디아블로 이모탈

악마술사가 되어 악마학을 지배하십시오

Blizzard Entertainment

음울한 힘이 성역에 합류했습니다. 피투성이 보석 대규모 업데이트에서 디아블로 이모탈의 10번째 직업, 악마술사가 합류합니다. 악마를 굴복시켜 지배하고, 자신의 생명력과 영혼을 희생하여 미지의 힘을 손에 넣으십시오. 루트 골레인의 뒤틀린 거리에서 살아남고, 무시무시한 새 지옥성물함 우두머리들에게 도전하고, 강력한 신규 전설 보석 3종을 획득하십시오.

이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준 2026년 6월 17일 오전 9시~오전 11시, 아메리카 서버의 경우 6월 17일 오후 5시~오후 7시에 서버 점검이 실시됩니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되며, 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.


목차

악마술사가 되어 금지된 힘 찾기

새로운 지역: 루트 골레인

지옥성물함 연전 업데이트

특정 기간 이벤트 돌파

장비 및 보석 변경 사항

정복자

직업 밸런스 변경

게임 업데이트


악마술사가 되어 금지된 힘 찾기

비제레이 소환사들은 자신들을 섬기고 강화해 줄 악마들을 불타는 지옥에서 불러내다가 성역에 어둠을 불러왔습니다. 바로 그 죄악으로 인해, 비제레이는 모든 칭호를 박탈당하고, 악마학 연구가 금지되고, 마법단 전쟁 이후 살아 있는 가장 추악한 인간이라는 낙인이 찍혔습니다.

하지만 마법단 전쟁은 이미 오래전 일이고, 성역의 기억은 그곳의 주민들만큼이나 수명이 짧습니다.

비제레이는 더 이상 악마학을 연구하지 않지만, 일부 문서는 비즈자크타르 암살자들의 압류를 피해 살아남았습니다. 무시무시한 지금 이 시대에 외톨이 및 신흥 마법학자들이 악마들의 진짜 이름 목록과 옛 마법단의 관행을 찾아내고 있습니다. 비제레이처럼 위험을 감내하며 악마학의 금지된 힘을 손에 쥔 자들은 세상의 경멸 어린 시선과 함께 "악마술사"라는 이름을 얻었습니다.

디아블로 이모탈의 10번째 직업 악마술사는 지옥의 어둠의 힘을 이용하는 악마 소환사이자 차원문의 지배자입니다. 디아블로 30주년을 기념하여, 이번 5.0 패치에서는 그 힘이 바로 여러분의 것이 됩니다. 자세한 정보는 악마술사 직업 심층 탐구에서 확인하십시오.

악마술사 전용 이벤트

이벤트 기간: 악마술사 전용 이벤트 3종은 모두 6월 17일 ~ 7월 6일 오전 3:00까지 이용할 수 있습니다.

힘의 대가: 악마술사 기원 퀘스트

악마술사와 영혼 탐닉자가 협력 관계를 맺는 기원을 경험하십시오.

금지된 시련: 악마술사 시험 경주

악마술사 출시와 함께 미친 왕의 틈 던전의 악마술사 전용 스피드런 버전이 추가되고, 순위표 최상위 플레이어는 독점 보상을 받을 수 있습니다.

지옥굽이 추격: 악마속박자의 차원

고유한 조각난 차원에 들어가 새로운 악마술사 직업을 경험하고 레벨을 완료하여 진행하십시오. 들어가기 전에 4가지 60레벨 빌드 중 하나가 무작위로 할당됩니다.

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새로운 지역: 루트 골레인

"사막의 보석"으로 알려진 항구 도시 루트 골레인이 고뇌의 여제 안다리엘을 섬기는 악마들에게 점령당했습니다.

새로운 일반 지구 하위 지역에서는 새로운 악마 적과 현상금 사냥, 현상 수배 괴물들이 포함된 점령된 도시 내부로 들어가 볼 수 있습니다. 인정사정 없고 사디스트적인 적에게 황폐화된 클래식 디아블로 지역을 새롭게 만나 보십시오. 새로운 메인 퀘스트라인이 공개되면 루트 골레인의 부두와 시궁창, 버려진 술집, 폐허가 된 주택들을 탐험하며 적과 싸울 수 있습니다. 도시의 다른 구역은 봉쇄되어 있습니다... 아직은요.

향후 메인 퀘스트의 장애물 제거

모든 분들이 최신 스토리를 가능한 한 빨리 경험해 보실 수 있도록, 이번 업데이트 이후 루트 골레인 메인 퀘스트 해제 조건이 조정됩니다. 정복자 레벨 90에 도달한 모든 모험가는 사전 조건 퀘스트를 완료하지 않아도 루트 골레인 메인 퀘스트를 바로 시작할 수 있습니다. 또한 게임에서 기존 스토리라인과 새로운 메인 스토리라인을 자유롭게 전환할 수 있기 때문에, 각자 원하는 속도에 맞춰 게임을 진행할 수 있습니다.

규칙

  • 해제 조건: 정복자 레벨 90에 도달한 모험가는 이전 메인 퀘스트 장의 진행 상황과 관계 없이 퀘스트 창에서 바로 루트 골레인 메인 퀘스트를 수락하고 경험할 수 있습니다.
  • 진행 상황 전환: 이전 메인 스토리라인과 루트 골레인 메인 퀘스트를 언제든 전환할 수 있습니다. 전환 후에는 현재 메인 퀘스트 진행 상황이 자동으로 일시 정지되고 저장되며, 언제든 다시 전환해서 계속할 수 있습니다.
  • 기존 스토리 경험: 이미 루트 골레인 메인 퀘스트를 진행 중이거나, 기존 스토리를 시간 순서대로 따라가길 바라는 모험가는 이번 업데이트의 영향을 받지 않으며 계획대로 여정을 계속할 수 있습니다.

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지옥성물함 연전 업데이트

새로운 불지옥 난이도와 지옥성물함 우두머리가 추가되면서, 지옥성물함 연전도 새로운 도전 및 보상과 함께 확장됩니다.

