히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 라이브 패치 노트 - 2024년 12월 10일
Blizzard Entertainment
히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.
참고: 주황색 텍스트는 PTR 이후 라이브 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.
검색:
일반
- 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.
- 상점 묶음 상품과 아이템을 업데이트하였습니다.
전장 업데이트
- 눈싸움 난투가 사용자 지정 게임에 추가되었습니다.
볼스카야 공장
- 트리글라브 수호자의 에너지 생성량이 25% 증가하며, 조종사와 사수 둘 모두 탑승 중일 때 능력 재충전 속도가 25% 빨라집니다.
영웅 업데이트
첸
특성
- 10레벨
- 술통 구르기
- 술통 구르기가 자신 시전이 아닌 대상 지정 강제 빠른 시전으로 업데이트됐습니다.
- 술통 구르기
사무로
일반
- 강화 효과 막대의 강화 효과 순서가 특성 습득 순서와 일치하도록 업데이트됐습니다.
- 사무로는 이제 날려 보내는 효과(예: 위상 분광기)에 영향을 받는 환영을 대상으로 지정하지 못합니다.
- 사무로가 아닌 환영을 선택한 상태로 귀환석 및 탈것 탑승 명령을 입력할 경우, 더는 환영에 명령을 복제하지 않습니다.
- 혼란을 완화하기 위해 툴팁 설명이 업데이트됐습니다.
기본
- 환영 이동술 [고유 능력]
- 파죽지세는 이제 새로운 환영을 만들거나, 환영 이동술, 비껴내기, 쾌도난마에 사무로의 상태를 복제합니다.
- 바람 걸음 [E]
- 바람 걸음은 이제 사용 시 명령 대기열에 있는 이동 및 공격 명령을 취소하지 않습니다.
- 치명타 [W]
- 사무로가 일반 공격을 할 때 치명타를 활성화하면 다음 공격이 아닌 해당 공격에도 효과가 적용되며, 다음 일반 공격으로 공격 초기화 효과가 이월됩니다.
- 이제 사무로의 생명력판 아래에 치명타 상황이 표시됩니다.
- 이제 능력 버튼 주위에 남은 치명타 활성화 지속 시간이 표시됩니다.
- 치명타는 이제 새로운 환영을 만들거나, 환영 이동술, 비껴내기, 쾌도난마에 사무로의 상태를 복제합니다.
특성
- 1레벨
- 환영의 길
- 환영의 길 퀘스트 진행 상황이 이제 환영과 사무로 사이에 정상적으로 복제됩니다.
- 환영의 길
- 7레벨
- 불타는 칼날
- 불타는 칼날은 이제 환영에 한정되는 것이 아니라 사무로와 환영 모두에게 중첩됩니다.
- 불타는 칼날
- 13레벨
- 분신술
- 분신술 환영은 이제 생성 시 명령 대기열에 등록된 귀환석 명령을 제거합니다.
- 분신술
- 16레벨
- 모진 바람
- 모진 바람은 이제 중첩됩니다.
- 모진 바람
밸런스 업데이트
영웅
아서스
특성
- 13레벨
- 냉기의 일격
- 개편: 냉기의 일격으로 이동 속도가 감소한 대상에게 죽음의 고리가 적중하면 1초 동안 침묵시킵니다.
- 개편: 더는 서리한이 굶주렸다의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
- 냉기의 일격
- 16레벨
- 서리한이 포식한다
- 개편: 이제 첫 번째 강화 효과를 사용하는 즉시 서리한이 굶주렸다의 재사용 대기시간이 시작됩니다.
- 개편: 서리한이 굶주렸다의 두 번째 강화 효과는 이제 영웅에게 적중한 후에만 부여되며 4초 동안 지속됩니다.
- 서리한이 포식한다
D.Va
기본
- 최대 생명력이 2100에서 2150으로 증가했습니다.
- 방어 매트릭스 [W]
- 공격력 감소량이 50%에서 60%로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 액랭
- 추가 지속 시간이 35%에서 50%로 증가했습니다.
- 액랭
- 7레벨
- 거점으로 돌격!
- 이동 속도 증가 효과의 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 타이머가 3초에서 2초로 감소했습니다.
- 거점으로 돌격!
- 10레벨
- 토끼뜀
- 공격력이 70에서 78로 증가했습니다.
