히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 라이브 패치 노트 -- 2025년 3월 13일
히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.
참고: 주황색 텍스트는 PTR 이후 라이브 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.
검색:
일반
- 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.
- 상점 묶음 상품과 아이템을 업데이트하였습니다.
- 선발전
- 첫 라운드 선택 타이머가 40초에서 25초로 감소했습니다.
- 영웅 금지 타이머가 24초에서 15초로 감소했습니다.
- 영웅 선택 타이머가 24초에서 15초로 감소했습니다.
밸런스 업데이트
영웅
아우리엘
기본
- 희망 불어넣기 [고유 능력]
- 영웅이 아닌 대상에게 피해를 주고 저장하는 에너지가 피해량의 50%에서 40%로 감소했습니다.
데하카
기본
- 검은 벌레떼 [W]
- 공격력이 52에서 48로 감소했습니다.
특성
- 4레벨
- 영웅 추적자
2명이 넘는 영웅에게 적중할 때 정수 획득량이 증가하지 않습니다.이제 검은 벌레떼가 2명의 영웅에게 적중하면 정수 획득량이 증가합니다.- 이제 한 번에 3명이 넘는 영웅에게 적중해도 정수를 추가로 획득하지 않습니다.
- 가시지옥 변종
- 추가 재사용 대기시간 감소량이 3초에서 2초로 감소했습니다.
- 영웅 추적자
- 7레벨
- 굶주린 광기
- 개편: 재사용 대기시간 감소 효과는 이제 승부수 보너스가 되며, 1.5초 감소부터 시작합니다. 사망할 때마다 0.25초씩, 최대 3번 감소합니다.
- 마비성 효소
- 개편: 승부수가 삭제되었습니다. 이제 끌기가 활성화된 동안, 그리고 효과가 끝난 후 2초 동안 끌기 대상이 받는 치유량을 40% 감소시킵니다.
- 굶주린 광기
- 13레벨
- 사나운 추적자
- 공격력 증가량이 60%에서 50%로 감소했습니다.
- 사나운 추적자
- 16레벨
- 땅굴 발톱
- 이동 속도가 125%에서 120%로 감소했습니다.
- 땅굴 발톱
- 20레벨
- 전염
- 효과가 추가되어, 이제 고립의 공격력을 60% 감소시킵니다.
- 전염
그레이메인
특성
- 1레벨
- 늑대의 심장
- 개편: 효과가 추가되어, 이제 늑대인간 변신의 방어력 증가량을 10에서 15로 증가시킵니다.
- 늑대의 심장
카라짐
기본
- 생명력이 2027에서 2080으로 증가했습니다.
- 천상의 숨결 [W]
- 치유량이 285에서 295로 증가했습니다.
특성
- 4레벨
- 공기의 벗
- 생명력이 200에서 300으로 증가했습니다.
- 기술 위력이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 공기의 벗
- 10레벨
- 신성 장법
- 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 신성 장법
- 13레벨
- 육감
- 육감은 이제 기절이 부여된 직후가 아니라 기절 효과가 끝난 후 만료되기 시작합니다.
- 육감
- 20레벨
- 해탈
- 재사용 대기시간이 60초에서 70초로 증가했습니다.
- 회복되는 마나가 33%에서 70%로 증가했습니다.
- 해탈
루시우
기본
- 소리 파동 [Q]
- 재사용 대기시간이 7초에서 8초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 30에서 45으로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 아첼레란도
- 최대치에 도달하는 시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
- 아첼레란도
- 4레벨
- 파동은 벽을 타고
- 개편: 효과가 추가되어, 이제 벽 타기가 활성화된 동안 소리 파동이 적에게 적중하면 15의 마나를 돌려받습니다.
- 파동은 벽을 타고
- 7레벨
- 좋은 울림이다
- 보호막의 지속 시간이 7초에서 8.5초로 증가했습니다.
- 좋은 울림이다
- 10레벨
- 하이파이브
- 재사용 대기시간이 20초에서 25초로 증가했습니다.
- 하이파이브
- 13레벨
- 묵직한 바퀴
효과가 추가되어, 이제 길을 비켜라!가 여러 대상을 가격하는 걸 방지합니다.- 길을 비켜라!는 이제 처음 적중하는 영웅의 이동 속도를 감소시키지 않고 0.5초 동안 기절시킵니다.
- 묵직한 바퀴
- 16레벨
- 주파수를 높여
- 재사용 대기시간 감소량이 0.4초에서 0.3초로 감소했습니다.
- 볼륨 최대로!
- 길을 비켜라!의 지속 시간 증가량이 0.3초에서 0.5초로 증가했습니다.
- 소리 파동의 지속 시간 증가량이 0.3초에서 0.25초로 감소했습니다.
- 개편: 볼륨을 높여라!가 활성화되지 않았을 때 영웅에게 적중하면 다음 볼륨을 높여라!의 지속 시간이 최대 1.5초 증가합니다. 단, 볼륨을 높여라!가 활성화된 동안 얻을 수 있는 지속 시간 증가량을 제한하지는 않습니다.
- 주파수를 높여
화이트메인
특성
- 1레벨
- 재판관의 기도
- 적 영웅에게 일반 공격을 3번 적중시키면 화이트메인이 추가로 재판관의 기도 중첩을 얻습니다.
- 재판관의 기도
- 13레벨
- 붉은 분노
- 개편: 효과가 추가되어, 이제 모든 열의 대상의 마나를 0.5% 회복시킵니다.
