디아블로 IV

2.1 공개 테스트 서버: 알아야 할 내용

Blizzard Entertainment

대기에서 마법이 요동칩니다. 뼛속 깊이 느껴지지 않으십니까? 방랑자여, 지옥의 군단과 맞서는 전투에서 이 세상의 것이 아닌 새로운 힘을 사용하십시오.

디아블로 IV의 2.1 공개 테스트 서버(PTR)는 12월 4일~10일 운영되며, 다음 시즌 기본 게임에 적용될 변경 사항 및 기능과 일부 증오의 그릇 업데이트를 시험해 볼 수 있습니다.

공개 테스트 서버의 목적은 7시즌 시작 전에 변경 사항과 기능을 테스트해 보는 것입니다. 이후 저희 팀에서는 보내주신 피드백을 활용해 모든 플레이어를 대상으로 패치가 적용되기 전 조정할 것입니다. 저희가 받는 피드백은 세부적인 밸런스 조정, 버그 제거, 그리고 가능한 한 최선의 경험을 제공하는 데에 도움이 됩니다. 공개 테스트 서버 운영은 저희에게 새로운 시스템을 시험할 기회를 제공합니다. 여러분의 도움에 감사드립니다.

2.1 공개 테스트 서버에서 미리 확인할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.


목차

무기고

신규 마녀술 능력

부패머리 사냥

비술 보석

신규 룬

신규 전설 위상 및 고유 아이템

성장하는 속삭임의 나무

테스트 전용 기능

피드백 전달 방법

공개 테스트 서버 설치 방법

2.1 공개 테스트 서버 패치 노트

이는 공개 테스트 서버의 사전 공개 내용으로 변경될 수 있습니다.


무기고

무기고가 도입됩니다! 발길을 멈추지 않는 방랑자를 위해, 마을에서 저장한 빌드를 간단히 전환할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

  • 무기고는 마음에 드는 빌드를 저장하고, 불러오며, 이름을 붙일 수 있는 기능을 제공합니다.
  • 무기고 장비 구성 칸은 캐릭터별로 고유하며, 캐릭터당 5개의 장비 구성 칸이 있습니다.
  • 장비 구성에서는 저장한 빌드를 구성하는 장비, 기술, 선택한 정복자 노드와 문양을 한눈에 볼 수 있습니다. 참고: 장비 구성 칸을 서로 다른 정복자 장비 구성으로 변경하는 데 금화는 소모되지 않습니다.
  • 빈칸을 선택하고 빌드를 저장해 시작해 보십시오.
  • 장비 구성을 저장하면 장착한 아이템, 정복자 보드 및 문양, 기술 선택, 직업 메커니즘을 담아냅니다.
  • 무기고는 성역의 모든 대도시에서 이용할 수 있으며, 성채, 속삭임의 나무, 키요바샤드의 훈련장 등 게임 종반 중심지에서도 이용 가능합니다.
  • 무기고 장비 구성에 저장한 아이템을 판매하거나, 거래하거나, 분해하여 더 이용할 수 없는 경우, 장비 구성 미리보기에서 해당 아이템이 누락되었다는 아이콘이 표시됩니다.

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신규 마녀술 능력

수많은 능력이 준비되어 있습니다. 새로운 힘을 발휘하고 마녀술을 다루어 보십시오.

하웨자르에서는 세 개의 마법 학파를 배우고 숙달할 수 있습니다.

  • 기괴 - 파괴적인 기운과 변신을 활용하는 마법입니다.
  • 심령 - 정신과 영혼의 방어적인 힘을 사용해 환영을 만들고, 공격을 집중시키며, 적에게 광기를 유발합니다.
  • 생장과 부패 - 치유하는 동시에 피해를 주는 마법으로, 생명력과 자원을 증가시킵니다. 이러한 주문은 무시무시한 병과 파괴를 일으킬 수 있습니다.
  • 한때 잊힌 희귀한 마녀술 능력이 다시 발견되었습니다. 찾아내 보십시오.

마녀술의 각 학파는 새로운 힘의 방식을 실험해 볼 기회를 제공합니다. 빌드에 조합하여 기묘하면서도 무시무시한 것을 만들어 보십시오. 일부 마녀술 능력은 기괴, 심령, 생장과 부패 능력으로 적용하는 마녀술 효과이기도 합니다.

마녀술을 배우려면 새로운 속삭임 현상금 사냥 임무를 완료해 시즌 명성을 얻고, 파괴적인 부패머리 적들을 처치하여 쉼 없는 부패를 얻으십시오. 특정 단계에서는 더 많은 마녀술 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

속삭임의 나무에 있는 마녀단의 제단에 쉼 없는 부패를 바쳐 새로운 마녀술 능력을 얻거나 기존 능력을 업그레이드하십시오.

아래의 모든 마녀술 능력은 공개 테스트 서버 시작 전 변경될 수 있다는 점을 참고해 주시길 바랍니다.

기괴 능력

불박쥐 종복

  • 치명적인 불박쥐 떼가 2초마다 적에게 몰려들어 총 1회의 공격 동안 총 X의 화염 피해를 줍니다.
  • 등급 증가 시: 불박쥐 종복에게 5회 공격당한 적이 3초 동안 기절합니다.

심연의 공명

  • 자원을 250 소모할 때마다 폭발을 일으켜 X의 암흑 피해를 줍니다. 폭발을 일으킨 후 10초 이내에 다시 폭발을 일으키면 범위와 피해가 130% 증가합니다. 이 효과는 최대 3번 중첩됩니다.
  • 10등급 달성 시: 세 번째 폭발이 터지기 전에 적을 끌어당깁니다.

비탄의 파도

  • 적에게 기술로 피해를 줄 때 비탄의 파도를 방출합니다. 비탄의 파도는 X의 추가 암흑 피해를 주고, 유형이 같은 주변의 모든 적에게 이 피해를 퍼뜨립니다.
  • 5등급 달성 시: 피해가 울려 퍼질 때마다 피해가 15% 증가하며, 5번 이상 확정으로 울려 퍼집니다. 동일한 대상을 여러 번 타격할 수 있습니다.

정화의 손길

  • 부패머리에게 기괴 효과 피해가 X 증가합니다.
  • 10등급 달성 시: 이 피해 보너스가 모든 괴물에게 적용됩니다.

동요한 영혼

  • 기괴 효과가 적에게 X초 동안 취약 효과를 적용합니다.
  • 10등급 달성 시: 심령 및 생장과 부패 효과 피해 또한 지속시간이 절반으로 줄어든 취약 효과를 적용합니다.

불꽃의 사술

  • 행운의 적중: 최대 X 확률로 불꽃의 사술을 적용합니다. 불꽃의 사술이 대상에게 피해를 줄 때마다 1,600의 추가 화염 피해를 줍니다.
  • 7등급 달성 시: 불꽃의 사술이 극대화 적중 시 폭발하여 주변의 모든 적에게 피해를 줍니다.

파멸의 보주

  • 순수한 기괴 기운을 담은 불길한 보주가 플레이어 주위를 돌며, 닿은 모든 적에게 X의 화염 피해를 줍니다. 파멸의 보주가 원거리에 있는 적에게 스스로 날아가 돌아옵니다.
  • 5등급 달성 시: 우두머리를 처치하거나 피해를 주면 보주의 피해가 5% 증가합니다. 100%를 달성하면 보주가 폭발해 주변의 적에게 5,200의 피해를 주고, 3초 후 다시 형성됩니다.

심령 능력

생명의 끈

  • 주변의 적 3마리와 자동으로 생명의 힘을 연결합니다. 플레이어가 받는 피해의 X만큼 연결된 적에게 물리 피해로 공유됩니다. 적 플레이어에게는 생명의 끈을 연결할 수 없습니다.
  • 15등급 달성 시: 방어, 섬뜩함 또는 기만 기술을 사용하고 10초 뒤, 모든 연결 피해가 확정적으로 극대화 공격이 됩니다.

파쇄의 사술

  • 마녀술 효과로 피해를 주면 적에게 파쇄의 사술이 걸려, 5초 동안 주는 피해가 X 감소합니다.
  • 8등급 달성 시: 부패머리가 아무 사술 효과에 걸리면 5초 동안 모든 피해가 반드시 극대화로 적중합니다.

불운의 오라

  • 주변의 적이 X 확률로 공격을 방해받습니다. 우두머리에게는 효과가 없습니다.
  • 5등급 달성 시: 불운의 오라가 플레이어의 이동 속도를 5% 증가시키고 적의 이동 속도를 30% 감속시킵니다.

탄식의 오라

  • 첫 공격이 적에게 적중하면 탄식의 오라를 적용하여 해당 적과 그 적 주변의 다른 적을 70% 감속시킵니다. 탄식의 오라 안에 있는 적 하나당 매초 주 자원을 1씩 얻습니다. 처음으로 탄식의 오라에 걸린 적이 사망하면 주변 적에게 옮겨가 지속시간이 유지됩니다. X초 동안 지속됩니다.
  • 한 번에 1마리의 적에게만 적용할 수 있습니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.

원한 서린 영혼

  • 19초마다 원한 서린 영혼이 X초 동안 나타납니다. 영혼은 활성화되어 있는 동안 모든 피해를 대신 받습니다.
  • 5등급 달성 시: 원한 서린 영혼의 생명력이 모두 떨어지면 최대 8마리의 적에게 돌진해 2,000의 암흑 피해를 줍니다.

황혼의 수호

  • X초마다 피해 100을 흡수하는 보호막을 5초 동안 얻습니다.
  • 12등급 달성 시: 황혼의 수호가 활성화된 동안 적의 투사체를 반사합니다.

생장과 부패 능력

독 개구리

  • 독 개구리 종복을 소환합니다. 독 개구리는 적을 중독시켜 3초에 걸쳐 X의 피해를 줍니다. 사망 시 개구리가 격렬하게 폭발하여 주변의 적에게 즉시 X의 독 피해를 줍니다. 이 폭발은 항상 극대화로 적중합니다.
  • 5등급 달성 시: 독 개구리의 공격이 적을 끌어당기고 1초 동안 도발합니다.

영혼 수확

  • 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용할 때마다, 주변 적의 생명의 힘을 흡수하여 X초 동안 괴물 한 마리당 주요 능력치가 3% 증가합니다.
  • 9등급 달성 시: 주위에 적이 있는 동안 영혼 수확 지속시간이 줄어들지 않습니다.

속삭임의 사술

  • 적에게 피해를 주면 속삭임의 사술을 걸어, 다음 번에 피해를 줄 때 X의 암흑 피해를 줍니다. 이후, 속삭임의 사술이 최대 6회까지 다른 적에게 옮겨갑니다. 속삭임의 사술은 5초에 한 번씩만 적용할 수 있습니다.
  • 7등급 달성 시: 적에게 6번 튕기고 나면, 사술이 다시 플레이어에게 돌아와 X의 보강을 부여하고 군중 제어 및 해로운 상태 효과를 모두 제거합니다.

부패 증강

  • 마녀술 효과가 5초 동안 준 피해의 X만큼을 줍니다. 피해 유형은 직업에 따라 다릅니다.
  • 10등급 달성 시: 지속 피해 효과가 대상 총 생명력의 85%를 초과할 경우, 대상이 즉시 사망합니다.

성장

  • 궁극기를 시전하면 종복, 하수인, 동료가 흑마법으로 강화됩니다. 종복, 하수인, 동료 크기가 커지며 X의 추가 피해를 줍니다. 15초 동안 지속됩니다.
  • 11등급 달성 시: 종복, 하수인, 동료가 커진 상태에서 극대화 확률이 100% 증가합니다.

흡수의 오라

  • 매초 적에게 X의 독 피해를 주는 부식의 오라를 만들어냅니다.
  • 10등급 달성 시: 흡수의 오라로 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 1%만큼 회복됩니다.

순환

  • 기술로 피해를 주면 15% 확률로 땅에서 꽃이 자랍니다. 적이 가까이 오면 꽃은 그 적에게 5초에 걸쳐 X의 독 피해를 줍니다. 아군이 가까이 오면 꽃은 최대 생명력의 6%를 회복시킵니다. 사용한 꽃은 시듭니다. 꽃은 적 하나당 5초에 한 번씩만 자랍니다.
  • 5등급 달성 시: 피해와 치유 효과가 꽃 근처의 모든 적 또는 아군에게 영향을 줍니다.

잊힌 능력

마녀단의 숨결

  • 아무 마녀술 효과로 피해를 주거나 군중 제어 효과를 적용하면 공격 속도가 10초 동안 X 증가합니다. 고유한 마녀술 효과 하나당 1회 중첩됩니다.
  • 마녀술 효과에는 기괴, 심령, 생장과 부패가 있습니다.
  • 8등급 달성 시: 기괴, 심령, 생장과 부패 추가 효과가 동시에 활성화되어 행운의 적중 확률이 40% 증가합니다.

사술 전문화

  • 사술 효과의 위력이 X 증가합니다.
  • 10등급 달성 시: 사술 효과에 걸린 적에 대한 극대화 확률이 10% 증가합니다.

오라 전문화

  • 오라 효과의 범위가 X 증가합니다.
  • 10등급 달성 시: 오라 효과 내부에 있는 적에게 주는 극대화 피해가 50% 증가합니다.

피라냐 회오리

  • 적이 사술과 오라 효과에 모두 걸려 있는 동안, 피라냐 회오리가 소환되어 적을 끌어당기고 12초에 걸쳐 X의 물리 피해를 줍니다. 이 효과는 20초에 한 번씩 발동됩니다.
  • 5등급 달성 시: 피라냐 회오리가 스스로 근처의 적을 향해 이동합니다.

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부패머리 사냥

부패머리는 성역을 위협하는 새롭고 역겨운 적입니다. 정신도 영혼도 모두 병들어 있는 부패머리를 쓰러트려 뒤틀린 육체의 감옥에서 해방하십시오.

  • 부패머리는 강력한 적으로, 머리 사냥 하위 구역에서 사냥할 수 있습니다.
  • 속삭임의 나무는 부패머리를 사냥하라는 현상금 임무를 제공합니다.
  • 부패머리에는 머리 없는 껍질과 도망친 머리와 같은 고유 우두머리 변종도 있습니다.도망친 머리는 대단히 찾기 힘든 머리이며, 도둑맞은 머리가 연결되어 기생합니다. 부패머리를 쓰러뜨리는 데 성공하면 되찾은 머리 전리품을 속삭임의 나무 근처에 있는 겔레나에게 반환하여 비술 보석을 받을 수 있습니다.

  • 부패머리를 처치하면 쉼 없는 부패를 얻을 수 있으며, 속삭임의 나무에 도망친 머리를 돌려놓으면 비술 보석을 획득합니다.

머리 사냥

새롭게 강화된 망자의 속삭임을 찾아 머리 사냥으로 안내를 받으십시오.

  • 머리 사냥에서는 일반 지역이 등장하며, 이곳에서 머리 없는 껍질이나 도망친 머리를 소탕할 수 있습니다.
  • 머리 사냥 하위 구역에서 속삭임을 완료한 뒤 등장하는 노출된 뿌리를 찾으십시오.
  • 노출된 뿌리는 드문 확률로 뿌리 뽑힌 고치가 됩니다. 그 안에는 물리칠 수 있는 머리 없는 껍질이나 도망친 머리가 있습니다.
  • 머리 사냥은 성역의 여러 장소에서 동시에 진행될 수 있습니다.
  • 해당 영역은 지옥물결과 유사하게 일정 기간 이후 변화합니다.
  • 머리 사냥 하위 구역에서 찾은 섬뜩한 축복을 큰까마귀에게 반환하십시오.

도망친 머리에게 조종당하는 부패머리를 만날 확률을 증가시킬 방법이 몇 가지 있습니다.

  • 고행 단계가 높아지면 확률이 증가합니다.
  • 속삭임의 비약을 사용합니다.

뿌리거점

이 소형 던전을 찾아 부패머리를 사냥해 보십시오. 추가 난관과 보상이 기다립니다.

