디아블로 이모탈

승리하여 포식하는 안개에서 살아남으십시오

Blizzard Entertainment

가까이 오십시오, 모험가님. 지난 콘텐츠 업데이트 후로, 여러분은 특정 기간 동안 진행된 넘쳐흐르는 무기고 이벤트에서 탐나는 의상을 획득하고, 태양몰락 성물함 동굴에서 막대한 부를 손에 넣고, 각종 반복 이벤트에서 싸웠습니다.

이번 콘텐츠 업데이트는 시즌 30 배틀 패스: 포식하는 안개와 신규 전설 아이템, 유혹의 끝 유령 시장을 선보이고, 특정 기간 동안 진행되는 행운의 바람 이벤트로 두 배의 부를 약속합니다!

이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준으로 8월 21일 오전 9시~오전 11시, 아메리카 서버의 경우 8월 21일 오후 5시~오후 7시에 서버 점검이 있을 예정입니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.


목차

유혹의 끝 유령 시장

특정 기간 동안 진행되는 행운의 바람 이벤트

특정 기간 동안 진행되는 조각난 차원 이벤트

새로운 전설 아이템

배틀 패스 30: 포식하는 안개

새로운 세계석의 속삭임 퀘스트

돌아오는 이벤트

기능 업데이트

지역별 추가 게임 요소

버그 수정


유혹의 끝 유령 시장

욕망을 이루는 것은 곧 욕구의 끝으로, 그로써 그에 수반되는 모든 것이 잠잠해집니다. 서버 시간으로 2024년 8월 21일 오전 3시~9월 23일 오전 3시에 열리는 최신 유령 시장에서 내면의 가장 어두운 성향을 표출하십시오.

두 가지 형태가 있는 유령 시장은 이번이 처음입니다. 찬란하게 빛나는 인간과 그에 상응하는 악마의 형태죠. 꾸미기 아이템 메뉴에 있는 버튼 하나로 두 가지 형태를 전환할 수 있습니다.

유혹의 끝 연쇄 처치 효과와 유혹의 끝 반짝이는 발걸음 효과로 적을 압도하십시오. 유혹의 끝 꾸미기 아이템 세트를 획득하면 두 가지 시각 효과가 모두 지급되어, 다른 꾸미기 아이템과 함께 착용할 수 있습니다. 유혹의 끝 연쇄 처치 효과와 유혹의 끝 반짝이는 발걸음은 최초 획득 후 30일이 지나면 사용할 수 없게 됩니다. 다만 플레이어 소지품의 꾸미기 아이템 탭에는 계속 남아 있습니다. 향후 유령 시장을 통해서 새로운 덧없는 보물을 얻을 수 있으니, 주시해 주십시오.

이정표에 도달하면 보상으로 섬뜩한 환영 차원문, 자랑스러운 엄마 이모티콘, 못마땅한 아빠 이모티콘, 거미줄의 섭정 자수정 차원문을 획득할 수 있습니다.

유령 시장에서 획득하는 아이템은 매번 무작위로 결정되므로, 첫 무료 뽑기 후에도 이벤트에 참여할지 결정하는 데 참고가 되도록 아이템 최초 획득 확률을 알려드리겠습니다.

참고: 아래의 확률은 첫 무작위 획득에만 적용되며, 그 후에는 유령 시장의 아이템 풀에 남아 있는 아이템들의 상대적인 확률에 따라 조정됩니다.

  • 새로운 우편 이모티콘: 60.00%
  • 거미줄의 섭정 자수정 무기: 1.77%
  • 잠식된 자들 코발트 무기: 15.63%
  • 유혹의 끝 차원문: 3.16%
  • 잠식된 자들 가을 무기: 15.63%
  • 잠식된 자들 코발트 무기: 1.14%
  • 거미줄의 섭정 자수정 방어구: 0.76%
  • 잠식된 자들 가을 방어구: 1.14%
  • 유혹의 끝 궁극기: 0.63%
  • 유혹의 끝 꾸미기 아이템 세트: 0.13%

유령 시장의 운영에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.

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특정 기간 동안 진행되는 행운의 바람 이벤트

호라드림 학자들이 이 호화로운 부의 출처를 찾기 위해 고서를 탐독하고 있으며, 성역의 상인들은 즉시 이미 막대한 부를 더욱 증식시키려고 나섰습니다.

현지 서버 시간 기준으로 8월 29일 오전 3:00~9월 5일 오전 3:00에 보상이 2배로 지급됩니다!

아래의 아이템은 모두 2배의 수량으로 나옵니다.

  • 금화
  • 경험치
  • 배틀 패스 포인트
  • 일반 보석
  • 전설 아이템
  • 아이템

아래의 활동에서는 보상이 2배의 수량으로 나옵니다.

  • 호라드림 생물도감
  • 도전 균열
  • 현상금 사냥
  • 낚시
  • 던전
  • 심층 정화
  • 저주받은 탑
  • 숨겨진 소굴
  • 필드 사냥
  • 고문서 활동

이 이벤트 기간에 배틀 패스 보상은 2배로 증가하지 않으며, 배틀 패스 포인트와 일반 보석의 주간 한도에도 변동이 없습니다. 보너스 경험치 획득량은 현재 적용 중인 속성의 영향을 받습니다.

