디아블로 IV 패치 노트
디아블로 IV 팀은 여러분의 피드백을 면밀히 살펴보고 있습니다. 성역에서의 게임 경험을 원활하게 하기 위한 패치를 적용하는 대로 아래 목록을 업데이트하고, PC, Xbox, PlayStation™, 모든 플랫폼 중 어떤 플랫폼에 업데이트됐는지 표기하도록 하겠습니다.
공개 테스트 서버 업데이트
게임 업데이트
틈새
- 틈새에 정예 괴물이 생성되는 주기가 증가했습니다.
- 틈새 안의 구멍이 이제 간혹 주위로 옮겨 다닙니다.
- 틈새 안의 구멍을 이제 더 빨리 닫을 수 있습니다.
- 틈새 안의 구멍이 이제 더 자주 생성됩니다.
- 틈새 및 세계방랑자 인카운터의 완료 보상이 전반적으로 좋아졌습니다.
- 나락에서 틈새가 등장하는 빈도가 줄었습니다.
- 보통 난이도에서 틈새의 전반적인 난이도가 감소하여, 저레벨 플레이어들이 더 자신 있게 클리어할 수 있습니다.
고유 아이템 업데이트
- 이제 고유, 신화 고유, 상징적인 신화 고유 아이템의 접사를 마법부여를 통해 바꿀 수 있습니다.
- 마법부여, 변성, 담금질로 추가되는 접사도 이제 신화 고유 아이템에 추가될 때는 항상 최댓값으로 붙습니다.
- 고유 아이템과 신화 고유 아이템에 대한 혼돈의 재설정과 집중적인 재설정이 제거되었습니다.
- 호라드림의 함에 있는 신화로 업그레이드 제조법으로 얻는 결과물이 이제 항상 같은 장비 칸의 아이템입니다.
- "신화 고유로 업그레이드" 제조법에 신화 고유 아이템을 사용할 수 없습니다.
확정적으로 붙는 고유 접사
이제 모든 고유 아이템에 접사 2개가 확정적으로 붙어 나옵니다.
모든 직업
아발리온 - 라이칸더의 창
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 행운의 적중: 자원
안다리엘의 두개골
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 독 저항
푸른 서슬
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 최대 생명력
추방된 군주의 영물
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 피해 계수
피의 광기 우상
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
루시온의 왕관
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 자원 소모량 감소
궤멸자
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 최대 생명력 %
정의의 검 엘드루인
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
인내하는 신앙
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
운명의 주먹
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 행운의 적중 확률
명멸걸음
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 감소
서리불꽃
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 행운의 적중 확률
신 살해자 왕관
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방어도
할리퀸 관모
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
영벌의 후예
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이동 속도
로크란의 영물
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 피해 계수
셀리그의 녹은 심장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 자원 생성
어머니의 품
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 확률
고통탐식자의 팔목 장갑
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
참회의 경갑
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이동 속도
라카노스의 경야
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
서슬판금
- 확정 접사 1-4: 가시
- 이제 다섯 번째 핵심 접사는 없는 상태로 나옵니다.
별 없는 하늘의 반지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
녹물림 더크
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
베라티엘의 파편
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 기본 기술 등급
박살난 맹세
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 지속 피해 지속시간
거짓된 죽음의 수의
- 확정 접사 1: 모든 능력치
- 확정 접사 2: 모든 저항
펠가인의 인장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
영혼 낙인
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방어도
새벽하늘 무릎받이
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 저항
만용
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
도살자의 식칼
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 극대화 피해 계수
한아비
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 극대화 확률
천 개의 눈 강탈자
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 공격 속도
천둥신의 축복
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 번개 무기 계수
티볼트의 의지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
티리엘의 권능
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 저항 %
웬디고 낙인
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
운명가죽
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 취약 피해 계수
크팔의 부식된 인장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 지속 피해 계수
엔의 축복
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이동 속도
야만용사
만보
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 발 구르기 기술 등급
선조의 맹세
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
아리앗의 자세
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방어도
파괴의 군대의 숙적
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 물리 피해 계수
전투 무아지경
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 광분 기술 등급
사슬참화 쇠미늘
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 난투 기술 등급
어둠의 추적자의 메달
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 기술 등급
스탈브레이크의 표징
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
심홍색의 전장
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 파열 기술 등급
고르의 파멸적인 손 보호구
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 소용돌이 기술 등급
지옥망치
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 지각 변동 기술 등급
산신의 발굽
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 초당 분노
산의 분노의 어깨걸이
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 지진 기술 등급
콸케크의 힘
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
유목민의 동경하는 마음
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
과잉 살상
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 결정타 기술 등급
하로가스의 분노
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 지속 피해 계수
라말라드니의 역작
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 최대 자원
붉은 열광의 반지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 피해 계수
걸신들린 자의 반지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 분쇄 기술 등급
차스갈의 세이버
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
고르고라의 뜬 눈
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 지속 피해 계수
가차없는 마음
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 선조의 망치 기술 등급
세 번째 칼날
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
위대한 조리츠의 엄니 투구
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
이중 강타
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이중 타격 기술 등급
못생긴 놈 투구
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 화염 피해 계수
부서지지 않는 사슬
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
드루이드
황야의 합의
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 동료 기술 등급
아이리다의 거침없는 의지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 폭풍 강타 기술 등급
가을의 왕관
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 바람 칼날 기술 등급
어둠의 포효
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 확률
아이리다의 만가
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 취약 피해 계수
고인돌
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 바위 기술 등급
대지 파괴자
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 산사태 기술 등급
살점 분쇄봉
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 회오리바람 기술 등급
조각난 룬석
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 대지 기술 등급
황야의 분노
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 변신 기술 등급
가틀렌의 생득권
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 회오리 갑옷 기술 등급
마녀의 큰지팡이
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 발톱 기술 등급
초원방랑자의 서약
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 죄어오는 덩굴 기술 등급
초원방랑자의 인장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 인간 기술 등급
아즈가의 심장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 할퀴기 기술 등급
사냥꾼의 정점
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 싹쓸바람 기술 등급
이페의 섬뜩한 토템
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 독 피해 계수
만족을 모르는 분노
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 짓밟기 기술 등급
캄신 평원방랑자
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 대지 방벽 기술 등급
검은날개의 킬트
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 큰까마귀 기술 등급
미친 늑대의 환희
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
사악한 초승달
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 피의 울부짖음 기술 등급
늙은 늑대의 징표
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
곰의 힘
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 곰인간 기술 등급
묠니르의 반지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 자연 마법 기술 등급
정화된 빛의 인도자
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 쳐부수기 기술 등급
맹위의 돌
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 암석 폭발 기술 등급
폭풍의 동료
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 늑대 무리 기술 등급
바실리스크
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 극대화 피해 계수
무명 고행자의 두르개
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 번개 폭풍 기술 등급
차오르는 철월
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 칼날 발톱 기술 등급
야생심장의 갈망
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 광견병 기술 등급
돌의 의지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 대지의 쐐기 기술 등급
강령술사
핏빛 달의 무릎바지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 피해 계수
피의 흔적
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 피 안개 기술 등급
피 말리는 비명
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 어둠 기술 등급
크루올의 포옹
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 피의 쇄도 기술 등급
죽음의 손아귀
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 해골 전사 기술 등급
죽음 없는 얼굴
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 뼈 창 기술 등급
칠흑쐐기
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 마름병 기술 등급
헌신자의 복음
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 기본 기술 등급
무덤방랑자의 손
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 자원
교수형 집행인의 손
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 절단 기술 등급
아래에서 들려오는 울부짖음
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
케시메의 유산
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
각성의 벽
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 확률
레오릭 왕의 철퇴
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 골렘 기술 등급
절단자의 판금 갑옷
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 피의 창 기술 등급
고통의 징조
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
뼈의 맹약
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 피해 계수
트래그울의 길
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 뼈 감옥 기술 등급
붉은 축복
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 피 기술 등급
신성모독자 영혼의 반지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 시체 촉수 기술 등급
지르의 칼날, 생귀보르
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 물리 피해 계수
어스름 결계
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 어둠 기술 등급
나즈의 손
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 해골 마법학자 기술 등급
죽음십자
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 섬뜩함 기술 등급
지하왕관
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 하수인 기술 등급
파괴자
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
원한 서린 힘줄
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 뼈 영혼 기술 등급
라트마의 의지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 취약 피해 계수
성기사
아카디아
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
은빛 장막
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
마티아스 경의 철벽
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방패 후려치기 기술 등급
대성당의 노래
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 사도 기술 등급
새벽불길
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
붉은 새벽의 문
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
그리스월드의 작품
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 행운의 적중 확률
자카룸의 전령
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 가시
전령의 샛별
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 축복받은 망치 기술 등급
아우리엘의 심판
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
사법관의 글레이브투구
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 정의 기술 등급
빛의 질책
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 천상의 기병창 기술 등급
회색의 어깨걸이
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 거한 기술 등급
굳건한 영혼의 행진
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 전진 기술 등급
붉은 설교
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 열의 기술 등급
케타마르의 성물
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
