디아블로 이모탈

디아블로 이모탈의 최신 직업 악마술사 소개

Blizzard Entertainment

비제레이 소환사들은 자신들을 섬기고 강화해 줄 악마들을 불타는 지옥에서 불러내다가 성역에 어둠을 불러왔습니다. 바로 그 죄악으로 인해, 비제레이는 모든 칭호를 박탈당하고, 악마학 연구가 금지되고, 마법단 전쟁 이후 살아 있는 가장 추악한 최악의 인간이라는 낙인이 찍혔습니다. 하지만 마법단 전쟁은 이미 오래전 일이고, 성역의 기억은 그곳의 주민들만큼이나 수명이 짧습니다.

비제레이는 더 이상 악마학을 연구하지 않지만, 그들의 일부 고서와 문서는 비즈자크타르 암살자들의 압류를 피해 살아남았습니다. 무시무시한 이 시대에 외톨이 및 신흥 마법학자들이 악마들의 진짜 이름 목록과 옛 마법단의 관행을 찾아내고 있습니다. 비제레이처럼 위험을 감내하며 불타는 지옥을 소환하고 조종하는 악마학의 금지된 힘을 손에 쥔 자들은 세상의 경멸 어린 시선과 함께 "악마술사"라는 이름을 얻습니다. 역사에 남고 파괴된 세상에서 버텨내겠다는 야망으로 악마술사는 자신의 거의 모든 것을 희생합니다.

디아블로 30주년 및 곧 공개될 피투성이 보석(5.0 패치) 대규모 업데이트의 일환으로 악마술사가 전투에 합류합니다. 디아블로 이모탈의 10번째 직업인 악마술사는 지옥의 어둠의 힘을 이용하는 악마 소환사이자 차원문의 지배자입니다.

2026년 6월 17일에 악마술사와 함께 공개되는 모든 것들에 대한 전체 콘텐츠 업데이트가 6월 16일에 공개될 예정이니 많이 기대해 주십시오!

이 글에서는 개발 중인 악마술사의 모습을 엿보는 만큼, 본문에서 소개한 모든 정보는 조정될 수 있습니다.


목차

악마술사의 기원: 힘의 대가

악마술사의 길 받아들이기

성역에서 악마로 악마와 싸우기

악마술사 전설 아이템으로 악마의 힘 사용하기

악마술사 직업 장비 속성

악마술사 공격 및 방어 태세


악마술사의 기원: 힘의 대가

"힘의 대가"는 새로운 캐릭터를 생성하거나 직업을 변경하기 전에 악마술사 직업을 체험해 보고 싶은 모든 플레이어가 이용할 수 있는 새로운 기원 퀘스트입니다.

이 퀘스트에서 플레이어는 초심자 악마술사가 되어 이 직업의 소환 및 지옥 마법의 기초를 시험해 볼 수 있습니다. 플레이어는 폐허가 된 비제레이 마법학자 탑에서 악마 적을 상대로 경주하며 사라진 지식을 찾아내야 합니다. 악마를 지배하고, 지옥불을 투척하고, 강대한 영혼 탐닉자를 속박하는 방법을 배우십시오. 하지만 조심해야 합니다. 이런 어둠의 힘에는 언제나 대가가 따르니까요.

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악마술사의 길 받아들이기

플레이어는 다양한 방식으로 악마술사를 경험할 수 있습니다.

  • 새로 시작하거나 전환하기: 새로운 캐릭터를 생성하거나, 직업 변경을 사용해서 악마술사를 체험할 수 있습니다.
  • 악마술사 기원 퀘스트: 기원 퀘스트인 '힘의 대가'에서 악마술사의 여정을 시작하고 강력한 악마의 마법을 사용하는 법을 배우십시오. 서부원정지의 변덕스러운 불길에 있는 직업 변경 메뉴를 사용하거나 악마술사 이벤트 허브 지옥 지배를 통해 퀘스트를 시작하십시오.
  • 조각난 차원: 악마술사가 되어 특정 기간 동안 이용할 수 있는 1인 로그라이크 조각난 차원 이벤트를 플레이하여 무작위 전설 정수를 받고, 자신의 정신 속 이리저리 움직이는 통로에서 적과 싸우십시오. 악마술사의 모든 전설 아이템을 체험해 보고, 플레이 방식을 조정하고, 지옥 같은 신규 정수를 경험해 볼 좋은 기회입니다.
  • 악마술사 시험 던전: 사전 구성 빌드 3가지 중 하나를 선택하고, 온전한 능력치와 사전에 정해진 보석을 보유하고 미친 왕의 틈에 기반을 둔 시험 던전에 입장해서 악마술사의 잠재력을 모두 경험해 보십시오.
  • 악마술사 경주: 특정 기간 스피드런 이벤트에서 악마술사의 빌드에 숙달하고, 독점 스피드런 차원문을 받을 기회를 노려 보십시오.

