세계의 격돌에서 정상으로 올라가십시오
성역 전체에 도전의 외침이 울려 퍼지며 영광을 쫓는 전사와 무법자 모두의 귀를 사로잡습니다. 이번 최신 콘텐츠 업데이트에서는 8대8 토너먼트 세계의 격돌, 새로운 전설 속성, 도박사의 역경을 파헤칠 추가 이벤트들이 추가됩니다.
이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준으로 8월 13일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 8월 13일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 있었습니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.
이 글에서는 최신 콘텐츠 업데이트 관련 정보를 소개하는 만큼, 본문에서 소개한 모든 정보는 조정될 수 있습니다.
목차
세계의 격돌에 참가하십시오
성역의 용감한 투사들이 하나의 사명을 위해 한 자리에 모입니다. 그중 누가 챔피언의 왕관을 쓸 수 있는지 결정하려는 것이죠. 세계의 격돌은 소속 지역 내 서버에서 플레이어 8명으로 구성된 팀들이 여러 단계에 걸쳐 싸우는 탑 전쟁 PvP 대회입니다. 각 지역의 승자는 세계의 격돌에서 궁극의 승자가 되는 영원한 영광을 차지하고, 놀라운 꾸미기 아이템 보상, 다수의 전설 문장 등을 얻을 수 있습니다.
8월 13일부터 8월 17일 오전 3시까지 소속 서버 내에서 플레이어 최대 8명의 파티를 구성하여 세계의 격돌에 등록하십시오. 등록 기간에는 언제든 파티원을 교체할 수 있습니다. 8월 17일에 등록이 종료되면, 파티는 고정되고 변경될 수 없습니다. 팀원이 성공의 열쇠이므로, 현명하게 선택해야 합니다.
8월 18일부터 8월 22일까지, 각 팀은 예선에 참여하여 총 15번의 경기를 치릅니다. 경기는 현지 서버 시간 기준 다음 시간에 실시됩니다.
- 오후 9:00
- 오후 9:30
- 오후 10:00
5일 동안 3번의 경기가 연속으로 진행되므로, 팀에 소속되기 전에 철저한 준비를 해두는 것이 좋습니다. 파티에 꼭 필요한 사람이 되어야 하니까요.
예선 경기에서는 다음과 같이 포인트를 얻을 수 있습니다.
- 승리 시 3포인트
- 패배 시 1포인트
- 기권 시 0포인트
무승부의 경우 경기 중 처치 횟수에 따라 승패가 결정됩니다. 예선에 참가하면 전설 아이템과 금화, 재활용 재료, 가루를 얻을 수 있습니다. 예선 결과가 결정되면, 점수 상위 팀이 다음 단계로 진출합니다. 서버 규모에 따라 최대 64개 팀이 결승에 진출합니다.
결승은 8월 25일부터 8월 29일까지 진행되며, 서버 전체의 64개 팀이 매일 현지 서버 시간 기준 오후 9시에 3전 2선승제 경기를 통해 상위 4위로 진출하기 위해 경쟁합니다. 승자는 다음 날 경기로 진출하고, 패자는 토너먼트에서 제외됩니다. 최종 2개 팀의 승자가 결정된 후, 승리 팀은 챔피언십 경기로 진출하고, 2위 팀은 3위 결정전 경기에서 맞붙습니다.
3위 결정전 경기는 현지 서버 시간 기준 8월 30일 오후 9시에 진행됩니다. 3위를 차지하기 위해 싸우는 두 팀은 5전 3선승제 경기를 통해 승자를 가립니다.
마지막 결전인 챔피언십 경기는 현지 서버 시간 기준 8월 31일 오후 9시에 열립니다. 상위 2개 팀이 5전 3선승제 경기에서 지정된 상대와 싸웁니다. 챔피언십 경기에서 승리한 팀은 챔피언의 왕관을 쓰고, 패배한 팀은 2위가 됩니다.
보상
세계의 격돌에서 승리했다는 명성과 영광, 악명 외에도 승리 팀은 다양한 보상을 차지할 수 있습니다. 개중에는 성역에서의 퀘스트와 모험에 도움을 줄 수 있는 희귀하고 값진 꾸미기 아이템도 포함되어 있습니다!
