디아블로에게서 산산조각 난 성역을 구하십시오
모험가님, 디아블로가 되살아났습니다. 파멸이 임박했습니다!
앞선 콘텐츠 업데이트에서 플레이어는 새로운 특정 기간 이벤트에서 공포의 군주의 귀환에 대비했고, 일부 직업의 밸런스가 변경되었으며, 다양한 기능이 업데이트되었습니다.
이번 대규모 업데이트에서는 산산조각 난 성역 메인 퀘스트가 추가되어, 플레이어는 아군을 모아 얼어붙은 북부로 항해하고, 공포의 군주 디아블로의 명에 따라 우리 세계로 쏟아져 들어오는 악마 무리와 맞서 싸워야 합니다. 플레이어는 대천사 티리엘의 검 엘드루인으로 실체화된 정의의 힘 그 자체를 손에 들게 됩니다. 하지만 디아블로를 물리치려면 먼저 그 군대를 혼란에 빠뜨리고, 디아블로의 부관들을 밀어내고, 사멸의 분화구 속 깊은 곳, 계략의 심장부에 자리 잡은 진정 악마 같은 무기를 해체해야 합니다.
한국, 오세아니아, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시각 기준으로 12월 13일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 12월 14일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 진행될 예정입니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.
목차
운명의 결투: 산산조각 난 성역 메인 퀘스트
산산조각 난 성역은 디아블로 이모탈 메인 퀘스트의 다음 장으로, 정의의 시련 퀘스트를 완료하신 분들이 이용하실 수 있습니다. 정의의 검 엘드루인을 손에 들고, 아군을 모아 머나먼 북쪽의 황폐해진 땅으로 떠나십시오. 이곳 세계의 왕관에서는 디아블로와 맞서 성역의 운명이 걸린 위험천만한 결투를 치러야 합니다.
하지만 공포의 군주와 격돌하기 전에 먼저 공포의 악마와 이교도, 파편살이, 미쳐버린 자들로 구성된 흉포한 군단을 꺾어야 합니다. 그중 미쳐버린 자들은 세계의 왕관에 머무르던 선원들과 계절마다 찾아오던 자들로, 이들은 가장 먼저 디아블로의 모습을 목격하고는 광기에 휩싸여 버렸습니다. 그래서 이제는 괴물과 구분할 수 없는 상태가 되어 버렸죠.
공포를 막아내지 못하면 성역의 모두가 사멸해 버릴 것입니다.
성역 속 지옥: 세계의 왕관
세계의 왕관은 디아블로 이모탈 역사상 최대 규모의 신규 지역입니다. 눈보라가 휘몰아치는 머나먼 북부의 광대한 대륙은 성역에 불타는 지옥을 불러내려는 디아블로의 힘으로 인해 공포의 군단으로부터 공격받고 있습니다. 새로운 현상금 사냥, 하위 지역 7개, 안전 지역, 고유 "현상 수배" 괴물들이 포함되어 있습니다.
친구들과 함께 공포의 군주를 상대하는 절정의 전투 다시 경험하기
먼지가 가라앉고 산산조각 난 성역 퀘스트가 완료되면, 디아블로를 상대로 하는 영광의 순간을 반복 플레이 가능한 도전으로 재현할 수 있습니다. 용맹한 영혼 4인을 불러모아 불타는 지옥의 모든 병력과 함께 현실을 뒤트는 세계석 조각의 힘까지 손에 쥐고 있는 디아블로와 맞서 싸우십시오. 만약 살아남는다면 엘드루인에 착안하여 디자인된 꾸미기 아이템과 세트 아이템 등을 보상으로 받을 수 있습니다.
도전 던전으로 다채로워진 재미
던전의 보상이 커지고... 그만큼 더 위험해졌습니다. 산산조각 난 성역에서는 도전 던전이라는 이름으로 강화된 던전이 도입됩니다. 도전 던전은 디아블로 이모탈의 기존 모든 던전이 더 어려운 난이도로 개편된 버전입니다. 도전 던전을 시작할 때는 용암 웅덩이, 몬스터 속도 증가, 추가 구슬 생성 등 1~2가지 무작위 던전 속성이 부여됩니다. 매주 도전 던전을 처음으로 완료하면 세트 아이템을 확정적으로 얻을 수 있는 궤짝을 받으며, 도전 던전을 공략할 때는 언제나 더 높은 확률로 강력한 보상을 받을 수 있습니다.
도전 던전에서는 괴물의 생명력이 300% 증가하고, 주는 피해가 200% 증가하므로 조심해서 접근해야 합니다. 도전 던전 공략 시 만나볼 수 있는 지옥의 힘은 아래와 같습니다.
- 큰 문제: 던전 전체의 적들이 커집니다. 플레이어의 크기는 줄어듭니다. 우두머리는 격분할 때까지 지속적으로 크기가 커집니다.
- 레이저: 적들이 대상을 향해 에너지 광선을 발사합니다.
- 나쁜 피: 적이 사망 후 플레이어를 감속시키고 피해를 주는 피 웅덩이를 남깁니다.
- 보강: 우두머리가 아닌 일부 괴물들의 오라가 근처 괴물들의 이동 및 공격 속도를 증가시키고 보호막을 부여합니다.
- 불의 비: 하늘에서 때때로 화염구가 떨어져 플레이어에게 피해를 주는 불타는 지역을 남깁니다.
- 희생의 힘: 기술의 재사용 대기시간이 크게 감소하지만 생명력을 소모합니다.
- 용암 분출: 플레이어 아래에서 주기적으로 용암이 분출됩니다.
- 빠른 완료: 제한 시간 내에 던전을 완료하면 보너스 보상을 받습니다.
- 무리: 던전 전체의 일반 괴물이 증가합니다.
- 최상급: 던전 전체의 정예 괴물이 증가합니다.
- 연전: 던전에 일반 괴물이 없고, 우두머리가 더 강해집니다.
- 향상된 감각: 괴물이 플레이어를 더 쉽게 감지하고, 이동 속도가 크게 증가합니다.
- 창조술사: 일부 괴물과 우두머리가 도플갱어를 소환합니다.
- 풍요: 떨어지는 전투 구슬의 개수가 증가합니다.
- 탐욕의 전리품: 던전 진행을 건너뛰고 최종 우두머리부터 시작합니다. 우두머리 난이도가 증가합니다.
다음 악몽 소개: 공포탄생 지옥성물함 우두머리
공포의 군주의 가장 강한 아군들이 성역에서 그 혐오스러운 고개를 들었습니다. 이 흉물들을 다시 지옥으로 밀어 넣기 위해, 레이예크에게 여러분의 도움이 그 어느 때보다 많이 필요합니다. 아군을 모아 새로운 불지옥 난이도 3가지와 공포탄생 지옥성물함 우두머리 처치 보상을 해제하십시오. 마지막 지옥성물함 우두머리 무리의 낚시꾼의 파멸 모르사구레이를 처치하면 불지옥 IV 난이도와 첫 번째 공포탄생 지옥성물함 우두머리가 해제됩니다. 우리 앞을 가로막을 지옥의 사도들을 소개합니다.
