월드 오브 워크래프트
긴급 수정 사항: 2026년 1월 28일
아래 긴급 수정 사항은 즉시 적용되는 사항과 예정된 주간 점검 후 적용되는 사항으로 나누어져 있습니다. 또한, 클라이언트 측의 패치 업데이트 없이는 해결되지 않는 문제도 있으니 유념해 주세요. 본 목록은 추가 긴급 수정 사항이 적용됨에 따라 갱신됩니다.
긴급 수정 사항
2026년 1월 28일
직업
- 죽음의 기사
- 혈기
- 피투성이 칼날이 힘을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 혈기
- 드루이드
- 재생, 회복, 싹틔우기, 급속 성장은 이제 다시 갱신할 때 지속시간이 연장됩니다.
- 회복
- 지나가는 계절이 자연의 신속함의 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 사냥꾼
- 사격
- 끊어지지 않는 유대 특성 사용 시 야수 길들이기가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 생존
- 독수리의 상 사용 시 랩터의 일격의 공격력과 집중 소모량이 비정상적으로 변하던 문제를 수정하였습니다.
- 사격
- 수도사
- 양조
- 천신의 주입이 피해를 흡수하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 천신주와 천신의 주입 툴팁에서 수치가 비정상적으로 낮게 표시되던 문제를 수정하였습니다.
- 양조
- 사제
- 소생, 신성한 불꽃, 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통은 이제 다시 갱신할 때 지속시간이 연장됩니다.
- 암흑
- 피해량 측정기에서 그림자 원혼이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 도적
- 영웅 특성
- 운명결속
- 라벤홀트 박하의 효과가 부여되지 않거나 전체적인 공격력을 감소시키던 문제를 수정하였습니다.
- 운명결속
- 영웅 특성
던전 및 공격대
- 저편
- 무에젤라의 조각난 환영과 관련된 시각적 문제를 수정하였습니다.
플레이어 간 전투
- 방해에 성공했을 때 예지가 발동하던 문제를 수정하였습니다.
- 군중 제어 효과를 부여하는 모든 직업 주문이 이제 공격대창에 크게 표시되며, 다른 약화 효과보다 높은 우선도를 갖습니다.
퀘스트
- 알레리아는 이제 전승 요약을 시작했지만 완료하기 전에 떠난 플레이어가 요건을 충족할 경우, “폭풍이 지나간 후에”를 제공합니다.
- 요건을 충족하는 플레이어가 내부 전쟁 도입부 퀘스트를 받을 수 있도록 스톰윈드와 오그리마에 제이나와 스랄을 추가하였습니다.
형상변환
- 형상변환 업데이트 이전 비용에 맞춰, 의상 생성 비용이 50%만큼 감소했습니다.
- 개발자의 한마디: 본 긴급 수정 사항은 1월 24일 라이브 서버에 적용되었습니다.
황혼의 승천 이벤트
- 황혼의 승천 희귀 몬스터가 장비를 제공할 확률이 3배만큼 증가했습니다.
- 황혼의 승천 희귀 몬스터 처치 시 획득하는 황혼의 칼날단 휘장이 2~3개로 증가했습니다. (기존 1개)
- 황혼의 승천 희귀 몬스터는 이제 캐릭터가 착용하지 못하는 레벨 상승 장비를 제공하지 않습니다.
- “황혼의 승천” 희귀 이벤트 중 적의 진영 귀속을 삭제하였습니다.
- 황혼의 승천 기지에서 플레이어가 다른 플레이어를 도르노갈로 통하는 차원문에 들여보낼 수 있던 문제를 수정하였습니다.
불타는 성전 클래식
- 58 레벨 캐릭터 업그레이드를 적용한 캐릭터가 드물게 주문을 모두 습득하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 현재 잘못된 전문화를 습득하는 문제를 해결하고 있으며, 이에 따라 가죽세공 및 기계공학의 전문 기술 전문화를 재선택하는 데 사용되는 “왕초보를 위한 예언 완전정복” 책이 일시적으로 비활성화됐습니다.
- 개발자의 한마디: 이른 시일 내로 해당 책을 다시 활성화할 계획이며, 긴급 수정 사항을 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.
- 공격대창에 플레이어가 사정거리 내에 있는지 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 자동 시전 주문을 가진 소환수가 지속적으로 클라이언트 성능 저하를 유발하던 문제를 수정하였습니다.
- 사전 확장팩 이벤트가 일시적으로 비활성화되던 문제를 수정하였습니다.
2026년 1월 27일
직업
- 악마사냥꾼
- 포식
- 새벽인도자호에서 포식 악마사냥꾼의 영혼 파편이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 포식
- 드루이드
- 회복
- 숲 수호자는 이제 소환 시 마나를 소모하지 않습니다.
