디아블로 이모탈

공포의 벼랑 너머 적을 학살하십시오

Blizzard Entertainment

지옥의 군단이 여러분을 부릅니다, 모험가님. 오늘 2024년의 첫 대규모 업데이트인 공포의 벼랑에 어서 오십시오. 이번 업데이트로 사멸의 시대가 찾아옵니다. 한 해에 걸친 사멸의 시대에는 흥미진진하고 암울한 난관들이 이어지다가, 최종적으로는 공포의 군주가 돌아오게 됩니다. 그 외에도 새로운 정예 퀘스트와 전설 보석이 추가되고, 영웅의 여정에 새로운 장이 열리며, 다양한 콘텐츠가 추가됩니다.

불타는 지옥의 장군들이 가장 교묘한 마법을 부렸습니다. 바로 시간을 마음대로 바꾸는 능력이죠. 3월 27일의 점검 이후 모든 유럽 서버의 서버 시간이 1시간씩 빨라집니다.

한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시각 기준으로 3월 27일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 3월 27일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 진행되었습니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.

우리를 기다리는 새로운 공포: 2024년 로드맵

2024년 디아블로 이모탈이 더욱 화끈해집니다! 진홍색으로 물든 지평선 너머에서 악마의 위협이 도래하고, 성역의 영웅은 지옥의 도전을 극복하여 적의 세력을 약화시켜야 합니다. 모험가들은 디아블로 세계에 새롭게 찾아오는 신규 직업의 책무를 짊어지고, 2주년 기념 축제에서 보상을 수확하고, 새로운 메인 퀘스트 한 쌍을 수행하며 공포의 군주를 직접 상대할 수 있습니다. 한편, 까다로운 게임플레이 중심의 활동을 연이어 완료하고 강력한 영원의 장비를 받을 수 있는 사멸의 시대가 올해 내내 펼쳐지며 게임 종반 콘텐츠에 새로운 모험을 추가해 줄 것입니다. 하지만 이것은 저희가 준비하고 있는 것의 일부일 뿐이죠. 아래의 로드맵을 통해 올 한 해 동안 출시될 콘텐츠에 대해 자세히 알아보세요.


목차

도래하는 사멸의 시대

데커드 케인과 함께 풀어 가는 새로운 이야기

공포의 균열

학살을 계속하기 위한 열쇠: 공포의 정수

망각의 기둥

지옥학살자 현상금 사냥

영원의 장비

엇갈리는 운명: 새로운 1:1 결투

새로운 전설 보석

영웅의 여정에 추가되는 새로운 장

특정 기간 이벤트 지옥의 융성과 용사의 포상

돌아오는 이벤트

기능 업데이트

지역별 추가 게임 요소

버그 수정


도래하는 사멸의 시대

공포의 군주가 또 한 번 성역에 눈을 돌립니다... 침공의 암운이 몰려들고 있습니다. 디아블로가 무자비한 기세의 무시무시한 보병들을 거느리고, 성역의 존재 자체를 무너뜨리려 합니다. 악마의 수레바퀴가 움직입니다. 사멸의 시대가 시작되었습니다!

고향이 디아블로의 손아귀에 들어가는 걸 막으십시오. 새로운 영원의 장비의 독보적인 힘을 손에 넣고 악을 몰아내십시오. 영원한 분쟁의 시대까지 거슬러 올라가는 이 강렬한 악마 처치 도구들은 올해 내내 지속적으로 추가될 여러 사멸의 시대 활동에서 획득할 수 있습니다. 이런 활동 중 첫 번째로 공포의 균열과 망각의 기둥, 지옥학살자 현상금 사냥이 찾아옵니다.

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데커드 케인과 함께 풀어 가는 새로운 이야기

성역의 미래를 이루는 씨실과 날실이 조금 풀리며, 피로 물든 역사서에 새로운 장을 씁니다. 지금 서부원정지에 있는 모험을 찾는 자 테이트를 찾아가면 새로운 정예 퀘스트, 단련된 본능을 진행할 수 있습니다. 데커드 케인의 과거로 모험을 떠나, 정체 모를 위협을 쫓으며 자신의 직관의 무게에 짓눌리는 트리스트럼 청년의 삶을 경험하십시오.