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특정 기간 동안 진행되는 버림받은 정의 이벤트

이 세계의 약자들이 불타는 지옥의 극악무도한 계략에 당할 때, 복수의 철권이 떨어집니다. 약자를 보호하기 위해 떨쳐 일어나, 지옥 종자들의 썩은 살을 가르십시오.

서버 시간 기준 9월 5일 오전 3시~9월 15일 오전 3시의 특정 기간 동안 진행되는 버림받은 정의 이벤트에서, 레벨 30 이상인 모험가들은 다음 대규모 업데이트를 미리 살펴볼 수 있습니다. 이벤트 기간에는 배틀 패스 레벨로 얻는 경험치가 100% 증가합니다.

다음 날짜에 게임 내에서 보상을 받을 수 있습니다.

  • 9월 7일(2일 차)
  • 9월 9일(4일 차)
  • 9월 13일(8일 차)

현지 서버 시간 오전 3시부터 로그인해서 일일 임무를 완료하고 보상을 받으십시오.

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새로운 전설 아이템

강력한 아이템들이 새로 추가됩니다.

야만용사

  • 명멸의 추 (보조 장비): 다른 공격을 할 때마다 선조의 망치의 에너지가 충전되고, 선조의 망치를 사용할 때 에너지가 소모되면서 공격력과 타격 반경이 증가합니다.
  • 크루바스크의 비웃음 (투구): 광전사의 진노 사용 중 극대화 확률이 10% 증가합니다.
  • 자랑스러운 추락 (바지): 도약 공격이 3초 동안 공격 속도를 15% 증가시킵니다.
  • 겸허의 덧옷 (가슴): 선조의 망치가 적에게 적중하면 주위 적들에게 추가 망치를 떨어뜨려 준 피해의 50%에 해당하는 피해를 줍니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 전쟁의 무게 (어깨): 소용돌이가 적중하는 적을 취약하게 하여 3초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률을 3%씩, 최대 15%까지 증가시킵니다.
  • 대중의 책망 (주 장비): 소용돌이가 적의 방어구를 파괴하고 공격 속도를 크게 증가시킵니다.

혈기사

  • 극악의 기념품 (보조 장비): 흉물을 활성화하면 3초 동안 공격력이 10% 증가합니다. 흉물이 종료되면 3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
  • 기회의 전령 (바지): 흉물이 활성화되어 있는 동안 새로운 충전 기술인 폭발하는 발톱을 사용할 수 있습니다. 사용하면 적중 시 폭발하는 피의 발톱을 발사하여 주위 적들에게 피해를 줍니다.
  • 죄악의 도륙자 (주 장비): 소용돌이치는 일격을 사용하면 회전 강타와 함께 전방으로 질주하여 경로에 있는 적들을 모으고 출혈을 일으킵니다.
  • 굴레를 벗은 분노 (가슴): 흉물 기술 분쇄의 주먹이 충전 기술이 되어, 지면을 강타하여 주위 적들에게 피해를 주고 적이 받는 극대화 피해를 증가시킵니다.
  • 정복의 환영 (투구): 소용돌이치는 일격이 3초 동안 극대화 피해를 30% 증가시킵니다.
  • 혐오스러운 고치 (어깨): 흉물로 변신할 때 분노를 소모하지 않고, 주위에 출혈 상태인 적이 있어야 변신할 수 있으며, 적에게 피해를 주고 공포에 질리게 합니다.

성전사

  • 절대적 권위 (가슴): 심판 효과를 받는 적들에 대한 극대화 확률이 10% 증가합니다.
  • 가시나무 투구 (투구): 천상의 주먹이 주위로 확장되는 파동을 방출하여 주위 모든 적들에게 번개 피해를 줍니다. 또한 지속적으로 주위 불타는 적들을 번개로 강타합니다.
  • 뿔의 허울 (보조 장비): 눈부신 방패가 적을 실명시키지 않고 번개를 방출하여 주위 적들에게 피해를 주고 충격 효과를 부여합니다.
  • 축성된 필경사 (주 장비): 신성한 불꽃이 충격 상태의 적들에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
  • 충격병 (바지): 천상의 주먹이 불타는 적들에게 적중 시 폭발을 일으켜 주위 적들에게 번개 피해를 주고 2초 동안 충격 효과를 부여합니다. 동일한 적을 대상으로는 2초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 장미의 하품 (어깨): 심판이 플레이어 주위에 지속적으로 화염 화살을 불러내려 무작위 주위 적들을 불태웁니다.