참고: 지속시간이 표시된 아이템은 이용 기간이 제한된 보물로, 지정된 지속시간 이후 사라집니다.
1위:
- 황야의 군주 초상화 장식
- 불멸자 왕 칭호 (90일)
- 영구 망토
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 오라 효과 (30일)
- 추가 망토 (90일)
- 전설 문장 180개
2위:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 불멸자 군주 칭호 (90일)
- 영구 망토
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 오라 효과 (30일)
- 추가 망토 (90일)
- 전설 문장 90개
3위:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 불멸자 사령관 칭호 (90일)
- 영구 망토
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 전설 문장 60개
4위:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 불멸자 군장 칭호 (90일)
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 전설 문장 45개
상위 5~32위 팀:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 전설 문장 30개
상위 33~64위 팀:
- 황야의 불꽃 초상화 장식
- 용사의 불 연속 처치 시각 효과 (30일)
- 전설 문장 15개
경기당 보상:
- 경험치 800,000
- 금화 10,000개
- 보강된 재활용 재료 100개
- 세트 아이템 1개
- 전설 아이템 1개
예선 기간에 경기에서 승리하면 추가 보상을 받을 수 있습니다.
- 전설 아이템 1개
- 보강된 재활용 재료 100개
- 금화 10,000개
새로운 전설 속성
새로운 전설 아이템을 들고 맹렬하게 불타는 지옥의 군단을 쓰러뜨리십시오. 이들 새로운 아이템은 불지옥 IV 이상 난이도에서만 획득할 수 있습니다.
야만용사
- 투구 가르개(보조 장비): 광전사의 진노가 플레이어의 이동 속도를 증가시키고, 받는 피해를 크게 감소시키고, 제어 불가 효과의 지속시간을 감소시킵니다.
- 사냥꾼의 올가미(가슴): 사슬 창이 플레이어를 강화하여, 피해를 받으면 창으로 반격하고 적을 끌어당깁니다.
- 은빛 기마병(투구): 사기 저하가 플레이어를 강화하여, 피해를 받으면 포효로 반격하며 적의 공격 속도를 감소시킵니다.
- 돌과 주전자(어깨): 광전사의 진노가 받는 피해도 감소시킵니다.
- 덫의 전리품(바지): 사슬 창으로 주는 피해의 일정 비율만큼 생명력을 회복합니다.
- 동토의 진동(주 장비): 사기 저하로 피해를 주면 일정 시간 동안 적의 공격력도 최대 한도까지 감소합니다.
혈기사
- 터무니없는 호의(바지): 흉물이 추가 기술 피의 신기루를 획득합니다. 피의 신기루는 생명력을 소모하여 자신의 주 공격을 모방하는 환영을 생성합니다.
- 마디진 식도(어깨): 흉물이 변신에 분노를 소모하지 않고, 주 공격이 생명력을 소모하여 적들에게 선혈의 멍울을 투척합니다.
- 망나니의 숲(주 장비): 흉물이 잃은 최대 생명력의 일정 비율만큼 플레이어의 공격 속도를 증가시킵니다. 공격 속도는 강화 효과의 최대 한도까지 증가합니다.
- 잦아든 숭배자(투구): 수혈의 보호막이 생명력 흡수도 일정 비율 증가시킵니다.
- 높아진 통행료(보조 장비): 흉물의 주 공격이 일정 확률로 피투성이 발톱을 발동시켜 추가 피해를 줍니다. 남은 생명력이 감소할수록 피투성이 발톱의 발동 확률이 최대 한도까지 증가합니다.
- 강철 위 거죽(가슴): 수혈이 플레이어에게만 보호막을 부여하고, 보호막이 활성화되어 있는 동안 모든 생명력 흡수 효과가 플레이어를 치유하지 않고 보호막의 흡수량을 복원합니다. 생명력이 낮아지면 수혈이 자동으로 활성화됩니다.
성전사
- 사슬지기(어깨): 신성한 사슬이 일정 시간 동안 플레이어를 강화하여, 플레이어와 주위 적들을 성스럽게 연결하고 지속 피해를 줍니다.