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공포의 균열

디아블로의 군대가 습격에 사용하는 가시 돋친 관문이자 사멸의 시대를 알리는 전조인 공포의 균열이 성역의 표토에서 솟구쳐 나왔습니다. 여러분은 용감하게 이 현실 속의 지옥도로 쳐들어가 밀려드는 침공군을 막아 내야 합니다.

공포의 균열은 매일 서버 시간으로 오전 8시~오후 2시, 오후 6시~오전 1시에 진행됩니다. 각 구간에는 3개의 지역이 무작위로 공격당하며, 30분 간격으로 한 지역에 공포의 균열 차원문 한 개가 나타납니다. 공포의 균열 차원문이 열려 있는 지역은 세계 지도에 표시되니, 차원문이 있는 곳을 찾아가서 들어가면 됩니다.

균열 안에 들어서면 무지막지한 괴물 무리가 덤벼 옵니다. 놈들을 처치하면 붉은 빛을 발하는 구슬인 칠흑 파편을 얻을 수 있습니다. 쓰러뜨린 적에게서 파편을 200개 모은 후(현황 표시줄 참고)에는 주위를 돌아다니며 칠흑 첨탑을 찾으십시오. 이 뾰족한 탑에 파편을 일정 개수 이상 바치면 더욱 강한 상대와 1:1으로 싸울 수 있고, 이 적을 쓰러뜨리면 보상이 담긴 궤짝이 나옵니다.

칠흑 파편을 모아서 칠흑 첨탑에 바치고, 우두머리를 쓰러뜨려 보상 궤짝을 받으십시오. 13분 내에서는 이 과정을 하고 싶은 만큼 반복하여, 보상 궤짝을 포함해 많은 보상을 받을 수 있습니다. 공포의 균열 하나에는 칠흑 첨탑이 최대 4개 나타나며 4개를 모두 정복하면 보상 궤짝을 한도까지 받을 수 있습니다.

공포의 균열에서는 보상을 일주일에 최대 10번 획득할 수 있으며, 이 한도는 서버 시간 기준으로 매주 월요일 오전 3시에 초기화됩니다. 주간 보상을 한도만큼 받은 후에도 공포의 균열 공략은 계속할 수 있지만, 적이 떨어뜨리는 전리품만 획득할 수 있습니다.

1인으로나 최대 4인의 그룹으로나 공략에 성공하면, 보상 궤짝을 하나 열 때마다 일정 확률로 영원의 장비와 그 외의 보상이 나옵니다. 영원의 장비는 성역 전체에서 가장 희귀하여 누구나 탐낼 만한 아이템이죠.

균열 공략 중에 지옥 세력에게 제압당하면, 가지고 있던 파편의 절반을 떨어뜨리게 됩니다. 떨어뜨린 파편은 부활한 후에 다시 주울 수 있습니다.

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학살을 계속하기 위한 열쇠: 공포의 정수

공포의 정수는 망각의 기둥과 지옥학살자 현상금 사냥을 진행하는 데 꼭 필요한 아이템입니다. 공포의 정수는 칠흑 첨탑이 주는 보상 궤짝에서 일정 확률로 나옵니다. 영원의 장비를 노린다면, 공포의 정수를 늘 준비해 두는 것이 좋습니다. 공포의 정수가 모자라거나 너무 많다면 윈턴의 대시장에서 백금화로 사고팔 수 있습니다.

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망각의 기둥

망각의 기둥은 사멸의 시대에서 가장 난이도가 높은 콘텐츠로, 가장 노련한 악마 학살자의 용기를 시험하는 궁극의 난관입니다. 망각의 기둥에 도전하려면 난이도가 불지옥 I 이상이어야 하고 공포의 정수가 필요합니다. 숨 가쁜 전투에 어울리는 장비를 갖춘 경험 많은 모험가여야만 이 시련을 잘 극복해 낼 수 있기 때문입니다.

