세계의 격돌에서 순위를 높이십시오
전령들이 영광스러운 이벤트가 돌아온다고 알려왔습니다, 모험가님. 칼을 갈고, 지식을 연마하십시오. 세계의 격돌이 돌아왔습니다! 이번 콘텐츠 업데이트와 함께 특정 기간 이벤트 세계의 격돌과 신규 전설 아이템, 밸런스 변경 등이 적용되었습니다.
이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준으로 10월 29일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 10월 29일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 있었습니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.
이 글에서는 최신 콘텐츠 업데이트 관련 정보를 소개하는 만큼, 본문에서 소개한 모든 정보는 조정될 수 있습니다.
목차
당당하게 돌아오는 세계의 격돌
성역의 용감한 투사들이 하나의 사명을 위해 한 자리에 모입니다. 그중 누가 챔피언의 왕관을 쓸 수 있는지 결정하려는 것이죠. 세계의 격돌은 소속 지역 내 서버에서 플레이어 8명으로 구성된 팀들이 여러 단계에 걸쳐 싸우는 탑 전쟁 PvP 대회입니다.
각 지역의 승자는 세계의 격돌에서 궁극의 승자가 되는 영원한 영광을 차지하고, 놀라운 꾸미기 아이템 보상과 전설 문장 등을 얻을 수 있습니다.
이번 세계의 격돌에서는 전보다 더 영광을 준비했습니다. 승리 팀이 각 지역 챔피언의 왕좌에 오른 후에는 지역 간 서버 전체의 승리 팀 자리를 두고 경쟁할 기회를 얻을 수 있습니다. 한 팀은 아시아 태평양 지역 서버의 챔피언이 되고, 또 다른 팀은 북미와 유럽으로 구성된 서부 지역 서버의 챔피언이 됩니다.
대회의 첫 단계는 지난 번 세계의 격돌이 개최되었을 때와 유사하게 진행되며, 지역 간 대회의 예선 역할을 합니다.
세계의 격돌 준비
11월 5일부터 11월 9일 오전 3시까지 소속 서버 내에서 플레이어 최대 8명의 파티를 구성하여 세계의 격돌에 등록하십시오. 등록 기간에는 언제든 파티원을 교체할 수 있습니다. 11월 9일에 등록이 종료되면, 파티는 고정되고 변경될 수 없습니다. 팀원이 성공의 열쇠이므로, 현명하게 선택해야 합니다.
라운드 1: 크로스 서버 세계의 격돌
예선
11월 10일부터 11월 14일 오전 3시까지, 각 팀은 예선에 참여하여 총 15번의 경기를 치릅니다. 경기는 현지 서버 시간 기준 다음 시간에 실시됩니다.
- 오후 9:00
- 오후 9:30
- 오후 10:00
5일 동안 3번의 경기가 연속으로 진행되므로, 팀에 소속되기 전에 철저한 준비를 해두는 것이 좋습니다. 파티에 꼭 필요한 사람이 되어야 하니까요.
예선 경기에서는 다음과 같이 포인트를 얻을 수 있습니다.
- 승리 시 3포인트
- 패배 시 1포인트
- 기권 시 0포인트
무승부의 경우 경기 중 처치 횟수에 따라 승패가 결정됩니다. 예선에 참가하면 전설 아이템과 금화, 재활용 재료, 가루를 얻을 수 있습니다. 예선 결과가 결정되면, 점수 상위 팀이 다음 단계로 진출합니다. 서버 규모에 따라 최대 64개 팀이 결승에 진출합니다.
엘리미네이션 라운드
11월 11일부터 11월 21일까지, 서버 전체의 64개 팀이 3전 2선승제 엘리미네이션 경기를 통해 상위 4개 팀의 자리를 두고 경쟁합니다. 각 경기의 시작 시간은 다음과 같습니다.
- 현지 서버 시간 오후 9:00
승리하면 다음 날 밤의 경기로 진출하고, 패배하면 탈락합니다.
결승
11월 22일부터 11월 23일까지 상위 팀들이 5전 3선승제 경기에서 대결합니다. 최종 경기에서 승리한 팀은 챔피언이 되고, 패배한 팀은 2위 팀이 됩니다.
