디아블로 IV

2.2.0 공개 테스트 서버: 알아야 할 내용

Blizzard Entertainment

귀환을 앞둔 벨리알의 악취 나는 기만의 낙인이 성역을 제멋대로 흐르며, 걱정에 휩싸인 주민들의 정신과 육체를 더럽히고 있습니다. 벨리알이 현실과 허구의 경계를 흐리게 하고, 그 영향력은 커져만 갑니다. 성역을 온통 기만에 빠뜨리는 것이, 거짓의 군주의 바닥 없어 보이는 힘에 대한 갈망을 충족시킬 수 있을까요?

디아블로 IV의 2.2.0 공개 테스트 서버(PTR)는 3월 12일~18일 운영되며, 다음 시즌 기본 게임에 적용될 변경 사항 및 기능과 일부 증오의 그릇 업데이트를 시험해 볼 수 있습니다.

공개 테스트 서버의 목적은 우두머리에 집중한 다음 시즌 벨리알의 귀환이 시작되기 전 변경 사항과 기능을 테스트해 보는 것입니다. 이후 여러분의 피드백을 통해 다음 시즌이 시작되기 전 조정할 것입니다. 저희가 받는 피드백은 새로운 시스템을 테스트하는 동시에 세부적인 밸런스 조정, 버그 제거, 그리고 가능한 최선의 경험을 제공하는 데에 도움이 됩니다. 공개 테스트 서버를 플레이해 주셔서 정말 감사합니다.

다음 시즌 시작 전, 2.2.0 공개 테스트 서버에서 미리 보게 될 내용을 소개합니다.


목차

우두머리 능력으로 징벌 내리기

새로운 이벤트에서 섬뜩한 환영 부르기

소굴 우두머리 개편

신규 전설 위상 및 고유 아이템

테스트 전용 기능

피드백 전달 방법

공개 테스트 서버 설치 방법

2.2.0 공개 테스트 서버 패치 노트


우두머리 능력으로 징벌 내리기

이제 환영 마법을 사용하여, 무시무시한 '죽었습니다' 화면으로 방랑자를 보내 버리던 적들의 힘을 그대로 부릴 수 있습니다. 우두머리 능력은 쓰러뜨린 야외, 이벤트, 소굴(기존의 게임 종반) 우두머리의 시체에서 흡수한 능력을 사용하여 빌드를 더욱 심화할 수 있는 새로운 방법입니다. 우두머리 능력을 획득할 수 있는 우두머리는 성역에 총 24종이 있습니다. 각 우두머리 능력에는 어떤 능력 칸에 장착하느냐에 따라 활성화되는 주 및 속성의 두 가지 효과가 있습니다. 한 번에 주 능력 1개와 속성 능력 3개를 보유할 수 있습니다.

어떤 주 우두머리 능력을 장착하든 빌드에서 가장 독보적으로 느껴지는 능력이 될 것입니다. 속성 우두머리 능력은 선택한 주 우두머리 능력을 강화해 새로운 차원으로 끌어올리는 역할을 합니다. 주 능력과 속성 능력을 다양하게 조합해, 꿈꾸던 빌드를 가장 잘 지원하는 조합을 찾아 보십시오.

우두머리 능력은 이번 시즌 성역 곳곳에서 노리던 우두머리를 처음 처치한 후 획득 가능합니다. 다양한 야외 우두머리, 새로운 환영 급습 이벤트 우두머리(추가 정보는 이 글을 계속 읽어 확인 가능합니다), 심지어 릴리트 본인도 우두머리 능력을 제공하는 악마적인 거인들의 대열에 포함됩니다.

다음은 주 및 속성 효과와 함께 우두머리 능력 24개의 전체 목록입니다.

모든 난이도에서 획득 가능

떠도는 죽음의 가슴 광선(떠도는 죽음 야외 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 기술에 정신을 집중하는 동안 초당 300%의 동상 피해를 주는 광선을 생성합니다. 적중당한 적은 1초 동안 50%[x] 증가한 피해를 받습니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력이 적중하면 생명력이 15% 미만인 우두머리가 아닌 적을 즉시 처형합니다. 적을 처형하면 주 자원을 25 얻습니다.