- 발동 효과의 추가 공격력이 100%에서 80%로 감소했습니다.
- 마이크로 미사일
- 충전 횟수 간 재사용 대기시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
- 충전별 재사용 대기시간이 20초에서 19초로 감소했습니다.
- 토끼뜀
- 13레벨
- 대상 포착!
- 이미 적 영웅에게 약화 효과가 걸려 있다면 방어력 감소와 감속 효과의 지속 시간이 갱신됩니다.
- 적 영웅이 방어 매트릭스 범위 안에 있어야 하는 시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.
- 대상 포착!
- 16레벨
- 동력 전환
- 치유량이 35에서 31로 감소했습니다.
- 비상용 보호막
- 지속 시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
- 보호막이 280에서 290으로 증가했습니다.
- 동력 전환
그레이메인
특성
- 16레벨
- 무리의 군주
- 신규: 집행자를 대체합니다. 기절, 감속, 이동 불가 상태인 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 3초 동안 25%의 추가 피해를 줍니다. 늑대인간 형상일 때는 50%로 증가합니다.
- 무리의 군주
임페리우스
특성
- 10레벨
- 앙기리스의 분노
- 개편: 공격력이 375에서 250으로 감소했습니다.
- 개편: 이제 착지 시 대상에게 부여된 용기의 낙인 징표 하나당 20%의 추가 피해를 줍니다.
- 개편: 이제 대상이 공중으로 날려 보내질 때 임페리우스가 부여한 용기의 낙인 징표는 제거되지 않습니다. 단, 공중에 체공 중일 때는 만료될 수 있습니다.
- 앙기리스의 분노
리 리
특성
- 1레벨
- 제가 쏠게요!
- 이제 시전할 때마다 재사용 대기시간을 여러 번 감소시킬 수 있습니다. (예: 한 번에 두 잔과 함께 활용하는 경우 등)
- 제가 쏠게요!
- 20레벨
- 괜찮아
- 이제 기절, 침묵, 이동 불가 효과가 만료된 후에는 2초 동안 방어력 증가 효과가 지속됩니다.
- 괜찮아
메디브
특성
- 20레벨
- 변이 폭탄의 문양
- 개편: 일정 범위를 대상으로 지정하여 해당 지역 내 모든 적 영웅에게 변이 폭탄을 겁니다. 1초 후 변이 폭탄이 한 번 더 사용됩니다.
- 변이 폭탄의 문양
머키
특성
- 13레벨
- 알껍질
- 이제 머키가 새로운 알을 놓을 때 현재 생명력의 35%만큼 보호막을 회복합니다.
- 알껍질
바리안
특성
- 20레벨
- 사기의 외침
- 사기의 외침에 영향을 받는 적 영웅에게 피해를 받을 때마다 사기의 외침과 무기 막기의 재사용 대기시간이 2.5% 감소합니다.
- 사기의 외침
버그 수정
일반
- 방어력을 무시하던 막기 및 일반 공격 관련 문제를 수정했습니다.
전장
- 저주받은 골짜기
- 저주받은 골짜기 도움 요청의 방어력 감소 효과가 정지 또는 무적 효과로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅
- 아눕아락
- 20레벨
- 미라 휘감기
- 아눕아락이 사망한 상태에서 미라 휘감기의 지속 시간 증가 효과가 부여되던 문제를 수정했습니다.
- 미라 휘감기
- 20레벨
- 아르타니스
- 10레벨
- 정화 광선
- 정화 광선이 최대 0.5초까지 추가로 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 정화 광선
- 10레벨
- 아즈모단
- 10레벨
- 악마의 침공
- 악마의 침공 보병이 은신 상태인 적을 공격하던 문제를 수정했습니다.
- 악마의 침공
- 10레벨
- 카시아
- 20레벨
- 거인의 복수
- 거인의 복수로 강화된 일반 공격이 막기 중첩을 소모하던 문제를 수정했습니다.
- 거인의 복수가 번개의 일격의 튕기기 효과에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 거인의 복수
- 20레벨
- 초갈
- 일반
- 탑승물이 만료되는 순간 초가 탑승물에 타면 초와 갈이 분리되던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 데스윙
- 10레벨
- 우레의 포효
- 용의 비상이 활성화된 상태에서 우레의 포효를 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 우레의 포효
- 10레벨
- 디아블로
- 기본
- 검은 영혼석 [고유 능력]
- 검은 영혼석을 통한 생명력 회복량이 부정확하던 문제를 수정했습니다.