  • 위험한 의식을 수행하면 부패머리를 힘으로 바꿀 수 있습니다.
  • 뿌리거점은 속삭임 궤짝과 조용한 궤짝에서 찾을 수 있는 "속삭임 목재" 문양을 사용해야만 들어갈 수 있습니다.
  • 위 두 상자 중 하나는 공개 테스트 서버 진행 기간 동안 조각난 봉우리에서 발견 가능합니다.

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비술 보석

도망친 머리가 조종하는 부패머리를 처치하는 데 성공한다면, 이되찾은 머리를 속삭임의 나무에서 사용해 비술 보석을 얻을 수 있습니다.

  • 이 강력한 시즌용 홈 장착 가능 아이템은 제작을 통해 얻습니다.
  • 속삭임의 나무에서 겔레나를 만나십시오. 도망친 머리, 쉼 없는 부패, 보석 파편을 대가로 비술 보석을 제작해 줍니다.
  • 비술 보석은 추가 속성을 제공하고, 마녀술 능력을 크게 보완하며, 기술에 마녀술 태그를 더하는 등 다양한 기능을 합니다. 전설을 믿으실지는 모르겠으나 한때 죽음을 속이는 데 비술 보석을 사용했다는 소문이 있습니다.
  • 도망친 머리, 쉼 없는 부패, 보석 가루, 비술 보석으로높은 단계의 강력한 비술 보석을 제작할 수 있습니다.

모든 비술 보석은 160 방어도와 모든 원소 저항 8%를 제공합니다. 겔레나를 찾아가 다음의 비술 보석을 제작해 보십시오.

사악한 맹약

  • 고유가 아닌 기괴 마녀 능력 위력이 25% 증가합니다.

원혼의 심장

  • 고유가 아닌 심령 마녀 능력 위력이 25% 증가합니다.

새끼두꺼비의 소원

  • 고유가 아닌 생장과 부패 마녀 능력 위력이 25% 증가합니다.

환영의 끈

  • 사술에 걸린 적에게 주는 제압 피해가 40% 증가합니다.

장로 인장

  • 날쌘 몸놀림, 시체, 화신, 숙련, 무기 전문가, 진노 기술이 사술에 걸린 적에게 주는 직접 피해가 25% 증가합니다.

살육의 바람

  • 기괴 마녀 능력을 3개 이상 장착한 동안 이동 속도가 25%, 극대화 확률이 15% 증가합니다.

마녀의 시간

  • 기괴 마녀 능력을 3개 이상 장착한 동안, 5초마다 다음으로 시전하는 핵심 기술에 기괴 태그를 얻습니다.

노도하는 수수께끼

  • 고유 마녀술 능력으로 주는 피해가 40% 증가합니다.

별의 목소리

  • 오라가 활성화되어 있을 때 궁극기가 마법서 태그를 얻고 주는 피해가 10% 증가합니다.

정신의 화관

  • 심령 마녀 능력을 3개 이상 장착한 동안 방어, 섬뜩한, 함정 기술에 20%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다.

나선 주화

  • 심령 마녀 능력을 3개 이상 장착한 동안 제어 지속시간을 30%, 행운의 적중 확률을 20% 얻습니다.

풍요의 뿔

  • 생장과 부패를 3개 이상 장착한 동안 보호막을 30% 추가로 생성하고, 보강과 가시를 30% 추가로 얻습니다.

맹금의 발톱

  • 오라가 활성화된 동안 지속 피해를 35% 빠르게 줍니다.

뾰족한 손가락

  • 소환수가 사술에 걸린 정예 적에게 주는 직접 피해가 25% 증가합니다.

사악한 성물

  • 소환 태그가 있는 마녀 능력을 장착한 동안 죽음에 이르는 피해를 입으면 그 피해를 막습니다. 이후 최대 생명력의 100%에 해당하는 보호막을 얻고, 마녀술 능력에서 6초 동안 소환 태그를 비활성화합니다. 이 효과는 75초에 한 번씩만 발동됩니다.

늪의 친구

  • 생장과 부패 마녀 능력을 3개 이상 장착한 동안 주 능력치를 10%, 최대 생명력의 10%를 얻고 항상 방해받지 않습니다.

달빛 호신부

  • 장착한 고유 마녀술 능력 등급 하나당 피해 감소 3%, 모든 원소에 대한 저항을 1% 얻습니다.

분진석

  • 적에게 걸린 오라와 사술 하나당 적이 받는 피해가 4%씩 증가합니다.

굶주린 공허

  • 오라가 활성화된 동안 8초마다 주변의 적을 끌어당깁니다.

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신규 룬

성역의 연금술사들이 증오의 그릇 플레이어가 사용할 수 있도록 열심히 새로운 비전력의 근원을 만드느라 땀을 흘렸습니다. 이 강력한 마법의 근원을 활용하여 악랄한 업적을 이룩하거나 선행의 깨우침을 행하십시오.

신규 의식의 룬

나구 전설 룬

  • 공물 100개가 생성됩니다.
  • 소환수를 1마리 이상 5초 동안 유지합니다. 최대 효과를 받으려면 최대 6마리까지 유지하십시오.

이그니 전설 룬

  • 공물 25개가 생성됩니다.
  • 0.3초마다 공물을 저장합니다. 비기본 기술을 시전하면 저장된 공물을 얻습니다. (공물은 500개까지 저장됩니다.)

신규 기원의 룬

  • 착 희귀 룬
  • 공물 20개를 소모합니다.
  • 무기 공격력의 220%만큼 피해를 줍니다.
  • 주변의 적을 공격하는 드루이드 번갯불을 사용합니다.
  • 과잉: 더 많은 번갯불을 생성합니다.

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신규 전설 위상 및 고유 아이템

강력한 신규 고유 아이템과 전설 위상이 도입되어 여러분의 저명한 악마 학살 위업을 더욱 향상합니다.

야만용사

산의 분노 어깨걸이 고유 가슴 방어구

속성

  • 고유 속성: 지진 폭발 후 5초 동안 선조의 망치 피해 50%
  • 방어도 200-350
  • 선조의 망치에 등급 3-5
  • 방어 태세 기술 등급 2-3
  • 지진이 두 배의 피해를 줄 확률 13.5-22.5%

능력

  • 선조의 망치가 추가로 지진 선을 형성하여 피해를 주고 적중당한 적을 4초 동안 60-80% 감속시킵니다. 지진 선을 통과하는 지진은 폭발하여 총 피해량을 한 번에 주고 소모됩니다.

발화성 균열의 전설 위상

  • 지진으로 주는 피해가 35-50% 증가하고, 지진 피해가 화염 피해로 전환됩니다.

드루이드

사악한 초승달 고유 목걸이

속성

  • 고유 속성: 모든 원소 저항 + 25%
  • 의지력 7.8-10%
  • 늑대인간 극대화 피해 154.8-200%
  • 늑대인간으로 변신하는 동안 이동 속도 8-12.5%
  • 야생의 적성 등급 1-2

능력

  • 연속으로 극대화 공격 시 적에 대한 늑대의 흉포함 연속 극대화 피해 수치가 100-150%[x] 증가합니다.

늑대 비의 전설 위상

  • 싹쓸바람을 시전하면 8초 동안 늑대 위에 작은 싹쓸바람도 생성합니다. 이 싹쓸바람은 활성화된 늑대 하나당 싹쓸바람 피해의 5-15%만큼을 줍니다.

전기 발톱의 전설 위상

  • 새로운 동물 형태로 변신하면 번갯불이 근처 적 하나를 타격해 번개 피해를 줍니다. 번갯불 피해가 20-40% 증가하고 2초 동안 적을 기절시킵니다.

강령술사

인디라의 기억 고유 바지

속성

  • 고유 속성: 뼈 창 시전 시 피의 파도 재사용 대기시간 2초 감소
  • 최대 생명력 16-25%
  • 제압 피해 82.5-105%
  • 부상 상태일 때 피해 감소 18.5-27.5%
  • 피의 격류 등급 2-3

능력

  • 피의 파도가 뼈 기술로도 취급되어, 파도가 끝나는 지점에 뼈 감옥을 생성하고, 시전 시 8초 동안 피 기술로 주는 피해가 40-80% 증가합니다.
  • 뼈 창이 피 기술로도 취급되어, 적을 적중한 후 기술을 시전할 때마다 최대 생명력 10%를 사용해 주변 시체를 소모하여 시체에서 새로운 뼈 창을 날립니다.

케시메의 유산 고유 바지

속성

  • 고유 속성: 피의 파도 시전 시 최대 생명력의 70%에 해당하는 보강 획득
  • 궁극기 피해 219-300%
  • 보강 상태에서 피해 감소 9.5-14.5%
  • 피의 파도 재사용 대기시간 감소 16-25%
  • 피의 파도가 두 배의 피해를 줄 확률 16-25%

능력

  • 피의 파도가 양옆에서 파도를 형성합니다. 파도는 발아래에서 합쳐지며, 주변의 모든 적을 끌어당기고 폭발하여 x의 피해를 줍니다.
  • 적이 파도에 적중당할 때마다 해당 적이 피의 파도로 받는 피해가 5-10%만큼, 최대 150-300%까지 증가합니다.

정제된 원혼의 전설 위상

  • 영혼문이 활성화되어 있는 동안 방해받지 않으며, 흡수한 영혼당 이동 속도가 1%만큼, 최대 30-60%까지 증가합니다. 이 효과는 영혼문이 종료된 후 5초 동안 지속됩니다.

뼈 가루떨이의 전설 위상

  • 뼈 창이 뼈 감옥 내부의 적에게 반드시 극대화로 적중하고 20-40% 증가된 피해를 줍니다.

도적

암살자의 발걸음 고유 장화

속성

  • 고유 속성: 기동성 기술 시전 시 2초 동안 이동 속도 +100%
  • 암흑 저항 34.9-40%
  • 기동력 재사용 대기시간 10-15%
  • 기동력 기술 등급 1-2
  • 암흑 주입 기술 등급 2-3

능력

  • 기동력 기술이 항상 암흑 주입되어 위력이 40-80% 증가합니다. 행운의 적중: 정예 혹은 우두머리에게 기동력 기술로 피해를 주면 최대 40-80% 확률로 비용 소모 없이 즉시 암흑 주입 폭발을 발동합니다.

동강 내는 전설 위상

  • 회전 칼날의 첫 타격이 갈라집니다. 회전 칼날이 25-45% 더 빨리 돌아옵니다.

씁쓸한 전염의 전설 위상

  • 암흑 주입에 감염된 적이 매초 암흑 주입 피해의 30-50%만큼을 받습니다. 암흑 주입으로 주는 피해가 30-50%[x] 증가합니다.

원소술사

폭풍뿔의 공격 고유 중심점

속성

  • 고유 속성: 구상 번개 투사체가 두 번 시전될 확률이 강력 구상 번개가 시전될 확률로 변경됨
  • 극대화 피해 67.5-74.5%
  • 구상 번개 투사체 속도 187-250%
  • 구상 번개 기술 등급 1-2
  • 구상 번개 투사체가 두 번 시전될 확률 12.9-17.3%

능력

  • 구상 번개가 적과 닿으면 폭발하여 60-100%[x] 증가한 피해를 주고, 최대 범위에 도달하면 1초 동안 적을 기절시킵니다.
  • 강력 구상 번개는 크기가 더 크고 주는 피해도 100% 더 많으며, 행운의 적중 확률이 더 높고 기절 지속시간이 3초로 더 깁니다.

오쿤의 촉매 고유 중심점

속성

  • 고유 속성: 구상 번개를 이동 중에 시전 가능
  • 방어 기술 시전 후 5초 동안 공격 속도 23-32%
  • 활성화된 구상 번개 하나당 피해 감소 0.5-1.1%
  • 구상 번개 기술 등급 1-2
  • 구상 번개 투사체가 두 번 시전될 확률 12.9-17.3%

능력

  • 구상 번개가 주위를 돌며 정전기장을 생성하여, 범위 내 모든 적에게 활성화된 구체 하나당 구상 번개 피해의 140-180%만큼 피해를 줍니다. 정전기장이 활성화된 동안 방해받지 않습니다.

정신 각성의 전설 위상

  • 방화 기술을 시전하면 피격당한 적이 0.5-1초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 감전 기술을 시전하면 1초 동안 이동 속도가 15-30%만큼 폭발적으로 증가합니다. 서리 기술을 시전하면 최대 생명력의 3-6%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 깨우친 상태일 경우 각 기술이 모든 효과를 부여합니다.

혼령사

부단한 전쟁지팡이 고유 육척봉

속성

  • 고유 속성: 방패막기 확률 40%
  • 민첩 132-152
  • 최대 생명력 610-680
  • 위력 기술이 두 배의 피해를 줄 확률 20.9-30%
  • 집중 기술 등급 2-4

능력

  • 집중 기술이 모든 업그레이드 효과를 받고, 위력 기술의 피해가 8초 동안 10-20%만큼, 최대 100-200%까지 증가합니다.

끝없는 발톱의 전설 위상

  • 서슬 날개가 적을 적중하면 독수리 기술 피해가 3초 동안 1%[x]만큼, 최대 30-50%[x]까지 증가합니다. 서슬 날개가 극대화로 적중하면 중첩 3개를 얻습니다.

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성장하는 속삭임의 나무

환영 같은 영혼들이 속삭임의 나무를 힘겹게 맴도는 가운데, 그 저주받은 무리가 성스러운 땅을 더 찾아왔습니다.

  • 속삭임의 나무 근처의 상인들 위치가 변경되어 방문하기에 보다 효율적인 중심지가 되었습니다.
  • 연금술사, 무기고, 골동품 상인, 치유사 등몇 명의 상인을 추가했습니다.

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테스트 전용 기능

공개 테스트 서버는 플레이어 기반이 가장 큰 지역, 즉 북미, 유럽, 한국, 일본, 남미, 호주에서 운영됩니다. 공개 테스트 서버에서 여러분을 도울 계정 복사 기능과 공개 테스트 서버 강화 NPC를 활용하십시오.

계정 복사

2.1 공개 테스트 서버에서는 계정 데이터와 캐릭터를 가져다 공개 테스트 서버에서 사용할 수 있도록 복사할 수 있는 계정 복사 기능을 이용할 수 있습니다. 캐릭터 선택 화면에도 계정 복사를 시작할 수 있는 옵션이 있습니다.

Battle.net을 통해 로그인했다면 새로운 캐릭터를 만들어야 합니다.

  • 캐릭터를 만들었다면 캐릭터 선택 화면에서 공개 테스트 서버 빌드로 계정을 복사할 수 있는 선택지가 주어집니다.
  • '새로운 캐릭터 생성' 옆의 아이콘을 선택하면 계정 복사를 설명하는 안내가 표시됩니다.
  • 계정 복사 옵션에는 캐릭터 데이터를 마지막으로 수집한 시점과, 계정 복사 기능을 사용하면 공개 테스트 서버의 기존 데이터를 덮어쓴다는 설명이 표시됩니다.

계정 복사 기능을 사용하면 공개 테스트 서버에서 만든 모든 캐릭터, 데이터, 진행도를 삭제하며 복사한 계정으로 대체합니다.

공개 테스트 서버 강화

치솟는 증오의 시즌부터 키요바샤드의 공개 테스트 서버 강화 NPC에 추가된 내용은 다음과 같습니다.

  • 7시즌 고유 아이템이 추가되었습니다.
  • 혼령사 고유 아이템이 추가되었습니다.
  • 강화에 혼령사 캐릭터용 아이템과 혜택도 포함됩니다.
  • 증오의 그릇 소유자라면 신규 룬을 이용할 수 있습니다.

또한 공개 테스트 서버 강화 NPC에게서 다음 선택지를 고를 수 있습니다.

  • 모든 마녀술 지급: 모든 마녀술 능력을 지급합니다.
  • 시즌 진행 아이템 지급: 머리 사냥 비약, 도망친 머리, 비술 보석 제작법을 지급합니다.
  • 모든 비술 보석 지급

강화 NPC는 위 모든 기능과 다음 기능을 제공합니다.