아샤바의 독성 숨결(아샤바 야외 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 지속 피해 효과의 영향을 받는 적을 적중하면 산성 파도를 생성하여 4초에 걸쳐 400%의 중독 피해를 줍니다. 지속 피해를 받는 대상의 현재 생명력 1%당 10%의 추가 중독을 적용합니다.
  • 속성: 활성화당 한 번, 주 우두머리 능력으로 적에게 피해를 주면 3초에 걸쳐 45%의 중독 피해도 적용합니다.

아바리스의 폭발 광석(황금의 저주를 받은 자 아바리스 야외 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 초과 주 자원을 얻으면 광석을 생성합니다. 광석은 2.5초 후 폭발해 700%의 화염 피해를 줍니다. 광석은 한 번에 최대 3개까지 생성할 수 있습니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 모든 주 자원을 소모해 소모한 자원 1당 피해가 1.5%[x] 증가합니다.

알레크의 날발톱(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 기본 기술 시전 시 적중한 적에게 4초에 걸쳐 200%의 벼락불 피해를 적용합니다.
  • 속성: 이동 속도가 5% 증가합니다. 이 이동 속도는 보유한 재사용 대기시간 감소 효과 1%당 0.5%만큼, 최대 11%까지 증가합니다.

맹수조련사의 훈련(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 소환 기술을 시전하거나 용병을 증원으로 부를 때마다, 소환수 중 하나 또는 용병이 적을 도발하여 40%의 피해 감소를 얻습니다.
  • 속성: 소환수 피해가 5%[x] 증가합니다. 이 피해는 플레이어가 아이템과 정복자를 통해 보유한 추가 극대화 피해 1%당 0.25%[x]만큼, 최대 17%[x]까지 증가합니다.

협박꾼의 방해 공작(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 보호막이 있을 때 핵심 기술을 시전하면 근거리 적을 1.1초 동안 넘어뜨립니다. 이 효과는 같은 적에게 5초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 속성: 보강을 얻을 때마다 해당 수치의 20%만큼을 보호막으로 추가 획득합니다.

살점 수확자의 방해(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 취약 상태의 적에게 피해를 주면 취약 효과를 제거하고 해당 적과 그 주위 적을 0.5초 동안 기절시킵니다. 이 기절은 우두머리에게 100%의 추가 비틀거림을 적용합니다.
  • 속성: 취약 피해를 5%[x] 얻습니다. 이 취약 피해는 보유한 군중 제어 지속시간 증가 1%당 0.25%[x]만큼, 최대 10.5%[x]까지 증가합니다.

증오의 품의 신속(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 암흑 또는 화염 기술을 시전하면 3초 동안 이동 속도가 1.1%만큼, 최대 11%까지 증가합니다.
  • 속성: 극대화 확률이 5%[+] 증가합니다. 이 확률은 보유한 추가 암흑 저항 1%당 0.5%[+]만큼, 최대 22.5%[+]까지 증가합니다.

키르마의 벼락불(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 피하기를 사용하면 근거리 적에게 4초에 걸쳐 200%의 벼락불 피해를 줍니다.
  • 속성: 피하기 재사용 대기시간이 5% 감소합니다. 이 감소량은 보유한 추가 번개 저항 1%당 0.2%만큼, 최대 11%까지 증가합니다.

무법자 명사수의 눈(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 원거리 적에게 직접 피해를 주면 해당 적과 그 주위 적을 5초 동안 40% 감속시킵니다.
  • 속성: 적이 멀리 있을수록 최대 10.5%[x]까지 증가하는 피해를 줍니다.

시네랏의 불꽃(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 기동력 기술을 사용하면 근거리 적을 4초에 걸쳐 불태워 200%의 연소 피해를 줍니다.
  • 속성: 모든 원소에 대한 피해가 5%[x] 증가합니다. 증가량으로 얻은 원소 저항 1%당, 해당 원소 피해가 0.2%[x]만큼, 최대 15.5%[x]까지 증가합니다.

