히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 라이브 패치 노트 -- 2025년 3월 13일

Blizzard Entertainment

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.

참고: 주황색 텍스트는 PTR 이후 라이브 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.


검색:


일반

  • 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.
  • 상점 묶음 상품과 아이템을 업데이트하였습니다.
  • 선발전
    • 첫 라운드 선택 타이머가 40초에서 25초로 감소했습니다.
    • 영웅 금지 타이머가 24초에서 15초로 감소했습니다.
    • 영웅 선택 타이머가 24초에서 15초로 감소했습니다.

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밸런스 업데이트

영웅

아우리엘

기본

  • 희망 불어넣기 [고유 능력]
    • 영웅이 아닌 대상에게 피해를 주고 저장하는 에너지가 피해량의 50%에서 40%로 감소했습니다.

데하카

기본

  • 검은 벌레떼 [W]
    • 공격력이 52에서 48로 감소했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 영웅 추적자
      • 2명이 넘는 영웅에게 적중할 때 정수 획득량이 증가하지 않습니다.
      • 이제 검은 벌레떼가 2명의 영웅에게 적중하면 정수 획득량이 증가합니다.
      • 이제 한 번에 3명이 넘는 영웅에게 적중해도 정수를 추가로 획득하지 않습니다.
    • 가시지옥 변종
      • 추가 재사용 대기시간 감소량이 3초에서 2초로 감소했습니다.
  • 7레벨
    • 굶주린 광기
      • 개편: 재사용 대기시간 감소 효과는 이제 승부수 보너스가 되며, 1.5초 감소부터 시작합니다. 사망할 때마다 0.25초씩, 최대 3번 감소합니다.
    • 마비성 효소
      • 개편: 승부수가 삭제되었습니다. 이제 끌기가 활성화된 동안, 그리고 효과가 끝난 후 2초 동안 끌기 대상이 받는 치유량을 40% 감소시킵니다.
  • 13레벨
    • 사나운 추적자
      • 공격력 증가량이 60%에서 50%로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 땅굴 발톱
      • 이동 속도가 125%에서 120%로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 전염
      • 효과가 추가되어, 이제 고립의 공격력을 60% 감소시킵니다.

그레이메인

특성

  • 1레벨
    • 늑대의 심장
      • 개편: 효과가 추가되어, 이제 늑대인간 변신의 방어력 증가량을 10에서 15로 증가시킵니다.

카라짐

기본

  • 생명력이 2027에서 2080으로 증가했습니다.
  • 천상의 숨결 [W]
    • 치유량이 285에서 295로 증가했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 공기의 벗
      • 생명력이 200에서 300으로 증가했습니다.
      • 기술 위력이 15%에서 20%로 증가했습니다.
  • 10레벨
    • 신성 장법
      • 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 육감
      • 육감은 이제 기절이 부여된 직후가 아니라 기절 효과가 끝난 후 만료되기 시작합니다.
  • 20레벨
    • 해탈
      • 재사용 대기시간이 60초에서 70초로 증가했습니다.
      • 회복되는 마나가 33%에서 70%로 증가했습니다.

루시우

기본

  • 소리 파동 [Q]
    • 재사용 대기시간이 7초에서 8초로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 30에서 45으로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 아첼레란도
      • 최대치에 도달하는 시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 파동은 벽을 타고
      • 개편: 효과가 추가되어, 이제 벽 타기가 활성화된 동안 소리 파동이 적에게 적중하면 15의 마나를 돌려받습니다.
  • 7레벨
    • 좋은 울림이다
      • 보호막의 지속 시간이 7초에서 8.5초로 증가했습니다.
  • 10레벨
    • 하이파이브
      • 재사용 대기시간이 20초에서 25초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 묵직한 바퀴
      • 효과가 추가되어, 이제 길을 비켜라!가 여러 대상을 가격하는 걸 방지합니다.
      • 길을 비켜라!는 이제 처음 적중하는 영웅의 이동 속도를 감소시키지 않고 0.5초 동안 기절시킵니다.
  • 16레벨
    • 주파수를 높여
      • 재사용 대기시간 감소량이 0.4초에서 0.3초로 감소했습니다.
    • 볼륨 최대로!
      • 길을 비켜라!의 지속 시간 증가량이 0.3초에서 0.5초로 증가했습니다.
      • 소리 파동의 지속 시간 증가량이 0.3초에서 0.25초로 감소했습니다.
      • 개편: 볼륨을 높여라!가 활성화되지 않았을 때 영웅에게 적중하면 다음 볼륨을 높여라!의 지속 시간이 최대 1.5초 증가합니다. 단, 볼륨을 높여라!가 활성화된 동안 얻을 수 있는 지속 시간 증가량을 제한하지는 않습니다.

화이트메인

특성

  • 1레벨
    • 재판관의 기도
      • 적 영웅에게 일반 공격을 3번 적중시키면 화이트메인이 추가로 재판관의 기도 중첩을 얻습니다.
  • 13레벨
    • 붉은 분노
      • 개편: 효과가 추가되어, 이제 모든 열의 대상의 마나를 0.5% 회복시킵니다.