두 번째 나팔의 문장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
태양의 낙인
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
갈라진 밤
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 오라 기술 등급
간청
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 휘두르기 기술 등급
하얀 비둘기의 호신부
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 축복받은 망치 기술 등급
금빛 월계수의 화관
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
도적
아시아라의 칸자르
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 최대 생명력
암살자의 걸음
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 암흑 주입 기술 등급
핏빛 장미의 띠
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 맹독 덫 기술 등급
야수내림 장화
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 자원
카시아의 은총
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 화살 폭풍 기술 등급
규탄
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
이름 없는 자의 머리쓰개
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 주입 기술 등급
죽음의 파반
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 칼날의 춤 기술 등급
니르미트루크의 죽음가면
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 연타 기술 등급
필사적인 행군
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 쇠못 덫 기술 등급
수리뿔
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 꿰뚫는 사격 기술 등급
에트나의 잃어버린 단검
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 주입 기술 등급
어둠 속의 눈
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
강철 장미의 주먹
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
검투사의 승리
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 확률
그림자의 매듭끈
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
자비의 검
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
고아를 만드는 자
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 명사수 기술 등급
투기장 싸움꾼의 사기
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 연막탄 기술 등급
공작원의 인장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 수류탄 기술 등급
건달의 입맞춤
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
건달의 가죽옷
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 덫 기술 등급
바다 군주의 좋은 장갑
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
칸두라스의 장막
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
가려진 선물
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이동 속도
하늘사냥꾼
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 연발 사격 기술 등급
거장
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 회전 칼날 기술 등급
그림자십자
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 최대 생명력
바람살
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 탄막 기술 등급
하칸의 말
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 주입 기술 등급
몸부림치는 속임수의 가락지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 덫 기술 등급
원소술사
축 도관
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 연쇄 번개 기술 등급
푸른 장미
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 서리 기술 등급
드로그난의 고뇌
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방화 기술 등급
잿불의 분노
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방화 기술 등급
에사도라의 넘실거리는 카메오
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
에수의 가보
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이동 속도
독사마술사의 송곳니
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
화염흉터
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 소각 기술 등급
화염직조자
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
조각난 겨울유리
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 구현 기술 등급
전류의 남동석
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 감전 기술 등급
서리의 선물
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이동 속도
살얼음의 우박
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 얼음 파편 기술 등급
얼음심장 브레이스
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방어도
전광의 손아귀
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
녹아내린 가락지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 피해 계수
흑마노 영혼
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 얼음 보주 기술 등급
뱀의 홍채
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 히드라 기술 등급
오르시베인
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
무한의 의복
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
바다의 의복
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 눈보라 기술 등급
서리피
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
샤나르의 공명
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
시드헤 구속구
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
끝없는 분노의 지팡이
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 화염구 기술 등급
람 에센의 지팡이
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 번개 줄기 기술 등급
제레이의 지팡이
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 감전 기술 등급
별똥별의 관
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 운석 낙하 기술 등급
폭풍뿔의 공격
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 구상 번개 기술 등급
탈 라샤의 오색찬란한 고리
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 저항
망울
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 순간이동 기술 등급
화염폭풍의 환영
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 화염벽 기술 등급
만인지성
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 기본 기술 등급
혼령사
발라잔의 짚허리띠
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 가시
첫 숨결의 가락지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
죽은 신의 발광
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 죽음의 손길 기술 등급
크와틀리의 메아리
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 취약 피해 계수
에베와카의 조화
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
헤샤 에 케순기
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 고릴라 기술 등급
적황색 갑각
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 초당 활력
충의의 어깨걸이
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
전령 네세켐
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 취약 피해 계수
밀사의 길
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
평화주의자의 인장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
프로테우스의 심장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 모든 기술 등급
대악마의 수호
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방어도
정오 사냥의 반지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 독 피해 계수
한밤중 태양의 반지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 극대화 확률
꿈틀거리는 달의 반지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 독 피해 계수
케펠레케의 막대
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
대지 경멸
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 비상 기술 등급
세파존텍
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 기본 기술 등급
태양새의 목가리개
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 화염 피해 계수
태양바램 전쟁용 의식 지팡이
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 위력 기술 등급
과부거미의 거미줄
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 독 피해 계수
상처 포식자
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 가시
우셰 낙 파
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 모든 피해 계수
악마술사
아이그롬의 분열
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
대악마의 저주받은 자
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 핵심 기술 등급
마멸의 구속구
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방어도
토르바알로스의 굴레
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 녹아내린 폭탄 기술 등급
광기의 우리
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 몰락자 지배 기술 등급
사악한 고통의 머리쓰개
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 멸망 기술 등급
혐오의 만가
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 기본 기술 등급
비가
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 타오르는 비명 기술 등급
바알의 눈
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 극대화 확률
살점 갑각
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방어도
기우는 세계의 발소리
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이동 속도
황천의 팔목 장갑
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 물리 피해 계수
극치의 손
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
세계파괴자의 손
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 공격 속도
일백의 균열
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 폭군의 손아귀 기술 등급
지옥낙인 인장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 혼돈의 인장 기술 등급
지옥사냥개의 발덮개
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 이동 속도
지옥불 호문쿨루스
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 악마학 기술 등급
카브락시스의 의지
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 고통의 벽 기술 등급
칠흑의 송가
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 공포의 발톱 기술 등급
소름 끼치는 맹약
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 광란 기술 등급
몰로크의 퍼덕이는 불길
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 지옥불 기술 등급
몰루 살점결계
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 방어 기술 등급
선혈 왕관의 못
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 지옥개 독침 기술 등급
밤의 공포
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 심연 기술 등급
공포의 억지웃음
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
뒤틀린 자의 현장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 최대 생명력
셋의 홀
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 최대 생명력
두리엘의 회초리
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 어스름 사슬 기술 등급
오파님의 문장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 불경한 파수꾼 기술 등급
호라존의 씨앗
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 악마학 기술 등급
죄악의 아비
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 지옥불 숨결 기술 등급
타타메트의 척추
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 지옥 균열 기술 등급
타오르는 시야의 검
- 확정 접사 1: 무기 공격력
- 확정 접사 2: 폭격 기술 등급
여덟 겹의 우상
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 전복의 인장 기술 등급
다산의 문장
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 소환의 인장 기술 등급
피의 돌
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 비술 기술 등급
세 번 엮은 악몽
- 확정 접사 1: 주 핵심 능력치
- 확정 접사 2: 재사용 대기시간 감소
밸런스 업데이트
모든 직업
펠가인의 인장
- 추가 피해가 초당 15-20%에서 10-15%로 감소했습니다. 이제 적들이 빙결되고, 냉기 피해에만 적용됩니다.
야만용사
기술
도전의 외침
- 우두머리는 이 기술로 도발할 수 없으므로, 추가 피해 업그레이드가 우두머리에게 영향을 주지 않습니다.
영물
광전사의 도가니
- 5세트 효과: 정예에게 주는 피해가 30%에서 10%로 감소했습니다.
유혈자의 흐름
- 5세트 효과:
- 변경 전: 적에게 출혈을 적용하는 기술을 시전하면 30% 확률로 적을 파열시켜 600% 증가한 피해를 줍니다. 남은 생명력보다 많은 양의 출혈에 걸린 적이 받는 출혈 피해가 100% 증가합니다.
- 변경 후: 적에게 출혈을 적용하는 기술을 시전하면 10% 확률로 적을 파열시켜 200% 증가한 피해를 줍니다. 적이 받는 출혈 피해가 200% 증가합니다.
드루이드
영혼 은총
낫 발톱
- 극대화 확률이 5%[+]에서 10%[+]로 증가했습니다.
전설 위상
힘의 이동 위상
- 추가 피해가 10-13.8%[x]에서 10-15%[x]로 증가했습니다.
대드루이드의 위상
- 각 수치가 평준화되어 각 수치가 45-60%[x]로 증가했습니다.
정복자
생존 본능 전설 정복자 노드
- 변경 전: 곰인간 형상일 때 주는 피해가 30%[X] 증가합니다. 생명력이 가득 찼을 때는 45%[X] 증가합니다. 자신과 적의 현재 생명력 비율 및 보강된 생명력 비율 차이 1%당 제압 피해가 1%[x]만큼, 최대 25%[x]까지 증가합니다.
- 변경 후: 곰인간 형상일 때 피해가 45%[x] 증가하고, 추가로 플레이어와 적 간 현재 생명력 비율과 보강된 생명력 비율의 차이 1%마다 1%[x]씩, 최대 25%[x]까지 증가합니다.
강령술사
어스름 결계
- 이제 적이 피해를 8번 받을 때마다가 아니라 6번 받을 때마다 발동합니다.
뼈 이식 정복자 노드
- 뼈 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.
톱니의 위상
- 극대화 확률이 5%에서 10%로 증가했습니다.
성기사
맹세
광신도의 맹세
- 메아리 하나당 피해가 21%에서 25%로 증가했습니다.
심판관의 맹세
- 피해가 60%에서 80%로 증가했습니다.
거한의 맹세
- 피해가 60%에서 80%로 증가했습니다.
사도의 맹세
- 피해가 50%에서 80%로 증가했습니다.
기술
날개 타격
- 기본 피해가 160%에서 200%로 증가했습니다.
저항 오라
- 추가 방어도 및 저항이 30%에서 50%로 증가했습니다.
건장 정복자 노드
- 막은 피해 감소가 5%에서 15%로 증가했습니다.
이지스
- 이제 활성화된 동안 방어도도 30% 부여합니다.
아이템
두 번째 나팔의 문장
- 심판 피해가 80-100%에서 100-150%로 증가했습니다.
도적
닐푸르의 찌푸린 눈
- 5세트 효과: 이제 대상으로 지정되어 있는 적이 필요 없고, 그 대신 무작위 주위 적을 대상으로 지정합니다.
흐릿해지는 칼날의 법도
- 2세트 효과: 암살 기술의 추가 피해가 45%[x]에서 60%[x]로 증가했습니다. 기습 암살의 극대화 피해가 15%[x]에서 10%[x]로 감소했습니다.
- 5세트 효과: 추가 피해가 200%[x]에서 250%[x]로 증가했습니다.
원소술사
전설 위상
근본적인 방출
- 피해와 중첩 보너스가 10%에서 30%[x]로, 최대 90%[x]까지 증가했습니다.
정복자
얼음폭포
- 변경 전: 서리 기술로 주는 피해가 35%[x] 증가합니다. 빙결 상태의 적이나 우두머리에게는 이 보너스가 두 배가 되며 모든 기술에 적용됩니다.