  • 최대 레벨로 상승: 자신의 레벨을 50 또는 60으로 올릴 수 있는 선택지가 있습니다.
  • 지도 완료: 캠페인, 보루, 순간이동진, 안개가 포함됩니다.
  • 직업 메커니즘 완성
  • 모든 고행 단계 개방
  • 물약 완전 업그레이드
  • 힘의 전서 모든 위상 최대
  • 여러 직업 및 빌드에 맞는 전설 아이템 생성
  • 모든 고유 아이템 부여
  • 모든 담금질 설명서 부여
  • 모든 재료, 금화 및 은화 부여
  • 물약 업그레이드
  • 정복자 문양이 모두 해제되며 최대 상태
  • 명품화 해제

강화 NPC는 공개 테스트 서버가 시작되자마자 만날 수 있습니다.

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피드백 전달 방법

변경 사항에 관한 플레이어 피드백과 공개 테스트 서버에서의 경험은 저희에게 중요하며, 2.1 공개 테스트 서버가 디아블로 IV에 실제로 적용하기에 가장 적합한지를 확인하는 데 꼭 필요합니다. 공개 테스트 서버에 참여하신다면, 여러분의 생각을 알려 주시기 바랍니다!

피드백은 게임 내 피드백 도구나 디아블로 IV 공개 테스트 서버 포럼을 통해 전달해 주실 수 있습니다. 게임 내 메뉴에서 Esc 키를 누르면 버그 신고 메뉴가 나타납니다. 드롭다운 필터에서 게임 내 피드백 도구를 선택하여 게임을 종료하지 않고도 피드백을 전달해 주실 수 있습니다.

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공개 테스트 서버 설치 방법

공개 테스트 서버 참여 방법은 다음과 같습니다.

  • 블리자드 Battle.net 앱을 열고 게임 목록에서 디아블로 IV를 선택합니다.
  • 플레이 버튼 위 선택기에는 게임 버전을 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 있습니다.
    • 공개 테스트 서버를 선택합니다
  • 설치를 클릭해 공개 테스트 서버 클라이언트를 설치합니다. 설치가 완료되면 설치 버튼이 플레이 버튼으로 바뀝니다.
  • 플레이 버튼을 클릭해 공개 테스트 서버에 로그인하고, 이용 가능한 아무 서버나 선택합니다.
  • 새로운 테스트용 캐릭터를 만듭니다.
    • 참고: 시즌 테마와 연관된 아무 테스트를 위해 시즌 시스템을 생성하십시오
  • 게임을 시작해 2.1 공개 테스트 서버를 시작합니다!

PC Game Pass 또는 Game Pass Ultimate 사용자라면 다른 Battle.net 사용자와 같은 방식으로 공개 테스트 서버에 접속할 수 있습니다. Xbox 앱을 통해 Battle.net 클라이언트에 접속하여 Battle.net에서 공개 테스트 서버에 접속하십시오.

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2.1 공개 테스트 서버 패치 노트

증오의 그릇

게임 업데이트

신규 아이템

끝없는 발톱의 위상

  • 서슬 날개가 적을 적중하면 독수리 기술 피해가 4초 동안 1%[x]만큼, 최대 30-50%[x]까지 증가합니다. 서슬 날개가 극대화로 적중하면 중첩 3개를 얻습니다.

부단한 전쟁지팡이- 고유 육척봉

속성

  • 고유 속성: 방패막기 확률 45%
  • 민첩 160-188
  • 최대 생명력 1,060-1,142
  • 집중 기술 등급 2-4
  • 위력 기술이 두 배의 피해를 줄 확률 26-35%

고유 능력

  • 집중 기술이 모든 업그레이드 효과를 받고, 위력 기술의 피해가 8초 동안 10-20%만큼, 최대 100-200%까지 증가합니다.

신규 룬

의식의 룬

나구, 전설(폭군)

  • 공물 100개가 생성됩니다.
  • 소환수를 1마리 이상 6초 동안 유지합니다. 소환할 때마다 100개의 공물이 생성되고, 최대 600개까지 생성됩니다.

이그니, 전설(폭격)

  • 공물 25개가 생성됩니다.
  • 0.3초마다 공물을 저장합니다. 비기본 기술을 시전하면 저장된 공물을 얻습니다. (공물은 500개까지 저장됩니다.)

기원의 룬

착, 희귀(구름폭발)

  • 무기 공격력의 220%만큼 피해를 줍니다.
  • 공물 20개를 소모합니다.
  • 주변의 적을 공격하는 드루이드 번갯불을 사용합니다.
  • 과잉: 더 많은 번갯불을 생성합니다.

밸런스 업데이트

혼령사

기술

강화된 천둥쐐기

  • 정수 생성량이 5에서 7로 증가했습니다.

가속된 천둥쐐기

  • 취약의 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.

예리한 후리기

  • 포악함 생성량이 1에서 2로 증가했습니다.

독침 쏘기

  • 피해가 70%에서 77%로 증가했습니다.

강화된 독침 쏘기

  • 피해가 기본 피해의 50%에서 60%로 증가했습니다.

뇌 흔들기

  • 피해가 40%에서 50%로 증가했습니다.

강화된 뇌 흔들기

  • 최대 보호막이 최대 생명력의 30%에서 40%로 증가했습니다.

파고드는 보복

  • 재사용 대기시간이 15초에서 8초로 감소했습니다.

죽음의 손길

  • 죽음의 손길의 벌레 무리가 이제 무적 상태의 적을 무시합니다.

서슬 날개

  • 최대로 활성화되는 서슬 날개의 개수가 12개에서 15개로 증가했습니다.

인내

  • 원기 생성량이 5/10/15에서 10/20/30으로 증가했습니다.

기민함

  • 변경 전: 지난 5초 동안 피해를 준 적 있고 이동 중이라면, 초당 1/2/3의 원기를 생성합니다.
  • 변경 후: 이동 중 초당 1/2/3의 원기를 생성합니다.

바스티온

  • 가시가 40/80/120에서 120/240/360으로 증가했습니다.

가속

  • 변경 전: 피하기 충전 횟수가 1/2/3 증가합니다. 피하기 후 다음 독수리 기술의 피해가 10/20/30%[x] 증가합니다.
  • 변경 후: 피하기 충전 횟수가 1 증가합니다. 피하기 후 다음 독수리 기술의 피해가 2초 동안 8/16/24%[x] 증가합니다.

상서로움

  • 피해를 받은 후 보호막이 생성되기까지의 시간이 5초에서 2초로 감소했습니다.

수호자

  • 5등급: 수호자의 범위 내에 파동을 방출해 매초마다 가시의 100%에 해당하는 물리 피해를 주위 적에게 입힙니다.

추적자

  • 5등급: 추적자의 피해가 극대화 및 취약 피해 보너스의 50%만큼 증가합니다.

사냥꾼

  • 5등급: 사냥꾼의 최초 피해가 우두머리가 아닌 부상당한 적을 처형합니다.

탐식자

  • 5등급: 탐식자의 피해가 받는 치유량 보너스의 150%만큼 증가합니다.

혼령 전당

주 지네 혼령 전당

  • 변경 전: 지네 기술로 적을 적중시키면 적의 피해를 2.5%만큼 감소시키고 3초 동안 10%만큼 감속시킵니다. 최대 8회 중첩됩니다. 모든 기술이 지네 기술이 됩니다.
  • 변경 후: 지네 기술로 적을 적중시키면 적의 피해를 2%만큼 감소시키고 6초 동안 70%의 중독 피해를 주며 10%만큼 감속시킵니다. 최대 8회 중첩됩니다. 모든 기술이 지네 기술이 됩니다.

보조 독수리 혼령 전당

  • 효과가 초기화되기까지의 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.

담금질 제조법

하늘 강화 - 무기 제조법

  • 서슬 날개 투사체가 2번 시전될 확률이 서슬 날개 피해가 2배가 되는 확률로 변경되었습니다.
  • 광휘 기술 등급 효과가 삭제되었습니다.

혼령사의 결의 - 방어구 제조법

  • 최대 결의 중첩이 방어도 +X%로 변경되었습니다.

흙 강화 - 무기 제조법

  • 죽음의 손길 벌레 무리 적중 시 재감염시킬 확률이 죽음의 손길 지속시간 증가로 변경되었습니다.

지네 쇄신 - 보조 제조법

  • 죽음의 손길 벌레 무리 지속시간 효과가 삭제되었습니다.

전설 위상

가시등 위상

  • 가시 피해가 100-160%에서 100-200%으로 증가했습니다.

무정한 위상

  • 추가 기능: 이제 항상 재규어 기술에 극대화 확률을 15% 부여합니다.

다층 결계의 위상

  • 막은 피해 감소가 10-30%에서 20-40%으로 증가했습니다.

반응하는 갑옷의 위상

  • 이제 근거리에 있지 않은 적의 공격을 막아도 효과가 적용됩니다.

꿰뚫는 집중 위상

  • 혼령사는 정신 집중 기술이 없기 때문에 혼령사에겐 더 이상 떨어지지 않습니다.

집결하는 전환의 위상

  • 위상의 범주가 공격에서 보조로 변경되었습니다.

흥분의 위상

  • 이제 취약한 적이 아니더라도 효과가 발동됩니다.
  • 포악함 중첩 하나당 행운의 적중 확률 증가 폭이 3%에서 5%로 증가했습니다.

역병의 위상

  • 역병 벌레 무리 지속시간이 1.5초에서 3초로 증가했습니다.
  • 벌레 무리 추가 지속시간이 100%에서 50%로 감소하고, 벌레 무리 지속시간이 3초에서 4.5초로 증가했습니다.

끈기의 위상

  • 변경 전: 원기가 100보다 많을 때 30-10원기를 얻을 때마다 결의를 얻습니다.
  • 변경 후: 최대 원기 보유 시 원기를 40-20 얻을 때마다 결의를 얻습니다. 이 결의는 최대 결의 중첩보다 5만큼 초과로 중첩될 수 있습니다.

속박하는 수렁의 위상

  • 변경 전: 근거리에 있는 적이나 플레이어가 간접 피해를 주는 적이 3초 동안 30-70%만큼 감속됩니다. 감속된 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.
  • 변경 후: 근거리에 있는 적이나 플레이어가 간접 피해를 주는 적이 3초 동안 30-70%만큼 감속됩니다. 감속된 적에게 주는 피해가 10-30% 증가합니다.

굴절의 위상

  • 파고드는 서슬 날개 업그레이드가 튕겨낸 서슬 날개를 바깥쪽으로 나선을 그리며 나아가게 합니다.

고유 아이템

대지 경멸 고유 장화

  • 피하기의 재사용 대기시간을 감소시키는 효과가 비상이 된 피하기에도 적용됩니다.
  • 비상이 이동한 거리에 따라 주는 피해가 203-275%에서 308-425%로 증가했습니다.
  • 비상이 최대 생명력을 보호막으로 부여하는 효과가 번개 저항으로 변경되었습니다.
  • 추가 비상 피해가 10-50%[X]에서 50-100%[X]으로 증가했습니다.

첫 숨결의 가락지 고유 반지

  • 보호막이 있을 때 행운의 적중 확률이 극대화 확률로 변경되었습니다.
  • 결의 획득 후 얻는 추가 피해가 결의를 잃을 때 자원이 생성되는 효과로 변경되었습니다.
  • 상서로움 등급 효과가 최대 결의 중첩으로 변경되었습니다.변경 전: 피하기 시전 시 결의 중첩을 1 소모하여 20-40의 원기를 생성합니다. 철갑 가죽의 지속 효과를 얻습니다.
  • 변경 후: 피하기 시전 시 결의 중첩을 1 소모하여 5초 동안 주는 피해가 20-40%[X] 증가합니다. 철갑 가죽의 지속 효과를 얻습니다.

우셰 낙 파 고유 글레이브

  • 궁극기 기술 시전 시 주 자원 회복이 최대 생명력으로 변경되었습니다.
  • 주 혼령 전당 위력의 증가치가 50-100%에서 100-200%으로 증가했습니다.

꿈틀거리는 달의 반지 고유 반지

  • 구속되지 않는 힘 등급 효과가 역병 벌레 무리가 두 배의 피해를 줄 확률로 변경되었습니다.
  • 역병 벌레 무리의 피해가 35-65%에서 60-120%로 증가했습니다.
  • 역병 벌레 무리 소환 간격이 10초에서 4초로 감소했습니다.
  • 역병 벌레 무리 지속시간이 1.5초에서 3초로 증가했습니다.
  • 역병 벌레 무리가 적 적중당 생성하는 원기가 1에서 3으로 증가했습니다.

케펠레케의 막대 고유 육척봉

  • 기민함 등급 효과가 원기 등급 효과로 변경되었습니다.
  • 핵심 기술 피해가 최대 30% 감소하는 효과가 사라졌습니다.
  • 소모한 원기 1당 극대화 피해 보너스가 1-3%에서 0.1-0.5%로 감소하였습니다.

적황색 갑각

  • 적중 시 생명력 회복이 방어도 +%로 변경되었습니다.
  • 남은 재사용 대기시간의 감소치가 3초에서 2초로 감소했습니다.
  • 원기 소모 시 생명력 회복치가 1-10%에서 5-10%로 증가했습니다.

정복자

자만심 전설 문양

  • 최대 가시가 2,000에서 3,000으로 증가했습니다.

가시 피부 전설 노드

  • 추가 가시가 20%에서 35%로 증가했습니다.

쓴 약 전설 노드

  • 변경 전: 최대 생명력의 100%를 치유하면 근거리에 있는 적에게 20%의 피해를 줍니다. 이 피해는 받는 치유량 증가량에 따라 증가합니다.
  • 변경 후: 최대 생명력의 100%를 치유하면 근거리에 있는 적에게 200%의 중독 피해를 부여하고 6초 동안 중독 피해로 10%[x]만큼, 최대 40%까지 증가한 피해를 받게 합니다.

용병

교환물 보관함

제작 재료 보관함

  • 보상이 고행 단계에 비례합니다.
  • 보관함에서 철과 날가죽을 얻을 수 있습니다.

우두머리 재료 보관함

  • 금화의 양이 고행 단계에 비례합니다.

명품화 보관함

  • 옵두사이트와 은화의 양이 고행 단계에 비례합니다.

강화 보관함

  • 보석이 고행 단계에 비례합니다.
  • 고행 난이도에서 룬을 무조건 획득할 수 있게 되고 수량은 고행 단계에 비례합니다.

친밀도 보관함

명품화 보관함

  • 옵두사이트 획득량이 30에서 100으로 증가했습니다.

지역 용병 이벤트

  • 보상이 다른 이벤트와 적절히 조화되도록 조정되었습니다.
  • 창백한 표식 획득량이 증가했습니다.

의식의 룬

  • 감속 또는 오한을 부여했을 때 절반의 공물을 획득합니다.

시르

  • 공물이 50에서 300으로 증가했습니다.
  • 변경 전: 정신을 집중하지 않는 같은 기술을 3회 연속 시전 시.
  • 변경 후: 기술을 5번 시전해 3초 동안 기진맥진할 시.
  • 숨겨진 이름이 "끝없는"에서 "무기력"으로 변경되었습니다.

개발자 의견: 여기서 기진맥진은 효과의 재사용 대기시간을 말합니다.

모니

  • 숨겨진 이름이 "조화"에서 "민활"로 변경되었습니다.
  • 기동력 또는 섬뜩함 기술을 2회 시전하는 것으로 변경되었습니다.
  • 공물이 35에서 100으로 증가했습니다.

기원의 룬

세흐

  • 소환된 혼령 늑대가 소환 및 동료 보너스를 받습니다.

쿠아

  • 이동 속도가 7%(최대 35%)에서 10%(최대 50%)로 증가했습니다.
  • 희귀에서 마법으로 변경되었습니다.

제크

  • 재사용 대기시간 감소치가 2초에서 1초로 감소했습니다.
  • 공물 비용이 200에서 100으로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.

벡스

  • 150 공물
  • 10초 동안 기술 등급이 +1 상승합니다.
  • 과부하: 기술 등급이 최대 3까지 상승합니다.
  • 과부하 보너스가 겹치는 것을 피하기 위해 재사용 대기시간이 1초에서 5초로 증가했습니다.

  • 공물 비용이 800에서 700으로 감소했습니다.
  • 과부하: 시전 시 공물 10개당 피해 1% 증가

  • 공물 비용이 400에서 250으로 감소했습니다.
  • 과부하: 여분 공물 저장.