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성역에서 악마로 악마와 싸우기

악마와 지옥불, 유황, 어둠까지 부리는 악마술사는 성역의 가장 위대한 구원자가 될 수도 있고, 아니면 성역에 풀려난 최악의 악몽이 될 수도 있습니다.

지속 능력

영혼 탐닉자: 곁에서 함께 싸울 태고의 악마를 소환합니다. 이 악마는 완전한 제어 불가 효과 및 밀쳐내기 효과에 면역입니다. 영혼 탐닉자의 주 공격에는 발톱 휘두르기와 불길 숨결이 포함되며, 세 가지 추가 능력을 사용할 수 있습니다.

  • 후려치는 분출: 압도적인 힘으로 지면을 강타하여 조각냅니다. 밤위 내의 적들은 몇 초 동안 기절하고 피해를 받으며, 잠시 후 지면에서 지옥불이 분출하여 범위 내의 적들에게 추가 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
  • 게걸스러운 희생: 플레이어의 생명력이 기준치 미만으로 떨어지면 영혼 탐닉자가 현재 생명력의 일부를 희생하여 플레이어의 생명력을 회복시킵니다.
  • 포악한 도약: 영혼 탐닉자에게 명령을 내려 대상을 향해 도약하게 합니다.
  • 포식: 영혼 탐닉자는 플레이어의 다른 악마의 사체를 포식하고 진화하여, 포식한 악마에 따라 추가 능력을 얻습니다. 포식 효과는 한 번에 두 개까지 활성화될 수 있습니다.

주 공격

미치광이 돌진: 몰락자 미치광이를 소환하여 적들을 향해 돌진하게 합니다. 접촉 시 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 줍니다.

미치광이 군단(미치광이 돌진의 궁극기): 몇 초 동안 미치광이 돌진을 강화하여 더 큰 균열을 열고, 몰락자 미치광이를 3마리 소환하여 적들을 향해 돌진하게 합니다. 접촉 시 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 줍니다.

지옥불 화살(34레벨에 해제): 적중한 적에게 피해를 주는 지옥불 화살을 투척합니다. 이동하면서 공격할 수 있지만, 이동 속도가 감소합니다.

혼돈의 비(지옥불 화살의 궁극기): 몇 초 동안 지옥불 화살을 강화하여, 주위 하늘에서 지욱볼의 운석을 비처럼 떨어뜨려 적중한 적들에게 피해를 줍니다. 추가로, 주 공격이 대상 위치에 더 큰 운석을 떨어뜨려 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.

기타 기술

고통의 채찍: 녹아내린 사슬을 지면에서 뜯어내 범위 내의 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄운 후, 타오르는 사슬을 적들을 향해 아래로 휘둘러 추가 피해를 줍니다. 플레이어가 조종하는 악마가 범위 내에 있을 경우, 사슬이 해당 악마도 강타하여 악마의 최대 생명력의 일정 비율에 해당하는 피해를 주고, 광분 상태로 만들어 몇 초 동안 악마의 공격 속도와 공격력을 증가시킵니다.

지옥무리: 지옥의 종자 무리를 내보내 경로에 있는 적들에게 피해를 주고, 지옥불 역병을 감염시켜 추가 지속 피해를 줍니다. 감염된 적을 처치하면 역병 가시꺽다리가 부화하고 적들을 공격하여 피해를 주며, 공격할 때마다 동일한 역병을 감염시킵니다. 기생 벌레는 한 번에 최대 3마리까지 조종할 수 있으며, 추가로 부화하는 새끼는 영혼 탐닉자가 섭취하고 생명력을 회복합니다.

