지역 간 세계의 격돌에서 챔피언의 왕관을 쓰십시오
지금까지 피투성이 보석의 모든 도전에 맞서고 루트 골레인의 수수께끼 속으로 깊이 빠져들었다면, 이제 새로운 위험을 극복하고 더 큰 보상을 차지할 때가 되었습니다. 이번 업데이트에서는 독성 바람과 함께 한 달 동안 계속될 진척도 이벤트와 초대 기반의 지역 간 세계의 격돌이 도입됩니다. 또한 악마술사를 중심으로 중요한 직업 업데이트가 적용되고, 대식가 상호작용이 개선됩니다.
이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준 2026년 7월 1일 오전 9시~오전 11시, 아메리카 서버의 경우 7월 1일 오후 5시~오후 7시에 서버 점검이 있었습니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.
목차
독성 바람에서 살아남기
이벤트 기간: 2026년 7월 1일 ~ 7월 26일 오전 3:00
서버 시간 기준 2026년 7월 1일부터 7월 26일 오전 3:00까지, 독성 바람에서 돌아오는 이벤트를 돌파하고 보상을 획득하십시오.
이벤트 일정:
- 생존자의 재앙: 7월 1일 ~ 7월 8일 오전 3:00
- 무리의 시련: 7월 8일 ~ 7월 15일 오전 3:00
- 조각난 차원: 7월 15일 ~ 7월 22일 오전 3:00
- 대난투: 7월 22일 ~ 7월 29일 오전 3:00
지역 간 세계의 격돌 준비
성역의 용감한 투사들이 하나의 사명을 위해 초대를 받고, 그중 누가 챔피언의 왕관을 쓸 수 있는지 결정해야 합니다. 두 번째 지역 간 세계의 격돌에는 가장 강한 클랜들이 참여하여 여러 단계로 이루어지는 탑 전쟁 PvP에서 전 세계적 영광을 차지하기 위해 경쟁합니다.
출범 토너먼트에서 받은 피드백에 따라, 토너먼트 구조와 전장 경험, 보상 등이 여러 면에서 개선되었습니다.
토너먼트 일정
지도: 호송대 - 악마 침공
- 초대 수락: 2026년 7월 6일~19일
- 라운드 로빈 단계: 2026년 7월 21일~22일
- 챔피언십 결승: 2026년 7월 24일
짜릿한 액션을 놓치지 마십시오!
라운드 로빈 및 챔피언십 결승 기간에는 게임 내에서 실시간 경기를 시청하실 수 있습니다. 자세한 정보는 게임 내 세계의 격돌 이벤트 페이지를 확인해 보십시오.
초대 및 진출 자격
각 서버에서 가장 성적이 뛰어난 팀이 초대를 받습니다. 해당하는 팀은 7월 6일부터 초대를 받을 수 있습니다.
초대 후 48시간 이내(7월 8일)에 4명 이상이 등록해야 대회에 참가할 수 있습니다. 이 기간 내에 등록하지 못하면 초대를 거절한 것으로 간주됩니다. 세부 정보는 다음과 같습니다.
- 자격을 갖춘 팀의 모든 팀원이 초대를 받고, 개인적으로 초대를 확인할 수 있습니다.
- 0~3명이 초대를 확인하면 팀은 대회 참가 자격을 얻지 못하며, 이후 다음 순위의 팀이 초대를 받습니다.
- 4~7명이 초대를 확인하면 대회 참가 자격을 얻을 수 있으며, 남은 초대 기간에는 팀에 함께할 다른 플레이어를 초대할 수 있습니다. 이미 참가를 확인한 사람은 변경할 수 없습니다.
- 모든 팀원이 참가를 확인하는 경우, 팀원을 별도로 변경할 필요는 없습니다.
참가 자격을 충족한 후에는 잔여 초대 수락 기간 동안(7월 19일까지) 다른 플레이어를 초대하여 빈 자리를 채울 수 있습니다.
아시아 태평양 지역
- 중국: 세계의 격돌 상위 4개 클랜
- 동남아시아: 크로스 서버 세계의 격돌 챔피언 및 2위
- 오세아니아: 크로스 서버 세계의 격돌 챔피언 및 2위
유럽 및 아메리카 지역
- 유럽: 세계의 격돌 상위 4개 클랜
- 아메리카 동부: 크로스 서버 세계의 격돌 챔피언 및 2위
- 아메리카 서부: 크로스 서버 세계의 격돌 챔피언 및 2위
라운드 로빈 형식 개선
단계 진행 속도를 개선하고 참가 팀의 시간 소모를 감소시키기 위해, 라운드 로빈 단계 구조가 변경되었습니다.
2시즌에는:
- 참가 자격을 얻은 8개 팀이 각각 4개 팀으로 구성된 2개 그룹으로 나뉩니다.
- 각 팀은 소속 그룹 내에서 라운드 로빈 형식으로 경쟁합니다.
- 각 팀은 경기를 7회가 아닌 3회 플레이합니다.
- 각 그룹의 상위 팀이 챔피언십 결승에 진출합니다.
이번 변화로 라운드 로빈 단계의 총 경기 수가 7회에서 3회로 감소하여, 각 경기의 중요도가 증가하고 더 집중된 토너먼트를 경험할 수 있습니다.