  • 과부하: 기절 지속시간 증가

테브

  • 숨겨진 추가 피해가 300%에서 기본 100%로 감소했습니다.
  • 과부하: 공물당 피해 1% 증가

  • 공물 비용이 200에서 300으로 증가했습니다.
  • 변경 전: 과부하: 지속시간이 증가합니다.
  • 변경 후: 과부하: 최대 생명력이 증가합니다.
  • 과부하 보너스가 겹치는 것을 피하기 위해 재사용 대기시간이 1초에서 3초로 증가했습니다.

치크

  • 공물 비용이 250에서 200으로 감소했습니다.
  • 과부하: 공물당 피해 1% 증가

크라이

  • 과부하: 크기가 커집니다.

테크

  • 공물 비용이 100에서 50으로 감소했습니다.
  • 피해가 700%에서 1,400%로 증가했습니다.
  • 과부하 효과가 100% 반경 증가에서 100% 크기 증가로 변경되었습니다.

  • 공물 비용이 100에서 25로 감소했습니다.
  • 섬광 수류탄 1개를 떨어트립니다.

  • 공물 비용이 100에서 30으로 감소했습니다.
  • 역병 벌레 무리 하나를 소환합니다.

와트

  • 과부하: 지속시간이 증가합니다.

  • 플레이어 기술을 시전하라는 룬의 상세 정보를 졸 룬의 효과가 명확히 드러나도록 변경했습니다.

기타

  • 고행 우두머리를 처치하고 얻는 전설 또는 희귀 룬의 획득 확률이 변경되었습니다.

버그 수정

혼령사

  • 흙의 힘의 위상으로 신비의 원 활성화 시 피해 저항 오라가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 곤두선 복수의 상세 정보가 보복으로 적용된 가시의 양을 제대로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보충의 유린자가 4가 아닌 5의 중첩을 소모하고 동일한 정예 적을 여러 번 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 적황색 갑각의 생명력 흡수 효과가 격렬한 할퀴기 또는 서슬 날개로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 피해를 주지 않는 능력이 강화된 와류의 강화 효과를 사라지게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 케펠레케의 막대가 자원 소모 없이 루시온의 왕관 또는 추방된 군주의 영물에 중첩을 적용하던 문제를 수정했습니다.
  • 끈적이는 보호막의 피해 증가량이 잘못 계산되고 의도한 것보다 더 큰 증가량을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 전위된 힘의 위상의 극대화 피해 보너스가 의도한 것보다 더 크던 문제를 수정했습니다.
  • 유린자, 주 고릴라 혼령 전당 업그레이드, 우세 지속 효과의 추가피해가 적을 취약하게 만들던 문제를 수정했습니다.
  • 튀어오르는 위상을 사용할 때 깃털 일제 사격으로 벽에 적중한 깃털이 플레이어에게 돌아오지 않던 문제를 수정했습니다.

쿠라스트 지하도시

  • 승천의 공물과 정련의 공물이 특정 상황에서 각각의 적절한 보상을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광휘의 공물이 특정 상황에서 적절한 선조 전설 아이템을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고행 전용 공물이 낮은 난이도에서만 접근 가능하던 문제를 수정했습니다.
  • 협상 UI에서 방대한 금화의 양이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

암흑 성채

  • 희귀 및 마법 아이템이 제대로 자동 분해되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 파티 찾기 빠른 등록 기능에서 암흑 성채를 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 자 룬의 순간이동이 저지 불가를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 콱스 룬의 추가 피해량이 100%가 아니라 200% 증가하던 문제를 수정했습니다.

용병

  • 강철 소용돌이로 공격할 때마다 증원이 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 제어 방해 효과에 피격당했을 때 라헤어의 증원 기회가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 거인의 들판 탐구자 도전 과제가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 풍요의 두루마리가 최대 생명력의 30%가 아니라 기본 생명력의 30%를 회복하던 문제를 수정했습니다.
  • 증오의 그릇 캠페인 건너뛰기를 이용한 후 나한투에서 전장의 안개가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 키추크 보루의 어둠 속의 거주자가 비틀거린 후에 죽일 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 파티 찾기 빠른 등록 기능에서 증오의 메아리 던전을 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

기본 게임

게임 업데이트

신규 아이템 및 담금질 제조법

일반

극한 열광의 위상 - 공격

  • 궁극기 기술을 시전하면 궁극기 피해가 8-15.5%만큼, 최대 80-155%까지 증가합니다. 중첩이 10일 때, 재사용 대기시간과 보너스가 초기화됩니다.

단호한 결단력의 위상 - 공격

  • 궁극기 기술을 시전하면 8초 동안 피해가 10-30% 증가합니다. 궁극기 기술 등급이 4 증가합니다.

야만용사

산의 분노의 어깨걸이 - 고유 가슴 방어구

  • 속성
    • 고유 속성: 지진 폭발 후 5초 동안 선조의 망치 피해 50%
    • 방어도 200-350
    • 선조의 망치 등급 3-5
    • 방어 태세 기술 등급 2-3
    • 지진이 두 배의 피해를 줄 확률 13.5-22.5%
  • 능력
    • 선조의 망치가 추가로 지진 선을 형성하여 피해를 주고 적중당한 적을 4초 동안 60-80% 감속시킵니다. 지진 선을 통과하는 지진은 폭발하여 총 피해량을 한 번에 주고 소모됩니다.

발화성 균열의 위상 - 공격

  • 지진으로 주는 피해가 35-50% 증가하고, 지진 피해가 화염 피해로 전환됩니다.

맹렬한 강화 - 신규 무기 담금질 제조법

  • 전쟁의 길 등급+
  • 호전성 등급+
  • 강타자 등급+

드루이드

사악한 초승달 - 고유 목걸이

  • 속성
    • 의지력 +7.8-10%
    • 늑대인간 극대화 피해 +154.8-200%
    • 늑대인간으로 변신하는 동안 이동 속도 +8-12.5%
    • 야생의 적성 +1-2
  • 능력
    • 연속으로 극대화 공격 시 늑대의 흉포함 극대화 피해 수치가 100-150%[x] 증가합니다.

늑대 비의 위상

  • 싹쓸바람을 시전하면 8초 동안 늑대 위에 작은 싹쓸바람도 생성합니다. 이 싹쓸바람은 활성화된 늑대 하나당 싹쓸바람 피해의 5-15%만큼을 줍니다.

늑대인간 기교 - 신규 무기 담금질 제조법

  • 독 피해 +%
  • 늑대인간 공격 속도 증가 +%
  • 늑대인간 극대화 확률 +%

강령술사

케시메의 유산 - 고유 바지

  • 속성
    • 고유 속성: 피의 파도 시전 시 최대 생명력의 70%에 해당하는 보강 획득
    • 궁극기 피해 219-300%
    • 보강 상태에서 피해 감소 9.5-14.5%
    • 피의 파도 재사용 대기시간 감소 16-25%
    • 피의 파도가 두 배의 피해를 줄 확률 16-25%
  • 능력
    • 피의 파도가 양옆에서 파도를 형성합니다. 파도는 발아래에서 합쳐지며, 주변의 모든 적을 끌어당기고 폭발하여 피해를 줍니다. 적이 파도에 적중당할 때마다 해당 적이 피의 파도로 받는 피해가 5-10%만큼, 최대 150-300%까지 증가합니다.

인디라의 추억 - 고유 바지

  • 속성
    • 고유 속성: 뼈 창 시전 시 피의 파도 재사용 대기시간 2초 감소
    • 최대 생명력 16-25%
    • 제압 피해 82.5-105%
    • 부상 상태일 때 피해 감소 18.5-27.5%
    • 피의 격류 기술 등급 2-3
  • 능력
    • 피의 파도가 뼈 기술로도 취급되어, 파도가 끝나는 지점에 뼈 감옥을 생성하고, 시전 시 8초 동안 피 기술로 주는 피해가 40-80% 증가합니다. 뼈 창이 피 기술로도 취급되어, 적을 적중한 후 기술을 시전할 때마다 최대 생명력 10%를 사용해 주변 시체를 소모하여 시체에서 새로운 뼈 창을 날립니다.

정제된 원혼의 위상 - 기동성 위상

  • 영혼문이 활성화되어 있는 동안 방해받지 않으며, 흡수한 영혼당 이동 속도가 1%만큼, 최대 30-60%까지 증가합니다. 이 효과는 영혼문이 종료된 후 5초 동안 지속됩니다.

뼈 가루떨이의 위상 - 공격 위상

  • 뼈 창이 뼈 감옥 내부의 적에게 반드시 극대화로 적중하고 20-40% 증가된 피해를 줍니다.

무시무시한 강화 - 신규 무기 담금질 제조법

  • 죽음의 동력 등급+
  • 최후 등급+
  • 거인의 몰락 등급+

도적

암살자의 발걸음 - 고유 장화

  • 속성
    • 고유 속성: 기동성 기술 시전 시 2초 동안 이동 속도 +100%.
    • 기동성 기술 등급
    • 암흑 주입 등급
    • 기동성 기술 재사용 대기시간 감소
    • 암흑 저항
  • 능력
    • 기동력 기술이 항상 암흑 주입되어 위력이 40-80% 증가합니다. 행운의 적중: 정예 혹은 우두머리에게 기동력 기술로 피해를 주면 최대 40-80% 확률로 비용 소모 없이 즉시 암흑 주입 폭발을 발동합니다.

동강 내는 위상 - 보조 위상

  • 회전 칼날의 첫 타격이 갈라집니다. 회전 칼날이 25-45% 더 빨리 돌아옵니다.

씁쓸한 전염의 위상 - 공격 위상

  • 암흑 주입에 감염된 적이 매초 암흑 주입 피해의 30-50%만큼을 받습니다. 암흑 주입으로 주는 피해가 30-50%[X] 증가합니다.

궁극기 효율화 - 신규 자원 담금질 제조법

  • 죽음의 덫 재사용 대기시간 감소
  • 화살비 재사용 대기시간 감소
  • 복제된 그림자 재사용 대기시간 감소
  • 궁극기 시전 후 기력이 증가합니다.

원소술사

폭풍뿔의 공격 - 고유 중심점

  • 속성
    • 고유 속성: 추가 구상 번개 소환 확률 속성을 강력 구상 번개 소환 확률로 변경.
    • 구상 번개 등급+
    • 구상 번개 이동 속도
    • 극대화 피해
    • 추가 구상 번개 시전 확률

개발자 의견: 고유 속성이 모든 추가 구상 번개 시전 확률을 강력 구상 번개 시전 확률로 변경합니다.

  • 능력
    • 구상 번개가 적과 닿으면 폭발하여 60-100%[x] 증가한 피해를 주고, 최대 범위에 도달하면 1초 동안 적을 기절시킵니다.
    • 강력 구상 번개는 크기가 더 크고 100% 증가한 피해를 주며, 행운의 적중 확률이 더 높고 기절 지속시간이 3초로 더 깁니다.

오쿤의 촉매 - 고유 중심점

  • 속성
    • 고유 속성: 구상 번개를 이동 중에 시전 가능.
    • 활성화된 구상 번개 하나당 피해 감소
    • 방어 기술 시전 후 5초 동안 공격 속도
    • 구상 번개 등급+
    • 추가 구상 번개 시전 확률
  • 능력
    • 구상 번개가 주위를 돌며 정전기장을 생성하여, 범위 내 모든 적에게 활성화된 구체 하나당 140-180%만큼 피해를 줍니다. 정전기장이 활성화된 동안 방해받지 않습니다.

정신 각성의 위상 - 보조 위상

  • 방화 기술을 시전하면 피격당한 적이 0.5-1초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
  • 감전 기술을 시전하면 1초 동안 이동 속도가 15-30%만큼 폭발적으로 증가합니다.
  • 서리 기술을 시전하면 최대 생명력의 3-6%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
  • 깨우친 상태일 경우 각 기술이 모든 효과를 부여합니다.

다색 강화 담금질 제조법

  • 얼음 칼날이 2번 소환될 확률(참고: 구현 강화 담금질 제조법에서는 삭제되었습니다).
  • 지옥불이 두 배의 피해를 줄 확률(참고: 방화 강화 담금질 제조법에서는 삭제되었습니다).
  • 감전의 충격 등급+

밸런스 업데이트

야만용사

기술

선조의 망치

  • 피해가 70%에서 80%로 증가했습니다.
  • 선조의 망치가 적이 없는 범위를 내려칠 수 있지만 주위에 적이 있을 땐 대상을 따라갑니다.

맹렬한 선조의 망치

  • 변경 전: 선조의 망치를 시전할 때 보유한 분노 10당 극대화 확률을 2% 얻습니다. 극대화가 적을 2초 동안 넘어뜨립니다.
  • 변경 후: 선조의 망치를 시전할 때 보유한 분노 10당 극대화 피해와 극대화 확률이 3% 증가합니다. 극대화가 적을 2초 동안 넘어뜨립니다.

강력한 투척

  • 적중 시 피해가 80%에서 105%로 증가했습니다.
  • 파동 피해가 35%에서 50%로 증가했습니다.

발차기

  • 기술 등급이 발차기의 피해를 증가시킵니다.

강력한 발차기

  • 넘어뜨리기 지속시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.

광전사의 진노

  • 5등급: 광전사의 진노가 적을 밀치는 대신 끌어당기고 200%의 피해를 줍니다.

선조의 귀환

  • 소환 태그가 적용됩니다.
  • 신규 5등급 보너스: 선조의 귀환이 활성화되면 이동 속도가 40%, 원거리 적에게 받는 피해 감소가 20% 증가합니다.

극상의 선조의 귀환

  • 추가 피해가 25%에서 30%로 증가했습니다.

강철 소용돌이

  • 양손 둔기 강타 피해가 60%에서 75%로 증가했습니다.
  • 쌍수 도끼 타격 피해가 33%에서 43%로 증가했습니다.
  • 신규 5등급 보너스: 강철 소용돌이의 피해가 부상 및 건강 상태의 적에게 주는 추가 피해의 80%만큼 증가합니다.

아래 직접 피해를 주는 기술 트리를 업그레이드하면 기본 기술의 기술 등급에 따라 피해가 증가합니다.

  • 강화된 돌진
  • 강력한 발차기
  • 힘의 발차기
  • 전투 달려들기
  • 강화된 파열

지속 효과

강타자

  • 변경 전: 궁극기 피해가 15% 증가합니다.
  • 변경 후: 궁극기, 지진, 먼지 돌풍으로 주는 피해가 15% 증가합니다.

방어 태세

  • 변경 전: 보강 상태에서 얻는 피해 감소가 추가로 2% 증가합니다.
  • 변경 후: 보강 상태일 때, 피해 감소가 추가로 2% 증가하고 매초마다 최대 생명력의 0.5%를 회복합니다.

학살의 일격

  • 변경 전: 부상 상태의 적에게 주는 피해가 5% 증가합니다.
  • 변경 후: 부상 및 건강 상태의 적에게 주는 피해가 5% 증가합니다.

솟구치는 격노

  • 변경 전: 핵심 기술의 피해가 45% 증가하지만 분노를 100% 추가로 소모합니다.
  • 변경 후: 핵심 기술의 피해가 45% 증가하지만 분노를 100% 추가로 소모합니다. 부상 상태의 적에게 두 배의 피해를 줍니다.

걸어다니는 무기고

  • 변경 전: 양손 둔기, 양손 베는 무기, 쌍수 무기로 직접 피해를 주면 10초 동안 8%의 추가 피해를 부여합니다. 3가지 피해 보너스가 모두 활성화되면 피해와 공격 속도가 추가로 10% 증가합니다.
  • 변경 후: 양손 둔기, 양손 베는 무기, 쌍수 무기로 직접 피해를 주면 10초 동안 15%의 추가 피해를 부여합니다. 3가지 피해 보너스가 모두 활성화되면 군중 제어 지속시간과 공격 속도가 20% 증가합니다.