스커그의 독(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 적이 플레이어에게 지속 피해 효과를 적용하면 해당 적에게 4초에 걸쳐 1000%의 중독 피해를 적용합니다.
  • 속성: 지속 피해 효과로 피해를 받을 때마다, 5% 확률로 피해를 받는 대신 치유합니다. 이 확률은 보유한 추가 독 저항의 50%만큼, 최대 12%까지 증가합니다.

토루스크의 분노(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 군중 제어 상태의 적에게 피해를 주면 해당 적과 그 주위 적이 저지 불가 상태가 되지만, 플레이어 피해, 공격 속도, 이동 속도가 3초 동안 10.5%[x] 증가합니다.
  • 속성: 공격 속도가 5%[+] 증가합니다. 이 수치는 군중 제어 상태의 적에게 피해를 1% 줄 때마다 0.25%[+]만큼, 최대 10.5%[+]까지 증가합니다.

고행 I 이상에서 획득해야 함

벨리알의 수정 미끼(소굴 우두머리 매복에서 벨리알 처치 후 획득)

  • 주: 날쌘 몸놀림, 방어 또는 섬뜩함 기술을 시전하면 적을 도발하고 3초 뒤 폭발하여 600%의 암흑 피해를 주는 수정을 생성합니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 주위 적이 0.75초 동안 공포에 질리며, 해당 적에게 50%의 암흑 피해를 줍니다.

릴리트의 증오의 바람(릴리트 처치 후 획득)

  • 주: 기술을 시전하면 2초 동안 지속되며 250%의 물리 피해를 주는 가시의 파도로 적을 공격합니다. 증오의 바람이 적에게 적중할 때마다 피해가 60%[x]만큼, 최대 300%[x]까지 증가합니다.

  • 속성: 주 우두머리 능력이 정예 적에게 적중하면 15초 동안 해당 정예 적 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 가진 작동하지 않는 물집 분신을 만듭니다. 물집 분신을 처치하면 정예 적 생명력의 5.25%만큼을 제거합니다. 정예 적 하나는 최대 3개의 활성화된 분신을 가질 수 있습니다(야외 우두머리는 제외).

두리엘의 잠복(두리엘 상급 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 피하기를 사용하면 땅속으로 잠복합니다. 잠복을 시작하고 종료할 때 주위 적을 5초 동안 이동 불가 상태로 만들고 200%의 피해를 줍니다. 잠복 중에는 0.25초마다 200%의 피해를 줍니다. 피하기의 재사용 대기시간이 4초 증가하고, 피하기의 재사용 대기시간 감소 효율이 50%가 됩니다.

  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 2초 동안 회피 확률이 21%[+] 증가합니다. 공격을 회피할 때마다 주위 적을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

벨리알의 눈 광선(거짓의 군주 벨리알 고귀한 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 치유 물약을 마신 후, 2초 동안 75%의 피해 감소를 얻고, 적을 타락시켜 3.5초에 걸쳐 1,750%의 피해를 주는 눈 광선을 소환합니다. 이후 치유 물약이 5초 동안 비활성화됩니다. 생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 2초 동안 해제되지 않는 은폐를 얻습니다. 은폐 상태에서는 제압 피해가 11%[x] 증가합니다.

안다리엘의 불타는 해골(안다리엘 상급 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 1초 동안 움직이지 않으면 4초 동안 주위를 돌며 불꽃을 내뿜는 해골을 소환합니다. 해골은 3초에 걸쳐 적을 불태워 1200%의 피해를 줍니다.
  • 속성: 불타는 적은 지속 피해 효과에서 21% 증가한 피해를 받습니다. 주 우두머리 능력을 활성화한 후 5초 동안, 다른 모든 공격이 적을 불태워 3초에 걸쳐 1,800%의 피해를 줍니다.

얼음 속의 야수의 진눈깨비(얼음 속의 야수 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 군중 제어 또는 비틀거림 효과를 적용하는 기술을 3개 시전하면, 800%의 냉기 피해를 주고 적을 2초 동안 빙결시키는 진눈깨비 가시를 발사합니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력이 피해를 준 적에게 2.5%[x]의 오한을 느끼게 합니다.