- 검은 영혼석 [고유 능력]
- 기본
- D.Va
- 기본
- 자폭 [E]
- 폭발하는 메카의 시인성이 폭발 범위에서 확장되는 경고 표시기 범위로 업데이트됐습니다.
- 부스터 [Q]
- 부스터가 아군 재사용 대기시간 감소 효과에 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 이제 방어 매트릭스와 비슷한 방식으로 작동하며, 새로운 메카를 호출하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 자폭 [E]
- 16레벨
- 비상용 보호막
- 샌드박스 또는 체험하기 모드에서 능력 재사용 대기시간이 초기화될 때 정상적으로 초기화됩니다.
- 비상용 보호막
- 기본
- 피닉스
- 20레벨
- 굴하지 않는 정신
- 이제 재사용 대기시간이 끝나면 능력이 비활성화된 것처럼 음영 처리되지 않습니다.
- 샌드박스 또는 체험하기 모드에서 능력 재사용 대기시간이 초기화될 때 정상적으로 초기화됩니다.
- 굴하지 않는 정신
- 20레벨
- 굴단
- 기본
- 생명력 흡수 [W]
- 생명력 흡수 사거리 표시기가 추가되었습니다.
- 생명력 흡수 [W]
- 기본
- 한조
- 16레벨
- 꿰뚫는 화살
- 폭풍활이 꿰뚫는 화살로 처음 적중한 대상 주위의 적에게 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 꿰뚫는 화살
- 16레벨
- 요한나
- 20레벨
- 불사
- 이제 재사용 대기시간이 끝나면 능력이 비활성화된 것처럼 음영 처리되지 않습니다.
- 샌드박스 또는 체험하기 모드에서 능력 재사용 대기시간이 초기화될 때 정상적으로 초기화됩니다.
- 불사
- 20레벨
- 정크랫
- 7레벨
- 치사한 술수
- 샌드박스 또는 체험하기 모드에서 능력 재사용 대기시간이 초기화될 때 정상적으로 초기화됩니다.
- 치사한 술수
- 7레벨
- 레오릭
- 1레벨
- 죽음의 맹세
- 회복량이 31.85에서 32로 증가했습니다. 백분율 대신 숫자를 표시하도록 툴팁이 업데이트됐습니다.
- 죽음의 맹세
- 1레벨
- 리 리
- 기본
- 운룡 [W]
- 운룡의 피해에 치명타 플로팅 수정치가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 방어 매트릭스가 운룡의 피해에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기술 위력이 운룡의 치유량에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 허브차 [Q]
- 대상이 순간이동하면 허브차가 분리되던 문제를 수정했습니다.
- 운룡 [W]
- 7레벨
- 몸에 좋은 차
- 몸에 좋은 차의 빠른 발 치유량이 중복으로 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 몸에 좋은 차
- 10레벨
- 1,000잔 돌리기
- 1,000잔 돌리기 효과가 전달되던 중 대상이 순간이동할 경우, 대상의 생명력이 즉시 치유되던 문제를 수정했습니다.
- 1,000잔 돌리기
- 13레벨
- 번개 운룡
- 번개 운룡의 공격력에 기술 위력과 기타 공격력 수정치가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 번개 운룡
- 16레벨
- 강장제
- 강장제의 치유량이 중복으로 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 강장제
- 기본
- 모랄레스 중위
- 4레벨
- 트라우마 방지기
- 샌드박스 또는 체험하기 모드에서 능력 재사용 대기시간이 초기화될 때 정상적으로 초기화됩니다.
- 능력의 재사용 대기시간이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 트라우마 방지기
- 4레벨
- 마이에브
- 4레벨
- 불시의 복수
- 불시의 복수가 무정한 영혼을 활성화하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 불시의 복수
- 4레벨
- 말가니스
- 1레벨
- 날개 방패
- 날개 방패가 방어력을 무시하는 모든 효과에 막기 중첩을 잃던 문제를 수정했습니다.