악마의 차원문(3레벨에 해제): 차원문을 열어 곁에서 함께 싸울 지옥의 악마를 직접 소환합니다.

  • 혈군주
    • 전방으로 돌진하며 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. 이후 후속 공격을 머리 위에서부터 내리쳐 범위 내의 적들에게 피해를 주고 몇 초 동안 기절시킵니다.
    • 포식: 영혼 탐닉자에게 뿔이 돋아나고 전방 돌진 능력을 얻어 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. 질주의 끝에 도달하면 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다.
  • 악마 병사
    • 대상 위치에 있는 차원문에서 전사 3마리가 나타나 짧은 시간 동안 전투를 돕습니다. 전사는 기본 공격으로 적들에게 피해를 줍니다.
  • 가시돋이 거수
    • 대상 위치에 나타나 연속으로 적을 타격하여 피해를 주고 적들에게 출혈을 유발합니다. 첫 번째 타격은 적을 몇 초 동안 기절시킵니다.
    • 포식: 영혼 탐닉자의 팔뚝에 가시 칼날이 자라나 주 공격 범위와 공격력이 증가하고 출혈을 유발합니다. 연속 공격이 끝나면 전방으로 질주하며 피해를 줍니다.

불타는 승천(8레벨에 해제): 경로에 있는 적들에게 불길을 내뿜는 지옥새를 소환합니다. 지옥새가 지나갈 때 플레이어가 뛰어올라 지옥새의 발톱을 붙잡고 날아갑니다. 공격이 끝나면 플레이어는 지옥새에서 내리고, 몇 초 동안 이동 속도가 증가합니다.

공간이동 타격(15레벨에 해제): 영혼 탐닉자에게 명령을 내려 악마의 차원문으로 뛰어들게 합니다. 영혼 탐닉자는 대상 위치에 나타나며 범위 내의 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 추가로 영혼 탐닉자가 격노하여 몇 초 동안 공격 속도가 증가합니다.

지옥불 분출(20레벨에 해제): 대상 위치에서 파괴적인 의식을 수행하여 범위 내에 지옥불의 간헐천이 부작위로 분출하게 합니다. 간헐천은 적들에게 피해를 주고 불태웁니다. 오래 충전할수록 의식 범위가 작아져 분출 지역이 집중됩니다. 플레이어가 조종하는 악마가 분출에 적중될 경우, 악마가 지옥불에 휩싸여 매초 주위 적들에게 피해를 주고 불태웁니다.

유황 관문(28레벨에 해제): 현재 위치와 대상 위치에 차원문을 열고, 즉시 지옥을 통과하여 다른 차원문으로 나옵니다. 연결된 차원문은 몇 초 동안 안정적으로 유지된 후 붕괴됩니다. 플레이어와 아군은 차원문을 사용하여 즉시 다른 쪽으로 순간이동할 수 있습니다. 차원문은 몇 초에 한 번씩만 사용할 수 있습니다.

한 서린 희생(38레벨에 해제): 몇 초 동안 플레이어를 강화하여 적에게 앙심을 품게 합니다. 주 공격이 플레이어의 현재 생명력의 일부를 소모하고 현실에 균열을 찢어 열고, 암흑 폭발을 방출하여 대상과 주위 적들에게 피해를 줍니다.

  • 희생의 힘: 균열이 자동으로 열리고, 무작위 적을 암흑 폭발의 대상으로 지정하여 대상과 주위 적들에게 피해를 줍니다. 균열이 열리는 빈도는 플레이어의 공격 속도에 따라 증가합니다.

집어삼키는 어둠(41레벨에 해제): 지옥과 대상 위치 사이에 공간 이상을 생성하여 적들을 중앙으로 끌어당긴 후 연속으로 암흑 폭발을 방출하여 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 충전 시 현재 생명력의 일부를 소모하여 폭발 횟수를 증가시킵니다.

  • 희생의 힘: 최대 충전 시 집어삼키는 어둠이 방출되어 범위 내의 적들에게 피해를 주고 불태웁니다.