불지옥 XIII, XIV, XV의 지옥성물함 연전을 완료하면 그늘숲을 찾는 자들 - 일출 무기, 방어구, 차원문을 각각 보상으로 받을 수 있습니다. 모든 난이도의 기본 보상(악마 유해, 세트 아이템, 전설 장비, 경험치)과 더불어, 불지옥 XV 연전에는 전설 문장 3개도 추가됩니다.

이번에는 지옥성물함 연전의 순위표도 확장되어 지역 전체를 아우르는 새로운 크로스 서버 순위가 포함됩니다. 세계의 격돌 크로스 서버에 익숙한 플레이어라면 전 세계적으로 지역이 어떻게 나뉘는지 짐작하실 수 있을 겁니다. 기존 서버 최초 업적 및 보상은 변경되지 않으며, 새로운 지역 순위는 도전에 응답하여 지역 내 최고의 자리를 차지하는 플레이어를 추가로 응원하는 기회입니다.

이러한 이정표에서의 승리가 더욱더 돋보일 수 있도록, 개발팀에서는 특별 서버 최초 공지와 새로운 보상 알림을 추가하여, 어렵게 달성한 업적을 더 많은 사람에게 표시하고 그에 합당한 인정을 받을 수 있게 했습니다. 새로운 위신 순위표는 지옥성물함 연전 순위표에 추가되어, 플레이어는 동일한 메뉴 페이지에서 서버 순위와 지역 간 순위 탭을 전환할 수 있습니다.

새로운 지옥성물함 우두머리: 구덩이에 속박된 자들

아라노크 사막의 모래가 흔들리며 그 안에 있던 고대의 악, 구덩이에 속박된 자들이 드러납니다.

비제레이는 이제 머나먼 메아리가 되었지만, 그들이 불타는 지옥으로부터 소환한 지옥의 종자들은 아직 성역에 남아 있습니다. 이 악마들은 수 세기 동안 바위투성이 사구에 숨어 불운하게 사막에 발을 들인 거주민과 여행자, 방랑자들을 잡아먹었습니다.

밤혈족 속임수의 대가 굴라크트

옛 비제레이는 굴라크트를 비롯한 다양한 생물을 고문하고 그들에게 실험을 했습니다.

마법단 전쟁 이후 비제레이의 악마 소환이 비난을 받으면서, 이 카즈라는 버려진 채 죽어갔습니다. 그러다가 막대한 대가를 치른 끝에 고대의 마법을 스스로 연마하는 법을 배웠습니다. 룬을 자신의 육신에 새겨 넣고 자기 피로 바닥을 칠함으로써, 굴라크트는 자신의 감옥을 완전하게 지배했습니다.

태고의 영혼 탐닉자, 족쇄에 묶인 아귀

최초의 영혼 탐닉자 중 하나인 족쇄에 묶인 아귀는 고대 비제레이가 소환하여 수십 년 동안 연구했던 악마입니다. 처음에 비제레이는 인간과 악마의 육신을 모두 탐식하는 이 악마의 채워지지 않는 식욕을 이용할 수 있을 거라고 생각했습니다. 하지만 마법학자들은 결국 이 지옥의 종자를 통제할 수 있는 능력을 잃었고, 악마를 묻힌 감옥에 형제들과 함께 가둬 버렸습니다. 족쇄에 묶인 아귀는 함께 갇힌 다른 악마들로 허기를 달랬고, 이제는 자신에게 고통을 주었던 인간 종족 전체에 복수하려 합니다.

거짓 선견자 이라두스

아라노크의 발톱 독사는 태양과 바람의 힘을 손에 쥐고 휘두른다고 알려진 수수께끼의 강력한 고대 신을 오래전부터 섬겼습니다. 이라두스는 낮에는 추종자들에게 공물을 받습니다. 하지만 밤이 되고 그 악마의 진짜 모습을 본 자들은 빠르게 모래에 휩쓸려 죽어갑니다.

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대규모 업데이트 이벤트

악마술사 전용 이벤트는 이 게시물의 악마술사 섹션에 나열되어 있습니다.

피투성이 보석 이벤트에서 용사의 포상 획득

이벤트 기간: 6월 17일 ~ 7월 6일 오전 3:00

루트 골레인이 붕괴되었습니다. 그 도시의 거리가 숨은 생존자를 사냥하는 악마 정찰병들의 소리를 제외하고 완전한 침묵에 잠겼습니다. 이곳을 고향이라 불렀던 술탄과 모험가들은 어떻게 되었을까요? 누가 이 도시를 새로운 지배자로부터 구원할 수 있을까요?

이벤트 기간에는 용사의 포상을 주는 임무를 수락할 수 있습니다. 그 화폐를 이용하여 이벤트 보상을 구매하십시오. 주간 한도인 용사의 포상 1,200개에 도달하면, 임무를 완료해도 용사의 포상을 받을 수 없습니다.

용사의 포상과 함께 받을 수 있는 보상은 다음과 같습니다.

  • 금화 3,000개
  • 재활용 재료 100개
  • 마력 깃든 가루 10개
  • 전설 장비
  • 텔루릭 진주
  • 전설 문장(귀속)

세계의 격돌 - 대등한 자들의 도전 2시즌

이벤트 기간:

  • 미리 보기: 6월 15일 ~ 16일
  • 등록: 6월 17일 ~ 21일
  • 토너먼트: 6월 22일 ~ 26일
  • 결과 발표: 6월 27일 ~ 30일

대등한 자들의 도전이 1시즌의 플레이어 피드백을 바탕으로 업데이트된 성장 방식 및 새로운 시스템, 다양한 편의성 향상과 함께 돌아옵니다.

2시즌에 악마술사 직업은 참가할 수 없습니다. 지금 악마술사를 이용 중이신 경우 이벤트에 입장하기 전에 다른 직업의 이용 가능한 빌드로 변경하라는 알림이 표시됩니다. 이는 새로운 직업 출시 이후 추가 데이터를 취합하는 동안 경쟁의 밸런스를 유지하기 위한 제한 조치입니다.

