강탈 준비: 다음 대규모 업데이트 최초 공개
무언가 조용히 성역에서 사람들을 지우고 있습니다. 사람들이 자기 자리에서 순식간에 사라지고, 불안한 기운만 남습니다. 수색 과정에서 여러분은 서부원정지를 떠나 한때 익숙했던 수도원으로 향하고, 또 알려진 국경을 넘어 옛 진실이 묻혀 있기를 거부하는 타오르는 사막으로 나아갑니다. 그곳에서 꿈틀거리는 게 뭔지는 몰라도, 아주 오랜 침묵을 끝내고 마침내 움직이기 시작했습니다. 다음 대규모 업데이트 '강탈'이 3월 19일 적용됩니다.
디아블로의 전설적인 장소로 돌아가고 한때 추방됐던 악마와 다시 싸울 준비를 하는 사이, 새로운 기간 한정 이벤트와 전장 업데이트, 사상 최초로 균등화된 세계의 격돌 토너먼트, 최신 전설 보석 등의 정보로 여러분이 무장하는 걸 도와드리겠습니다!
이 글에서는 최신 콘텐츠 업데이트 관련 정보를 소개하는 만큼, 본문에서 소개한 모든 정보는 조정될 수 있습니다.
목차
강탈 - 새로운 메인 퀘스트
성역이 뭔가 이상합니다.
4.3 패치에서는 사람들이 사라진다며 수군거리는 소문이 대륙 전체로 퍼져 나갑니다. 수많은 영혼들이 사라지는 현실이 올 한 해 동안 진행될 고뇌의 권역 이야기의 도입부 장이자 새로운 메인 퀘스트인 '강탈'로 여러분을 인도합니다.
불안한 동맹과 오랫동안 믿어 왔던 동료들에게 이끌려, 사건 조사는 서부원정지의 거리로부터 동문 수도원으로 이어집니다. 디아블로 II에서 마지막으로 보았던 곳이죠. 한때 신앙의 현장으로 우뚝 섰던 그곳에는 이제 대답 없는 질문과 드러나기를 기다리는 어두운 진실만 들끓고 있습니다.
흔적은 성역의 경계 내에서 끝나지 않습니다. 조사를 하는 과정에 사막의 보석이라 불리는 루트 골레인 외곽의 뜨겁고 잔혹한 땅, 바위투성이 황무지도 찾아가야 합니다. 그곳의 지치지 않는 태양과 흐르는 모래 아래에서 고대의 무언가가 꿈틀거립니다.
추적을 통해 악마의 여왕이자 고뇌의 여제 안다리엘이 모든 고통의 배후에 있음이 드러납니다. 안다리엘의 힘이 모든 실종 사건에 영향을 주고 있습니다.
4.3 패치에서는 바위투성이 황무지가 탐험 가능한 새로운 하위 지역이 되어, 플레이어는 고통과 부패로 형성된 땅에서 현상 수배 괴물들을 추적하고, 현상금을 사냥하고, 악마 병력을 돌파할 수 있습니다.
마음을 굳게 먹으십시오. 더 큰 공포가 깨어나고, 고뇌가 성역을 더 강하게 움켜쥐며, 묻어 두어야 하지만... 결코 잊히지는 않는 진실이 사막의 타오르는 모래 아래에서 스멀거립니다.
끔찍한 변형(특정 기간 이벤트)
성역의 가장 무시무시한 허깨비들이 특정 기간 동안 뒤틀려 훨씬 더 기괴한 것이 됩니다.
끔찍한 변형은 3월 19일부터 4월 16일까지 한 달간 진행되는 특정 기간 이벤트로, 일부 지역 우두머리가 일시적으로 강화됩니다. 이런 변경 사항은 영구적이지 않으며, 정규 지역 이벤트 업데이트도 아닙니다. 이벤트가 종료되면 영향을 받았던 모든 전투가 기존 형태로 돌아갑니다.
강화된 지역 우두머리
이 이벤트 기간에는 야외 우두머리 두 마리가 활성화되어 있는 동안 끔찍한 변형을 겪습니다.
