히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2025년 5월 16일
히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.
참고: 주황색 텍스트는 PTR 이후 라이브 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.
검색:
일반
- 체험하기 모드에서 안두인이 아군 영웅 말퓨리온을 대체합니다.
- 현재 게임플레이를 반영하여 다수의 게임 스트링을 업데이트했습니다.
- 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.
폭풍 리그
- 등급 점수 자동 감소는 이제 마스터 및 그랜드 마스터 리그에 속한 플레이어에게만 적용됩니다.
- 마스터 및 그랜드 마스터 플레이어의 최대 파티 규모가 2명으로 감소했습니다.
- 마스터 및 그랜드 마스터는 등급 점수 차이가 5,000점 이하인 플레이어하고만 파티를 구성할 수 있습니다.
밸런스 업데이트
영웅
아나
기본
- 생체 수류탄 [W]
- 추가된 기능: 생체 수류탄이 적에게 적중하지 않으면 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
- 추가된 기능: 생체 수류탄이 아나에게만 적중하면 재사용 대기시간 2초 감소합니다.
특성
- 1레벨
- 흡혈탄
- 때까치는 이제 지속 치유 효과를 15% 증가시킵니다.
- 흡혈탄
- 20레벨
- 우제트의 심판
- 추가된 기능: 호루스의 눈은 이제 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.
- 추가된 기능: 호루스의 눈 탄환이 10초마다 한 번씩 보충됩니다.
- 추가된 기능: 이제 호루스의 눈의 재사용 대기시간이 6초가 됩니다.
- 우제트의 심판 추가 효과는 이제 4초 동안 지속됩니다.
- 우제트의 심판
아우리엘
기본
- 희망 불어넣기 [고유 능력 D]
- 영웅이 아닌 대상에게 피해를 주고 저장하는 에너지가 피해량의 40%에서 35%로 감소했습니다.
- 영웅에게 피해를 주고 저장하는 에너지가 피해량의 80%에서 70%로 감소했습니다.
아즈모단
특성
- 16레벨
- 밟아 뭉개기
- 추가된 기능: 이제 밟아 뭉개기가 영웅에게 적중하면 궁극기의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.
- 밟아 뭉개기
정예 타우렌 족장
기본
- 고막 터트리기 [W]
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 록스타 [고유 능력 D]
- 일반 기술로 증가하는 방어력이 20에서 25로 증가했습니다.
- 궁극기로 증가하는 방어력이 60에서 50으로 감소했습니다.
특성
- 4레벨
- 크라우드 서핑
- 재사용 대기시간 감소량이 7초에서 6초로 감소했습니다.
- 크라우드 서핑
- 7레벨
- 해머온
- 추가된 기능: 일반 공격이 12%의 추가 피해를 줍니다. 기타 솔로가 활성화된 동안에는 36%로 증가합니다.
- 해머온
- 13레벨
- 앙코르
- 재사용 대기시간 감소량이 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 앙코르
- 20레벨
- 호드의 힘으로
- 새로운 특성: 사용하면 주위 아군 영웅에게 5초 동안 각각의 최대 생명력의 30%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 부여합니다. 대상 지역에 있는 각 아군 영웅 하나당 효과가 2% 증가합니다. 이 새로운 특성은 폭풍 보호막을 대체합니다.
- 번개를 타고
- 새로운 특성: 사용하면 가까운 목표 위치로 순간이동하고 주위 적 영웅에게 48의 피해를 줍니다. 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 최대 50초까지 감소합니다.
- 호드의 힘으로
겐지
특성
- 1레벨
- 길잡이
- 추가된 기능: 궁극기 사용 시 적 영웅에게 입힌 피해의 10%만큼 생명력을 회복합니다. 겐지의 생명력이 낮을수록 최대 30%까지 증가합니다.
- 길잡이
- 10레벨
- 폭렬참
- 재사용 대기시간이 60초에서 75초로 증가했습니다.
- 폭발 공격력이 275에서 290으로 증가했습니다.