- 변경 후: 서리 기술이 주는 피해가 50%[x] 증가합니다. 적이 빙결 상태이거나 우두머리일 경우 모든 기술로 주는 피해가 15%[x] 추가로 증가합니다.
영물
케인의 날뛰는 번개
- 5세트 효과: 최대 피해 보너스가 400%에서 750%로 증가했고, 최대 수치 판정이 1회만 되어도 번갯불이 2회 발동합니다.
- 판정 결과가 항상 더 높은 판정으로 선택됩니다.
하바칼바의 가마솥
- 2세트 효과:
- 변경 전: 최근 5초 동안 열기를 획득하지 않았다면 매초 열기를 5 잃습니다.
- 변경 후: 최근 3초 동안 열기를 획득하지 않았다면 매초 열기를 2 잃습니다.
- 5세트 효과: 과열이 5초 후에 만료되지 않고, 열기가 최대가 아닐 경우 과열을 잃습니다.
혼령사
격렬한 할퀴기
- 진화하는 발톱 변화형 피해
- 효과 추가: 격렬한 할퀴기의 마지막 충전을 사용하면 포악함 중첩을 4 소모하여 충전을 4회 회복합니다.
서슬 날개
- 충전 반환 업그레이드
- 확률이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 충전 재사용 대기시간 업그레이드
- 재사용 대기시간 페널티가 80%에서 40%로 감소했습니다.
악마술사
영혼 조각
군단 조각
- 종자 조각 폭발이 주는 기본 피해가 75%에서 150%로 증가했습니다.
- 희생 조각의 피해가 15%에서 20%로 증가했습니다.
전략가 조각
- 종속 조각: 지배력 생성량이 1초마다 2로 증가했습니다.
기술
종말
- 생존자 피해 업그레이드가 10%에서 25%로 증가했습니다.
어스름 사슬
- 이제 범위 밖에 있는 적을 대상으로 지정했을 때 앞으로 걸어가지 않고, 현재 위치에서 어스름 사슬을 발사합니다.
폭격
- 악마 망나니 변화형의 지속시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
고통의 벽
- 피해 증가 업그레이드가 이제 현재 지배력이 아닌, 최대 지배력을 기반으로 합니다.
몰락자 지배
- 몰락자 질주 지속시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
- 몰락자 질주의 현재 악마가 기술 막대에 표시됩니다.
공포의 발톱
- 굶주린 턱의 지속시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.
탈태
- 탈태의 비틀거림 업그레이드 카운터가 이제 기술 막대에 정상적으로 표시되고, 무력화 효과만 카운터에 반영됩니다.
정복자
바닥 없는 우물 정복자 노드
- 지속시간이 6초에서 20초로 증가했습니다.
의식주의 정복자 노드
- 지속시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
지배 정복자 노드
- 지속시간이 12초에서 20초로 증가했습니다.
박력 정복자 보드
- 박력 전설 보너스가 매초 최대 지배력의 2%를 생성하는 것으로 업데이트되었습니다.
- "증강"된 희귀 및 마법 노드 묶음이 악마 형상의 피해가 아니라 최대 지배력을 부여하는 것으로 변경되었습니다.
아이템
이단의 위상
- 지속시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
점화의 위상
- 일촉즉발 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.
권위의 위상
- 지배력이 5-15에서 10-25로 증가했습니다.
몰로크의 퍼덕이는 불길
- 피해가 8-11%에서 20-30%로 증가했습니다.
영물
메피스의 지주
- 잔학성 지속시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.
호라존의 사슬
- 2세트 효과: 아이그롬의 보너스가 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 5세트 효과: 추가 지속시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.
하라쉬의 그림자
- 정예가 지배당하는 시간이 3.5초에서 5초로 증가했습니다.
- 5세트 효과: 지배당한 적에 대한 추가 피해가 이제 비틀거리는 우두머리에게 영향을 미칩니다.
아바돈의 살점
- 2세트 효과: 이제 정예 적(우두머리 포함) 적중 시 지옥불의 허기를 악마의 힘으로 전환합니다. 툴팁에 악마를 처치해도 중첩이 전환된다는 내용을 추가했습니다.
- 5세트 효과 변경:
- 악마의 힘의 보너스가 150% 증가하고 악마 형상에서 벗어난 후에도 지속됩니다. 일촉즉발이 있는 동안 지옥불 기술로 주는 피해가 x66% 증가하고 지옥불의 허기 중첩을 획득하는 속도가 2배 빨라집니다.
기타
- 3단계에 벨리알 외의 우두머리가 포함됨에 따라, 3단계 우두머리 래더 열쇠인 배신자의 껍데기의 이름이 고급 소굴 열쇠로 변경됩니다.
- 변성으로 얻는 냉기 피해 접사를 강령술사도 얻을 수 있습니다.
- 전쟁 계획 메시지를 변경하여, 파티 기반 보드 생성이 호스트 플레이어의 진행 현황에 좌우된다는 점을 명확히 했습니다.
버그 수정
죽음의 각성 시즌
- 혼돈계의 경계 우두머리 소굴에 소환 제단이 없어서, 플레이어들이 타락한 사신을 소환할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어들이 죽음의 무게 석실 인카운터를 완료한 후에 석실에서 나올 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어들이 죽음의 무게 석실에서 나간 후, 그 전에 있던 위치가 아닌 우두머리 전투 구역으로 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어들이 던전 떠나기 버튼으로 죽음의 무게 석실에서 나갈 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 악몽 던전에서 틈새 이벤트를 완료한 경우 죽음의 무게 석실을 끝낸 후 완료로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비교적 작은 틈새 지역에서 세계방랑자 이벤트를 진행할 때 구멍들이 일관성 없게 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 틈새 이벤트 도중 적이 의도하지 않은 지역에 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 특정 기술 사용 시, 적이 아닌 틈새 오브젝트가 비정상적으로 대상으로 지정되던 문제를 수정했습니다.
- 나락에서 죽은 후 틈새가 여러 개 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 틈새 속성이 적용된 악몽 던전에서 "모든 적 처치" 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 세계방랑자의 광선 소용돌이 공격이 비정상적인 수의 투사체를 생성하던 문제를 수정했습니다.
- 세계방랑자 인카운터가 끝난 후 간혹 적이 계속 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 세계방랑자가 생성하는 적들을 쓰러뜨리면 경험치를 주던 문제를 수정했습니다.
신화 고유 아이템
- 신화 아이템의 접사를 변성을 통해 교체할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 변성을 통해 신화 고유 아이템에 기능하지 않는 상급 속성을 추가할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 호라드림의 함을 사용해 이페의 섬뜩한 토템을 신화 아이템으로 변환할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 아이템 레벨과 아이템 조건이 올바르지 않은데도 신화로 업그레이드 제조법을 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 티리엘의 권능의 천상의 탄막이 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 정의의 검 엘드루인의 능력이 의도대로 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 원한 서린 힘줄의 능력이 올바르게 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
기타
- 케인의 날뛰는 번개가 설명에 따라 의도한 양의 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 차오르는 철월이 은폐에서 빠져나올 때 극대화 확률을 100% 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 대드루이드의 위상을 양손 무기에 각인했을 때 수치가 2배가 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 공포스러운 곰이 쳐부수기에 대지 태그를 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 고유 아이템뿐만이 아니라 전설 아이템에도 모든 능력치 속성이 붙을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 의도보다 적은 개수의 엘드루인의 징표로 공유 전쟁 계획 보드를 무작위 변경할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
확장팩
밸런스 업데이트
성기사
기술
정점
- 최초 적중의 기본 피해가 450%에서 550%로 증가했습니다.
- 마지막 적중의 기본 피해가 400%에서 500%로 증가했습니다.
- 전진
- 약화 업그레이드 지속시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
격돌
- 성전사의 행군 방패막기 확률이 15%에서 30%로 증가했습니다.
- 붙잡아라 변화형
- 이제 결의에 16중첩의 제한이 적용됩니다.
축복받은 방패
- 응보의 방패 변화형
- 가시 피해가 100%에서 70%로 감소했습니다.
방패 돌진
- 기본 피해가 90%에서 180%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
- 돌진 중의 이동 속도가 제한 1 속도 100%에서 제한 1 속도 50%, 제한 2 속도 50%로 변경되었습니다.
- 돌진 중 주어지는 기본 방어도가 40%에서 60%로 증가했습니다.
하늘의 분노
- 재사용 대기시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.
맹세
광신도의 맹세
- 메아리 하나당 피해가 17%에서 21%로 증가했습니다.
심판관의 맹세
- 적이 심판당한 후에 주는 피해가 8%씩 10회 중첩에서 60% 1회 중첩으로 변경되었습니다.
개발자 의견: 심판 발동 중첩이 없는 심판관 빌드들이 예상보다 성능이 떨어졌습니다. 이 변경을 통해, 심판에 의존하지 않아도 심판관 기술들이 빛을 발할 가능성이 열릴 것입니다.
고유 아이템
빛의 질책
- 피해가 120-150%에서 150-200%로 증가했습니다.
하얀 비둘기의 호신부
- 피해가 55-77%에서 77-99%로 증가했습니다.
붉은 설교
- 피해가 85-105%에서 100-120%로 증가했습니다.
태양의 낙인
- 피해가 70-90%에서 85-105%로 증가했습니다.
간청
- 피해가 60-80%에서 120-160%로 증가했습니다.
혼령사
기술
철갑 가죽
- 변경 전: 사용 효과 - 스스로를 감싸 저지 불가 상태가 되고 3초 동안 40%의 막기 확률을 얻습니다.
- 변경 후: 사용 효과 - 스스로를 감싸 3초 동안 40%의 막기 확률을 얻습니다.
독성 피부
- 재빠른 벌레 변화형: 방어도가 30%에서 50%로 증가했습니다.