생명력 흡수(44레벨에 해제): 어둠의 의식을 수행합니다. 플레이어 또는 영혼 탐닉자에게서 생명력을 흡수하여 다른 쪽을 치유하고 강화하여 공격력을 증가시킵니다.

  • 희생의 힘: 플레이어와 영혼 탐닉자가 어둠의 마법 폭발을 방출하여 주위 적들에게 피해를 주고 각각의 생명력을 일부 회복시킵니다. 또한, 몇 초 동안 둘이 주는 피해를 증가시킵니다.

폭군의 손아귀(47레벨에 해제): 균열을 통해 악마의 손이 뻗어 나와 범위 내의 적들을 붙잡고 피해를 줍니다. 폭군의 손아귀에 붙잡힌 적들이 불길에 휩싸여 추가 피해를 받고, 손이 지면을 강타하여 해당 적과 범위 내의 모든 적에게 추가 피해를 줍니다.

피의 공물(50레벨에 해제): 피의 공물을 켜고 끌 수 있습니다. 켜져 있으면 매초 플레이어의 모든 악마에게서 강제로 생명력의 일부를 추출하고 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 주고, 출혈을 유발하여 추가 피해를 줍니다.

악마의 맹약(53레벨에 해제): 현재 생명력의 일부를 희생하여 악마의 맹약을 체결하고, 플레이어와 주위 아군 각각을 위해 뒤틀린 영매를 소환합니다. 뒤틀린 영매는 지옥불 화살을 3개 발사하여 피해를 줍니다. 추가로 뒤틀린 영매의 주인이 최대 생명력의 기준치 미만으로 떨어질 때마다 뒤틀린 영매는 자신을 희생하여 플레이어를 치유하고 맹약을 완수합니다.

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악마술사 전설 아이템으로 악마의 힘 사용하기

악마술사를 위해 50종 이상의 신규 전설 아이템이 추가됩니다! 저희는 여러분이 신규 직업 출시와 동시에 해당 직업이 어떤 능력을 발휘할 수 있는지 이해할 수 있도록 다양한 아이템을 제공하고 싶었습니다. 커뮤니티가 만들어내는 창의적인 빌드를 보는 건 정말 즐거운 일이며, 저희는 이번에도 즐겁게 놀랄 준비를 하고 있습니다.

주 장비

살상의 찰과상: 악마의 차원문이 지옥새를 소환합니다. 지옥새는 날개를 펄럭여 적을 따라다니는 와류를 생성합니다.

할퀴는 끝: 생명력 흡수가 플레이어의 생명력을 의식으로 속박하고, 피해를 받을 때마다 위력을 누적합니다. 의식이 완료되면 플레이어는 치유되고 공격 속도와 공격력이 증가합니다.

뾰족한 휴식: 악마의 차원문이 우상족 족장을 소환하여, 주위 소환수의 공격력을 증가시키고 치유합니다.

새로워진 고통: 지옥불 화살이 적들을 불태웁니다. 이 효과는 중첩됩니다.

기사 절단기: 영혼 탐닉자가 죽음에 이르면 대신 피의 광분을 일으켜 몇 초 동안 죽음이 방지되고, 공격력과 이동 속도가 증가합니다.

가혹한 규율: 불타는 승천이 지옥새의 악마의 마력으로 플레이어를 강화하여, 완전한 제어 불가 효과 및 침묵 효과로부터 벗어나게 합니다. 또한 플레이어는 대상 지정 불가 상태가 되어 전방으로 질주하며 경로에 있는 적들에게 피해를 주고, 질주가 끝나면 보호막이 부여됩니다.

시체피 서슬: 생명력 흡수가 주 공격의 공격력을 감소시켜 그 힘을 영혼 탐닉자에게 주입합니다. 영혼 탐닉자의 주 공격 속도가 증가하고, 플레이어가 장착한 주 공격에 따라 추가 능력을 얻습니다.

충돌과 연소: 불타는 승천이 정신 집중 기술이 되고, 범위 내에서 날아다니는 악마를 조종할 수 있습니다. 악마는 아래쪽으로 바람 폭발을 방출하여 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.

