히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2024년 5월 22일

Blizzard Entertainment

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.

참고: 주황색 텍스트는 PTR 이후 라이브 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.


검색:


무작위 영웅 대전

일반

  • 바리안은 이제 전사로 분류됩니다.

똑같은 영웅 모드

  • 아르타니스가 추가되었습니다.
  • 들창코가 추가되었습니다.
  • 레오릭이 추가되었습니다. (아직 일반 모드에서는 레오릭을 사용할 수 없습니다.)
  • 화이트메인이 추가되었습니다.
  • 자리야가 추가되었습니다.
  • 노바가 삭제되었습니다.
  • 프로비우스가 삭제되었습니다.

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밸런스 업데이트

영웅

아서스

기본

  • 생명력 재생량이 5.957에서 6.208으로 증가했습니다.
  • 최대 생명력이 2860에서 2980으로 증가했습니다.
  • 죽음의 고리 (Q)
    • 치유량이 262에서 285로 증가했습니다.
  • 서리 폭풍 (E)
    • 초당 마나 소모량이 13에서 11로 감소했습니다.

특성

  • 13레벨
    • 매서운 추위 (E)
      • 공격력 증가가 이제 중첩됩니다.
  • 16레벨
    • 죽음의 선물 (Q)
      • 이제 죽음의 고리의 공격력에 중첩 보너스가 부여됩니다.

들창코

기본

  • 광기 감소율이 초당 10에서 13으로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 맹수의 사냥법 [사용 효과]
      • 이제 맹수의 사냥법을 활성화하면 분노 감소를 즉시 방지합니다.
      • 재사용 대기시간이 40초에서 45초로 증가했습니다.
      • 초당 생명력 회복량이 8에서 7로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 야만적인 힘 [Q]
      • 적 영웅을 지형으로 밀쳐냈을 때 추가로 증가하는 공격력이 8에서 6으로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 먼지 돌풍 [E]
      • 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
      • 광기가 50 이하일 경우 증가하는 방어력이 20에서 25로 증가했습니다.
    • 주먹찜질 [E]
      • 기술 위력 감소 효과가 50%에서 30%로 감소했습니다.

정크랫

기본

  • 강철 덫 (E)
    • 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 심지는 길게[Q]
      • 추가 피해량이 120%에서 100%로 감소했습니다.
  • 7레벨
    • 치사한 술수 [D]
      • 재사용 대기시간이 12초에서 20초로 증가했습니다.

레가르

기본

  • 일반 공격
    • 공격력이 115에서 110으로 감소했습니다.
    • 늑대 정령의 일반 공격 증가량이 75%에서 60%로 감소했습니다.
  • 번개 보호막 [W]
    • 적에게 피해를 줄 때마다 회복하는 마나가 2에서 1로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 폭풍소환사 [W]
      • 최대 중첩수가 300에서 200으로 감소했습니다.
  • 7레벨
    • 피바람 [D]
      • 마나 회복량이 최대 마나의 5%에서 4%로 감소했습니다.
    • 흔들리지 않는 토템 [E]
      • 공격 속도 감소 효과가 25%에서 15%로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 결박 토템 [E]
      • 공격력이 115에서 90으로 감소했습니다.

이렐

특성

  • 1레벨
    • 마라아드의 통찰력 [지속효과]
      • 치유량이 140에서 160으로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 빛의 아이기스 [E]
      • 방어력 증가량이 30서 40으로 증가했습니다.
      • 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
  • 10레벨
    • 신성한 대지 [R2]
      • 재사용 대기시간이 40초에서 25초로 감소했습니다.
      • 마나 소모량이 삭제되었습니다.
  • 16레벨
    • 기사단의 선고 [W]
      • 방어력 감소 효과가 20에서 15로 감소했습니다.
      • 추가 피해량이 최대 생명력의 7%에서 6%로 감소했습니다.

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영웅 업데이트

알라라크

특성

  • 1레벨
    • 잔혹한 여세 [지속 효과]
      • 발동 조건 생명력 표시기가 추가되었습니다.
  • 10레벨
    • 치명적인 돌진[R1]
      • 시전 및 정신 집중 막대가 추가되었습니다.
    • 반격 [R2]
      • 시전 및 정신 집중 막대가 추가되었습니다.