라운드 2: 지역 간 세계의 격돌
첫 라운드가 종료되고 흥분이 가라앉으면, 새롭게 왕관을 쓴 챔피언들은 다시 최정상의 자리에 오를 팀을 결정하는 부담을 짊어져야 합니다.
이 대회는 아시아/태평양과 유럽/북미의 2개 디비전으로 나뉩니다. 각 디비전에는 8개 팀이 포함되고, 대회가 종료되면 각 디비전 챔피언이 결정됩니다. 초대받는 팀의 수는 지역 내 서버 개수에 따라 결정됩니다.
진출 팀
아시아/태평양 디비전:
- 중국 본토: 크로스 서버 라운드 상위 4개 팀
- 한국, 일본, 호주: 챔피언과 2위 팀
- 동남아시아: 챔피언과 2위 팀
유럽/북미 디비전:
- 유럽: 크로스 서버 토너먼트 상위 4개 팀
- 북미 동부: 챔피언과 2위 팀
- 북미 서부: 챔피언과 2위 팀
초대
11월 24일부터 11월 30일까지, 자격이 있는 팀은 대회에 참가할 수 있도록 초대를 받습니다.
3명 이상이 이벤트 참가를 확인하지 않으면, 다음 순위 팀이 참가 팀으로 선정됩니다.
더블 라운드 로빈
12월 1일부터 8일까지, 참가 팀은 디비전 내 다른 모든 팀을 2번씩 상대하고 각각 포인트를 얻습니다. 경기가 개최되는 서버는 거리에 따라 선택되며, 공정한 중간 서버가 있을 경우 해당 서버가 선택됩니다. 각 팀은 총 14번의 경기를 치릅니다.
예선 경기에서는 다음과 같이 포인트를 얻을 수 있습니다.
예선 경기에서는 다음과 같이 포인트를 얻을 수 있습니다.
- 승리 시 3포인트
- 패배 시 1포인트
- 기권 시 0포인트
그랜드 파이널
12월 9일, 이전 라운드에서 가장 많은 점수를 얻은 2개 팀이 5전 3선승제 숙명의 대결을 통해 각 디비전의 최종 챔피언을 결정합니다!
세계의 격돌 업데이트
엘리미네이션 라운드 및 결승전의 새로운 관전자 모드
게임의 이벤트 허브에서 세계의 격돌 엘리미네이션 및 결승전 라운드를 관전할 수 있습니다.
상위 4개 팀 예측 시스템
엘리미네이션 단계가 시작되면 모든 플레이어가 1위~4위 팀을 예측할 수 있습니다. 정확한 예측에 성공하면 대회 종료 후 보상을 받습니다.
새로운 팀 관리 기능
이제 채팅 채널에서 팀을 공유하여 다른 플레이어를 초대할 수 있습니다. 팀원들이 서로 쉽게 소통할 수 있도록 팀 채팅 채널이 추가되었습니다. 공명과 팀원 수 등을 기준으로 빠르게 팀을 필터링할 수 있습니다.
세계의 격돌 보상
아래 보상은 아직 미리 보기 단계이며, 변경될 수 있다는 점에 유의하십시오. 지속시간이 지정된 아이템은 덧없는 보물로, 지속시간 이후에는 소지품에 남습니다.
1위:
- 황야의 군주 초상화 장식
- 불멸자 왕 칭호 (90일)
- 영구 망토
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 오라 효과 (30일)
- 추가 망토 (90일)
- 전설 문장 180개
2위:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 불멸자 군주 칭호 (90일)
- 영구 망토
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 오라 효과 (30일)
- 추가 망토 (90일)
- 전설 문장 90개
3위:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 불멸자 사령관 칭호 (90일)
- 영구 망토
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 전설 문장 60개
4위:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 불멸자 군장 칭호 (90일)
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 전설 문장 45개
상위 5~32위 팀:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 전설 문장 30개
상위 33~64위 팀:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 전설 문장 15개
경기당 보상:
- 경험치 800,000
- 금화 10,000개
- 보강된 재활용 재료 100개
- 세트 아이템 1개
- 전설 아이템 1개
예선 기간에 경기에서 승리하면 추가 보상을 받을 수 있습니다.