캐릭터 성장 방식 업데이트

  • 캐릭터 성장 방식이 최신 게임 버전을 반영하여 갱신되었습니다.
  • 새로운 난이도가 포함됩니다.
  • 새로운 정복자 트리가 지원됩니다.
  • 모든 참가자의 공정한 경쟁을 위해 평준화된 성장 시스템은 그대로 유지됩니다.

팀 관리 개선

참가 인원 관리 및 플레이어 상태와 관련된 피드백을 반영하여, 몇 가지 새로운 팀 기능이 추가되었습니다.

  • 팀의 인원 구성에 빈 자리가 있을 경우 등록 후에도 추가 플레이어를 영입할 수 있습니다.
  • 경기에 참가할 정식 팀원을 영입하지 못할 경우, 팀은 임시 교체 플레이어를 초대할 수 있습니다.
  • 새로운 팀 투표 도구를 이용해서 필요한 경우 활동하지 않는 참가자를 내보낼 수 있습니다.
  • 팀에서 제외된 플레이어는 기존 팀에 다시 합류하거나, 자격이 있는 다른 팀과 함께 계속 참가할 수 있습니다.

마스터 빌드 개선 사항

마스터 빌드 시스템이 여러 가지로 개선되었습니다.

  • 다른 직업의 마스터 빌드를 선택할 수 있습니다.
  • 팀에 같은 직업의 플레이어가 최대 3명까지 참가할 수 있습니다.
  • 플레이어는 자신의 빌드 구성을 사용하여 대회에 참가할 수 있으며, 이 경우 이벤트 규칙에 따라 능력치가 평준화됩니다.
  • 상대는 경기 중 선택된 마스터 빌드와 관련된 직업을 보게 됩니다.

희망의 봉화 유령 시장

이벤트 기간: 2026년 6월 17일 ~ 7월 17일 오전 3:00

용맹과 지혜, 정의를 북돋우는 경이로운 힘을 기념하십시오. 유령 시장에 참가하여 희망의 대천사 아우리엘 테마의 꾸미기 아이템을 획득하십시오.

도전 균열 19시즌

이벤트 기간: 2026년 6월 17일 시작

도전 균열의 레벨 한도가 800에서 850으로 증가했습니다. 801~850의 새로운 레벨을 이용할 수 있으며, 831~850레벨에서 이번 시즌의 최고 난이도를 경험할 수 있습니다.

더 많은 모험가들이 기존 콘텐츠를 경험할 수 있도록, 18시즌의 고난이도 레벨(781~800)의 전투 평점 및 공격력 요구 조건이 감소했습니다.

이전 시즌과 마찬가지로, 각 서버에서 가장 먼저 도전 균열 최종 레벨을 완료하는 플레이어는 20시즌이 시작될 때까지 이용할 수 있는 독점 초상화 장식을 획득합니다.

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장비 및 보석 변경 사항

신규 전설 보석 3종

강력한 신규 전설 보석 3종이 피투성이 보석 업데이트와 함께 데뷔합니다. 그중 하나인 지옥붙이 욕망은 특정 기간 동안 무료로 받을 수 있습니다!

한계 없는 돌

이동 중 공격력 및 회피율이 증가합니다.

공명 보석: 심장석, 저항하는 영혼

경련의 눈

극대화 적중 시 번개 폭발을 불러내려 주위 적들에게 충격을 주고, 몇 초 동안 매초 피해를 줍니다. 추가로 주위에 있는 충격 상태의 적 하나당 공격력이 증가하고, 이 효과는 중첩됩니다. 번개 폭발은 6초에 한 번씩만 발동합니다.

공명 보석: 카센의 격려, 핏빛 손길, 일촉즉발의 조각

지옥붙이 욕망

악마의 영혼 조각의 힘이 당신의 온몸을 휩쓸며 주는 피해와 이동 속도를 증가시킵니다. 적들에게 피해를 주면 몇 초 동안 영혼 조각 파편을 적의 육신에 넣어 적이 받는 피해를 증가시키며, 이 효과는 추가 공격을 할 때마다 중첩됩니다. 영혼 조각 파편은 적이 얻는 이로운 효과의 지속시간도 감소시킵니다. 각각의 적에게는 20초에 한 번씩만 새로운 영혼 조각 파편이 박힙니다.

공명 보석: 자비의 수확, 망령 유리, 화성암 경멸, 메아리치는 그늘, 공허 불꽃

보석 이벤트

특정 기간 동안 지옥붙이 욕망 무료로 받기

이벤트 기간: 2026년 6월 17일 ~ 7월 7일 오전 3:00

기념 이벤트의 일환으로 새로운 전설 보석 지옥붙이 욕망을 무료로 드립니다. 웹 상점에 추가되는 전용 무료 구매 옵션을 이용해서 받을 수 있습니다. Battle.net에서 받은 후에는 게임 내 상점에서도 찾을 수 있습니다. 계정당 1번만 받을 수 있습니다.

최고 레벨 지옥붙이 욕망 무료로 체험하기

이벤트 기간: 2026년 6월 17일 – 7월 29일 오전 02:59

최고 레벨 5성 보석을 무료로 경험해 보십시오! 이벤트 기간에 플레이어는 시장에서 보석 기술 체험 활동을 방문하여 5성 지옥붙이 욕망 10등급의 강화 효과를 이용할 수 있습니다.

보석 강화 효과는 이벤트 기간에 1번 활성화되고 1시간 동안 지속됩니다. 효과는 필드 던전 및 태고 균열 등 지정된 지역에서만 발동합니다.

보석 쇄도 이벤트

이벤트 기간: 2026년 6월 17일 – 7월 28일 오전 02:59

이 이벤트 기간에 쇄도 인장을 사용해 특정 전설 보석의 품질을 최고 ★★★★★까지 업그레이드할 수 있습니다.