아나

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 빠른 장전이 치유탄과 빠른 시전 설정을 공유합니다.
    • 호루스의 눈 취소가 삭제되었습니다.

안두인

특성

  • 1레벨
    • 빛샘 [사용 효과]
      • 남은 발동 횟수에 대한 버튼 표시기가 추가되었습니다.
  • 16레벨
    • 소생 [Q]
      • 지속 시간 표시기가 추가되었습니다.

아르타니스

특성

  • 4레벨
    • 보호막 쇄도 [고유 능력]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.
      • 25% 미만이 되면 이제 이 고유 능력이 강조 표시됩니다.
  • 7레벨
    • 최후의 베기 [지속 효과]
      • 이 능력의 조건부 효과가 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

아서스

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 구울 희생을 삭제했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 얼음 발톱 [E]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

아우리엘

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 부활 자가 시전이 삭제되었습니다.

블레이즈

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 벙커의 능력을 추가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 아드레날린 전투 자극제 [사용 효과]
      • 발동 조건 생명력 표시기가 추가되었습니다.

크로미

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 감속의 모래 취소가 삭제되었습니다.
    • 시간의 덫 폭발이 삭제되었습니다.

특성

  • 14레벨
    • 양자 급가속 [사용 효과]
      • 지속 시간 표시기가 추가되었습니다.
  • 20레벨
    • 청동용군단의 축복 [지속 효과]
      • 지속 시간 표시기가 추가되었습니다.

데스윙

특성

  • 4레벨
    • 열기의 파도 [W]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

데커드

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 잠시 내 말 좀 들어보게나 취소가 삭제되었습니다.

데하카

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 잠복 취소가 삭제되었습니다.

D.Va

기본

  • 빠른 시전 설정
    • D.Va 메카의 공격이 이제 다른 공격 빠른 시전 설정과 같은 설정을 공유합니다.
    • 방어 매트릭스 취소가 삭제되었습니다.
    • 방어 매트릭스 각도 변경이 이제 방어 매트릭스의 빠른 시전 설정을 이어받습니다.

정예 타우렌 족장

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 록스타가 삭제되었습니다.
  • 기타 솔로 [E]
    • 지속 시간 표시기가 추가되었습니다.

특성

  • 7레벨
    • 날뛰는 오우거
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

가로쉬

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 방어력 상승이 삭제되었습니다.
    • 노련한 병사가 삭제되었습니다.

굴단

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 생명력 전환 중복과 생명력 흡수 취소가 삭제되었습니다.

한조

특성

  • 13레벨
    • 재빠른 발 [Q]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

들창코

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 능력 취소가 삭제되었습니다.

요한나

특성

  • 13레벨
    • 신성한 격노 [지속 효과]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

정크랫

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 지뢰 폭발이 제거되었습니다.
    • 죽이는 타이어 능력이 삭제되었습니다.
  • 폭탄 발사기 [Q]
    • 심지는 길게에 의해 강화된 수류탄에 깜빡이는 빨강/파랑 표시기가 추가되었습니다.

특성

  • 10레벨
    • 죽이는 타이어 [R1]
      • 최대 피해량을 위한 사거리 표시기가 추가되었습니다.

리밍

특성

  • 10레벨
    • 파열 [R1]
      • 이제 정지나 공격 중지를 입력해 취소할 수 있습니다.

루시우

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 공격이 이제 다른 공격의 빠른 시전 설정을 공유합니다.

루나라

특성

  • 1레벨
    • 폴짝 폴짝 [Z]
      • 이제 활성화된 동안 강화 효과 막대에 표시됩니다.
  • 7레벨
    • 갈래창 [Q]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.
    • 자연의 활력 [W]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.
  • 13레벨
    • 무한한 포자 (W)
      • 이제 마비 포자를 사용하여 재사용 대기시간이 감소하게 될 경우 마비 포자 버튼이 깜빡이도록 합니다.
  • 16레벨
    • 개화 촉진 [Q]
      • 이제 치명적인 꽃의 재사용 대기시간이 빨리 충전되고 있을 때 버튼에서 빛이 나도록 합니다.
    • 활력의 포자 (W)
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.
    • 별나무 창 (W)
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

말가니스

특성

  • 20레벨
    • 추적 박쥐떼 [R1]
      • 사거리 표시기가 추가되었습니다.