망각의 기둥은 각 지역에서 공포의 균열이 생성되는 위치 근처에 있으며, 언제든지 도전할 수 있습니다. 소지품에서 공포의 정수를 사용하면 기둥의 위치를 알 수 있습니다. 그곳으로 가되, 단단히 각오하십시오. 강력한 괴물들이 파상 공세를 펼쳐 오거나, 금화에 미친 고블린들이 덮쳐 올 테니까요! 위치를 사수하며 점점 강해지는 적의 공격에서 살아남고, 시간제한이 끝나기 전에 적을 모두 소탕해야 합니다. 성공하면 영원의 장비와 그 외의 전리품을 얻을 기회를 잡을 수 있습니다.

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지옥학살자 현상금 사냥

커져 가는 디아블로의 영향력으로 인해, 성역의 곳곳이 악몽 같은 지옥도로 변해 버렸습니다. 평소 반목하던 불멸단과 그림자단도 어둠의 세력이 삶의 터전을 서서히 잠식하는 것을 보고, 공동의 적을 처단하기 위해 용병을 구하고 있습니다. 모두 오십시오! 지옥학살자 현상금 사냥에서 만연한 위협을 처리하기 위해서는 용맹스러운 투사들이 필요합니다.

혼자서나 파티 단위로나 불지옥 난이도 I 이상을 진행하는 플레이어들은, 현상금 사냥 게시판에서 공포의 정수 하나를 사용하고 진행 중인 일반 현상금 사냥 4개를 결합해서 지옥학살자 현상금 사냥으로 변환할 수 있습니다. 지옥학살자 현상금 사냥은 일반 현상금 사냥보다 4배 더 가치 있습니다. 하지만 여기에는 위험 부담이 따르죠. 생명력이 빨리 고갈되고 그 외에도 진행을 방해하는 효과들이 적용되기 때문입니다. 현상금 사냥을 결합한 후에는 현상금 사냥에 나온 지역으로 가서 지옥학살자 현상금 사냥 차원문을 찾아, 악의 세력과 맞서 싸우면 됩니다. 플레이 방식은 망각의 기둥과 비슷하지만 조금 더 쉽습니다.

저주받은 존재들의 머릿수를 줄여 현상금 사냥을 완수하면, 4개의 일반 현상금 사냥에 해당하는 고문서 점수를 받고 일정 확률로 영원의 장비가 들어 있는 보상 상자까지 획득할 수 있습니다. 지옥학살자 현상금 사냥은 공포의 정수를 사용하고 영원의 장비도 얻기에 좋은 방법입니다.

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영원의 장비

오랫동안 묻혀 있던 힘이 영원의 장비를 통해 다시 세상에 나왔습니다. 영원의 장비는 성역에서 가장 희귀하고 강한 새로운 유형의 장비입니다.

영원의 장비:

  • 공포의 균열, 망각의 기둥, 지옥학살자 현상금 사냥에서만 획득 가능합니다.
  • 능력치 3개와 마법 속성 4개가 붙어 있습니다. 그중 2개는 기존의 속성 풀에서 가져오고, 2개는 새로 추가되는 직업별 속성 풀에서 가져옵니다.
  • 주 장비 칸의 아이템입니다.
  • 저주 속성과 선조의 속성이 있을 수 있습니다.

큰 힘과 함께...

신규 속성 56개로 이루어진 속성 풀이 추가됩니다. 이 속성들은 공포의 균열, 망각의 기둥, 지옥학살자 현상금 사냥 보상으로 떨어지며 마법 속성 1~3개가 붙은 아이템에도 붙어 나옵니다. 여러분이 이러한 새로운 힘을 이용해 기존의 전략을 뒷받침하는 독창적인 직업별 빌드를 구성하실 일이 기대됩니다. 전체 목록:

야만용사

  • 소용돌이: 소용돌이의 범위가 8% 증가합니다.
  • 불사의 격노: 불사의 격노가 부정적 효과의 지속시간을 20% 감소시킵니다.
  • 질주: 질주가 25% 확률로 밀쳐내기, 오한, 감속에 면역 효과를 부여합니다.
  • 광전사의 진노: 광전사의 진노가 20% 확률로 0.5초마다 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 도약 공격: 도약 공격이 기술 사용 후 3초 동안 피해를 10% 감소시킵니다.
  • 선조의 망치: 선조의 망치가 기절한 적에게 주는 극대화 피해를 40% 증가시킵니다.
  • 맹렬한 돌진: 이동 거리 1미터당 맹렬한 돌진의 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 가르기: 주 공격이 적에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.