보복
- 탈주 변화형: 이제 부상당할 때도 발동합니다. 피해 감소 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
격렬한 할퀴기
- 충전 반환 업그레이드
- 충전 증가로 이름이 변경되었습니다.
- 변경 전: 격렬한 할퀴기의 마지막 충전을 사용하면 포악함 중첩을 4 소모하여 충전을 4회 회복합니다.
- 변경 후: 격렬한 할퀴기가 충전을 1 획득합니다.
- 회피 휘둘러치기 변화형
- 이제 피하기로 간주되지 않습니다.
유린자
- 포악함 최소 업그레이드
- 피해 증가로 이름이 변경되었습니다.
- 변경 전: 유린자의 포악함이 최소 포악함을 1 추가로 증가시킵니다.
- 변경 후: 유린자가 주는 피해가 20% 증가합니다.
전설 위상
숲의 힘의 위상
- 보호막 양이 최대 생명력의 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 방어도가 20-30%에서 40-60%로 증가했습니다.
역병의 위상
- 역병 벌레 무리의 추가 피해가 70-100%에서 30%-60%로 감소했습니다.
감염의 위상
- 역병 벌레 무리의 중독량이 125-155%에서 80-100%로 감소했습니다.
고유 아이템
세파존텍
- 추가 피해가 100-120%에서 140-180%로 증가했습니다.
케펠레케의 막대
- 추가 피해가 0.65-0.75%에서 0.85-1.05%로 증가했습니다.
정복자
가시 피부 전설 노드
- 가시가 35%에서 60%로 증가했습니다.
악마술사
기술
몰락자 지배
- 몰락자 군대 변화형으로 얻는 진노가 적중 1회당 10에서 8로 감소했습니다.
발로크 지배
- 지속적으로 획득하는 제압 중첩 수가 4에서 2로 감소했습니다.
- 획득하는 과잉 중첩 수가 2에서 1로 감소했습니다.
- 지배력 소모량이 20에서 25로 증가했습니다.
- 지속시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.
종말
- 생존자 업그레이드
- 추가 피해가 100%에서 10%로 감소했습니다.
- 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
아바돈의 마귀
- 기본 피해가 250%에서 280%로 증가했습니다.
- 한 서린 격분 변화형의 적중당 피해가 2%에서 5%로 증가했습니다.
황천 걸음
- 어스름방랑자 변화형
- 이제 기본 이동 속도 제한 2 보너스도 제공합니다.
고통의 벽
- 지배력 소모량이 20에서 16으로 감소했습니다.
- 원형 벽 변화형
- 악마의 벽 하나당 피해 감소가 3%에서 6%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소했습니다.
- 몰락자 군대 변화형
- 지속시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.
공포의 무리
- 악몽 변화형
- 피해가 75%에서 200%로 증가했습니다.
전설 위상
참살의 위상
- 피해가 15-25%에서 20-30%로 증가했습니다.
삼중의 악몽
- 피해가 20-30%에서 40-60%로 증가했습니다.
고유 아이템
아이그롬의 분열
- 피해가 30-50%에서 120-150%로 증가했습니다.
황천의 팔목 장갑
- 이제 항상 아바돈의 마귀의 피해도 80% 증가시킵니다.
토르바알로스의 굴레
- 피해가 120-160%에서 160-200%로 증가했습니다.
셋의 홀과 공포의 억지웃음
- 악마술사 궁극기에만 적용된다는 점이 명확하도록 설명이 변경되었습니다.
룬
세흐 (혼령 늑대)
- 이제 적을 취약하게 하지 않습니다.
- 오한 유발량이 도약 1회당 50%에서 10%로 감소했습니다.
- 최대 늑대 수가 10마리에서 6마리로 감소했습니다.
벡스 (모든 기술 +)
- 필요한 공물 양이 100에서 300으로 증가했습니다.
프리드 (어둠의 감옥)
- 비용이 250에서 500으로 증가했습니다.
욤
- 변경 전: 드루이드의 석화 기술을 사용해 적을 기절시키고 주 자원을 회복합니다.
- 변경 후: 드루이드의 석화 기술을 사용해 적을 기절시키고 해당 적에 대한 극대화 피해를 증가시킵니다.
개발자 의견: 이것은 기능상의 변화가 아니라, 석화의 기본 기능 변경에 따른 툴팁 변경입니다. 석화 자체가 이제 자원을 회복시키지 않고, 그 대신 플레이어의 극대화 피해를 증가시킵니다.
영물
모든 직업
금빛 현현의 문장
- 변경 전: 부적 칸이 2개지만, 고유 부적을 최대 3개 장착할 수 있습니다.
- 변경 후: 고유 부적을 최대 3개 장착할 수 있습니다.
잘린 손가락의 문장
- 제거되었습니다. 보유 중이었던 아이템은 금빛 현현의 문장으로 변환됩니다.
야만용사
아리앗의 무기
- 2세트 효과: 피해가 80%[x]에서 100%[x]로 증가했습니다.
- 5세트 효과: 피해가 40%[x]에서 50%[x], 최대 120%[x]에서 150%[x]로 증가했습니다.
드루이드
무리 어미의 위세
- 2세트 효과 피해가 2%에서 3%로 증가했습니다.
폭풍 인도자의 영물 세트
- 2세트 효과: 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.
- 5세트 효과: 이중/삼중 시전의 피해가 100%/300%에서 500%로 증가했습니다.
강령술사
뼈 직조자의 기술 영물 세트
- 5세트 효과: 추가 피해가 175%에서 200%로 증가했습니다.
라다먼트의 모독
- 세트 효과가 이미 저주받은 적에게는 지속적으로 저주를 재적용하지 않습니다.
개발자 의견:
- 가시 박힌 철관 또는 노화를 수동으로 시전하는 경우에는 이 변경 사항과 무관하게 저주가 재적용됩니다.
- 핏빛 달의 무릎바지 고유 아이템도 이 변경 사항과 무관하게 발동 시 저주를 재적용합니다.
- 이제 고통의 징조 고유 아이템과 마찬가지로, 이 세트 효과가 저주를 재적용하려면 그 전에 걸려 있던 저주가 사라져야 합니다.
- 참고로 이 변경 사항은 실질적으로 라트마의 의지 고유 아이템처럼 저주가 적에게 적용될 때 피해를 주는 요인에만 영향을 미칩니다.
- 세트 효과의 툴팁을 설명과 일치하게 변경했습니다.
- 변경 전: 시체 근처에 있는 적들에게 노화와 가시 박힌 철관이 걸립니다.
- 변경 후: 시체로부터 근거리에 있는 적들에게 노화와 가시 박힌 철관이 걸립니다.
- 이제 이 세트가 화면상의 모든 시체에 영향을 미칩니다.
피 결속사의 말 영물 5세트 효과
- 변경 전: 기본, 핵심 기술 및 궁극기인 피 기술이 시전 시 최대 생명력의 3%를 소모하여 75% 증가한 피해를 주고 두 번 발동됩니다.
- 변경 후: 기본, 핵심 기술 및 궁극기인 피 기술이 시전 시 최대 생명력의 3%를 소모하여 두 번 발동됩니다. 피 기술이 주는 피해가 75% 증가합니다.
성기사
카탄의 강철 같은 소신
- 3세트 효과: 이제 30%의 피해 감소를 추가로 부여합니다.
천상의 찬란한 불
- 3세트 효과: 피해 감소가 25%에서 30%로 증가했습니다.
도적
보이지 않는 자들의 유산 영물 세트
- 5세트 효과: 320%[x]에서 250%[x]로 감소했습니다.
흐릿해지는 칼날의 법도 영물 세트
- 5세트 효과: 150%[x]에서 200%[x]로 증가했습니다.
닐푸르의 찌푸린 눈
- 2세트 효과: 피해가 12%[x]에서 15%[x]로 증가했습니다.
원소술사
하바칼바의 가마솥
- 2세트 효과: 열기 중첩 하나당 피해가 5%에서 7%로 증가했습니다.
얼어붙은 바다의 숨결
- 5세트 효과: 이제 적들이 저지 불가 상태가 될 때도 발동됩니다.
혼령사
크와틀리의 기품 영물 세트
- 2세트 효과: 추가 피해가 60%에서 50%로 감소했습니다.
- 5세트 효과: 이동 속도가 50%에서 35%로 감소했습니다.
움바의 품 영물 세트
- 2세트 효과: 가시가 7,000에서 10,000으로 증가했습니다.
- 3세트 효과: 피해 감소가 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 5세트 효과: 추가 피해가 125%에서 150%로 증가했습니다.
발라잔의 이빨 영물 세트
- 3세트 효과: 최대 생명력 증가량이 30%에서 40%로 증가했습니다.
다수의 행복 영물 세트
- 2세트 효과: 추가 피해가 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 3세트 효과: 저항이 35%에서 70%로 증가했습니다.
악마술사
호라존의 사슬 세트
- 아이그롬의 피해가 30%에서 15%로 감소했습니다.
호라드림의 함
- 고유 능력 재설정을 이제 영물 부적과 비선조 아이템에 사용할 수 있습니다.
- 이제 다채로운 조율의 분광경 사용 시 모든 저항을 속성 추가/제거와 혼돈의/집중적인 재설정 함 제조법의 대상으로 지정할 수 있습니다.
전쟁 계획
- 이제 파티가 완전히 공유되는 전쟁 계획 보드를 생성할 수 있습니다. 이 보드는 진행 현황과 목표가 완전히 동기화됩니다.
- 전쟁 계획 보상 변경:
- 고행 8 이상에서 경험치 보상이 증가합니다.
- 지옥불 군세의 보상이 증가합니다.
- 지옥물결 퀘스트 완료 조건이 일정 개수의 궤짝을 여는 것에서 고정 수량의 잉걸불을 소모하는 것으로 변경됩니다.
- 지옥물결과 악몽의 심화에 관련된 추가 전쟁 계획 선택지가 추가되었습니다.