- 조화의 충돌(가슴): 규탄이 플레이어를 강화하여, 몇 번 공격에 적중당한 적을 번개로 강타합니다.
- 도망친 겁쟁이(바지): 신성한 사슬이 일정 시간 동안 적의 질주 기술을 비활성화합니다.
- 가득한 금언(주 장비): 휩쓸기 공격 사용 시 신비한 사슬 2개로 호를 그리며 주위를 휩쓸어 적들을 중앙으로 모으고 기절시킵니다.
- 채찍 연주회(투구): 신성한 사슬이 같은 적에게 여러 번 피해를 주면, 해당 적에게 추가 피해를 줍니다.
- 비방 절차(보조 장비): 규탄이 적의 이동 속도를 감소시킵니다.
악마사냥꾼
- 현란한 호(주 장비): 연막이 일정 시간 동안 플레이어의 공격 속도도 증가시킵니다.
- 연기 가닥(가슴): 연막이 플레이어를 강화하여, 이동 중 주위 적들에게 수류탄을 발사합니다. 질주 기술 사용 중에는 수류탄을 발사하는 데 필요한 이동 거리가 감소합니다.
- 부루퉁하게 내버려 둘 것(투구): 밧줄 도약이 적중하는 적 하나당 재사용 대기시간이 최대 한도까지 감소합니다.
- 다중 징표(바지): 회전 표창이 적중한 적에게 일정 시간 동안 표창 징표를 찍습니다. 징표가 찍힌 적이 회전 표창에 여러 번 적중당하면 추가 피해를 받습니다. (동일한 적에게 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.)
- 날렵한 경쟁자(어깨): 밧줄 도약 사용 시 한 방향으로 갈고리를 발사하고 지면에 고정합니다. 이후 플레이어가 해당 경로를 따라 당겨지며 적들에게 피해를 주고, 이동하는 동안 밀쳐내기 및 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.
- 영원한 보급(보조 장비): 회전 표창이 플레이어를 강화하여, 이동 중 주위 적들에게 표창을 발사합니다. 질주 기술 사용 중에는 표창을 발사하는 데 필요한 이동 거리가 감소합니다.
드루이드
- 킬킬대는 광분(바지): 찢고 갈기(늑대인간) 사용 시 적중한 적에 대한 생명력 흡수가 일정 시간 동안 증가합니다. 최대 횟수까지 중첩됩니다.
- 밤질풍(주 장비): 큰까마귀 무리가 플레이어를 강화하여, 주 공격 및 기술 사용 시 적들을 자동으로 공격하는 큰까마귀를 생성합니다. 큰까마귀의 공격에 여러 번 적중당한 적은 실명합니다.
- 키그프랜(어깨): 큰까마귀 무리가 적에게 적중할 때 원초적인 힘도 생성하지만, 이 효과는 일정 시간에 한 번씩만 발동합니다.
- 샤르발의 축복(가슴): 늑대인간 형상일 때 생명력이 50% 미만인 적에 대한 생명력 흡수가 추가로 증가합니다.
- 황야거한(투구): 달려들기(늑대인간) 사용 시 깜빡이며 시야에서 사라지고, 대상 지정 불가 상태가 되어 전방으로 질주하며 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 달려들기는 빠르게 연속으로 여러 번 사용할 수 있습니다.
- 늑대눈물(보조 장비): 찢고 갈기(늑대인간) 사용 시 연속으로 발톱으로 베어 공격하며 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 이전에 다른 기술을 사용한 경우 공격 횟수가 증가합니다.
추가 드루이드 속성
- 살상의 포옹(어깨): 늑대인간으로 변신하면 몇 초 동안 현재 보유한 원초적인 힘에 따라 회피율이 최대 한도까지 증가합니다.
- 달의 요람(주 장비): 늑대 소환이 주위 적들을 약화시켜, 해당 적이 플레이어에게 받는 피해를 증가시킵니다.
- 굶주린 황야(보조 장비): 가시 갑옷으로 피해를 주면 적의 방어구를 파괴하여 일정 시간 동안 적이 받는 극대화 피해를 최대 한도까지 증가시킵니다.