유령 마차(잿빛고원 묘지)는 끔찍한 세금 징수관이 이끄는 끔찍한 유령 마차가 됩니다.
고대 악몽(자베인 산)은 끔찍한 고대 악몽이 됩니다.
변형되어 있는 동안 이 우두머리들은 생명력 증가, 새로운 공격 메커니즘, 높아진 공격성 등으로 훨씬 더 위험해집니다.
새로운 우두머리 메커니즘
각각의 끔찍한 우두머리는 고유한 이벤트 전용 능력을 사용합니다.
- 끔찍한 세금 징수관은 우두머리에게 결속되는 하수인들을 소환하고, 이들은 활성화되어 있는 동안 우두머리의 생명력을 회복시킵니다.
- 끔찍한 고대 악몽은 다수의 복제로 분열되고, 이들을 동시에 처치해야만 전투가 종료됩니다.
생성 시간
강화된 우두머리는 각각이 활성화되는 일자에 2시간마다 한 번씩 생성됩니다.
유령 마차 강화
- 3월 19일~3월 26일
- 4월 2일~4월 9일
고대 악몽 강화
- 3월 26일~4월 2일
- 4월 9일~4월 16일
이벤트 보상
플레이어는 각각의 강화된 우두머리를 매주 최대 6번까지 처치하고 보상을 받을 수 있으며, 매주 첫 번째 처치 시에는 강화된 보상을 확정적으로 받습니다.
강화된 보상에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 2/2 전설 아이템
- 일반 보석
- 희귀 광물
할 수 있을 때 이 공포들과 맞서십시오. 이들이 성역을 지배하는 기간은 일시적이지만, 그 보상만큼은 위험을 감수할 가치가 있습니다.
세계의 격돌: 대등한 자들의 도전
많은 분들이 요청하신 기능이 드디어 적용됩니다! 오랜 플레이어와 새로운 플레이어 모두를 위한 PvP 토너먼트입니다! PvP 베테랑과 신규 플레이어 모두 대등한 자들의 도전에 참가하실 수 있습니다!
대등한 자들의 도전은 세계의 격돌 PvP 토너먼트의 새로운 변형으로, 플레이어의 위력을 평준화하여 매 순간의 전투와 게임플레이 기술에 중점을 둡니다. 궁극의 토너먼트가 새롭게 변형된 버전에서, 플레이어 8명으로 구성된 팀은 서로와 경쟁하며 실력으로 성역의 최강자임을 증명해야 합니다!
- 3월 19일 등록 시작
- 3월 23일~27일 토너먼트 진행
위력 평준화 규칙
대등한 자들의 도전에서는 성장에 기반한 혜택은 축소되지만, 직업별 정체성과 핵심 빌드 선택은 그대로 유지됩니다.
- 전설 속성과 세트 보너스는 그대로 활성화됩니다.
- 전설 보석 속성은 10레벨 효과로 균등화됩니다.
- 5성 전설 보석은 2성 수치로 평준화됩니다.
- 다음 시스템은 비활성화됩니다.
- 룬
- 일반 보석
- 부적
- 공명
- 다음 보너스는 적용되지 않습니다.
- 용맹의 증서
- 호라드림의 유산
- 선조의 탁상
이러한 변경 사항 덕분에, 이제 게임을 플레이한 기간과 관계없이 모든 플레이어가 전장에서 이름을 떨칠 수 있습니다!
정예 학살자 장비 구성
PvP가 처음인 플레이어와 새로운 장비를 시험해 보고 싶은 플레이어 모두를 지원하기 위해, 대등한 자들의 도전에서는 정예 학살자 장비 구성을 이용할 수 있습니다.
- 크로스 서버 세계의 격돌과 전장 최상위 플레이어들의 실제 빌드에 기반하여 준비됩니다.
- 모든 참가자는 엄선된 이들 장비 구성에서 원하는 항목을 선택할 수 있습니다.
- 다수 직업의 경쟁 PvP 빌드를 즉시 이용할 수 있습니다.
커뮤니티 여러분께서 대등한 자들의 도전에서 경쟁하시는 동안 플레이어 피드백을 지속적으로 모니터링할 예정이니, 잊지 말고 저희 디스코드 서버에서 여러분의 생각을 들려주십시오.