기타
- 정예/용사 적으로부터 메아리치는 증오 열쇠를 얻을 확률이 증가했습니다.
- 이제 메아리치는 증오의 파상 공격에 150회의 제한이 적용됩니다.
- 이제 메피스토의 메아리 전투 도중 재생되는 컷신을 넘길 수 있습니다. 기뻐하세요!
- 고행 VII 이상 난이도에서 정제된 태고의 가루가 나올 확률이 크게 증가했습니다.
- 다채로운 조율의 분광경이 나올 확률이 감소했습니다.
- 이제 증오의 군주 캠페인을 건너뛰면 자동으로 정점 던전 위치 주변의 전장의 안개가 걷힙니다.
버그 수정
성기사
- 성기사 기술들의 피해 속성이 합연산되는지 곱연산되는지에 대한 설명이 부정확했던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 광신도의 맹세가 기본 기술과 모든 변화형으로 올바르지 않은 메아리 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 휘두르기가 적절한 업그레이드 없이도 취약을 적용하던 문제를 수정했습니다.
- 휘두르기의 숙련된 검이 조건을 충족하지 않아도 보너스를 적용하던 문제를 수정했습니다.
- 방패 돌진의 결사대의 돌진 변화형이 올바르지 않은 유형의 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 붉은 설교 고유 아이템이 열의에 죽음 아니면 영광을을 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 방어도와 방패막기 확률을 증가시키는 축복받은 방패 업그레이드가 처음으로 적중시킨 적에게만 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 불굴의 위상이 막기 확률 보너스에 기반한 피해 감소 효과를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 열성 오라의 최초 공격 속도 보너스가 첫 공격 시에 지속 효력을 획득하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 새벽불길 고유 아이템이 의도보다 낮은 빈도로 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
혼령사
- 뇌 흔들기가 치크 룬으로 발동된 동안 해당하는 업그레이드를 적용했을 때 결의를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 속성으로 혼령이 변경된 혼령사 기술들이 간혹 고릴라 주 혼령 전당 보너스를 발동시키지 않고 에베와카의 조화의 효과를 온전히 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 유린자의 숲의 힘 변화형이 간혹 의도보다 자주 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 특정 기술에서 혼령 유형 태그가 제거되었다가 다시 추가된 후에 혼령사 3세트 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 중독 기술들의 설명에 지속시간 증가 내역이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 발라잔의 짚허리띠와 발라잔의 이빨 부적으로 받는 보너스 중독 지속시간이 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 겹친 혼령 폭풍 여러 개의 피해가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 여러 개의 혼령 폭풍으로 인한 끝없는 발톱의 위상의 피해가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
악마술사
- 베라티엘의 파편의 악마술사 버전이 자원 소모량 감소 효과와 정상적으로 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 자극의 위상과 인간 혐오 위상이 애완동물과 용병을 활성화된 악마로 취급하던 문제를 수정했습니다.
- 충격 속도 속성을 적용받은 상태로 타오르는 비명에 정신을 집중할 때 적중 빈도가 비정상적으로 낮던 문제를 수정했습니다.
- 탈태 피해 증가 비율 업그레이드의 툴팁이 전체 보너스를 보여 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 어스름방랑자 업그레이드를 적용한 황천 걸음 사용 시 간혹 플레이어가 움직이지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
- 지뢰밭 속성이 적용된 종말이 치명타로 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 악마술사의 도전 과제 진행 현황이 정상적으로 표시되지 않던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 이단의 위상이 의도만큼 오래 지속되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 원형 벽 변화형을 적용한 고통의 벽의 재사용 대기시간이 군단 영혼 조각의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소환의 인장이 고통의 벽 몰락자 군대 변화형의 악마 투사 지속시간을 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 영혼 조각 악마들에게 메피스의 지주의 잔학성이 비정상적으로 적용/제거되던 문제를 수정했습니다.
- 메피스의 지주 세트의 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 하라쉬의 그림자를 전복의 인장의 침투 경로 변화형과 함께 사용했을 때 흔적이 효과 50% 증가 지속시간과 시각적으로 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 폭군의 손아귀의 심연의 구덩이 변화형이 하라쉬의 그림자로 지배당한 적들에게 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 타오르는 비명이 다양한 효과로 가속되었을 때 충격 빈도가 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지옥개 독침의 내장 적출 수치 승감이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
- 발로크가 비술 기술로 올바르게 취급되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러를 사용하는 악마술사 플레이어들이 악마 형상으로 광란을 사용하면 땅 밑에서 움직이지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
- 심연의 광란이 문 일부를 걸어서 통과하게 하던 문제를 수정했습니다.
- 타오르는 비명의 정신 집중 변화형을 황천 걸음 피하기와 동시에 시전하면 그 자리에 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 혐오의 만가로 인한 자원 고갈이 자원 재생량 보너스로 인해 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 선봉 조각의 설명에 나온 지옥불 숨결의 효과가 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 메피스토와 싸울 때 광란의 시각 효과가 무한정 커지던 문제를 수정했습니다.
- 기우는 세계의 발소리를 장착한 상태에서 황천 걸음이 피하기를 대체할 경우, 체계적인 위상의 재사용 대기시간 감소와 황천 걸음 무료 시전 부여 효과가 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 흉악한 고행의 머리쓰개가 이미 죽은 적들에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 악마술사 직업 퀘스트 완료 시 보상 보관함이 올바르게 지급되지 않던 오류를 수정했습니다.
영물
- 붉은 축복 부적으로 받는 보너스 제압 피해가 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 시체 주위의 적들에게 저주를 적용하는 라다먼트의 모독의 3세트 효과와 관련된 여러 가지 문제를 수정했습니다.
- 피의 파도가 피 도착증 변화형을 사용해 궁극기가 아닌 핵심 기술이 되었을 때, 라다먼트의 모독 영물 5세트 효과가 피의 파도에 섬뜩함 태그를 잘못 적용하던 문제를 수정했습니다.
- 검은 장막의 5세트 효과가 의도대로 작용하지 않고 약화 효과를 무한정 적용하던 문제를 수정했습니다.
- 뼈 직조자의 기술 세트로 받는 힘의 정수 강화 효과가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 주문에 걸린 강철 영물 2세트 효과가 주입되지 않은 기술로 인해 비정상적으로 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 모든 주입이 주문에 걸린 강철로 적용된 경우 냉기 주입이 오한을 유발하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 주문에 걸린 강철로 적용된 암흑 주입이, 기술 막대에 없으면 취약 업그레이드를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 칼날의 춤에 정신을 집중하는 동안 내면의 시야가 활성화되면 주문에 걸린 강철의 모든 주입을 획득하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 주문에 걸린 강철 영물 세트로 인해 자동 암흑 주입이 내면의 시야보다 오래 지속되던 문제를 수정했습니다. (기본 게임 오류 수정에서 이동)
- 주문에 걸린 강철 세트 장착 시, 아무 기술로나 적을 적중시킬 때마다 내면의 시야가 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 잿불의 분노가 목걸이 칸과 같은 수준으로 부적 피해를 증가시키던 문제를 수정했습니다.
- 원소술사용 무시무시한 통찰 세트가 구현 기술을 시전하지 않을 때 피해 감소를 획득하던 문제를 수정했습니다.
- 얼음 칼날, 히드라, 사역마 마법부여가 탈 라샤의 삼도 부적을 활성화하던 문제를 수정했습니다.
- 원소술사용 탈 라샤의 삼도 세트 보너스가 짜릿한 에너지 피해로 인해 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 화염 보호막 치유 업그레이드의 치유가 탈 라샤의 삼도 부적을 활성화하던 문제를 수정했습니다.
- 부적을 정렬할 때 세트끼리 한데 묶이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 숙련된 기법 금화 발견 문장 속성이 의도보다 훨씬 높은 금화 발견 확률을 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 문장과 부적에 아이템 위력이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지옥불 군세의 영물 궤짝을 명시되어 있는 비용인 에테르 200개가 아닌 100개로 열 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 특정 영물을 장착해도 부적 칸이 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다이아몬드 정신의 문장이 부적 칸을 의도한 개수만큼 올바르게 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 방어구 장비 구성을 바꿀 때 특정 영물과 문장이 보관함으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
- 특정 신화 고유 호라드림 문장의 금화 비용이 올바르지 않았던 문제를 수정했습니다.
전쟁 계획
- 전쟁 계획 궤짝이 의도하지 않은 활동에 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁 계획 속성이 활동 완료 후에도 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 특정 전쟁 계획 속성이 없는 플레이어가 관련 콘텐츠를 이용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁 계획에서 파티 활동 완료 경험치가 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 전쟁 계획의 일부 보상 아이콘을 정상적으로 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁 계획 목표에서 우리바르에게 뼈 거수라는 칭호가 잘못 붙어 있던 문제를 수정했습니다.
- 풍요의 소굴 속성이 우두머리 소굴 인카운터에 비축고 궤짝을 정상적으로 추가해 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 던전을 초기화하면 해당 던전의 전쟁 계획 속성(예: 신화 장난꾸러기)을 무한으로 파밍할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 숙적 전쟁 계획 노드가 활성화되어 있는 동안 신단에서 보물 고블린이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 숙적 전쟁 계획 노드가 활성화되어 있는 동안 고블린의 은신처에 있는 신단에서 추가 오록스 우두머리가 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 피로 맺힌 결속 속성으로 등장하는 피 추적자가 올바른 전리품을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 영원의 영역에서 전쟁 계획을 통해 입장하는 악몽 던전에 시즌 속성이 붙던 문제를 수정했습니다.
- 파티로 전쟁 계획을 사용해 지옥불 군세에 입장하면 모든 플레이어에게 투표가 정상적으로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어들이 지옥불 군세 파상 공세를 모두 완료하지 않고도 전쟁 계획 보상을 전량 받을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 타락한 뿌리 노드가 특정 조건하에 재사용 대기시간을 건너뛰던 문제를 수정했습니다.