그리구아르의 번개 광장(그리구아르 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 핵심 기술을 시전하면 번개 바닥이 1.2초 동안 뻗어나가 타격당 300의 번개 피해를 줍니다.
  • 속성: 활성화당 한 번, 주 우두머리 능력으로 적에게 피해를 주면 적을 0.25초 동안 기절시킵니다.

군주 지르의 피 웅덩이(군주 지르 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 적에게 피해를 주면 4초에 걸쳐 초당 400%의 출혈 피해를 주는 피 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 한 번에 최대 3개까지 활성화할 수 있습니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 3초에 걸쳐 최대 생명력의 5.5%만큼 회복합니다.

바르샨의 생명 흡수(바르샨 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 최대 생명력의 25%만큼을 잃을 때마다 공격자에게 흡수 광선을 붙여 최대 생명력의 10%만큼을 회복하고, 공격자에게 3초에 걸쳐 1200%의 타락 피해를 줍니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 주위 적에게 2초에 걸쳐 200%의 타락 피해를 줍니다.

우리바르의 투척 폭탄(우리바르 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득. 증오의 그릇 확장팩 필요)

  • 주: 궁극기를 시전하면 4개의 폭탄을 던져 800%의 화염 피해를 주고, 궁극기 재사용 대기시간은 5초 감소합니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력으로 적을 처치하면 궁극기 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다.

증오의 사도의 일제 사격(증오의 사도 상급 소굴 우두머리 처치 후 획득. 증오의 그릇 확장팩 필요)

  • 주: 취약 상태인 적에게 피해를 주면 1.3초 동안 유지되는 관통 투사체를 발사해 400%의 화염 피해를 주고 취약 효과를 적용합니다. 취약 상태의 적에게 주는 피해가 40%[x] 증가합니다.
  • 속성: 기본 기술을 자원이 최대일 때 시전하면 모든 자원을 소모하여 주위의 모든 적을 취약하게 만듭니다. 주 우두머리 능력을 활성화하면 5초 동안 11%[x] 증가한 취약 피해를 줍니다.

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새로운 이벤트에서 섬뜩한 환영 부르기

릴리트가 비극적인 최후를 맞은 후, 벨리알이 성역에 처음으로 눈독을 들입니다. 벨리알의 거짓을 현실에 기워 붙인 환영 괴물, 허깨비 보병들이 성역 곳곳에서 목격되었습니다.

새로운 환영 급습 이벤트에 참여해 고향에서 놈들을 몰아내십시오. 이 이벤트는 모든 난이도에서 모든 캐릭터로 참여 가능합니다. 이벤트는 성역 황무지의 여러 구역에서 몇 분마다 발생하니, 지도에서 현재 위치를 잘 확인하십시오.

위치에 도달했다면, 이제 이 허깨비들을 주인의 상상으로 되돌려 보내야 합니다. 환영 괴물은 몸에 벨리알의 역겨운 녹색 눈 표식이 찍혀 있는 것으로 알아볼 수 있습니다. 괴물의 무리를 깊이 베어내면 10명의 환영 우두머리 중 하나가 플레이어를 쫓기 시작합니다. 놈을 처치하면 고유한 우두머리 능력을 얻을 수 있습니다. 이 실력을 시험하는 시련은 더욱 명료해져 플레이어를 벌하려 드는 벨리알 앞에서 두 번째로 치르게 됩니다.

환영 급습 이벤트를 완료하는 것은 캐릭터 레벨을 올리며 새로운 우두머리 능력을 잠금 해제하기에 아주 좋은 방법입니다.