고문관 보그마리크
보그마리크는 인간의 두개골과 천사의 갑옷 같은 것들을 좋아합니다. 이 악마는 자기 소굴에 발을 들이는 불운한 인간과 천사를 추적하고 고문합니다. 그리고 부러진 뼈와 쪼개진 흉갑은 소중한 수집품으로 보관하고, 불필요한 육신은 구더기들에게 던져 버립니다. 하지만 보그마리크가 희생자의 육신에서 전리품을 회수하는 걸 아무리 좋아한다고 해도, 사냥 그 자체의 전율에는 비할 수 없습니다.
보그마리크를 처치하면 불지옥 V 난이도가 해제되고, 녹아내린 자 멀가이스트와 싸울 수 있습니다.
녹아내린 자 멀가이스트
악마 멀가이스트는 거대한 화산 깊은 곳에 살며, 용암 호수 아래를 꿈틀거리며 기어다닙니다. 아직은 멀가이스트의 온전한 모습을 볼 만큼 화산에 가까이 간 자가 없으나, 화산의 아가리에서 분출되는 마그마를 통해 그 존재만큼은 고통스러우리만치 확실하게 느낄 수 있습니다. 화산 주위의 마을들에는 불에 탄 채로 세월 속에 얼어붙은 시신들이 즐비합니다. 멀가이스트가 비에 불을 붙였을 때, 못 믿겠다는 듯이 두 손을 높이 든 모습이죠.
멀가이스트를 처치하면 불지옥 VI 난이도가 해제되고, 군주의 그림자 데오스브레이와 싸울 수 있습니다.
군주의 그림자 데오스브레이
성역에 그림자가 처음 드리웠을 때, 데오스브레이는 어렸습니다. 그녀는 대지의 내장 속에 도사린 채로, 밤의 흉물을 낳아 땅에 퍼뜨립니다. 그 자식들은 성역 전체를 배회하며 먹이를 찾고, 먹잇감을 죽일 때마다 어둠은 죽음만큼 불가피한 것이라는 데오스브레이의 뜻을 널리 전합니다.
새로운 지옥성물함 연전에서 지옥의 피조물 쓰러뜨리기
지옥성물함 연전의 전설적인 적 무리에 공포탄생 지옥성물함 우두머리가 추가되고, 다음 시즌이 12월 13일 시작됐습니다. 이들 적을 쓰러뜨릴 수 있는 인내의 소유자라면 전설 아이템, 세트 아이템, 신규 녹아내린 파열된 영혼 방어구, 무기, 차원문 꾸미기 아이템을 획득할 수 있습니다.
공포의 승화 특정 기간 이벤트
성역에 공포의 냄새가 번집니다. 디아블로가 돌아온 이후, 공포가 성역 주민들이 거니는 대지로 스며들어 영원한 파멸로 인간들을 도발하고 있습니다. 서버 시간 기준 12월 13일 오전 3시~12월 27일 오전 3시에 공포의 승화 임무를 완료하여 공기를 정화하고 용사의 포상을 받아야 합니다. 용사의 포상은 텔루릭 진주, 전설 문장, 전설 아이템 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.
새벽길목의 나날 특정 기간 이벤트
여행자님, 지옥불이 줄지어 타오르는 동굴의 끝에서 새로운 새벽이 기다립니다. 어서 출발하여 붙잡으십시오! 서버 시간 기준 1월 1일 오전 3시~1월 15일 오전 3시에 새벽길목의 나날 일일 및 주간 임무를 완료하고 룬, 달의례 꽃, 열망자의 열쇠 등과 같은 보상을 받고, 목표 달성에 필요한 점수를 획득하십시오.
일일 임무로는 이벤 파드의 성소를 돌파하고, 에레반 성 또는 심연의 경계를 완료해야 합니다. 한편 주간 임무로는 정화의 의례 등을 수행해야 합니다.
새로운 전설 보석의 힘 이용
이번 업데이트에서 새로운 전설 보석 3종이 추가됩니다. 각 보석으로 캐릭터의 능력을 한층 더 끌어올릴 수 있습니다. 아래 나열된 각 보석의 수치는 10등급 기준입니다.
- 금빛 창공(5성 보석): 피해를 주면 6초 동안 초월 상태가 되어, 회피율이 12% 증가하고 매초 주위의 무작위 적에게 바람 폭발을 3개 방출하여 적중당한 적에게 기본 공격력의 110% + 486의 피해를 줍니다. 바람에 반복해서 적중당하는 적은 받는 피해가 75%씩 감소합니다. 20초에 한 번씩만 발동합니다.
공명 보석: 별불꽃 파편, 한 서린 피, 어머니의 탄식, 독사의 이빨, 혜성의 눈물. - 자비의 수확(2성 보석): 생명력이 30% 미만인 적에게 피해를 주면 낫을 든 사신이 나타납니다. 사신은 주위 적들을 베어 범위 내의 적에게 기본 공격력의 145% + 587만큼 피해를 주고, 플레이어가 주는 피해를 30초 동안 2% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 6회 중첩됩니다. 6초에 한 번씩만 발동합니다.
공명 보석: 혜성의 눈물, 이끼가시, 광채의 감시자. - 혼란 운반자(1성 보석): 질주 기술 사용 시 2초 동안 공격력이 18%, 공격 속도가 4% 증가합니다. 6초에 한 번씩만 발동합니다.
공명 보석: 자유와 헌신, 불굴의 눈.
본격적으로 자원을 투자하기 전에 금빛 창공 5성 보석을 사용해 보고 싶으십니까? 윈턴의 대시장으로 가서 한 번만 이용할 수 있는 보석 실험을 활성화해 보십시오. 이 실험은 전투 평점이나 공명에 영향을 미치지 않고, 경쟁 활동에서는 사용할 수 없습니다.
출현 테이블 변경
서버 시간 기준 12월 13일 오전 3시부터 2025년 1월 8일 오전 3시까지 태고 균열을 공략할 때 전설 보석 출현 테이블을 변경할지 여부를 선택할 수 있습니다. 변경할 경우 5성 전설 보석을 획득할 때마다 50% 확률로 금빛 창공을 획득합니다.
서버 시간 기준 12월 13일 오전 3시~2025년 1월 8일 오전 3시에는 추가 출현 목록 속성을 사용하여 나만의 출현 목록을 작성할 수 있습니다. 5성 보석 15개와 2성 보석 15개, 1성 보석 15개를 직접 선택하여 나만의 출현 목록을 만들고, 이를 통해 가장 관심이 많은 보석을 더 쉽게 획득할 수 있을 겁니다.