- 전설 아이템 1개
- 보강된 재활용 재료 100개
- 금화 10,000개
새로운 사역마 융합
사역마는 불타는 지옥의 병력을 상대하는 영원한 전투에서 항상 당신의 곁을 지킵니다. 지금까지 오랜 시련을 함께한 사역마에게 기적과도 같은 일이 일어나려 합니다. 단순히 가장 끔찍한 공세를 막아낼 때 도움을 주는 것만이 아니라... 사역마들이 진화를 시작했습니다.
융합 사역마를 소개합니다
사역마를 변환할 때, 변종 사역마가 일정 확률로 새로운 하위 종으로 변형됩니다. 이러한 변형을 겪는 사역마는 융합체라 불리는 새로운 전설 속성을 물려받고, 사용 기술이 강화됩니다.
모든 융합 사역마는 더 강한 새 사용 기술을 얻고, 전설 기술이 2개 이상 부여됩니다.
융합 사역마 획득 방법
모든 사역마 변환을 통해 일정 확률로 융합 사역마를 획득할 수 있습니다. 확률은 매우 낮지만, 운명의 여신이 언제 미소를 지어 줄지는 아무도 모르죠.
변환에 하위 종 사역마를 사용하지 않는 경우, 변환석을 추가하면 하위 종의 사역마를 얻을 확률이 증가합니다. 추가로 융합 사역마를 획득하고 그걸 변환에 사용하는 경우, 변환된 사역마는 확정적으로 해당 융합 사역마와 동일한 종이 됩니다. 다수의 융합 사역마를 사용하는 경우 해당 사역마들 중 하나의 종으로 결정됩니다.
융합 사역마 및 기술
바로그 (우레 융합체)
- 일반 사용 기술: 적을 대상으로 지정하고 3초 동안 2미터 내의 적에게 0.5초마다 캐릭터 공격력의 38%에 해당하는 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 융합 사용 기술: 적을 대상으로 지정하고 0.5초마다 번개 피해를 주며, 주위 적 최대 3마리에게 전도합니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
소름요물 (불길 융합체)
- 일반 사용 기술: 주위 3미터 범위를 체액 웅덩이로 폭발시켜 적들에게 72%의 피해를 주고, 맹독 웅덩이를 남겨 6초 동안 초당 캐릭터 공격력의 28%에 해당하는 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 융합 사용 기술: 체액 폭발이 점화되어 전방으로 불타는 체액 구체 1개를 방출하고, 적들에게 피해를 주고, 4초 동안 지면을 불태웁니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
폭풍방황 (환영 융합체)
- 일반 사용 기술: 주위 적들 위에 번개폭풍이 형성되어 3미터 내의 적 최대 1마리에게 0.5초마다 캐릭터 공격력의 44%에 해당하는 피해를 주고, 1.5초 동안 기절시킵니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 융합 사용 기술: 주위에 환영 배열을 생성하여 해당 범위 내의 모든 적에게 지속 피해를 주고 이동 불가 상태로 만듭니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
지진걸음 (돌파괴자 융합체)
- 일반 사용 기술: 전방 가장 가까이에 있는 적의 3미터 반경에 모래 소용돌이를 생성하여 적들에게 캐릭터 공격력의 144%에 해당하는 피해를 주고 중앙으로 끌어당깁니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 융합 사용 기술: 전방에 있는 적들의 3미터 반경에 모래 소용돌이를 생성하여 피해를 주고 중앙으로 끌어당깁니다. 일정 확률로 적들을 석화시킵니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
미르젠 (진줏빛 융합체)
- 일반 사용 기술: 수중 사슬 4개를 바깥쪽으로 뻗어 경로에 있는 적들에게 130%의 피해를 주고 끌어당깁니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 융합 사용 기술: 호를 그리며 전방의 적들을 끌어당기고 3초 동안 실명시킵니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
무리발톱 (비전 융합체)
- 일반 사용 기술: 화염 파도가 전방으로 호를 그리며 적들에게 캐릭터 공격력의 90%에 해당하는 피해를 주고, 지면을 불태워 6초 동안 초당 캐릭터 공격력의 35%에 해당하는 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 융합 사용 기술: 비전 격류를 방출하여 주위에서 남은 생명력이 가장 적은 적들을 추적하고, 지면을 불태워 3초 동안 지속 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 12초입니다.