피투성이 대리인: 생명력 흡수가 영혼 탐닉자를 희생시켜 플레이어를 치유하고, 해로운 효과 및 밀쳐내기 효과를 제거합니다.

흐트러진 피: 고통의 채찍이 적을 불태우면 몇 초 동안 공격 속도를 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.

보조 장비

클라바의 가죽 벗긴 두개골: 악마의 차원문이 멸망속박 신비교리자를 소환할 수 있습니다. 멸망속박 신비교리자는 적들에게 지옥불 일제 사격을 방출하고 적중 시 폭발을 일으켜 피해를 주고 불태웁니다.

잔혹한 목적지: 피해를 받을 때마다 한 서린 희생의 극대화 확률이 몇 초 동안 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

깎아낸 구멍: 악마의 맹약이 플레이어의 생명력의 일부를 희생하여 플레이어와 소환수의 공격력과 이동 속도를 증가시키지만, 플레이어와 소환수가 받는 피해도 증가합니다. 플레이어 또는 소환수가 사망할 때, 소환수의 죽음만 잠시 지연됩니다.

턱 없는 웃음: 지옥불 분출이 불타는 저들에게 주는 피해가 증가합니다.

신성 모독의 묵상: 공간이동 타격이 플레이어의 영혼 탐닉자에게 명령을 내려 차원문을 통해 도약하게 합니다. 범위 내의 적들에게 피해를 주고 후속 공격으로 꼬리로 휩쓸어 적들을 기절시킵니다.

철 고삐: 공간이동 타격이 플레이어의 영혼 탐닉자에게 명령을 내려 차원문을 통해 대상 위치로 도약하게 합니다. 해당 위치에서 영혼 탐닉자가 악마의 힘을 내뿜어 범위 내의 적들에게 피해를 주고, 기절시키고, 해당 적이 플레이어에게 받는 피해를 증가시킵니다.

주인의 열광: 악마의 차원문이 대상 위치에 낙인 찍힌 자를 소환합니다. 낙인 찍힌 자는 적들을 기절시킨 후 자신을 복제하고, 이후 모두 질주 공격을 수행하며 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다.

  • 포식: 영혼 탐닉자의 주 공격이 강화되어 복제 2마리와 함께 질주 공격을 수행하게 합니다.

빛 속의 그림자: 공간이동 타격이 악마에게 차원문으로 들어가라고 명령합니다. 차원문 안에 있는 동안, 플레이어가 적들에게 피해를 줄 때마다 영혼 탐닉자의 메아리가 적을 타격합니다.

선혈고룡: 악마의 맹약이 플레이어와 주위 아군을 치유하여 치유한 대상에게서 제어 불가 및 침묵 효과를 정화하고, 짧은 시간 동안 해당 효과에 대한 면역 및 피해 감소 효과를 부여합니다.

더러운 전술: 몰락자 미치광이 중 하나가 폭발하고 사망하면 일정 확률로 영혼이 남습니다. 영혼 탐닉자가 이 영혼을 포식하여 치유되고 몇 초 동안 공격 속도가 증가합니다.

가슴

군단의 잔류물: 피의 공물이 영혼 탐닉자의 생명력을 흡수하여 현재 활성화된 모든 효과가 동일하게 적용된 그림자 복제를 생성합니다.

어둠의 거래: 한 서린 희생이 극대화 적중하면 플레이어의 현재 생명력의 일부를 소모하여 극대화 피해를 증가시킵니다. 1초에 한 번씩만 발동합니다.

키질 감싸개: 지옥무리가 적의 방어구를 부숴 몇 초 동안 적이 받는 피해를 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.

그들의 몸부림을 보라: 지옥불 분출이 검을 생성하여 적들을 내리치고 지면을 조각내 범위 내의 적들에게 피해를 주고, 공중으로 띄우고, 불태웁니다.

이단의 긍지: 공간이동 타격이 영혼 탐닉자가 받는 피해를 감소시키고 주는 피해는 증가시킵니다.

구속의 선물: 한 서린 희생의 공격력이 증가합니다. 한 서린 희생이 장착한 기술 중 희생의 힘을 소모하는 유일한 기술인 경우 희생의 힘을 부여합니다.