- 경계의 증표(가슴): 광폭한 힘 사용 시 주 공격이 자신의 최대 생명력의 일정 비율만큼 추가 피해를 줍니다.
- 질긴 사랑(바지): 참나무 현자를 활성화하면 일정 시간 동안 활성화된 소환수 하나당 소환수의 공격력이 증가합니다. 최대 한도까지 증가합니다.
- 장막의 악덕(투구): 울부짖음(늑대인간)이 적들을 공포에 질리게 합니다. 생명력이 일정 비율 미만인 적은 일정 시간 동안 공포에 질립니다. 동일한 적은 몇 초에 한 번씩만 공포에 질립니다.
수도사
- 지배하려는 의지(주 장비): 파동 강타가 동일한 적에게 몇 초 내에 몇 번 피해를 주면, 해당 적을 일정 시간 동안 기절시킵니다. 동일한 적은 몇 초에 한 번씩만 기절시킬 수 있습니다.
- 진영 우위(바지): 천상의 숨결이 플레이어를 따라다니는 룬 고리를 생성하여, 고리 안의 플레이어와 아군에게 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 고리 안의 아군 수에 따라 피해 흡수량이 증가합니다.
- 질풍 외투(가슴): 내면의 안식처가 일정 시간 동안 플레이어의 공격 속도를 주위 아군 하나당 증가시킵니다. 공격 속도는 최대 한도까지 증가합니다.
- 우호의 위장(투구): 내면의 안식처가 플레이어를 따라다니는 룬 고리를 생성하여, 고리 안의 플레이어와 아군이 주는 피해를 증가시킵니다. 고리 안의 아군 수에 따라 피해가 추가로 증가합니다.
- 마네라의 가식(어깨): 천상의 숨결의 이로운 효과가 일정 시간 동안 받는 극대화 피해도 감소시킵니다.
- 구덩이 발견자(보조 장비): 파동 강타 사용 시 지면을 강타하여 피해를 주는 파동을 방출합니다. 파동은 아군에게 부딪혀 반향을 일으키고 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다.
강령술사
- 아치 납골당(투구): 해골 마법학자가 파괴될 때 플레이어를 강화하여, 일정 시간 동안 공격력을 증가시킵니다. 최대 횟수까지 중첩됩니다.
- 검은 거미줄(바지): 어둠의 저주가 대상 위치에 절망의 영역을 생성하여 영역 내의 적에게 지속 피해를 주고, 중첩되는 감속 효과를 부여합니다. 감속이 여러 번 중첩된 적은 공포에 질립니다.
- 빙의자의 껍질(보조 장비): 뼈 영혼이 대상 위치에 영혼의 불꽃 샘을 생성합니다. 샘은 접근하는 적을 공격하고, 적중 시 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 주고 공포에 질리게 합니다.
- 갈고리와 가지(주 장비): 시체 폭발의 극대화 확률이 증가합니다.
- 어스름의 손아귀(가슴): 어둠의 저주가 일정 시간 동안 적의 질주 기술을 비활성화합니다.
- 전율하는 화려함(어깨): 시체 폭발이 시체를 소모하지 않고 대신 적에게 걸린 공포를 소모하여 영혼을 생성합니다. 영혼은 대상을 추적하여 접촉하는 모든 적에게 피해를 줍니다. 영혼은 공포에 질린 적을 우선 추적하고, 해당 적의 공포를 소모하여 추가 영혼을 생성합니다.
격풍사
- 띠쇄 파쇄기(보조 장비): 측풍이 플레이어를 강화하여, 다음 주 공격이 관통하는 바람 칼날을 연속 방출하고 적의 방어구를 산산이 조각내 해당 적에게 주는 피해를 증가시킵니다.
- 스치는 찌푸림(투구): 너울거리는 파도가 몇 초 내에 사용하는 다음 두어 번의 주 공격으로 주는 피해를 증가시킵니다.
- 마지막 험담(주 장비): 너울거리는 파도가 다음 몇 번의 주 공격을 강화하여, 주 공격 사용 시 고역의 화살을 발사하고, 동일한 적의 후방에 적중할 때마다 점차 증가하는 피해를 줍니다.