혈기사

  • 흉물: 흉물이 활성화되어 있는 동안 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소합니다.
  • 피 흡수: 이동 속도가 8% 증가합니다.
  • 사혈: 질주 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 어스름 창: 주 공격이 적에게 적중하면 다중 대상 공격 기술의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.
  • 박쥐 떼: 범위가 8% 증가합니다.
  • 소용돌이치는 일격: 범위가 8% 증가합니다.
  • 밤의 장막: 밤의 장막이 공격 속도를 8% 증가시킵니다.
  • 꼬챙이: 3초 동안 8%의 방어구 관통을 적용합니다.

성전사

  • 능지처참: 능지처참이 10% 확률로 폭발을 일으켜 이동 거리 2미터당 일정량의 피해를 줍니다.
  • 천벌의 검: 천벌의 검이 자신을 따라다니며 적에게 피해를 주는 추가 검을 1개 생성합니다.
  • 신성화: 적이 주는 피해가 5% 감소합니다.
  • 신성한 깃발: 신성한 깃발이 자신과 주위 아군의 공격 속도를 5% 증가시킵니다.
  • 규탄: 규탄이 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 극대화 피해가 25% 증가합니다.
  • 방패 돌진: 이동 거리 1미터당 방패 돌진의 재사용 대기시간이 0.04초 감소합니다.
  • 회전 방패: 주 공격이 적에게 적중하면 회전 방패의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.
  • 빛의 보호: 빛의 보호 사용 중 이동 속도가 8% 증가합니다.

악마사냥꾼

  • 밧줄 도약: 이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 밀치기 사격: 밀치기 사격이 적과의 거리 최대 6미터까지 1미터당 추가로 3%의 피해를 줍니다.
  • 다발 사격: 주 공격이 적에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.
  • 투검: 투검의 칼날 개수가 1개 증가합니다.
  • 난사: 난사가 15% 확률로 추가 화살을 발사하여 적중한 적에게 피해를 줍니다.
  • 복수의 비: 범위가 8% 증가합니다.
  • 자동 쇠뇌: 15% 확률로 추가 화살을 발사하여 적중한 적에게 피해를 줍니다.
  • 회전 표창: 기술이 활성화되어 있는 동안 회전 표창 1개가 자신 주위를 돌며 주위 적들에게 피해를 줍니다.

수도사

  • 빛의 파동: 대상과의 거리가 3미터 미만일 때 빛의 파동이 극대화 피해를 25% 증가시킵니다.
  • 신비한 벗: 신비한 벗이 종료되면 15% 확률로 즉시 재생성됩니다.
  • 칠면 공격: 칠면 공격이 15% 확률로 연계를 발동시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 신비로운 강타: 이동 거리 1미터당 신비로운 강타의 재사용 대기시간이 0.04초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 선의 방패: 10% 증가합니다.
  • 날아차기: 주 공격이 적에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.
  • 내면의 안식처: 내면의 안식처가 기술의 범위 내에서 회피율을 7% 증가시킵니다.
  • 폭발 장법: 폭발 장법으로 출혈 상태인 적에게 피해를 주면 5% 확률로 상태 효과를 제거하지 않고 폭발을 일으킵니다.

강령술사

  • 해골 마법학자: 해골 마법학자가 어둠의 저주를 사용하여 피해를 흡수합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 골렘 지배: 골렘의 크기가 10% 증가하고, 주 공격 및 기술 공격의 범위가 10% 확장됩니다.
  • 해골 지배: 10% 확률로 추가 해골을 생성하고, 최대 지배 가능 수량을 조정합니다.

개발자 의견: 1~2회 중첩 시의 한도는 4마리에서 5마리로 증가하고, 3~4회 중첩 시의 한도는 6마리로 변경됩니다. 해골 용사의 한도는 2마리로 변경되고, 해골 마법학자의 한도에는 변동이 없습니다.

  • 시체 창: 시체 창을 발사하면 3초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.
  • 뼈의 벽: 범위가 8% 증가합니다.
  • 망령 형상: 이동 거리 1미터당 망령 형상의 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다.
  • 뼈 영혼: 범위가 8% 증가합니다.
  • 뼈 쐐기: 뼈 쐐기가 6초 동안 15% 감속 효과를 부여합니다.