34시즌 배틀 패스: 심연의 가교
공포에 도전하면 패배하더라도 승리할 수 있습니다. 서버 시간 기준 12월 19일 오전 3시부터 34시즌 배틀 패스가 문장, 칼자루, 전설 보석 등 40개 등급의 보상과 함께 성역에 스며듭니다.
지금 바로 악마들을 쓰러뜨리며 등급을 올리기 시작하십시오. 서버 시간 기준 2025년 1월 16일 오전 2:59이 지나면 심연이 진화하여 사라져 버리니까요.
수집가의 강화 배틀 패스로 덧없는 보물 다시 활성화
시간 속으로 사라졌던 꾸미기 아이템들이 수집가의 강화 배틀 패스와 함께 다시 나타났습니다. 수집가의 강화 배틀 패스를 활성화하면 이미 소유한 덧없는 보물 2개를 재활성화하여, 다시 한번 당당한 모습을 뽐낼 수 있습니다. 수집가의 강화 배틀 패스를 연속으로 활성화할 때마다 추가 덧없는 보물을 재활성화할 수 있으며, 한 번에 최대 5개까지 재활성화가 가능합니다.
타고난 불길 유령 시장
불타는 지옥보다 더 뜨거운 유령 시장 꾸미기 아이템으로 적들을 소각하십시오. 현지 서버 시간 기준 12월 17일 오전 3시~2025년 1월 14일 오전 3시에는 디아블로 이모탈에 타고난 불길 유령 시장이 솟아나와 폭발적인 새 외형으로 방랑자를 꾸며 줄 겁니다.
유령 시장에서 획득하는 아이템은 매번 무작위로 결정되므로, 첫 무료 뽑기 후에도 이벤트에 참여할지 결정하는 데 참고가 되도록 아이템 최초 획득 확률을 알려드리겠습니다.
아래의 확률은 첫 무작위 획득에만 적용되며, 그 후에는 유령 시장의 아이템 풀에 남아 있는 아이템들의 상대적인 확률에 따라 조정됩니다.
- 좋은 생각 이모티콘 - 60%
- 길들지 않은 지혜 - 적갈색 무기 15.63%
- 길들지 않은 지혜 - 바다 빛깔 무기 15.63%
- 타고난 불길 차원문 3.16%
- 물결에 휩쓸린 영광 - 심홍색 방어구 1.77%
- 길들지 않은 지혜 - 바다 빛깔 방어구 1.14%
- 길들지 않은 지혜 - 적갈색 방어구 1.14%
- 물결에 휩쓸린 영광 - 심홍색 무기 0.76%
- 타고난 불길 궁극기 0.63%
- 타고난 불길 꾸미기 아이템 세트 0.13%
유령 시장의 운영에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.
계속되는 영원한 전쟁
리치 왕이 주먹을 움켜쥐자, 날카로운 아픔과 함께 불가해한 고통이 온몸을 감쌉니다. 결국 당신의 근육도 이겨내지 못하고 그대로 굳어 버립니다. 무슨 일이 일어나는 건지 서서히 깨달아 갈 때가 되자, 두 눈이 머리 뒤로 넘어가고 수많은 생각이 정신을 스칩니다. 그리고 갑자기 멍한 공허가 내려앉습니다.
이제 단 하나의 의지가 당신의 정신을 가득 채웁니다... 바로 리치 왕의 뜻입니다.
리치 왕의 칙령에 따라, 영원한 전쟁과 몰락한 성채 던전, 암살의 분지, 한 서린 해골 전설 보석 등으로 구성된 영원한 전쟁 이벤트가 12월 31일까지 계속됩니다. 따라서 조금 더 오랫동안 영원한 전쟁 보상을 받고, 스컬지의 수장에게 도전하고, 디아블로 이모탈에 10레벨 이상의 캐릭터로 로그인해서 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁에서 보물 갈취 가방 꾸미기 아이템을 받을 수 있습니다.
돌아오는 이벤트
정복자
파히르 귀족들이 잔혹한 경기를 열었던 고대의 싸움터가 샤사르에서 발견됐습니다. 서버 시간 기준 12월 13일 오전 3시부터 12월 20일 오전 3시까지 정복자 특정 기간 PvP 이벤트에서 치열한 전투에 뛰어들어 이름을 떨치고 부를 쌓으십시오. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
굶주린 달
굶주린 달의 요구가 그칠 줄을 모릅니다... 그에 따라 끝없이 피를 갈구하는 달을 만족시킬 기회가 주어졌습니다!
포효하는 달의 군주의 뜻을 따르기 위하여, 이제 달빛의 길로 떠날 수 있습니다. 플레이어는 서버 시간 기준 12월 14일 오전 3시~12월 21일 오전 2:59에 매일 최대 3개의 임무를 완료할 수 있습니다. 굶주린 달에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
브루멀타인
달이 지켜보는 가운데, 서부원정지의 주민들은 장사를 일찍 마무리했습니다. 기세등등하게 걸어가는 사람도 있었고, 들떠서 쏜살같이 뛰어가는 사람도 있었죠. "라키스 광장으로 가십시오! 어서요!" 한 남자가 고색창연한 인장이 새겨진 묵직한 돌 조각품을 들고 고함을 쳤습니다. 도시의 중앙에서는 전설적인 장관이 벌어지고 있었습니다. 라키스 광장이 인근의 수많은 화로와 사람들의 손에 들린 등, 거추장스러운 횃불에서 오는 빛과 온기로 휩싸여 있었죠. 이 축제의 한복판에는, 녹색을 띠는 부분은 전혀 없지만 붉은색 양초가 잔뜩 장식되어 있는 나무 한 그루가 서 있었습니다. 터에 사람들이 북적거리며 각양각색의 선물과 직접 만든 카드를 주고받기 시작할 때, 외치는 소리가 울려퍼집니다.
"새해 내내 온기가 여러분의 가슴에 가득하기를!"
서버 시간 기준 12월 17일 오전 3시~2025년 1월 7일 오전 3시에 진행되는 브루멀타인 특정 기간 연말연시 이벤트에서는 늘 온기와 안전이 깃들기를 바라는 마음으로 공물을 바칠 수 있습니다. 플레이어는 매일 최대 3개의 일일 임무를 완료하여 눈에 덮인 보상을 받고, 더 큰 브루멀타인 상품을 받기 위한 진행도를 채울 수 있습니다.
12월 23일, 24일, 25일, 30일, 31일, 1월 1일에 로그인하면 격정적인 훈련 이모티콘과 브루멀타인 초상화 장식과 같은 브루멀타인 기념 선물을 받을 수 있습니다. 뿐만 아니라 친구들과 연하장을 주고받는 브루멀타인의 전통도 함께 즐길 수 있습니다. 자세한 내용은 게임 내의 브루멀타인 메뉴에서 확인하실 수 있습니다!