재를 쓰는 자 (수정 융합체)
- 일반 사용 기술: 전방 4미터 범위 내에 있는 적들에게 돌의 비를 발동시켜 캐릭터 공격력의 115%에 해당하는 피해를 주고 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적은 공격력이 3초 동안 24% 감소합니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 융합 사용 기술: 전방 4미터 범위 내에 있는 적들에게 보석의 비를 쏟아내려 약화 효과를 부여합니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
황혼의 포식자 (서리 융합체)
- 일반 사용 기술: 영혼 장막이 한 겹 부여되어 캐릭터 공격력의 240%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 약화 효과에 걸렸을 때 효과를 무효화하고, 자동으로 반격을 가해 3미터 내의 주위 적들에게 캐릭터 공격력의 21%에 해당하는 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 융합 사용 기술: 얼음 보호막이 한 겹 추가되어, 보호막이 적용된 상태에서 공격을 받으면 주위 적들에게 피해를 주고 오한을 느끼게 합니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.
인내하는 달아이들의 의식
변덕스러운 주인을 섬기려는 열정에 가득한 달아이들의 눈 속에는 여전히 밤하늘이 반짝입니다. 서버 시간 11월 12일 오전 3:00까지 계속 돌아온 이벤트를 완료하고 탐나는 보상을 획득할 수 있습니다.
다음과 같이 남은 이벤트에 뛰어들어 달아이들의 의식 진행도를 높이십시오.
정복자
- 10월 22일 오전 3시~10월 29일 오전 3시
조각난 차원
- 10월 29일 오전 3시~11월 5일 오전 3시
대난투
- 11월 5일 오전 3시~11월 12일 오전 3시
특정 기간 이벤트에서 적들을 학살하고 다음과 같은 보상을 받을 수 있습니다.
- 텔루릭 진주 2개
- 전설 아이템 12개
- 세트 아이템 4개
- 1성 전설 보석 10개
- 금화 800,000개
- 재활용 재료 2,800개
- 마력 깃든 가루 240개
- 열망자의 열쇠 28개
- 일반 보석 16개
영원한 포옹 유령 시장
운명과 헌신으로 결속된 완벽한 한 쌍이 서로 영원히 뒤엉켜, 육신이 흙으로 돌아가더라도 함께 일어납니다. 이번 최신 유령 시장은 죽음도 갈라놓을 수 없는 깊은 사랑에 경의를 표합니다.
현지 서버 시간 10월 29일 오전 3시부터 11월 19일 오전 3시까지 최신 유령 시장이 해골의 기쁨을 여명에 불러내고 불타는 지옥의 병력을 괴롭힙니다.
새로운 전설 아이템 및 밸런스 변경
새로운 전설 아이템
악마를 베어 넘기는 탁월한 기량을 자랑하는 새로운 무기가 추가됩니다. 새로운 무기를 사용하여 모든 악마의 검은 심장에 공포를 불어넣으십시오.
야만용사
- 귀가 먹먹한 장막(머리): 발 구르기가 3초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 이 방식으로 3초에 한 번씩만 보호막을 획득할 수 있습니다.
- 거인의 흔적(다리): 발 구르기 사용 시 선조를 소환하여 대신 발을 구르게 하고, 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 이미 밀쳐내기 효과를 받고 있는 적은 효과의 강도가 증가하고 추가 피해를 받습니다.
- 울부짖는 분노(보조 장비): 선조의 망치가 플레이어의 위치에 거대한 망치를 떨어뜨려 주위 모든 적들에게 피해를 줍니다. 밀쳐내기의 영향을 받은 적들은 즉시 지면으로 쓰러져, 추가 피해를 받고 기절합니다.