마법사

  • 얼음 갑옷: 얼음 갑옷이 이동 속도를 8% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 순간이동: 이동 거리 1미터당 순간이동의 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 비전 격류: 활성화되어 있는 동안 비전 투사체 1개가 주위를 돌며, 적들에게 피해를 줍니다.
  • 비전 바람: 범위가 8% 증가합니다.
  • 파열: 광선이 1개 증가합니다.
  • 운석 낙하: 운석 낙하가 3초 동안 적에게 주는 피해를 8% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
  • 얼음 수정: 얼음 수정이 굴절시키는 광선의 개수가 1개 증가합니다.
  • 번개 파장: 번개 파장이 3초 동안 공격 속도를 8% 증가시킵니다.

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엇갈리는 운명: 새로운 1:1 결투

표시가 있는 곳으로 나와 서십시오. 칼과 창, 단검, 물약을 뽑으십시오. 곧 결투가 시작됩니다.

이제 60레벨이 넘는 플레이어는 동료 모험가와 목숨을 건 1:1 결투를 벌일 수 있습니다. 서부원정지의 훈련장으로 가서 상대를 결투에 초대하면 됩니다. 상대가 전투 요청을 받아들이면 결투가 시작됩니다. 경기는 총 60초 동안 진행됩니다. 한쪽 플레이어가 죽거나 60초 카운트다운이 끝나면 결투가 끝나고, 시간 만료로 결투가 끝난 경우 남아 있는 생명력의 비율이 높은 플레이어가 승리합니다.

그리고 승자에게는 전리품이 돌아가죠. 결투 승자는 상대가 패배한 시간이 표시되어 있는 귀를 받을 수 있습니다. 결투에서 2번 연속으로 승리하면, 하루가 끝날 때 초기화되는 연승 기록이 표시되는 증표를 받을 수 있습니다.

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새로운 전설 보석

새로운 전설 보석이 등장합니다. 이 보석들로 실험을 하며 시너지 효과를 발견하고 캐릭터 빌드를 마치 불타는 지옥의 불길처럼 타오르게 만들어 보십시오. 아래 나열된 각 보석의 수치는 10등급 기준입니다.

혜성의 눈물 (2성 보석): 정신 집중 기술을 유지하는 동안 1초마다 비전 투사체를 2개 발사하여 무작위 적들에게 기본 공격력의 32% + 120만큼 피해를 줍니다. 정신 집중 기술의 공격력이 6% 증가합니다.

고난의 비약 (1성 보석): 자신이 유발하는 해로운 효과의 지속시간이 24% 증가합니다. 해로운 효과가 걸린 적에게 주는 피해가 2% 증가합니다.

요동치는 결말 (5성 보석): 피해를 주면 6초 동안 요동치는 분노에 휩싸여 극대화 확률이 42% 증가합니다. 또한 극대화 적중 시 화염 폭발을 일으켜 주위 적들을 불태우고 3초에 걸쳐 기본 공격력의 36%만큼 피해를 줍니다. (폭발은 1초에 한 번씩만 발동합니다.) 요동치는 분노는 20초에 한 번씩만 발동합니다. 불타는 적에 대한 극대화 확률이 12% 증가합니다.

출현 테이블 변경

서버 시간 기준 2024년 3월 27일 오전 2시부터 4월 17일 오전 2시 59분까지 태고 균열을 공략할 때 전설 보석 출현 테이블을 변경할지 여부를 선택할 수 있습니다. 변경할 경우 5성 전설 보석을 획득할 때마다 50% 확률요동치는 결말을 획득합니다.

전설 보석 실험

플레이어들에게 새로 나온 전설 보석을 무료로 사용해 볼 기회를 주는 보석 실험이 돌아왔습니다. 서버 시간 기준 2024년 3월 27일 오전 2시~4월 17일 오전 2시 59분에 윈턴의 대시장에서 보석 실험에 참가할 수 있으며, 이곳에서 해당하는 전설 보석의 위력에 대한 정보를 확인하고 1회에 한한 보석 체험을 시작해서 직접 사용해 볼 수 있습니다. 이번 실험의 대상은 새로 추가되는 5성 전설 보석, 요동치는 결말입니다. 보석 실험에는 시간제한이 있으며, 전투 평점이나 공명에 영향을 미치지 않고, 경쟁 모드에서는 사용할 수 없습니다.