대난투
가장 믿음직한 동료들과 함께 대난투 이벤트에서 상대 팀보다 오래 살아남으십시오. 서버 시간 기준 2024년 12월 20일 오전 3시~12월 27일 오전 3시에 진행되는 이 독특한 특정 기간 PVP 이벤트에서 플레이어는 1레벨부터 시작하게 되며, 6명의 플레이어가 한 팀이 되어 광활한 전장을 탐험하고 마지막 생존 팀이 될 때까지 버텨야 합니다. 발견한 장비를 장착하고, 경험치를 획득하여 힘을 기르고, 눈에 보이는 모든 것을 처치하여 전투에서 승리하십시오. 이 투기장 방식의 게임 모드는 한 팀이 나머지 팀들보다 오래 생존하여 성역에 영원히 이름을 남기는 순간 종료됩니다. 대난투에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
수상한 재고
야킨이 또다시 '해방된' 상품을 입수했습니다. 아마 변방에서 발굴된 것으로 보입니다. 야킨의 수상한 재고를 찾는 이들은 많으며, 서버 시간 기준 12월 21일 오전 3시부터 12월 28일 오전 3시까지 구매할 수 있습니다. 그 전에 서부원정지 경비병에게 압수당하지 않는다면 말입니다. 수상한 재고에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
피의 골목
반목하는 세력들이 성지를 더럽히려 하고, 그림자단과 불멸단 세력 사이의 갈등이 정점에 달합니다. 상대의 보초탑을 파괴하고 수정 심장을 깨뜨려 적 팀의 활동 기지를 무너뜨리십시오. 모험가에게 전문가 기술을 습득시켜 전술적 우위를 점하고, 용사의 증표를 지키고 모아서 승리를 쟁취하십시오. 서버 시간 기준 12월 27일 오전 3시~2025년 1월 3일 오전 3시에 피의 골목에서 신성한 수호자들과 함께 싸우십시오. 피의 골목에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
클랜 총동원령
불타는 지옥의 군대가 사악한 계략을 위해 병사들을 소집하고 있습니다. 깃발을 높이 들어 올리십시오, 모험가여. 클랜에 도움을 요청하여 어둠의 물결을 물리쳐야 합니다! 서버 시간 기준 12월 28일 오전 3시~2025년 1월 4일 오전 3시에 성역에 클랜 총동원령을 내리십시오. 본 이벤트와 이벤트 보상에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
명절 조각난 차원
명절을 맞아 조각난 차원이 색다른 축제의 매력과 함께 돌아옵니다! 새로운 속성이 추가되어 공략을 새롭게 하고 항상 긴장을 늦출 수 없게 해줄 겁니다. 서버 시간 기준 12월 24일 오전 3시~12월 31일 오전 2:59에 활성화되는 복병과 날쌘 발 속성, 그리고 12월 31일 오전 3시~2025년 1월 7일 오전 3시에 활성화되는 근시안과 연쇄 번개 속성을 피하려면 뒤통수에도 눈이 달려 있어야 할 겁니다. 명절 조각난 차원 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
무리의 시련
나름대로 실력이 있다고 자부하시겠지만, 무리의 시련에서 쟁취한 승리야말로 진정한 용사의 자격이라 할 수 있습니다. 서버 시간 기준 2025년 1월 3일 오전 3시~1월 10일 오전 3시에 다른 플레이어와 경쟁하며 보상을 획득하고 본 이벤트에서 순위를 올려 보십시오. 각 플레이어는 악마들이 파도처럼 밀려오는 개별 경로에 배정됩니다. 굳센 결의로 지옥의 악마들을 몰살하는 것이 목표입니다. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
화로의 방패들
당신은 푹신한 눈밭 위로 쓰러진 카즈라의 몸뚱이에서 도끼를 빼낸 후 일어섭니다. 숨을 천천히 들이쉬고 내쉬면서 호흡을 골라 보려다가 금방 포기합니다. 얼음장 같은 바람에 떠밀려 돌아서니, 원수를 갚으려고 달려오는 소규모의 카즈라 무리가 눈에 들어온 것입니다. 피에 굶주린 공격자는 다수입니다. 하지만 안 그럴 때가 있었던가요? 당신은 방패를 들어 앞으로 벌어질 학살에 대비합니다.
통렬한 바람이 얼어붙은 땅 구석구석으로 악의 속삭임을 퍼트립니다. 화로의 방패들 특정 기간 이벤트에서 악의 손아귀로부터 세상을 지켜 주십시오.
서버 시간 기준 2025년 1월 4일 오전 3시~1월 11일 오전 3시에 화로의 방패들 일일 임무를 완료하면 다양한 보상을 받을 수 있습니다. 완료한 임무가 일정 기준 이상 쌓이면, 수많은 악마들을 처단한 것에 대한 보답으로 추가 보상도 받을 수 있습니다.
새로운 전설 아이템, 세트 아이템, 정복자 전문화
새로운 전설 속성
이들 새로운 전설 아이템은 불지옥 IV 이상 난이도에서만 획득할 수 있습니다.
야만용사
- 파편파괴자(주 장비): 가르기 사용 시 전방으로 질주하며 경로에 있는 모든 적을 벱니다.
- 무의 무게(보조 장비): 사기 저하가 3초 동안 플레이어에게 사기 저하의 오라를 부여하여, 주위 모든 적의 공격력을 10% 감소시킵니다.
- 기다리는 죽음(가슴): 맹렬한 돌진이 적의 방어구를 부숴 3초 동안 받는 피해를 10% 증가시킵니다.
- 왕관의 비겁함(바지): 맹렬한 돌진 사용 시 대상 적에게 돌진하여 주위 모든 적에게 피해를 주고 기절시킵니다.
- 굴레를 벗은 공포(머리): 사기 저하 사용 시 고통을 완화하는 맹목적인 분노에 사로잡힙니다. 플레이어가 받는 피해가 감소하고, 주위 적들을 무자비하게 공격합니다.
- 공포의 모독(어깨): 가르기를 제어 불가 효과 또는 밀쳐내기 효과에 당한 상태에서 사용할 수 있습니다. 사용하면 0.5초 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
혈기사
- 갈라진 태양(주 장비): 피 촉수가 적에게 3초 동안 피의 저주도 적용합니다. 피의 저주가 만료되면 분출되며 주위 모든 적에게 피해를 줍니다. 이는 대상이 저주받은 동안 피해를 받을 때마다 20%씩, 최대 200%까지 증가합니다.
- 날개 달린 성유(보조 장비): 지속 피해 효과에 걸린 적에 대한 유린의 극대화 확률이 8% 증가합니다.
- 폭의 표식(가슴): 피 촉수가 적들에게 사냥꾼의 징표를 찍어, 징표가 찍힌 다른 적이 지속 피해를 받을 때마다 징표가 찍힌 모든 적이 피해를 받게 합니다.