전설 위상

집행자의 위상

  • 변경 전: 제압으로 적을 처치하면 그 위치에 지진을 발생시켜 적에게 4초에 걸쳐 의 물리 피해를 줍니다. 이 효과는 4초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 변경 후: 적을 제압하면 4초마다 4초에 걸쳐 물리 피해를 주는 지진을 발생시킵니다. 힘 100당 지진 피해가 25% 증가합니다.

지진의

  • 변경 전: 발 구르기가 지진을 일으켜 적에게 4초에 걸쳐 물리 피해를 줍니다. 지진 위에서 피해가 10-25% 증가합니다.
  • 변경 후: 발 구르기가 지진을 일으켜 4초에 걸쳐 적에게 물리 피해를 줍니다. 지진 위에 서 있으면 이후 4초 동안 피해가 10-25% 증가합니다. 지진으로 주는 피해가 10-25% 증가합니다.

불카토스의

  • 변경 전: 도약 사용 시 지진을 발생시켜 4초에 걸쳐 적에게 물리 피해를 줍니다. 지진 위에서 피해 감소가 10-25% 증가합니다.
  • 변경 후: 도약 사용 시 지진을 발생시켜 4초에 걸쳐 적에게 물리 피해를 줍니다. 지진 위에 서 있으면 이후 4초 동안 피해 감소가 10-25% 증가합니다. 지진으로 주는 피해가 10-25% 증가합니다.

선조의 메아리의

  • 소환 기술 피해가 20-40% 증가합니다.

선조의 돌진의

  • 소환 기술 피해가 20-40% 증가합니다.

스며드는 진노의

  • 변경 전: 분노를 100 소모한 후, 5초 이내 시전한 다음 무기 숙련 기술이 주는 피해가 40-70% 증가합니다.
  • 변경 후: 분노를 100 소모한 후, 8초 이내 시전한 다음 무기 숙련 또는 난투 기술이 주는 피해가 50-80% 증가합니다.

초인적인 광경의

  • 강력한 투척 피해가 15-35%에서 25-45%로 증가했습니다.

고유 아이템

이중 강타

  • 변경 전: 이중 타격을 4회 시전하면, 다음 이중 타격이 2회 추가로 타격하며, 각각 주는 피해가 50-80% 증가합니다.
  • 변경 후: 이중 타격을 4회 시전하면, 다음 이중 타격이 2회 추가로 타격하며, 각각 주는 피해가 50~80% 증가하고 적을 1초 동안 기절시킵니다.

부서지지 않는 사슬

  • 사투장 싸움꾼 기술 등급 1-2가 학살의 일격 기술 등급 2-3으로 변경되었습니다.
  • 적 피해 감소가 10-30%에서 20-40%로 증가했습니다.

못생긴 놈 투구

  • 추가 화염 피해가 60-80%에서 80-100%로 증가했습니다.
  • 고유 속성 화염 저항이 50%에서 100%로 증가했습니다.

정복자

뼈 파괴자 - 전설 노드

  • 변경 전: 12초마다 다음으로 사용하는 기술이 확정적으로 적을 제압합니다.
  • 변경 후: 12초마다 다음으로 사용하는 기술이 확정적으로 적을 제압합니다. 적을 제압할 때마다 10초 동안 궁극기 피해가 10%만큼, 최대 80% 증가합니다.

무기 전문가 - 전설 노드

  • 변경 전: 무기를 교체하면 최대 분노의 8%를 얻습니다.
  • 변경 후: 무기를 교체하면 최대 분노의 8%를 얻습니다. 부상 및 건강 상태의 적에게 30% 추가 피해를 줍니다.

드루이드

기술

싹쓸바람

  • 이동 중에 시전할 수 있습니다.

격렬한 칼날 발톱

  • 변경 전: 칼날 발톱의 3번째 연계 공격을 더 넓은 범위에 가하여 추가로 5초에 걸쳐 143%의 중독 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 칼날 발톱의 3번째 연계 공격의 범위가 더 커지고, 5초에 걸쳐 143%의 추가 중독 피해를 주며, 5초 동안 적이 중독 피해로 받는 피해를 30%[X] 증가시킵니다.

타고난 피의 울부짖음

  • 변경 전: 피의 울부짖음이 영력도 20 생성합니다.
  • 변경 후: 피의 울부짖음이 영력도 20 생성합니다. 늑대인간 형상 변신을 해제하기 전까지 주는 피해가 25%[x] 증가합니다.

회색곰의 격노

  • 추가 피해가 50%[X]에서 60%[X]로 증가했습니다

찢어발기기

  • 피해가 560%에서 600%로 증가했습니다.
  • 5등급: 찢어발기기의 피해가 극대화 피해 보너스의 40%만큼 증가합니다.

대격변

  • 5등급: 대격변을 시전하면 주변 적을 8초 동안 70% 감속시킵니다.

석화

  • 5등급: 석화를 시전하면 궁극기가 아닌 모든 기술의 재사용 대기시간을 초기화합니다.

아래 직접 피해를 주는 기술 트리를 업그레이드하면 기본 기술의 기술 등급에 따라 피해가 증가합니다.

  • 사나운 발톱
  • 타고난 대지 방벽
  • 격렬한 칼날 발톱

지속 효과

늑대의 흉포함

  • 변경 전: 늑대인간 기술을 3번째 사용할 때마다 극대화로 적중하고, 주는 피해가 100% 증가합니다. 부상 상태의 적에게는 2배로 증가하여 200%의 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 늑대인간 기술을 3번째 사용할 때마다 극대화로 적중합니다. 늑대인간 극대화 피해가 75%[x] 증가합니다.

독성 발톱

  • 변경 전: 늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 4초에 걸쳐 기본 공격력의 12%만큼 중독 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 칼날 발톱과 찢어발기기가 극대화로 적중하면 4초에 걸쳐 기본 공격력의 16%만큼 추가 중독 피해를 줍니다.

향상된 감각

  • 변경 전: 동물 형상으로 변신하면 곰인간은 3% 피해 감소를, 늑대인간은 2% 이동 속도를 얻습니다. 두 보너스 모두 두 동물 형상 중 하나만 유지해도 지속되며, 둘 모두 활성화한 경우 두 배가 됩니다. 인간 형상이 되면 3초 후에 사라집니다.
  • 변경 후: 동물 형상으로 변신하면 곰인간은 3% 피해 감소를, 늑대인간은 3% 이동 속도를 얻습니다. 두 보너스 모두 두 동물 형상 중 하나만 유지해도 지속됩니다. 인간 형상이 되면 3초 후에 사라집니다.

충전된 대기

  • 변경 전: 14초에 한 번씩, 주위의 적에게 번갯불이 꽂혀 45%의 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 14초에 한 번씩, 주위의 적에게 번갯불이 꽂혀 45%의 피해를 줍니다. 번갯불이 주는 피해가 10% 증가합니다.

영혼 은총

영혼 공물 해제에 바치는 동물 혼령의 개수가 100에서 60으로 감소했습니다.

사슴 - 따끔거리는 거죽

  • 변경 전: 480 가시를 얻습니다.
  • 변경 후: 적에게 공격당한 후 5초 동안 주는 피해가 5% 증가합니다.

사슴 - 수사슴의 선물

  • 변경 전: 40의 최대 영력을 얻습니다.
  • 변경 후: 40의 최대 영력을 얻습니다. 매초 5의 영력을 얻습니다.

독수리 - 낫 발톱

  • 변경 전: 극대화 확률이 15%[+] 증가합니다.
  • 변경 후: 극대화 확률이 15%[+] 증가하고 행운의 적중 확률은 15%[X] 증가합니다.

늑대 - 기력 충전

  • 변경 전: 행운의 적중: 피해를 주면 15% 확률로 영력을 30 회복합니다.
  • 변경 후: 행운의 적중: 피해를 주면 15% 확률로 영력을 전부 회복합니다.

뱀 - 흑요석 내리치기

  • 변경 전: 적을 10마리 처치하면 다음 대지 기술이 적을 제압합니다.
  • 변경 후: 6번 공격한 후 다음 대지 기술이 적을 제압합니다.

뱀 - 과부하

  • 변경 전: 행운의 적중: 번개 피해를 주면 최대 40% 확률로 대상이 정전기를 방출하여 주위 적들에게 120%의 번개 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 폭풍 기술로 피해를 주면 5초에 걸쳐 20%의 추가 중독 피해를 줍니다.
  • 행운의 적중: 중독 피해를 주면 최대 1% 확률로 번갯불을 소환해 대상에게 120%의 피해를 줍니다.

전설 위상

흐릿한 야수의 위상

  • 변경 전: 질주하는 동안 칼날 발톱이 주위의 중독된 적을 추적하고 해당 적에게 주는 피해가 55-75%[X] 증가합니다.
  • 변경 후: 칼날 발톱이 55-75%의 추가 피해를 주고, 칼날 발톱의 첫 번째 질주가 이동한 거리에 따라 최대 4번의 추가 공격을 가합니다.

만족을 모르는 자

  • 변경 전: 칼날 발톱으로 적을 처치하면 영력을 20 얻습니다. 영력이 50 초과일 때 늑대인간 기술을 시전하면 주는 피해가 20-40%[X] 증가합니다.
  • 변경 후: 칼날 발톱이 적에게 극대화로 적중하면 영력을 15 얻습니다. 영력이 100일 때, 영력이 30 아래로 내려가기 전까지 늑대인간 기술을 시전하면 주는 피해가 20-40%[x] 증가합니다.

치명적인

  • 보조 위상에서 공격 위상으로 변경되었습니다.
  • 변경 전: 광견병이 적을 감염시킬 때마다 광견병의 재사용 대기시간이 0.2-0.99초 감소합니다. 정예 적을 감염시키면 재사용 대기시간의 감소 수치가 3배가 됩니다.
  • 변경 후: 광견병이 적을 감염시킬 때마다 광견병의 재사용 대기시간이 0.2-0.99초 감소합니다. 정예 적을 감염시키면 효과가 3배가 됩니다. 광견병에 감염된 적에게 주는 피해가 25%[X] 25-50%[X] 증가합니다.

룬세공사의 도관

  • 변경 전: 자신이 시전하는 폭풍 기술이 극대화로 적중하면 주위의 공기를 3초 동안 대전하여, 범위 내의 적 한 마리를 번갯불로 주기적으로 후려쳐 번개 피해를 줍니다. 번갯불 피해가 20-40% 증가합니다.
  • 변경 후: 폭풍 기술이 극대화로 적중하면 3초 동안 번갯불이 근거리에 있는 적을 주기적으로 후려치며 번개 피해를 줍니다. 의지력 100마다 번갯불 피해가 50% 증가합니다.

고유 아이템

폭풍의 포효

  • 고정 피해 의지력 속성이 의지력 +% 속성으로 변경되었습니다.

묠니르의 반지

  • 변경 전: 대격변이 활성화된 동안 영력이 무한이 되고 주는 피해가 40-100% 증가합니다.
  • 변경 후: 대격변이 활성화된 동안 영력이 무한이 되고 주는 피해가 40-100% 증가합니다. 대격변이 번갯불의 추가 효과를 적용받습니다.

담금질

변신 기교

  • 늑대인간 공격 속도 +%가 삭제되었습니다.
  • 늑대인간 극대화 확률 +%가 삭제되었습니다.
  • 보강 상태에서 공격력 +%가 추가되었습니다.

정복자

고조된 악의

  • 변경 전: 근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 45% 증가합니다.
  • 변경 후: 근처에 중독된 적이 있으면 주는 피해가 35%[X] 증가합니다. 추가로 중독된 적 하나당 피해가 5%[X]만큼 증가합니다. 최대 4마리까지 적용됩니다.

생존 본능

  • 변경 전: 곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차이 1%당 주는 피해가 1%만큼, 최대 60%까지 증가합니다.
  • 변경 후: 곰인간 형상일 때 주는 피해가 30%[X] 증가합니다. 생명력이 가득 찼을 때는 45%[X] 증가합니다. 자신과 적의 현재 생명력 비율 및 보강된 생명력 비율 차이 1%당 제압 피해가 1%만큼, 최대 25%까지 증가합니다.

선조의 인도 - 전설 노드

  • 변경 전: 75의 영력을 소모하면 5초 동안 피해가 40% 증가합니다.
  • 변경 후: 75의 영력을 소모하면 5초 동안 주는 피해가 40% 증가합니다. 궁극기 기술을 시전할 때 영력 1당 주는 피해가 1% 증가합니다.

지킴이 문양

  • 비물리 추가 피해가 10%[X]에서 15%[X]로 증가했습니다.

세력권 문양

  • 근거리에 있는 적에 대한 피해 감소가 10%에서 15%로 증가했습니다.

의연함 문양

  • 보강 상태일 때 피해 감소가 10%에서 15%로 증가했습니다.

늑대인간 문양

  • 늑대인간 형상의 피해가 [+]11.12%에서 [+]16.6%로 증가했습니다.

강령술사

기술

마름병

  • 정수 소모량이 25에서 20으로 감소했습니다.

강화된 마름병

  • 변경 전: 마름병의 범위가 15% 증가합니다.
  • 변경 후: 마름병의 범위가 15% 증가하고, 정예를 직접 적중 시 부정한 지대의 피해가 두 배로 증가합니다.

불가사의 마름병

  • 변경 전: 마름병이 매초 적에게 15%의 오한을 느끼게 합니다.
  • 변경 후: 마름병이 25% 확률로 적중 즉시 적을 3초 동안 빙결시킵니다. 부정한 지대가 매초 적에게 15%의 오한을 느끼게 합니다.

개발자 의견: 고유 아이템 칠흑쐐기의 작은 발사체에도 빙결 효과가 적용됩니다.

뼈 창

  • 피해가 85%에서 100%로 증가했습니다.

초자연적 뼈 창

  • 변경 전: 뼈 창이 처음 적중한 적이 3초 동안 취약해집니다.
  • 변경 후: 뼈 창이 처음 적중한 적을 3초 동안 취약하게 하고 30% 증가한 제압 피해를 줍니다.

불가사의 뼈 창

  • 변경 전: 뼈 창의 극대화 확률이 5% 증가합니다. 뼈 창의 주 투사체가 극대화로 적중하면 파괴될 때 추가 뼈 조각을 2개 발사합니다.
  • 변경 후: 뼈 창의 극대화 확률이 5% 증가합니다. 뼈 창의 주 투사체가 극대화로 적중하면 사라질 때 추가 뼈 조각을 2개 생성하고 5초 동안 최대 정수가 10% 증가합니다.

강화된 절단

  • 변경 전: 절단이 경로에 있는 적에게 최초 피해의 75%만큼 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 절단이 경로에 있는 적에게 최초 피해의 85%만큼 피해를 주고 3초 동안 40% 감속시킵니다.

불가사의 절단

  • 변경 전: 절단을 3번째 시전할 때마다 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
  • 변경 후: 절단을 3번째 시전할 때마다 적을 공포에 질리게 하고 3초 동안 취약하게 만듭니다.

초자연적 절단

  • 변경 전: 시전 시점에 보유한 하수인 하나당 절단으로 주는 피해가 2% 증가합니다.
  • 변경 후: 시전 시점에 보유한 하수인 하나당 절단으로 주는 피해가 2% 증가하고 절단이 끝나는 지점에 시체를 하나 생성합니다.

영혼문

  • 신규 기능: 우두머리의 영혼을 흡수할 때, 영혼문이 추가로 최대 2마리의 적의 영혼을 동시에 흡수합니다.
  • 5등급: 영혼을 30개 흡수할 때마다 고통받는 희생자의 생명력으로 이루어진 치유 물약 1개가 충전됩니다.

최고의 영혼문

  • 최대 중첩이 30에서 100으로 증가했습니다.
  • 흡수한 영혼 하나당 추가 피해가 1%에서 0.5로 감소했습니다.
  • 최대 추가 피해가 30%에서 75%로 증가했습니다.

극상의 영혼문

  • 변경 전: 영혼이 찢겨나간 적이 2초 동안 취약해집니다. 영혼문의 효과를 받는 적에게 피해를 주면 5% 확률로 영혼을 뜯어 흡수합니다.
  • 변경 후: 영혼문이 적의 영혼을 2번 뽑아내고 3초 동안 취약하게 합니다. 영혼문이 끝나면, 주변 모든 적은 공포에 질리고 5초 동안 85% 감속됩니다.