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버그 수정

일반

  • 샌드박스 및 체험하기 모드에서 일부 효과가 표적 허수아비에게 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 대상 정보창에 이동 속도 증가량이 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.

난투

  • 무작위 영웅 대전에서 데스윙의 대격변은 이제 재사용 대기 상태로 시작하지 않습니다.
  • 망자의 싸움터
    • AI가 행동하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 전장 요소 버튼이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정원 투기장
    • AI가 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 응징자 투기장
    • AI가 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시험의 땅
    • AI가 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 브락시스 항전
    • 대천사의 시각 효과가 신호를 보낼 수 있는 물체로 간주되던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야 공장
    • 트리글라브 수호자의 보호막 방출기가 아군에게 부여한 보호막이 피해를 흡수할 시 조종사의 자가 치유량 점수로 집계되던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 아바투르
    • 10레벨
      • 최종 진화물
        • 통찰을 선택한 카라짐의 분신도 이제 퀘스트를 완료한 것으로 간주합니다.
  • 알라라크
    • 10레벨
      • 반격
        • 이제 피해를 흡수하면 알라라크의 자가 치유량 점수를 증가시킵니다.
  • 아나
    • 기본
      • 정조준 [고유 능력]
        • 정조준이 종료된 후에도 정조준의 치유탄 보너스가 지속되던 문제를 수정했습니다.
        • 정조준의 효과가 추가되어, 이제 활성화 시 아나가 장난감 기차에서 내립니다.
  • 아즈모단
    • 기본
      • 악마 전사 소환 [W]
        • 아즈모단 악마 전사의 오라 피해가 다른 오라 피해 효과와 비슷한 방식으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 빛나래
    • 기본
      • 위안의 안개 [고유 능력]
        • 빛나래가 정지 상태일 때 주위로 위안의 안개가 활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 데하카
    • 끌기가 끝난 후 0.25초 내로 일반 공격 시 회피 중첩이 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 제이나
    • 16레벨
      • 눈폭풍
        • 눈폭풍 보너스가 정상적으로 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 캘타스
    • 7레벨
      • 태양의 불꽃
        • 캘타스가 죽을 때 활성화된 태양의 불꽃 기술 위력 강화 효과가 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 카라짐
    • 10레벨
      • 신성 장법
        • 신성 장법의 정지 효과가 카라짐에게 걸린 지속 피해 효과를 제거하던 문제를 수정했습니다.
        • 신성 장법이 효과가 발동할 때 부여된 해로운 효과를 제거하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 그레이메인
    • 4레벨
      • 갈증
        • 인간 형상의 일반 공격이 갈증을 2번 발동시키던 문제를 수정했습니다.
  • 레오릭
    • 기본
      • 절망의 손아귀 [W]
        • 레오릭의 정지 효과나 절망의 손아귀의 대상이 절망의 손아귀를 해제하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 리 리
    • 수룡이 이동 속도가 감소된 상태로 이동하던 문제를 수정했습니다.
    • 4레벨
      • 쇄도의 바람
        • 리 리가 죽을 때 활성화된 쇄도의 바람 강화 효과가 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 리밍
    • 1레벨
      • 비전력 갈구
        • 리밍이 죽을 때 활성화된 비전력 갈구 강화 효과가 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 루시우
    • 7레벨
      • 좋은 울림이다
        • 소리 파동이 중립 용병에게 적중 시 좋은 울림이다의 효과로 보호막이 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 루나라
    • 10레벨
      • 도약 공격
        • 도약 공격이 게임 로직 진행을 지연시키던 문제를 수정했습니다.
  • 말티엘
    • 1레벨
      • 사신을 두려워하라
        • 사신을 두려워하라의 지속 시간 표시기가 기술 버튼과 연동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 누더기
    • 기본
      • 갈고리 [Q]
        • 갈고리가 보이는 경우 시전자가 드러나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 태사다르
    • 기본
      • 전격파 [Q]
        • 전격파가 보이는 경우 시전자가 드러나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도살자
    • 신선한 고기를 획득할 때 도살자가 분리되어 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹
    • 함선이 이동 속도가 감소된 상태로 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 타이커스
    • 20레벨
      • 초점 조정 진공관
        • 이제 공격력 증가량이 중첩됩니다.
  • 티리엘
    • 13레벨
      • 법과 질서
        • 최대 보너스가 아군 영웅 4명으로 제한되던 문제를 수정했습니다. 상한이 15명으로 증가했습니다.
  • 화이트메인
    • 10레벨
      • 성스러운 징벌
        • 피해량에 기반하는 성스러운 징벌의 마나 회복량이 하나의 플로팅 텍스트로만 표시되도록 업데이트했습니다.
  • 줄진
    • 20레벨
      • 수풀요법
        • 이제 수풀요법을 선택해도 현재 활성화된 재생 정신 집중을 방해하지 않습니다.

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