- 베기 공격력이 135에서 145로 증가했습니다.
- 폭렬참
- 13레벨
- 심안
- 이제 구조물에 40% 감소한 피해를 줍니다.
- 심안
- 20레벨
- 살아 있는 무기
- 재사용 대기시간 감소량이 10초에서 12.5초로 증가했습니다.
- 살아 있는 무기
임페리우스
기본
- 타오르는 갑옷 [E]
- 이제 사거리 내에 영웅이 없으면 2명의 추가 대상을 공격합니다.
특성
- 1레벨
- 꿰뚫는 빛줄기
- 개편: 꿰뚫는 빛줄기의 재사용 대기시간이 2초 감소했습니다.
- 개편: 꿰뚫는 빛줄기가 영웅에게 180%의 추가 피해를 주며, 적중한 추가 영웅 하나당 20% 감소합니다.
- 개편: 꿰뚫는 빛줄기의 마나 소모량이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 개편: 용기의 낙인 대상의 기절 효과가 완료될 때, 대상에게 부여된 용기의 낙인 하나당 꿰뚫는 빛줄기의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다
- 꿰뚫는 빛줄기
- 7레벨
- 영광의 불꽃
- 영광의 불꽃의 지연 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
- 신성한 백열
- 타오르는 갑옷은 이제 신성한 백열을 부여하지 않습니다.
- 영광의 불꽃
- 20레벨
- 천상의 군단장
- 추가된 기능: 천사의 무구로 부여되는 보호막이 더는 만료되지 않습니다.
- 추가된 기능: 천상의 군단장 보호막으로 발사되는 검이 영웅이 아닌 적을 대상으로 지정할 수 있게 되며, 영웅을 우선적으로 공격합니다.
- 타오르는 분노
- 새로운 특성: 타오르는 갑옷이 사거리 내에 적 영웅이 있어도 2명의 추가 대상에게 적중합니다.
- 천상의 군단장
루나라
특성
- 7레벨
- 갈래창
- 추가된 기능: 이제 갈래창 3중첩을 부여합니다. 추가 대상을 공격하면 중첩이 소모됩니다. 최대 3번까지 중첩되며, 한 번의 공격으로 모든 중첩을 소모할 수 있습니다.
- 갈래창
- 13레벨
- 무한한 포자
- 이제 50의 마나를 반환합니다.
- 무한한 포자
- 20레벨
- 자생지를 위하여
- 새로운 특성: 가시나무 덩굴이 추가로 4개의 덩굴을 원호 모양으로 발사합니다.
- 숲의 분노
- 이제 두 궁극기와 함께 선택할 수 있습니다.
- 자생지를 위하여
말티엘
기본
- 망령의 일격 [W]
- 사거리가 6에서 7로 증가했습니다.
특성
- 4레벨
- 암흑의 수확
- 퀘스트 목표가 180초에서 150초로 감소했습니다.
- 암흑의 수확
- 10레벨
- 영혼 회오리
- 이제 영혼 회오리가 끝날 때 망령의 일격의 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.
- 이제 망령의 일격의 재사용 대기시간을 2초로 감소시키며, 영혼 회오리가 활성화된 동안 마나를 소모하지 않습니다.
- 영혼 회오리
- 20레벨
- 영혼을 거두는 자
- 영혼 회오리 반경에 적 영웅이 2명 이상 있으면 지속 시간이 감소하지 않습니다.
- 영혼을 거두는 자
자가라
특성
- 16레벨
- 부식성 타액
- 공격력이 최대 생명력의 1.75%에서 1.5%로 감소했습니다.
- 부식성 타액
버그 수정
일반
- 도발 효과의 지속 시간 막대 표시 우선순위와 관련된 문제를 수정했습니다.
