월드 오브 워크래프트

세이렌의 섬 업데이트 노트

Blizzard Entertainment

내부 전쟁 최신 콘텐츠 업데이트 세이렌의 섬에서 수수께끼와 혼란이 가득한 세계로 뛰어들 준비를 해보세요. 불가사의로 가득한 야외 지역을 탐험하고 주 캐릭터와 부 캐릭터를 위한 새로운 아이템과 보상을 손에 넣으세요. 또, 새로운 대장정인 “달라란 후일담”과 언더마인 해방의 날 서막 “남겨진 그림자”를 진행할 수 있습니다.

새로운 업데이트 요소는 금색으로 강조되어 있습니다.


세이렌의 섬의 부름에 응하세요

고블린, 토석인, 아라시 원정대와 함께 떠나 세이렌의 섬 심장부에 자리한 "노래하는 수정"에 대해 자세히 알아보세요.

새로운 적과 익숙한 적에게 용감히 맞서 싸우며 신규 재화 불꽃축복 무쇠를 모으세요. 이 재화로 탈것이나 애완동물, 장비, 형상변환으로 교환할 수 있습니다. 또한, 세이렌의 섬에 있는 3가지 발굴 작업 현장 중 하나를 개방하는 데도 쓰이며, 이곳에서 막강한 적을 처치하고 매우 희귀한 보상을 획득할 수 있습니다.

세이렌의 섬 도입부 이야기 전개를 완료하면 강력한 신규 반지 키르케의 반지를 얻습니다. 연계 퀘스트를 완료해 반지를 지속적으로 강화할 수 있으며, 아이템 레벨을 올리고 새로운 능력을 부여하여 세이렌의 섬에서 한결 편하게 모험을 즐길 수 있습니다.

아울러, 노래하는 황수정을 획득하여 키르케의 반지 홈에 장착할 수 있습니다. 이 황수정은 다양하게 조합하면 강력한 효과를 발휘하며, 원하는 대로 홈에 장착하거나 해제할 수 있습니다. [자세히 알아보기]


인간 및 쿨 티란 전용 아라시 귀 꾸미기 요소

인간 및 쿨 티란 전용 아라시 귀 꾸미기 요소가 새롭게 추가됩니다. 미용실을 방문해 귀를 멋진 모습으로 꾸며보세요.