새로운 전장 경험
2시즌에는 지역 간 세계의 격돌에 새로운 전장 경험이 도입됩니다.
호송대: 악마 침공
토너먼트 전장이 업데이트되어 호송대 - 악마 침공 변형을 사용합니다. 이 전장의 특징은 다음과 같습니다.
- 악마 테마의 전장 이벤트 및 목표
- 경기 내내 새로운 전략적 기회
- 적응력 및 팀워크에 방점을 둔 전투
악마 침공 변형은 기존 호송대의 규칙 세트에 기반을 두고 신선한 경쟁 경험을 제공하고, 각 팀에 국제적인 무대에 맞춰 각자의 전략을 조정할 것을 요구합니다.
위신 보상 확장
참가 및 토너먼트에서의 업적을 더 잘 보여줄 수 있도록 새로운 위신 보상이 추가되었습니다.
- 독점 지역 간 채팅 장식
참가하는 모든 플레이어는 다음 독점 보상을 받습니다.
- 지역 간 세계의 격돌 채팅 장식
모든 참가 팀은 다음 보상을 받습니다.
- 특정 기간 칭호
- 챔피언 금색 챔피언 별 및 특별 망토
- 2위 은색 챔피언 별 및 특별 망토
- 독점 채팅 장식
- 선택 가능한 전설 보석 및 전설 문장 등
챔피언 별은 채팅 장식과 함께 표시되는 영구 위신 보상입니다. 플레이어는 향후 지역 간 토너먼트에서 추가 별을 누적하며, 지속적으로 성장하는 업적을 뽐낼 수 있습니다.
이런 변화가 향후 세계의 격돌에 어떻게 반영되나요?
현재 개발팀에서는 격돌의 횟수 및 빈도, 토너먼트 중첩, 대등한 자들의 도전 밸런스 조정에 대해 논의하고 있습니다. 피드백을 보내 주신 모든 분들께 감사드립니다! 준비되는 대로 자세한 내용을 공개할 예정이니, 조금만 더 기다리시고 계속 피드백을 보내 주십시오.
직업 업데이트
악마술사
- 악마술사 기본 기술인 공간이동 타격의 지옥학살자 속성이 전장에서 플레이어의 기본 공격으로 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 악마술사 기본 기술인 악마의 차원문 설명에 소환된 악마 병사의 지속시간이 부정확하게 표시되어 있던 문제를 수정했습니다. 실제 정보를 반영하여 설명이 업데이트되었습니다. (게임플레이 변경 사항은 없습니다.)
- 전설 정수 첨탑의 내장 설명에 대상이 부정확하게 표시되어 있던 문제를 수정했습니다. 실제 정보를 반영하여 설명이 업데이트되었습니다. (게임플레이 변경 사항은 없습니다.)
- 전설 정수 첨탑의 내장의 기술 설명에 지속 피해 효과의 지속시간이 부정확하게 표시되어 있던 문제를 수정했습니다. 실제 정보를 반영하여 설명이 업데이트되었습니다. (게임플레이 변경 사항은 없습니다.)
- 영혼 탐닉자가 사망했을 때 전설 정수 높아지는 압박이 비정상적으로 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 전설 정수 그들의 몸부림을 보라가 시전 후 1초 이내에 의도하지 않은 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 전설 정수 잔인한 교훈의 공격 시각 효과가 기술 시각 효과를 비활성화해도 정상적으로 숨겨지지 않던 문제를 수정했습니다.
야만용사
- 야만용사 전설 아이템 강철 징조의 시각 효과가 지옥학살자 속성으로 소용돌이의 범위가 증가했을 때에도 적절히 커지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 야만용사 전설 아이템 강철 징조가 뿌려진 황금의 씨앗 세트의 2세트 보너스를 정상적으로 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
악마사냥꾼
- 악마사냥꾼 전설 아이템 밤의 여행이 부여하는 이동 속도 보너스가 그림자 시야가 활성화되어 있을 때 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
수도사
- 수도사 전설 아이템 공포의 재회 및 끝나지 않는 굴레가 신비로운 강타로 발사되는 번개 묵주 투사체의 발사 위치를 비정상적인 곳으로 이동시키던 문제를 수정했습니다.
격풍사
- 격풍사 전설 아이템 산호 자루의 측풍 기술 재사용 대기시간 표시가 특정 상황에서 부정확해지던 문제를 수정했습니다.
마법사
- 마법사 전설 아이템 하늘요새 주교장을 질풍의 축배와 조합했을 때, 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 비전 바람 기본 공격이 적들을 감속시키지 않던 문제를 수정했습니다.
대식가 개선
피의 길에서 대식가의 공격 명확성을 개선했습니다.
- 독성 폭발의 공격 애니메이션을 일부 조정하여, 공격의 궤도가 실제 피해 위치 및 적중 시각 효과와 일치하도록 변경했습니다.
- 독성 웅덩이가 피해를 주는 범위의 크기를 감소시켜 실제 시각 효과와 일치하게 했습니다. 이제 독의 범위 밖에 서 있는 플레이어가 피해를 받지 않습니다.