피 안개

  • 기본 피해가 2%에서 35%로 증가했습니다.

섬뜩한 피 안개

  • 변경 전: 피 안개가 1초마다 시체를 남깁니다.
  • 변경 후: 피 안개가 기동력 기술로 취급되어 이동 속도를 30% 부여하고, 매초 시체를 하나 생성하며 통과하는 적을 5초 동안 취약하게 합니다.

끔찍한 피 안개

  • 변경 전: 피 안개가 끝나면 4초 동안 극대화 확률이 10% 증가합니다.
  • 변경 후: 피 안개가 끝나면 5초 동안 극대화 확률이 15%, 극대화 피해가 10% 증가합니다.

뼈 감옥

  • 재사용 대기시간이 18초에서 15초로 감소했습니다.

강화된 뼈 감옥

  • 변경 전: 시전 시 뼈 감옥 안의 적이 8초 동안 취약해집니다.
  • 변경 후: 생성 시 뼈 감옥 안의 적이 8초 동안 취약해지고 받는 피해가 15% 증가합니다.

끔찍한 뼈 감옥

  • 최대 재사용 대기시간 감소가 3초에서 5초로 증가했습니다.

섬뜩한 뼈 감옥

  • 변경 전: 적이 뼈 감옥에 갇히면 정수를 25 얻고, 갇힌 적 하나당 추가로 정수를 5 얻습니다.
  • 변경 후: 뼈 감옥을 시전하면 정수를 40 얻습니다. 우두머리를 가두면 정수를 25 추가로 얻습니다.

망자의 군대

  • 피해가 90%에서 120%로 증가했습니다.
  • 신규 기능: 불안정한 해골이 폭발하면 적을 2초 동안 기절시킵니다.
  • 소환 태그가 적용됩니다.
  • 5등급: 망자의 군대의 피해가 해골 마법학자와 골렘의 추가 피해 효과의 125%만큼 증가합니다.

피의 파도

  • 피의 파도가 일관적이고 경로에서 더 멀리 적을 밀칩니다.
  • 5등급: 피의 파도의 피해가 건강 상태 및 보강 상태일 때 주는 추가 피해의 100%만큼 증가합니다.

뼈 폭풍

  • 5등급: 뼈 폭풍의 피해가 극대화 피해 보너스의 60%만큼 증가합니다.

아래 직접 피해를 주는 기술 트리를 업그레이드하면 기본 기술의 기술 등급에 따라 피해가 증가합니다.

  • 마름병 걸린 시체 폭발
  • 강화된 부패

지속 효과

사신의 추적

  • 변경 전: 어둠 기술로 적에게 피해를 주면 이동 속도가 3초 동안 5% 증가합니다.
  • 변경 후: 기술 막대의 어둠 기술 하나당 이동 속도가 2%, 피해가 2% 증가합니다.

피해 증폭

  • 변경 전: 저주에 걸린 적에게 주는 피해가 4% 증가합니다.
  • 변경 후: 저주에 걸리거나 공포에 빠진 적에게 주는 피해가 4% 증가합니다. 이 추가 효과는 중첩이 가능합니다.

지옥의 사령관

  • 변경 전: 최소 7마리의 하수인을 통제하고 있을 때 하수인이 주는 피해가 10% 증가합니다.
  • 변경 후: 7마리 이상의 하수인을 통제하고 있을 때 소환 피해가 10% 증가합니다.

응결된 피

  • 변경 전: 건강 상태에서 피 기술로 주는 피해가 6% 증가합니다.
  • 변경 후: 건강 상태에서 주는 피해가 6% 증가합니다.

대못 박힌 갑옷

  • 변경 전: 40 가시를 얻고 방어도가 5% 증가합니다.
  • 변경 후: 40/80/120 가시를 얻고 방어도가 5/10/15%, 방패막기 확률이 10% 증가합니다.

라트마의 원기

  • 제압 피해가 120% 추가로 증가합니다.

고통

  • 지속 암흑 피해 보너스에 따라 증가하던 폭발 피해가 극대화 피해 보너스로 변경되었습니다.

전설 위상

방어적인 빌드를 지원하는 혼령사의 여러 전설 위상을 강령술사가 이용할 수 있게 되었습니다.

개발자 의견: 이 아이템들은 여전히 증오의 그릇 확장팩 소유자들만 이용 가능합니다.

  • 가시등: 공격을 회피하거나 막으면 공격자에게 가시의 100-160%만큼 피해를 주는 공격을 발동합니다.
  • 전위된 힘의 위상: 방패막기 확률의 30-70%만큼 극대화 피해가 증가합니다. 공격을 막으면 이 효과가 10초 동안 두 배로 증가합니다.
  • 다층 결계의 위상: 보호막이 있을 때 막은 피해 감소가 10-30% 증가합니다.

해일의 위상

  • 변경 전: 피의 파도가 추가로 파도를 두 번 추가로 내보냅니다. 각 파도는 원래 피해의 100-120%만큼 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 피의 파도가 파도를 두 번 추가로 내보냅니다. 각 파도는 원래 피해의 200-240%만큼 피해를 주지만, 마지막 파도가 끝나기 전까지 기술을 재시전할 수 없게 됩니다.

피 가시의

  • 피의 구슬로 소환된 피의 창의 피해가 원래 피해의 20-60%에서 40-80%로 증가했습니다.

피몰이의

  • 변경 전: 피의 창이 창에 찔린 적 하나당 주 대상에게 주는 피해가 10-25% 증가합니다.
  • 변경 후: 피의 창이 창에 찔린 적 하나당 주 대상에게 주는 피해가 10-25% 증가합니다. 건강 상태일 때, 피의 창이 주는 극대화 피해가 25-40% 증가합니다.

뼈다귀의 위상

  • 변경 전: 시체 소모 시 핵심 기술이 주는 피해가 5초 동안 3.5-7%만큼, 최대 17.5-30%까지 증가합니다.
  • 변경 후: 시체 소모 시 핵심 기술 및 궁극기로 주는 피해가 5초 동안 3.5-7%만큼, 최대 17.5-30%까지 증가합니다.

공허의 위상

  • 변경 전: 마름병의 부정한 지대가 생성될 때 범위 주위의 적들을 끌어당깁니다.
  • 변경 후: 마름병의 부정한 지대가 생성될 때 적을 끌어당기고 35-50% 확률로 3초 동안 기절시킵니다.

낙하하는 어둠의 위상

  • 변경 전: 뼈 감옥이 마름병 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 6초에 걸쳐 80-140%의 추가 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 뼈 감옥이 어둠 기술이 되고 마름병 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 6초에 걸쳐 80-140%의 추가 피해를 줍니다.

굳센 사령관의 위상

  • 변경 전: 망자의 군대가 활성화되어 있을 때, 자신의 하수인이 주는 피해가 70-110% 증가하고 받는 피해가 90% 감소합니다.
  • 변경 후: 망자의 군대가 활성화되어 있을 때, 소환 피해가 70-110% 증가하고 하수인이 받는 피해가 90% 감소합니다.

대향연의 위상

  • 변경 전: 하수인이 주는 피해가 30-45% 증가하지만 각각의 하수인이 매초 1의 정수를 고갈시킵니다. 활성화된 하수인이 없는 경우, 피해 증가 효과가 자신에게 적용되며 매초 7의 정수를 고갈시킵니다.
  • 변경 후: 소환 피해가 30-45% 증가하지만 각각의 활성화된 하수인이 매초 1의 정수를 고갈시킵니다. 활성화된 하수인이 없는 경우, 자신의 피해가 30-45% 증가하고 매초 7의 정수를 고갈시킵니다.

고유 아이템

핏빛 달의 무릎바지

  • 신규 속성
    • 극대화 확률 9-11%
    • 저주 기술 등급 2-3
    • 골렘 숙련 등급 1-2
    • 지옥의 사령관 기술 등급 1-2
  • 능력
    • 변경 전: 하수인의 공격이 3-7% 확률로 노화 또는 가시 박힌 철관을 무작위로 적용합니다. 저주에 걸린 적에게 주는 제압 피해가 100-150% 증가합니다.
    • 변경 후: 소환 기술이 3-7% 확률로 노화 또는 가시 박힌 철관을 무작위로 적용합니다. 저주에 걸린 적에게 주는 극대화 피해가 20-50% 증가합니다.
    • 하수인의 공격뿐만 아니라 모든 소환 기술이 저주를 적용합니다.

죽음 없는 얼굴

  • 변경 전: 뼈 창이 폭발하여 물리 피해를 주는 메아리를 남깁니다. 이 피해는 극대화 피해 30%당 5%씩 증가합니다.
  • 변경 후: 뼈 창이 주는 극대화 피해가 30-50% 증가하고 폭발하여 물리 피해를 주는 메아리를 생성합니다. 이 피해는 극대화 피해 보너스 25%당 5%씩 증가합니다.

각성의 벽

  • 변경 전: 행운의 적중: 뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안, 뼈 폭풍 밖에 있는 적을 적중시키면 최대 15~45% 확률로 그 위치에 추가 뼈 폭풍이 생겨납니다. 활성화된 희생 보너스 하나당 확률이 25% 증가하고 가능한 뼈 폭풍의 최대 개수가 1만큼 증가합니다.
  • 변경 후: 행운의 적중: 뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안, 적을 적중시키면 최대 15~45% 확률로 적 주위에 추가 뼈 폭풍이 생겨납니다. 희생 보너스 하나당 확률이 25% 증가하고 소환 가능한 뼈 폭풍의 개수가 1만큼 증가합니다. 활성화된 뼈 폭풍 하나당 극대화 피해가 10% 증가합니다.

정복자

메마름 - 전설 노드

  • 지능 제한이 1,200에서 2,000으로 증가했습니다.

피바다 - 전설 노드

  • 변경 전: 제압 피해가 70% 증가합니다.
  • 변경 후: 제압 피해가 100% 증가합니다. 제압 후, 5초 동안 피 기술로 주는 피해가 25% 증가합니다.

담금질

불경한 우리 - 방어구 담금질 제조법

  • 대못 박힌 갑옷 등급이 삭제되었습니다.

개발자 의견: 대못 박힌 갑옷은 가시 군단 제조법에 남아 있습니다.

도적

기술

회전 칼날

  • 회전 칼날에 꿰뚫린 대상에게 8%[X] 추가 피해 효과의 지속시간이 1.5초에서 3초로 증가했으며 중첩이 가능해졌습니다.

강화된 꿰뚫는 사격

  • 정예 또는 우두머리를 적중해 추가 화살을 발사할 확률이 25%에서 40%로 증가했습니다.

강화된 암흑 주입

  • 변경 전: 암흑 주입의 영향을 받은 부상 상태의 적에 대한 극대화 확률이 15%[+] 증가합니다.
  • 변경 후: 암흑 주입의 영향을 받은 적에게 극대화 확률이 15%[+] 증가합니다.

혼합 암흑 주입

  • 변경 전: 암흑 주입의 주 폭발이 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다.
  • 변경 후: 암흑 주입의 피해가 적을 3초 동안 취약하게 합니다.

혼합 냉기 주입

  • 변경 전: 행운의 적중: 냉기 주입된 기술이 최대 35% 확률로 대상을 즉시 3초 동안 빙결시킵니다.
  • 변경 후: 냉기 주입이 추가로 2번의 주입 가능 기술에 적용되고 해당 기술의 기력 소모량을 35% 감소시킵니다.

쇠못 덫

  • 도적의 발 밑이 아니라 대상의 위치에도 시전이 가능합니다.
  • 시전 시에 뒤로 이동하지 않도록 애니메이션을 변경했습니다.
  • 기동력 기술 태그를 삭제했습니다.

죽음의 덫

  • 신규 기능: 죽음의 덫이 발동할 때 적들을 끌어당깁니다.
  • 피해가 250%에서 300%로 증가했습니다.
  • 5등급: 죽음의 덫이 발동할 때 끌어당기는 효과가 강화됩니다.

극상의 죽음의 덫

  • 변경 전: 죽음의 덫이 발동할 때 적들을 끌어당깁니다.
  • 변경 후: 죽음의 덫이 발동할 때 주변 모든 적을 5초 동안 85% 감속시킵니다.

절제된 그림자 걸음

  • 피해가 200%[X]에서 300%[X]로 증가했습니다.

복제된 그림자

  • 이제 소환 기술로도 간주됩니다.
  • 복제된 그림자로 주는 피해가 도적의 영향을 받고, 더 일관적으로 효과가 발동하며 추가 피해의 효과까지 받게 됩니다.

화살비

  • 변경 전: 넓은 지역에 화살비가 2번 쏟아져 각각의 피해를 줍니다. 화살비의 첫 번째 사격이 적을 3초 동안 넘어뜨립니다.
  • 변경 후: 화살이 넓은 지역에 즉시 비처럼 내려 피해를 주고 적중당한 모든 적을 3초 동안 넘어뜨립니다.
  • 피해가 220%에서 450%로 증가했습니다.
  • 화살 효과의 지연이 1초에서 0.25초로 감소했습니다.
  • 시전 시 애니메이션을 부드럽게 개선했습니다.
  • 행운의 적중 확률이 4%에서 12%로 증가했습니다.
  • 5등급: 화살비의 피해가 원거리에 있는 적에게 주는 피해 보너스의 100%만큼 증가합니다.

최고의 화살비

  • 변경 전: 화살비가 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 60% 증가합니다.
  • 변경 후: 화살비가 취약 및 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 60% 증가합니다.

아래 직접 피해를 주는 기술 트리를 업그레이드하면 기본 기술의 기술 등급에 따라 피해가 증가합니다.

  • 체계적 칼날의 춤
  • 전복시키는 연막탄

지속 효과

명궁

  • 원거리에 있는 적에게 주는 피해가 10/20/30%[X] 증가합니다.

그림자 붕괴

  • 변경 전: 행운의 적중: 암흑 피해가 최대 10% 확률로 적을 0.5/1.0/1.5초 동안 기절시킵니다.
  • 변경 후: 행운의 적중: 암흑 피해가 최대 10/20/30% 확률로 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

정밀도

  • 확정적으로 극대화를 적중시키는 데 필요한 중첩이 4에서 3으로 감소했습니다.
  • 이제 명사수 기술 시전 시 기술이 극대화로 적중하더라도 추가 중첩을 얻지 않습니다.
  • 기본 극대화 피해 보너스가 50%[X]에서 65%[X]로 증가했습니다.

전설 위상

참된 시야의 위상

  • 최대 21등급까지 상승합니다.
  • 내면의 시야가 활성화돼 있을 때의 추가 피해가 21-30%[X]에서35-55%[X]로 증가했습니다.

타락의 위상

  • 변경 전: 취약한 적을 대상으로 주입 기술의 위력이 25-45%[X] 증가합니다.
  • 변경 후: 주입 기술의 위력이 40-60%[X] 증가합니다.

흡수되는 양식의 위상

  • 변경 전: 행운의 적중: 비기본 기술로 취약한 적에게 피해를 주면 5-25% 확률로 치유 물약이 떨어집니다.
  • 변경 후: 행운의 적중: 취약한 적에게 피해를 주면 최대 5-25% 확률로 치유 물약이 떨어집니다.

빼앗긴 원기의 위상

  • 저지 불가 강화 효과의 간격이 8초에서 6초로 감소했습니다.

잔혹한 자양의 위상

  • 변경 전: 희생의 핵심 지속 효과에 따른 폭발에 피해를 받은 적 하나당 자신의 생명력이 42-252만큼, 최대 126-755까지 회복됩니다.
  • 변경 후: 희생의 핵심 지속 효과에 따른 폭발이 5초 동안 최대 생명력의 5-15%만큼 보호막을 부여합니다.

은밀한 위상

  • 날쌘 몸놀림 및 기만 기술 등급이 1-3에서 3-5로 증가했습니다.

말썽꾼의 위상

  • 변경 전: 쇠못 덫과 연막탄에 섬광 수류탄의 효과도 적용되며, 두 기술이 물리 피해를 주고 적을 1초 동안 기절시키는 섬광 수류탄을 던집니다.
  • 변경 후: 쇠못 덫, 연막탄과 죽음의 덫에 섬광 수류탄의 효과도 적용되며, 세 기술이 물리 피해를 주고 적을 1초 동안 기절시키는 섬광 수류탄을 던집니다.

