육신의 수확에서 배를 채울 준비를 하십시오
샤르발 전체에서 풍족한 추수를 위한 준비가 시작고, 수확이 점점 더 가까워집니다. 13번째 대규모 업데이트, 육신의 수확이 9월 25일 출시를 준비하며 서서히 끓어오르고 있습니다. 앞으로 펼쳐질 여정을 준비하시는 동안 새로운 메인 퀘스트 육신의 수확, 투쟁의 굴레 개선, 새로운 전설 보석 3종, 사역마 기능 개선 등을 소개하겠습니다.
이 글에서는 최신 콘텐츠 업데이트 관련 정보를 소개하는 만큼, 본문에서 소개한 모든 정보는 조정될 수 있습니다.
목차
모두 공개된 샤르발 황야에서의 새로운 퀘스트
육신의 수확에서는 샤르발의 정신적 중심이자 곡창 지대로, 혁명과 타락에 시달리고 있는 고리버들 평야를 찾아가야 합니다. 플레이어는 파편살이의 거대한 군락지인 창조의 종기 안에서 흉물스러운 신규 적들과 알브레히트가 성역 전체에 불러일으키려 하는 무시무시한 변형에 맞서 싸워야 합니다.
드디어 높은갈래와 오스럽 마을, 달빛의 고산지, 어둠에 물든 수풀, 고리버들 평야 등 샤르발의 다양한 하부 지역을 탐험하고, 현상금 사냥을 완료하고, 현상수배된 괴물들을 처치할 수 있습니다. 황야의 수호자 여러분, 준비하십시오!
투쟁의 굴레 개선
투쟁의 굴레에서 더 강렬한 전투를 경험하고 빠르게 완료할 수 있도록 큰 개편이 이루어졌습니다. 여기에서는 새로운 변화 몇 가지를 간단히 살펴보려 하며, 더 자세한 정보는 다음 대규모 콘텐츠 블로그에서 공개될 예정입니다.
그림자 전쟁 변경 사항
그림자 전쟁에서 상대를 찾고 다른 클랜과 승부를 벌이는 형식이 변경됩니다.
앞으로는 클랜이 매주 2번의 경기를 치르고, 승리한 경기에서 각각 점수를 얻습니다. 전통적인 대진표 형식에서 벗어난 이 방식에서는 탈락하는 클랜이 없으며, 모든 클랜이 총 점수가 비슷한 다른 클랜과 짝을 이뤄 경기를 치릅니다.
토너먼트가 종료된 후 점수 기준 상위 10개 클랜에는 큰 보상이 지급되고, 11위-20위로 완료한 클랜도 상당한 보상을 받습니다.
아마 "스위스 토너먼트 시스템"이라는 이름을 들어 보셨을 겁니다. 전 세계 스포츠 및 게임 분야에서 많이 사용되는 토너먼트 시스템입니다. 일반 토너먼트에서는 경기가 진행되다 보면 실력이 더 뛰어난 클랜과 그렇지 않은 팀이 만나는 경우도 있지만, 이 시스템에서는 상대의 실력이 비슷하게 유지되어 더 공정한 경기가 이루어지는 것으로 알려져 있습니다.
클랜을 집결시켜 설화 속 그림자 망토 차지하기
아군을 한 자리에 불러 모아 전설의 증표, 연기와 별빛에 감싸인 그림자 망토를 짊어지십시오. 투쟁의 굴레에서 플레이어의 위업과 용기에 따라 클랜 레벨이 올라가다 보면 지정된 등급에서 그림자 망토가 해제됩니다. 클랜의 성과가 올라갈수록 망토 역시 더 장엄한 위용으로 바뀝니다.
레벨을 더 쉽게 올릴 수 있도록 임무가 단순화되었습니다. 예를 들어, 추방 의례는 예측이 어렵기 때문에 클랜 목표 선택지에서 제외되었습니다. 비슷한 의미에서 계약 임무도 금고 궤짝 수준에 맞춰 하향되어, 이제 더 적은 플레이어로 더 좋은 보상을 얻을 수 있습니다.
아키바의 시련 돌파
투쟁의 굴레에서 그림자단이 증표를 얻는 새로운 방법이 추가되었습니다. 우두머리 2마리를 처치하면 승리하는 그림자단 전용 플레이어 4인 전투 아키바의 시련을 돌파하십시오.