- 할리트의 다리보호대(바지): 측풍이 주 공격 속도도 일정 시간 동안 증가시킵니다.
- 도둑맞은 약속(가슴): 흐르는 강타 사용 시 전방으로 질주하며 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 적 플레이어에게 공격이 적중하면 해당 적은 플레이어를 등지고 돌아서서 이동 불가 상태가 됩니다.
- 충격의 침잠(어깨): 흐르는 강타가 극대화 확률도 일정 시간 동안 증가시킵니다.
마법사
- 속박의 힘(바지): 운석 낙하가 플레이어를 강화하고, 그동안 대상 위치에 거대한 운석을 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 중력 우물(어깨): 운석 낙하가 피해를 주는 위치에 주위 모든 적들을 끌어당깁니다.
- 그리블루크(보조 장비): 얼음 갑옷이 플레이어에게 투명 상태를 부여합니다. 적이 가까이 접근했을 때만 모습이 드러납니다.
- 골화 크로모테라(주 장비): 감속 지대가 일정 시간 동안 기술 공격력도 증가시킵니다.
- 올빼미의 참을성(투구): 감속 지대가 대상 위치에 폭발적인 시간 에너지를 방출하여 적들에게 피해를 주고, 이동 속도를 감소시키고, 질주 기술을 비활성화합니다. 영향을 받은 적에게 주는 피해가 증가합니다.
- 월러트의 코르셋(가슴): 얼음 갑옷이 기술 공격력도 증가시킵니다.
도박사의 역경에서 주사위를 굴리십시오
용기 있는 자만이 전투의 열기 속에서 승리할 수 있습니다. 도박사의 역경을 헤쳐 나가며 성역에서의 탁월한 명성을 더욱더 강화하십시오. 로컬 서버 시간 기준 7월 30일 오전 3시부터 8월 27일 오전 3시까지 치열한 전투에서 악마 처치 기량을 시험하고, 진행도를 높여 막대한 보상을 차지하십시오. 주간 이벤트는 박살내야 할 불타는 지옥의 군단으로 가득하지만, 주말에 걸쳐 다른 모험가들을 상대할 준비도 해두는 것이 좋습니다.
도박사의 역경의 마지막 2주가 기다립니다. 계속 괴물들을 해체해서 마지막 이벤트를 돌파하고 보상을 차지하십시오.
정복자
현지 서버 시간 기준 8월 6일 오전 3시~8월 13일 오전 3시
피의 골목
현지 서버 시간 기준 8월 13일 오전 3시~8월 20일 오전 3시
대난투
현지 서버 시간 기준 8월 20일 오전 3시~8월 27일 오전 3시
이벤트를 돌파하고 다음과 같은 보상을 받을 수 있습니다.
- 텔루릭 진주 2개
- 전설 아이템 12개
- 세트 아이템 4개
- 1성 전설 보석 10개
- 금화 800,000개
- 재활용 재료 2,800개
- 마력 깃든 가루 240개
- 열망자의 열쇠 28개
- 일반 보석 16개
밸런스 변경
아래의 밸런스 변경은 디아블로 이모탈의 모든 부분에 적용됩니다.
야만용사
- 굴레를 벗은 공포(사기 저하): 통제 불가 상태가 다른 기술로 인해 차단되면, 사기 저하의 이로운 효과가 비활성화됩니다.
개발자 의견:상호작용을 완전히 망가뜨리는 대신, 캐릭터를 제어하고 있을 때에는 굴레를 벗은 공포의 이로운 효과가 비활성화되는 방식을 적용하기로 했습니다. 피해 감소와 밀쳐내기 면역 등의 이로운 효과는 플레이어가 캐릭터를 통제할 수 없다는 불이익을 상쇄하기 위한 것이었습니다. 캐릭터를 통제할 수 있는 상태가 되면, 이런 효과 역시 제거되는 게 맞다고 생각됩니다.
드루이드
- 곰인간 및 늑대인간(기본): 완전한 제어 불가 또는 밀쳐내기 효과의 영향을 받고 있을 때도 변신이 발동합니다. 매초 소모하는 원초적인 힘이 5에서 4로 감소합니다.