고유 아이템

그림자의 매듭끈

  • 속성 업데이트
    • 신규 고유 속성: 복제된 그림자가 부상 상태의 비정예 적을 처형합니다.
    • 핵심 기술의 기술 등급 속성을 명사수 및 암살의 기술 등급으로 변경했습니다.
    • 행운의 적중 확률 속성을 극대화 확률로 변경했습니다.
  • 능력
    • 변경 전: 행운의 적중: 명사수 또는 암살 기술로 적에게 피해를 주면 최대 24-44% 확률로 자신의 공격을 흉내내는 복제된 그림자를 소환합니다.
    • 변경 후: 명사수 또는 암살 기술을 시전하면 30-50% 확률로 자신의 기술을 흉내내는 복제된 그림자를 소환합니다.
    • 복제된 그림자 소환의 내부 재사용 대기시간이 3초에서 1초로 감소했습니다.

건달의 가죽옷

  • 신규 고유 속성: 덫과 수류탄 기술이 핵심 기술로도 간주됩니다.
  • 고유 효과가 핵심 기술 피해도 10-20%[x] 증가시킵니다.
  • 덫 발동의 내부 재사용 대기시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.

하칸의 말

  • 원거리에 있는 적에게 주는 피해가 30-50% 증가합니다.

정복자

매복 문양

  • 덫에 걸린 적에게 주는 추가 피해가 10%[X]에서 12%[X]로 증가했습니다.

영리함 문양

  • 추가 비물리 피해 중첩 제한이 10%[X]에서 15%[X]로 증가했습니다.

부스러기 문양

  • 추가 물리 피해 중첩 제한이 10%[X]에서 15%[X]로 증가했습니다.

순찰자 희귀 노드

  • 원거리에 있는 적에게 주는 피해가 40%에서 80%로 증가했습니다.

죽음의 무도 전설 노드

  • 기동력 또는 기만 기술 시전 후 사용하는 다음 기술의 추가 피해가 50%[X]에서 75%로 증가했습니다.

소름돋는 전리품 전설 노드

  • 주입 기술 사용 후 주는 피해 증가량이 20%[X]에서 30%[X]로 증가했습니다.

목격자 제거 전설 노드

  • 궁극기 추가 피해가 10%에서 20%로 증가했습니다.
  • 최대 보너스가 45%에서 60%로 증가했습니다.

담금질

주입 충만 - 자원 제조법

  • 보조 제조법으로 변경했습니다.

도적의 움직임 - 기동력 제조법

  • 이동 속도 속성을 삭제했습니다.

전문가 발전 - 공격 제조법

  • 섬광 수류탄 크기 속성을 삭제했습니다.

도적 쇄신 - 보조 제조법

  • 섬광 수류탄 크기 속성을 추가했습니다.

기민함 강화 - 무기 제조법

  • 복제된 그림자의 피해 두 배 확률 속성을 추가했습니다.

원소술사

개발자 의견: 모든 원소술사가 결과적으로 연소 및 구현 빌드를 사용합니다. 모든 변경의 핵심은 소외된 빌드를 개선해 더 다양한 빌드의 선택지를 늘리는 것입니다. 늘 그랬듯이, 이번 변경이 원소술사의 위력 레벨에 미치는 영향을 지속적으로 모니터링할 예정입니다.

기술

구현

  • 모든 기술이 상세 정보에 최대 한도를 표시합니다.

강화된 구상 번개

  • 변경 전: 구상 번개가 피해를 주는 빈도가 공격 속도 증가 효과만큼, 최대 25%까지 증가합니다.
  • 변경 후: 구상 번개를 시전할 때마다 공격 속도가 3초 동안 5%만큼, 최대 20%까지 증가합니다.

마법사의 구상 번개

  • 변경 전: 하나의 구상 번개가 적을 4번 적중하면 짜릿한 에너지를 생성합니다. 이 효과는 시전 1회당 2번만 발동합니다.
  • 변경 후: 구상 번개 시전 시 짜릿한 에너지를 2개 생성합니다.

마법학자의 구상 번개

  • 변경 전: 구상 번개가 근거리에 있는 적에게 50번 적중하면, 다음으로 시전하는 구상 번개가 적중당한 적들을 1초 동안 기절시킵니다.
  • 변경 후: 구상 번개가 기절한 적에게 주는 피해가 30%[X] 증가합니다.

냉대

  • 마지막 폭발 피해가 100%에서 125%로 증가했습니다.
  • 5등급: 냉대 피해가 취약 피해 보너스의 40%만큼 증가합니다.

극상의 냉대

  • 변경 전: 냉대가 종료되면, 냉대가 활성화된 상태에서 빙결시킨 적 하나당 6초 동안 자신의 최대 생명력의 10%를 보호막으로 얻습니다.
  • 변경 후: 냉대가 종료되면, 8초 동안 자신의 최대 생명력의 50%를 보호막으로 얻습니다.

지옥불

  • 5등급: 지옥불 안에 있는 적이 취약해집니다.

최고의 지옥불

  • 변경 전: 지옥불이 활성화되어 있는 동안 방화 기술이 마나를 소모하지 않습니다.
  • 변경 후: 지옥불이 활성화되어 있는 동안 방화 기술이 마나를 소모하지 않고 주는 피해가 50% 증가합니다.

불안정한 전류

  • 5등급: 불안정한 전류 시전 시 주변 적을 3초 동안 기절시킵니다.

아래 직접 피해를 주는 기술 트리를 업그레이드하면 기본 기술의 기술 등급에 따라 피해가 증가합니다.

  • 강화된 벼락불
  • 강화된 화염구
  • 강화된 사역마

마법부여

화염탄

  • 변경 전: 기술로 직접 피해를 주면 8초 동안 추가로 [X] 연소 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 연소 피해를 주면 10% 확률로 최대 생명력의 4%를 회복합니다.

화염 보호막

  • 변경 전: 생명력의 100%만큼 피해를 누적해서 받으면 화염 보호막이 자동으로 활성화됩니다. 30초에 한 번씩만 발동됩니다.
  • 변경 후: 2초 동안 생명력의 30%만큼 피해를 받으면 화염 보호막이 자동으로 활성화됩니다. 30초에 한 번씩만 발동됩니다.

지속 효과

걸신들린 불길

  • 변경 전: 불타는 적에게 주는 극대화 피해가 7% 증가합니다. 군중 제어 상태의 적에게는 10%로 증가합니다.
  • 변경 후: 연소 기술로 주는 극대화 피해가 추가로 10% 증가합니다.

감전의 충격

  • 변경 전: 적을 기절시킬 때마다 적에게 X%의 번개 피해를 줍니다.
  • 변경 후: 적을 기절시키거나 우두머리를 기절시키려 시도할 때마다 X%의 번개 피해를 줍니다.

내면의 불꽃

  • 변경 전: 건강 상태일 때 자신의 방화 기술로 주는 피해가 4% 증가합니다.
  • 변경 후: 건강 상태일 때 주는 피해가 4% 증가합니다.

얼음 손길

  • 변경 전: 취약한 적에게 주는 냉기 피해가 4% 증가합니다.
  • 변경 후: 취약한 적에게 주는 피해가 4% 증가합니다.

구현 숙련

  • 태고의 속박으로 명칭이 변경되었습니다.
  • 변경 전: 활성화된 구현 하나당 중첩 효과를 최대 30중첩까지 얻습니다. 피해 1%, 이동 속도 1%, 마나 재생 2%
  • 변경 후: 활성화된 하수인 하나당 중첩 효과를 하나 얻고, 최대 10마리의 하수인까지 얻습니다. 소환 피해 2%, 이동 속도 2%, 마나 재생 4%

개발자 의견: 게임 종반에 구현 숙련의 위력으로 인해 모든 원소술사 빌드가 최대한 많은 구현을 생성하는 식으로 제한되곤 했습니다. 이 지속 효과로 얻는 위력이 다른 원소술사 빌드로 분배될 수 있도록 노력하고 있습니다.

마법부여

갈라지는 마력

  • 이제 번개 창이 뻗어나갑니다.
  • 변경 전: 번개 창이 극대화로 적중하면 번개가 튀어 대상과 최대 5마리의 다른 적에게 50%~90%의 피해를 줍니다. 이 피해는 극대화 피해 보너스의 100%만큼 증가합니다.
  • 변경 후: 번개 창이 극대화로 적중하면 창이 대상과 최대 5마리의 다른 적에게 튕겨집니다. 이 피해는 극대화 피해 보너스의 100%만큼 증가합니다.

허약한 파괴의 위상

  • 피해가 25-45%에서 30-50%로 증가했습니다.

허약한 민첩의 위상

  • 방어 기술을 사용하지 않을 때 얻는 보너스가 2배에서 3배로 증가했습니다.

재충전의 위상

  • 연쇄 번개가 튕길 때마다 얻는 마나가 1.0-5.0에서 2.5-5.0으로 증가했습니다.

이글거리는 결계의 위상

  • 변경 전: 마나를 125-65 소모하면 다음 화염벽이 자원 소모 없이 시전되고, 날아오는 소형 투사체를 파괴합니다.
  • 변경 후: 화염벽이 범위 내의 적을 60% 감속시킵니다. 마나를 125-65 소모하면 다음 화염벽이 자원 소모 없이 시전되고, 날아오는 소형 투사체를 파괴하며 처음 시전 시 벽에 닿은 모든 것들을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

중력의

  • 보조 범주로 이동하였습니다.
  • 변경 전: 구상 번개가 자신의 주위를 돌고 주는 피해가 [10 - 30]%[x] 증가합니다. 최대 10개의 구상 번개를 활성화할 수 있고, 추가 시전 시 기존의 구상 번개마다 주는 피해가 10% 증가합니다.

개발자 의견: 변경 전 버전의 속성은 오쿤의 촉매로 개편되었습니다.

  • 변경 후: 7-2 구상 번개를 생성한 후, 다음 구상 번개가 폭발하여 근거리에 있는 적을 끌어당기고 좁은 범위에 [무기 피해의 90%]를 줍니다. 이 피해는 구상 번개의 수에 비례합니다.

아마겟돈의 위상

  • 변경 전: 지옥불의 지속시간 동안 작은 운석이 마구 떨어지며 충돌 시 화염 피해를 줍니다. 작은 운석이 적을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • 변경 후: 지옥불의 지속시간 동안 작은 운석이 마구 떨어지며 충돌 시 화염 피해를 줍니다. 작은 운석이 적을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 지옥불이 활성화된 동안, 작은 운석이 주는 피해가 300% 증가합니다.

고유 아이템

시드헤 구속구

  • 비물리 피해 속성이 태고의 속박 등급으로 변경되었습니다.

정복자

일반

  • 불타는 적에게 받는 피해 감소가 건강 상태일 때 피해 감소로 변경되었습니다.

작열하는 열기 노드

  • 변경 전: 방화 기술의 극대화 확률이 12% 증가하고 직접 피해가 화염 기술로 주는 피해 증가량의 20%만큼, 최대 60%까지 증가합니다.
  • 변경 후: 방화 기술의 극대화 확률이 12% 증가하고 직접 피해가 화염 기술로 주는 피해 증가량의 10%만큼, 최대 60%까지 증가합니다.

연소 본능 노드

  • 변경 전: 연소 피해가 극대화 피해 보너스의 10%만큼 증가하고 지능 30당 추가로 2%씩, 최대 90%까지 증가합니다.
  • 변경 후: 연소 피해가 화염 피해 보너스의 20%만큼 증가하고 지능 30당 추가로 2%씩, 최대 90%까지 증가합니다.

멈추지 않는 전도 노드

  • 변경 전: 짜릿한 에너지가 발동했을 때 25% 확률로 중첩이 소모되지 않습니다. 짜릿한 에너지로 주는 피해가 지능 20당 2%만큼, 최대 120%까지 증가합니다.
  • 변경 후: 짜릿한 에너지가 충전돼 있을 때, 기술로 주는 피해가 10% 증가합니다. 이 수치는 지능 20당 4%만큼, 최대 60%까지 증가합니다. 최대 충전에 도달하면, 충전이 모두 소모될 때까지 짜릿한 에너지로 주는 피해가 3배 증가합니다.

전하 쇄도 노드

  • 변경 전: 100 마나를 소모한 후, 다음에 시전한 연쇄 번개 또는 번개 줄기가 적을 2초 동안 취약 상태로 만들고 마나의 10%를 회복합니다. 필요한 마나 소모량이 추가 마나 소모량 감소에 따라 감소합니다.
  • 변경 후: 1초 이내에 감전 기술로 적을 8회 이상 적중하면 최대 마나의 30%를 회복하고 8초 동안 피해가 40% 증가합니다. 활성화된 동안은 갱신되지 않습니다.

근본적인 방출 - 전설 노드

  • 변경 전: 적을 취약하게 만들거나, 불태우거나, 공격이 극대화로 적중할 때마다 적이 받는 피해가 10%만큼, 최대 30%까지 증가합니다.
  • 변경 후: 적을 취약하게 만들거나, 불태우거나, 공격이 극대화로 적중할 때마다 적이 받는 피해가 10%만큼, 최대 30%까지 증가합니다. 궁극기 피해가 비물리 피해 보너스의 10%만큼, 최대 40%까지 증가합니다.

창조술사 문양

  • 구현 지속시간 20%을 구현 극대화 확률 15%[X]로 변경했습니다.

담금질 제조법

  • 구현 강화의 두 번째 얼음 칼날 시전을 삭제했습니다.
  • 방화 강화의 지옥불 두 배 피해를 삭제했습니다.

악몽 던전

신규 속성 원소 토템을 추가했습니다. 전투 중에 3개의 토템 중 하나를 소환할 수 있습니다.

냉기 토템

  • 괴물의 공격이 적중하면 플레이어가 감속되고 취약해집니다.

악마 토템

  • 괴물의 이동 속도와 공격 속도가 빨라집니다.

영혼 토템

  • 괴물이 죽었을 때 한 번 부활합니다. 부활한 괴물은 처치해도 전리품 또는 경험치를 주지 않습니다.
  • 괴물은 범위 내에서만 강화 효과를 받고 토템은 공격으로 파괴할 수도 있지만 천천히 지속적으로 생명력이 감소돼 20초 후에 스스로 파괴됩니다.

시즌 악몽 던전 로테이션

증오의 그릇 던전

  • 야수 무덤
  • 파라이 절벽
  • 사육장
  • 악의의 대장간
  • 잊힌 폐허
  • 신성한 돌
  • 신비사제의 화형장
  • 강철 기념비
  • 중얼거리는 나선
  • 악취나는 식품 저장고
  • 라자크의 내리막
  • 분노의 잔재
  • 폐허가 된 황야
  • 끓어오르는 지하통로
  • 잠들지 않는 공동
  • 울라르 매장지

기본 게임 던전

  • 검은 수용소
  • 칼데라 문
  • 죽은 자의 늪
  • 황폐해진 숙소
  • 금단의 도시
  • 버림받은 채석장
  • 존엄한 납골당
  • 흰서리의 최후
  • 코르 드라간 병영
  • 빛의 초소
  • 쇠메숲
  • 자비의 손길
  • 노스트라바 깊은숲
  • 정점
  • 아크칸의 손아귀
  • 고대 저수지
  • 신념의 보루
  • 자카라 종탑
  • 눈먼 굴
  • 얼굴 없는 신단
  • 귀신 들린 도피처
  • 사교도의 성채
  • 철의 요새
  • 거대괴수의 아귀
  • 잃어버린 성채
  • 모건의 작품
  • 망각
  • 마녀나루
  • 버려진 광산작업장
  • 무너진 금고
  • 회당
  • 타락한 굴길
  • 버려진 아랫길
  • 잊힌 폐허
  • 하칸의 도피처
  • 저주받은 운명의 전당
  • 이단자의 피난처
  • 지옥불
  • 역겨운 대수층
  • 쉬브타 폐허
  • 사막풍 동굴
  • 가라앉은 도서관
  • 성자들의 무덤
  • 울두르의 동굴
  • 추악한 군락지
  • 칼리벨의 광산
  • 돔헤인 굴
  • 가란 요새
  • 군락지
  • 울부짖는 미로
  • 루반의 안식처
  • 매덕스 초소
  • 뱃사람의 도피처
  • 고대 열석
  • 사라트의 은신처
  • 가라앉은 폐허
  • 속삭이는 소나무
  • 고대인의 탄식
  • 배신자의 길
  • 피에 젖은 바위산
  • 묻힌 전당
  • 송장의 벌판
  • 용사의 최후
  • 시체 안치소
  • 섬뜩한 미궁
  • 콤도르 사원
  • 비통의 들판
  • 눈먼 자의 길
  • 봉인된 기록보관소
  • 바닷가 내리막

향 업데이트

야생의 폭풍

  • 최대 저항이 2%에서 4%로 증가했습니다.