말퓨리온

특성

  • 16레벨
    • 이세라의 선물 [Q]
      • 생명력 표시기가 추가되었습니다.
  • 20레벨
    • 달빛 세례 [W]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

메디브

기본

  • 차원문 [E]
    • 버튼에 남은 지속 시간이 추가되었습니다.

무라딘

특성

  • 1레벨
    • 극기의 바람 [D]
      • 발동 조건 생명력 표시기가 추가되었습니다.

머키

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 멀록 대행진 취소가 삭제되었습니다.

특성

  • 1레벨
    • 물고기의 눈 [D]
      • 물고기의 눈이 적용된 알에 사거리 표시기가 추가되었습니다.

오르피아

특성

  • 16레벨
    • 도사리는 공포 [사용 효과]
      • 활성화 타이머가 추가되었습니다.

키히라

기본

  • 이제 특성이 강화 효과 막대에 단계 순서대로 배치됩니다.
  • 피의 분노 [W]
    • 피의 분노의 치유량 UI 표시기가 추가되었습니다.

특성

  • 13레벨
    • 사슬톱날 [Q]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.
    • 사냥감 [지속 효과]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

라그나로스

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 이제 화산 심장부의 설퍼라스 강타의 빠른 시전 설정이 라그나로스의 설퍼라스 강타의 설정과 같아집니다.

특성

  • 20레벨
    • 땅속 숨기 [사용 효과]
      • 치유 미리 보기가 추가되었습니다.

사무로

기본

  • 죽음의 무도에 소리 표시기가 추가되었습니다.
  • 빠른 시전 설정
    • 칼날폭풍 취소가 삭제되었습니다.
    • 극대화 공격 중복이 삭제되었습니다.
  • 환영 이동술 [고유 능력]
    • 활성화된 환영이 없으면 비활성화됩니다.
    • 이제 한 개의 환영만 활성화된 경우 대상 지정이 취소됩니다.
  • 환영 복제 [Q]
    • 환영들의 대상 지정에 유도 표시기가 추가되었습니다.
  • 바람 걸음 [E]
    • 지속 치유 미리 보기가 추가되었습니다.

특성

  • 4레벨
    • 비껴내기 [D]
      • 활성화되는 동안 남은 지속 시간이 표시되도록 업데이트되었습니다.
  • 16레벨
    • 쾌도난마
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

누더기

기본

  • 휘청이는 괴물 [고유 능력]
    • 지속 시간 표시기가 추가되었습니다.

스투코프

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 스멀거리는 팔 취소가 삭제되었습니다.

특성

  • 1레벨
    • 반작용 탄도포자 [W]
      • 생명력 표시기가 추가되었습니다.

도살자

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 신선한 고기가 삭제되었습니다.
  • 도살자의 낙인 [W]
    • 버튼에 지속시간 표시기가 추가되었습니다.

특성

  • 16레벨
    • 격분 [지속 효과]
      • 생명력 표시기가 추가되었습니다.

길 잃은 바이킹

기본

  • 감속 돌진 [올라프]
    • 이제 재사용 대기시간이 이 길 잃은 바이킹의 영웅 상태 주위에 원형 표시기를 표시합니다.

트레이서

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 공격이 이제 다른 공격의 빠른 시전 설정을 공유합니다.
    • 완벽한 장전이 삭제되었습니다.

타이커스

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 포화가 활성화된 상태의 달려 쏴는 달려 쏴와 빠른 시전 설정을 공유합니다.

티란데

특성

  • 16레벨
    • 다르나서스 궁술 [지속 효과]
      • 지속 시간 표시기가 추가되었습니다.

우서

특성

  • 4레벨
    • 성스러운 불꽃 [지속 효과]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.
  • 16레벨
    • 빛의 봉화 [Q]
      • 발동 조건 생명력 표시기가 추가되었습니다.