- 맹세 분쇄자(주 장비): 선조의 망치가 3초 동안 적이 주는 피해를 10% 감소시킵니다.
- 천둥 같은 심장(가슴): 분리가 적에게 적중하면 2초 동안 플레이어의 공격 속도도 5%씩, 최대 20%까지 증가합니다.
- 전쟁의 전율(어깨): 분리가 정신 집중 기술이 됩니다. 사용 시 지속적으로 전방으로 도약하며 지면을 강타하여 주위 적들에게 피해를 주고, 공중으로 띄우고, 방어구를 산산이 조각냅니다. 적에게 적중하면 에너지를 회복하고 받는 피해가 감소합니다.
혈기사
- 다섯 손가락 창(주 장비): 소용돌이치는 일격이 플레이어를 강화하여, 주 공격을 사용할 때마다 피의 호를 방출하여 적들에게 피해를 주고 출혈을 일으킵니다. 극대화 적중 시 피의 호가 회전하며 주위 모든 적들에게 피해를 줍니다.
- 심장의 비가(보조 장비): 유린 적중 시 15% 확률로 그림자를 소환하여 유린으로 공격하게 합니다.
- 금박 낭비(가슴): 소용돌이치는 일격이 적의 방어구를 파괴하여 적이 플레이어에게 받는 피해를 2초 동안 5%씩, 최대 15%까지 증가시킵니다.
- 가시 찌르기(다리): 창 폭풍 사용 시 플레이어가 질주하며 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 징표를 찍습니다. 징표가 찍힌 적이 피해를 받으면 생명력 흡수가 발동합니다. 질주 중 출혈 중인 적과 충돌하면 재사용 대기시간이 갱신됩니다.
- 피에 젖은 두건(머리): 유독성 구름이 구름을 방출하고, 적에게 출혈을 일으킬 때마다 플레이어의 이동 속도와 공격 속도, 공격력을 증가시킵니다.
- 분리된 현실(어깨): 유독성 구름이 구름 안에 있는 플레이어의 회피율도 12% 증가시킵니다.
성전사
- 죽음의 종소리(어깨): 신성한 사슬이 더는 적을 공격하지 않고 플레이어를 주위 아군과 연결하여 아군 대상이 받는 피해의 일부를 자신에게 이전합니다.
- 짓밟힌 자들의 방어(가슴): 빛의 보호가 커다란 빛의 보호막을 생성합니다. 보호막 뒤의 범위 내에 있는 모든 아군이 보호막 전방의 적으로부터 받는 모든 피해에 면역이 됩니다.
- 믿음 있는 자의 여정(다리): 방패 돌진을 사용하면 대상 위치로 돌진하며 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐내며, 자신에게는 피해 감소 효과를 부여합니다. 경로에 아군이 있을 경우 플레이어와 아군 모두에게 증가한 피해 감소 효과가 부여됩니다.
개발자 의견: 이 아이템은 질주 중 밀쳐내기 및 완전한 제어 불가 효과에 대한 면역도 제공하지만, 현재 툴팁에는 이 내용이 누락되어 있습니다. 향후 패치에 툴팁이 업데이트되어 이 내용도 포함될 것입니다.
- 로레타의 깃발(보조 장비): 신성한 깃발이 깃발 내에 있는 아군 하나당 플레이어와 아군의 공격력을 4%씩, 최대 16%까지 증가시킵니다.
- 영혼 정화(주 장비): 징벌이 적의 방어구를 산산이 조각내 적이 받는 피해를 1.5초 동안 4%씩, 최대 12%까지 증가시킵니다.
- 흐릿한 빛 아래(머리): 신성한 깃발이 주위 아군의 극대화 확률을 증가시키고 자신에게는 피해 감소 효과를 부여합니다. 더 많은 아군이 영향을 받으면 두 효과 모두 증가합니다.
악마사냥꾼
- 군왕의 피(머리): 적과 플레이어 사이의 거리가 멀수록 복수가 주는 피해가 증가하여, 최대 16%까지 증가한 피해를 줍니다.