보석 출현 목록 업데이트

신규 전설 보석 출현 목록 이벤트

이벤트 기간: 2026년 6월 17일 점검 이후 ~ 7월 29일 오전 2:59

이번 점검 이후 태고 균열에서 새로운 전설 보석 출현 목록이 적용됩니다. 최고 5성 전설 보석을 획득할 때 50% 확률로 지옥붙이 욕망이 됩니다.

표준 출현 목록 업데이트

이벤트 기간: 2026년 6월 17일 점검 이후

이번 점검 이후 지옥붙이 욕망과 경련의 눈, 한계 없는 돌이 표준 출현 목록에 추가됩니다. 새로운 전설 보석 출현 목록 이벤트가 종료되면, 전반적인 장착 비율과 균열에서 제작된 횟수를 기준으로 가장 순위가 낮은 전설 보석이 표준 출현 목록에서 제외됩니다.

새로운 고대 전설 장비

불지옥 XIII, XIV, XV가 추가되면서 새로운 어깨 고대 전설 아이템 5종이 추가되었습니다.

기존 가슴 칸의 고대 전설 아이템은 불지옥 XIII~XV에서 계속 이용할 수 있습니다. 고대 전설 아이템은 이제 불지옥 XIII 이상에서만 획득 및 제작할 수 있습니다.

불지옥 X~XII에서는 이제 고대 전설 아이템을 획득할 수 없으며, 낮은 난이도의 고대 전설 제작 재료는 신화 수정으로 변환하여 고대 전설 장비의 마법부여에 사용할 수 있습니다.

획득 및 제작 방법은 큰 변화가 없었습니다. 플레이어가 정복자 레벨 1500에 도달하고 불지옥 XIII을 해제하면, 지옥성물함 우두머리, 일일 활동 궤짝, 일일 던전 보상으로 고대 전설 제작 재료를 획득할 수 있습니다. 재료 100개를 모으면 대장장이에게서 고대 전설 아이템을 제작할 수 있습니다.

고대 전설 아이템은 불지옥 XIII 이상의 지옥성물함 우두머리, 공포의 균열, 망각의 기둥, 에레반 및 기타 엔드게임 콘텐츠 등 일부 활동에서 매우 낮은 확률로 떨어질 수도 있습니다.

추가로, 아이템 레벨 1500 이상의 고대 전설 아이템은 이제 마법부여 되돌리기를 지원합니다. 마법부여를 통해 마법 능력치를 교체한 후, 필요한 경우 이전 마법 능력치로 되돌릴 수 있습니다.

향후 고대 전설 장비를 추가 장비 칸으로 확대할 계획입니다. 하지만 새로운 칸이 도입될 경우, 가장 오래된 칸은 제외되어, 고대 전설 장비 칸은 한 번에 최대 2개까지만 이용할 수 있게 하려고 합니다.

5.0 전설 장비

마법사

  • 입이 많은 등불(보조 장비): 비전 바람이 적중하면 주 공격 속도가 2초 동안 13%씩, 최대 39% 증가합니다.
  • 쾌속의 선동가(다리): 비전 바람이 주는 피해가 증가한 이동 속도 1%당 1.6%씩, 최대 48%까지 증가합니다.
  • 잿빛 확신(어깨): 불태우기에 적중당한 적이 주 공격으로 받는 피해가 3초 동안 28.5% 증가합니다.
  • 하늘요새 주교장(주 장비): 비전 바람이 플레이어를 강화하며, 이 시간 동안 플레이어의 이동 속도가 증가하고, 주 공격이 바람 피해를 주고 적들을 뒤로 밀쳐내는 회오리를 방출합니다.
  • 험악한 연금술(머리): 불태우기가 적을 대상으로 지정하고 화염과 번개의 보주를 발사합니다. 보주는 적들 사이에서 튕기며 적중 시 폭발하고, 불태우기 및 충격 효과를 모두 부여합니다.
  • 번갯불 매개체(가슴): 번개 파장이 플레이어를 따라다니는 보주를 생성합니다. 보주는 플레이어가 이동할 때 주위 적들에게 번개를 발사하고, 충격 상태의 적에게 적중하면 연쇄됩니다.

야만용사

  • 접합된 활력(다리): 사슬 창이 적에게 적중하면 플레이어를 최대 생명력의 8%만큼 치유합니다. 2초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 광포한 왕관(머리): 맹렬한 돌진이 극대화 확률도 3초 동안 19% 증가시킵니다.
  • 질풍 용수로(어깨): 소용돌이 사용 시 1미터 이동할 때마다 기력을 1.8 생성합니다.
  • 강철 징조(주 장비): 주위 모든 적에게 빠르게 피해를 주는 소용돌이의 회전 공격을 집중하는 동안 플레이어가 밀쳐내기 효과에 면역이 되고, 이동 속도가 증가합니다.
  • 철의 융기(보조 장비): 선조의 망치가 플레이어에게 돌아오는 회전 망치를 투척하여 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. 돌아오는 망치가 적에게 적중하면 기술의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 파쇄의 구속구(가슴): 사슬 창이 플레이어에게 돌아오는 회전 칼날을 투척하여 적들에게 피해를 주고, 방어구를 파괴하여 적이 플레이어에게 받는 피해를 증가시킵니다. 돌아오는 칼날이 적에게 적중하면 기술의 재사용 대기시간이 감소합니다.

수도사

  • 쌍둥이 송곳니(주 장비): 파동 강타가 3초 내에 동일한 적에게 적중할 때마다 공격력이 16%씩, 최대 48%까지 증가합니다.
  • 파멸적인 평안(머리): 선의 방패가 주 공격 속도도 3초 동안 28.5% 증가시킵니다.
  • 메아리치는 불협화음(어깨): 신비로운 강타가 주 공격 속도를 3초 동안 28.5% 증가시킵니다.
  • 공포의 재회(보조 장비): 파동 강타가 플레이어를 강화하여 주위를 번개 보주로 둘러쌉니다. 주 공격을 사용하면 번개 보주가 발사되어 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 땅에 떨어집니다. 보주는 일정 시간 후 플레이어에게 돌아오며, 다시 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
  • 운명의 바람(가슴): 용오름 사용 시 대상 위치로 도약하여 주위 적들을 끌어당기고, 적들에게 지속 피해를 주며 충격을 유발하는 폭풍을 생성합니다.
  • 끝나지 않는 굴레(다리): 신비로운 강타가 플레이어를 강화하여 주 공격 속도가 증가하고, 주 공격을 사용할 때마다 공격을 모방하는 신비로운 영혼을 생성합니다.