- 날개 방패
- 1레벨
- 메피스토
- 16레벨
- 번개 반응
- 따라하기를 선택하지 않았을 때 메피스토의 그림자 주위에서 번개 반응이 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 번개 반응
- 16레벨
- 나지보
- 기본
- 부두 의식 [고유 능력]
- 부두 의식과 독소 전염 툴팁에 총 피해량이 잘못 표기되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 대상이 독소 전염 완료 후 부두 의식의 마지막 주기로 사망할 경우, 부두 의식의 진행 상황이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 부두 의식 [고유 능력]
- 10레벨
- 덩치
- 덩치 발구르기의 공격력이 잘못 표기되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 덩치
- 기본
- 오르피아
- 16레벨
- 망자의 마법
- 망자의 마법을 통해 혼돈으로 강화된 일반 공격이 막기 중첩을 소모하던 문제를 수정했습니다.
- 망자의 마법
- 16레벨
- 레가르
- 7레벨
- 정제
- 이제 정제 선택 시 저지 불사 상태인 적 영웅을 대상으로 정화를 사용할 수 있습니다.
- 정제
- 7레벨
- 렉사르
- 10레벨
- 멧돼지를 풀어라
- 멧돼지를 풀어라가 각 멧돼지가 아닌 렉사르 본인이 피해를 주도록 업데이트됐습니다.
- 멧돼지를 풀어라
- 10레벨
- 사무로
- 기본
- 환영 이동술 [고유 능력]
- 환영 복제 시전 직후에 파괴된 환영을 대상으로 환영 이동술을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 붉은용군단의 축복이 부여된 상태에서 환영 이동술을 활성화하거나 새로운 환영을 만들 경우, 업데이트되는 환영은 이제 붉은용군단의 축복을 복제합니다. (기존에는 환영에 붉은용군단의 축복이 부여된 것처럼 최대 생명력 증가)
- 환영 이동술 [고유 능력]
- 7레벨
- 분쇄의 칼날
- 치명타 발동 시 분쇄의 칼날이 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 분쇄의 칼날
- 20레벨
- 삼도류
- 환영이 생성되는 시점과 특성을 선택하는 사이에 붉은용군단의 축복을 받으면 삼도류로 인해 환영의 최대 생명력이 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 삼도류 선택 시 활성화된 환영의 지속 시간이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 삼도류
- 기본
- 해머 상사
- 일반
- 해머 상사 1레벨 특성 아이콘 변경 사항이 이전으로 복구됐습니다.
- 일반
- 누더기
- 13레벨
- 고기 갈고리
- 갱신된 지속 시간이 고기 갈고리의 전체 지속 시간과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고기 갈고리
- 13레벨
- 태사다르
- 7레벨
- 아크 방전
- 샌드박스 또는 체험하기 모드에서 능력 재사용 대기시간이 초기화될 때 정상적으로 초기화됩니다.
- 테사다르가 공격을 멈추면 아크 방전이 분리되던 문제를 수정했습니다.
- 아크 방전
- 7레벨
- 도살자
- 일반
- 도살자의 특성 정렬이 다른 영웅과 동일하게 업데이트됐습니다.
- 기본
- 신선한 고기 [고유 능력]
- 신선한 고기는 이제 충전 횟수가 아닌 중첩이란 표현을 사용합니다.
- 신선한 고기 [고유 능력]
- 일반
- 스랄
- 13레벨
- 영혼의 보호막
- 서리늑대의 회복력으로 인한 영혼의 보호막의 재사용 대기시간 감소와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 영혼의 보호막
- 13레벨
- 티란데
- 1레벨
- 파수꾼
- 파수꾼으로 인해 파수가 최대 3명의 대상에게 적중하던 문제를 수정했습니다.
- 파수꾼
- 4레벨
- 영원의 빛
- 엘룬의 빛으로 추가 치유를 받는 대상에 표시기를 추가했습니다.
- 영원의 빛
- 1레벨
- 화이트메인
- 기본
- 심문 [W]
- 심문에 사거리 표시기가 추가되었습니다.
- 은신 상태인 대상이 심문의 반경을 벗어날 때 심문이 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 심문 [W]
- 기본
- 줄진
- 16레벨
- 자비란 없다!
- 자비란 없다! 효과로 강화된 잔혹한 투척 일반 공격이 메디브의 까마귀 전령을 활성화하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 자비란 없다!
- 16레벨
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