- 회복
- 수도사
- 운무 [정기 서버 점검 이후 적용]
- 집중의 천둥 차의 재사용 대기시간이 30초로 감소했습니다. (기존 45초)
- 마나 차의 효과가 20%만큼 증가했습니다.
- 운무 [정기 서버 점검 이후 적용]
- 주술사
- 고양
- 소용돌이치는 무기가 12 레벨을 요구하던 문제를 수정하였습니다.
- 복원
- 연쇄 치유의 치유량이 25%만큼 증가했습니다.
- 치유의 비의 치유량이 82%만큼 증가했습니다.
- 고양
던전 및 공격대
- 무작위 영웅 용군단 던전 대기열은 이제 정상적인 평균 아이템 레벨을 요구합니다.
- 세스랄리스 사원
- 세스랄리스의 화신 전투를 진행하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
- 현신의 금고
- 이야기 모드에서 라자게스 전투 중 플레이어가 사망할 경우, 정상적으로 마무리되지 않던 여러 문제를 수정하였습니다.
공포의 환영
- 아이템 레벨 보상은 이제 공포의 환영 이벤트 위젯에 표시되지 않습니다.
- 공포의 환영 회차 보상이 3 시즌에서 압축된 아이템 레벨에 맞춰, 진행 정도에 따라 증가합니다.
하우징
- 일일 순환 교류회 퀘스트는 이제 접속 종료 시 초기화되지 않으며, 주간 퀘스트가 되어 동시에 활성화됩니다.
- 상급 징수관 공격 상한이 증가하여, 더 많은 플레이어가 동시에 “하늘경비대의 칼날” 교류회 과제 점수를 받을 수 있습니다.
- 의도치 않게 분류 목록에서 숨겨졌던 일부 하우징 장식을 이용할 수 있게 되었습니다.
- 멀록 유목 오두막
- 지지자의 두루마리
- “루크마르의 피어나는 영광” 조각상
- 껍질비늘 깃발
- 고위 아라코아 연금술사 선반
- 고위 아라코아 선반
아이템
- [정기 서버 점검 이후 적용] 80 레벨 캐릭터 업그레이드 적용 시 증정되는 장비의 아이템 레벨이 102로 증가했습니다. (기존 아이템 레벨 80)
교역소
- [정기 서버 점검 이후 적용] 1월 교역소에 새로운 활동 “군단 리믹스: 뒤죽박죽”이 추가되었습니다. 시간의 길이 다시 한번 비틀리며, 몇몇이 일군 성과가 모두에게 주어졌습니다. 1월 중에 접속하는 플레이어에게는 여행자의 기록 650점이 증정됩니다.
2026년 1월 23일
캐릭터
- 전투부대 스승: 내부 전쟁 업적 세트가 제공하는 경험치 획득량 증가 강화 효과가 이제 정상적으로 80 레벨 미만 캐릭터에게 적용됩니다.
- 용군단에서 레벨링을 진행 중인 캐릭터의 경우, 낭만 콘텐츠 보정이 비정상적으로 활성화되던 문제를 수정하였습니다.
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 개발자의 한마디: 현재 확장팩 사전 업데이트 출시 후 발생한 부정 죽음의 기사 밸런스 불균형 문제를 전체적으로 검토하고 있습니다. 부정 전문화는 12.0.0 패치와 12.0.1 패치 사이의 간극이 매우 크기 때문에, 아래 변경 사항은 12.0.1 패치에 영향을 주지 않습니다.
- 종말의 기수 기사단의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
- 트롤베인의 서늘한 격노의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
- 하급 구울의 발톱 휩쓸기가 주 대상에게 입히는 피해가 50%만큼 감소했습니다.
- 하급 구울의 근접 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
- 소환수 구울의 발톱 휩쓸기가 주 대상에게 입히는 피해가 50%만큼 감소했습니다.
- 소환수 구울의 근접 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
- 죽음의 고리의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 스컬지의 일격의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 감염된 발톱의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
- 부패가 주 대상에게 입히는 피해가 30%만큼 감소했습니다.
- 병독은 이제 대상에게 부여된 질병 하나당 받는 피해를 1%만큼 증가시킵니다. (기존 2%)
- 누더기골렘 되살리기의 질병 구름 효과가 10%로 감소했습니다. (기존 20%)
- 전염병의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 할퀴는 어둠의 연쇄 피해 불이익이 15%로 감소했습니다. (기존 25%)
- 부정
- 마법사
- 좀 더 쉽게 찾을 수 있도록 마법책에서 얼음 화살을 냉기 마법사 항목에 배치하였습니다.
구렁
- 브란의 경험치 막대에 발리라가 언급되어 있던 오류를 수정하였습니다.