- 새로운 우두머리를 소환할 때 숙적 차원문이 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지하도시에서 다른 플레이어가 다음 층으로 이동할 때 간혹 지하도시의 괴물 위력 속성이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁의 우상 속성의 툴팁에 올바르지 않은 아이템이 언급되어 있었던 문제를 수정했습니다.
- 한 번에 파티의 플레이어 한 명만 코론의 내기 도전 과제를 활성화해 둘 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 나락 도살자 속성이 적용된 나락 진행 도중 플레이어가 죽어도 진행이 실패하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 탐욕은 좋은 것 속성이 없는 플레이어들이 파티원에게 순간이동하는 방법으로 고블린의 영역 전리품을 획득할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁 계획 활동에서 보상이 정상적으로 지급되지 않거나 업적이 정상적으로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁 계획 사용 시 HUD 나침반이 플레이어들을 테미스에 있는 나락으로 제대로 안내하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 벨리알의 비축고 전리품 속성 창을 버튼으로 닫을 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 악몽 던전 목표 완료 후 전쟁 계획 순간이동을 사용하면 심화 던전이 경고 없이 닫히던 문제를 수정했습니다.
호라드림의 함
- 호라드림의 함 재료를 읽을 때 화면 내용 읽기가 오작동하던 문제를 수정했습니다.
- 쿨레의 조율의 분광경 툴팁에 전설 위상이 속성으로 오기되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 함 가루 툴팁에 지하도시 활동으로 획득할 수 있다는 내용이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 호라드림의 함을 사용해 아이템을 희귀 품질로 업그레이드하면 아이템의 이름이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 호라드림의 함으로 만든 고유 아이템의 수치가 레벨에 따라 정상적으로 증감하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사용할 수 없는 재화인 공명하는 태고의 가루가 나오던 문제를 수정했습니다.
기타
- 보석 위력 보너스 속성을 양손 무기에 적용했을 때 증감 비율이 올바르지 않게 적용되어 의도보다 많은 위력을 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 증오의 단편이 의도보다 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 원래 개별적으로 상호작용을 해야 하는 메피스토의 비축고 궤짝이 비정상적으로 모든 파티원에게 보상을 주던 문제를 수정했습니다.
- 벡스 룬의 보너스가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 제거된 우르 룬이 율 룬을 제작할 때 여전히 필요하던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 이제 율 룬 제작에는 우르가 아닌 모니가 필요합니다.
- 우르 룬이 아직도 두리엘의 비축고에서 나오던 문제를 수정했습니다.
- 높은 고행 난이도에서 신화 병기의 공물을 사용한 지하도시 진행에서 신화 보상이 확정적으로 지급되던 문제를 수정했습니다.
- 황금의 요체를 너무 빨리 처치하면 지하도시 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 힘의 균형 이벤트 끝에 등장하는 끔찍한 타락귀가 이벤트 궤짝을 통해 보상을 주는 것이 아니라 전리품을 직접 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다.
- 별 없는 하늘의 반지가 전리품 필터에 반지로 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기록관 렌과 특정 시점에 상호작용하지 우주의 기록보관소 보루 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 파티에서 그럴 조건을 충족하지 않는 플레이어가 보이지 않는 눈 받침대와 상호작용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 거짓 선지자의 메아리 인카운터에서 죽은 후 순간이동으로 나갔다가 다시 돌아오면, 인카운터가 엉뚱한 방에 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 테미스에 있는 골동품 상인과 도박을 하여 고유 아이템을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
기본 게임
밸런스 업데이트
일반
전설 위상
지옥의 사령관 위상
- 피해가 50-70%에서 40-60%로 감소했습니다.
방화의 위상
- 피해가 70-100%에서 45-65%로 감소했습니다.
결투사의 위상
- 변경 전: 한손 무기를 사용할 때 공격 속도가 30-50% 증가합니다.
- 변경 후: 한손 무기를 사용하는 동안, 공격 시 무기 공격력이 4.5-6.5%씩, 최대 10번 증가합니다. 무기 교체 시 이 보너스를 잃습니다.
해일의 위상
- 최대 제압 중첩이 2-4에서 1-3으로 감소했습니다.
- 공격 위상에서 보조 위상으로 변경되었습니다.
글린의 모루의 위상
- 피해 감소에 40%의 제한이 적용됩니다.
고유 아이템
추방된 군주의 영물
- 중첩당 피해가 15-18%에서 8-10%로 감소했습니다.
인내하는 신앙
- 피해 감소가 30-40%에서 15-20%로 감소했습니다.
한아비
- 극대화 피해가 150%에서 120%로 감소했습니다.
박살난 맹세
- 지속시간 보너스가 100%에서 120%로 증가했습니다.
할리퀸 관모
- 피해 감소 효과는 제거되었습니다.
- 모든 기술에 적용되는 보너스가 +4에서 +6으로 증가했습니다.
영벌의 후예
- 피해가 80%에서 15%로 감소했습니다.
- 어머니의 은혜가 이제 다른 플레이어들의 극대화 확률을 15% 빼앗고 피해 보너스를 항상 유지합니다.
티리엘의 권능
- 방출되는 천상의 탄막 투사체 수가 감소했습니다.
- 이제 신화 능력의 일부로 피해 감소 20%도 제공합니다.
거짓된 죽음의 수의
- 변경 전: 죽음에 이르는 피해를 받으면, 죽지 않고 생명력을 완전히 회복하고 3초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 보호막을 획득하고 근거리에 있는 적들을 밀쳐냅니다. 이 효과는 300초에 한 번씩만 발동합니다.
- 변경 후: 죽음에 이르는 피해를 받으면, 죽지 않고 생명력을 완전히 회복하고 3초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 보호막을 획득하고 근거리에 있는 적들을 밀쳐냅니다. 이 능력은 한 번 사용하면 마을로 돌아갈 때까지 비활성화됩니다.
신 살해자 왕관
- 피해가 30-40%에서 7.5-10%로 감소했습니다.
루시온의 왕관
- 중첩당 피해가 10-15%에서 5-7.5%로 감소했습니다.
만용
개발자 의견: 만용의 위력이 이제 최대 보호막을 증감시키지 않고, 초과 치유량에 따라 부여되는 보호막을 증감시킵니다. 만용의 최대 보호막은 이제 항상 플레이어 최대 생명력의 100%이며, 최대 생명력 상태가 아니더라도 치유로 인해 최대 생명력 위로 치유되면 보호막을 획득합니다.
담금질
날카로운 기교
- 제압 중첩당 피해가 7-10%에서 3-4.5%로 감소했습니다.
정복자
- 마법 노드로 획득하는 가시 수치가 19에서 100으로 증가했습니다.
- 희귀 노드로 획득하는 가시 수치가 38에서 150으로 증가했습니다.
야만용사
- 피해를 받아 획득하는 분노에 최대 생명력 1%당 0.5의 제한이 적용되고, 이제 자원 생성량 증가의 효과를 받지 않습니다.
기술
광분
- 노도 변화형이 최대 중첩이 아닐 때도 폭발을 발동시킵니다. 발동 확률이 50%에서 75%로 증가했습니다.
선조의 귀환
- 이제 고산지 사람 변화형이 극한 열광의 위상과 함께 작용하지 않습니다.
공격 속도 및 피해 보너스 업그레이드
- 변경 전: 선조의 귀환 시전 시 6초 동안 공격 속도를 15%[+] 획득하고 공격력이 20%[x] 증가합니다.
- 변경 후: 선조의 귀환 시전 시 6초 동안 소환된 선조 한 명당 공격 속도를 5%[+] 획득하고 공격력이 5%[x] 증가합니다.
광전사의 진노
- 지속시간 동안 모든 피해도 30%[x] 증가시킵니다.
강철 손아귀
- 이제 정상적으로 무술이 아닌 전투 태그가 붙습니다.
전설 위상
무한한 분노의 위상
- 이제 획득하는 자원 1당 1중첩을 부여합니다.
- 변경 전: 분노를 1 생성할 때마다 공격력이 1-1.5%[x] 증가합니다. 이 보너스는 4초 후 사라집니다.
- 변경 후: 최대 분노 350까지 분노를 1 생성할 때마다 공격력이 0.15-0.20%[x] 증가합니다. 이 보너스는 4초 후 사라집니다.
무기 전문가의 위상
- 이제 강철 소용돌이가 무기 숙련 기술로 간주될 때 충전을 1 부여합니다.
고유 아이템
전투 무아지경
- 변경 전: 광분의 최대 중첩이 2 증가합니다. 중첩이 최대일 때, 주는 피해가 68-90%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 30-38%[+] 증가합니다.
- 변경 후: 광분이 탄막 변화형을 비용 없이 획득하고 2번 추가로 중첩될 수 있습니다. 중첩이 최대일 때, 주는 피해가 75-100%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 35-45%[+] 증가합니다.
사슬참화 쇠미늘
- 추가 피해가 60-80%[x]에서 80-100%[x]로 증가했습니다.
정복자
지배 문양
- 문양 레벨 150에서 중첩당 23.6%에서 중첩당 1.8%로 감소했습니다.
울화 문양
- 피해가 6.2%[+]에서 9.3%[+]로 증가했습니다.
드루이드
기술
암석 폭발
- 이제 방어구 부가 업그레이드가 결의 중첩에 따라 추가 방어도를 부여하지 않습니다. 기본 수치가 20%에서 30%로 증가했습니다.
전설 위상
양치기의 위상
- 추가 피해가 5-13%[x]에서 2-3%[x]로 감소했습니다.
고유 아이템
고인돌
- 바위 폭발이 이제 고정된 피해가 아니라 바위 피해의 75-90%[x]만큼 피해를 줍니다.