전장
- 영원의 전쟁터
- 전장의 일부 지역이 전쟁의 안개에 가려지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 블랙하트 항만
- 일부 영웅이 치유의 샘 주변으로 경로를 찾지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 저주받은 골짜기
- 들창코가 전장에서 통과할 수 없는 구간을 지날 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 핵탄두 격전지
- 전장에서 치유의 샘이 대칭을 이루지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅
- 알라라크
- 16레벨
- 멸절
- 멸절이 알라라크의 일반 공격력을 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 멸절
- 16레벨
- 아르타니스
- 기본
- 과부하 보호막 [Q]
- 과부하 보호막이 보호막 쇄도로 강화될 경우 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 과부하 보호막 [Q]
- 기본
- 아서스
- 10레벨
- 신드라고사 소환
- 이제 미니맵에 커서를 올려 시전할 수 있습니다.
- 신드라고사 소환
- 10레벨
- 아즈모단
- 20레벨
- 죄악의 손아귀
- 툴팁을 업데이트했습니다.
- 죄악의 손아귀
- 20레벨
- 빛나래
- 기본
- 비전 섬광 [Q]
- 이제 최소 시전 사거리가 0.05가 됩니다.
- 비전 섬광 [Q]
- 10레벨
- 점멸 치유
- 빛나래에게 남은 점멸 치유 사용 횟수가 없을 때 점멸 치유의 잔상이 보이던 문제를 수정했습니다.
- 점멸 치유
- 기본
- 첸
- 기본
- 강화주 [고유 능력 D]
- 강화주가 즉시 파괴될 경우 공격 속도가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 강화주가 강화 효과 막대에 추가됐습니다.
- 강화주 [고유 능력 D]
- 기본
- 데하카
- 기본
- 잠복 [E]
- 잠복이 끝난 직후 데하카가 출현하면 잠복의 시각 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 잠복 [E]
- 7레벨
- 마비성 효소
- 끌기가 일찍 끝날 경우 마비성 효소의 지속 시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마비성 효소
- 기본
- 가즈로
- 기본
- 터진다늄 폭탄 [E]
- 이제 최소 시전 사거리가 0.2가 됩니다.
- 터진다늄 폭탄 [E]
- 10레벨
- 중력폭탄 3000
- 이제 최소 시전 사거리가 0.2가 됩니다.
- 중력폭탄 3000
- 기본
- 한조
- 기본
- 음파 화살 [E]
- 이제 최소 시전 사거리가 0.2가 됩니다.
- 음파 화살 [E]
- 기본
- 제이나
- 기본
- 동상 [고유 능력 D]
- 제이나가 사망할 경우 얼음 방패의 첫 사용 이전 알림 표시기도 제거됩니다.
- 동상 [고유 능력 D]
- 기본
- 요한나
- 4레벨
- 끝없는 응징
- 끝없는 응징의 시각 효과가 요한나에게만 보이도록 업데이트했습니다.
- 끝없는 응징
- 10레벨
- 축복받은 방패
- 축복받은 방패의 지속 시간 막대 표시 우선순위와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 축복받은 방패
- 4레벨
- 켈투자드
- 13레벨
- 얼음 결계
- 얼음 결계는 이제 기절이 제거되면 이동 속도를 감소시키지 않습니다.
- 얼음 결계
- 13레벨
- 리밍
- 10레벨
- 파열
- 이동 중 파열을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 파열
- 10레벨
- 모랄레스 중위
- 기본
- 치료 광선 [Q]
- 여러 대상에게 동시에 치료 광선을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 치료 광선 [Q]
- 10레벨
- 의료선
- 의료선의 표시 광선이 지원 병력이 시전된 위치가 아닌 모랄레스 중위의 현재 위치를 가리키던 문제를 수정했습니다.
- 의료선
- 기본
- 말퓨리온
- 1레벨
- 에메랄드의 꿈
- 에메랄드의 꿈은 이제 이동 불가 효과가 제거되면 영웅을 수면 상태로 만들지 않습니다.
- 에메랄드의 꿈
- 1레벨
- 메디브
- 20레벨
- 변이 폭탄의 문양
- 메디브가 까마귀 변신 상태로 기술을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 변이 폭탄의 문양
- 20레벨
- 메피스토
- 기본
- 메피스토의 그림자 [E]
- 메피스토의 그림자의 지속 시간 막대 표시 우선순위와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 메피스토의 그림자 [E]
- 20레벨
- 형언할 수 없는 공포
- 형언할 수 없는 공포가 침묵을 2번 걸던 문제를 수정했습니다.