캐릭터

  • 종족 특성 업데이트
    • 개발자의 한마디: 몇몇 소외된 종족의 활용성을 높이는 차원에서 각종 종족 특성에 대한 업데이트를 단행하였습니다. 능력 상당수가 게임 생태계에 뒤처진 상태였습니다. 저희는 그러한 종족 특성을 중심으로 조정해 모든 콘텐츠에서 다양한 종족 특성이 사용될 수 있는 환경을 조성하려고 합니다.
    • 드레나이
      • 나루의 선물의 재사용 대기시간이 2분으로 감소했습니다. (기존 3분)
    • 높은산 타우렌
      • 거친 끈기의 효과가 50%만큼 증가했습니다.
    • 빛벼림 드레나이
      • 빛의 심판의 반경이 10미터로 확장됐으며(기존 5미터), 시각효과 크기 또한 증가했습니다.
      • 빛의 심판의 공격력이 40%만큼 증가했으며, 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
      • 신성 저항의 이름이 신성한 섭리로 변경됐으며, 이제 치유량을 1%만큼 증가시킵니다.
    • 마그하르 오크
      • 고대의 부름의 능력치 증가량이 30%만큼 증가했습니다. 또한 가장 높은 보조 능력치 2가지 중 하나를 증가시킵니다.
    • 나이트본
      • 비전 파동의 공격력이 300%만큼 증가했으며, 이제 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다(기존 50%). 지속시간이 8초로 감소했습니다. (기존 12초)
    • 공허 엘프
      • 공간 균열의 이동 속도가 80%만큼, 지속시간은 8초로 증가했습니다(기존 6초). 또한 최대 사정거리가 35미터로 증가했습니다. 시각효과가 업데이트됐으며 더는 파티원에게 표시되지 않습니다.
      • 혼돈의 품: 발동 확률이 조정됐으며, 이제 12초 동안 치유량과 공격력을 5%만큼 증가시킵니다(기존에는 치유량/공격력 복제). 이제 피해 흡수 효과와 함께 효과를 발휘합니다.
    • 불페라
      • 비장의 묘수의 치유량과 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
      • 비장의 묘수는 이제 4초 동안 적의 이동 속도를 80%만큼 감소시키며, 4초 동안 아군의 이동 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 이제 단일 대상에게만 영향을 줍니다.
    • 늑대인간
      • 암흑질주는 이제 다른 이동 속도 증가 효과와 중첩됩니다.
      • 암흑질주의 재사용 대기시간이 1.5분으로 변경됩니다. (기존 2분)
    • 잔달라 트롤
      • 집중 재생은 이제 주기적인 피해 효과로 취소되지 않으며, 재사용 대기시간이 3분이 됩니다(기존 2.5분). 또한 최대 생명력을 50%만큼 회복시킵니다. (기존 100%)
      • 아쿠나의 포옹의 치유량이 300%만큼, 발동 확률이 250%만큼 증가했습니다.
      • 브원삼디의 은총의 효과가 50%만큼 증가했습니다.
      • 킴불의 은총의 발동 확률이 400%만큼 증가했습니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 대재앙 구울의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
      • 죽음의 고리의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
      • 할퀴는 어둠의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
      • 흡혈의 일격의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
      • 스컬지의 일격의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
      • 부패의 손아귀는 이제 대상에 대한 스컬지의 일격의 공격력을 60%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
  • 악마사냥꾼
    • 지옥칼의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
    • 사냥의 최초 피해가 10%만큼 증가했습니다.
    • 파멸
      • 혼돈의 일격/파멸의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
      • 악마의 이빨/악마 칼날의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
  • 기원사
    • 황폐
      • 모든 공격력이 4%만큼 증가했습니다. 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
      • 기염의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 어둠 순찰자
        • 황폐의 화약의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
    • 사격
      • 교묘한 사격의 공격력 백분율이 75%로 증가했습니다. (기존 65%)
      • 서슬 퍼런 파편의 광역 공격력 백분율이 35%로 증가했습니다. (기존 25%)
      • 어둠 순찰자
        • 검은 화살의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
        • 암흑 쇄도의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
        • 황폐의 화약의 공격력이 65%만큼 증가했습니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 추앙은 이제 이제 피해량의 225%를 치유량으로 이전시킵니다. (기존 200%)
      • 빛의 보살핌의 피해 흡수량이 15%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 신성화의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
      • 빛의 대장장이
        • 이제 성기사가 군중 제어 효과를 받는 동안에는 전투 단련이 활성화되지 않습니다.
        • 대상이 회오리바람, 억류, 감금 또는 다이아몬드 얼음, 빙결의 덫에 있다면 더는 전투 단련이 활성화되지 않습니다.
  • 사제
    • 신성
      • 순간 치유의 치유량이 15%만큼 증가했습니다.
      • 신성한 불꽃의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
  • 주술사
    • 복원
      • 토템술사
        • 토템술사: 쇄도하는 토템의 마나 소모량이 25%만큼 감소했습니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 유령 출몰의 공격력이 75%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 망각의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
      • 영구적 불안정성의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
      • 집중된 악성은 이제 사악한 환희가 불안정한 고통에 걸린 대상에게 25%의 추가 피해를 입히도록 합니다(기존 15%). 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 자비우스의 계략은 이제 불안정한 고통의 공격력을 20%만큼 감소시킵니다. (기존 15%)
      • 생명력 착취는 이제 부패의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)

몬스터 및 NPC

  • 도르노갈 경쟁자의 관문에 있는 대련 중인 서약신도 평화감시자는 이제 말을 걸어 해산시켜 휴식 시간을 줄 수 있습니다.

던전 및 공격대

  • 이제 통합 진영 파티로 던전 대기열에 등록할 수 있습니다. 파티 구성하기로 완전한 파티를 구성해야 하며, 이탈한 파티원은 대체되지 않습니다.
  • 개발자의 한마디: 던전에서 방어 담당을 대상으로 자주 시전되는 여러 강력한 마법 공격을 조정하였습니다. 더불어, 제거하지 않으면 상당한 부담을 유발하는 비 마법 무효화 주문도 조정됐습니다. 이를 통해 여러 전문화 간의 편차가 좁혀지고 구성의 제한이 완화됐으면 합니다.
  • 메아리의 도시 아라카라
    • 수확자 키카탈
      • 배양된 독의 주기적인 피해가 10%만큼 감소했습니다.
  • 실타래의 도시
    • 웅변가 크릭스비즈크
      • 복종의 암흑 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
    • 왕실 맹독껍질
      • 맹독 분사의 주기적인 피해가 25%만큼 감소했습니다.
  • 그림 바톨
    • 황혼의 화염분쇄자
      • 암흑불길 베기의 최초 피해가 25%만큼 감소했습니다.
    • 용암거인
      • 용암 주먹의 공격력이 21%만큼 감소했습니다.
      • 용암 주먹의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
  • 티르너 사이드의 안개
    • 안개장막 수호자
      • 안개의 수호자의 공격력 강화 효과가 중첩당 2%로 감소했습니다. (기존 3%)
  • 보랄러스 공성전
    • 무쇠파도 저주칼날
      • 저주받은 베기 공격의 저항력 약화 효과가 10%로 감소했습니다. (기존 15%)
  • 바위금고
    • 공허결속 모독자
      • 어둠의 발톱의 시전 시간이 2.5초로 증가했습니다. (기존 1초)
      • 어둠의 발톱의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
    • 저주심장 침략자
      • 공허 감염의 주기적인 피해가 25%만큼 감소했습니다.
    • 상급 기계공
      • 화성함 망치의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.