마녀의 큰지팡이
- 피해가 30-40%[x]에서 60-80%[x]로 증가했습니다.
사냥꾼의 정점
- 추가 피해가 40-60%[x]에서 75-90%[x]로 증가했습니다.
묠니르의 반지
- 피해가 30-40%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.
바실리스크
- 추가 효과: 석화된 적들이 플레이어에게 60-90%[x]의 추가 피해를 받습니다.
차오르는 철월
- 추가 피해가 20-25%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.
- 추가 공격 확률이 25%에서 33%로 증가했습니다.
정복자
죄어오는 촉수 전설 노드
- 피해가 40%[x]에서 60%[x]로 증가했습니다.
송곳니와 발톱 문양
- 피해가 12%에서 15%[x]로 증가했습니다.
급성 폭발 문양
- 건강 및 부상 상태의 적에게 주는 피해가 12%[x]에서 35%[x]로 증가했습니다.
기백 문양
- 피해가 15%[x]에서 12%[x]로 감소했습니다.
강령술사
기술
시체 폭발
- 핏빛 난장판 변화형
- 추가 피해가 50%에서 75%로 증가했습니다.
- 독기 변화형
- 피해가 145%에서 210%로 증가했습니다.
- 파편 변화형
- 피해가 100%에서 110%로 증가했습니다.
피 안개
- 피의 질주 변화형
- 이제 설명에 피 안개가 기동력 기술이며 피 태그를 대체하지 않는다는 내용이 포함됩니다.
고유 아이템
붉은 축복
- 최대 제압 보너스가 4에서 2로 감소했습니다.
크루올의 포옹
- 추가 피해가 50-60%에서 80-100%로 증가했습니다.
죽음 없는 얼굴
- 뼈 창의 메아리 피해가 30-40%에서 40-50%로 증가했습니다.
- 뼈 창의 극대화 피해가 40-50%에서 60-70%로 증가했습니다.
레오릭 왕의 철퇴
- 골렘의 추가 피해가 70-80%에서 100-120%로 증가했습니다.
칠흑쐐기
- 마름병의 관통하는 어둠 변화형을 사용할 때 칠흑쐐기가 2배의 피해를 줍니다.
개발자 의견: 이 아이템은 의도상 마름병이 주는 부정한 지대 피해의 일부를 주게 되어 있습니다. 관통하는 어둠 변화형은 마름병이 부정한 지대를 2개 생성하게 하므로, 그에 따라 칠흑쐐기의 피해가 증가하는 것입니다.
정복자
지배 문양
- 문양 레벨 150에서 중첩당 23.6%에서 중첩당 1.8%로 감소했습니다.
메마름 전설 노드
- 암흑 피해뿐 아니라 냉기 피해로도 발동됩니다.
어둠 문양
- 이제 추가 피해를 주고, 암흑 피해뿐 아니라 냉기 피해로도 발동됩니다.
참화 문양
- 이제 추가 피해를 주고, 타락 피해뿐 아니라 동상으로도 발동됩니다.
도적
기술
칼날의 춤
- 피해가 65%에서 52%로 감소했습니다.
연타
- 피해가 140%에서 196%로 증가했습니다.
회전 칼날
- 피해가 30%/70%에서 42%/98%로 증가했습니다.
전설 위상
무모한 도적의 위상
- 피해가 30-45%[x]에서 40-55%[x]로 증가했습니다.
고유 아이템
니르미트루크의 죽음가면
- 피해가 45-60%[x]에서 60-75%[x]로 증가했습니다.
거장
- 피해가 24-30%[x]에서 45-60%[x]로 증가했습니다.
정복자
척탄병 문양
- 비궁극기 수류탄 기술에 피해 12%[x] 계수가 추가되었습니다.
긍지 문양
- 건강 및 부상 상태의 적에게 주는 물리 피해가 27%[x]에서 35%[x]로 증가했습니다.
원소술사
기술
불안정한 전류
- 이제 기본형과 모든 변화형의 기술 등급에 체감의 법칙이 적용됩니다.
- 무한 변화형
- 이제 짜릿한 에너지 피해만 증가시킵니다.
- 이제 짜릿한 에너지가 최대일 때는 중첩을 부여하지 않습니다.
구상 번개
- 내파 변화형
- 이제 피해가 아닌 기술 등급에 따라 크기가 증감합니다.
사역마
- 치유의 불길 변화형
- 제압 중첩이 2에서 1로 감소했습니다.
- 이제 시전 시에만 제압을 획득합니다.
화염 보호막
- 제압 업그레이드
- 제압 중첩이 1에서 3으로 증가했습니다.
얼음 보주
- 커다란 화염 보주 변화형
- 소모되는 제압 중첩 수가 1에서 추가 폭발 1회당 1로 증가했습니다.
화염탄
- 반딧불이 변화형
- 폭발 1회당 피해가 9%에서 25%로 증가했습니다.
- 제압 업그레이드
- 제압 중첩이 2에서 1로 감소했습니다.
순간이동
- 불길 변화형
- 이제 순간이동 시 반환받을 수 있는 순간이동 시전 횟수를 보여 주는 카운터가 표시됩니다.
연쇄 번개
- 소모량 감소 부가 업그레이드
- 변경 전: 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 다음 연쇄 번개의 마나 소모량이 1 감소합니다.
- 연쇄 번개의 피해가 매초 5%씩, 최대 30%까지 증가합니다. 연쇄 번개 외의 기술을 시전하여 적에게 피해를 주면 이 보너스가 초기화됩니다.
- 점점 커지는 피해로 이름이 변경되었습니다.
마법부여
화염탄 마법부여
- 극단적인 상황에서 화염탄의 빈도가 감소했습니다.
전설 위상
압도적인 전류
- 변경 전: 감전 기술이 극대화 적중 시 4초 동안 감전 피해를 1.5-3% 부여합니다. 중첩 시 지속시간이 갱신되지 않습니다.
- 변경 후: 감전 기술이 극대화 적중 시 자주 4초 동안 감전 피해를 1.5-3% 부여합니다. 중첩 시 지속시간이 갱신되지 않습니다.
아마겟돈의 위상
- 피해가 150-180%에서 50-80%로 감소했습니다.
- 지속시간이 5초에서 15초로 증가했습니다.
이글거리는 충격의 위상
- 피해가 60-80%에서 100-120%로 증가했습니다.
고유 아이템
조각난 겨울유리
- 구현 하나당 피해가 3-6%에서 2-3%로 감소했습니다.
흑마노 영혼
- 피해가 80-100%에서 100-120%로 증가했습니다.
별똥별의 관
- 운석 피해가 50-70%에서 80-100%로 증가했습니다.
뱀의 홍채
- 히드라 피해가 100-125%에서 110-150%로 증가했습니다.
끝없는 분노의 지팡이
- 화염구 피해가 80-120%에서 140-180%로 증가했습니다.
전리품 및 제작
- 지옥물결 궤짝에서 나오는 전리품 보상이 좋아졌습니다.
- 고행 X 이상 난이도에서 나오는 보석 파편이 크게 증가했습니다.
- 지옥불 군세의 금화 전리품 궤짝이 에테르에 따라 더 많은 금화를 줍니다.
- 이제 불길한 파편을 연금술사에게 가져가 잊힌 영혼으로 바꿀 수 있습니다.
- 심화 인장을 분해할 수 있습니다.
- 보석공의 보석 변환 제조법이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 이제 보석 변환 제조법이 각각 보석 유형을 2가지만 사용합니다.
- 다양한 유형의 보석을 변환할 때 서로 겹치지 않도록, 변환 제조법에 필요한 보석이 변경되었습니다.
- 예를 들어 빌드에 다이아몬드, 자수정, 사파이어가 필요한 경우:
- 변환으로 자수정 또는 사파이어를 얻으려면 다이아몬드가 필요합니다.
- 변환으로 다이아몬드를 얻으려면 자수정이 필요합니다.
- 예를 들어 빌드에 다이아몬드, 자수정, 사파이어가 필요한 경우:
기타
- 재화 수량 제한이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 은화 - 2500개에서 25,000개로 증가했습니다.
- 금화 - 99,999,999,999개에서 999,999,999,999개로 증가했습니다.
- 보석 조각 - 999,999개에서 999,999,999개로 증가했습니다.
- 이제 애완동물의 이름을 변경할 수 있습니다.
- 각 캐릭터의 현재 캠페인 진행 현황이 캐릭터 선택 화면에 표시됩니다.
- Intel GPU를 위한 XESS 3 지원을 추가했습니다.
- Nvidia GPU를 위한 DLSS 5X 및 6X 지원을 추가했습니다.
- 탑 및 순위표 진행 보상으로 새로운 후광 꾸미기 아이템이 추가되었습니다.
- 순위표 보상은 크로스플레이를 켜 둔 플레이어에게만 지급됩니다.
버그 수정
손쉬운 사용
- 특정 위치에서 길잡이 경로 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 진행 도중 길잡이가 플레이어들을 유효하지 않거나 없어진 길로 안내하던 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 캐릭터 생성 화면에서 잠긴 직업의 잠긴 텍스트를 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
게임플레이
야만용사
- 지속 효과인 두 번 적중 확률이 이중 타격 툴팁에 속성을 추가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 도전의 외침의 호통 업그레이드가 기술의 등급을 증가시킨 후 추가 피해 감소를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소용돌이의 굽이 변화형에 비공격이 중첩을 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 후려치기가 실제로는 5번째 적중할 때마다 매질 공격을 하는데 4번째 적중할 때마다 한다고 적혀 있던 문제를 수정했습니다.