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소굴 우두머리 개편

  • 기존에 게임 종반 또는 래더 우두머리라 불렸던 우두머리를 입문자, 상급, 고귀한 소굴 우두머리의 세 단계로 분류하여, 서로 다른 난이도와 보상을 명확히 했습니다.
    • 입문자 소굴 우두머리: 얼음 속의 야수, 그리구아르, 군주 지르, 바르샨, 우리바르(증오의 그릇 소유자 전용)
    • 상급 소굴 우두머리: 안다리엘, 두리엘, 증오의 사도(증오의 그릇 소유자 전용)
    • 고귀한 소굴 우두머리: 거짓의 군주 벨리알
  • 소굴 우두머리는 고행 난이도 I 이상에서만 싸울 수 있습니다.
  • 소굴 우두머리 전리품
    • 소굴 우두머리 소환에 더 이상 우두머리 재료가 필요하지 않으며, 사망 시 주는 보상이 크게 줄어듭니다. 그 대신, 소굴 우두머리가 처치되면 전리품이 든 비축고라는 상자가 생성됩니다. 비축고를 열려면 각 플레이어가 개별적으로 우두머리 재료를 소모해야 합니다.
    • 소굴 우두머리가 떨어뜨리는 첫 고유 아이템은 우두머리만의 아이템 목록에 속해 있습니다. 추가 고유 아이템은 50% 확률로 일반 고유 아이템 목록에서 획득합니다.
    • 파티로 플레이할 경우, 소굴 우두머리는 추가 파티원 한 명당 33% 증가한 확률로 전용 고유 아이템 목록에서 추가 아이템을 떨어뜨립니다.
    • 소굴 우두머리는 이제 고행 IV에서 6개가 아닌 5개의 고유 아이템을 떨어뜨립니다.
  • 소굴 우두머리 열쇠
    • 각 우두머리 비축고를 열려면 소굴 우두머리 열쇠가 필요합니다. 소굴 우두머리 열쇠는 우두머리별로 고유합니다. 예: 악의 심장(바르샨), 살아있는 강철(그리구아르), 정제된 공포(얼음 속의 야수), 극상의 피(군주 지르), 심판관의 가면(우리바르), 고통의 파편(두리엘), 바늘꽂이 인형(안다리엘), 혐오스러운 심장(증오의 사도), 배신자의 껍데기(거짓의 군주 벨리알)
    • 모든 입문자 소굴 우두머리는 확률적으로 칠흑의 돌을 떨어뜨립니다. 칠흑의 돌은 원하는 아무 상급 소굴 우두머리 열쇠로 바꿀 수 있습니다.
    • 소굴 우두머리 열쇠는 99개까지 보유 가능합니다.

  • 우두머리가 있는 소굴을 찾으십시오.
    • 우두머리 소굴은 바로 알아볼 수 있도록 전용 지도 아이콘이 있습니다.
    • 한 번 발견한 우두머리 소굴로는 바로 순간이동이 가능합니다.
    • 지도의 각 우두머리 소굴 설명에는 어떤 비축고 열쇠가 필요한지와 현재 충분한 수를 가지고 있는지 여부가 표시됩니다.

개발자 의견: 플레이어가 파티에 가입해 파티원이 우두머리 소환에 필요한 재료를 내게 하고, 우두머리를 처치해 보상을 받은 뒤 휙 떠나 버린다는 피드백을 받았습니다. 이러한 행동은 우두머리 소환을 위해 필요한 재료를 지불하는 플레이어에게 불공평하게 느껴졌으므로, 이제 비축고에서 우두머리 보상을 얻으려면 각 플레이어가 재료를 지불해야 합니다. 또한 빌드를 시험하기 위해 우두머리를 소환할 때, 어차피 아무런 보상도 받지 못하고 죽게 되지만 재료는 내야 한다는 점이 불공평하다는 피드백도 받았습니다. 이제 고행 난이도 I 이상에서 재료를 투자하기 전 우두머리를 이길 수 있는지 미리 알아볼 수 있도록 원하는 어떤 소굴 우두머리와도 싸울 수 있습니다.

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신규 전설 위상 및 고유 아이템

강력한 신규 고유 아이템과 전설 위상이 도입되어 여러분의 저명한 악마 학살 위업을 더욱 증대합니다.

야만용사

파괴의 군대의 숙적(고유 장갑):

속성

  • 강력한 투척 등급 +4-6
  • 극대화 피해 +114-150%
  • 초당 분노 +7-10
  • 재사용 대기시간 감소 +8-12.5%

고유 능력

  • 12초마다 다음 강력한 투척이 파동을 즉시 화염 피해로 방출하며, 주는 피해가 400-600% 증가합니다.

