 도달하면 적들이 빙결됩니다. 불태우기의 공격력이 18% 증가합니다.

따가운 해빙(어깨): 운석 낙하의 오한을 느끼는 적에 대한 극대화 확률이 28.5% 증가합니다.

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망령 시장

인기 유령 시장 스킨 3종과 함께 망령 시장이 돌아옵니다.

  • 군림하는 조화
  • 타고난 불길
  • 유혹의 끝

공포의 재앙 꾸미기 아이템

이번 망령 시장에는 공포의 군주를 떠올리게 하는 고유한 신규 디아블로 테마 스킨도 포함되어 있습니다. 추가로, 유혹의 끝을 업그레이드하면 색상도 맞춤 설정할 수 있습니다.

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기능 업데이트

전설 속성 제거

모든 직업에서 여러 전설 정수를 제거할 예정입니다. 여기에서 디아블로 이모탈 토론장을 방문해서 전체 목록을 확인하십시오.

개발팀에서는 최근 캐릭터 빌드와 게임 이론 제작, 게임 종반 콘텐츠에 영향을 주는 새로운 정수 디자인을 개괄적으로 설명하는 개발자 일지를 공개했습니다. 저희 토론장에서 확인하실 수 있습니다.

저주받은 탑 도전 최적화

높은 참여도와 팀워크를 통해 점령을 유지하는 더 나은 경쟁 환경을 조성하는 것을 목표로 저주받은 탑이 다소 변경됩니다.

등록 슬롯을 확보하는 과정이 조금 더 여유로워질 수 있도록 경기 및 정화의 등록 기간을 앞당겼기 때문에, 이제 클랜장도 등록에 신경을 쓰는 것보다 팀을 구성하는 일에 더 시간을 투자할 수 있습니다.

  • 기존: 월요일 3:00 ~ 화요일 21:00
  • 신규: 일요일 21:00 ~ 다음 화요일 21:00

일정 조정은 저주받은 탑 분쟁 결승과 정화 경기의 등록 단계에 모두 적용됩니다.

또한 활동 계산을 이전 월요일 3:00부터 이번 월요일 3:00까지 로그인한 클랜원 수를 표시하는 것에서 이전 일요일 21:00부터 이번 일요일 21:00까지 로그인한 클랜원 수로 변경했습니다.

또한 활동 기반 조건도 도입하여, 이전 주에 저주받은 탑 정화에 참여한 경우 다음 주에 참여할 때 클랜이 우선권을 받을 수 있습니다.

전장 PvP 상대 찾기 개선

더 일관되고 경쟁적인 PvP 전투를 경험할 수 있도록 전장에서 실력이 비슷한 플레이어를 상대로 만나게 하는 변경 사항이 몇 가지 도입됩니다.

방어도와 방어구 관통이 PvP 상대 찾기와 전투력 평가에 반영되는 방식을 조정했습니다. 이제 이런 능력치가 더 정확하게 플레이어의 힘을 반영하여, 더 균형 잡힌 상대 찾기를 이용할 수 있습니다. 특히 플레이어의 종합 위력이 공명만으로는 표현되지 않는 상황에서 더 유용하게 활용됩니다.

조각난 차원 속성 순환

각 직업의 몇 가지 빌드를 제외했습니다. 그래도 조각난 차원을 플레이할 때 충분히 다채로운 빌드와 선택지를 이용할 수 있을 것입니다.

탑 전쟁 시즌 업데이트

8월 12일부터 9월 21까지 진행되는 이번 탑 전쟁 시즌에는 몇 가지 게임플레이 개선 사항이 포함됩니다.

전략을 확장할 수 있도록 다양한 신규 카드를 추가하고, 전반적인 게임플레이의 공정성을 개선하기 위해 카드 밸런스를 다듬고, 결과가 이미 결정된 경우 경기를 빨리 끝낼 수 있도록 항복 옵션을 추가했습니다.

텔루릭 진주 제작 최적화

진주 제작 도입부 퀘스트를 간소화하여 불필요한 단계를 제거하고 시작 경험을 개선했습니다.

텔루릭 진주를 40개 모으면 서부원정지에 있는 달인 보석공 빅에게 가라는 안내를 받습니다. 전설 보석을 제작하기 전에 영원의 영역을 완료할 필요가 없습니다. 대신 퀘스트를 수행하는 동안 필요한 진주 제작을 완료할 수 있습니다.

퀘스트 목표와 달인 보석공 대사도 업데이트하여 정확성을 개선했습니다. 최초 제작이 완료되면, 향후 진주 제작은 수습 보석공 세릴을 통해 이용할 수 있습니다.

