워크래프트 럼블
패치 노트: 2024년 7월 31일
Blizzard Entertainment
오류 수정
화산 심장부
루시프론- 통솔자는 이제 플레이어의 라그나로스 미니를 공격합니다. 더없이 혼란스럽고 무거운 심정이겠죠.
- 일부 미니가 마그마다르의 사거리를 이탈하던 문제를 수정했습니다.
- 광역 정리 메커니즘이 이제 단계 전환이 끝날 때가 아닌 시작 시점에 이루어집니다.
- 2단계 및 3단계에서 정신 집중 지진의 주기 간격이 증가했으며, 이에 따라 전반적인 공격력이 감소했습니다.
- 군중 제어 효과가 불꽃꼬리 정예병의 정신 집중 능력을 방해하던 문제를 수정했습니다.
- 일부 미니가 골레마그의 사거리를 이탈하던 문제를 수정했습니다.
- 새끼용이 지나치게 가까이에서 부화할 경우 골레마그가 새끼용을 공격하지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
- 골레마그의 회전 속도와 공격 각도가 조정되어, 이제 대규모의 적을 더 효율적으로 정리합니다. 특히 하늘을 날아다니며 불을 뿜어대는 종류에게 효과적이겠네요.
- 골레마그의 근접 공격력과 룬 화상의 공격력이 약간 증가했습니다.
- 게돈이 이제 탑뿐만 아니라 적중하는 모든 대상에게 화상을 부여합니다. 추가로 화상의 공격력이 약간 증가했습니다.
- 게돈의 생명력이 증가했습니다.
- 각 단계 전환에 광역 정리 메커니즘이 추가되었습니다.
- 불타는 회오리가 이제 플레이어 탑에 피해를 입힙니다. 이동 속도가 약간 증가했습니다.
- 시체 수레의 사거리를 이용해 용암 건너편에서 라그나로스를 공격하는 예상 밖의 공략법이 발견되었습니다. 원래 의도한 바는 아니지만, 기발하고 창의적인 미니 활용 전략은 긍정적인 요소입니다. 결론적으로, 즉각적으로 수정하는 대신 해당 전략을 장기간 사용하기 어렵게 수정을 진행했습니다. 아무래도 용암 옆에 너무 오래 있으면 어떤 식으로든 문제가 생길 테죠...
스톰윈드
장군 마커스- 석궁 사수가 마커스의 전술가 능력으로 강화됐을 때 공격 애니메이션이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 통 폭발로 생성되는 불의 정령과 화난 닭, 멀록이 이제 특성을 보유한 상태로 출현합니다.
- 여관주인 앨리슨의 생명력이 증가했습니다.
- 여관주인 앨리슨의 달딸기 주스 및 시원한 우유 능력의 공격력이 약간 증가했습니다.
- 왕실근위병의 공격이 새끼용 알에게 적중되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 깃발이 밀쳐내기 효과로 인해 위치에서 밀려나던 문제를 수정했습니다.
애니메이션
- 이제 게임을 종료한 후 다시 접속했을 때 의술사의 걷기 애니메이션이 사라지지 않습니다.
- 이제 장군 콜바탄 지도에서 스니드가 코볼트 광부, 새끼용 알 등 생명력이 낮은 대상을 공격해도 공격 애니메이션이 정상적으로 재생됩니다.
- 천둥발 크리그가 걷던 중 사망할 경우 사망 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마그마다르가 이제 사망 애니메이션을 재생한 후 사라지지 않습니다.
- 이제 약탈자 카쇼크 지도에서 전쟁의 고대정령이 얼어붙는 바람에 적중당해도 걷기 애니메이션이 사라지지 않습니다.
- 이제 전쟁의 고대정령이 눈보라에 적중당해도 걷기 애니메이션이 끊기지 않습니다.
- 이제 장군 콜바탄 영웅 임무에서 세나리우스에게 냉기 약화 효과가 적용돼도 걷기 애니메이션이 사라지지 않습니다.
일반 오류 수정 및 밸런스 변경 사항
- 검은무쇠 광부의 근접 폭발 지뢰가 지뢰를 발동시킨 미니에게 피해를 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 영웅 임무 보상을 수령해도 게임이 강제 종료되지 않습니다.
- 현재 병력에 적용되지 않는 던전 유물은 이제 나타나지 않습니다.
- 현재 병력에 적용은 가능하지만 효과가 없는 던전 유물(예: 데피아즈단 좀도둑에 은신 부여 등)은 이제 선택지로 나타나지 않습니다.
- 일부 우두머리의 원소 방어도가 정상적으로 주문 피해를 완화하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 협동 콘텐츠에서 마무리 일격의 효과를 다소 과소평가한 면이 있습니다. 다른 선택지와의 형평성을 고려하여 모든 공격대 및 공성전 우두머리가 마무리 일격으로 받는 피해가 감소했습니다.
- 이제 단계 전환 후 각종 공격대 및 공성전 우두머리가 몇 초 동안 받는 피해가 크게 감소합니다.
- 이전 로테이션에서 어느 지휘관으로 최고 레벨 던전을 완료하기만 한 경우, 이제 해당 던전 보상이 완료로 표시되지 않습니다.
- 이제 던전 시작을 탭하기 전에 해당 지휘관으로 획득할 수 있는 보상이 정확하게 표시됩니다.
개선 및 최적화
- 기존에는 두 번 탭해야 열리던 전쟁 상자를 이제 탭 한 번으로 열어 보상을 받을 수 있습니다.
- 공격대 및 공성전에서 탑과 병영 레벨이 이제 두 플레이어의 평균값으로 설정됩니다.
- Android 대형 화면 및 폴드 기기에서 발생하던 몇 가지 UI 및 반응 속도 문제를 수정했습니다.
- UI 및 기능 반응 속도를 개선했습니다.
- 퍼포먼스 최적화 및 개선 사항을 적용했습니다.
긴급 수정 사항
2024년 7월 23일 주간 긴급 수정 사항
- 플레이어에게 200 골드(아크라이트 부스터 보유자의 경우 300 골드)가 지급되던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 세나리온 지휘관으로 콘텐츠를 완료한 후 고서를 받는 것은 의도한 사항이 아닙니다.
- 요정용 저항 특성이 이제 정상적으로 세나리온 축제 도전에 반영됩니다.
- 수렁괴물의 능력치 표시와 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- 알려진 문제 - 톤터스크 임무에서 상대 수렁괴물을 살펴볼 때 능력치가 표시되지 않는 문제
- 라그나로스의 유성 애니메이션 재생이 일찍 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 라그나로스가 부수적인 피해가 부여되지 않게 막던 문제를 수정했습니다.
- 세나리온 축제 도전과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- 공격대가 이제 일일 보상 포인트 3점을 제공합니다. (기존 2점)
- 던전을 완료한 후 표시되는 보상 획득 화면에서 보상 획득 버튼을 사용할 수 없어 화면 전환이 불가능해지던 문제를 수정했습니다.
- 게돈의 불타는 회오리가 플레이어의 탑을 파괴했을 때 영구적으로 재건이 반복되던 문제를 수정했습니다.