디아블로 IV

디아블로 IV 패치 노트

Blizzard Entertainment

디아블로 IV 팀은 여러분의 피드백을 면밀히 살펴보고 있습니다. 성역에서의 게임 경험을 원활하게 하기 위한 패치를 적용하는 대로 아래 목록을 업데이트하고, PC, Xbox, PlayStation™, 모든 플랫폼 중 어떤 플랫폼에 업데이트됐는지 표기하도록 하겠습니다.


공개 테스트 서버 업데이트

게임 업데이트

틈새

  • 틈새에 정예 괴물이 생성되는 주기가 증가했습니다.
  • 틈새 안의 구멍이 이제 간혹 주위로 옮겨 다닙니다.
  • 틈새 안의 구멍을 이제 더 빨리 닫을 수 있습니다.
  • 틈새 안의 구멍이 이제 더 자주 생성됩니다.
  • 틈새 및 세계방랑자 인카운터의 완료 보상이 전반적으로 좋아졌습니다.
  • 나락에서 틈새가 등장하는 빈도가 줄었습니다.
  • 보통 난이도에서 틈새의 전반적인 난이도가 감소하여, 저레벨 플레이어들이 더 자신 있게 클리어할 수 있습니다.

고유 아이템 업데이트

  • 이제 고유, 신화 고유, 상징적인 신화 고유 아이템의 접사를 마법부여를 통해 바꿀 수 있습니다.
  • 마법부여, 변성, 담금질로 추가되는 접사도 이제 신화 고유 아이템에 추가될 때는 항상 최댓값으로 붙습니다.
  • 고유 아이템과 신화 고유 아이템에 대한 혼돈의 재설정과 집중적인 재설정이 제거되었습니다.
  • 호라드림의 함에 있는 신화로 업그레이드 제조법으로 얻는 결과물이 이제 항상 같은 장비 칸의 아이템입니다.
  • "신화 고유로 업그레이드" 제조법에 신화 고유 아이템을 사용할 수 없습니다.

확정적으로 붙는 고유 접사

이제 모든 고유 아이템에 접사 2개가 확정적으로 붙어 나옵니다.

모든 직업

아발리온 - 라이칸더의 창

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 행운의 적중: 자원

안다리엘의 두개골

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 독 저항

푸른 서슬

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

추방된 군주의 영물

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 피해 계수

피의 광기 우상

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

루시온의 왕관

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 자원 소모량 감소

궤멸자

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 최대 생명력 %

정의의 검 엘드루인

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

인내하는 신앙

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

운명의 주먹

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 행운의 적중 확률

명멸걸음

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 감소

서리불꽃

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 행운의 적중 확률

신 살해자 왕관

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방어도

할리퀸 관모

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

영벌의 후예

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이동 속도

로크란의 영물

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 피해 계수

셀리그의 녹은 심장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 자원 생성

어머니의 품

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 확률

고통탐식자의 팔목 장갑

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

참회의 경갑

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이동 속도

라카노스의 경야

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

서슬판금

  • 확정 접사 1-4: 가시
  • 이제 다섯 번째 핵심 접사는 없는 상태로 나옵니다.