개발자 의견: 드루이드 직업에서 변신 시간을 유지하는 게 너무 어렵다는 피드백을 많이 받았습니다. 그래서 변신한 형상을 더 오랫동안 유지할 수 있도록 원초적인 힘 소모량을 감소시키기로 했습니다. 추가로 제어 불가 효과를 겪고 있을 때 변신을 하지 못하고, 또 변신이 그런 효과로 인해 차단되는 것 또한 지나치게 불편하게 느껴져서, 더 자유롭게 변신할 수 있게 조정했습니다.
마법사
- 아스트럼의 외투(번개 파장):
- 마법사가 사망하면 번개 파장 투사체도 사라집니다.
- 번개 파장 투사체가 마법사 가까이에 머무릅니다.
- 번개 파장이 마법사에게서 멀리 떨어진 적에게 주는 피해가 감소합니다.
개발자 의견: 이 속성이 적용될 경우 거칠게 날뛰는 번개 파장이 지나치게 강력한 위력을 발휘했고, 특히 새로운 하늘파괴자 세트가 도입되면서 상황이 더 악화되었습니다. 이 효과의 범위 때문에 적들이 마법사 캐릭터와 싸우는 게 쉽지 않았으며, 마법사가 사망하더라도 번개 파장이 남아 적을 처치할 수 있었습니다.
이번 변경 사항이 적용되면 압박을 유지하고 높은 피해량을 지속하려면 마법사도 위험한 상황에 뛰어들어야만 할 것입니다. 이번 변경 사항이 적용된 후에도 이 빌드의 다른 시너지를 면밀히 모니터링하며, 향후 추가적인 조정이 필요할지 확인해 보겠습니다.
세트
- 하늘파괴자의 벼락 2세트 효과: 적이 6초의 재사용 대기시간 내에 이 효과를 다시 받으면 지속시간이 감소합니다.
개발자 의견: 다수의 캐릭터가 이 세트를 사용하면 항상 효과를 유지할 수 있어, 다른 플레이어에게 지나치게 유리한 상황이 지속될 수 있었습니다. 이 문제를 완화하기 위해, 6초 내에 효과가 다시 적용되면 자체 점감이 적용됩니다.
기능 업데이트
세트 효과 사용자 인터페이스 업데이트
장비 능력 인터페이스가 조정되어 장착한 모든 세트 아이템 능력을 한눈에 확인할 수 있습니다. 확장된 보기 화면을 선호하신다면, '모두 보기' 버튼을 눌러 이용할 수 있습니다.
잠수 파밍 피해 재활성화
잠수 파밍을 차단하기 위해, 자리를 비운 상태에서 너무 오랜 시간이 지나면 산성 웅덩이가 생성되어 플레이어를 처치하는 기능을 다시 도입하기로 했습니다.
사역마 교체 버튼 변경
결속 중인 사역마를 빠르게 동료 칸에 넣을 수 있도록 사역마 사용자 인터페이스 내에 버튼을 추가했습니다. 결속 중인 사역마를 선택한 후 제거 옆의 교차된 검을 클릭하면 동료 사역마를 교체할 수 있습니다.
충성 보너스 초기화 시간 최적화
충성 포인트가 이제 서버가 새로운 난이도의 정복자 레벨에 도달할 때가 아닌 새로운 전설 장비가 추가될 때 유산 충성 포인트로 변환됩니다.
14시즌 도전 균열
도전 균열 레벨이 550에서 600으로 증가하고, 530~550레벨에 필요한 전투 평점이 낮아집니다. 추가로 가장 높은 도전 균열 레벨을 가장 먼저 완료하는 서버에서는 도전 균열을 가장 먼저 완료한 플레이어 1명이 아니라 플레이어 3명이 기록됩니다.
불지옥 I~VI 피해 변경
불지옥 I~VI 오픈 월드, 숨겨진 소굴, 지옥성물함 우두머리, 일반 던전의 피해가 20%가량 감소합니다.
버그 수정
디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하십니까? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.
- 디아블로 이모탈 팀 드림