악마사냥꾼

  • 조각난 비방자(주 장비): 연막이 적의 방어구를 파괴하여 해당 적에 대한 플레이어의 극대화 확률을 3초 동안 7.6%만큼, 최대 22.8%까지 증가시킵니다.
  • 고통의 청구인(가슴): 난사가 지속 피해 효과를 받는 적에게 주는 피해가 28.5% 증가합니다.
  • 밤의 여행(어깨): 그림자 시야가 활성화되어 있는 동안 이동 속도도 48% 증가합니다.
  • 독소 공구집(다리): 연막 사용 시 독성 통을 대상 위치에 투척하여 적들에게 피해를 주고, 실명시키고, 질주 기술을 사용하지 못하게 합니다. 영향을 받은 적들에게 주 공격을 여러 번 적중시키면 추가 피해를 줍니다.
  • 암의 화관(머리): 그림자 시야 사용 시 은폐 상태에 돌입하여 투명 효과를 얻고 그림자사냥 중첩을 누적합니다. 공격하면 투명 효과가 제거되고, 그림자사냥 중첩에 따라 주 공격 속도와 주 공격 피해가 증가합니다.
  • 은밀한 평형자(보조 장비): 난사가 플레이어의 주 공격을 강화하여, 대형 쇠뇌로 다수의 적들에게 중독 광선을 발사합니다. 광선은 적에게 피해를 주고 중독 중첩을 부여합니다.

성전사

  • 파멸자의 휴양(주 장비): 방패막기 후 6초 내에 사용하는 다음 징벌이 적을 3.2초 동안 기절시킵니다. 이 방식으로 동일한 적은 6초에 한 번씩만 기절시킬 수 있습니다.
  • 신념의 심장(보조 장비): 강화된 감각의 방패막기 확률이 19%로 증가합니다.
  • 더럽혀진 봉헌(어깨): 빛의 보호가 활성화되어 있는 동안 방패막기에 성공하면 자신의 최대 생명력의 3.2%만큼 치유됩니다. 0.5초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 신념의 부목(가슴): 빛의 보호가 받는 피해를 감소시키고 방패막기 확률을 증가시키는 보호막을 플레이어에게 부여합니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 방패막기에 성공하면 신성한 빛의 반격이 발동됩니다.
  • 강제 철회(다리): 방패 돌진 사용 시 방패를 휘둘러 전방의 적에게 피해를 주고, 적들을 뒤로 밀쳐내고, 감속시킵니다. 적중할 때마다 이 기술의 공격력이 짧은 시간 동안 증가합니다. 방패막기에 성공하면 이 기술의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 피의 세례(머리): 신성화가 신성한 응보의 원을 생성하여 주기적으로 폭발을 일으키며, 폭발 사이에 플레이어가 받는 피해에 따라 더 큰 피해를 줍니다.

강령술사

  • 감시자의 눈(보조 장비): 뼈 창이 극대화 적중하면 시체를 2구 생성합니다. 공격 1회당 한 번만 발동합니다.
  • 수집가의 은총(다리): 뼈 갑옷이 활성화되어 있는 동안 받는 피해도 21% 감소합니다.
  • 찾는 자가 임자(머리): 플레이어의 골렘 근처에서 적이 사망하면 골렘 지배의 공격력이 3초 동안 13% 증가합니다. 최대 39%까지 증가합니다.
  • 묘실사신(주 장비): 골렘 지배가 가시 골렘을 소환합니다. 가시 골렘은 주위 적이 사망할 때마다 피해 감소 효과를 얻고 치유됩니다. 골렘이 3번째 공격을 할 때마다 지면에서 가시가 솟아올라 적들을 공중으로 띄웁니다.
  • 속박된 죽음(가슴): 뼈 갑옷이 플레이어 또는 아군을 대상으로 지정하고, 해당 대상을 뼈의 판으로 둘러쌉니다. 뼈의 판은 적이 공격하면 가시로 반격합니다.
  • 부수적인 피해(어깨): 시체 폭발이 플레이어의 소환수 중 하나를 대상으로 지정하고, 시체를 소모하여 적들에게 피해를 주고 감속시키는 영혼의 불꽃 오라를 해당 소환수에게 부여합니다. 영혼의 불꽃 오라의 크기와 공격력은 소모한 시체의 수에 따라 증가합니다.

혈기사

  • 죄어드는 올가미(주 장비): 피 촉수가 적에게 적중하면 2.9초 동안 질주 기술을 사용하지 못하게 합니다. 동일한 적에게는 6초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 날카로운 굉음의 비행(다리): 박쥐 떼가 1.9초 동안 이동 속도도 60% 증가시킵니다.
  • 첨탑왕관(머리): 혈기의 파동이 생명력을 흡수하여, 주는 피해의 19%만큼 생명력을 회복시킵니다.
  • 비자발적 수혈(보조 장비): 혈기의 파동을 켜고 끌 수 있습니다. 혈기의 파동이 활성화되어 있는 동안 플레이어를 따라다니는 피 웅덩이를 생성하여 플레이어의 생명력을 소모하고 주위 적들에게 피해를 주며, 적의 생명력도 흡수합니다. 생명력 흡수의 치유량이 일정 기준치에 도달하면 피 웅덩이의 크기와 공격력이 증가합니다.
  • 가시의 우리(가슴): 피 촉수가 플레이어를 강화하고, 이 시간 동안 적에게 여러 번 피해를 주면 해당 적을 플레이어에게 연결하여 지속 피해를 주고 적의 생명력과 이동 속도를 흡수합니다.
  • 격렬한 해리(어깨): 박쥐 떼가 박쥐를 불러내고, 박쥐는 플레이어의 주위를 잠시 맴돈 후 적들을 추적하여 폭발하며 피해를 주고 생명력을 흡수합니다.