악마사냥꾼

  • 파멸의 낯 (어깨): 회전 표창이 출혈 상태인 적에게 적중하면 폭발하여 추가 피해를 줍니다.
  • 무두꾼의 연회 (가슴): 복수 사용 시 모든 주 공격이 출혈을 일으키고 적의 방어구를 파괴하여, 지속 피해를 주고 적들이 받는 피해를 증가시킵니다. 두 효과 모두 중첩됩니다.
  • 사냥꾼의 냄새 (투구): 복수가 활성화되어 있는 동안 주위의 출혈 상태인 적 하나당 주 공격 속도가 6%씩, 최대 18%까지 증가합니다.
  • 사자의 턱 (보조 장비): 회전 표창이 플레이어를 몇 초 동안 강화합니다. 그동안 주 공격이 적들 사이를 튕기며 피해를 주는 회전 표창을 날립니다.
  • 역청을 마시는 자 (주 장비): 쇠뇌 사격이 출혈 상태의 적에게 적중하면 투사체가 2개로 갈라져 이후 적들에게 피해를 줍니다.
  • 사냥감 추적자 (바지): 회전 표창이 주 공격 속도를 3초 동안 30% 증가시킵니다.

수도사

  • 무한의 숨결 (보조 장비): 용오름의 재사용 대기시간이 0.04초 감소하거나, 이동한 거리 1미터당 기력을 1 회복합니다.
  • 외골수의 천둥 (가슴): 용오름이 정신 집중 기술이 되고, 플레이어가 전방으로 달리며 회전하는 폭풍의 지팡이를 생성하여 지속적으로 적들에게 피해를 줍니다. 집중하는 동안 모든 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다.
  • 내면의 불길 (투구): 내면의 안식처가 플레이어를 따라다니는 불의 룬 고리를 생성하여 주위 적들을 불태웁니다.
  • 도약하는 그림자 (주 장비): 칠면 공격이 몇 초 동안 플레이어를 강화합니다. 그동안 지속적으로 무작위 주위 적들을 공격합니다.
  • 종착의 속도 (바지): 이동 속도가 1% 증가할 때마다 용오름의 공격력이 1%씩, 최대 30% 증가합니다.
  • 바람아이 (어깨): 칠면 공격이 적에게 적중하면 2초 동안 플레이어의 이동 속도가 10%씩, 최대 40% 증가합니다.

강령술사

  • 검은 벽 (보조 장비): 해골 마법학자가 움직일 수 있고, 다수의 주위 적들에게 광선을 집중하여 동일한 대상에 대한 공격 시간이 길어질수록 더 큰 피해를 줍니다.
  • 죽은 취향 (바지): 뼈 갑옷이 활성화되어 있는 동안 플레이어와 플레이어의 소환물의 이동 속도 및 공격 속도가 10% 증가합니다.
  • 고갈과 재생 (어깨): 해골 마법학자가 활성화되어 있는 시간이 길어질수록 크기와 힘이 강해져, 5초 후 공격력이 30% 증가합니다.
  • 노쇠한 얼굴 (투구): 골렘이 2초에 한 번씩 포효하여 주위 해골 마법학자들의 지속시간을 2초 연장합니다.
  • 썩은 수확물 (주 장비): 골렘 지배가 시간 제한 없이 유지되는 포식의 골렘을 소환합니다. 포식의 골렘은 주위 시체들을 소모하여 크기와 최대 생명력, 공격력, 공격 범위가 증가하고, 주위 적들에게 피해를 주고 감속시킵니다.
  • 속삭임의 결심 (가슴): 뼈 갑옷이 플레이어의 주위 소환물을 강화하여 피해 및 제어 상실 효과에 면역이 되게 합니다.

격풍사

  • 신성화된 항해 (어깨): 폭풍격노가 적을 바람으로 감싸 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 대상이 3번 적중되면 폭발을 일으켜 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다.
  • 흐르는 예복 (가슴): 흐르는 강타 사용 시 물속으로 소멸하여 일시적으로 대상 지정 불가 상태가 되고, 재형성 시 미풍 2개를 생성하고 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
  • 즉각성과 완벽성 (보조 장비): 칼춤이 적을 강타하면 3초 동안 극대화 확률이 10% 증가합니다.
  • 신랄한 노래 (투구): 칼춤 사용 시 무기를 투척하여 처음 강타하는 적을 꿰뚫고 대상의 힘을 흡수하여 자신의 공격 및 이동 속도를 증가시킵니다. 무기가 대상에게 일정 시간 동안 박혀 있으면 대상은 기절합니다.
  • 타래 분리기 (주 장비): 너울거리는 파도 사용 시 무기가 강화되어, 자신과 자신의 미풍의 주 공격이 자신에게 돌아오는 물의 단검을 투척합니다. 활성화되어 있는 동안에는 기술 또는 주 공격을 사용할 때마다 투척할 수 있는 추가 단검을 얻습니다.
  • 가시톱니 경갑 (바지): 폭풍격노가 적을 타격하면 주 공격 속도가 5% 증가합니다. 최대 6회 중첩됩니다.