새로운 전장 시즌 업데이트
전장에 변화가 다가옵니다.
2026년 4월, 디아블로 이모탈의 전장이 처음 대규모로 개편됩니다. 클래식 지도와 호송대 지도 모두에서 전투의 흐름과 열기, PvP 전투의 감정적 변화가 완전히 새로워집니다. 이번 업데이트에는 새로운 시각적 테마와 함께 긴장감을 고조시키고, 플레이어의 영향력을 강화하고, 성역의 세계에 대한 몰입도를 증가시키기 위해 준비된 게임플레이 리듬의 변화가 도입됩니다.
이번 시즌 업데이트의 핵심은 고조되는 재미입니다. 전투는 혼돈에서 승리로 진화하고, 전투의 각 단계는 자연스럽게 다음 단계로 이어집니다. 승리가 더는 고립되거나 추상적인 것으로 느껴지지 않을 겁니다. 대신 전투의 흐름이 시각적으로 즉각 표현되고, 여러 전장에서 공유됩니다.
혼돈을 딛고 승리로
이번 업데이트에서는 세 가지 원칙에 기반해서 다단계 전장 경험을 도입했습니다.
- 플레이어의 영향 - 승리가 손에 잡힐 듯 느껴져서, 전장에서 전투의 흐름이 명확하게 강조되어야 합니다.
- 명확한 연결 - 주요 적을 처치하고 그 보상을 획득하는 전환 과정이 즉각적이고 직관적이어야 합니다.
- 불편의 최소화 - 플레이어는 별도의 방해나 초기화, 흐름이 끊기는 불편을 겪지 않고 전투에 온전히 몰입할 수 있어야 합니다.
이러한 원칙들에 기반해서, 결정적인 순간에 플레이어를 전투에서 끄집어내는 것이 아니라 전투가 계속 진행되게 했습니다.
전장의 고조
경기가 진행되면 전장은 불안정해지기 시작합니다. 상급 악마들의 존재감이 환경에 흘러듭니다. 멀리서 포효가 전장 전체에 메아리치고, 지면에 균열이 발생하고, 하급 악마들의 파상 공세가 쏟아져 나옵니다.
결국 상급 악마들은 전장에 합류하고, 도착할 때는 주위 지형까지 왜곡하여 모든 전투원의 주의를 끕니다. 이 순간이 바로 모두가 함께 공유하는 고위험 목표가 제시되는 순간입니다. 전투를 새롭게 구성하고, 입박 아래에서 조화를 이루는 팀의 능력을 시험하는 목표죠.
중단 없는 보상
이 악마는 쓰러지는 순간 네팔렘의 영혼이 결속되어 있는 코르부스 영혼 토템을 남깁니다. 이 토템을 언제 활성화할지는 플레이어가 결정합니다. 그래서 전투의 흐름을 유지하면서도 전술의 주도성을 유지할 수 있습니다.
코르부스 영혼 토템을 해방시키면 결속된 영혼들이 풀려나, 강력한 네팔렘 아군들이 전장에 직접 소환됩니다. 이들 아군은 강화 효과와 공격을 통해 전투를 지원합니다.
새로운 전설 보석: 거대괴수 무덤
피해를 주면 6초 동안 심연의 심층 효과를 얻어 주는 피해가 증가하고, 극대화 적중 시 1초 동안 악화되는 압력 효과를 얻어 압도적인 심층의 효율이 증가합니다. 추가로 해로운 효과가 걸린 적에게 주는 피해가 증가합니다. 압도적인 심층은 20초에 한 번씩만 발동하고, 악화되는 압력은 압도적인 심층이 활성화되어 있는 동안 1초에 한 번씩만 발동합니다.
추가 정보 공개 일정
다음 대규모 업데이트로 도입되는 콘텐츠에 관한 더 자세한 내용은 3월 17일에 게시될 블로그에서 확인하실 수 있으니 기대해 주십시오. 아직 개발이 진행 중이므로 이 블로그에서 소개한 모든 정보는 변경될 수 있습니다.