발리라

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 소멸 취소가 삭제되었습니다.

특성

  • 10레벨
    • 연막탄 [R1]
      • 이제 버튼에 지속 시간이 표시됩니다.

바리안

특성

  • 7레벨
    • 재기의 바람 [지속 효과]
      • 발동 조건 생명력 표시기가 추가되었습니다.

화이트메인

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 심문 취소가 삭제되었습니다.
  • 열의 [고유 능력]
    • 이제 활성화된 동안 지속 시간이 표시됩니다.

특성

  • 13레벨
    • 신속한 수확 [W]
      • 강화 효과 막대에 추가되었습니다.

제라툴

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 어둠 속의 추적자가 삭제되었습니다.

특성

  • 4레벨
    • 사이오닉 칼날 [지속 효과]
      • 강화 효과 막대에 중첩 횟수가 추가되었습니다.

줄진

기본

  • 빠른 시전 설정
    • 버서커 취소 중복이 삭제되었습니다.
    • 재생 중복이 삭제되었습니다.

특성

  • 1레벨
    • 무모함 [지속 효과]
      • 발동 조건 생명력 표시기가 추가되었습니다.

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버그 수정

일반

  • 죽음 분석에 경험치 값이 추가되었습니다.
  • 지역 대상 능력이 컨베이어 벨트에 의해 취소되던 문제를 수정하였습니다.
  • 영웅 선택 화면에서 특성 텍스트가 잘린 채로 나오던 문제를 수정하였습니다.
  • 특성 퀘스트의 대상이 되는 적이 시야 밖에 있을 때 퀘스트 진행도가 시전자에게 표시되도록 업데이트하였습니다.
  • 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.
  • 생명력 막대 위에 시간 정지 효과가 최상단에 표시되도록 업데이트하였습니다.
  • 상점 묶음 상품과 아이템을 업데이트하였습니다.
  • 일부 막기 특성의 디스플레이 문제를 수정하였습니다.
  • 표준 외 신장의 영웅이 대상을 바라보는 효과가 잘못된 방향으로 적용되도록 하던 문제를 수정하였습니다.

전장

  • 블랙하트 항만
    • 금화 경고 표시기가 일정한 색상을 띄도록 업데이트되었습니다.
  • 저주받은 골짜기
    • 저주받은 골짜기의 도움 요청 능력 경고가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 핵탄두 격전지
    • 이제 전장의 안개에 덮인 하수구를 클릭할 수 있습니다.
    • 이제 핵탄두가 물리 개체와 상호작용합니다.