별 없는 하늘의 반지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

녹물림 더크

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

베라티엘의 파편

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 기본 기술 등급

박살난 맹세

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 지속 피해 지속시간

거짓된 죽음의 수의

  • 확정 접사 1: 모든 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 저항

펠가인의 인장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

영혼 낙인

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방어도

새벽하늘 무릎받이

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 저항

만용

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

도살자의 식칼

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 극대화 피해 계수

한아비

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 극대화 확률

천 개의 눈 강탈자

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 공격 속도

천둥신의 축복

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 번개 무기 계수

티볼트의 의지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

티리엘의 권능

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 저항 %

웬디고 낙인

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

운명가죽

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 취약 피해 계수

크팔의 부식된 인장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 지속 피해 계수

엔의 축복

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이동 속도

야만용사

만보

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 발 구르기 기술 등급

선조의 맹세

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

아리앗의 자세

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방어도

파괴의 군대의 숙적

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 물리 피해 계수

전투 무아지경

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 광분 기술 등급

사슬참화 쇠미늘

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 난투 기술 등급

어둠의 추적자의 메달

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 기술 등급

스탈브레이크의 표징

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

심홍색의 전장

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 파열 기술 등급

고르의 파멸적인 손 보호구

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 소용돌이 기술 등급

지옥망치

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 지각 변동 기술 등급

산신의 발굽

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 초당 분노

산의 분노의 어깨걸이

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 지진 기술 등급

콸케크의 힘

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

유목민의 동경하는 마음

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

과잉 살상

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 결정타 기술 등급

하로가스의 분노

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 지속 피해 계수

라말라드니의 역작

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 최대 자원

붉은 열광의 반지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 피해 계수

걸신들린 자의 반지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 분쇄 기술 등급

차스갈의 세이버

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

고르고라의 뜬 눈

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 지속 피해 계수

가차없는 마음

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 선조의 망치 기술 등급

세 번째 칼날

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

위대한 조리츠의 엄니 투구

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

이중 강타

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이중 타격 기술 등급

못생긴 놈 투구

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 화염 피해 계수

부서지지 않는 사슬

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

드루이드

황야의 합의

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 동료 기술 등급

아이리다의 거침없는 의지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 폭풍 강타 기술 등급

가을의 왕관

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 바람 칼날 기술 등급

어둠의 포효

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 확률

아이리다의 만가

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 취약 피해 계수

고인돌

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 바위 기술 등급

대지 파괴자

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 산사태 기술 등급

살점 분쇄봉

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 회오리바람 기술 등급

조각난 룬석

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 대지 기술 등급

황야의 분노

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 변신 기술 등급

가틀렌의 생득권

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 회오리 갑옷 기술 등급

마녀의 큰지팡이

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 발톱 기술 등급

초원방랑자의 서약

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 죄어오는 덩굴 기술 등급

초원방랑자의 인장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 인간 기술 등급

아즈가의 심장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 할퀴기 기술 등급

사냥꾼의 정점

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 싹쓸바람 기술 등급

이페의 섬뜩한 토템

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 독 피해 계수

만족을 모르는 분노

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 짓밟기 기술 등급

캄신 평원방랑자

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 대지 방벽 기술 등급

검은날개의 킬트

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 큰까마귀 기술 등급

미친 늑대의 환희

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

사악한 초승달

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 피의 울부짖음 기술 등급

늙은 늑대의 징표

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

곰의 힘

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 곰인간 기술 등급

묠니르의 반지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 자연 마법 기술 등급

정화된 빛의 인도자

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 쳐부수기 기술 등급

맹위의 돌

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 암석 폭발 기술 등급

폭풍의 동료

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 늑대 무리 기술 등급

바실리스크

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 극대화 피해 계수

무명 고행자의 두르개

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 번개 폭풍 기술 등급

차오르는 철월

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 칼날 발톱 기술 등급

야생심장의 갈망

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 광견병 기술 등급

돌의 의지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 대지의 쐐기 기술 등급

강령술사

핏빛 달의 무릎바지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 피해 계수

피의 흔적

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 피 안개 기술 등급

피 말리는 비명

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 어둠 기술 등급

크루올의 포옹

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 피의 쇄도 기술 등급

죽음의 손아귀

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 해골 전사 기술 등급

죽음 없는 얼굴

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 뼈 창 기술 등급

칠흑쐐기

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 마름병 기술 등급

헌신자의 복음

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 기본 기술 등급

무덤방랑자의 손

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 자원

교수형 집행인의 손

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 절단 기술 등급

아래에서 들려오는 울부짖음

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

케시메의 유산

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

각성의 벽

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 확률

레오릭 왕의 철퇴

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 골렘 기술 등급

절단자의 판금 갑옷

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 피의 창 기술 등급

고통의 징조

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

뼈의 맹약

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 피해 계수

트래그울의 길

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 뼈 감옥 기술 등급

붉은 축복

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 피 기술 등급

신성모독자 영혼의 반지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 시체 촉수 기술 등급

지르의 칼날, 생귀보르

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 물리 피해 계수

어스름 결계

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 어둠 기술 등급

나즈의 손

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 해골 마법학자 기술 등급

죽음십자

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 섬뜩함 기술 등급

지하왕관

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 하수인 기술 등급

파괴자

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

원한 서린 힘줄

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 뼈 영혼 기술 등급

라트마의 의지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 취약 피해 계수

성기사

아카디아

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

은빛 장막

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

마티아스 경의 철벽

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방패 후려치기 기술 등급

대성당의 노래

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 사도 기술 등급

새벽불길

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

붉은 새벽의 문

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

그리스월드의 작품

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 행운의 적중 확률

자카룸의 전령

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 가시

전령의 샛별

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 축복받은 망치 기술 등급

아우리엘의 심판

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

사법관의 글레이브투구

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 정의 기술 등급

빛의 질책

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 천상의 기병창 기술 등급

회색의 어깨걸이

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 거한 기술 등급

굳건한 영혼의 행진

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 전진 기술 등급

붉은 설교

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 열의 기술 등급

케타마르의 성물

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

두 번째 나팔의 문장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

태양의 낙인

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

갈라진 밤

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 오라 기술 등급

간청

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 휘두르기 기술 등급

하얀 비둘기의 호신부

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 축복받은 망치 기술 등급

금빛 월계수의 화관

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

도적

아시아라의 칸자르

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

암살자의 걸음

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 암흑 주입 기술 등급

핏빛 장미의 띠

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 맹독 덫 기술 등급

야수내림 장화

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 자원

카시아의 은총

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 화살 폭풍 기술 등급

규탄

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

이름 없는 자의 머리쓰개

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 주입 기술 등급

죽음의 파반

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 칼날의 춤 기술 등급

니르미트루크의 죽음가면

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 연타 기술 등급

필사적인 행군

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 쇠못 덫 기술 등급

수리뿔

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 꿰뚫는 사격 기술 등급

에트나의 잃어버린 단검

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 주입 기술 등급

어둠 속의 눈

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

강철 장미의 주먹

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

검투사의 승리

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 확률

그림자의 매듭끈

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

자비의 검

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

고아를 만드는 자

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 명사수 기술 등급

투기장 싸움꾼의 사기

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 연막탄 기술 등급

공작원의 인장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 수류탄 기술 등급

건달의 입맞춤

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

건달의 가죽옷

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 덫 기술 등급

바다 군주의 좋은 장갑

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

칸두라스의 장막

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

가려진 선물

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이동 속도

하늘사냥꾼

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 연발 사격 기술 등급

거장

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 회전 칼날 기술 등급

그림자십자

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

바람살

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 탄막 기술 등급

하칸의 말

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 주입 기술 등급

몸부림치는 속임수의 가락지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 덫 기술 등급

원소술사

축 도관

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 연쇄 번개 기술 등급

푸른 장미

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 서리 기술 등급

드로그난의 고뇌

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방화 기술 등급

잿불의 분노

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방화 기술 등급

에사도라의 넘실거리는 카메오

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

에수의 가보

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이동 속도

독사마술사의 송곳니

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

화염흉터

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 소각 기술 등급

화염직조자

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

조각난 겨울유리

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 구현 기술 등급

전류의 남동석

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 감전 기술 등급

서리의 선물

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이동 속도

살얼음의 우박

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 얼음 파편 기술 등급

얼음심장 브레이스

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방어도

전광의 손아귀

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

녹아내린 가락지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 피해 계수

흑마노 영혼

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 얼음 보주 기술 등급

뱀의 홍채

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 히드라 기술 등급

오르시베인

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

무한의 의복

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

바다의 의복

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 눈보라 기술 등급

서리피

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

샤나르의 공명

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

시드헤 구속구

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

끝없는 분노의 지팡이

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 화염구 기술 등급

람 에센의 지팡이

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 번개 줄기 기술 등급

제레이의 지팡이

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 감전 기술 등급

별똥별의 관

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 운석 낙하 기술 등급

폭풍뿔의 공격

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 구상 번개 기술 등급

탈 라샤의 오색찬란한 고리

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 저항

망울

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 순간이동 기술 등급

화염폭풍의 환영

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 화염벽 기술 등급

만인지성

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 기본 기술 등급

혼령사

발라잔의 짚허리띠

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 가시

첫 숨결의 가락지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

죽은 신의 발광

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 죽음의 손길 기술 등급

크와틀리의 메아리

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 취약 피해 계수

에베와카의 조화

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

헤샤 에 케순기

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 고릴라 기술 등급

적황색 갑각

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 초당 활력

충의의 어깨걸이

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

전령 네세켐

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 취약 피해 계수

밀사의 길

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

평화주의자의 인장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

프로테우스의 심장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 모든 기술 등급

대악마의 수호

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방어도

정오 사냥의 반지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 독 피해 계수

한밤중 태양의 반지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 극대화 확률

꿈틀거리는 달의 반지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 독 피해 계수

케펠레케의 막대

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

대지 경멸

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 비상 기술 등급

세파존텍

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 기본 기술 등급

태양새의 목가리개

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 화염 피해 계수

태양바램 전쟁용 의식 지팡이

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 위력 기술 등급

과부거미의 거미줄

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 독 피해 계수

상처 포식자

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 가시

우셰 낙 파

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 모든 피해 계수

악마술사

아이그롬의 분열

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

대악마의 저주받은 자

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 핵심 기술 등급

마멸의 구속구

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방어도

토르바알로스의 굴레

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 녹아내린 폭탄 기술 등급

광기의 우리

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 몰락자 지배 기술 등급

사악한 고통의 머리쓰개

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 멸망 기술 등급

혐오의 만가

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 기본 기술 등급

비가

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 타오르는 비명 기술 등급

바알의 눈

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 극대화 확률

살점 갑각

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방어도

기우는 세계의 발소리

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이동 속도

황천의 팔목 장갑

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 물리 피해 계수

극치의 손

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

세계파괴자의 손

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 공격 속도

일백의 균열

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 폭군의 손아귀 기술 등급

지옥낙인 인장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 혼돈의 인장 기술 등급

지옥사냥개의 발덮개

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 이동 속도

지옥불 호문쿨루스

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 악마학 기술 등급

카브락시스의 의지

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 고통의 벽 기술 등급

칠흑의 송가

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 공포의 발톱 기술 등급

소름 끼치는 맹약

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 광란 기술 등급

몰로크의 퍼덕이는 불길

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 지옥불 기술 등급

몰루 살점결계

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 방어 기술 등급

선혈 왕관의 못

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 지옥개 독침 기술 등급

밤의 공포

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 심연 기술 등급

공포의 억지웃음

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

뒤틀린 자의 현장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

셋의 홀

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 최대 생명력

두리엘의 회초리

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 어스름 사슬 기술 등급

오파님의 문장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 불경한 파수꾼 기술 등급

호라존의 씨앗

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 악마학 기술 등급

죄악의 아비

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 지옥불 숨결 기술 등급

타타메트의 척추

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 지옥 균열 기술 등급

타오르는 시야의 검

  • 확정 접사 1: 무기 공격력
  • 확정 접사 2: 폭격 기술 등급

여덟 겹의 우상

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 전복의 인장 기술 등급

다산의 문장

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 소환의 인장 기술 등급

피의 돌

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 비술 기술 등급

세 번 엮은 악몽

  • 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
  • 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소

밸런스 업데이트

모든 직업

펠가인의 인장

  • 추가 피해가 초당 15-20%에서 10-15%로 감소했습니다. 이제 적들이 빙결되고, 냉기 피해에만 적용됩니다.

야만용사

기술

도전의 외침

  • 우두머리는 이 기술로 도발할 수 없으므로, 추가 피해 업그레이드가 우두머리에게 영향을 주지 않습니다.

영물

광전사의 도가니

  • 5세트 효과: 정예에게 주는 피해가 30%에서 10%로 감소했습니다.

유혈자의 흐름

  • 5세트 효과:
    • 변경 전: 적에게 출혈을 적용하는 기술을 시전하면 30% 확률로 적을 파열시켜 600% 증가한 피해를 줍니다. 남은 생명력보다 많은 양의 출혈에 걸린 적이 받는 출혈 피해가 100% 증가합니다.
    • 변경 후: 적에게 출혈을 적용하는 기술을 시전하면 10% 확률로 적을 파열시켜 200% 증가한 피해를 줍니다. 적이 받는 출혈 피해가 200% 증가합니다.

드루이드

영혼 은총

낫 발톱

  • 극대화 확률이 5%[+]에서 10%[+]로 증가했습니다.

전설 위상

힘의 이동 위상

  • 추가 피해가 10-13.8%[x]에서 10-15%[x]로 증가했습니다.

대드루이드의 위상

  • 각 수치가 평준화되어 각 수치가 45-60%[x]로 증가했습니다.

정복자

생존 본능 전설 정복자 노드

  • 변경 전: 곰인간 형상일 때 주는 피해가 30%[X] 증가합니다. 생명력이 가득 찼을 때는 45%[X] 증가합니다. 자신과 적의 현재 생명력 비율 및 보강된 생명력 비율 차이 1%당 제압 피해가 1%[x]만큼, 최대 25%[x]까지 증가합니다.
  • 변경 후: 곰인간 형상일 때 피해가 45%[x] 증가하고, 추가로 플레이어와 적 간 현재 생명력 비율과 보강된 생명력 비율의 차이 1%마다 1%[x]씩, 최대 25%[x]까지 증가합니다.

강령술사

어스름 결계

  • 이제 적이 피해를 8번 받을 때마다가 아니라 6번 받을 때마다 발동합니다.

뼈 이식 정복자 노드

  • 뼈 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.

톱니의 위상

  • 극대화 확률이 5%에서 10%로 증가했습니다.

성기사

맹세

광신도의 맹세

  • 메아리 하나당 피해가 21%에서 25%로 증가했습니다.

심판관의 맹세

  • 피해가 60%에서 80%로 증가했습니다.

거한의 맹세

  • 피해가 60%에서 80%로 증가했습니다.

사도의 맹세

  • 피해가 50%에서 80%로 증가했습니다.

기술

날개 타격

  • 기본 피해가 160%에서 200%로 증가했습니다.

저항 오라

  • 추가 방어도 및 저항이 30%에서 50%로 증가했습니다.

건장 정복자 노드

  • 막은 피해 감소가 5%에서 15%로 증가했습니다.

이지스

  • 이제 활성화된 동안 방어도도 30% 부여합니다.

아이템

두 번째 나팔의 문장

  • 심판 피해가 80-100%에서 100-150%로 증가했습니다.

도적

닐푸르의 찌푸린 눈

  • 5세트 효과: 이제 대상으로 지정되어 있는 적이 필요 없고, 그 대신 무작위 주위 적을 대상으로 지정합니다.

흐릿해지는 칼날의 법도

  • 2세트 효과: 암살 기술의 추가 피해가 45%[x]에서 60%[x]로 증가했습니다. 기습 암살의 극대화 피해가 15%[x]에서 10%[x]로 감소했습니다.
  • 5세트 효과: 추가 피해가 200%[x]에서 250%[x]로 증가했습니다.

원소술사

전설 위상

근본적인 방출

  • 피해와 중첩 보너스가 10%에서 30%[x]로, 최대 90%[x]까지 증가했습니다.

정복자

얼음폭포

  • 변경 전: 서리 기술로 주는 피해가 35%[x] 증가합니다. 빙결 상태의 적이나 우두머리에게는 이 보너스가 두 배가 되며 모든 기술에 적용됩니다.
  • 변경 후: 서리 기술이 주는 피해가 50%[x] 증가합니다. 적이 빙결 상태이거나 우두머리일 경우 모든 기술로 주는 피해가 15%[x] 추가로 증가합니다.