아키바의 시련을 완료하면 아키바의 증표를 보상으로 받아, 투쟁의 굴레에서 그림자단을 강화할 수 있습니다.
새로운 전설 보석
이번 업데이트에서는 새로운 전설 보석이 추가됩니다. 각 보석으로 캐릭터의 능력을 한층 더 끌어올릴 수 있습니다. 아래 나열된 각 보석의 수치는 10등급 기준입니다.
귀신 들린 똬리(5성 보석): 피해를 주면 일정 확률로 6초 동안 적에게 귀신이 들립니다. 공격 태세에 적에게 귀신이 들리게 하면 적이 플레이어에게 받는 피해가 증가합니다. 방어 태세에 적에게 귀신이 들리게 하면 적이 플레이어에게 주는 피해가 감소합니다. 추가로 귀신 들린 적들이 2초에 한 번씩 폭발을 방출하여 주위 적들에게 피해를 줍니다.2초 내에 폭발에 여러 번 적중한 적들은 추가 적중으로 받는 피해가 감소합니다. 동일한 적은 최대 20초에 한 번씩만 귀신 들릴 수 있습니다.
희미해지는 처방(2성 보석): 피해를 받으면 6초 동안 결계를 얻어, 지속 피해 효과로 받는 피해가 감소하고, 투사체 막기 확률이 증가합니다. 20초에 한 번씩만 발동합니다.
산의 발가락(1성 보석): 극대화 저항이 증가하고 받는 극대화 피해가 감소합니다.
사역마 개선
우리의 가장 굳건한 동료가 다양한 면에서 개선됩니다.
변환 변경 사항
사역마를 변환한 후 재료로 사용된 사역마 중 하나를 보존할지, 변환 결과를 받아들일지 결정할 수 있습니다. 이로써 변환을 통해 더 강한 사역마를 잃을 위험은 감소할 겁니다. 변환석을 사용하는 변종 변환에 적용됩니다.
변환 결과
변환 시 변종 사역마에 적용되는 지속 기술과 관련하여 약간의 변화가 있었습니다. 실제 플레이어의 요구에 부합할 수 있도록, 변종 사역마에게 적은 수의 희귀 지속 기술이 부여되는 빈도가 증가했습니다.
개발자 의견: 기존에는 일반 변환에서 생성되는 변종 사역마에게 다수의 희귀 지속 기술(5개 또는 6개)가 부여될 확률이 매우 높았습니다.
하지만 이런 변종 사역마는 그냥 사용되지 않고, 변종 변환의 재료로 이용되는 경우가 많았습니다.
그래서 희귀 지속 기술을 적게 보유하는 것이 오히려 더 선호되었습니다. 희귀 기술이 많아지면 시장 가격이 올라가 판매가 어려워지고, 대부분의 플레이어에게서 재료로의 활용 가치가 떨어지졌습니다.
이 문제를 해결하고 시장의 수요와 공급 균형을 맞추기 위해, 일반 변환에서 생성되는 변종 사역마의 지속 기술 분배 확률을 조정했습니다.
이번 변화로 변종 사역마의 전반적인 획득 확률은 달라지지 않으며, 이들의 지속 기술 분배에만 영향이 있습니다.
사역마 거래 규칙 개선
이제 사역마 상점에 다음 상품 갱신 시점이 표시되어, 계획 수립에 도움이 될 겁니다. 상점이 갱신된 후 처음 10초 동안은 가장 낮은 가격의 사역마를 즉시 사들이는 문제를 방지하기 위해 구매 시 경매 과정을 거쳐야 합니다.
추가로 전설 기술이 하나 이하인 사역마의 최고 가격이 업데이트되어, 가격이 더 정확하게 산정되고 그만큼 판매하기도 쉬워졌습니다. 사역마 거래 이후의 동결 기간도 7일로 연장되었습니다.
추가 정보 공개 일정
다음 대규모 업데이트로 도입되는 콘텐츠에 관한 더 자세한 내용은 9월 23일에 게시될 블로그에서 확인하실 수 있으니 기대해 주세요. 아직 개발이 진행 중이므로 이 블로그에서 소개한 모든 정보는 변경될 수 있습니다.
다가오는 수확을 기다리며 지혜와 낫을 예리하게 갈고 닦으십시오.
-디아블로 이모탈 팀