지연된 멸종의 위상(공격 위상): 강력한 투척과 강철 손아귀가 재사용 대기시간 감소 효과로부터 재사용 대기시간 대신 곱연산 피해를 얻으며, 피해가 125-250%[x]만큼 추가로 증가합니다.

드루이드

가틀렌의 생득권(고유 투구):

속성

  • 고유 속성: 숲의 생명이 공격 속도 15% 부여
  • 의지력 +10.5-15%
  • 방어도 +224-296
  • 인간성 등급 +2-3
  • 인간 형상일 때 이동 속도 +17.5-23%

고유 능력

  • 인간 형상일 때 자연 마법이 적에게 400-200번 극대화 적중하면 10초 동안 숲의 생명을 얻습니다.
  • 숲의 생명이 깃들어 있는 동안 완벽한 폭풍과 대지의 힘 핵심 지속 효과를 얻습니다.

임박한 범람의 위상(공격 위상): 폭풍 강타로 주는 피해가 50%[x] 증가하고, 대상이 다른 기술로부터 받는 피해가 6초 동안 20-40%[x] 증가합니다.

강령술사

지르의 칼날, 생퀴보르(고유 양손 검):

속성

  • 고유 속성: 해골 마법학자 및 골렘 피해 +60%
  • 망자의 군대가 두 배의 피해를 줄 확률 +32-50%
  • 지능 +160-188
  • 최대 생명력 +1,060-1,142
  • 해골 전사 숙련, 해골 마법학자 숙련, 골렘 숙련 등급 +2

고유 능력

  • 하수인이 적에게 피해를 주면 흡혈귀의 저주를 겁니다. 시체를 소모하면 영혼을 흡혈귀의 저주에 부여하여 최대 20개의 영혼까지 중첩됩니다.
  • 망자의 군대가 흡혈귀의 저주에서 영혼을 방출할 수 있으며, 방출한 영혼 하나당 망자의 군대와 영혼이 주는 피해가 5-10% 증가합니다.

섬김과 희생의 위상(공격 위상): 해골 전사가 사망할 때 폭발하여 주위 적에게 (100-200%)의 물리 피해를 줍니다. 해골 전사는 전투 중 초당 25%의 생명력을 잃습니다. 해골 마법학자가 받는 피해가 90% 감소하고 주는 피해가 50-100%[x] 증가합니다.

도적

핏빛 장미의 띠(고유 장갑):

속성

  • 고유 속성: 최대 맹독 덫 개수 +4
  • 공격 속도 +10.5-15%
  • 최대 독 저항 +3-5%
  • 독 저항 +41.5-55%
  • 맹독 덫이 두 번 시전될 확률 18.5-27.5%

고유 능력

  • 맹독 덫이 3초에 걸쳐 항상 최대 피해를 주고, 모든 업그레이드의 효과를 50-100%[x] 증가한 만큼 받습니다. 맹독 덫이 또한 다음과 같이 변경됩니다.
    • 연계 점수 효과를 받음
    • 내면의 시야 지속 도중 재사용 대기시간이 사라짐
    • 전투 준비로 재사용 대기시간 감소

오염의 위상(공격 위상): 맹독 덫이 발동하면 폭발하여 150-250%의 독 피해를 줍니다. 폭발이 극대화로 적중하면 5초 동안 주는 독 피해가 20-40%[x] 증가합니다.

원소술사

살얼음의 우박(고유 투구):

속성

  • 고유 속성 1: 최대 냉기 저항 7.5%
  • 고유 속성 2: 냉기 저항 50%
  • 지능 +10.5-15%
  • 최대 생명력 13-17.5%
  • 공격 속도 +10.5-15%
  • 얼음 파편 등급 +4-6

고유 능력

  • 얼음 파편이 2개의 추가 파편을 퍼트립니다. 얼음 파편이 적에게 피해를 줄 때마다 5초 동안 피해가 1-1.5%[x]만큼, 최대 50-75%[x]까지 증가합니다.