영웅

  • 아바투르
    • 10레벨
      • 최종 진화물 [R1]
        • 이제 퀘스트 진행 상황의 시각 효과가 재생되지 않습니다.
    • 16레벨
      • 불안정한 변이 [R]
        • 더는 죽음 분석에서 빈 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 알라라크
    • 염동력 [W]
      • 염동력이 전장 개체와 상호작용을 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 알렉스트라자
    • 10레벨
      • 정화의 불꽃 [R2]
        • 정화의 불꽃이 잘못된 위치에 시전되던 문제를 수정하였습니다.
  • 안두인
    • 다시 검을 자랑스럽게 치켜들 수 있습니다.
  • 아눕아락
    • AI가 착취의 무리를 사용하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 아눕아락의 능력이 전장 개체와 상호작용을 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 잠복 돌진 [E]
      • 분출 위치 표시기의 가시성을 개선하였습니다.
    • 10레벨
      • 고치 [R2]
        • 고치가 대상에 부착된 것을 제대로 숨기지 못했던 문제를 수정하였습니다.
  • 아르타니스
    • 아르타니스의 일부 능력이 전장 개체와 상호작용을 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 아서스의 능력이 전장 개체와 상호작용을 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 위상 분광기 [E]
      • 위상 분광기의 대상이 시간 정지의 효과를 받은 뒤 구조물을 올바르게 감지하지 못했던 문제를 수정하였습니다.
  • 아우리엘
    • 억류의 일격 [E]
      • 이제 지형에 부딪히면 항상 치명타로 표시됩니다.
    • 7레벨
      • 감정 이입 [D]
        • 스스로에게 피해를 주는 아군에게 감정 이입으로 희망을 부여하던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 꿰뚫는 채찍 [E]
        • 꿰뚫는 채찍이 억류의 일격으로 여러 영웅을 공격하지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 아즈모단
    • 아즈모단의 능력이 전장 및 물리 개체와 상호작용을 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 악마 전사 소환 [W]
      • 악마 전사가 소환된 순간 사망할 경우 불타는 시각효과를 영구적으로 남기던 문제를 수정하였습니다.
    • 1레벨
      • 분노 [Q]
        • 분노에 의해 분노 마커의 피해량이 증가하던 문제를 수정하였습니다.
    • 7레벨
      • 포격 [Q]
        • 포격에 분노 마커의 피해량이 증가하던 문제를 수정하였습니다.
  • 빛나래
    • 4레벨
      • 불안정한 기형 [W]
        • 불안정한 기형이 영구적인 시각 효과를 남기던 문제를 수정하였습니다.
    • 10레벨
      • 에메랄드 바람 [R2]
        • 에메랄드 바람이 전장 개체와 상호작용을 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 20레벨
      • 비밀 친구 [R1]
        • 더는 죽음 분석에서 빈 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 카시아
    • 7레벨
      • 번뜩이는 빛 [D]
        • 번뜩이는 빛이 전장 개체를 파괴하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 전쟁 여행자 [D]
        • 즉시 탈것 탑승의 반응 속도가 향상되었습니다.
    • 10레벨
      • 술통 구르기 [R1]
        • 다른 첸의 술통 구르기가 만료되었을 때 술통 구르기가 마우스 커서 따라가기를 멈췄던 문제를 수정하였습니다.
        • 이제 마우스 커서의 위치가 변하지 않아도 항상 따라갑니다.
      • 폭풍, 대지, 불 [R2]
        • 이제 대지가 물리 피해를 입힙니다.
  • 초갈
    • 갈의 공격력이 초의 강화 효과의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 4레벨
      • 커져가는 공포 [W]
        • 이제 공포의 보주가 세 번째로 튕겼을 때 치명타로 표시되지 않습니다.
    • 7레벨
      • 이중고 [Q]
        • 이중고 퀘스트 완료가 황혼의 광란과 중첩되지 않던 문제를 수정하였습니다.
        • 갈이 황혼의 광란이 만료된 후 이중고 완료의 효과를 잃었던 문제를 수정하였습니다.
  • 크로미
    • 7레벨
      • 청동 발톱 [Q]
        • 크로미가 죽은 이후에 청동 발톱의 시각효과가 남아있던 문제를 수정하였습니다.
    • 11레벨
      • 여기저기 [사용 효과]
        • 더 이상 탈것에서 내리거나 은신 상태가 해제되지 않습니다.
    • 16레벨
      • 양자 급가속 [사용 효과]