마법사

  • 찬란한 박판 (주 장비): 번개 파장이 극대화 피해를 주면 충전 화살을 방출합니다.
  • 허튼소리 (보조 장비): 번개 파장이 충격 상태의 적에게 적중하면 번개 파장을 한 번 더 방출합니다. 6초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 고립된 폭풍 (가슴): 번개 파장이 주위를 도는 번개 보주를 소환하여 적중하는 적에게 번개 피해를 줍니다.
  • 맹금의 꼬리 (바지): 파열이 충격 상태의 적에게 적중하면 연쇄 번개를 방출하여 대상과 주위 적 2명에게 피해를 줍니다. 1초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 가을의 관 (투구): 감속 지대가 플레이어를 따라다니는 정전기장으로 주위를 감싸 주위 모든 적들에게 피해를 주고 충격 효과를 부여합니다.
  • 여과된 방어 (어깨): 파열이 플레이어를 따라다니는 혼돈장으로 주위를 감싸 주위 적들에게 피해를 주고 극대화에 취약하게 만듭니다.

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배틀 패스 30: 포식하는 안개

주위를 에워싼 안개가 당신의 현실 세계를 탐합니다. 미지의 것에 대한 공포에 사로잡혀 현실의 위험을 보지 못하는 일을 경계하십시오. 30시즌 배틀 패스는 40개 등급의 문장, 칼자루 주화, 전설 보석 등의 보상 사이를 누빕니다.

휘몰아치는 구름에 실려 오는 이번 배틀 패스는 서버 시간 기준 8월 29일 오전 3시에 시작되고 9월 26일 오전 3시에 종료되니, 지금 바로 악마들을 쓰러뜨리며 등급을 올리기 시작하십시오!

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새로운 세계석의 속삭임 퀘스트

세계석 조각을 파괴하는 과정에서 당신의 영혼은 뒤틀리고 말았고, 그림자 속에서 검은 속삭임이 메아리칩니다. 제 2의 고향인 서부원정지를 걷는 동안, 부정한 목소리가 들려올지도 모릅니다. 그 말에 귀를 기울일지 말지는 스스로 선택하십시오.

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돌아오는 이벤트

조각난 차원

성역 같은 곳에서는, 정신력이 아무리 강한 사람도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 압도적인 어둠 속에서 길을 잃기 쉽습니다. 망가지고, 산산조각이 나 버리죠. 자신의 정신 속 가장 깊은 곳에 갇혀 버린 이들이 갈 곳은, 조각난 차원뿐입니다. 본 이벤트는 서버 시간 기준 8월 23일 오전 3시부터 8월 30일 오전 3시까지 진행됩니다. 조각난 차원 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

정복자

파히르 귀족들이 잔혹한 경기를 열었던 고대의 싸움터가 샤사르에서 발견됐습니다. 서버 시간 기준 8월 23일 오전 3시부터 8월 30일 오전 3시까지 특정 기간 동안 진행되는 정복자 PvP 이벤트 동안 치열한 전투에 뛰어들어 이름을 떨치고 부를 쌓으십시오. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

대난투

가장 믿음직한 동료들과 함께 대난투 이벤트에서 상대 팀보다 오래 살아남으십시오. 서버 시간 기준 8월 30일 오전 3:00부터 9월 6일 오전 3:00까지 진행되는 이 독특한 특정 기간 PVP 이벤트에서 플레이어는 1레벨부터 시작하게 되며, 6명의 플레이어가 한 팀이 되어 광활한 전장을 탐험하고 마지막 생존 팀이 될 때까지 버텨야 합니다. 발견한 장비를 장착하고, 경험치를 획득하여 힘을 기르고, 눈에 보이는 모든 것을 처치하여 전투에서 승리하십시오. 이 투기장 방식의 게임 모드는 한 팀이 나머지 팀들보다 오래 생존하여 성역에 영원히 이름을 남기는 순간 종료됩니다. 대난투에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

생존자의 재앙

생존자의 재앙에서는 캐릭터의 아이템이 없고 직업의 무작위 기술을 가진 상태로 공략을 시작하게 됩니다. 서버 시간 기준 9월 6일 오전 3시~9월 13일 오전 3시에 샤사르 해, 잿빛고원 묘지, 얼어붙은 동토 3개 레벨을 연속으로 진행하며 악마들을 처치하여 보상을 획득하고 업적을 달성하십시오.

지도상을 이동하는 동안, 장착 중인 기술이 자동으로 시전됩니다. 지옥의 종자들을 처단하고 얻는 경험치 구슬로는 캐릭터의 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨이 오를 때마다 새로운 기술을 장착할 기회가 주어집니다. 기술은 총 6개 장착할 수 있으며, 직업의 제한 없이 아무 기술이나 제시됩니다. 또는 장착 중인 기술을 업그레이드하는 것도 가능합니다. 생존자의 재앙에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

피의 골목

반목하는 세력들이 성지를 더럽히려 하고, 그림자단과 불멸단 세력 사이의 갈등이 정점에 달합니다. 상대의 보초탑을 파괴하고 수정 심장을 깨뜨려 적 팀의 근거지를 무너뜨리십시오. 모험가에게 전문가 기술을 습득시켜 전술적 우위를 점하고, 용사의 증표를 지키고 모아서 승리를 쟁취하십시오. 서버 시간 기준 9월 6일 오전 3시~9월 13일 오전 3시에 피의 골목에서 신성한 수호자들과 함께 싸우십시오.