- 세상 강화 사용 시 집결의 함성의 행동 막대에 나타나는 카운트다운이 간혹 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 추가 충전 업그레이드 장착 시 발 구르기가 충전별 재사용 대기시간을 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 강철 손아귀의 시각적 표시가 기술의 실제 적중과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 광전사의 진노의 등급이 오를 때 지속시간이 길어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 세 번째 칼날의 고유 능력이 부여하는 추가 피해가 의도대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 심홍색의 전장이 분쇄의 지속 피해가 파열로 소모된 후에도 유지되게 하던 문제를 수정했습니다.
- 셀리그의 녹은 심장을 중심으로 특정 방식으로 빌드를 만들 경우 야만용사가 사실상 무적이 되던 문제를 수정했습니다.
- 집결의 함성의 지속 효력 업그레이드가 자원 생성량과 이동 속도 보너스를 의도보다 많이 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 도전의 외침의 노도 변화형이 곱연산 보너스가 아닌 합연산 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 도전의 외침의 노도 변화형이 간혹 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 광전사의 진노의 피해 보너스가 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 광전사의 진노의 전속력 변화형이 곱연산 저항 보너스가 아닌 합연산 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 무기 교체 시 철갑 피부의 결의 중첩이 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 세 번째 칼날의 능력이 강철 소용돌이에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 도약의 대지진 업그레이드를 사슬참화 쇠미늘과 함께 사용하면 대지진이 올바르게 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 분노 관리의 위상이 전투의 광기 위상이 부여하는 피해 보너스를 덮어 쓰던 문제를 수정했습니다.
- 라말라드니의 역작이 선조 소환 기술에 보너스를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고산지 사람을 적용한 선조의 귀환을 시전하면, 도전의 외침의 관련 업그레이드로 소환된 탈릭 등 다른 선조들이 사라지던 문제를 수정했습니다. 오직 하나만이 살아남는 거죠!
드루이드
- 플레이어가 군중 제어 상태가 되면 대격변의 세찬 폭풍 변화형이 중단되던 문제를 수정했습니다.
- 충격파 변화형을 적용한 쳐부수기가 극기 중첩을 의도대로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 피의 울부짖음이 NPC와 상인에게 효과를 적용하던 문제를 수정했습니다.
- 바람 칼날이 특정 업그레이드 적용 시 취약을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 힘의 이동 위상을 특정 공격 아이템 유형에 적용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 차오르는 철월이 네 번째 공격을 의도대로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 황야의 분노가 부여하는 광폭화의 지속시간이 의도보다 짧던 문제를 수정했습니다.
강령술사
- 적절한 아이템 속성이 있을 때 강령술사의 해골 전사와 해골 마법학자가 정상적으로 보강을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 강령술사의 일부 골렘 공격에 섬뜩함 기술에 적용되는 보너스 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 노화의 부정한 광분 변화형으로 인해 가시 박힌 철관이 적에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마름병이 의도보다 오래 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 더럽혀진 지대가 행운의 적중 효과를 발동시키던 문제를 수정했습니다.
- 강령술사의 해골 마법학자 태그가 정상적으로 업데이트되지 않아, 기술 상호작용이 비정상적으로 이루어지던 문제를 수정했습니다.
- 붉은 축복이 올바르지 않은 수치의 최대 제압 중첩을 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 더럽혀진 지대 효과가 아군을 감속시키던 문제를 수정했습니다.
- 각성의 벽이 활성화되어 있는 뼈 폭풍의 수에 따른 극대화 피해를 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 뼈 영혼의 별무리의 투영 업그레이드가 최대 정수 보너스를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 가시 박힌 철관의 고문 예술가 업그레이드가 어스름 결계의 효과를 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 제압 업그레이드 사용 시 피의 쇄도의 크기가 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 찢고 죽이기 변화형을 적용한 부패가 최초 대상에게 물리 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 골렘의 업그레이드로 인한 결의 중첩이 무작위로 줄어들던 문제를 수정했습니다.
도적
- 도적의 망령 기술들이 간혹 비정상적인 양의 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 그림자십자가 지속 피해 효과를 복제하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 흐릿해지는 칼날의 법도 영물 5세트 효과가 중첩이 없을 때 날쌘 몸놀림 기술 무료 시전을 1회가 아닌 2회 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 주입 사용 중 하늘사냥꾼이 연발 사격의 화살 개수를 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 찌푸린 눈의 부적 세트가 부여하는 복수 피해 강화 효과 중첩이 정상적으로 증감되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 그림자십자와 화살 폭풍에 관련된 상호작용이 의도했던 것보다 훨씬 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 검투사의 승리 고유 아이템의 보너스 피해가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 흉내낸 주입의 위상과 에트나의 잃어버린 단검을 둘 다 사용할 때, 복제된 그림자가 주입된 기본 기술의 효과를 정상적으로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 기력 소모 후 전투 준비 전문화를 사용하면 야수내림 장화가 궁극기의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 에트나의 잃어버린 단검으로 인한 주입 지속 효력 보너스가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전투 준비를 선택한 상태에서 야수내림 장화를 사용하면, 궁극기 재사용 대기시간 감소가 정상적인 수치만큼 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
원소술사
- 웜홀 변화형과 순간이동 마법부여를 사용할 때 순간이동이 간혹 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 서릿발의 취약 업그레이드가 우두머리에게 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
- 화염벽의 소모량 감소 업그레이드가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 화염탄 마법부여가 화염탄 업그레이드 중 무엇과도 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마법부여 피해 속성이 어떤 경우에도 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화염탄 마법부여가 다른 대상에게 발사되지 않고, 최초의 불타는 대상에게 적중하던 문제를 수정했습니다.
- 벼락불이 폭풍을 가르는 자의 위상으로 인한 추가 적중을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 연쇄 번개가 폭풍을 가르는 자의 위상으로 인한 추가 적중을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍을 가르는 자의 위상 사용 시 화염 보호막이 두 번째 시전을 즉시 활성화하던 문제를 수정했습니다.
- 뱀의 홍채로 히드라가 핵심 기술이 된 경우, 히드라를 사용해도 게걸스러운 분노의 위상이 마나를 돌려주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 에사도라의 넘실거리는 카메오가 짜릿한 에너지를 의도보다 빨리 방출하던 문제를 수정했습니다.
- 사역마 보너스 효과 업그레이드가 보호막 퍼센트 제한을 정상적인 수치로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마법부여 전문가 노드가 다른 원소가 아닌 같은 원소의 마법부여에 추가 피해를 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 일부 기술 속성이 마법부여에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 빙하 변화형을 적용한 냉대를 연속으로 사용하면 아마겟돈의 위상이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 연쇄 번개로 벽 뒤의 적을 대상으로 지정할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 원소술사의 얼음 갑옷이 의도와 다르게 아군 플레이어를 빙결시키던 문제를 수정했습니다.
일반 아이템
- 궤멸자의 암흑 피해와 피해 감소 효과가 설명대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 박살난 맹세에 붙은 지속 피해 지속시간 속성이 상급 속성으로 붙지 않던 문제를 수정했습니다.
- 양손 무기에 붙은 적중 시 생명력 회복 속성의 수치가 명품화 시에 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 적들이 특정 상황에서 빙결될 경우 푸른 서슬의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 세계의 고난 담금질 제조법의 이름이 세계의 참화로 되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 결의 담금질이 아이템 유형에 따라 증감하고, 명품화 등급에 따른 증감 비율이 의도보다 훨씬 크던 문제를 수정했습니다.
- 녹물림 더크를 다른 녹물림 더크로 교체할 때, 추가 효과가 그대로 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 다음 전설 위상을 아이템에 각인할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 변신술사의 위상
- 원초적인 힘 위상
- 응보의 위상
- 염습자의 위상
던전
- 잘랄의 경계에서 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 역병선 노꾼을 쓰러뜨리기 전 문 개방 장치를 작동하면 침수된 심연의 던전 진행이 깨지던 문제를 수정했습니다.
- 난이도를 변경하면 악몽의 인장 속성들이 다운그레이드되었다가, 높은 등급으로 다시 변경해도 복원되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 심화 던전이 해제되지 않은 보루 던전을 포함하던 문제를 수정했습니다.
- 정점 던전 우두머리가 대량의 고등급 보석을 포함하여 지나치게 많은 보상을 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다.
기타
- 제압 중첩이 남아 있는데도 간혹 행동 막대에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 강화 효과와 기타 효과가 무작위로 사라지던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 괴물에게 적용된 지속 피해가 치유로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 펠가인의 인장과 같은 효과들이, 비틀거리는 우두머리를 빙결 상태로 간주하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고등급 보석을 분해했을 때 돌려받는 보석 파편의 개수가 의도보다 작던 문제를 수정했습니다.
- 독침벌레 떼가 생성되지 않아 해충 창궐 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
사용자 경험 및 사용자 인터페이스
- 대못 박힌 갑옷의 위상과 불굴의 위상이 마을에 있는 동안 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 루비 보석을 무기 홈에 장착했을 때 올바르지 않은 피해 속성 설명이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 광폭화 상태의 추가 피해가 실제로는 합연산으로 적용되는데 곱연산으로 표시되던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 키워드와 태그가 누락되어 있거나, 강조 표시되지 않거나, 잘못 표시되어 있었던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 키워드 검색이 부정확한 결과를 출력하던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 툴팁과 설명의 정보가 정확하지 않았던 여러 가지 사례를 수정했습니다.
- 그 외 사용자 인터페이스의 다양한 불일치 문제를 수정했습니다.
기타
- 파티원들이 공유한 활동에서 서로 다른 보상을 받던 문제를 수정했습니다.
- 상인을 통해 제작한 신화 아이템들의 아이템 레벨이 간혹 올바르지 않았던 문제를 수정했씁니다.
- 속성 보너스의 효과를 받지 않는 상태에서도 명품화를 통해 특정 속성들을 업그레이드할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어에게 입장 자격이 있는데도 파티 찾기에서 지옥불 군세가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다양한 성능, 안정성, 사용자 인터페이스, 그래픽 및 오디오 개선을 적용했습니다.