        • 사망 이후에도 양자 급가속의 시각 효과가 남던 문제를 수정하였습니다.
  • 데스윙
    • 파티창에서 용의 비상이 활성화된 상태의 데스윙을 신호 대상으로 지정할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 착륙 대상이 유효하지 않은 상태가 되었을 때 데스윙이 유효하지 않은 상태가 되었던 문제를 수정하였습니다.
    • 7레벨
      • 죽음의 낙하 [Z]
        • 죽음의 낙하가 모든 형태의 기술 방어력을 감소시키지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 데커드
    • 데커드가 이동 제한 없이 춤을 췄던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 고대의 축복 [D]
        • 고대의 축복이 아군 능력에 면역 상태인 적 영웅에게 피해를 줄 때 시전자를 치유하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 20레벨
      • 저리 꺼져라! [R2]
        • 고서 회오리가 영웅이 아닌 대상을 공격하면 재사용 대기시간 감소 효과가 막히던 문제를 수정하였습니다.
  • 디아블로
    • 암흑의 돌진 [Q]
      • 이제 지형에 부딪히면 항상 치명타로 표시됩니다.
    • 화염 발구르기 [W]
      • 이제 피해 텍스트가 결합됩니다.
  • D.Va
    • D.Va의 일부 능력이 전장 및 물리 개체와 상호작용하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 자폭 [E]
      • 이동 불가 상태에서 자폭을 시전했을 때 D.Va의 메카가 계속 움직였던 문제를 수정하였습니다.
      • 자폭이 완전히 충전되었을 때 파동 애니메이션이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
      • 사거리 4 이후 공격력이 감소하기 시작합니다.
    • 딱콩! [R]
      • 딱콩!이 무적 상태인 적에게 적중하던 문제를 수정하였습니다.
    • 20레벨
      • 용해식 장갑
        • 이제 D.Va의 보호막에 입힌 피해가 포함됩니다.
  • 피닉스
    • 13레벨
      • 감쇠장 [D]
        • 감쇠장이 모든 기술에 대한 기술 방어력을 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 가로쉬
    • 참전 [1]
      • 빠른 시전 메뉴에서 참전이 록타르 오가르!로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 7레벨
      • 록타르 오가르! [1]
        • 이제 지속 효과가 아닌 사용 효과 업그레이드로 표시됩니다.
  • 겐지
    • 질풍참 [E]
      • 버튼에 표시되는 질풍참의 반환량의 색상 표시를 조정하였습니다.
      • 질풍참의 마나 반환량이 사망한 적 플레이어에 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 4레벨
      • 심장을 노려라 [E]
        • 겐지의 심장을 노려라의 텍스트 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 시마다의 길 [E]
        • 이제 겐지의 공격이 10회 이상 중첩되었을 때만 치명타로 표시됩니다.
    • 16레벨
      • 분신참 [E]
        • 분신참의 공격력이 어떤 공격력 증가 효과의 영향도 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 굴단
    • 1레벨
      • 혼돈의 힘 [W]
        • 혼돈의 힘이 무작위 영웅 대전에서 재생의 구슬의 치유량을 올바른 값만큼 증가시키지 않았던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 생명석 [사용 효과]
        • 더 이상 굴단이 탈것에서 내리거나 은신 상태가 해제되지 않습니다.
    • 16레벨
      • 파괴적인 고통 [E]
        • 이제 세 번째 공격이 치명타로 표시됩니다.
  • 한조
    • 일부 능력과 함께 사용하면 무기 공격이 여러 번 발사되던 문제를 수정하였습니다.
    • 갈래 화살 [W]
      • 이제 피해 텍스트가 결합됩니다.
    • 16레벨
      • 거인 사냥 [지속 효과]
        • 이제 갈래 화살의 추가 피해가 피해량 텍스트와 결합됩니다.
  • 들창코
    • 영웅 페이지에 광기가 추가되었습니다.
    • 거센 일격 [Q]
      • 거센 일격이 전장 개체와 상호작용하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 초보자용 다이너마이트 [W]
      • 직접 공격해 피해를 줬을 경우 항상 치명타로 표시됩니다.
    • 4레벨
      • 야만적인 힘 [Q]
        • 더 이상 노획물 더미가 치명타로 표시되지 않습니다.
  • 임페리우스
    • 10레벨
      • 천사의 무구 [R1]
        • 피해량 텍스트가 천상의 군단장과 결합됩니다.
  • 정크랫
    • 10레벨
      • 죽이는 타이어 [R1]
        • 사거리 1.5 이후 공격력이 감소하기 시작합니다.