영물

케인의 날뛰는 번개

  • 5세트 효과: 최대 피해 보너스가 400%에서 750%로 증가했고, 최대 수치 판정이 1회만 되어도 번갯불이 2회 발동합니다.
    • 판정 결과가 항상 더 높은 판정으로 선택됩니다.

하바칼바의 가마솥

  • 2세트 효과:
    • 변경 전: 최근 5초 동안 열기를 획득하지 않았다면 매초 열기를 5 잃습니다.
    • 변경 후: 최근 3초 동안 열기를 획득하지 않았다면 매초 열기를 2 잃습니다.
  • 5세트 효과: 과열이 5초 후에 만료되지 않고, 열기가 최대가 아닐 경우 과열을 잃습니다.

혼령사

격렬한 할퀴기

  • 진화하는 발톱 변화형 피해
    • 효과 추가: 격렬한 할퀴기의 마지막 충전을 사용하면 포악함 중첩을 4 소모하여 충전을 4회 회복합니다.

서슬 날개

  • 충전 반환 업그레이드
    • 확률이 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • 충전 재사용 대기시간 업그레이드
    • 재사용 대기시간 페널티가 80%에서 40%로 감소했습니다.

악마술사

영혼 조각

군단 조각

  • 종자 조각 폭발이 주는 기본 피해가 75%에서 150%로 증가했습니다.
  • 희생 조각의 피해가 15%에서 20%로 증가했습니다.

전략가 조각

  • 종속 조각: 지배력 생성량이 1초마다 2로 증가했습니다.

기술

종말

  • 생존자 피해 업그레이드가 10%에서 25%로 증가했습니다.

어스름 사슬

  • 이제 범위 밖에 있는 적을 대상으로 지정했을 때 앞으로 걸어가지 않고, 현재 위치에서 어스름 사슬을 발사합니다.

폭격

  • 악마 망나니 변화형의 지속시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.

고통의 벽

  • 피해 증가 업그레이드가 이제 현재 지배력이 아닌, 최대 지배력을 기반으로 합니다.

몰락자 지배

  • 몰락자 질주 지속시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
  • 몰락자 질주의 현재 악마가 기술 막대에 표시됩니다.

공포의 발톱

  • 굶주린 턱의 지속시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.

탈태

  • 탈태의 비틀거림 업그레이드 카운터가 이제 기술 막대에 정상적으로 표시되고, 무력화 효과만 카운터에 반영됩니다.

정복자

바닥 없는 우물 정복자 노드

  • 지속시간이 6초에서 20초로 증가했습니다.

의식주의 정복자 노드

  • 지속시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.

지배 정복자 노드

  • 지속시간이 12초에서 20초로 증가했습니다.

박력 정복자 보드

  • 박력 전설 보너스가 매초 최대 지배력의 2%를 생성하는 것으로 업데이트되었습니다.
  • "증강"된 희귀 및 마법 노드 묶음이 악마 형상의 피해가 아니라 최대 지배력을 부여하는 것으로 변경되었습니다.

아이템

이단의 위상

  • 지속시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.

점화의 위상

  • 일촉즉발 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.

권위의 위상

  • 지배력이 5-15에서 10-25로 증가했습니다.

몰로크의 퍼덕이는 불길

  • 피해가 8-11%에서 20-30%로 증가했습니다.

영물

메피스의 지주

  • 잔학성 지속시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.

호라존의 사슬

  • 2세트 효과: 아이그롬의 보너스가 15%에서 10%로 감소했습니다.
  • 5세트 효과: 추가 지속시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.

하라쉬의 그림자

  • 정예가 지배당하는 시간이 3.5초에서 5초로 증가했습니다.
  • 5세트 효과: 지배당한 적에 대한 추가 피해가 이제 비틀거리는 우두머리에게 영향을 미칩니다.

아바돈의 살점

  • 2세트 효과: 이제 정예 적(우두머리 포함) 적중 시 지옥불의 허기를 악마의 힘으로 전환합니다. 툴팁에 악마를 처치해도 중첩이 전환된다는 내용을 추가했습니다.
  • 5세트 효과 변경:
    • 악마의 힘의 보너스가 150% 증가하고 악마 형상에서 벗어난 후에도 지속됩니다. 일촉즉발이 있는 동안 지옥불 기술로 주는 피해가 x66% 증가하고 지옥불의 허기 중첩을 획득하는 속도가 2배 빨라집니다.

기타

  • 3단계에 벨리알 외의 우두머리가 포함됨에 따라, 3단계 우두머리 래더 열쇠인 배신자의 껍데기의 이름이 고급 소굴 열쇠로 변경됩니다.
  • 변성으로 얻는 냉기 피해 접사를 강령술사도 얻을 수 있습니다.
  • 전쟁 계획 메시지를 변경하여, 파티 기반 보드 생성이 호스트 플레이어의 진행 현황에 좌우된다는 점을 명확히 했습니다.

버그 수정

죽음의 각성 시즌

  • 혼돈계의 경계 우두머리 소굴에 소환 제단이 없어서, 플레이어들이 타락한 사신을 소환할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 죽음의 무게 석실 인카운터를 완료한 후에 석실에서 나올 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 죽음의 무게 석실에서 나간 후, 그 전에 있던 위치가 아닌 우두머리 전투 구역으로 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 던전 떠나기 버튼으로 죽음의 무게 석실에서 나갈 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 악몽 던전에서 틈새 이벤트를 완료한 경우 죽음의 무게 석실을 끝낸 후 완료로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 비교적 작은 틈새 지역에서 세계방랑자 이벤트를 진행할 때 구멍들이 일관성 없게 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 틈새 이벤트 도중 적이 의도하지 않은 지역에 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 기술 사용 시, 적이 아닌 틈새 오브젝트가 비정상적으로 대상으로 지정되던 문제를 수정했습니다.
  • 나락에서 죽은 후 틈새가 여러 개 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 틈새 속성이 적용된 악몽 던전에서 "모든 적 처치" 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 세계방랑자의 광선 소용돌이 공격이 비정상적인 수의 투사체를 생성하던 문제를 수정했습니다.
  • 세계방랑자 인카운터가 끝난 후 간혹 적이 계속 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 세계방랑자가 생성하는 적들을 쓰러뜨리면 경험치를 주던 문제를 수정했습니다.

신화 고유 아이템

  • 신화 아이템의 접사를 변성을 통해 교체할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 변성을 통해 신화 고유 아이템에 기능하지 않는 상급 속성을 추가할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 호라드림의 함을 사용해 이페의 섬뜩한 토템을 신화 아이템으로 변환할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 레벨과 아이템 조건이 올바르지 않은데도 신화로 업그레이드 제조법을 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 티리엘의 권능의 천상의 탄막이 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정의의 검 엘드루인의 능력이 의도대로 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 원한 서린 힘줄의 능력이 올바르게 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 케인의 날뛰는 번개가 설명에 따라 의도한 양의 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 차오르는 철월이 은폐에서 빠져나올 때 극대화 확률을 100% 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 대드루이드의 위상을 양손 무기에 각인했을 때 수치가 2배가 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공포스러운 곰이 쳐부수기에 대지 태그를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 고유 아이템뿐만이 아니라 전설 아이템에도 모든 능력치 속성이 붙을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 의도보다 적은 개수의 엘드루인의 징표로 공유 전쟁 계획 보드를 무작위 변경할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

확장팩

밸런스 업데이트

성기사

기술

정점

  • 최초 적중의 기본 피해가 450%에서 550%로 증가했습니다.
  • 마지막 적중의 기본 피해가 400%에서 500%로 증가했습니다.
  • 전진
    • 약화 업그레이드 지속시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.

격돌

  • 성전사의 행군 방패막기 확률이 15%에서 30%로 증가했습니다.
  • 붙잡아라 변화형
    • 이제 결의에 16중첩의 제한이 적용됩니다.

축복받은 방패

  • 응보의 방패 변화형
    • 가시 피해가 100%에서 70%로 감소했습니다.

방패 돌진

  • 기본 피해가 90%에서 180%로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
  • 돌진 중의 이동 속도가 제한 1 속도 100%에서 제한 1 속도 50%, 제한 2 속도 50%로 변경되었습니다.
  • 돌진 중 주어지는 기본 방어도가 40%에서 60%로 증가했습니다.

하늘의 분노

  • 재사용 대기시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.

맹세

광신도의 맹세

  • 메아리 하나당 피해가 17%에서 21%로 증가했습니다.

심판관의 맹세

  • 적이 심판당한 후에 주는 피해가 8%씩 10회 중첩에서 60% 1회 중첩으로 변경되었습니다.

개발자 의견: 심판 발동 중첩이 없는 심판관 빌드들이 예상보다 성능이 떨어졌습니다. 이 변경을 통해, 심판에 의존하지 않아도 심판관 기술들이 빛을 발할 가능성이 열릴 것입니다.

고유 아이템

빛의 질책

  • 피해가 120-150%에서 150-200%로 증가했습니다.

하얀 비둘기의 호신부

  • 피해가 55-77%에서 77-99%로 증가했습니다.

붉은 설교

  • 피해가 85-105%에서 100-120%로 증가했습니다.

태양의 낙인

  • 피해가 70-90%에서 85-105%로 증가했습니다.

간청

  • 피해가 60-80%에서 120-160%로 증가했습니다.

혼령사

기술

철갑 가죽

  • 변경 전: 사용 효과 - 스스로를 감싸 저지 불가 상태가 되고 3초 동안 40%의 막기 확률을 얻습니다.
  • 변경 후: 사용 효과 - 스스로를 감싸 3초 동안 40%의 막기 확률을 얻습니다.

독성 피부

  • 재빠른 벌레 변화형: 방어도가 30%에서 50%로 증가했습니다.