격풍사

  • 파도개척자의 고리사슬(가슴): 폭포수를 사용한 후 3초 동안 3미터 이동할 때마다 미풍을 생성합니다.
  • 유산의 숨결(다리): 미풍 쇄도가 미풍을 소모하면 3초 동안 극대화 확률이 7%씩 증가하고, 최대 21%까지 중첩됩니다.
  • 왕국이 하나로(어깨): 미풍을 소모하면 극대화 피해가 3초 동안 16%씩, 최대 48%까지 증가합니다.
  • 날카로운 쓴맛(주 장비): 돌풍이 주위 모든 적들을 칼날로 벱니다. 공격이 공중의 적에게 적중하지 않으면 적을 다시 공중으로 띄우고, 짧은 시간 동안 이 기술을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
  • 흔들리는 군중의 더크(보조 장비): 미풍 쇄도가 모든 미풍을 소모하여 주위 모든 적을 베고, 적을 벨 때마다 새로운 미풍을 생성하며, 마지막 베기로 공중의 적을 지면에 강타하여 기절시킵니다. 이 공격을 하는 동안에는 대상으로 지정되지 않습니다.
  • 자라나는 통찰(머리): 폭포수가 지면을 강타하여 플레이어에게 투명 효과를 부여하고 이동 속도를 증가시키는 물 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안에서 공격하거나 기술을 사용하면 모습이 드러나고, 야수가 나타나 적들을 공중으로 띄우고 방어구를 파괴합니다.

드루이드

  • 임프의 결속(가슴): 늑대인간으로 변신한 동안 주위의 출혈 중인 적 하나당 공격력이 10%씩, 최대 30%까지 증가합니다.
  • 피투성이 사냥감(다리): 찢고 갈기(늑대인간)가 출혈 상태의 적들에게 적중하면 추가 피해를 주고, 적이 생명력을 90% 이상 잃었다면 추가 피해를 줍니다. 동일한 적은 2초에 3번까지만 추가 피해를 받을 수 있습니다.
  • 머릿가죽 가르개(주 장비): 늑대인간이 플레이어를 피에 미친 늑대인간으로 변신시키며 잔혹한 포효를 내질러 주위 적들에게 출혈을 일으킵니다. 피에 미친 늑대인간으로 변신한 동안 극대화 적중 시 적들에게 출혈을 일으키고, 출혈 중인 적들에게 피해를 주면 플레이어를 치유합니다.
  • 가죽 긁개(보조 장비): 찢고 갈기(늑대인간) 사용 시 피에 굶주린 발톱으로 전방의 적들을 베고, 출혈 중인 적에게 적중할 경우 충전을 회복합니다. 이 공격을 하는 동안 플레이어는 밀쳐내기 및 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.
  • 마녀단의 관모(머리): 달려들기(늑대인간)가 플레이어를 대상 위치로 순간이동시키고, 발톱으로 베어 적들에게 출혈을 유발합니다. 이미 출혈 중인 적은 받는 피해가 증가하고 공포에 질립니다.
  • 반쪽 씨앗 껍질(어깨): 울부짖음(늑대인간)이 피의 향기로 플레이어를 강화하여, 플레이어의 이동 속도를 증가시키고 출혈 중인 적들에 대한 극대화 확률을 증가시킵니다. 출혈 중인 적에게 피해를 주면 지속시간이 연장됩니다.

새로운 세트: 훌가의 굶주림

이 세트는 몰락한 세체론의 생존자에 관한 이야기를 들려줍니다. 가까스로 목숨을 건진 그녀는 다른 굶주린 생존자들과 예전 동료들의 차가운 사체 외에는 아무것도 없는 상태로 남겨졌습니다. 그녀 안에는 상실감과 분노, 굶주림이 가득했지만, 허기를 달래 줄 것은 가장 지독한 광인과 절박한 자들만 떠올릴 법한 금지된 식량 외에는 아무것도 없었습니다.

세트 속성

장비 2개: 피해를 받으면 살이 찢겨 5초 동안 0.5초마다 현재 생명력의 0.5%에 해당하는 추가 피해를 받지만, 극대화 확률이 18% 증가합니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다.

장비 4개: 피해를 받으면 굶주림이 부여되고, 최대 10회 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 배를 채우고 후회를 얻어, 최대 생명력의 8%를 회복하고 5초 동안 극대화 피해가 36% 증가합니다. 후회는 10초에 한 번씩만 발동합니다.

장비 6개: 배를 채우기 전까지 굶주림이 최대 15회 중첩되지만, 효과가 50% 증가합니다. 후회가 활성화되어 있는 동안 추가로 굶주림을 10중첩 획득하면 피의 만족을 얻어, 12초 동안 공격 및 이동 속도가 40% 증가합니다. 40초에 한 번씩만 발동합니다.

세트 아이템

  • 새로운 새벽(장갑)
  • 고향의 환영(장화)
  • 썩은 유혹(허리띠)
  • 혼령과 사냥(목걸이)
  • 달콤한 악의(반지)
  • 죄의식을 동반한 기쁨(반지)
  • 타오르는 시선(팔찌)
  • 고기와 굶주림(팔찌)

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정복자

새로운 레벨, 새로운 난이도

서버 정복자 레벨이 정복자 1500으로 증가하고, 불지옥 XIII, XIV, XV 등 새로운 난이도 3가지가 도입됩니다.

정복자 레벨 1500 미만의 모든 모험가는 레벨을 올리는 동안 경험치 보너스를 받을 수 있습니다.