오한의 위상(공격 위상): 적이 오한 또는 비틀거리는 상태에 비례해 받는 피해가 최대 25-40%[x]까지 증가합니다. 15%만큼 더 많은 오한을 부여할 수 있습니다.

혼령사

태양새의 목가리개(고유 목걸이):

속성

  • 고유 속성: 모든 원소 저항 +30%
  • 이동 속도 +16-25%
  • 위력 등급 +2-3
  • 용광로 등급 +2-3
  • 가속 등급 +2-3

고유 능력

  • 폭풍 깃털을 주우면 주위에 8초 동안 0.5초마다 150-300%의 화염 피해를 주는 화염 폭풍을 형성합니다.
  • 폭풍 깃털을 5개 더 주울 때마다 화염 폭풍이 거세져, 피해가 100%[x] 증가하지만 지속시간은 변하지 않습니다. 화염 폭풍이 독수리 및 재규어, 폭풍 깃털 기술로 취급됩니다.

찢고 죽이기 위상(공격 위상): 격렬한 할퀴기가 10-30%[x] 증가한 피해를 주고, 시전 당시 충전 횟수에 따라 강화됩니다.

  • 1: 최대 생명력의 15%만큼 회복
  • 2: 확정 제압
  • 3: 확정 극대화 적중
  • 4+: 한 번 더 공격

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테스트 전용 기능

공개 테스트 서버는 플레이어 기반이 가장 큰 지역, 즉 북미, 유럽, 한국, 일본, 남미, 호주에서 운영됩니다. 공개 테스트 서버에서 여러분을 도울 계정 복사 기능과 공개 테스트 서버 강화 NPC를 활용하십시오. 키요바샤드에서 만날 수 있습니다.

계정 복사

2.2.0 공개 테스트 서버에서는 계정 데이터와 캐릭터를 가져다 공개 테스트 서버에서 사용할 수 있도록 복사할 수 있는 계정 복사 기능을 이용할 수 있습니다. 캐릭터 선택 화면에도 계정 복사를 시작할 수 있는 옵션이 있습니다.

Battle.net으로 로그인하면 다음이 가능합니다.

  • 캐릭터 선택 화면에서 공개 테스트 서버 빌드로 계정을 복사합니다.
  • '새로운 캐릭터 생성' 옆의 아이콘을 선택하면 계정 복사를 설명하는 안내가 표시됩니다.
  • 계정 복사 옵션에는 캐릭터 데이터를 마지막으로 수집한 시점과, 계정 복사 기능을 사용하면 공개 테스트 서버의 기존 데이터를 덮어쓴다는 설명이 표시됩니다.

계정 복사 기능을 사용하면 공개 테스트 서버에서 만든 모든 캐릭터, 데이터, 진행도를 삭제하며 복사한 계정으로 대체합니다. 복사한 모든 캐릭터는 영원의 영역에 귀속됩니다.

공개 테스트 서버 강화

공개 테스트 서버 강화 NPC는 공개 테스트 서버에서 3월 11일~12일 동안에는 만날 수 없습니다.

개발자 의견: 2.2.0 공개 테스트 서버에서 저희는 업데이트된 레벨 업 여정을 시험해 보고자 합니다. 이 시스템에서는 25레벨에 도달하기 전까지 괴물 처치를 통해 얻는 경험치가 감소합니다. 저희 목표는 마녀술의 시즌에서 레벨 업 속도를 엄청나게 증가시킨 레벨 업 경험을 부드럽게 다듬는 것입니다. 이 결과는 신규 시즌 활동, 보상, 위력의 정점이었습니다. 최대 레벨을 향한 여정에서 저희는 최적의 지점을 찾으려 합니다. 그렇기에 이 변경 사항을 적용하고 추가적인 테스트를 하려는 것입니다. 이 변경 사항은 초반 게임 아이템을 지속적으로 업그레이드해야 할 필요를 줄이고, 활동과 시즌 보상의 상대적인 가치를 증가시켜, 보다 부드러운 초기 게임 여정을 만들 것입니다. 이는 초반 게임 레벨 업 여정 변경이므로, 공개 테스트 서버 진행 기간 중 첫 이틀 동안 강화 NPC를 비활성화하여 신규 레벨 업 여정에 관한 데이터를 모으고, 직접 피드백을 수렴할 예정입니다.