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영웅의 여정에 추가되는 새로운 장

55레벨 위의 플레이어나 얼어붙은 동토 메인 퀘스트를 완료한 플레이어는 이번 대규모 업데이트 후에 현재 영웅의 여정의 5장, 6장을 해제할 수 있습니다. 이전 장을 완료하지 않았다면 다음 장의 활동을 진행할 수 없습니다. 디아블로 이모탈에 새롭게 추가된 콘텐츠와 함께하는 임무들을 완료하고, 유용한 보상과 장막이 걷힌 황야 차원문 꾸미기 아이템도 획득하세요.

각 장의 완료 보상은 아래와 같습니다.

5장

  • 열망자의 열쇠 30개
  • 칼자루 주화 900개
  • 귀속 전설 문장 1개
  • 금화 50,000개

6장

  • 열망자의 열쇠 36개
  • 칼자루 주화 900개
  • 귀속 전설 문장 1개
  • 장막이 걷힌 황야 차원문 꾸미기 아이템

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특정 기간 이벤트 지옥의 융성과 용사의 포상

가장 강한 자만이 용사의 반열에 오를 수 있습니다. 극한의 시련을 극복하고 영광스러운 공과 발밑에 쌓인 악마들의 시체에서 힘을 얻는 존재죠. 경탄을 자아내는 공을 세우거나, 맹렬한 눈빛으로 쏘아보는 자들의 공포를 자극하여 성역 주민들의 인정을 받으십시오.

서버 시간 기준 3월 27일 오전 3시부터 4월 10일 오전 3시까지 몇 번이고 완료할 수 있는 용사의 반란 임무를 수행하고 용사의 포상을 받으십시오. 매주 총 1,200개의 용사의 포상을 받을 수 있습니다. 상당한 양의 포상을 모으면 금화, 재활용 재료, 마력 깃든 가루, 전설 아이템, 텔루릭 진주, 전설 문장 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.

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돌아오는 이벤트

무리의 시련

나름대로 실력이 있다고 자부하시겠지만, 무리의 시련에서 쟁취한 승리야말로 진정한 용사의 자격이라 할 수 있습니다. 3월 29일 오전 3시~4월 5일 오전 3시에 다른 플레이어와 경쟁하며 보상을 획득하고 본 이벤트에서 순위를 올려 보십시오. 각 플레이어는 악마들이 파도처럼 밀려오는 개별 코스에 배정됩니다. 굳센 결의로 지옥의 악마들을 몰살하는 것이 목표입니다. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

조각난 차원

성역 같은 곳에서는, 정신력이 아무리 강한 사람도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 압도적인 어둠 속에서 길을 잃기 쉽습니다. 망가지고, 산산조각이 나 버리죠. 자신의 정신 속 가장 깊은 곳에 갇혀 버린 이들이 갈 곳은, 조각난 차원뿐입니다. 본 이벤트는 서버 시간 기준 4월 5일 오전 3시부터 4월 12일 오전 3시까지 진행됩니다. 조각난 차원 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

정복자

파히르 귀족들이 잔혹한 경기를 열었던 고대의 싸움터가 샤사르에서 발견됐습니다. 서버 시간 기준 4월 5일 오전 3시부터 4월 12일 오전 3시까지 정복자 기간 한정 PvP 이벤트 동안 치열한 전투에 뛰어들어 이름을 떨치고 부를 쌓으십시오. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.

화로의 방패들 기간 한정 이벤트

푹신한 눈밭 위로 떨어진 당신은 쓰러진 카즈라의 몸뚱이에서 도끼를 뽑은 후 일어섭니다. 숨을 들이쉬고 내쉬며 호흡을 고르려 하지만 금방 포기합니다. 얼음장 같은 바람에 떠밀려 몸을 돌린 당신은 원수를 갚으려고 달려오는 소규모의 카즈라 무리를 발견합니다. 피에 굶주린 공격자는 다수입니다. 하지만 안 그럴 때가 있었던가요? 당신은 방패를 들어 앞으로 벌어질 학살에 대비합니다.