교전 규칙은 다음과 같습니다.

  • 모든 캐릭터는 60레벨로 설정됩니다.
  • 모든 전설 장비와 세트 장비의 등급이 1로 설정됩니다.
  • 캐릭터의 모든 전설 보석의 등급이 10으로 설정됩니다.

또한 다음과 같은 보너스가 비활성화됩니다.

  • 공명
  • 클랜 및 전투부대
  • 일반 보석 및 부적
  • 지옥성물함
  • 태세
  • 정복자 전문화

굶주린 달

굶주린 달의 요구가 그칠 줄을 모릅니다. 그에 따라 끝없이 피를 갈구하는 달을 만족시킬 기회가 주어졌습니다!

포효하는 달의 군주의 뜻을 따르기 위하여, 이제 달빛의 길로 떠날 수 있습니다. 서버 시간 기준 8월 24일 오전 3:00에서 8월 31일 오전 2:59까지 플레이어는 매일 최대 3개의 임무를 완료할 수 있습니다. 굶주린 달에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

수상한 재고

야킨이 또다시 '해방된' 상품을 입수했습니다. 아마 변방에서 발굴된 것으로 보입니다. 야킨의 수상한 재고를 찾는 이들은 많으며, 서버 시간 기준 8월 31일 오전 3시부터 9월 6일 오전 3시까지 구매할 수 있습니다. 그 전에 서부원정지 경비병에게 압수당하지 않는다면 말이죠. 수상한 재고에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

클랜 총동원령

불타는 지옥의 군대가 사악한 계략을 위해 병사들을 소집하고 있습니다. 깃발을 높이 들어 올리십시오, 모험가여. 클랜에 도움을 요청하여 어둠의 물결을 물리쳐야 합니다! 서버 시간 기준 9월 7일 오전 3:00부터 9월 14일 오전 2:59까지, 성역에 클랜 총동원령을 내리십시오. 본 이벤트와 이벤트 보상에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

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기능 업데이트

직업 및 전장 밸런스

디아블로 이모탈에서 다음의 직업 기술이 아래와 같이 조정되었습니다.

야만용사

  • 깨어진 진노 (분리): 주 공격 시 분리의 추가 피해 효과가 추가로 3%씩, 최대 9% 증가합니다.
  • 맹렬한 전의 (찢어발기기): 증가한 공격 속도가 15%에서 45%까지 중첩됩니다.
  • 산 파괴자 (광전사의 진노): 반격 공격의 범위가 40% 증가합니다. 반격의 발동 간격이 0.5초에서 0.3초로 감소합니다.

혈기사

  • 가시덩굴 둥지 (박쥐 떼): 공격력이 28% 증가합니다. 출혈 피해가 12% 증가합니다. 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
  • 어스름 싹 (어스름 창): 공격력이 14% 증가합니다. 폭발 피해가 33% 증가합니다. 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
  • 암적색의 진로 (꼬챙이): 공격력이 44% 증가합니다.
  • 금이 간 영혼 (밤의 장막): 허깨비의 기술 공격력이 플레이어 공격력의 50%에서 70%로 증가합니다. 기술을 더 사용하면 이동 속도가 30%씩, 최대 60%까지 증가합니다.

성전사

  • 타이르는 철퇴 (휩쓸기 공격): 탈것을 타지 않은 동안 주 공격으로 주는 피해가 20% 증가합니다. 탈것을 타고 있는 동안 주 공격으로 주는 피해가 70% 증가합니다.
  • 철의 신념 (휩쓸기 공격): 동일한 대상에게 걸리는 기절 사이의 내부 재사용 대기시간이 감소합니다. (이제 툴팁에서 괴물과 플레이어가 구별됩니다.)
    • 괴물: 4초에서 2초로 감소합니다.
    • 플레이어: 4초에서 3초로 감소합니다.
  • 올려다보는 눈길 (심판): 공격력이 44% 증가합니다.
  • 화려한 평결 (심판): 주 공격 속도를 증가시키지 않으며, 대신 주 공격 피해에 5%~30%의 중첩되는 증가를 부여합니다.
  • 빛의 보호 (기본 기술): (탈것 사용 여부와 무관하게) 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
  • 공평한 정의, 매장된 판갑, 패링 판, 칼림의 피신처, 피로 얼룩진 신념 (빛의 보호): (탈것 사용 여부와 무관하게) 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
  • 신성한 깃발 (기본 기술): (탈것 사용 여부와 무관하게) 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
  • 화살방벽, 완전한 발화 (신성한 깃발): (탈것 사용 여부와 무관하게) 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
  • 규탄의 가면 (신성한 깃발): (탈것 사용 여부와 무관하게) 이동 중에도 시전할 수 있습니다.