- 어둠 속의 구도자(바지): 유독성 구름이 플레이어가 영향을 받는 대상에게 주는 모든 피해를 12% 증가시킵니다.
- 송곳니의 버팀대(머리): 유독성 구름이 하나의 적을 맹독 연기로 뒤덮어 점차 증가하는 지속 피해를 받게 합니다. 맹독 연기는 효과가 만료되거나 대상이 사망할 때 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 줍니다.
- 흉조의 부채(어깨): 박쥐 떼가 보균 박쥐를 단일 대상에게 보냅니다. 박쥐는 주위 적들을 연쇄적으로 가격하여 피해를 주고, 최초의 적에게 걸린 제어 효과가 아닌 해로운 효과를 다른 적들에게 퍼뜨립니다.
성전사
- 중단된 공성(주 장비): 천벌의 검 사용 시 천상으로 날아오른 후 대상 위치에 검을 내리꽂아 범위 내의 모든 적에게 피해를 주고 도발하며, 해당 적들이 주는 피해를 감소시킵니다.
- 파멸의 행렬(보조 장비): 규탄의 극대화 확률이 10% 증가합니다.
- 괴로워하는 무리(가슴): 규탄이 플레이어에게 앙갚음을 부여하여, 받는 피해를 감소시킵니다. 앙갚음은 만료 시 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. 앙갚음이 활성화되어 있는 동안 받은 주 공격 하나당 폭발 반경과 공격력이 증가합니다.
- 복수의 해안(바지): 빛의 보호가 활성화된 동안 공격당하면 플레이어가 찬란한 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 줍니다. 0.5초에 한 번씩만 발동합니다.
- 재앙의 미소(머리): 신성한 사슬이 영향을 받는 적 하나당 플레이어가 받는 피해를 4%씩, 최대 20%까지 감소시킵니다.
- 철골 맹세(어깨): 신성한 사슬이 순교자의 오라가 되어, 주위 범위 내의 모든 적을 플레이어에게 직접 속박합니다. 이후 속박된 적들을 지속적으로 자신을 향해 끌어당기고, 적 하나에게 피해를 받으면 연결된 다른 모든 적이 추가 피해를 받습니다.
악마사냥꾼
- 뒤틀린 운명(주 장비): 다발 사격 사용 시 주 공격이 짧은 시간 동안 폭발 산탄을 발사합니다.
- 생존자의 일격(보조 장비): 기술 사용 후 3초 내에 다음 4발 발사하는 동안 쇠뇌 사격의 공격력이 30% 증가합니다.
- 잔혹한 극기(가슴): 복수 사용 시 주 공격이 짧은 시간 동안 관통 탄환을 발사합니다.
- 희생자의 울분(바지): 그림자 시야가 2초 동안 극대화 확률도 8% 증가시킵니다.
- 죄악의 가장무도회(머리): 주 공격이 적에게 적중할 때마다 탈출의 재사용 대기시간이 0.1초씩 감소합니다.
- 고뇌의 악령(어깨): 탈출 사용 시 짧은 거리를 구르고, 주 공격이 한 번에 2번 사격합니다.
수도사
- 희망에 반하는 희망(주 장비): 칠면 공격 사용 시 하늘에서 거대한 주먹 7개가 비처럼 떨어져 적들을 짓누르고 피해를 줍니다.
- 평온한 손바닥(보조 장비): 폭발 장법 사용 시 대상 지정 불가 상태가 되어 계속 적 사이를 순간이동하며 적을 가격합니다.
- 흙 묻은 만찬(가슴): 칠면 공격이 소모 없이 폭발 장법을 발동하지만, 폭발이 주는 피해가 30% 감소하고 1회 시전 시 최대 3번까지만 발동할 수 있습니다.
- 숨은 길(바지): 적들이 공격에 여러 번 적중당하면 폭발 장법이 중첩되고, 중첩 하나당 폭발 피해가 10%씩, 최대 30%까지 증가합니다.
- 합금의 길(머리): 폭발 장법이 석화된 적에게 적중할 때마다 돌 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 추가 피해를 줍니다.
- 불순한 자의 짐(어깨): 속박의 주먹이 주위 모든 적에게 피해를 주고, 석화시켜 완전한 제어 불가 상태로 만듭니다.
강령술사
- 시든꽃(주 장비): 골렘 지배 사용 시 자신을 골렘으로 감싸며 강화하여 밀쳐내기에 면역이 되고, 이동 속도가 증가하고, 받는 모든 피해가 감소합니다. 추가로 몇 가지 새로운 능력을 얻습니다.
- 흩어진 빛(보조 장비): 해골 마법학자가 대상으로 지정할 수 없고 적들에게 굶주린 영혼의 불꽃을 시전하는 유령 마법학자를 소환합니다. 완전한 제어 불가 효과에 걸리면 유령 마법학자가 자신을 희생하여 해당 효과를 제거합니다. 추가로 전투 중 유령 마법학자가 지속적으로 소환됩니다.
- 심호흡(가슴): 뼈 갑옷이 학살하는 적들의 영혼을 지속적으로 흡수하여 피해를 흡수하고 처치할 때마다 강도가 증가하는 보호막을 생성합니다. 추가로, 뼈 갑옷을 즉시 활성화하여 최대 강도의 50%에 해당하는 보호막을 즉시 획득할 수 있습니다.
- 투루도 판갑(바지): 뼈 갑옷이 즉시 보호막 흡수량의 25%만큼 생명력을 치유합니다.
- 단호한 인도(머리): 해골 지배가 대상으로 지정할 수 없는 유령 전사를 소환하여 대상 위치로 돌진시킨 후 폭발시켜 적들에게 피해를 주고 공포에 질리게 합니다. 추가로 유령 전사는 자신을 희생하며 공포에 질린 적들에게서 폭발합니다.
- 자객의 아치(어깨): 해골 마법학자의 공격이 2초 동안 대상의 힘을 흡수하여 플레이어의 극대화 확률을 2% 증가시킵니다. 최대 12%까지 중첩됩니다.
격풍사
- 송곳니점(주 장비): 바람날이 극대화로 적중하면 적의 방어구를 부숴, 모든 극대화 피해를 2초 동안 18% 증가시킵니다.
- 가라앉은 심연(보조 장비): 미풍 쇄도 사용 시 몸을 굴려 대상에게서 멀어지며, 대상과 다른 주위 적들을 향해 다수의 칼날을 투척합니다. 칼날이 극대화 적중하면 2개로 갈라지며 대상을 다시 타격합니다.
- 메멘토 오누스(가슴): 흐르는 강타 사용 시 전방으로 질주하며 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 기절시키고, 미풍을 소환하여 주위 적들을 공격하게 합니다. 흐르는 강타가 극대화 적중하면 추가 미풍을 소환합니다.