통렬한 바람이 얼어붙은 땅 구석구석으로 악의 속삭임을 퍼트립니다. 화로의 방패들 기간 한정 이벤트에서 악의 손아귀로부터 세상을 지켜 주십시오.

서버 시간 기준 3월 30일 오전 3:00 ~ 4월 6일 오전 3:00에 화로의 방패들 일일 임무를 완료하면 다양한 보상을 받을 수 있습니다. 완료한 임무가 일정 기준 이상 쌓이면, 수많은 악마들을 처단한 것에 대한 보답으로 추가 보상도 받을 수 있습니다.

굶주린 달

굶주린 달의 요구가 그칠 줄을 모릅니다. 그에 따라 끝없이 피를 갈구하는 달을 만족시킬 기회가 주어졌습니다!

포효하는 달의 군주의 뜻을 따르기 위하여, 이제 달빛의 길로 떠날 수 있습니다. 서버 시간 기준 4월 6일 오전 3:00부터 4월 13일 오전 2:59까지 플레이어는 매일 최대 3개의 임무를 완료할 수 있습니다. 굶주린 달에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

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기능 업데이트

전장 직업 밸런스 조정

디아블로 이모탈에서 다음의 직업 기술이 아래와 같이 조정되었습니다.

야만용사

  • 참수자 (가르기): 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다. 기술 사용 시 이동하는 거리가 증가합니다.
  • 거지의 망치 (선조의 망치): 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다. 공격력이 38% 증가합니다. 투사체 속도가 40% 증가합니다.
  • 평화와 고요 (선조의 망치): 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다. 던진 망치가 대상 위치에 50% 빨리 도달합니다. 두 번째 사용 시 적중당하는 적(망치의 위치로 끌려가는 적)이 3초 동안 기절합니다.
  • 살아 있는 고대인의 얼굴 (사기 저하): 고대인의 충돌 반경이 2.5미터로 증가합니다. 선조의 돌진이 끝나는 지점에서 영향을 받은 적이 3초 동안 기절합니다.
  • 저주의 울부짖음 (사기 저하): 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다.

혈기사

  • 숭배받는 친밀성 (피 촉수): 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다.
  • 와이트베일 (피 흡수): 영향을 받는 적 한 마리당 증가하는 공격력이 10%에서 15%로 증가합니다.
  • 하단의 바디시 (소용돌이치는 일격): 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다.
  • 핏빛 인정 (흉물): 출혈 피해가 50% 증가합니다.

성전사

  • 눈부신 방패 (기본): 플레이어가 성전사 쪽을 보고 있지 않아도 실명합니다.
  • 끊임없는 감시 (눈부신 방패): 효과 반경이 4미터에서 4.5미터로 증가합니다. 플레이어가 성전사 쪽을 보고 있지 않아도 실명합니다.
  • 공기를 가르는 자 (천벌의 검): 완전 충전 시의 공격력이 17% 증가합니다.
  • 잊힌 구원자 (천벌의 검): 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다. 공격 속도가 100% 증가합니다. 베기의 공격력이 12% 증가합니다. 연소 피해가 20% 증가합니다.
  • 활잡이의 통한 (회전 방패): 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다. 공격력이 20% 증가합니다.
  • 엄격한 규율 (신성한 사슬): 피해 보너스가 60%에서 100%로 증가합니다.
  • 마모의 투구 (방패 돌진): 보호막이 있는 적에게 주는 피해가 350%에서 550%로 증가합니다.