악마사냥꾼

  • 엘렉트룸 루나 (회전 표창): (모든 단계/효과의) 공격력이 20% 증가합니다. 적이 모이는 속도가 43% 증가합니다.
  • 집중의 달 (회전 표창): 주 공격이 적에게 적중할 때마다 감소하는 재사용 대기시간이 0.15초에서 0.2초로 증가합니다.
  • 소유자 불명의 장작 (연막): 이제 불폭탄이 충격 시 주위 적들에게 직접 피해를 줍니다. 지속 연소 피해 효과가 48% 감소합니다. 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소합니다. 최대 충전 횟수가 2회에서 3회로 증가합니다.

수도사

  • 전지의 방해물 (폭발 장법): 최대 충전 횟수가 2회에서 3회로 증가합니다. 적중당하는 적 1마리당 폭발 장법의 재사용 대기시간이 0.5초씩, 최대 2초 감소합니다.
  • 온건한 균형 (용오름): 공격력이 20% 증가합니다. 피해 반경이 20% 증가합니다. 이동 속도가 30% 증가합니다.
  • 선의 방패 (기본 기술): 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
  • 평화의 불길, 불붙은 합일 (선의 방패): 이동 중에도 시전할 수 있습니다.
  • 온열 (선의 방패): 흡수 보호막을 제공하지 않고, 그 대신 지속시간 동안 35%의 피해 감소와 밀쳐내기 면역을 부여합니다. 피해 반경이 20% 증가합니다. 이동 중에도 시전할 수 있습니다.

강령술사

  • 무덤매 (시체 창): 창이 같은 대상에게 적중할 때마다 적용되는 추가 피해의 중첩이 3회에서 4회로 증가하여, 추가 피해의 한도가 21%에서 28%로 증가합니다.
    • 추가 숙련 레벨:
    • 2레벨: 중첩 1회당 8%씩, 최대 32%
    • 3레벨: 중첩 1회당 9%씩, 최대 36%
    • 4레벨: 중첩 1회당 10%씩, 최대 40%
  • 사라져 버린 식욕 (시체 창): 공격력이 32% 증가합니다. 소모하는 시체 한 구당 창이 2개씩, 최대 12개 더 생성됩니다.
  • 주인 없는 무덤 (뼈 갑옷): 시체 소모 시 얻는 추가 피해 감소와 공격력 증가가 중첩 1회당 5%에서 6%로 증가하고, 이에 따라 한도가 30%에서 38%로 증가합니다.
  • 모독의 무리 (사신의 낫): 주위를 도는 낫의 수가 1개에서 2개로 2배 증가합니다. 주위를 도는 낫이 각각 주는 피해가 65% 증가합니다. 약한 밀쳐내기 효과가 추가됩니다(내부 재사용 대기시간 5초).

격풍사

  • 정박하지 않은 눈 (칼춤): 무기에 꿰뚫린 적이 질주 기술을 사용할 수 없습니다. 두 번째로 사용하면 질주하는 동안 대상 지정 불가 상태가 됩니다.
  • 가벼운 비행 (칼춤): 주 공격 속도를 증가시키지 않으며, 대신 3초 동안 지속되며 중첩되는 주 공격 피해를 10%~20% 증가시킵니다.
    • 추가 숙련 레벨:
    • 2레벨: 중첩 1회당 12%씩, 최대 24%
    • 3레벨: 중첩 1회당 14%씩, 최대 28%
    • 4레벨: 중첩 1회당 16%씩, 최대 32%
  • 일천의 파멸 (돌풍): 기술 속성이 개편되었습니다. 플레이어와 플레이어의 미풍을 5초 동안 강화하여, 질주 기술이 적에게 추가 피해를 주고 방어구를 파괴하여 받는 모든 피해를 5%~30% 증가시킵니다. 이제 재사용 대기시간이 9초입니다.
  • 의지의 순수성 (파도의 질주): 공격력이 20% 증가합니다. 최대 충전 횟수가 1회에서 2회로 증가합니다.

마법사

  • 전쟁 마법학자 어깨걸이 (파열): 공격력이 20% 증가합니다. 투사체 속도가 33% 증가합니다. 이제 투사체가 시전자와 적 사이를 튕깁니다. 투사체의 대상 추적이 개선됩니다.
  • 살바람 (비전 바람): 공격력이 20% 증가합니다. 투사체 속도가 33% 증가합니다. 이제 투사체가 시전자와 적 사이를 튕깁니다. 투사체의 대상 추적이 개선됩니다.
  • 종착의 허울 (감속 지대): 다른 기술에 대한 재사용 대기시간 감소 효과가 0.8초에서 1.2초로 증가합니다. 이제 이동 속도도 20% 증가시키고, 집중이 필요 없는 기술을 사용하면 이 효과가 최대 60%까지 중첩됩니다.

전장에서 아래의 직업 밸런스 변경이 각 직업에 적용됩니다.

야만용사

  • 무정한 공포 (사기 저하): 재사용 대기시간이 7초에서 8.5초로 증가합니다.

혈기사

  • 죽음의 외면 (밤의 장막): 재사용 대기시간이 12초에서 14초로 증가합니다.

악마사냥꾼

  • 타오르는 눈 (다발 사격): 불타는 적이 발동시키는 추가 피해가 범위가 아닌 단일 대상에 가해집니다.