던전 및 공격대
- 일부 전투 단계가 정상적으로 진행되지 않던 오류를 수정하였습니다. (예: 어둠의 도가니 아베루스 내 넬타리온 전투)
- 네룹아르 궁전 및 언더마인 해방전선 내 일부 몬스터의 생명력이 지나치게 낮아지던 문제를 수정하였습니다.
하우징
- 품격 있는 엘프 통을 이제 하우징 장식으로 추가할 수 있습니다.
- 거주구에서 발견되는 약간 부서진 울타리를 이제 수리할 수 있습니다.
마법사 탑
- 개발자의 한마디: 한밤 사전 확장팩 업데이트가 출시된 이후, 여러 마법사 탑 도전에서 등장하는 적의 생명력도 조정이 필요해졌습니다. 아래 조정 사항을 통해 의도한 진행 속도와 난이도 수준에 맞추려고 합니다.
- 눈동자가 어둠에 물들기 전에
- 적의 생명력이 20%만큼 증가했습니다.
- 말도 안 되게 강력한 적
- 적의 생명력이 20%만큼 증가했습니다.
- 여신왕의 분노
- 적의 생명력이 15%만큼 증가했습니다.
- 지옥토템의 몰락
- 조정 사항이 없는 수양 사제를 제외한 모든 전문화는 적의 생명력이 20%만큼 증가했습니다.
- 쌍둥이의 싸움 막기
- 적의 생명력이 20%만큼 증가했습니다.
- 돌아온 대군주
- 적의 생명력이 15%만큼 증가했습니다.
플레이어 간 전투
- 훈련장 적의 효과가 조정되었습니다.
퀘스트
- 이제 내부 전쟁 대장정에 대장정 제목이 표시됩니다.
- 일부 플레이어가 크아레쉬 파편과 상호작용하지 못하게 되던 “증류된 어둠” 퀘스트 관련 문제를 수정하였습니다.
- 개발자의 한마디: 혹시 문제가 발생했을 경우, 퀘스트 실패 전의 상황 설명과 문제가 되는 파편(북쪽, 남쪽, 혹은 둘 다)이 무엇인지 작성하여 버그 제보를 제출해 주세요.
형상변환
- 낮은 레벨에서 한밤 특별 에디션 형상변환 세트를 사용하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
2026년 1월 17일
불타는 성전 클래식
- 검은바위 첨탑에 플레이어 5명만 입장할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 요건을 충족하는 플레이어가 “처음이자 마지막 순찰대장” 퀘스트를 시작하지 못하던 오류를 수정하였습니다.
- 정화된 노래꽃은 이제 플레이어의 대상이 아니라 클릭하는 플레이어에게 강화 효과를 부여합니다.
- 성기사는 이제 의도한 대로 직업 상급자에게서 신성화를 배울 수 있습니다.
- 무기 전문가에게 양손 둔기류 및 양손 도끼류를 배우지 못하던 주술사는 이제 다시 해당 능력을 배울 수 있습니다.
- 개발자의 한마디: 이 오류를 수정하려면 접속을 종료한 후 다시 접속해야 할 수도 있습니다.
- 플레이어 간 전투
- 현재 활성화된 명예 점수 획득량 증가 효과가 150%가 됩니다. (기존 100%만큼 증가)
- 51~60 레벨 버전 “커다란 영광을 위하여”(호드)와 “공동의 노력”(얼라이언스) 퀘스트가 추가되었습니다.
- 개발자의 한마디: 저희 개발팀은 불타는 성전 확장팩 사전 패치가 출시되고 얼마 안 지난 시점에서 플레이어 간 전투 장비 획득 속도를 높일 필요가 있음을 인지했습니다. 해당 퀘스트는 완료 시 명예 점수 400점(60 레벨)을 보상으로 증정하며, 51~59 레벨 구간 플레이어에게는 경험치도 증정됩니다. 이 퀘스트는 폭풍의 눈을 요구하지 않으며, 향후 이를 반영하도록 텍스트를 업데이트할 예정입니다. 어둠의 문이 열리면 해당 퀘스트를 더 이상 수행하지 못하게 되며, 61~70 레벨 버전 퀘스트를 수행할 수 있게 됩니다.
2026년 1월 15일
불타는 성전 클래식
- 잠시 제공이 중단됐던 캐릭터 업그레이드 서비스가 복구되었습니다.
- 의도한 대로 투기장 연습 전투를 활성화했습니다.
- 애드온이 의도치 않게 강제로 조정되던 문제를 수정하였습니다.
- 시간축복 재배열기를 조정된 가격 1 골드 및 10개 1 묶음으로 복구하였습니다.
이전 패치의 긴급 수정 사항 노트는 이곳에서 찾아보실 수 있습니다.