사막 탈출

  • 최대 저항이 2%에서 4%로 증가했습니다.

산의 노래

  • 방어도가 200에서 300으로 증가했습니다.

현자의 속삭임

  • 핵심 능력치가 25에서 100으로 증가했습니다.

여왕의 최고 권력

  • 핵심 능력치가 25에서 100으로 증가했습니다.

축복받은 인도자

  • 핵심 능력치가 25에서 100으로 증가했습니다.

고대의 이야기

  • 핵심 능력치가 25에서 100으로 증가했습니다.

나선의 아침

  • 모든 능력치가 15에서 60으로 증가했습니다.

위안의 향신료

  • 최대 저항이 1%에서 2%로 증가했습니다.

오후 사막의 냄새

  • 가시가 250에서 400으로 증가했습니다.

레더마인 향취

  • 최대 생명력이 500에서 750으로 증가했습니다.

전리품 업데이트

  • 선조 아이템을 획득할 확률이 전반적으로 증가했습니다.
  • 정예 괴물로부터 비약을 획득할 확률이 전반적으로 감소했습니다.
  • 선조 아이템의 전설 속성을 교체하는 최소 한도가 비선조 아이템의 최대 한도와 같아졌습니다.
  • 지옥불 군세 나침반의 획득 확률이 조정되었습니다. 상급 지옥물결 상자로 획득할 확률이 증가했습니다.
  • 아래 경로로 지옥불 군세 나침반을 획득할 확률이 감소했습니다.
    • 속삭임
    • 악몽 던전
    • 하급 지옥물결 상자
    • 나락
  • 신규 속삭임 보관함, 수집품 열쇠가 추가되었습니다. 지옥불 군세 나침반 3개, 악몽 던전 인장 3개가 들어 있습니다.
  • 보석 조각의 획득 확률이 전반적으로 감소했습니다.
  • 고유 아이템의 위력이 결정될 때의 변수가 감소했습니다. 그리고 각 상급 속성이 위력의 수치에 미치는 변수도 대폭 감소했습니다.

개발자 의견: 상급 속성이 여러 개 있는데 위력이 낮은 아이템을 획득하는 건 좋은 경험이 아니었습니다. 이제 4개의 상급 속성을 가진 아이템은 항상 높은 위력을 가지게 됩니다.

  • 상급 제작 속삭임 보관함이 조정되었습니다.
    • 이제 일반 보관함이 되며, 더 자주 등장합니다.
    • 다른 보관함보다 4배 많은 제작 재료를 떨어트립니다.
    • 비제작 아이템을 떨어트리지 않습니다.

속성 업데이트

직업 전용 속성을 가진 아이템의 직업 제한이 사라졌습니다. 대신 일부 속성에 직업 전용이 적용됩니다.

개발자 의견: 자신의 직업과 호환되지 않아 비활성화된 속성은 아이템 상세 정보에서 비활성화됨으로 명확하게 표시됩니다.

  • 현재 직업에 사용할 수 없는 아이템과 속성은 어떤 직업이 사용 가능한지 상세 정보에서 특별한 직업 아이콘으로 명확히 표시됩니다.
  • 다음 목록은 직업 전용이 적용된 속성과 전용 직업이 변경된 속성에 대한 자세한 내용입니다.

개발자 의견: 아래 속성들 대다수는 직업 전용 담금질 제조법으로 얻을 수 있습니다. 다른 직업이 이 속성들을 얻으려면 해당 직업이 담금질한 아이템을 넘겨받아야 합니다.

야만용사 전용

  • 부상당한 적에게 주는 피해
  • 쌍수 무기로 주는 피해
  • 무기 교체 후 주는 피해

강령술사 전용

  • 궁극기 재사용 대기시간 감소
  • 보강 상태일 때 주는 피해
  • 피의 구슬의 정수 회복

도적 전용

  • 중독된 적에게 주는 피해
  • 행운의 적중: 멍해짐 확률
  • 어둠의 장막이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력 보너스

원소술사 전용

  • 화염 피해 보너스
  • 냉기 피해 보너스
  • 번개 피해 보너스
  • 빙결된 적에게 주는 피해
  • 빙결 지속시간 증가
  • 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해
  • 행운의 적중: 치유 확률

야만용사 및 강령술사 전용

  • 보강 상태에서 가시 증가

야만용사 및 원소술사 전용

  • 군중 제어 효과 지속시간 보너스

야만용사, 강령술사, 드루이드, 원소술사 전용

  • 궁극기 시전 시 자원 회복

소환수 및 하수인 업데이트

강령술사의 하수인, 드루이드의 동료, 원소술사의 구현과 같이 개체를 소환하는 모든 기술에 일관적으로 소환 기술 태그가 붙습니다.

  • 드루이드의 동료 기술, 원소술사의 구현 기술, 도적의 복제된 그림자, 야만용사의 선조의 귀환, 강령술사의 해골 되살리기, 골렘, 망자의 군대에 소환 기술 태그가 붙습니다.
  • 이 기술들로 생성된 유닛들을 일괄적으로 소환수라고 지칭합니다.
  • 소환수의 모든 피해는 소환된 유닛이 아니라 플레이어 캐릭터의 영향을 받습니다.
  • 여러 효과들의 문구를 변경하여 적절한 곳에 새로운 소환수 용어를 적용했습니다. 많은 효과들이 여전히 각 직업의 전용 소환수에게만 상호작용되고 있습니다.
  • 여러 효과들에서 불필요하게 소환수를 지칭하는 "자신 및 소환수"라는 표현을 삭제했습니다.

개발자 의견: 소환 기술들은 여러 직업들에서 중구난방으로 작동해 피해 증가가 어떻게 적용되는지 어떤 효과가 소환수와 상호작용하는지 알기 어려웠습니다. 이번 업데이트는 주는 피해가 소환된 유닛이 아니라 플레이어의 영향을 받는 식으로 상호작용을 전반적으로 표준화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이는 소환수가 주는 피해가 플레이어의 행운의 적중 효과를 발동시키고 피해 속성, 계수, 발동 효과와 상호작용한다는 것을 의미합니다. 참고로 멘델른의 반지와 같은 아이템의 효과는 여전히 효과를 발동시키는 특정 하수인 유형에게 피해 보너스를 적용해 피해를 정상적으로 증가시킵니다. 추가적으로 해당 변경점을 반영하기 위해 강령술사에 대해서는 특별한 변경 사항들이 적용되었습니다. 내용은 위의 관련 문단에서 확인할 수 있습니다.

지옥불 군세

  • 지옥불 군세 나침반이 업데이트되었습니다.
  • 이제 나침반이 단계에 따라 중첩됩니다. 최대 99까지 중첩됩니다.
  • 이전 시즌의 나침반은 "부서진 나침반"으로 변경됩니다. 부서진 나침반을 소모해 무작위로 나침반을 획득할 수 있습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 꾸미기 및 야수 관리인의 설정 화면의 가독성이 전반적으로 향상되었습니다.
  • 이제 반지 또는 쌍수 무기로 더 낮은 아이템 위력을 비교할 때 더 낮은 아이템 위력을 가진 칸을 선택하는 대신 기본 칸을 비교합니다.
  • 땅에서 한 묶음을 주우면 주위의 모든 제작 재료를 획득합니다.
  • 이제 안다리엘, 두리엘, 릴리트를 처치하는 하드코어 도전 과제의 설명에서 그들이 캠페인 우두머리라는 것을 명시합니다.
  • 엔의 축복의 상세 정보에서 아이템으로 자원 소모 없이 기술 시전 시 기술을 시전한 것으로 간주되지 않으니 다른 효과가 발동되어야 한다는 것을 명확히 표현하도록 업데이트하였습니다.

기타

  • 탈것을 어디서나 꾸밀 수 있게 되었습니다.
  • 탈것은 금화로 구매할 수 없으며, 모든 탈것은 여러 활동을 통해 보상으로 얻거나 상점에서 구매하여야 합니다.
  • 훈련장에 피해 변경 사항을 켜고 끌 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
  • 이제 기억 상실의 두루마리를 획득할 수 없습니다. 지난 시즌에서 만든 캐릭터에 남아 있는 두루마리는 폐기하면 됩니다.
  • 이제 보석을 무작위 전설 및 희귀 장신구로 변환할 수 있습니다.
  • 이제 직업 시스템을 해제하는 퀘스트는 계정 내에서 1번만 완료하면 됩니다.
  • 아래 보루의 괴물 밀집도가 향상되었습니다.
    • 노스트라바
    • 말녹
    • 비예레스
    • 폐허의 제단
    • 무어데인 숙소
    • 희망의 빛
  • 이제 지옥불 군세의 금화 전리품 궤짝이 더 많은 금화를 줍니다.
  • 이제 직업 퀘스트를 완료하면 보상으로 직업에 맞는 전설 전리품 보관함을 얻습니다.

버그 수정

손쉬운 사용

  • 화면 내용 읽기가 클랜 생성 메뉴에서 입력창을 읽어 들이지 못하던 문제를 수정했습니다.

지옥불 군세 및 보루

  • 코르 드라간에서 목표가 업데이트되기 전에 흡혈 타락을 처치하면 진행이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지옥불 군세에서 일부 적을 대상으로 지정할 수 없어 진행이 되지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

일반

  • 일부 속삭임 보관함의 보상이 아이템을 획득하는 캐릭터가 아니라 보관함을 여는 캐릭터를 기준으로 주어지던 문제를 수정했습니다.
  • 원거리의 군중 제어 효과가 범위 밖에서 억압자 범위를 무력화하던 문제를 수정했습니다.
  • 맹렬한 전류 위상이 특정 상황에서 의도한 만큼 적을 끌어당기지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 초당 생명력 회복 속성이 의도한 것보다 효용이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 골동품 상인으로부터 고유 및 신화 고유 아이템을 의도한 것보다 자주 획득할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 나락 우두머리의 일부 암흑 괴물 피해가 공격의 피격 범위와 시각적으로 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

야만용사

  • 야만용사의 강력한 투척에서 첫 번째 공격의 보너스가 이후의 파동 방출에까지 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 산의 분노의 어깨걸이를 사용할 때 지진이 선조의 망치로 생성된 지진 선에 의해 제대로 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 힘의 발차기의 설명에 발차기를 핵심 기술로 업그레이드시킨다는 표현이 없던 문제를 수정했습니다.
  • 전술적 철갑 피부가 의도한 것보다 치유량이 높던 문제를 수정했습니다.

드루이드

  • 물아일체 피해 보너스가 덩굴 드루이드 동료의 발동 효과에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 자연 마법의 벽 담금질 속성이 대지 방벽의 지속시간을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 맹위의 돌을 거래할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 태초의 칼날 발톱 업그레이드를 하지 않아도 칼날 발톱이 질주하던 문제를 수정했습니다.
  • 공격 속도가 빠를 때 칼날발톱 시전 시 시각적인 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.

강령술사

  • 저주받은 오라의 위상을 착용했을 때 고통의 핵심 지속 효과가 노화 및 가시 박힌 철관 시전 시 2번의 암흑 피해를 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 바늘불꽃 위상이 하수인이 발동 조건을 만족했을 때도 하수인이 아니라 강령술사 주위에 파동 피해를 잘못 발동시키던 문제를 수정했습니다.
  • 그늘안개 위상의 효과가 멘델른의 반지의 효과를 발동시키던 문제를 수정했습니다.
  • 심연 문양이 10%가 아니라 21%의 피해 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 피 장인의 흉갑으로 자원 소모 없이 기술 시전 시 현재뿐 아니라 최대 생명력까지 피해에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.
  • 피 종기의 위상 사용 시 영혼문이 적을 제압하던 문제를 수정했습니다.
  • 해일의 위상으로 소환된 피의 구슬과 피의 파도가 겹쳐져 구슬이 소환되지 않은 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 가시 박힌 철관이 저주받은 오라의 위상의 효과를 적용받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 저주받은 오라의 위상이 목걸이에서 위력 50% 보너스 효과를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 시체 촉수가 왼쪽 마우스 버튼에 지정됐을 때 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 섬뜩한 뼈 감옥을 우두머리에게 사용했을 때 추가 정수가 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.

도적

  • 복제된 그림자를 사용했을 때 두 배의 피해를 줄 확률, 투사체를 추가로 소환할 확률, 두 번 공격할 확률 담금질 속성이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

    개발자 의견: 아래 효과 및 속성은 여전히 복제된 그림자에게서 제대로 작동하지 않습니다.

    • 연계 점수당 추가 피해
    • 효과 범위 증가
    • 효과 지속시간 증가

  • 투기장 싸움꾼의 사기 획득 시 계정 귀속이던 문제를 수정했습니다.
  • 어둠의 장막이 활성화돼 있는 동안 최대 생명력 보너스 속성이 모든 경우의 최대 생명력 보너스를 계산하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 목격자 제거 정복자 노드가 자원 소모 없이 시전된 궁극기에서도 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 덫 숙련의 취약 및 군중 제어 상태의 적에 대한 극대화 확률이 동시에 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 그림자 걸음으로 대상 처치 시 주위 적에게 잘못된 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 내면의 시야와 같이 자원이 무제한인 상황에서 재기의 바람 지속 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 칼날의 춤의 섬광 수류탄 태그가 검색 전용 태그로 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강화된 독 주입이 중독의 지속시간을 잘못 증가시키던 문제를 수정했습니다.
  • 엔의 축복을 착용할 때 칼날의 춤이 무한대로 시전되던 문제를 수정했습니다.
  • 체계적 질주가 돌진의 재사용 대기시간을 3초가 아니라 2초 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 근거리 적에게 주는 곱연산 피해가 백병전 핵심 지속 효과, 본거지 및 종결자 문양 등에서 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다.
  • 건달의 입맞춤을 착용했을 때 연발 사격의 투사체가 공허망령 오염과 같은 일부 고정된 적에게 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전투 준비가 궁극기의 재사용 대기시간을 제대로 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 칸두라스의 장막이 특정 행운의 적중 효과를 발동시키던 문제를 수정했습니다.
  • 유린자의 위상이 스스로 중첩을 쌓고 곱연산 피해를 적용받던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에 일제 사격 탈것 내리기 기술 사용 후 끼이던 문제를 수정했습니다.

원소술사

  • 불안정한 전류 사용으로 자동 소환된 사역마가 번개 원소가 아닐 때가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 원소술사의 사역마가 감전의 충격 지속 효과를 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화염방사의 위상을 사용할 때 소각의 시각 효과가 가끔 비정상적인 크기를 나타내던 문제를 수정했습니다.
  • 별똥별의 관을 사용할 때 지역을 변경한 후 가끔 운석 낙하가 재충전되지 않던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 키워드 검색을 사용할 때 일부 기술, 정복자 노드, 문양, 전설 위상이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 파티 찾기 메뉴에서 컨트롤러 조작이 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기존에 마법부여된 아이템을 마법부여할 때 컨트롤러 초점이 확인 버튼이 아니라 재료에 기본 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 군주 지르가 카즈라 뿔을 의도한 대로 떨어트리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 완전 무장 도전 과제가 마법 등급 아이템만을 장착했을 때 해제되던 문제를 수정했습니다.
  • 이글거리는 재가 의도한 대로 자동 획득되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 안정성, UI, 오디오, 시각 효과, 성능을 개선했습니다.

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