보복

  • 탈주 변화형: 이제 부상당할 때도 발동합니다. 피해 감소 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.

격렬한 할퀴기

  • 충전 반환 업그레이드
    • 충전 증가로 이름이 변경되었습니다.
    • 변경 전: 격렬한 할퀴기의 마지막 충전을 사용하면 포악함 중첩을 4 소모하여 충전을 4회 회복합니다.
    • 변경 후: 격렬한 할퀴기가 충전을 1 획득합니다.
  • 회피 휘둘러치기 변화형
    • 이제 피하기로 간주되지 않습니다.

유린자

  • 포악함 최소 업그레이드
    • 피해 증가로 이름이 변경되었습니다.
    • 변경 전: 유린자의 포악함이 최소 포악함을 1 추가로 증가시킵니다.
    • 변경 후: 유린자가 주는 피해가 20% 증가합니다.

전설 위상

숲의 힘의 위상

  • 보호막 양이 최대 생명력의 20%에서 30%로 증가했습니다.
  • 방어도가 20-30%에서 40-60%로 증가했습니다.

역병의 위상

  • 역병 벌레 무리의 추가 피해가 70-100%에서 30%-60%로 감소했습니다.

감염의 위상

  • 역병 벌레 무리의 중독량이 125-155%에서 80-100%로 감소했습니다.

고유 아이템

세파존텍

  • 추가 피해가 100-120%에서 140-180%로 증가했습니다.

케펠레케의 막대

  • 추가 피해가 0.65-0.75%에서 0.85-1.05%로 증가했습니다.

정복자

가시 피부 전설 노드

  • 가시가 35%에서 60%로 증가했습니다.

악마술사

기술

몰락자 지배

  • 몰락자 군대 변화형으로 얻는 진노가 적중 1회당 10에서 8로 감소했습니다.

발로크 지배

  • 지속적으로 획득하는 제압 중첩 수가 4에서 2로 감소했습니다.
  • 획득하는 과잉 중첩 수가 2에서 1로 감소했습니다.
  • 지배력 소모량이 20에서 25로 증가했습니다.
  • 지속시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.

종말

  • 생존자 업그레이드
    • 추가 피해가 100%에서 10%로 감소했습니다.
    • 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.

아바돈의 마귀

  • 기본 피해가 250%에서 280%로 증가했습니다.
  • 한 서린 격분 변화형의 적중당 피해가 2%에서 5%로 증가했습니다.

황천 걸음

  • 어스름방랑자 변화형
    • 이제 기본 이동 속도 제한 2 보너스도 제공합니다.

고통의 벽

  • 지배력 소모량이 20에서 16으로 감소했습니다.
  • 원형 벽 변화형
    • 악마의 벽 하나당 피해 감소가 3%에서 6%로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소했습니다.
  • 몰락자 군대 변화형
    • 지속시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.

공포의 무리

  • 악몽 변화형
    • 피해가 75%에서 200%로 증가했습니다.

전설 위상

참살의 위상

  • 피해가 15-25%에서 20-30%로 증가했습니다.

삼중의 악몽

  • 피해가 20-30%에서 40-60%로 증가했습니다.

고유 아이템

아이그롬의 분열

  • 피해가 30-50%에서 120-150%로 증가했습니다.

황천의 팔목 장갑

  • 이제 항상 아바돈의 마귀의 피해도 80% 증가시킵니다.

토르바알로스의 굴레

  • 피해가 120-160%에서 160-200%로 증가했습니다.

셋의 홀과 공포의 억지웃음

  • 악마술사 궁극기에만 적용된다는 점이 명확하도록 설명이 변경되었습니다.

세흐 (혼령 늑대)

  • 이제 적을 취약하게 하지 않습니다.
  • 오한 유발량이 도약 1회당 50%에서 10%로 감소했습니다.
  • 최대 늑대 수가 10마리에서 6마리로 감소했습니다.

벡스 (모든 기술 +)

  • 필요한 공물 양이 100에서 300으로 증가했습니다.

프리드 (어둠의 감옥)

  • 비용이 250에서 500으로 증가했습니다.

  • 변경 전: 드루이드의 석화 기술을 사용해 적을 기절시키고 주 자원을 회복합니다.
  • 변경 후: 드루이드의 석화 기술을 사용해 적을 기절시키고 해당 적에 대한 극대화 피해를 증가시킵니다.

개발자 의견: 이것은 기능상의 변화가 아니라, 석화의 기본 기능 변경에 따른 툴팁 변경입니다. 석화 자체가 이제 자원을 회복시키지 않고, 그 대신 플레이어의 극대화 피해를 증가시킵니다.

영물

모든 직업

금빛 현현의 문장

  • 변경 전: 부적 칸이 2개지만, 고유 부적을 최대 3개 장착할 수 있습니다.
  • 변경 후: 고유 부적을 최대 3개 장착할 수 있습니다.

잘린 손가락의 문장

  • 제거되었습니다. 보유 중이었던 아이템은 금빛 현현의 문장으로 변환됩니다.

야만용사

아리앗의 무기

  • 2세트 효과: 피해가 80%[x]에서 100%[x]로 증가했습니다.
  • 5세트 효과: 피해가 40%[x]에서 50%[x], 최대 120%[x]에서 150%[x]로 증가했습니다.

드루이드

무리 어미의 위세

  • 2세트 효과 피해가 2%에서 3%로 증가했습니다.

폭풍 인도자의 영물 세트

  • 2세트 효과: 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.
  • 5세트 효과: 이중/삼중 시전의 피해가 100%/300%에서 500%로 증가했습니다.

강령술사

뼈 직조자의 기술 영물 세트

  • 5세트 효과: 추가 피해가 175%에서 200%로 증가했습니다.

라다먼트의 모독

  • 세트 효과가 이미 저주받은 적에게는 지속적으로 저주를 재적용하지 않습니다.

개발자 의견:

  • 가시 박힌 철관 또는 노화를 수동으로 시전하는 경우에는 이 변경 사항과 무관하게 저주가 재적용됩니다.
  • 핏빛 달의 무릎바지 고유 아이템도 이 변경 사항과 무관하게 발동 시 저주를 재적용합니다.
  • 이제 고통의 징조 고유 아이템과 마찬가지로, 이 세트 효과가 저주를 재적용하려면 그 전에 걸려 있던 저주가 사라져야 합니다.
  • 참고로 이 변경 사항은 실질적으로 라트마의 의지 고유 아이템처럼 저주가 적에게 적용될 때 피해를 주는 요인에만 영향을 미칩니다.

  • 세트 효과의 툴팁을 설명과 일치하게 변경했습니다.
    • 변경 전: 시체 근처에 있는 적들에게 노화와 가시 박힌 철관이 걸립니다.
    • 변경 후: 시체로부터 근거리에 있는 적들에게 노화와 가시 박힌 철관이 걸립니다.
  • 이제 이 세트가 화면상의 모든 시체에 영향을 미칩니다.

피 결속사의 말 영물 5세트 효과

  • 변경 전: 기본, 핵심 기술 및 궁극기인 피 기술이 시전 시 최대 생명력의 3%를 소모하여 75% 증가한 피해를 주고 두 번 발동됩니다.
  • 변경 후: 기본, 핵심 기술 및 궁극기인 피 기술이 시전 시 최대 생명력의 3%를 소모하여 두 번 발동됩니다. 피 기술이 주는 피해가 75% 증가합니다.

성기사

카탄의 강철 같은 소신

  • 3세트 효과: 이제 30%의 피해 감소를 추가로 부여합니다.

천상의 찬란한 불

  • 3세트 효과: 피해 감소가 25%에서 30%로 증가했습니다.

도적

보이지 않는 자들의 유산 영물 세트

  • 5세트 효과: 320%[x]에서 250%[x]로 감소했습니다.

흐릿해지는 칼날의 법도 영물 세트

  • 5세트 효과: 150%[x]에서 200%[x]로 증가했습니다.

닐푸르의 찌푸린 눈

  • 2세트 효과: 피해가 12%[x]에서 15%[x]로 증가했습니다.

원소술사

하바칼바의 가마솥

  • 2세트 효과: 열기 중첩 하나당 피해가 5%에서 7%로 증가했습니다.

얼어붙은 바다의 숨결

  • 5세트 효과: 이제 적들이 저지 불가 상태가 될 때도 발동됩니다.

혼령사

크와틀리의 기품 영물 세트

  • 2세트 효과: 추가 피해가 60%에서 50%로 감소했습니다.
  • 5세트 효과: 이동 속도가 50%에서 35%로 감소했습니다.

움바의 품 영물 세트

  • 2세트 효과: 가시가 7,000에서 10,000으로 증가했습니다.
  • 3세트 효과: 피해 감소가 20%에서 25%로 증가했습니다.
  • 5세트 효과: 추가 피해가 125%에서 150%로 증가했습니다.

발라잔의 이빨 영물 세트

  • 3세트 효과: 최대 생명력 증가량이 30%에서 40%로 증가했습니다.

다수의 행복 영물 세트

  • 2세트 효과: 추가 피해가 15%에서 20%로 증가했습니다.
  • 3세트 효과: 저항이 35%에서 70%로 증가했습니다.

악마술사

호라존의 사슬 세트

  • 아이그롬의 피해가 30%에서 15%로 감소했습니다.

호라드림의 함

  • 고유 능력 재설정을 이제 영물 부적과 비선조 아이템에 사용할 수 있습니다.
  • 이제 다채로운 조율의 분광경 사용 시 모든 저항을 속성 추가/제거와 혼돈의/집중적인 재설정 함 제조법의 대상으로 지정할 수 있습니다.