- 형언할 수 없는 공포
- 기본
- 무라딘
- 기본
- 천둥벼락 [W]
- 천둥벼락의 평면 경계가 천둥벼락이 적중하는 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 천둥벼락 [W]
- 4레벨
- 천둥연소
- 천둥연소의 피해 범위가 천둥벼락의 범위보다 작던 문제를 수정했습니다.
- 천둥연소의 경고 표시기가 영향을 받는 지역에 불규칙적인 크기로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 천둥연소
- 기본
- 머키
- 기본
- 복어 [W]
- 이제 최소 시전 사거리가 0.05가 됩니다.
- 복어 [W]
- 기본
- 오르피아
- 기본
- 어둠의 왈츠 [Q]
- 적 영웅에게 어둠의 왈츠를 적중시킨 후 이동할 경우 오르피아가 돌진하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 어둠의 왈츠 [Q]
- 기본
- 라그나로스
- 13레벨
- 상처 소작
- 상처 소작의 치유 효과는 이제 적중한 영웅 개별로 치유 효과를 발휘하는 대신, 치유할 때마다 하나의 통합 효과를 발휘합니다.
- 상처 소작의 치유량이 설퍼라스 강화 주 대상에서 가장 멀리 떨어진 대상에게 준 피해를 기반으로 결정된 문제를 수정했습니다.
- 이미 상처 소작이 활성화된 상태에서 다시 부여할 경우 남은 치유량은 갱신된 지속 시간에 걸쳐 적용됩니다.
- 상처 소작
- 13레벨
- 렉사르
- 기본
- 미샤, 돌진! [W]
- 이제 자신에게 사용할 수 있습니다.
- 미샤, 돌진! [W]
- 기본
- 사무로
- 기본
- 치명타 [W]
- 사무로의 치명타 중첩이 적 사무로에게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 치명타 [W]
- 기본
- 소냐
- 10레벨
- 광전사의 진노
- 광전사의 진노의 지속 시간 막대 표시 우선순위와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 남은 지속 시간 표시기는 이제 소용돌이의 지속 시간 표시기와 독립되어 표시됩니다.
- 광전사의 진노
- 10레벨
- 스투코프
- 기본
- 치유성 병원균 [Q]
- 감염체 폭발 활성화 후 치유성 병원균이 짧은 시간 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 치유성 병원균 [Q]
- 기본
- 실바나스
- 기본
- 검은 화살 [고유 능력 D]
- 검은 화살의 지속 시간 막대 표시 우선순위와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 남은 지속 시간 표시기는 이제 유령의 파도의 지속 시간 표시기와 독립되어 표시됩니다.
- 검은 화살 [고유 능력 D]
- 10레벨
- 정신 지배
- 정신 지배의 지속 시간 막대 표시 우선순위와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 정신 지배
- 20레벨
- 끔찍한 비명
- 끔찍한 비명이 유닛의 가장자리가 아닌 중앙에서 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 끔찍한 비명
- 기본
- 길 잃은 바이킹
- 올라프가 침묵 상태일 때 돌진하지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
- 트레이서
- 16레벨
- 도탄
- 이제 죽음 분석에서 별개의 항복으로 표시됩니다.
- 도탄
- 16레벨
- 타이커스
- 기본
- 수류탄 [W]
- 파편 수류탄이 적중한 대상이 없을 때 물리 오브젝트에 물리 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수류탄 [W]
- 기본
- 발리라
- 16레벨
- 암살
- 추가 피해 효과가 이제 중첩됩니다.
- 지속 시간 연장과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 암살
- 16레벨
- 화이트메인
- 기본
- 이글거리는 채찍 [E]
- 이제 자신에게 사용할 수 있습니다.
- 이글거리는 채찍 [E]
- 기본
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