높아지는 압박: 피의 공물이 짧은 시간 동안 영혼 탐닉자를 강화하여 극대화 확률을 증가시키고 주기적으로 치유합니다. 영혼 탐닉자가 사망한 경우 플레이어의 생명력을 일부 희생하여 즉시 영혼 탐닉자를 다시 소환합니다.

자유의 재: 지옥불 분출이 플레이어의 주위에 불길의 의식을 생성하고, 플레이어의 이동 속도에 따라 강도를 증가시켜 범위 내의 적들에게 피해를 주고 불태웁니다.

공들인 실험: 지속 피해 효과를 받는 적들에 대해 고통의 채찍의 극대화 확률이 증가합니다.

완전한 파멸: 피의 공물이 소환수가 공격을 적중시킨 적들에게 헌납의 증표를 찍게 합니다. 플레이어가 증표가 찍힌 적에게 공격을 적중시키면 증표가 폭발하여 추가 피해를 줍니다.

다리

넝마이빨 다리 갑옷: 영혼 탐닉자의 포식이 영혼 탐닉자를 치유하고 몇 초 동안 극대화 확률을 증가시킵니다.

신중한 절반: 한 서린 희생이 정신 집중 기술이 되고 이동 중에도 시전할 수 있습니다. 시전 시 암흑 마력의 검을 생성하고 전방으로 던져 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다.

졸개 미끼: 활성화된 소환수 하나당 피의 공물이 주는 피해가 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

갈라진 불쾌감: 고통의 채찍이 적의 방어구를 부숴 받는 피해를 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.

청구된 비탄: 폭군의 손아귀가 대상 위치 내의 적들을 파쇄하여 피해를 주고, 이동 또는 공격하지 못하게 합니다. 플레이어도 온전히 집중해야 하기 때문에 이동 또는 공격할 수 없습니다.

장작폭풍: 한 서린 희생이 플레이어의 생명력을 흡수하는 충전 기술이 됩니다. 충전 중에는 범위 내의 적들에게 고정되고, 이후 암흑 마력의 검을 해당 적들을 향해 방출하여 피해를 주고, 주기적으로 피해를 주는 악성 그림자 저주를 적용합니다.

지옥추적자: 활성화된 포식 진화 하나당 영혼 탐닉자의 극대화 피해가 증가합니다.

오류의 범위: 지옥불 분출의 범위가 증가합니다.

휩쓰는 불길: 지옥불 분출이 몇 초 동안 적의 이동 속도를 감속시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.

공급과 수요: 폭군의 손아귀가 플레이어의 뒤쪽에 악마의 손 한 쌍을 생성하고, 플레이어가 주 공격을 사용할 때 함께 공격하여 전방 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.

투구

비웃는 불길: 영혼 탐닉자가 불타는 적에게 주는 피해가 증가합니다.

금박돌기: 생명력 흡수가 이동 속도도 증가시킵니다.

첨탑의 내장: 지옥무리 사용 시 플레이어 주위에 몰려듭니다. 지옥무리는 때때로 주위 적들을 추적하여 피해를 주고 감염시킵니다.

악마학자의 꿈: 유황 관문이 불안정한 차원문을 열고, 범위를 벗어나려 하는 적들을 그 중앙으로 순간이동시켜 피해를 주고 기절시킵니다.

가장 흉악한 자유: 유황 관문이 들어서는 플레이어를 그림자와 융합하는 차원문을 엽니다. 융합되어 있는 동안에는 대상으로 지정되거나 공격할 수 없지만, 기술을 다시 사용하여 지정된 위치에서 차원문을 빠져나올 수 있습니다.

지옥재앙: 지옥무리가 플레이어를 강화하여 폭발성 메뚜기로 적들을 뒤덮고, 이 효과를 두 번째 적용할 때는 적들에게 해로운 효과를 적용합니다.

함께하는 위험: 영혼 탐닉자가 플레이어들에게 받는 피해가 감소합니다.

흉터 난 기억: 불타는 승천의 재사용 대기시간이 감소하고 이동한 거리에 따라 에너지를 회복합니다.

분할과 갈래: 유황 관문 사용 시 두 개의 차원문을 각각 따로, 더 멀리 떨어진 위치에 배치할 수 있습니다.