전쟁 계획

  • 이제 파티가 완전히 공유되는 전쟁 계획 보드를 생성할 수 있습니다. 이 보드는 진행 현황과 목표가 완전히 동기화됩니다.
  • 전쟁 계획 보상 변경:
    • 고행 8 이상에서 경험치 보상이 증가합니다.
    • 지옥불 군세의 보상이 증가합니다.
    • 지옥물결 퀘스트 완료 조건이 일정 개수의 궤짝을 여는 것에서 고정 수량의 잉걸불을 소모하는 것으로 변경됩니다.
    • 지옥물결과 악몽의 심화에 관련된 추가 전쟁 계획 선택지가 추가되었습니다.

기타

  • 정예/용사 적으로부터 메아리치는 증오 열쇠를 얻을 확률이 증가했습니다.
  • 이제 메아리치는 증오의 파상 공격에 150회의 제한이 적용됩니다.
  • 이제 메피스토의 메아리 전투 도중 재생되는 컷신을 넘길 수 있습니다. 기뻐하세요!
  • 고행 VII 이상 난이도에서 정제된 태고의 가루가 나올 확률이 크게 증가했습니다.
  • 다채로운 조율의 분광경이 나올 확률이 감소했습니다.
  • 이제 증오의 군주 캠페인을 건너뛰면 자동으로 정점 던전 위치 주변의 전장의 안개가 걷힙니다.

버그 수정

성기사

  • 성기사 기술들의 피해 속성이 합연산되는지 곱연산되는지에 대한 설명이 부정확했던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
  • 광신도의 맹세가 기본 기술과 모든 변화형으로 올바르지 않은 메아리 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 휘두르기가 적절한 업그레이드 없이도 취약을 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 휘두르기의 숙련된 검이 조건을 충족하지 않아도 보너스를 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 방패 돌진의 결사대의 돌진 변화형이 올바르지 않은 유형의 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 붉은 설교 고유 아이템이 열의에 죽음 아니면 영광을을 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 방어도와 방패막기 확률을 증가시키는 축복받은 방패 업그레이드가 처음으로 적중시킨 적에게만 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 불굴의 위상이 막기 확률 보너스에 기반한 피해 감소 효과를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 열성 오라의 최초 공격 속도 보너스가 첫 공격 시에 지속 효력을 획득하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 새벽불길 고유 아이템이 의도보다 낮은 빈도로 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

혼령사

  • 뇌 흔들기가 치크 룬으로 발동된 동안 해당하는 업그레이드를 적용했을 때 결의를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 속성으로 혼령이 변경된 혼령사 기술들이 간혹 고릴라 주 혼령 전당 보너스를 발동시키지 않고 에베와카의 조화의 효과를 온전히 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 유린자의 숲의 힘 변화형이 간혹 의도보다 자주 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 기술에서 혼령 유형 태그가 제거되었다가 다시 추가된 후에 혼령사 3세트 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 중독 기술들의 설명에 지속시간 증가 내역이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 발라잔의 짚허리띠와 발라잔의 이빨 부적으로 받는 보너스 중독 지속시간이 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 겹친 혼령 폭풍 여러 개의 피해가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 개의 혼령 폭풍으로 인한 끝없는 발톱의 위상의 피해가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.

악마술사

  • 베라티엘의 파편의 악마술사 버전이 자원 소모량 감소 효과와 정상적으로 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 자극의 위상과 인간 혐오 위상이 애완동물과 용병을 활성화된 악마로 취급하던 문제를 수정했습니다.
  • 충격 속도 속성을 적용받은 상태로 타오르는 비명에 정신을 집중할 때 적중 빈도가 비정상적으로 낮던 문제를 수정했습니다.
  • 탈태 피해 증가 비율 업그레이드의 툴팁이 전체 보너스를 보여 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 어스름방랑자 업그레이드를 적용한 황천 걸음 사용 시 간혹 플레이어가 움직이지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 지뢰밭 속성이 적용된 종말이 치명타로 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 악마술사의 도전 과제 진행 현황이 정상적으로 표시되지 않던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
  • 이단의 위상이 의도만큼 오래 지속되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 원형 벽 변화형을 적용한 고통의 벽의 재사용 대기시간이 군단 영혼 조각의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 소환의 인장이 고통의 벽 몰락자 군대 변화형의 악마 투사 지속시간을 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영혼 조각 악마들에게 메피스의 지주의 잔학성이 비정상적으로 적용/제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 메피스의 지주 세트의 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 하라쉬의 그림자를 전복의 인장의 침투 경로 변화형과 함께 사용했을 때 흔적이 효과 50% 증가 지속시간과 시각적으로 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭군의 손아귀의 심연의 구덩이 변화형이 하라쉬의 그림자로 지배당한 적들에게 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 타오르는 비명이 다양한 효과로 가속되었을 때 충격 빈도가 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지옥개 독침의 내장 적출 수치 승감이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 발로크가 비술 기술로 올바르게 취급되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러를 사용하는 악마술사 플레이어들이 악마 형상으로 광란을 사용하면 땅 밑에서 움직이지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 심연의 광란이 문 일부를 걸어서 통과하게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 타오르는 비명의 정신 집중 변화형을 황천 걸음 피하기와 동시에 시전하면 그 자리에 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 혐오의 만가로 인한 자원 고갈이 자원 재생량 보너스로 인해 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 선봉 조각의 설명에 나온 지옥불 숨결의 효과가 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메피스토와 싸울 때 광란의 시각 효과가 무한정 커지던 문제를 수정했습니다.
  • 기우는 세계의 발소리를 장착한 상태에서 황천 걸음이 피하기를 대체할 경우, 체계적인 위상의 재사용 대기시간 감소와 황천 걸음 무료 시전 부여 효과가 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 흉악한 고행의 머리쓰개가 이미 죽은 적들에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 악마술사 직업 퀘스트 완료 시 보상 보관함이 올바르게 지급되지 않던 오류를 수정했습니다.

영물

  • 붉은 축복 부적으로 받는 보너스 제압 피해가 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시체 주위의 적들에게 저주를 적용하는 라다먼트의 모독의 3세트 효과와 관련된 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • 피의 파도가 피 도착증 변화형을 사용해 궁극기가 아닌 핵심 기술이 되었을 때, 라다먼트의 모독 영물 5세트 효과가 피의 파도에 섬뜩함 태그를 잘못 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 검은 장막의 5세트 효과가 의도대로 작용하지 않고 약화 효과를 무한정 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 뼈 직조자의 기술 세트로 받는 힘의 정수 강화 효과가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 주문에 걸린 강철 영물 2세트 효과가 주입되지 않은 기술로 인해 비정상적으로 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 주입이 주문에 걸린 강철로 적용된 경우 냉기 주입이 오한을 유발하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주문에 걸린 강철로 적용된 암흑 주입이, 기술 막대에 없으면 취약 업그레이드를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 칼날의 춤에 정신을 집중하는 동안 내면의 시야가 활성화되면 주문에 걸린 강철의 모든 주입을 획득하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주문에 걸린 강철 영물 세트로 인해 자동 암흑 주입이 내면의 시야보다 오래 지속되던 문제를 수정했습니다. (기본 게임 오류 수정에서 이동)
  • 주문에 걸린 강철 세트 장착 시, 아무 기술로나 적을 적중시킬 때마다 내면의 시야가 활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 잿불의 분노가 목걸이 칸과 같은 수준으로 부적 피해를 증가시키던 문제를 수정했습니다.
  • 원소술사용 무시무시한 통찰 세트가 구현 기술을 시전하지 않을 때 피해 감소를 획득하던 문제를 수정했습니다.
  • 얼음 칼날, 히드라, 사역마 마법부여가 탈 라샤의 삼도 부적을 활성화하던 문제를 수정했습니다.
  • 원소술사용 탈 라샤의 삼도 세트 보너스가 짜릿한 에너지 피해로 인해 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 화염 보호막 치유 업그레이드의 치유가 탈 라샤의 삼도 부적을 활성화하던 문제를 수정했습니다.
  • 부적을 정렬할 때 세트끼리 한데 묶이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 숙련된 기법 금화 발견 문장 속성이 의도보다 훨씬 높은 금화 발견 확률을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 문장과 부적에 아이템 위력이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지옥불 군세의 영물 궤짝을 명시되어 있는 비용인 에테르 200개가 아닌 100개로 열 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 영물을 장착해도 부적 칸이 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다이아몬드 정신의 문장이 부적 칸을 의도한 개수만큼 올바르게 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 방어구 장비 구성을 바꿀 때 특정 영물과 문장이 보관함으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 신화 고유 호라드림 문장의 금화 비용이 올바르지 않았던 문제를 수정했습니다.

전쟁 계획

  • 전쟁 계획 궤짝이 의도하지 않은 활동에 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획 속성이 활동 완료 후에도 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 전쟁 계획 속성이 없는 플레이어가 관련 콘텐츠를 이용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획에서 파티 활동 완료 경험치가 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화면 내용 읽기가 전쟁 계획의 일부 보상 아이콘을 정상적으로 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획 목표에서 우리바르에게 뼈 거수라는 칭호가 잘못 붙어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 풍요의 소굴 속성이 우두머리 소굴 인카운터에 비축고 궤짝을 정상적으로 추가해 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 던전을 초기화하면 해당 던전의 전쟁 계획 속성(예: 신화 장난꾸러기)을 무한으로 파밍할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 숙적 전쟁 계획 노드가 활성화되어 있는 동안 신단에서 보물 고블린이 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 숙적 전쟁 계획 노드가 활성화되어 있는 동안 고블린의 은신처에 있는 신단에서 추가 오록스 우두머리가 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 피로 맺힌 결속 속성으로 등장하는 피 추적자가 올바른 전리품을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영원의 영역에서 전쟁 계획을 통해 입장하는 악몽 던전에 시즌 속성이 붙던 문제를 수정했습니다.
  • 파티로 전쟁 계획을 사용해 지옥불 군세에 입장하면 모든 플레이어에게 투표가 정상적으로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 지옥불 군세 파상 공세를 모두 완료하지 않고도 전쟁 계획 보상을 전량 받을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 타락한 뿌리 노드가 특정 조건하에 재사용 대기시간을 건너뛰던 문제를 수정했습니다.
  • 새로운 우두머리를 소환할 때 숙적 차원문이 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지하도시에서 다른 플레이어가 다음 층으로 이동할 때 간혹 지하도시의 괴물 위력 속성이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁의 우상 속성의 툴팁에 올바르지 않은 아이템이 언급되어 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 한 번에 파티의 플레이어 한 명만 코론의 내기 도전 과제를 활성화해 둘 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 나락 도살자 속성이 적용된 나락 진행 도중 플레이어가 죽어도 진행이 실패하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탐욕은 좋은 것 속성이 없는 플레이어들이 파티원에게 순간이동하는 방법으로 고블린의 영역 전리품을 획득할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획 활동에서 보상이 정상적으로 지급되지 않거나 업적이 정상적으로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 계획 사용 시 HUD 나침반이 플레이어들을 테미스에 있는 나락으로 제대로 안내하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 벨리알의 비축고 전리품 속성 창을 버튼으로 닫을 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 악몽 던전 목표 완료 후 전쟁 계획 순간이동을 사용하면 심화 던전이 경고 없이 닫히던 문제를 수정했습니다.