정복자 관련 변경 사항

정복자 레벨이 99인 많은 플레이어 여러분이 정복자 레벨 100에 도달하여 지옥 II 난이도로 넘어가기 위해, 온기 포식자 판그르스를 처치하려고 기다려야만 하는 상황이었습니다. 그러기를 선택했거나 진행하려면 판그르스를 처치해야 한다는 것을 몰랐던 분은 정복자 레벨을 99 위로 올리고 더 성장하는 것이 불가능해서, 정복자 연옥에 빠진 것이나 다름없었습니다.

이에 따라 정복자 레벨을 100으로 올리기 위해 판그르스를 처치해야 하는 조건을 없앴습니다. 이로써 힘을 키운 후에 다시 가서 판그르스를 처치하고 지옥 II 난이도로 넘어갈 수 있게 될 것입니다.

불지옥 I 전투 평점 관련 변경 사항

플레이어들이 더 높은 난이도에 도전하기가 쉽도록, 불지옥 I 입장 조건이 전투 평점 34900에서 전투 평점 30120으로 하향됩니다. 또한 불지옥 I 난이도와 지옥 III 난이도에서 여러 지옥성물함 우두머리에게 도전하기 위한 조건도 완화됩니다.

배틀 패스 사용자 인터페이스 업데이트

포식하는 안개 배틀 패스부터, 배틀 패스의 메인 화면과 고문서가 개편됩니다.

각 배틀 패스의 메인 화면과 고문서의 테마 사용자 인터페이스가, 해당 배틀 패스를 나타내는 시즌 아이콘과 색상으로 변경됩니다.

새로워진 사용자 인터페이스는 고대인의 요람에 착안하여, 천사를 나타내는 형상과 내면의 악마적인 본성을 혼합한 것입니다. 또한 이제 고문서에 배틀 패스의 남은 기간을 보여 주는 타이머가 표시되므로, 현재 배틀 패스의 종료 시점을 놓치는 일이 없어질 것입니다!

전장 공명 관련 안내

전장에서 단순히 공명 수치에 따라서가 아니라 플레이어의 위력에 따라 상대를 찾는 방식을 변경했습니다. 공명 수치에 따라 전장 상대를 찾을 경우 플레이어의 실제 위력이 정확하게 반영되지 않아, 플레이어의 기술과 능력을 종합했을 때 불공평한 경기가 되는 경우가 많았습니다.

앞으로는 플레이어의 종합적인 전투력을 고려하며 전반적 위력을 더 잘 반영하는 상대 찾기 시스템을 사용할 것입니다.

개발자 의견: 상대 찾기에 전투 공명과 4차원적 수치(레벨, 전장 경기 점수, 공명 수치)을 사용할 경우 플레이어의 실제 위력이 정확히 반영되지 않는다는 점을 파악했습니다. 그 결과 산정된 평점이 엇비슷한데도 실제 위력은 전혀 다른 플레이어들이 만나는 경우가 생겼습니다.
이 문제를 해결하기 위해, 상대 찾기 시에 종합적인 전투력을 고려하기로 했습니다. 종합 전투력은 플레이어의 능력과 위력을 모두 고려하여 계산됩니다. 여기에는 생명력과 공격력, 앞서 언급했던 4차원적 수치, 다이데사의 피해 감소 및 피해 증가, 전설 보석 등이 포함됩니다.
이로써 플레이어의 전체적인 전투 능력이 보다 정확하게 반영될 것이며, 이것이 새로워진 상대 찾기 규칙과 함께 작용하면 전장 경기의 밸런스가 좋아질 것입니다.

전장 전설 등급 안내

일부 플레이어에게서 전장에서 전설 등급이 되면서부터 공명 수치가 본인보다 훨씬 높은 플레이어들을 만나기 시작했다는 제보가 있었습니다. 전설 등급이 되면 상대 찾기에서 공명 수치의 중요도가 감소합니다. 전장 점수가 3500을 초과하는 시점부터는 상대 찾기 시에 공명 수치가 고려되지 않습니다.

이 규칙은 오래전부터 적용되고 있었지만, 혼란을 방지하기 위해 전설 등급의 상대 찾기 규칙을 설명하는 안내문을 추가했습니다.

전설 등급이 되면, 공명 수치에 따른 상대 찾기의 변화를 설명하는 안내문이 나타납니다. 이 내용을 확인하려면, 전장 메인 화면에서 정보 버튼을 누르시기 바랍니다.

저주받은 탑 업데이트와 시즌 종료

다음 대규모 업데이트에서 저주받은 탑이 대대적으로 개편됩니다!

변경이 적용되기에 앞서, 플레이어 여러분께 저주받은 탑의 현재 시즌이 대규모 업데이트 전 서버 점검이 끝난 후 종료된다는 점을 알려드립니다. 시즌이 종료되면 시즌 단축에 따른 최종 보상이 지급됩니다.

지옥학살자 현상금 사냥과 망각의 기둥 난이도 변경

지옥학살자 현상금 사냥의 난이도가 조정되어, 완료하기가 쉬워집니다. 즐거운 사냥 시간을 보내시기 바랍니다!