아이템

  • 태동하는 금빛 전령 문장 구매에 필요한 금빛 전령 문장의 수가 60개로 감소했습니다. (기존 90개)
  • 교환 가방 구매에 필요한 전령 문장의 수가 45개로 감소했습니다. (기존 90개)
  • 금빛 전령 업적은 이제 모든 부위 아이템 레벨 636을 요구합니다. (기존 639)
  • 신화+ 재화 보상(문장, 골드, 용맹석)은 이제 쐐기돌 레벨에 비례합니다. 최대 12 레벨까지 보정됩니다.
    • 문장 - 12개에서 시작하며, 쐐기돌 레벨당 2개씩 증가합니다. 제한 시간을 초과하여 쐐기돌을 완료할 시 고정적으로 보상 문장 4개가 감소합니다. (기존 7개 감소)
  • 승천의 길 방어구 상인 키리안 올루나는 이제 직업이나 방어구 유형에 상관없이 불협 꾸미기 아이템을 판매합니다.
  • 또한, 올루나는 이제 방어구 유형에 상관없이 외경하는 방어구를 판매합니다. 단, 겸손 난이도로 해당 우두머리를 처치해야 합니다.
  • 퀘스트 보상 형상변환이 정상적으로 해제되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 개발자의 한마디: 이전에 완료한 퀘스트 보상 형상변환을 해제하려면 해당 퀘스트를 완료한 캐릭터로 접속해야 합니다.