호라드림의 함

  • 호라드림의 함 재료를 읽을 때 화면 내용 읽기가 오작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 쿨레의 조율의 분광경 툴팁에 전설 위상이 속성으로 오기되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 함 가루 툴팁에 지하도시 활동으로 획득할 수 있다는 내용이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 호라드림의 함을 사용해 아이템을 희귀 품질로 업그레이드하면 아이템의 이름이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 호라드림의 함으로 만든 고유 아이템의 수치가 레벨에 따라 정상적으로 증감하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용할 수 없는 재화인 공명하는 태고의 가루가 나오던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 보석 위력 보너스 속성을 양손 무기에 적용했을 때 증감 비율이 올바르지 않게 적용되어 의도보다 많은 위력을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 증오의 단편이 의도보다 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 원래 개별적으로 상호작용을 해야 하는 메피스토의 비축고 궤짝이 비정상적으로 모든 파티원에게 보상을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 벡스 룬의 보너스가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 제거된 우르 룬이 율 룬을 제작할 때 여전히 필요하던 문제를 수정했습니다.

개발자 의견: 이제 율 룬 제작에는 우르가 아닌 모니가 필요합니다.

  • 우르 룬이 아직도 두리엘의 비축고에서 나오던 문제를 수정했습니다.
  • 높은 고행 난이도에서 신화 병기의 공물을 사용한 지하도시 진행에서 신화 보상이 확정적으로 지급되던 문제를 수정했습니다.
  • 황금의 요체를 너무 빨리 처치하면 지하도시 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 힘의 균형 이벤트 끝에 등장하는 끔찍한 타락귀가 이벤트 궤짝을 통해 보상을 주는 것이 아니라 전리품을 직접 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다.
  • 별 없는 하늘의 반지가 전리품 필터에 반지로 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기록관 렌과 특정 시점에 상호작용하지 우주의 기록보관소 보루 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 파티에서 그럴 조건을 충족하지 않는 플레이어가 보이지 않는 눈 받침대와 상호작용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 거짓 선지자의 메아리 인카운터에서 죽은 후 순간이동으로 나갔다가 다시 돌아오면, 인카운터가 엉뚱한 방에 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 테미스에 있는 골동품 상인과 도박을 하여 고유 아이템을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.

기본 게임

밸런스 업데이트

일반

전설 위상

지옥의 사령관 위상

  • 피해가 50-70%에서 40-60%로 감소했습니다.

방화의 위상

  • 피해가 70-100%에서 45-65%로 감소했습니다.

결투사의 위상

  • 변경 전: 한손 무기를 사용할 때 공격 속도가 30-50% 증가합니다.
  • 변경 후: 한손 무기를 사용하는 동안, 공격 시 무기 공격력이 4.5-6.5%씩, 최대 10번 증가합니다. 무기 교체 시 이 보너스를 잃습니다.

해일의 위상

  • 최대 제압 중첩이 2-4에서 1-3으로 감소했습니다.
  • 공격 위상에서 보조 위상으로 변경되었습니다.

글린의 모루의 위상

  • 피해 감소에 40%의 제한이 적용됩니다.

고유 아이템

추방된 군주의 영물

  • 중첩당 피해가 15-18%에서 8-10%로 감소했습니다.

인내하는 신앙

  • 피해 감소가 30-40%에서 15-20%로 감소했습니다.

한아비

  • 극대화 피해가 150%에서 120%로 감소했습니다.

박살난 맹세

  • 지속시간 보너스가 100%에서 120%로 증가했습니다.

할리퀸 관모

  • 피해 감소 효과는 제거되었습니다.
  • 모든 기술에 적용되는 보너스가 +4에서 +6으로 증가했습니다.

영벌의 후예

  • 피해가 80%에서 15%로 감소했습니다.
  • 어머니의 은혜가 이제 다른 플레이어들의 극대화 확률을 15% 빼앗고 피해 보너스를 항상 유지합니다.

티리엘의 권능

  • 방출되는 천상의 탄막 투사체 수가 감소했습니다.
  • 이제 신화 능력의 일부로 피해 감소 20%도 제공합니다.

거짓된 죽음의 수의

  • 변경 전: 죽음에 이르는 피해를 받으면, 죽지 않고 생명력을 완전히 회복하고 3초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 보호막을 획득하고 근거리에 있는 적들을 밀쳐냅니다. 이 효과는 300초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 변경 후: 죽음에 이르는 피해를 받으면, 죽지 않고 생명력을 완전히 회복하고 3초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 보호막을 획득하고 근거리에 있는 적들을 밀쳐냅니다. 이 능력은 한 번 사용하면 마을로 돌아갈 때까지 비활성화됩니다.

신 살해자 왕관

  • 피해가 30-40%에서 7.5-10%로 감소했습니다.

루시온의 왕관

  • 중첩당 피해가 10-15%에서 5-7.5%로 감소했습니다.

만용

개발자 의견: 만용의 위력이 이제 최대 보호막을 증감시키지 않고, 초과 치유량에 따라 부여되는 보호막을 증감시킵니다. 만용의 최대 보호막은 이제 항상 플레이어 최대 생명력의 100%이며, 최대 생명력 상태가 아니더라도 치유로 인해 최대 생명력 위로 치유되면 보호막을 획득합니다.

담금질

날카로운 기교

  • 제압 중첩당 피해가 7-10%에서 3-4.5%로 감소했습니다.

정복자

  • 마법 노드로 획득하는 가시 수치가 19에서 100으로 증가했습니다.
  • 희귀 노드로 획득하는 가시 수치가 38에서 150으로 증가했습니다.

야만용사

  • 피해를 받아 획득하는 분노에 최대 생명력 1%당 0.5의 제한이 적용되고, 이제 자원 생성량 증가의 효과를 받지 않습니다.

기술

광분

  • 노도 변화형이 최대 중첩이 아닐 때도 폭발을 발동시킵니다. 발동 확률이 50%에서 75%로 증가했습니다.

선조의 귀환

  • 이제 고산지 사람 변화형이 극한 열광의 위상과 함께 작용하지 않습니다.

공격 속도 및 피해 보너스 업그레이드

  • 변경 전: 선조의 귀환 시전 시 6초 동안 공격 속도를 15%[+] 획득하고 공격력이 20%[x] 증가합니다.
  • 변경 후: 선조의 귀환 시전 시 6초 동안 소환된 선조 한 명당 공격 속도를 5%[+] 획득하고 공격력이 5%[x] 증가합니다.

광전사의 진노

  • 지속시간 동안 모든 피해도 30%[x] 증가시킵니다.

강철 손아귀

  • 이제 정상적으로 무술이 아닌 전투 태그가 붙습니다.

전설 위상

무한한 분노의 위상

  • 이제 획득하는 자원 1당 1중첩을 부여합니다.
  • 변경 전: 분노를 1 생성할 때마다 공격력이 1-1.5%[x] 증가합니다. 이 보너스는 4초 후 사라집니다.
  • 변경 후: 최대 분노 350까지 분노를 1 생성할 때마다 공격력이 0.15-0.20%[x] 증가합니다. 이 보너스는 4초 후 사라집니다.

무기 전문가의 위상

  • 이제 강철 소용돌이가 무기 숙련 기술로 간주될 때 충전을 1 부여합니다.

고유 아이템

전투 무아지경

  • 변경 전: 광분의 최대 중첩이 2 증가합니다. 중첩이 최대일 때, 주는 피해가 68-90%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 30-38%[+] 증가합니다.
  • 변경 후: 광분이 탄막 변화형을 비용 없이 획득하고 2번 추가로 중첩될 수 있습니다. 중첩이 최대일 때, 주는 피해가 75-100%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 35-45%[+] 증가합니다.

사슬참화 쇠미늘

  • 추가 피해가 60-80%[x]에서 80-100%[x]로 증가했습니다.

정복자

지배 문양

  • 문양 레벨 150에서 중첩당 23.6%에서 중첩당 1.8%로 감소했습니다.

울화 문양

  • 피해가 6.2%[+]에서 9.3%[+]로 증가했습니다.

드루이드

기술

암석 폭발

  • 이제 방어구 부가 업그레이드가 결의 중첩에 따라 추가 방어도를 부여하지 않습니다. 기본 수치가 20%에서 30%로 증가했습니다.

전설 위상

양치기의 위상

  • 추가 피해가 5-13%[x]에서 2-3%[x]로 감소했습니다.

고유 아이템

고인돌

  • 바위 폭발이 이제 고정된 피해가 아니라 바위 피해의 75-90%[x]만큼 피해를 줍니다.