공포의 균열 성능 최적화

모든 플랫폼에서 공포의 균열의 성능을 최적화하는 중입니다. 플레이어가 경험할 괴물과 혼란의 정도는 동일하지만, 이 게임 모드를 내부적으로 조정하여 최대한 원활한 성능으로 동작하도록 작업하고 있습니다.

성능 관련 변경은 대부분 게임 메커니즘과 괴물 생성 시간, 괴물 무리의 행동과 관련된 것입니다.

심연의 정수 튜토리얼

지난 몇 차례의 콘텐츠 업데이트를 통해 심연의 경계와 에레반 성을 개선했습니다.

변화가 적용되면, 소지품에 있는 심연의 정수를 가리키는 사용자 인터페이스 툴팁이 나타날 것입니다. 심연의 정수가 10개 모이면, 레이예크에게 가져가서 룬으로 교환하라는 안내가 나타납니다.

무리의 시련 업데이트와 상대 찾기 관련 변경

이번 업데이트로, 무리의 시련을 플레이할 때 연속으로 두 경기에서 같은 상대를 만날 확률이 크게 감소합니다.

추가로, 지옥조련사와 대화할 때 순위표 버튼 근처에 자신의 통계를 확인하는 버튼이 나타납니다. 이 화면에서는 총 경기 수, 승수, 승률, 가장 긴 연속 승리 기록 등, 무리의 시련에서 거둔 성과를 자세히 확인할 수 있습니다.

친구 목록 비공개 상태 업데이트

이제 접속 상태를 "오프라인 표시"로 설정하면, 친구뿐만 아니라 전투부대와 클랜에도 실제 상태를 숨길 수 있습니다. 이 표시는 설정에서 추가로 변경할 수 있습니다.

지속 피해 기술 최적화

게임의 전반적인 성능을 향상시키기 위해, 게임 내의 일부 지속 피해 기술의 성능을 개선하고 있습니다. 이에 따라 상당한 점화 약화 효과를 가진 다음의 전설 아이템이 변경됩니다.

야만용사

  • 지옥의 유산
  • 갈라진 유산

악마사냥꾼

  • 지옥속박자

이 기술들은 이제 1초가 아닌 0.5초 동안 활성화되지만, 주는 피해가 2배로 증가합니다. 따라서 전체적인 피해량은 동일합니다.

전설 보석 시장 가격 변경

일부 보석의 최소 시장 가격이 낮아집니다. 이제 다음 보석을 판매할 때 가격을 표시된 기준 가격부터 설정할 수 있습니다.

  • 일반 보석: 백금화 50개 (100개에서 하향)
  • 1성 전설 보석: 변동 없음
  • 2성 전설 보석: 백금화 1,600개 (2,000개에서 하향)
  • 5성 전설 보석: 백금화 12,800개 (16,000개에서 하향)

이에 따라 전설 보석의 등급과 무관하게 최소 가격이 보석 위력 1당 백금화 400개라는 고정 비율을 따르게 됩니다.

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지역별 추가 게임 요소

아래는 중국판 디아블로 이모탈 버전에 이번 업데이트와 함께 적용되는 지역별 업데이트 내용입니다. 기타 지역의 디아블로 이모탈에 적용될 기능과 중국판 디아블로 이모탈에만 적용될 기능을 목록으로 안내합니다.

룬 시스템 사용자 인터페이스 변경

룬 시스템에 여러 가지 사용자 인터페이스 업데이트를 적용했습니다. 룬 이름을 표시하는 텍스트가 룬 자체의 품질에 따라 다르게 나타납니다. 장착할 수 있는 룬과 장착할 수 없는 룬에 대한 정보를 제공하는 아이템 정보 사용자 인터페이스가 변경되었습니다. 특정 직업 전용 룬이 현재 직업으로 사용할 수 없는 아이템에 장착되어 있을 때는 룬이 소지품에 표시됩니다.

직업 변경 후에 룬과 일반 보석을 찾을 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 룬과 일반 보석이 장착되어 있던 아이템에서 자동으로 빠집니다. 여러 룬 등급의 아이콘 크기가 줄어들었습니다. 룬 시스템의 여러 부분을 최적화했습니다.

중국판 디아블로 이모탈에만 적용되는 내용

아래는 중국판 디아블로 이모탈 버전에만 적용되는 지역별 콘텐츠 업데이트 내용입니다.

다양한 게임 최적화

지옥성물함 우두머리 전투 도중, 그리고 생물도감에서 괴물의 정수를 제출하는 도중 애니메이션을 건너뛸 수 있게 변경했습니다.

심연의 경계와 에레반 성 관련 변경

에레반 성과 심연의 경계 게임 모드에서 지급되는 보상으로 배틀 패스 포인트를 추가했습니다.

무작위 던전 버튼 관련 문제

미니맵 크기가 크게 설정되어 있을 때 간혹 무작위 던전 찾기 버튼을 누를 수 없던 문제를 수정했습니다.

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버그 수정

디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하십니까? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.

그럼 성역에서 뵙겠습니다!
- 디아블로 이모탈 팀

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