- 짐을 진 자신(어깨): 다발 사격의 공격력이 플레이어와 적 사이의 거리 1미터당 3%씩, 최대 24%까지 증가합니다.
- 연속 포격(보조 장비): 밀치기 사격의 공격력이 플레이어와 적 사이의 거리 1미터당 3%씩, 최대 24%까지 증가합니다.
- 족쇄 벗기(다리): 복수가 피해를 줄 때, 플레이어에게서 5미터를 초과하여 떨어진 적들은 추가 피해를 받습니다. 동일한 적에게는 0.7초에 한 번씩만 발동합니다.
- 천사는 없다(주 장비): 다발 사격이 플레이어를 강화하여, 이 시간 동안 사용하는 기술이 추가로 적들에게 피해를 주는 화살 난사를 발사합니다.
- 여과되지 않은 격노(가슴): 복수가 관통 사격을 발사하고, 지속시간 동안 플레이어를 제자리에 묶습니다. 복수를 다시 사용하면 조준하고 관통 사격을 발사하여 적들에게 피해를 주고, 밀쳐내고, 감속시킬 수 있습니다.
드루이드
- 피와 진흙(주 장비): 광폭한 힘이 플레이어와 아군의 극대화 확률도 2초 동안 8% 증가시킵니다.
- 흉포함의 자손(어깨): 생명의 순환이 플레이어와 아군의 주 공격 속도도 5초 동안 10% 증가시킵니다.
- 움켜쥔 주먹에서 열린 심장으로(가슴): 생명의 순환이 플레이어를 따라다니는 범위를 생성하여, 플레이어와 아군의 공격력을 증가시킵니다.
- 불후한 모(머리): 참나무 현자가 3번 공격할 때마다 폭발도 발동시켜 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다.
- 성장의 분출(다리): 광폭한 힘이 플레이어 또는 아군을 대상으로 지정하여, 최대 생명력을 증가시키는 동시에 주위 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 아군을 대상으로 지정하면 플레이어에게도 시전됩니다.
- 소박한 시작(보조 장비): 참나무 현자 소환이 플레이어 또는 아군을 대상으로 지정하여, 대상을 따라다니며 주 공격을 사용할 때마다 자동으로 공격하는 참나무 현자를 소환합니다. 아군을 대상으로 지정하면 플레이어와 아군 모두 참나무 현자 소환수를 얻습니다.
수도사
- 음울한 여행자(어깨): 신비로운 강타 사용 시 3초 내의 다음 주 공격이 번개 폭발을 일으켜, 주위 적들에게 추가 피해를 주고 2초 동안 전기 충격을 유발합니다. 번개 폭발은 0.3초에 한 번씩만 발동합니다.
- 멸종의 타격(보조 장비): 천둥주먹이 적에게 적중하면 3초 동안 번개 징표를 찍습니다. 징표가 찍힌 적에게 3번 피해를 주면 징표를 소모하여 해당 적에게 추가 번개 피해를 주고, 플레이어의 이동 속도를 40% 증가시키며, 1초 동안 제어 불가 및 밀쳐내기 효과에 면역이 되게 합니다. 동일한 적에게는 6초에 한 번씩만 번개 징표를 찍을 수 있습니다.
- 전투의 몽상(머리): 선의 방패가 주 공격으로 주는 피해도 15% 증가시킵니다.
- 폭풍의 서곡(주 장비): 천둥주먹의 첫 번째 타격이 적중할 때, 주 공격으로 주는 피해가 1초 동안 50% 증가합니다. 6초에 한 번씩만 발동합니다.
- 고룡 멍에(가슴): 비룡이 플레이어를 강화하여, 피해를 주는 다음 몇 번의 주 공격이 천둥 고룡을 소환합니다. 천둥 고룡은 주위 적들을 추적하여 추가 번개 피해를 줍니다.
- 엮인 가장자리(다리): 신비로운 강타 사용 시 대상 지정 불가 상태가 되어 전방으로 질주하고, 적에게 적중하는 다음 주 공격을 강화하여 적을 공격하는 영혼 2개를 소환합니다.