마녀의 큰지팡이

  • 피해가 30-40%[x]에서 60-80%[x]로 증가했습니다.

사냥꾼의 정점

  • 추가 피해가 40-60%[x]에서 75-90%[x]로 증가했습니다.

묠니르의 반지

  • 피해가 30-40%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.

바실리스크

  • 추가 효과: 석화된 적들이 플레이어에게 60-90%[x]의 추가 피해를 받습니다.

차오르는 철월

  • 추가 피해가 20-25%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.
  • 추가 공격 확률이 25%에서 33%로 증가했습니다.

정복자

죄어오는 촉수 전설 노드

  • 피해가 40%[x]에서 60%[x]로 증가했습니다.

송곳니와 발톱 문양

  • 피해가 12%에서 15%[x]로 증가했습니다.

급성 폭발 문양

  • 건강 및 부상 상태의 적에게 주는 피해가 12%[x]에서 35%[x]로 증가했습니다.

기백 문양

  • 피해가 15%[x]에서 12%[x]로 감소했습니다.

강령술사

기술

시체 폭발

  • 핏빛 난장판 변화형
    • 추가 피해가 50%에서 75%로 증가했습니다.
  • 독기 변화형
    • 피해가 145%에서 210%로 증가했습니다.
  • 파편 변화형
    • 피해가 100%에서 110%로 증가했습니다.

피 안개

  • 피의 질주 변화형
    • 이제 설명에 피 안개가 기동력 기술이며 피 태그를 대체하지 않는다는 내용이 포함됩니다.

고유 아이템

붉은 축복

  • 최대 제압 보너스가 4에서 2로 감소했습니다.

크루올의 포옹

  • 추가 피해가 50-60%에서 80-100%로 증가했습니다.

죽음 없는 얼굴

  • 뼈 창의 메아리 피해가 30-40%에서 40-50%로 증가했습니다.
  • 뼈 창의 극대화 피해가 40-50%에서 60-70%로 증가했습니다.

레오릭 왕의 철퇴

  • 골렘의 추가 피해가 70-80%에서 100-120%로 증가했습니다.

칠흑쐐기

  • 마름병의 관통하는 어둠 변화형을 사용할 때 칠흑쐐기가 2배의 피해를 줍니다.

개발자 의견: 이 아이템은 의도상 마름병이 주는 부정한 지대 피해의 일부를 주게 되어 있습니다. 관통하는 어둠 변화형은 마름병이 부정한 지대를 2개 생성하게 하므로, 그에 따라 칠흑쐐기의 피해가 증가하는 것입니다.

정복자

지배 문양

  • 문양 레벨 150에서 중첩당 23.6%에서 중첩당 1.8%로 감소했습니다.

메마름 전설 노드

  • 암흑 피해뿐 아니라 냉기 피해로도 발동됩니다.

어둠 문양

  • 이제 추가 피해를 주고, 암흑 피해뿐 아니라 냉기 피해로도 발동됩니다.

참화 문양

  • 이제 추가 피해를 주고, 타락 피해뿐 아니라 동상으로도 발동됩니다.

도적

기술

칼날의 춤

  • 피해가 65%에서 52%로 감소했습니다.

연타

  • 피해가 140%에서 196%로 증가했습니다.

회전 칼날

  • 피해가 30%/70%에서 42%/98%로 증가했습니다.

전설 위상

무모한 도적의 위상

  • 피해가 30-45%[x]에서 40-55%[x]로 증가했습니다.

고유 아이템

니르미트루크의 죽음가면

  • 피해가 45-60%[x]에서 60-75%[x]로 증가했습니다.

거장

  • 피해가 24-30%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.

정복자

척탄병 문양

  • 비궁극기 수류탄 기술에 피해 12%[x] 계수가 추가되었습니다.

긍지 문양

  • 건강 및 부상 상태의 적에게 주는 물리 피해가 27%[x]에서 35%[x]로 증가했습니다.

원소술사

기술

불안정한 전류

  • 이제 기본형과 모든 변화형의 기술 등급에 체감의 법칙이 적용됩니다.
  • 무한 변화형
    • 이제 짜릿한 에너지 피해만 증가시킵니다.
    • 이제 짜릿한 에너지가 최대일 때는 중첩을 부여하지 않습니다.

구상 번개

  • 내파 변화형
    • 이제 피해가 아닌 기술 등급에 따라 크기가 증감합니다.

사역마

  • 치유의 불길 변화형
    • 제압 중첩이 2에서 1로 감소했습니다.
    • 이제 시전 시에만 제압을 획득합니다.

화염 보호막

  • 제압 업그레이드
    • 제압 중첩이 1에서 3으로 증가했습니다.

얼음 보주

  • 커다란 화염 보주 변화형
    • 소모되는 제압 중첩 수가 1에서 추가 폭발 1회당 1로 증가했습니다.

화염탄

  • 반딧불이 변화형
    • 폭발 1회당 피해가 9%에서 25%로 증가했습니다.
  • 제압 업그레이드
    • 제압 중첩이 2에서 1로 감소했습니다.

순간이동

  • 불길 변화형
    • 이제 순간이동 시 반환받을 수 있는 순간이동 시전 횟수를 보여 주는 카운터가 표시됩니다.

연쇄 번개

  • 소모량 감소 부가 업그레이드
    • 변경 전: 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 다음 연쇄 번개의 마나 소모량이 1 감소합니다.
    • 연쇄 번개의 피해가 매초 5%씩, 최대 30%까지 증가합니다. 연쇄 번개 외의 기술을 시전하여 적에게 피해를 주면 이 보너스가 초기화됩니다.
    • 점점 커지는 피해로 이름이 변경되었습니다.

마법부여

화염탄 마법부여

  • 극단적인 상황에서 화염탄의 빈도가 감소했습니다.

전설 위상

압도적인 전류

  • 변경 전: 감전 기술이 극대화 적중 시 4초 동안 감전 피해를 1.5-3% 부여합니다. 중첩 시 지속시간이 갱신되지 않습니다.
  • 변경 후: 감전 기술이 극대화 적중 시 자주 4초 동안 감전 피해를 1.5-3% 부여합니다. 중첩 시 지속시간이 갱신되지 않습니다.

아마겟돈의 위상

  • 피해가 150-180%에서 50-80%로 감소했습니다.
  • 지속시간이 5초에서 15초로 증가했습니다.

이글거리는 충격의 위상

  • 피해가 60-80%에서 100-120%로 증가했습니다.

고유 아이템

조각난 겨울유리

  • 구현 하나당 피해가 3-6%에서 2-3%로 감소했습니다.

흑마노 영혼

  • 피해가 80-100%에서 100-120%로 증가했습니다.

별똥별의 관

  • 운석 피해가 50-70%에서 80-100%로 증가했습니다.

뱀의 홍채

  • 히드라 피해가 100-125%에서 110-150%로 증가했습니다.

끝없는 분노의 지팡이

  • 화염구 피해가 80-120%에서 140-180%로 증가했습니다.

전리품 및 제작

  • 지옥물결 궤짝에서 나오는 전리품 보상이 좋아졌습니다.
  • 고행 X 이상 난이도에서 나오는 보석 파편이 크게 증가했습니다.
  • 지옥불 군세의 금화 전리품 궤짝이 에테르에 따라 더 많은 금화를 줍니다.
  • 이제 불길한 파편을 연금술사에게 가져가 잊힌 영혼으로 바꿀 수 있습니다.
  • 심화 인장을 분해할 수 있습니다.
  • 보석공의 보석 변환 제조법이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 이제 보석 변환 제조법이 각각 보석 유형을 2가지만 사용합니다.
    • 다양한 유형의 보석을 변환할 때 서로 겹치지 않도록, 변환 제조법에 필요한 보석이 변경되었습니다.
      • 예를 들어 빌드에 다이아몬드, 자수정, 사파이어가 필요한 경우:
        • 변환으로 자수정 또는 사파이어를 얻으려면 다이아몬드가 필요합니다.
        • 변환으로 다이아몬드를 얻으려면 자수정이 필요합니다.

기타

  • 재화 수량 제한이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 은화 - 2500개에서 25,000개로 증가했습니다.
    • 금화 - 99,999,999,999개에서 999,999,999,999개로 증가했습니다.
    • 보석 조각 - 999,999개에서 999,999,999개로 증가했습니다.
  • 이제 애완동물의 이름을 변경할 수 있습니다.
  • 각 캐릭터의 현재 캠페인 진행 현황이 캐릭터 선택 화면에 표시됩니다.
  • Intel GPU를 위한 XESS 3 지원을 추가했습니다.
  • Nvidia GPU를 위한 DLSS 5X 및 6X 지원을 추가했습니다.
  • 탑 및 순위표 진행 보상으로 새로운 후광 꾸미기 아이템이 추가되었습니다.
  • 순위표 보상은 크로스플레이를 켜 둔 플레이어에게만 지급됩니다.