플레이어 간 전투

  • 이제 통합 진영 파티로 비평점제 플레이어 간 전투 대기열에 등록할 수 있습니다.
  • 플레이어 간 전투에서는 세이렌의 섬 키르케의 반지 보석에 아래와 같은 하향이 적용됩니다.
    • 천둥군주의 짜릿한 황수정 - 플레이어 간 전투에서 공격력이 75%만큼 감소합니다.
    • 돌풍 선원의 황수정 - 플레이어 간 전투에서 공격력이 75%만큼 감소합니다.
    • 아랫바다 감시자의 황수정 - 플레이어 간 전투에서 공격력이 75%만큼 감소합니다.
    • 바람가수의 룬새김 황수정 - 플레이어 간 전투에서 보조 능력치 강화 효과가 75%만큼 감소합니다.
    • 폭풍인도자의 룬새김 황수정 - 플레이어 간 전투에서 보조 능력치 강화 효과가 75%만큼 감소합니다.
    • 바닷사람의 소중한 황수정 - 플레이어 간 전투에서 치유량이 75%만큼 감소합니다.
    • 전설적인 선장의 황수정 - 플레이어 간 전투에서 효과가 50%만큼 감소합니다.
    • 해저 거대괴수의 황수정 - 플레이어 간 전투에서 체력과 공격력이 75%만큼 감소합니다.
    • 폭풍 절단자의 황수정 - 플레이어 간 전투에서 피해 흡수량이 75%만큼 감소합니다.
    • 심해살이의 룬새김 황수정 - 플레이어 간 전투에서 특화가 75%만큼 감소합니다.
    • 늙은 뱃사람의 황수정 - 플레이어 간 전투에서 치유량이 75%만큼 감소합니다.
  • 죽음의 기사
    • 혈기
      • 죽음의 인도자
        • 플레이어 간 전투에서 사신의 징표의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
        • 플레이어 간 전투에서 영혼의 파도의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
    • 냉기
      • 죽음의 인도자
        • 플레이어 간 전투에서 사신의 징표의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
        • 플레이어 간 전투에서 영혼의 파도의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
  • 드루이드
    • 조화
      • 엘룬의 대행자
        • 플레이어 간 전투에서 달의 부름은 이제 80%의 효율을 발휘합니다. (기존 62%)
    • 회복
      • 플레이어 간 전투에서 모든 치유량이 5%만큼 증가했습니다.
  • 기원사
    • 증강
      • 깊은 숨결의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 녹아내린 불씨가 검은 주문으로 받는 피해를 최대 20%만큼 증가시킵니다. (기존 40%)
  • 마법사
    • 영웅 특성
      • 성난태양
        • 플레이어 간 전투에서 힘의 무게는 이제 다음 불덩이 작렬 또는 비전 작렬의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
  • 수도사
    • 운무
      • 천신의 대변자
        • 플레이어 간 전투에서 천신합일의 치유량이 50%만큼 증가했습니다.
    • 풍운
      • 플레이어 간 전투에서 분노의 주먹의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 후려차기의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 업보의 손아귀는 이제 최대 생명력의 50%에 해당하는 피해를 흡수합니다. (기존 80%)
      • 음영파
        • 플레이어 간 전투에서 장벽의 지혜로 인한 질풍격의 암흑 공격력이 30%만큼 증가했습니다. 
  • 사제
    • 수양
      • 공허술사
        • 플레이어 간 전투에서 내면의 종지부가 신의 권능: 보호막의 피해 흡수량을 40%만큼 증가시킵니다.
  • 주술사
    • 정기
      • 폭풍인도자
        • 플레이어 간 전투에서 폭풍의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
    • 복원
      • 플레이어 간 전투에서 성난 해일의 치유량이 15%만큼 증가했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 치유의 파도의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
  • 흑마법사
    • 파괴
      • 플레이어 간 전투에서 혼돈의 화살의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 제물의 지속 피해가 20%만큼 증가했습니다.
      • 지옥소환사
        • 플레이어 간 전투에서 쇠퇴의 지속 피해가 25%만큼 감소했습니다.
  • 전사
    • 무기
      • 플레이어 간 전투에서 분쇄의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 제압의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
    • 분노
      • 산왕
        • 플레이어 간 전투에서 태산의 힘은 이제 광란과 피의 갈증의 공격력을 45%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)

퀘스트

  • 새로운 대장정 장: 남겨진 그림자
    • 내부 전쟁의 이야기는 계속됩니다. 어둠 속에서 익숙한 인물을 만나보세요.
  • 키린 토의 운명을 알아보세요
    • 내부 전쟁 후일담 이야기 전개에서 달라란의 추락이 어떤 여파를 불러왔는지 살펴보세요. 키린 토는 이제 지난날의 과오를 마주하고 어떤 길로 나아갈지 결정해야 합니다.

사용자 인터페이스 및 손쉬운 사용

  • 플레이어를 부적절한 행위로 신고할 때 “고의적 방해 행위” 범주에 “방해” 옵션이 추가됐습니다.
  • 커서를 올리면 대화 탭에 툴팁이 표시됩니다.
  • 이제 매크로 신호를 번호로 사용할 수 있습니다.
    • /ping Attack = /ping 1
    • /ping Warning = /ping 2
    • /ping Onmyway = /ping 3
    • /ping Assist = /ping 4
    • /ping Look = /ping 5
    • /ping Threat = /ping 6
  • 다음 아이콘이 고해상도 아트로 업데이트됐습니다. 지역 이야기(지도), 플레이어 화살표(지도), 퀘스트 유형(퀘스트 목록).
  • 파티 관리자 화면을 명쾌하게 알아볼 수 있도록 시인성을 개선했습니다.
  • 지도 최대 확대 시 퀘스트가 퀘스트 중심지에 집합으로 표시되지 않고 실제 위치에 표시됩니다.
  • 목표 추적기 내 퀘스트 아이템은 이제 사용 가능한 사정거리 내에 있으면 빛납니다.
  • 게임 내 기본 카메라가 이제 플레이어와 카메라 사이에 환경 물체가 있을 때 기존처럼 널뛰지 않도록 조정되었습니다.
  • 이제 구렁 탐험가의 여정에 커서를 올리면 다음 보상까지 얼마나 진행됐는지, 트랙은 얼마나 진행됐는지 나타납니다.
  • 야외에서 집중 목적지에 도착하면 집중 상태가 초기화되고 화면 중앙에 목적지에 도착했음을 나타내는 메시지가 표시됩니다.
  • Mac 운영 체제에서 발생하던 스크롤링 문제를 수정하였습니다.


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