강령술사
- 진노의 악령(주 장비): 연명 시간이 플레이어 또는 아군을 강화하여 주는 피해를 크게 증가시키지만, 받는 피해도 증가시킵니다. 강화된 상태에서 생명력이 0으로 감소하면 즉시 최대 생명력을 회복하지만, 저주가 발동하여 사망할 때까지 지속적으로 생명력이 소모됩니다. 적 플레이어를 처치하면 즉시 저주가 제거됩니다.
- 위축된 숨결(가슴): 뼈 영혼으로 피해를 주면 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도도 15% 감소시킵니다.
- 도둑맞은 활력(어깨): 연명 시간이 활성화되어 있는 동안 적을 처치하면 최대 생명력의 10%를 회복하고, 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
- 울부짖는 행군(다리): 망령 형상 사용 시 대상으로 지정되지 않는 망령으로 변신하고 전방으로 질주하며 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
- 위축시키는 시선(머리): 연명 시간이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 피해를 주는 적들에게는 복수의 징표가 찍혀, 3초 동안 플레이어가 해당 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.
- 짜증난 망령(보조 장비): 뼈 영혼 사용 시 짧은 시전 지연 이후 대상 위치로 순간이동하고, 도착하면 영혼 무리를 소환하여 지속적으로 주위 적들에게 피해를 줍니다.
격풍사
- 수많은 것의 첫째(주 장비): 파도날이 3번째 적중할 때마다 적을 공중으로 띄웁니다. 동일한 적 플레이어를 대상으로는 4초에 한 번씩만 발동합니다.
- 흐름과 광분(가슴 보호구): 파도의 질주가 주 공격 속도도 2초 동안 20% 증가시킵니다.
- 포효연타(어깨): 폭풍격노가 플레이어와 플레이어의 미풍을 강화하여, 이 시간 동안 주 공격으로 피해를 주면 바람 징표를 중첩합니다. 징표가 찍힌 적은 여러 중첩 이후 추가 피해를 받습니다.
- 끝없는 식욕(보조 장비): 파도날로 피해를 주면 주 공격 속도가 3초 동안 5%씩, 최대 15% 증가합니다.
- 죽음의 신기루(다리): 파도의 질주가 플레이어 주위에 다수의 미풍을 생성합니다.
- 직업 재해(머리): 파도의 질주가 플레이어와 플레이어의 미풍이 주 공격으로 주는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다.
마법사
- 짜릿한 편찬자(주 장비): 기술 사용 후 2초 내에 시전하는 다음 감전이 전기 폭발을 일으켜 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다. 1초에 한 번씩만 발동합니다.
- 이상한 주목(보조 장비): 블랙홀이 플레이어를 강화하여, 이 시간 동안 질주 기술 사용 시 가장 가까이에 있는 적에게 소형 블랙홀을 방출하고 폭발시켜 주위 모든 적에게 피해를 주고 끌어당깁니다.
- 충돌 기수(가슴): 번개 파장 사용 시 번개 구체가 되어 전방으로 질주하며 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 전기 충격을 유발합니다.
- 재난의 느린 걸음(다리): 파열이 적중한 적 하나당 2초 동안 5%씩, 최대 15% 증가한 피해를 줍니다.
- 소우주 두건(머리): 블랙홀이 적중한 적 하나당 2초 동안 5%씩, 최대 15% 증가한 피해를 줍니다.
- 시든 요동(어깨): 파열이 플레이어를 강화하여, 이 시간 동안 질주 기술 사용 시 지나간 자리에 번개 균열을 남기고 적들에게 지속 피해를 줍니다.
새로운 밸런스 변경
이 밸런스 변경은 디아블로 이모탈의 모든 부분에 적용됩니다.
악마사냥꾼
- 날렵한 경쟁자(밧줄 도약): 애니메이션 속도가 29% 증가했습니다.
드루이드
- 밤질풍(큰까마귀 무리): 공격으로 소환되는 큰까마귀에 공격당 내부 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다. 대신 기술 하나당 큰까마귀 3마리를 소환하고, 주 공격 한 번당 큰까마귀 1마리를 소환합니다. 큰까마귀는 초당 최대 7마리까지 소환할 수 있습니다. 실명 효과가 제거되었습니다.