  • 정복자 0~1099: 경험치 +1,500%, 획득한 레벨 하나당 추가 정복자 레벨 3
  • 정복자 1100~1199: 경험치 +1,500%, 획득한 레벨 하나당 추가 정복자 레벨 2
  • 정복자 1200~1299: 경험치 +1,500%, 획득한 레벨 하나당 추가 정복자 레벨 1
  • 정복자 1300~1399: 경험치 +1,500%
  • 정복자 1400~1449: 경험치 +800%
  • 정복자 1450~1499: 서버 정복자 1500까지 가변 보너스 경험치

새로운 전설 정복자 기술

정복자 레벨 1500에 이용할 수 있는 새로운 전설 정복자 기술 4종이 추가됩니다. 이 기술은 모두 정복자 포인트 80으로 해제할 수 있습니다.

소용돌이 불길

화염폭풍이 소용돌이 불길을 생성하고, 플레이어의 위치에서 전방으로 쇄도하며 경로에 있는 적들에게 피해를 주고, 불태우고, 뒤로 밀쳐냅니다. 들불이 발동하면 소용돌이 불길이 3개 방출됩니다. 다수의 소용돌이 불길에 적중당한 적은 연속 적중으로 받는 피해가 50% 감소합니다. 소용돌이 불길은 15초에 한 번씩만 발동합니다.

신출귀몰한 걸음

피해를 받으면 2초 동안 이동 속도가 3% 증가하고, 최대 5번까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 다음에 받는 완전한 제어 불가 효과에 면역이 됩니다. 20초에 한 번씩만 발동합니다.

집중된 공격성

정신 집중 기술을 사용할 때 4초 동안 보호막을 얻습니다. 활성화되어 있는 동안 정신 집중 속도가 20% 증가합니다. 15초에 한 번씩만 발동합니다.

제압하는 타격

적에게 해당 적의 최대 생명력의 15%를 초과하는 피해를 주면 한 번 더 타격합니다. 적의 생명력이 50% 미만인 경우 몇 초 동안 기절시킵니다. 동일한 적에게는 20초에 한 번씩만 발동합니다.

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직업 밸런스 변경

야만용사

뼈나선(선조의 망치): 주위를 도는 망치가 밀쳐내기를 유발(6초에 한 번씩만 발동)하고, 1.5초 동안 플레이어의 적중 시 피해 감소를 15% 부여합니다. 3번까지 중첩됩니다.

움켜쥔 무기고(가르기): 강화된 주 공격으로 움직이는 거리가 1.5미터에서 1미터로 감소하고, 공격 범위가 약 20~25% 감소했습니다.

성전사

강철 같은 무심함(방패 돌진): 방패의 벽 피해 감소 효과가 20%에서 35%로 증가하고, 밀쳐내기 지속시간이 0.5초에서 0.8초로 증가했습니다.

일치의 축(회전 방패): 주위를 도는 방패가 더는 밀쳐내기를 유발하지 않고, 대신 적이 플레이어에게 주는 피해를 3초 동안 35% 감소시킵니다.

격풍사

질주하는 경계(너울거리는 파도): 회전 공격이 완료되는 시간이 1.8초에서 1.2초로 감소했지만, 총 피해량은 그대로 유지됩니다. 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다. 칼이 더 좁은 반경 내에 떨어져, 더 쉽게 획득할 수 있습니다.

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게임 업데이트

전설 정수 목록 업데이트

적용일: 2026년 6월 17일 점검 이후

전설 정수의 획득 효율을 향상시키기 위해, 사용 빈도가 낮은 몇 가지 전설 정수가 활성화된 출현 목록에서 제외됩니다.

기존에 수집한 전설 정수 중에서 제외된 전설 정수 하나당 충성 보너스 포인트를 25 받을 수 있으며, 최대 900포인트까지 받을 수 있습니다.

제거된 정수가 담긴 기존 전설 아이템은 유산 장비가 됩니다. 유산 장비는 정상적으로 장착하고 계승할 수 있습니다. 제거된 정수 효과는 더는 활성화되지 않습니다.

세트 아이템 목록 업데이트

획득 효율을 향상시키고 모든 전리품이 의미 있는 것이 되게 하기 위해 세트 아이템 출현 목록이 간소화됩니다. 2026년 6월 17일 점검 이후 다음 세트 아이템이 출현 목록에서 제외됩니다.

  • 바람다락의 완벽성
  • 하늘파괴자의 벼락
  • 겨울의 끝을 위한 기도
  • 들불의 명령
  • 기존 장비

7월 15일 이전에는 이 세트 아이템을 정상적으로 사용할 수 있습니다.

  • 업데이트 이후 기존 세트 아이템은 유산 장비가 됩니다.
  • 유산 장비의 능력치 및 마법 속성은 변경되지 않습니다.
  • 제거된 세트 효과는 활성화되지 않습니다.

출현 목록 간소화의 1라운드를 기념하여, 모든 모험가는 게임 내 우편을 통해 전설 문장 3개를 받을 수 있습니다.

던전 세트 아이템 분배 업데이트

세트 아이템 목록을 간소화하기 위해, 던전 세트 아이템 출현 목록이 업데이트되었습니다. 일부 세트 아이템은 새로운 던전에 할당되고, 또 일부 세트 아이템은 위에서 설명한 바와 같이 출현 목록에서 제외되었습니다.

전반적인 세트 아이템의 출현 확률은 변경되지 않습니다. 각 던전의 전리품 목록에서 세트 아이템 유형의 수가 감소하기 때문에, 원하는 세트 아이템을 획득하기가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.

업데이트된 세트 아이템 획득 위치는 업데이트 이후 게임에서 확인하실 수 있습니다.

장비 경험치 개선

마법(파란색) 및 희귀(노란색) 아이템 강화

불지옥 XIII 이상 난이도에서 떨어지는 마법(파란색) 및 희귀(노란색) 아이템이 다음과 같이 강화됩니다.

  • 기본 능력치가 크게 증가합니다.
  • 업그레이드 한도가 증가합니다.
    • 주 장비 칸의 장비는 최대 +30 업그레이드될 수 있습니다(전설 장비와 동일).
    • 보조 장비 칸의 장비는 최대 +25 업그레이드될 수 있습니다(세트 장비와 동일).
  • 추출된 전설 정수를 계승할 수 있습니다.