- 잔혹한 기세(바지): 흐르는 강타가 3초 동안 물의 길도 부여하여, 다음으로 시전하는 기술의 공격력을 30% 증가시킵니다.
- 기만적인 속삭임(머리): 극대화 공격이 적중할 때마다 바람 걸음의 재사용 대기시간이 0.15초 감소합니다. 이 효과는 9초에 10번씩만 발동합니다.
- 탐스러운 연골(어깨): 바람 걸음 사용 시 살을 에는 돌풍 상태가 되어 투명해지며 이동 속도와 극대화 확률이 증가합니다. 극대화 확률 증가 효과는 투명화가 종료된 후에도 잠시 동안 지속됩니다.
마법사
- 눈알 집게(주 장비): 감전 극대화 적중 시 적에게 충격을 가해, 3초 동안 매초 피해를 줍니다.
- 굴레의 돌(보조 장비): 얼음 갑옷이 소형 눈보라로 자신을 보호하여 받는 모든 피해를 감소시키고 주위 적들이 오한을 느끼게 합니다.
- 네 악마 예복(가슴): 서리밭이 자신의 주위에 원소 오라를 생성하여, 적을 공격할 때 추가 원소 효과를 발동시킵니다.
- 따라다니는 바람(바지): 순간이동 시 대상 위치로 점멸하여 주위 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄우는 소용돌이를 방출합니다.
- 화형자의 머리쓰개(머리): 불태우기가 주위에 폭발의 파동을 방출하여 주위 적들에게 피해를 주고 불태웁니다.
- 저주받은 도착(어깨): 순간이동 시 기술로 주는 피해가 3초 동안 20% 증가합니다.
세트 아이템
숯의 손아귀, 경멸의 흔적, 이글거리는 추격, 동료 선원의 고리, 미약한 아군, 무모한 아군, 바람구체자의 의무, 큰까마귀의 의무 세트 아이템은 불지옥 IV 이상 난이도에서만 획득할 수 있습니다.
들불의 명령
- 2세트 효과: 화염폭풍이 들불이 되어, 공격력 보너스가 50%에서 70%로 증가합니다.
- 4세트 효과: 들불이 들불 회오리바람도 일으킵니다. 회오리바람은 주위 적들을 중앙으로 끌어들여 범위 내의 모든 적에게 피해를 줍니다. 9초에 한 번씩만 발동합니다.
- 6세트 효과: 들불이 12초 동안 불길에 부채질을 부여하여, 불태우지 않는 공격이 바람 피해를 주고 들불을 발동시키게 합니다. 불길에 부채질은 들불 회오리바람의 재사용 대기시간도 3초로 감소시킵니다. 불길에 부채질은 40초에 한 번씩만 발동합니다.
세트 아이템 업데이트
바람다락의 완벽성(6세트 효과): 바람다락의 완벽성 6세트 효과가 부여하는 충전에 상한선이 적용되어, 플레이어 공격력의 400%에 해당하는 피해를 막습니다. 매우 큰 단일 피해는 일부 피해를 줄 수 있다는 의미입니다.
정복자 전문화: 학살자
- 숙련: 주 공격 및 궁극기로 주는 피해가 7% 증가합니다.
- 활력: 같은 적에게 주 공격을 가하면, 주는 피해가 최대 10%까지 점진적으로 증가합니다.
- 속도감: 주 공격으로 적에게 피해를 주면 주 공격 속도가 3초 동안 1% 증가합니다. 이 효과는 최대 10%까지 중첩됩니다.
- 속도감 상승: 속도감의 주 공격 속도 보너스가 1%에서 2%로 증가합니다. 이 효과는 최대 20%까지 중첩됩니다.
- 부수적인 피해: 주 공격으로 발동하는 2차 효과가 주는 피해가 10% 증가합니다.
- 악화: 플레이어의 해로운 효과가 주는 지속 피해가 10% 증가합니다.
- 무력화: 지속 피해를 주는 해로운 효과가 영향을 받은 적의 공격 속도도 10% 감소시킵니다.
- 신체 훼손: 무력화의 공격 속도 감소 효과가 10%에서 15%로 증가합니다.
- 찢기: 플레이어의 지속 피해 효과 3개에 걸린 적이 폭발하며, 주위 모든 적에게 기본 공격력의 32.5%만큼 피해를 줍니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다.
- 오염: 지속 피해를 주는 해로운 효과가 만료되면 30% 확률로 10미터 내에 있는 적 최대 3마리에게 퍼집니다. 적이 주는 피해가 66% 감소합니다.
- 증폭된 보호막: 플레이어의 보호막과 플레이어가 아군에게 부여하는 보호막의 효과가 10% 증가합니다.
- 융합: 보호막을 얻으면 피해를 주는 기술이 아닌 모든 기술의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다.
- 흔들림 없는 의지: 보호막을 얻으면 다음 2번의 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다.
- 보호: 보호막이 만료되면 2초 동안 받는 피해가 60% 감소합니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.
- 희망: 30초마다 6초 동안 최대 생명력의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
전설 기술
- 죽음의 해방: 지속 피해를 주는 해로운 효과가 만료되면 폭발하면서 주위 모든 적에게 총 피해의 30%만큼 피해를 줍니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다.
- 충격 방벽: 흡수 보호막을 얻으면 순간적으로 에너지를 방출하여, 주위 모든 적에게 보호막 흡수량의 30%만큼, 최대 기본 공격력의 40%까지 피해를 줍니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다.
- 과부하: 주기적으로 과부하 상태가 되어, 3초 내 다음 5번의 주 공격 시 주 공격 속도가 60% 증가합니다. 과부하 상태는 이전 효과가 끝난 후 20초에 한 번만 발동합니다.
직업 및 마법 능력치 밸런스 변경
직업 밸런스 변경
아래의 직업 밸런스 변경은 디아블로 이모탈의 모든 부분에 적용됩니다.
강령술사
- 혹한의 휴식(뼈 갑옷): 얼음 소용돌이의 공격력이 플레이어 공격력의 34.4%에서 40%로 증가합니다.
- 작별 선물(뼈 갑옷): 뼈 갑옷이 부여하는 충전에 상한선이 적용되어, 플레이어 공격력의 160%에 해당하는 피해를 막습니다. 매우 큰 단일 피해는 일부 피해를 줄 수 있다는 의미입니다.
마법사
- 흠 없는 돌(얼음 갑옷): 얼음 갑옷이 부여하는 충전에 상한선이 적용되어, 플레이어 공격력의 160%에 해당하는 피해를 막습니다. 매우 큰 단일 피해는 일부 피해를 줄 수 있다는 의미입니다. 재사용 대기시간이 20초에서 18초로 감소합니다.
마법 속성 밸런스 변경
인내 마법 속성 밸런스 변경을 제외한 모든 항목이 디아블로 이모탈의 모든 부분에 적용됩니다. 인내 마법 속성 변경 사항은 PvP 활동에서만 유효합니다.