버그 수정

손쉬운 사용

  • 특정 위치에서 길잡이 경로 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 진행 도중 길잡이가 플레이어들을 유효하지 않거나 없어진 길로 안내하던 문제를 수정했습니다.
  • 화면 내용 읽기가 캐릭터 생성 화면에서 잠긴 직업의 잠긴 텍스트를 읽지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

야만용사

  • 지속 효과인 두 번 적중 확률이 이중 타격 툴팁에 속성을 추가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도전의 외침의 호통 업그레이드가 기술의 등급을 증가시킨 후 추가 피해 감소를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 소용돌이의 굽이 변화형에 비공격이 중첩을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 후려치기가 실제로는 5번째 적중할 때마다 매질 공격을 하는데 4번째 적중할 때마다 한다고 적혀 있던 문제를 수정했습니다.
  • 세상 강화 사용 시 집결의 함성의 행동 막대에 나타나는 카운트다운이 간혹 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 추가 충전 업그레이드 장착 시 발 구르기가 충전별 재사용 대기시간을 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강철 손아귀의 시각적 표시가 기술의 실제 적중과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광전사의 진노의 등급이 오를 때 지속시간이 길어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 세 번째 칼날의 고유 능력이 부여하는 추가 피해가 의도대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 심홍색의 전장이 분쇄의 지속 피해가 파열로 소모된 후에도 유지되게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 셀리그의 녹은 심장을 중심으로 특정 방식으로 빌드를 만들 경우 야만용사가 사실상 무적이 되던 문제를 수정했습니다.
  • 집결의 함성의 지속 효력 업그레이드가 자원 생성량과 이동 속도 보너스를 의도보다 많이 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 도전의 외침의 노도 변화형이 곱연산 보너스가 아닌 합연산 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 도전의 외침의 노도 변화형이 간혹 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광전사의 진노의 피해 보너스가 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광전사의 진노의 전속력 변화형이 곱연산 저항 보너스가 아닌 합연산 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 무기 교체 시 철갑 피부의 결의 중첩이 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 세 번째 칼날의 능력이 강철 소용돌이에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도약의 대지진 업그레이드를 사슬참화 쇠미늘과 함께 사용하면 대지진이 올바르게 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 분노 관리의 위상이 전투의 광기 위상이 부여하는 피해 보너스를 덮어 쓰던 문제를 수정했습니다.
  • 라말라드니의 역작이 선조 소환 기술에 보너스를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고산지 사람을 적용한 선조의 귀환을 시전하면, 도전의 외침의 관련 업그레이드로 소환된 탈릭 등 다른 선조들이 사라지던 문제를 수정했습니다. 오직 하나만이 살아남는 거죠!

드루이드

  • 플레이어가 군중 제어 상태가 되면 대격변의 세찬 폭풍 변화형이 중단되던 문제를 수정했습니다.
  • 충격파 변화형을 적용한 쳐부수기가 극기 중첩을 의도대로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 피의 울부짖음이 NPC와 상인에게 효과를 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 바람 칼날이 특정 업그레이드 적용 시 취약을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 힘의 이동 위상을 특정 공격 아이템 유형에 적용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 차오르는 철월이 네 번째 공격을 의도대로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 황야의 분노가 부여하는 광폭화의 지속시간이 의도보다 짧던 문제를 수정했습니다.

강령술사

  • 적절한 아이템 속성이 있을 때 강령술사의 해골 전사와 해골 마법학자가 정상적으로 보강을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강령술사의 일부 골렘 공격에 섬뜩함 기술에 적용되는 보너스 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 노화의 부정한 광분 변화형으로 인해 가시 박힌 철관이 적에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마름병이 의도보다 오래 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 더럽혀진 지대가 행운의 적중 효과를 발동시키던 문제를 수정했습니다.
  • 강령술사의 해골 마법학자 태그가 정상적으로 업데이트되지 않아, 기술 상호작용이 비정상적으로 이루어지던 문제를 수정했습니다.
  • 붉은 축복이 올바르지 않은 수치의 최대 제압 중첩을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 더럽혀진 지대 효과가 아군을 감속시키던 문제를 수정했습니다.
  • 각성의 벽이 활성화되어 있는 뼈 폭풍의 수에 따른 극대화 피해를 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 뼈 영혼의 별무리의 투영 업그레이드가 최대 정수 보너스를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 가시 박힌 철관의 고문 예술가 업그레이드가 어스름 결계의 효과를 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 제압 업그레이드 사용 시 피의 쇄도의 크기가 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 찢고 죽이기 변화형을 적용한 부패가 최초 대상에게 물리 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 골렘의 업그레이드로 인한 결의 중첩이 무작위로 줄어들던 문제를 수정했습니다.

도적

  • 도적의 망령 기술들이 간혹 비정상적인 양의 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 그림자십자가 지속 피해 효과를 복제하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 흐릿해지는 칼날의 법도 영물 5세트 효과가 중첩이 없을 때 날쌘 몸놀림 기술 무료 시전을 1회가 아닌 2회 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 주입 사용 중 하늘사냥꾼이 연발 사격의 화살 개수를 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 찌푸린 눈의 부적 세트가 부여하는 복수 피해 강화 효과 중첩이 정상적으로 증감되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 그림자십자와 화살 폭풍에 관련된 상호작용이 의도했던 것보다 훨씬 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 검투사의 승리 고유 아이템의 보너스 피해가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 흉내낸 주입의 위상과 에트나의 잃어버린 단검을 둘 다 사용할 때, 복제된 그림자가 주입된 기본 기술의 효과를 정상적으로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 기력 소모 후 전투 준비 전문화를 사용하면 야수내림 장화가 궁극기의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 에트나의 잃어버린 단검으로 인한 주입 지속 효력 보너스가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전투 준비를 선택한 상태에서 야수내림 장화를 사용하면, 궁극기 재사용 대기시간 감소가 정상적인 수치만큼 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

원소술사

  • 웜홀 변화형과 순간이동 마법부여를 사용할 때 순간이동이 간혹 초기화되던 문제를 수정했습니다.
  • 서릿발의 취약 업그레이드가 우두머리에게 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
  • 화염벽의 소모량 감소 업그레이드가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 화염탄 마법부여가 화염탄 업그레이드 중 무엇과도 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법부여 피해 속성이 어떤 경우에도 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화염탄 마법부여가 다른 대상에게 발사되지 않고, 최초의 불타는 대상에게 적중하던 문제를 수정했습니다.
  • 벼락불이 폭풍을 가르는 자의 위상으로 인한 추가 적중을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 연쇄 번개가 폭풍을 가르는 자의 위상으로 인한 추가 적중을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 폭풍을 가르는 자의 위상 사용 시 화염 보호막이 두 번째 시전을 즉시 활성화하던 문제를 수정했습니다.
  • 뱀의 홍채로 히드라가 핵심 기술이 된 경우, 히드라를 사용해도 게걸스러운 분노의 위상이 마나를 돌려주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 에사도라의 넘실거리는 카메오가 짜릿한 에너지를 의도보다 빨리 방출하던 문제를 수정했습니다.
  • 사역마 보너스 효과 업그레이드가 보호막 퍼센트 제한을 정상적인 수치로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법부여 전문가 노드가 다른 원소가 아닌 같은 원소의 마법부여에 추가 피해를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 기술 속성이 마법부여에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 빙하 변화형을 적용한 냉대를 연속으로 사용하면 아마겟돈의 위상이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 연쇄 번개로 벽 뒤의 적을 대상으로 지정할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 원소술사의 얼음 갑옷이 의도와 다르게 아군 플레이어를 빙결시키던 문제를 수정했습니다.

일반 아이템

  • 궤멸자의 암흑 피해와 피해 감소 효과가 설명대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 박살난 맹세에 붙은 지속 피해 지속시간 속성이 상급 속성으로 붙지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 양손 무기에 붙은 적중 시 생명력 회복 속성의 수치가 명품화 시에 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 적들이 특정 상황에서 빙결될 경우 푸른 서슬의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 세계의 고난 담금질 제조법의 이름이 세계의 참화로 되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 결의 담금질이 아이템 유형에 따라 증감하고, 명품화 등급에 따른 증감 비율이 의도보다 훨씬 크던 문제를 수정했습니다.
  • 녹물림 더크를 다른 녹물림 더크로 교체할 때, 추가 효과가 그대로 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • 다음 전설 위상을 아이템에 각인할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 변신술사의 위상
    • 원초적인 힘 위상
    • 응보의 위상
    • 염습자의 위상

던전

  • 잘랄의 경계에서 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 역병선 노꾼을 쓰러뜨리기 전 문 개방 장치를 작동하면 침수된 심연의 던전 진행이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 난이도를 변경하면 악몽의 인장 속성들이 다운그레이드되었다가, 높은 등급으로 다시 변경해도 복원되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 심화 던전이 해제되지 않은 보루 던전을 포함하던 문제를 수정했습니다.
  • 정점 던전 우두머리가 대량의 고등급 보석을 포함하여 지나치게 많은 보상을 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 제압 중첩이 남아 있는데도 간혹 행동 막대에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 강화 효과와 기타 효과가 무작위로 사라지던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 괴물에게 적용된 지속 피해가 치유로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 펠가인의 인장과 같은 효과들이, 비틀거리는 우두머리를 빙결 상태로 간주하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고등급 보석을 분해했을 때 돌려받는 보석 파편의 개수가 의도보다 작던 문제를 수정했습니다.
  • 독침벌레 떼가 생성되지 않아 해충 창궐 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

사용자 경험 및 사용자 인터페이스

  • 대못 박힌 갑옷의 위상과 불굴의 위상이 마을에 있는 동안 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 루비 보석을 무기 홈에 장착했을 때 올바르지 않은 피해 속성 설명이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 광폭화 상태의 추가 피해가 실제로는 합연산으로 적용되는데 곱연산으로 표시되던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
  • 키워드와 태그가 누락되어 있거나, 강조 표시되지 않거나, 잘못 표시되어 있었던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
  • 키워드 검색이 부정확한 결과를 출력하던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
  • 툴팁과 설명의 정보가 정확하지 않았던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
  • 그 외 사용자 인터페이스의 다양한 불일치 문제를 수정했습니다.

기타

  • 파티원들이 공유한 활동에서 서로 다른 보상을 받던 문제를 수정했습니다.
  • 상인을 통해 제작한 신화 아이템들의 아이템 레벨이 간혹 올바르지 않았던 문제를 수정했씁니다.
  • 속성 보너스의 효과를 받지 않는 상태에서도 명품화를 통해 특정 속성들을 업그레이드할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어에게 입장 자격이 있는데도 파티 찾기에서 지옥불 군세가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 성능, 안정성, 사용자 인터페이스, 그래픽 및 오디오 개선을 적용했습니다.