  • 레오릭
    • 7레벨
      • 영혼의 그릇 [W]
        • 이제 치명타로 표시됩니다.
  • 리 리
    • 빠른 발 [고유 능력]
      • 지속 시간 표시기의 색상 표시를 조정하였습니다.
    • 10레벨
      • 1,000잔 돌리기 [R1]
        • 정지 상태에서 1,000잔 돌리기의 재사용 대기시간이 증가했던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 강풍 [E]
        • 강풍이 실명의 바람의 지속 시간을 올바르게 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 모랄레스 중위
    • 13레벨
      • 환자를 대하는 태도 [E]
        • 발동 보너스가 이제 치명타로 표시됩니다.
  • 루나라
    • 자연의 독소 [고유 능력]
      • 이제 다른 치유와 비슷하게 작용합니다.
    • 13레벨
      • 마법 해제 [사용 효과]
        • 마법 해제가 침묵, 공포, 도발의 지속 시간을 감소시키지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 마이에브
    • 1레벨
      • 정의의 구속[W]
        • 더 이상 그림자 목줄을 사용하고 있을 때 공격이 치명타로 표시되지 않습니다.
    • 4레벨
      • 칼춤 [Q]
        • 복수심의 칼날이 칼춤에 의해 중첩되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
    • 10레벨
      • 속박의 원반 [R1]
        • 시간 정지 상태에서의 침묵 표시가 삭제되었습니다.
  • 말가니스
    • 13레벨
      • 핏빛 약진 [D]
        • 치유의 샘과 재생의 구슬에서 핏빛 약진이 발동되던 문제를 수정하였습니다.
  • 말티엘
    • 13레벨
      • 지혜의 장막 [사용 효과]
        • 지혜의 장막이 모든 기술에 대한 기술 방어력을 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 20레벨
      • 죽음의 천사 [R2]
        • 죽음의 천사가 기술 위력 변경 효과의 영향을 받던 문제를 수정하였습니다.
  • 메이
    • 20레벨
      • 눈덩이 폭포 [R1]
        • 눈덩이 폭포의 설맹 지속 시간이 특성이 적용되지 않은 설맹보다 더 짧았던 문제를 수정하였습니다.
  • 나지보
    • 좀비 벽 [W]
      • 생성된 좀비가 좀비 벽 안쪽을 바라보도록 업데이트하였습니다.
    • 20레벨
      • 파멸의 혼령 [R2]
        • 파멸의 혼령의 치유량 감소가 플로팅 텍스트를 여러 번 표시하던 문제를 수정하였습니다.
  • 노바
    • 홀로그램 분신 [E]
      • 이제 대기 중인 분신이 수집하지 못한 경험치 구슬을 향해 움직입니다.
  • 오르피아
    • 일부 능력과 함께 사용하면 무기 공격이 여러 번 발사되던 문제를 수정하였습니다.
    • 4레벨
      • 혼돈의 격류 [고유 능력]
        • 오르피아의 혼돈이 3회 중첩되었을 때 혼돈의 격류가 적용되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 스며드는 독기 [특성]
        • 스며드는 독기가 사망한 영웅들을 공격했던 문제를 수정하였습니다.
    • 20레벨
      • 기괴한 전도 [특성]
        • 사망 후에 기괴한 전도의 시각 효과가 남아 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 프로비우스
    • 분열파 [Q]
      • 분열파가 이전 분열파에 맞은 대상을 공격하던 문제를 수정하였습니다.
    • 4레벨
      • 광자 방벽 [D]
        • 프로비우스가 사망한 동안 광자 방벽이 표시되었던 문제를 수정하였습니다.
    • 10레벨
      • 수정탑 과충전 [R1]
        • 수정탑 과충전이 수정탑에 무적 효과를 정상적으로 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 키히라
    • 고정 갈고리 [고유 능력]
      • 고정 갈고리의 가이드와 지형 표시기가 시전 거리와 일치하도록 조정하였습니다.
    • 13레벨
      • 사냥감 [지속 효과]
        • 영웅이 아닌 적을 공격하였을 때 사냥감의 중첩이 없어지던 문제를 수정하였습니다.
  • 레이너
    • 20레벨
      • 더 뜨거운 맛 [특성]
        • 뜨거운 맛을 보여주지가 0회 중첩되었을 때 더 뜨거운 맛이 제대로 적용되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 레가르
    • 죽음 분석에서 항목이 중복되던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 샘솟는 물살 [E]
        • 샘솟는 물살의 치유 효과가 발동되었을 때 광선이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 렉사르
    • 렉사르와 미샤가 치유의 샘의 치유 효과를 공유하지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 사무로