일반
[인내]: 보호막이 2회의 적중 피해에 대한 면역 부여, 12초에 한 번씩만 발동
변경: 적중당 피해의 최대 50%를 흡수합니다. 막대한 피해에 적중당하면 다수의 충전을 소모할 수 있습니다.
[인내]: 공격 회피 시 12% 확률로 5초 동안 최대 생명력의 10%에 해당하는 보호막 획득, 6초에 한 번씩만 발동
변경: 기존에는 PvP에서 발동 확률이 감소했지만, 이제 PvP에서 보호막 수치가 감소합니다. 보호막이 10%에서 5%로 감소했습니다. 재사용 대기시간이 6초에서 12초로 증가했습니다.
[은밀]: 투명 상태일 때 이동 속도 9% 증가
변경: 9%에서 12%로 증가했습니다.
[은밀]: 궤짝을 연 후 5초 동안 이동 속도 9% 증가
변경: 9%에서 12%로 증가했습니다.
[은밀]: 괴물 처치 후 5초 동안 이동 속도가 0.3%씩, 최대 9%까지 증가
변경: 30중첩에서 40중첩으로 증가하여 최대 12% 까지 증가했습니다.
야만용사
[불사의 격노]: 해로운 효과의 지속시간 20% 감소
변경: 20%에서 10%로 감소했습니다.
[질주]: 자신이 25% 확률로 밀쳐내기, 오한, 감속 효과에 면역
변경: 25%에서 12.5%로 감소했습니다.
[소용돌이]: 범위 8% 증가
변경: 8%에서 12%로 증가했습니다.
[광전사의 진노]: 20% 확률로 0.5초마다 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 공격력의 31.8%에 해당하는 피해를 줌
변경: 31.8%에서 40%로 증가했습니다.
[도약 공격]: 3초 동안 받는 피해 10% 감소
변경: 10%에서 12%로 증가했습니다.
수도사
[내면의 안식처]: 내면의 안식처의 회피율 7% 증가
변경: 7%에서 5%로 감소했습니다.
[폭발 장법]: 출혈 상태인 적에게 피해를 주면 5% 확률로 폭발
변경: 5%에서 10%로 증가했습니다.
[빛의 파동]: 대상과의 거리가 3미터 미만일 때 극대화 피해 25% 증가
변경: 25%에서 30%로 증가했습니다.
격풍사
[흐르는 강타]: 3초 동안 185%의 피해를 흡수하는 보호막 부여
변경: 185%에서 90%로 감소했습니다. 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
[너울거리는 파도]: 주 공격이 적에게 물날을 날려 공격력의 19.8%에 해당하는 피해를 줌
변경: 19.8%에서 10%로 감소했습니다.
[바람 걸음]: 0.5초마다 최대 생명력의 1% 회복, 최대 6회 발동
변경: 1%에서 2%로 증가했습니다.
[미풍 쇄도]: 소모한 미풍 하나당 적에게 주는 극대화 피해 10% 증가
변경: 10%에서 12%로 증가했습니다.
[폭포수]: 범위 8% 증가
변경: 8%에서 12%로 증가했습니다.
기능 업데이트
새로워진 성장 시스템: 추적자의 길
추적자의 길은 주 장비 칸 8개, 지옥성물함, 선조의 탁상을 업그레이드할 때마다 추적자 평점을 수여하는 새로운 성장 시스템입니다. 평점을 얻으면 전투 평점도 얻고, 특정 이정표에 도달하면 지옥성물함과 주 장비 칸을 추가로 업그레이드하는 데 필요한 재료를 획득합니다. 주 장비 칸, 지옥성물함, 선조의 탁상을 업그레이드해도 더는 전투 평점을 얻을 수 없습니다.
지옥성물함 및 선조의 탁상 메뉴는 이제 새로운 추적자의 길 메뉴 내에서 확인할 수 있습니다. 추적자의 길이 적용됨에 따라 선조의 탁상도 몇 가지 측면에서 변경되었습니다.
- 선조의 탁상은 이제 전투부대 활동에 포함되지 않으며, 20레벨에 도달하면 해제됩니다. 전투부대에 속해 있지 않아도 이용할 수 있습니다.
- 기존에 전투부대 활동 포인트로 불리던 활동 포인트는 이제 사이랭거 방어와 심층 정화 활동, 현상금 사냥, 태고 균열을 완료하고, 친구, 클랜, 전투부대와 함께 던전을 완료하여 획득할 수 있습니다. 이들 활동을 1인으로 완료하고 활동 포인트를 계속 획득할 수는 있지만, 획득량이 감소합니다.
- 활동 포인트를 300 획득할 때마다 자동으로 능력치와 추적자 평점으로 환산됩니다.
- 활동 포인트의 주간 한도가 없어졌습니다. 활동 포인트가 변환되는 속도는 서버의 추적자 평점 대비 캐릭터의 추적자 평점에 따라 결정됩니다.
개발자 의견: 이 변경 사항은 모험가 여러분이 이 힘을 더 효율적으로 사용할 수 있게 해드리기 위해 적용되었습니다. 성장이 다소 뒤처진 분들의 경우, 장비와 지옥성물함, 선조의 탁상 업그레이드를 따라잡는 것이 매우 어려울 수 있습니다. 특히 선조의 탁상을 진행하기 위해서는 전투부대 활동에 참여해야 하기 때문에 더더욱 그랬습니다. 이들 세 가지 시스템을 추적자의 길로 통합하고, 선조의 탁상을 전투부대에서만 이용할 수 있다는 제한을 제거했습니다.
사역마
사역마를 활용할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다! 서부원정지에 있는 사역마 상인 니스자를 찾아가면 새로운 사역마 탐험 기능을 이용하여 결속을 맺은 사역마를 4마리까지 보내 저주받은 탑 정화, 그림자 계약, 이벤 파드의 성소 탐험을 완료할 수 있습니다. 많은 사역마를 보낼수록 임무를 더 빨리 끝낼 수 있습니다. 사역마가 열심히 지옥의 세력을 격퇴하는 동안, 플레이어는 평소처럼 계속 게임을 플레이할 수 있습니다. 플레이어가 디아블로 이모탈을 종료하더라도 사역마는 임무를 계속합니다. 그리고 이들 임무를 직접 완료하는 것처럼 보상을 받을 수 있습니다.
이제 융합 옵션이 없어져서 변환으로만 사역마를 업그레이드할 수 있습니다.
- 변환 시 동일하거나 더 나은 품질의 일반 사역마 1마리를 확정적으로 얻을 수 있습니다.
- 변환을 통해 생성되는 새로운 일반 사역마는 플레이어에게 귀속되어 판매할 수 없습니다.
- 새롭게 소환되거나 구매한 일반 사역마는 거래할 수 없습니다.