- 모호함의 약속(짓이기기 - 곰인간): 짓이기기 연속 공격의 하나라도 적중하면 남은 연속 공격을 하는 동안 60%의 피해 감소 효과를 얻습니다.
- 망치주먹의 장갑(분쇄 - 곰인간): 분쇄를 사용하면 제어를 회복하고 2초 동안 밀쳐내기에 면역이 됩니다.
수도사
- 외골수의 천둥(용오름): 공격력이 24% 증가합니다.
- 내면의 안식처(기본): 자신의 내면의 안식처 안에 서 있으면 받는 극대화 피해가 10% 감소하고, 범위 내에 머무는 시간 1초당 효과가 중첩되어 최대 40%까지 증가하는 새로운 효과가 추가되었습니다.
강령술사
- 열 개의 가시(시체 창): 창이 중첩되는 표식을 남기고, 3중첩에 도달하면 적이 기본 공격력의 100%에 해당하는 추가 피해를 받습니다.
격풍사
- 크사드 두트(너울거리는 파도): 주 공격의 애니메이션 속도가 15% 빨라졌습니다.
마법사
- 이글거리는 심판(파열): 공격력이 12.5% 증가합니다.
- 얼음 수정(기본): 굴절된 광선으로 주는 피해가 21% 증가합니다.
기능 업데이트
전설 아이템 축복
전설 아이템을 더 쉽게 획득할 수 있도록, 매일 1시간씩 축복을 활성화하여 획득하는 아이템과 정수를 개선하거나, 다른 직업의 아이템을 획득할 수도 있습니다.
일주일 내내 이 축복을 활성화하거나 일시 정지할 수 있어, 정확히 필요한 시간에 이용할 수 있습니다. 활성화된 축복은 괴물을 처치하고 얻는 모든 전설 아이템에 영향을 줍니다.
상자나 특정 기간 이벤트에서 획득하는 아이템과 기타 비전투 보상에는 영향을 주지 않습니다.
세 가지 축복을 선택할 수 있습니다.
- 희귀도 축복: 고품질 전설 아이템을 획득할 확률이 증가합니다.
- 정수 축복: 현재 보유하고 있지 않은 전설 속성이 포함된 아이템을 획득할 확률이 증가합니다.
- 직업 축복: 다른 직업의 전설 아이템을 획득할 확률이 증가하여, 향후 직업 변경에 대비할 수 있게 해줍니다.
전장 업데이트
경계 보호 기능 소개
플레이어가 특정 기술을 사용하여 지도를 빠져나가거나 적 생성 지역에 진입하는 것을 방지할 수 있도록, 새로운 경계 보호 시스템을 추가했습니다.
적 생성 지역에 진입하거나 들어갈 수 없는 구역으로 이동하는 경우, 가장 가까운 곳의 적절한 위치로 자동 이동하고 최대 생명력의 55%를 잃습니다. 이런 지역에 두 번 진입하면 목숨을 잃고 기본 위치에서 부활합니다.
경기 후 설문조사
전장에서 여러분의 경험을 더 잘 파악할 수 있도록, 전장에 경기 후 설문조사 기능을 추가했습니다. 이제 경기가 어떻게 진행됐는지 직접 평가해 주실 수 있으며, 이 내용이 향후 밸런스와 상대 찾기 기능을 개선하는 데 도움이 될 것입니다.
축복받은 집권 변경 사항
축복받은 집권이 활성화되어 있는 동안 서버 이전을 이용하면, 다음 축복받은 집권이 시작된 이후 불멸자 망토에 대한 진행도를 높일 수 있습니다.
알림 변경 사항
일부 알림을 재분류하여 "모두 읽기"로 읽은 상태로 표시할 수 있는 것과 하나씩 확인해야만 하는 것들을 구분했습니다.
축복받은 사냥꾼 이벤트 업데이트
축복받은 사냥꾼 이벤트가 12월 17일까지 연장되고, 각각의 축복을 받을 확률이 증가했습니다.
버그 수정
디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하십니까? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.
- 디아블로 이모탈 팀 드림