도전 균열 20시즌

새로운 도전 균열 시즌이 8월 24일~11월 2일 진행됩니다.

이번 시즌에는 신규 도전 균열 레벨이 50 추가되고(851~900), 881~900레벨이 궁극의 도전을 찾는 플레이어를 위한 최고 난이도 역할을 합니다. 모험가 여러분의 성장을 계속해서 지원하기 위해, 19시즌의 상급 도전 균열 레벨(831~850) 난이도가 감소했습니다.

영광을 위한 경주도 당당히 돌아옵니다. 기존의 서버 최초 초상화 장식 보상이 갈무리되고, 각 서버에서 20시즌의 최종 도전 균열 레벨을 가장 먼저 정복하는 플레이어에게 다시 수여됩니다.

엔진을 업데이트하고 보상을 받으십시오

9월에는 디아블로 이모탈의 엔진이 업데이트됩니다. 업데이트가 적용된 후에는 업데이트를 설치하지 않은 장치에서는 게임을 플레이할 수 없습니다.

8월 24일부터 엔진을 미리 업데이트할 수 있으며, 조기 업데이트를 완료하기만 해도 게임 내 이벤트를 통해 전설 문장 10개를 받을 수 있습니다. 각 캐릭터가 보상을 한 번만 받을 수 있습니다.

이번 엔진 업그레이드는 거의 100종에 가까운 속성의 시각 효과를 개편하고, 10개 이상의 환경에서 조명과 그림자를 개선하고, 과도한 조명 효과를 감소시키고, 지면 및 물 표현을 최적화합니다.

이와 같은 개선 사항은 9월의 대규모 업데이트 이후 공식 출시되므로, 미리 업데이트 준비를 완료하시는 것이 좋습니다. 이번 업데이트는 기존 게임 클라이언트를 덮어쓰므로, 설치된 게임을 제거할 필요는 없습니다.

충성 포인트 초기화

서버 점검 이후 불지옥 XIV 전설 정수가 충성 보너스 시스템으로 이용 가능한 정수 목록에 추가됩니다.

그와 동시에 모든 충성 포인트는 자동으로 유산 충성 포인트로 전환됩니다. 그 후에는 불지옥 XIV에서 획득한 장비를 충성 포인트로 추출할 수 있습니다. 추가로 불지옥 XIV 난이도를 해제한 모험가는 충성 포인트를 사용하여 불지옥 XIV 전설 정수를 획득할 수 있습니다.

기타 업데이트 및 개선 사항

  • 서부원정지의 재료 상인 이베리우스에게서 한 번의 거래로 교환할 수 있는 강화 재료의 최대 수량이 999개에서 9,999개로 증가했습니다.
  • 깨어난 날개 시스템에 새로운 날개 변형을 획득할 수 있는 신규 보상 및 도전이 추가됩니다. 새로운 재료를 추적해서 새로운 날개 변형을 획득하십시오.
  • 악마를 도살하는 모험을 불러오는 동안, 이제 불러오기 화면에서 직접 고른 꾸미기 아이템과 휘황찬란한 날개를 볼 수 있습니다.
  • 세트 제작 인터페이스를 닫은 후 다음에 플레이어가 제작 인터페이스에 진입하면, 시스템에서 기존에 선택했던 난이도와 세트, 장비 칸을 기억합니다.
  • 난이도를 변경하면 선택한 세트와 장비 칸이 초기화되던 문제를 수정했습니다.

MVP 공유 카드 개선

경기 후 MVP가 되었을 때의 공유 경험도 개선됩니다. 전장 공유 카드를 생성할 때, 장착한 꾸미기 아이템과 날개가 포함된 캐릭터의 외형이 카드에 직접 표시됩니다.

염색하고 싶으신가요?

염료 맞춤 설정이 유혹의 끝유혹의 끝 소장판 꾸미기 아이템에 추가되었습니다.

영원의 보주 4,500개로 이 기능을 해제하면 해당 꾸미기 아이템을 광범위한 색상 옵션과 확장된 염료 구성으로 맞춤 설정할 수 있습니다.

장비 세트 갈무리: 주입된 이사타르

2026년 8월 12일 업데이트를 시작으로, 사용 빈도가 낮은 주입된 이사타르 세트는 출현 목록에서 제외됩니다. 이번 조정으로 다른 세트 아이템을 획득할 확률이 증가할 것입니다.

2026년 9월 17일 업데이트와 함께 주입된 이사타르는 유산 세트로 전환됩니다. 유산 세트 아이템의 기존 기능은 모두 그대로 유지되지만, 세트 보너스는 더 이상 발동하지 않습니다.

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