전설 아이템 능력치 규칙 조정

정복자 1500 이상에서 떨어지는 2+2 및 3+2 품질의 전설 장비에서 아이템 레벨이 동일할 때 전투 평점 값이 고정되지 않습니다. 이제 전투 평점이 무작위 범위 내에서 지정됩니다.

이번 변경 이후 동일한 아이템 레벨의 아이템들 사이에서 다음과 같은 결과가 나타날 수 있습니다.

  • 2+1 품질 아이템의 전투 평점이 2+2 품질 아이템보다 높을 수 있습니다.
  • 2+2 품질 아이템의 전투 평점이 3+2 품질 아이템보다 높을 수 있습니다.

도전 던전 속성

플레이 경험을 향상시키기 위해 도전 던전 속성이 업데이트됩니다. 희생의 힘이 도전 던전에서 나오지 않으며, 필사적인 힘으로 교체됩니다.

필사적인 힘: 플레이어가 잃은 생명력 10%당 플레이어의 공격력이 7.5% 증가합니다. 적이 잃은 생명력 20%당 공격력이 15% 증가합니다.

기존 도전 던전 속성 3개도 개편되었습니다.

  • 폭발적인 반응: 폭발적인 반응이 확산되는 적의 최대 수가 6마리에서 4마리로 감소했습니다. 폭발이 대상의 생명력의 최대 20%에 해당하는 피해를 줍니다. 플레이어가 동시에 적중당할 수 있는 폭발 횟수가 6회에서 3회로 감소했습니다.
  • 사슬: 사실이 생성된 후 효과가 발동하기 전까지 2.5초의 지연 시간이 추가되었습니다. 피해가 매초가 아닌 2초마다 적용됩니다. 거리에 따라 감속 효과가 감쇠됩니다. 감속 효과가 50%에서 40%로 감소했습니다.
  • 전기: 플레이어는 최대 1개 출처에서만 피해를 받습니다. (예를 들어, 던전에 플레이어가 4명 있을 때 2명이 양극이고 2명이 음극인 경우, 음극 플레이어 두 명의 옆에 서 있는 양극 플레이어는 그중 한 명에게서만 피해를 받습니다.) 상태 효과의 지속시간이 감소하고, 상태 효과가 피해를 주거나 플레이어에게 강화 효과를 부여하기까지 3초의 지연 시간이 적용됩니다. (양극 플레이어 두 명은 서로에게 강화 효과를 부여합니다.)

클랜 및 진영 관리 최적화

불멸자 진영을 관리할 때의 복잡성을 완화하고, 불멸자 지도자의 편의성을 개선하기 위해 여러 시스템 최적화가 적용되었습니다. 카이온의 시련이 자동 활성화를 지원하여, 지도자와 관리자들이 이벤트 설정, 참가 조건, 준비 단계 지속시간, 이벤트 일정을 사전에 구성할 수 있습니다. 이로서 이벤트를 수동으로 설정하고 관리해야 하는 필요성이 감소합니다.

진영 및 클랜 관리 도구에 일괄 선택 기능이 추가되어, 다수의 구성원을 대상으로 하는 작업이 간편해집니다. 불멸자 지도자는 다수의 구성원을 손쉽게 정예로 전환할 수 있습니다. 진영 전환 절차도 조정되어, 불멸자의 도전이 종료된 직후 불멸자 지도자가 초대를 보낼 수 있는 등 다양한 개선이 이루어졌습니다.

추가로 영향 징표 분배 절차가 표 기반 인터페이스로 업데이트되고, 사전 할당 및 할당 워크플로가 개선되어 징표 분배의 가시성이 개선되었습니다.

전장 개선

전장에 다음과 같은 편의성 개선이 추가될 예정입니다.

  • 새로운 파티 및 PvP 메뉴를 통해 전장에 직접 액세스할 수 있어, 전장 NPC를 찾아갈 필요가 없습니다.
  • 전장 관련 배틀 패스 퀘스트가 PvP 활동에 더 빠르게 액세스할 수 있게 해줍니다.
  • 배틀 패스에 더 손쉬운 이동을 위해 PvP 퀘스트 필터가 추가되었습니다.
  • 전장 경기를 떠난 후 전장 NPC에게 순간이동하지 않고 기존 위치로 돌아갑니다.

불지옥 설화 속 도깨비불 변경 사항

플레이어가 새로운 난이도를 더 쉽게 진행할 수 있도록 설화 속 도깨비불이 몇 가지 측면에서 변경됩니다. 이를 통해 기존 설화 속 도깨비불도 더 유용하게 사용할 수 있고, 하위 난이도의 재료를 상위 난이도에서 필요한 재료로 변환할 수 있는 방법이 제공됩니다.

  • 불지옥 13~15에 별도의 설화 속 도깨비불이 적용됩니다.
  • 불지옥 7~9의 설화 속 도깨비불은 범용 설화 속 도깨비불로 변환되었습니다.
  • 불지옥 10~12의 설화 속 도깨비불은 변경되지 않습니다.
  • 하위 난이도의 설화 속 도깨비불은 7:1 비율로 다음 난이도의 설화 속 도깨비불로 교환할 수 있습니다.

영웅의 여정 초기화

영웅의 여정 1~6장이 초기화되어, 플레이어들이 다시 1장으로 돌아가게 됩니다. 이에 따라 모든 플레이어가 새로운 장을 완료할 수 있게 됩니다.

처음에는 1~4장만 이용할 수 있으며, 5~6장은 향후 공개됩니다.

4장을 완료하면 새로운 사막 테마의 플레이어 초상화 장식을 받을 수 있습니다.

혼돈 호송대 코르부스의 선물 선택 버튼

혼돈 호송대에 이미 선택한 코르부스의 카드를 볼 수 있는 전용 버튼을 추가했습니다.

여러분의 악마들이 더 고분고분해지기를 기원합니다.
-디아블로 이모탈 팀 드림

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