- 붉은 분노
버그 수정
일반
- 샌드박스 및 체험하기 모드에서 일부 효과가 표적 허수아비에게 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 대상 정보창에 이동 속도 증가량이 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
난투
- 무작위 영웅 대전에서 데스윙의 대격변은 이제 재사용 대기 상태로 시작하지 않습니다.
- 망자의 싸움터
- AI가 행동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전장 요소 버튼이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 정원 투기장
- AI가 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 응징자 투기장
- AI가 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 시험의 땅
- AI가 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
전장
- 브락시스 항전
- 대천사의 시각 효과가 신호를 보낼 수 있는 물체로 간주되던 문제를 수정했습니다.
- 볼스카야 공장
- 트리글라브 수호자의 보호막 방출기가 아군에게 부여한 보호막이 피해를 흡수할 시 조종사의 자가 치유량 점수로 집계되던 문제를 수정했습니다.
영웅
- 아바투르
- 10레벨
- 최종 진화물
- 통찰을 선택한 카라짐의 분신도 이제 퀘스트를 완료한 것으로 간주합니다.
- 최종 진화물
- 10레벨
- 알라라크
- 10레벨
- 반격
- 이제 피해를 흡수하면 알라라크의 자가 치유량 점수를 증가시킵니다.
- 반격
- 10레벨
- 아나
- 기본
- 정조준 [고유 능력]
- 정조준이 종료된 후에도 정조준의 치유탄 보너스가 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 정조준의 효과가 추가되어, 이제 활성화 시 아나가 장난감 기차에서 내립니다.
- 정조준 [고유 능력]
- 기본
- 아즈모단
- 기본
- 악마 전사 소환 [W]
- 아즈모단 악마 전사의 오라 피해가 다른 오라 피해 효과와 비슷한 방식으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 악마 전사 소환 [W]
- 기본
- 빛나래
- 기본
- 위안의 안개 [고유 능력]
- 빛나래가 정지 상태일 때 주위로 위안의 안개가 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 위안의 안개 [고유 능력]
- 기본
- 데하카
- 끌기가 끝난 후 0.25초 내로 일반 공격 시 회피 중첩이 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 제이나
- 16레벨
- 눈폭풍
- 눈폭풍 보너스가 정상적으로 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 눈폭풍
- 16레벨
- 캘타스
- 7레벨
- 태양의 불꽃
- 캘타스가 죽을 때 활성화된 태양의 불꽃 기술 위력 강화 효과가 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 태양의 불꽃
- 7레벨
- 카라짐
- 10레벨
- 신성 장법
- 신성 장법의 정지 효과가 카라짐에게 걸린 지속 피해 효과를 제거하던 문제를 수정했습니다.
- 신성 장법이 효과가 발동할 때 부여된 해로운 효과를 제거하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신성 장법
- 10레벨
- 그레이메인
- 4레벨
- 갈증
- 인간 형상의 일반 공격이 갈증을 2번 발동시키던 문제를 수정했습니다.
- 갈증
- 4레벨
- 레오릭
- 기본
- 절망의 손아귀 [W]
- 레오릭의 정지 효과나 절망의 손아귀의 대상이 절망의 손아귀를 해제하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 절망의 손아귀 [W]
- 기본
- 리 리
- 수룡이 이동 속도가 감소된 상태로 이동하던 문제를 수정했습니다.
- 4레벨
- 쇄도의 바람
- 리 리가 죽을 때 활성화된 쇄도의 바람 강화 효과가 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 쇄도의 바람
- 리밍
- 1레벨
- 비전력 갈구
- 리밍이 죽을 때 활성화된 비전력 갈구 강화 효과가 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 비전력 갈구
- 1레벨
- 루시우
- 7레벨
- 좋은 울림이다
- 소리 파동이 중립 용병에게 적중 시 좋은 울림이다의 효과로 보호막이 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 좋은 울림이다
- 7레벨
- 루나라
- 10레벨
- 도약 공격
- 도약 공격이 게임 로직 진행을 지연시키던 문제를 수정했습니다.
- 도약 공격
- 10레벨
- 말티엘
- 1레벨
- 사신을 두려워하라
- 사신을 두려워하라의 지속 시간 표시기가 기술 버튼과 연동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사신을 두려워하라
- 1레벨
- 누더기
- 기본
- 갈고리 [Q]
- 갈고리가 보이는 경우 시전자가 드러나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 갈고리 [Q]
- 기본
- 태사다르
- 기본
- 전격파 [Q]
- 전격파가 보이는 경우 시전자가 드러나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전격파 [Q]
- 기본
- 도살자
- 신선한 고기를 획득할 때 도살자가 분리되어 보이던 문제를 수정했습니다.
- 길 잃은 바이킹
- 함선이 이동 속도가 감소된 상태로 이동하던 문제를 수정했습니다.
- 타이커스
- 20레벨
- 초점 조정 진공관
- 이제 공격력 증가량이 중첩됩니다.
- 초점 조정 진공관
- 20레벨
- 티리엘
- 13레벨
- 법과 질서
- 최대 보너스가 아군 영웅 4명으로 제한되던 문제를 수정했습니다. 상한이 15명으로 증가했습니다.
- 법과 질서
- 13레벨
- 화이트메인
- 10레벨
- 성스러운 징벌
- 피해량에 기반하는 성스러운 징벌의 마나 회복량이 하나의 플로팅 텍스트로만 표시되도록 업데이트했습니다.
- 성스러운 징벌
- 10레벨
- 줄진
- 20레벨
- 수풀요법
- 이제 수풀요법을 선택해도 현재 활성화된 재생 정신 집중을 방해하지 않습니다.
- 수풀요법
- 20레벨
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