마녀술의 시즌부터 키요바샤드의 공개 테스트 서버 강화 NPC에 추가된 내용은 다음과 같습니다.

  • 벨리알의 귀환 고유 아이템이 추가되었습니다.
  • 정복자 강화가 정복자 레벨 200에서 300으로 증가했습니다.
  • 고유 아이템 보관함에서 항상 선조 등급 아이템이 등장합니다.
  • 플레이어가 60레벨을 달성하면 전설 아이템 보관함에서 항상 선조 등급 아이템이 등장합니다.
  • 시즌 메뉴에 모든 우두머리 능력을 배우고, 입문자, 상급, 고귀한 소굴 우두머리 비축고 열쇠를 얻고, 거짓의 군주 벨리알의 소굴에 들어갈 수 있는 기능이 포함됩니다.

강화 NPC는 위 모든 기능과 다음 기능을 제공합니다.

  • 최대 레벨 달성
    • 자신의 레벨을 50 또는 60으로 올릴 수 있는 선택지가 있습니다.
  • 맵 완료
    • 캠페인, 보루, 순간이동진, 안개가 포함됩니다.
  • 직업 메커니즘 완성
  • 모든 고행 단계 개방
  • 물약 완전 업그레이드
  • 힘의 전서 모든 위상 최대
  • 여러 직업 및 빌드에 맞는 전설 아이템 생성
  • 모든 고유 아이템 부여
  • 모든 담금질 설명서 부여
  • 모든 재료, 금화 및 은화 부여
  • 물약 업그레이드
  • 정복자 문양이 모두 해제되며 최대 상태
  • 명품화 해제

강화 NPC의 선택지 일부는 캐릭터를 부분적으로 초기화할 수 있습니다. 상호작용 시 이 점을 염두하십시오.

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피드백 전달 방법

변경 사항에 관한 플레이어 피드백과 공개 테스트 서버에서의 경험은 저희에게 중요하며, 2.2.0 공개 테스트 서버가 디아블로 IV에 실제로 적용하기에 가장 적합한지를 확인하는 데 꼭 필요합니다. 공개 테스트 서버에 참가하신다면 생각을 알려 주십시오!

피드백은 게임 내 피드백 도구나 디아블로 IV 공개 테스트 서버 포럼을 통해 전달해 주실 수 있습니다. 게임 내 메뉴에서 Esc 키를 누르면 버그 신고 메뉴가 나타납니다. 드롭다운 필터에서 게임 내 피드백 도구를 선택하여 게임을 종료하지 않고도 피드백을 전달해 주실 수 있습니다.

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공개 테스트 서버 설치 방법

공개 테스트 서버 참여 방법은 다음과 같습니다.

  • 블리자드 Battle.net 앱을 열고 게임 목록에서 디아블로 IV를 선택합니다.
  • 플레이 버튼 위 선택기에는 게임 버전을 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 있습니다.
    • 공개 테스트 서버를 선택합니다
  • 설치를 클릭해 공개 테스트 서버 클라이언트를 설치합니다. 설치가 완료되면 설치 버튼이 플레이 버튼으로 바뀝니다.
  • 플레이 버튼을 클릭해 공개 테스트 서버에 로그인하고, 이용 가능한 아무 서버나 선택합니다.
  • 새로운 테스트용 캐릭터를 만듭니다.
    • 참고: 시즌 테마와 연관된 아무 테스트를 위해 시즌 시스템을 생성하십시오.
  • 게임을 시작해 2.2.0 공개 테스트 서버를 시작합니다!

PC Game Pass 또는 Game Pass Ultimate 사용자라면 다른 Battle.net 사용자와 같은 방식으로 공개 테스트 서버에 접속할 수 있습니다. Xbox 앱을 통해 Battle.net 클라이언트에 접속하여 Battle.net에서 공개 테스트 서버에 접속하십시오.

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2.2.0 공개 테스트 서버 패치 노트

벨리알의 계략을 극복할 수 있기를 바랍니다.
-디아블로 IV 팀

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