- 변환 시 적은 확률로 동일하거나 더 나은 품질의 변종 사역마가 추가로 생성될 수 있습니다. 변종 사역마의 진화 경로와 판매 옵션은 변경되지 않습니다.
일반 사역마에 새로운 기술 등급 강화 희귀가 추가되었습니다.
- 강화 희귀 등급 기술은 변환을 통해 획득할 수 있습니다.
- 일반 사역마가 강화 희귀 기술과 전설 속성을 보유할 수 있습니다.
- 일반 사역마가 3레벨 형상변환을 잠금 해제할 수 있습니다.
마법 속성 재설정
이미 주 장비 8개를 모두 30등급으로 업그레이드한 경우, 대장장이에게서 새로운 마법부여 기능을 이용하여 아이템의 마법 속성 하나를 무작위로 교체할 수 있습니다. 지옥성물함 우두머리, 직업별 및 기술별 마법 속성은 변경할 수 없습니다.
보석 공명
보석 공명 시스템이 이제 4등급에 해제되어 원하는 보석을 유연하게 장착할 수 있지만, 홈 삽입 보너스를 받으려면 기존의 사전 지정된 공명 보석이 필요합니다.
공명 보석을 홈에 삽입하고, 지속 업그레이드를 통해 주 보석의 등급을 올리면 공명 보석이 일시적으로 주 보석에 보석 마력을 공급합니다. 이후 등급이 올라간 주 보석을 홈에서 제거하면 악용 방지를 위해 휴면 상태가 됩니다.
전설 보석
보석 마력 추출 및 계승을 이제 1성 및 2성 전설 보석에도 사용할 수 있습니다. 이 기능이 모든 전설 보석으로 확장되었으니, 이제 새로운 보석을 자유롭게 교체해 가면서 다양한 빌드와 장비 구성을 시험해 볼 수 있을 것입니다.
일반 보석
보석 발견 파티 보너스를 통해 획득하는 일반 보석 개수를 4인 파티에서 상시 확인할 수 있습니다.
던전
던전의 소개 컷신을 건너뛰면 그 주의 남은 시간 동안에는 해당 던전의 컷신을 자동으로 건너뜁니다. 나마리의 사원, 파괴의 끝, 미친 왕의 틈 던전의 플레이 경험이 개선되었습니다.
무기고
전장과 탑 전쟁에 새로운 무기고가 추가되었습니다. 사용 시 해당 PvP 활동에서 정수 이전의 효과만 유지됩니다. 보석과 아이템은 교체할 수 없습니다. 또한 무기고에 2가지 업데이트가 적용되었습니다.
- 이제 포인트를 저장하지 않고 활성화된 정복자 전문화를 저장할 수 있습니다.
- 개별 장비와 각각의 이름을 명확하게 볼 수 있는 새로운 표시 모드가 추가되었습니다.
전장
명예 칭호(최대 피해, 최고 지원 기록 등)에 다양한 변경 사항이 적용되었습니다.
- 경기에서 패배한 팀의 구성원도 명예 칭호를 받으면 포인트를 받을 수 있습니다.
- 이제 명예 칭호가 더 균등하게 분배됩니다. 각 팀에 각기 명예 칭호가 수여됩니다.
- 명예 칭호로 획득하는 포인트가 경기 후 UI에 명확하게 표시됩니다.
지옥성물함
피해량 상위 4인을 표시해 주는 새로운 피해량 표시가 추가되었습니다. 지옥성물함 전투가 종료된 후 각 플레이어의 성과에 대해 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
생명력 고정을 제거하고 전투 전체의 생성 트리거를 조정해서 다음 지옥성물함 우두머리의 대기 시간 및 전환 시간을 줄였습니다.
- 두 번의 환생 이스케아
- 조각심장 엘솔리
- 지하의 여제 페이스탈
- 폭풍의 포식자 아인트라가
- 숨의 약탈자 우트마쉬크사르
- 얼음 괴수 제코렌다그
- 낚시꾼의 파멸 모르사구레이
추가로 지옥성물함에서 쓰러진 아군의 관전자 모드가 추가돼서 전우들이 계속 싸우는 동안 응원해 줄 수 있습니다.
영재의 길
각 분기마다 영재의 길을 2개 이용할 수 있습니다. 새로운 시스템이 적용되는 처음 2개는 12월 13일~1월 27일, 1월 27일~3월 20일에 진행됩니다. 무료 보상은 동일하게 유지되지만, 두 영재의 길로 나뉩니다. 프리미엄 보상도 동일하게 유지되지만, 두 가지 영재의 길을 모두 구매하면 두 배의 수량을 획득할 수 있습니다.
영웅의 여정 초기화
믿음직한 무기의 먼지를 터십시오. 12월 13일에는 영웅의 여정 1장~6장이 초기화되고, 새로운 영웅의 여정 처음 4개 장을 이용할 수 있습니다. 새로운 떠돌이 승리 초상화 장식이 기다리고 있으니, 어서 각 장을 완료하기 시작하십시오. 새로운 영웅의 여정 5장과 6장이 이용 가능해지면 다시 알려드리겠습니다.
도전 균열 10시즌
다음 도전 균열 시즌은 12월 13일~2월 17일에 진행됩니다. 전투 평점이 47,522로 제한되는 351~400레벨이 추가되고, 331~350레벨의 난이도가 감소합니다.
새로운 호라드림 생물도감 내용
호라드림 생물도감에 공포탄생 및 폭풍의 자손 지옥성물함 우두머리의 역사를 보여주는 새로운 수집 가능 항목이 추가되었습니다. 괴물의 정수를 수집하여 해제하십시오!
모험가의 연대기
모험가의 연대기 새로운 항목이 추가되었습니다. 성역 전체에서 찾아볼 수 있으며, 특히 신규 지역 세계의 왕관에 집중적으로 모여 있습니다.
날개 각성
이제 날개 각성 시스템을 해제하는 데 필요한 공명이 8,000에서 6,000으로 줄어들었습니다. 이 시스템이 다음과 같이 개편되었습니다.
- 공명 6,000: 날개 각성 시스템과 보석 공명의 홈 4개를 해제합니다.
- 공명 7,000: 홈 8개를 해제합니다.
- 공명 8,000: 홈 12개를 해제합니다.
- 공명 8,500: 홈 16개를 해제합니다.
- 공명 10,000: 초월하는 날개를 해제합니다.
- 공명 12,000: 초월하는 날개(신성)를 해제합니다.
최대 공명에 도달하면 빠른 안식처 보너스를 얻어, 안전 지역에서의 이동 속도가 증가합니다.
버그 수정
디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하십니까? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.
참고: 3.2 패치에서는 격풍사 남성 캐릭터 음성이 지원되지 않습니다.
그럼 즐거운 연말연시 보내시길 바랍니다!
-디아블로 이모탈 팀