    • 4레벨
      • 바람과 하나되어 [E]
        • 바람 걸음이 활성화되어 있는 동안 바람과 하나되어의 지속시간이 표시되었던 문제를 수정하였습니다.
    • 7레벨
      • 분쇄의 칼날 [W]
        • 분쇄의 칼날이 강화 효과 막대의 잘못된 위치에 표시되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 해머 상사
    • 16레벨
      • 거인 사냥꾼 [지속 효과]
        • 거인 사냥꾼이 무적 상태인 대상에게 피해를 주던 문제를 수정하였습니다.
  • 소냐
    • 분노 [고유 능력]
      • 버튼의 잔여 지속 시간 표시의 색상을 조정하였습니다.
  • 누더기
    • 16레벨
      • 소화액 [E]
        • 소화액이 공격력 미리 보기를 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 스투코프
    • 1레벨
      • 역겨운 손길 [W]
        • 역겨운 손길의 원거리 공격이 더 이상 죽음 분석에서 빈 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 태사다르
    • 7레벨
      • 사이오닉 메아리 [W]
        • 전격파 버튼의 사이오닉 메아리 표시기의 색상 디스플레이를 조정했습니다.
  • 도살자
    • 도살자의 돌진이 일찍 취소되던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 가로날도끼 [지속 효과]
        • 이제 실명 상태에서 발동될 수 있습니다.
        • 이제 가르기 대상이 도살자의 낙인을 지니고 있는 경우 치유합니다.
    • 20레벨
      • 지옥의 불길[R1]
        • 더는 죽음 분석에서 빈 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 스랄
    • 야수 정령 [W]
      • 야수 정령이 무적 상태의 영웅이 아닌 대상을 공격하던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 서리늑대의 은총 [D]
        • 스랄이 이제 탈것에서 내리지 않습니다.
  • 트레이서
    • 20레벨
      • B형 폭발물 [R]
        • B형 폭발물의 외부 반경이 양자 폭발의 영향을 받지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 티란데
    • 파수 [E]
      • 파수가 비정상적으로 관통을 하던 문제를 수정하였습니다.
  • 우서
    • 신성한 광휘 [W]
      • 우서가 기술 위력 보너스를 지니고 있을 때 치명타로 표시됩니다.
    • 16레벨
      • 빛의 봉화 [Q]
        • 생명력이 50% 이하일 때만 성스러운 빛이 치명타로 표시됩니다.
  • 발리라
    • 이제 짙은 그림자의 지속시간 표시기가 비워지기보다 채워집니다.
    • 4레벨
      • 상처 감염 독 [사용 효과]
        • 상처 감염 독이 한 번에 플로팅 텍스트 여러 개를 표시하던 문제를 수정하였습니다.
  • 발라
    • 다발 사격 [W]
      • 발라의 공간 내의 적들을 공격할 때 다발 사격의 타격 효과가 전부 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 13레벨
      • 어스름 [사용 효과]
        • 더는 죽음 분석에서 빈 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 바리안
    • 13레벨
      • 필사의 일격 [D]
        • 필사의 일격이 한 번에 플로팅 텍스트 여러 개를 표시하던 문제를 수정하였습니다.
  • 화이트메인
    • 열의 [고유 능력]
      • 사망 후 열의의 활성 시각효과가 남아있던 문제를 수정하였습니다.
    • 이글거리는 채찍 [E]
      • 두번째 공격이 항상 치명타로 표시됩니다.
    • 20레벨
      • 치명적인 상처 [Q]
        • 치명적인 상처가 한 번에 플로팅 텍스트 여러 개를 표시하던 문제를 수정하였습니다.
  • 이렐
    • 능력 때문에 모든 플레이어가 적을 강조 표시하던 문제를 수정하였습니다.
    • 응징의 격노 [E]
      • 응징의 격노의 시각효과가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 10레벨
      • 헌신적인 수호자 [R1]
        • 이렐이 입는 피해가 방지되었을 때에도 자가 치유량이 증가합니다.
  • 자리야
    • 주요 대상이 일반 공격에 죽을 경우 공격 범위 내의 적들이 피해를 입지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 7레벨
      • 고도 화상 [Q]
        • 고도 화상이 올바르지 않은 플로팅 텍스트 값을 표시하던 문제를 수정하였습니다.
  • 줄진
    • 죽음 분석에서 항목이 중복되던 문제를 수정하였습니다.
    • 1레벨
      • 무모함 [지속 효과]
        • 강화 효과 막대에서의 위치를 조정하였습니다.

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