지근거리 전투: 폭군의 손아귀가 몇 초 동안 적들이 플레이어에게 주는 피해도 감소시킵니다.

어깨

전투무게: 영혼 탐닉자의 주 공격이 적들이 플레이어의 소환수에게 받는 피해를 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 적 플레이어를 상대로는 최대 중첩이 감소합니다.

부정한 영역: 집어삼키는 어둠이 생명력을 흡수하여 플레이어를 짧은 시간 동안 강화합니다. 피해를 주면 대상의 위치에 암흑 마법의 파동이 방출되어 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.

반복된 죄악: 영혼 탐닉자의 소환 재사용 대기시간이 감소하고, 재사용 대기 중에는 소환수가 사망할 때마다 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.

귀여운 손가락: 고통의 채찍이 악마 투석기를 생성하고 범위 내의 적들을 폭격하여 피해를 주고, 해당 적이 불태우기로 받는 피해를 증가시킵니다.

구덩이에서 불탄 대퇴갑: 집어삼키는 어둠이 영혼 탐닉자에게 암흑 마법을 주입합니다. 영혼 탐닉자가 지면을 가로지르는 광선을 발사하여 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 공중으로 띄우는 효과는 플레이어를 제외한 괴물에게만 영향을 줍니다.

필요한 영양소: 불타는 승천의 최대 충전 횟수가 증가합니다.

살아 있는 무기고: 영혼 탐닉자가 피해를 받으면 몇 초 동안 극대화 확률이 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

간절한 비극: 불타는 승천의 극대화 확률이 플레이어의 이동 속도에 따라 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

죽음깃털 족쇄: 악마의 맹약의 재사용 대기시간이 감소합니다.

잔인한 교훈: 고통의 채찍이 플레이어를 강화하여, 주 공격 사용 시 녹아내린 사슬을 휘두르게 합니다. 사슬은 주위 적들에게 피해를 주고, 뒤로 밀쳐내고, 불태웁니다.

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악마술사 직업 장비 속성

피의 공물: 플레이어가 소환한 악마의 생명력을 흡수하면 몇 초 동안 악마의 공격 속도가 증가합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.

유황 관문: 차원문을 사용하는 플레이어 또는 아군의 이동 속도가 몇 초 동안 증가합니다.

불타는 승천: 감속 효과를 제거한 후 몇 초 동안 제어 불가 효과에 면역이 되게 합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.

악마의 맹약: 제공되는 이로운 효과의 지속시간이 증가합니다.

악마의 차원문: 일정 확률로 소환되지 않은 추가 악마를 소환합니다.

집어삼키는 어둠: 범위가 증가합니다.

지옥무리: 적들을 약화시켜 몇 초 동안 공격 속도를 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.

지옥불 분출: 주위의 불타는 적 또는 플레이어가 조종하는 불타는 소환수 하나당 주는 피해가 증가합니다.

고통의 채찍: 최대 생명력의 일정 비율 미만인 적을 공격하면 해당 적을 이동 불가 상태로 만들어 몇 초 동안 질주 기술을 사용하지 못하게 합니다. 동일한 대상에게는 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.

생명력 흡수: 몇 초 동안 대상 주위에 고난의 오라를 생성하여 적들에게 매초 피해를 주고 감속시킵니다. 동일한 대상은 몇 초에 한 번씩만 오라를 얻을 수 있습니다.

한 서린 희생: 피해를 줄 때마다 희생의 힘을 생성합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.

폭군의 손아귀: 적에게 밀쳐내기 또는 완전한 제어 불가 효과를 유발한 후 몇 초 동안 적들이 받는 피해를 증가시킵니다.

공간이동 타격: 영혼 탐닉자의 공격 한 번당 재사용 대기시간이 감소합니다.

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악마술사 공격 및 방어 태세

지배: 활성화하면 플레이어와 소환수의 공격 속도가 3초 동안 20% 증가합니다. 최초 지속시간이 종료되면 증가량이 10%로 감소합니다.

억제: 활성화하면 주위 모든 적이 3초 동안 기절합니다. 주 공격이 적중한 적들의 이동 속도를 40% 감소시킵니다. (플레이어의 이동 속도는 20% 감소합니다.)

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