악마사냥꾼

  • 칼날 덫: 폭발 효과가 지연되지 않습니다.
  • 벗어날 수 없는 포식자 (칼날 덫): 폭발 효과가 지연되지 않습니다.
  • 희미한 키프 (칼날 덫): 폭발 효과가 지연되지 않습니다.
  • 피할 수 없는 불지옥의 다리보호대 (칼날 덫): 폭발 효과가 지연되지 않습니다.
  • 움켜쥐는 손톱 (칼날 덫): 폭발 효과가 지연되지 않습니다.
  • 제자리에서 춤을 (칼날 덫): 폭발 효과가 지연되지 않습니다.
  • 우아한 응징 (자동 쇠뇌): 모든 숙련도에서 자동 쇠뇌 업그레이드로 얻는 보너스 피해가 증가합니다. 첫 번째 업그레이드 시, 자동 쇠뇌가 피해 감소를 제공하지 않지만 나머지 자동 쇠뇌의 기본 생명력을 증가시킵니다.
    • 숙련 4레벨(최대) 기준:
      • 2레벨 자동 쇠뇌의 보너스 피해가 190%에서 260%로 증가합니다.
      • 3레벨 자동 쇠뇌의 보너스 피해가 380%에서 520%로 증가합니다.
    • 그 외의 숙련 레벨도 같은 비율(1.37배)로 증가합니다.
  • 미망인의 이빨 (자동 쇠뇌): 소모되는 생명력의 비율이 현재 생명력의 5%에서 2.5%로 감소합니다. 보호막의 흡수량이 최대 생명력의 30%에서 60%로 증가합니다.
  • 진노의 파편 (투검): 공격력이 20% 증가합니다. 같은 대상에게 적중하는 추가 칼 하나당 적용되는 피해 감소 효과가 70%에서 50%로 감소했습니다. 적은 최대 4개의 칼에 피해를 받을 수 있습니다.
  • 일백의 그림자 (다발 사격): 보호막이 있는 적에게 주는 피해가 350%에서 550%로 증가했습니다.

수도사

  • 바다의 포효 (파동 강타): 공격력이 30% 증가했습니다.
  • 부푼 의지 (파동 강타): 공격력이 20% 증가합니다.
  • 속박 풀린 강 (날아차기): 보호막이 있는 적에게 주는 피해가 450%에서 550%로 증가합니다.
  • 칠면 공격: 공격력이 15% 증가합니다.
  • 용의 비분강개 (칠면 공격): 공격력이 15% 증가합니다. 점화 피해도 16% 증가했습니다.
  • 빙화 (칠면 공격): 공격력이 15% 증가합니다.
  • 싸움꾼의 카리스마 (칠면 공격): 공격력이 15% 증가합니다.
  • 아른거리는 용소 (빛의 파동): 공격력이 15% 증가합니다.

강령술사

  • 차폐의 대형 투구 (골렘 지배): 해로운 효과의 지속시간을 플레이어와 골렘이 똑같이 나눠 받지 않습니다. 대신 골렘이 지속시간의 2/3를 받습니다. 좋은 친구죠.
  • 무혈의 교리 해설자 (뼈의 벽): 피해 보너스가 40%에서 50%로 증가합니다.
  • 벌레의 황제 (시체 창): 이동 불가 효과가 지속시간 동안 질주 기술 사용도 차단합니다.
  • 은빛 날개 (시체 창): 강화된 주 공격이 던지는 창의 기본 공격력이 27% 증가합니다. 흡수하는 시체의 수에 따라 피해가 추가로 증가하여, 시체가 6구일 경우 최대 +50%까지 증가합니다.
  • 영혼 제방 (뼈 영혼): 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다. 영혼을 내보내는 속도가 50% 빨라집니다.
  • 방랑자의 삯 (뼈 영혼): 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다.

마법사

  • 악의에 찬 조수 (파열): 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다. 공격력이 14% 증가합니다. 환영이 이제 얼음 수정을 우선적으로 대상으로 지정합니다.
  • 각성의 기원 (서리 광선): 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다. 환영이 이제 얼음 수정을 우선적으로 대상으로 지정합니다.
  • 냉정한 계산 (얼음 수정): 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소합니다. 공격력이 44% 증가합니다. 얼음덩어리가 처음에 주는 피해가 즉시 들어갑니다.
  • 얼음피 성물함 (얼음 갑옷): 피해가 들어가는 간격이 1초에서 0.8초로 증가합니다. 처음에 주는 피해가 적에게 서리의 징표를 찍는 즉시 들어갑니다.
  • 지배자의 가면 (감속 지대): 시간의 고리가 적을 무력화 상태(이동은 불가능하고 공격과 기술 사용은 가능)로 만들지 않고, 3초 동안 제자리에 빙결(이동, 공격, 기술 사용 불가)시키고 45의 기본 피해를 줍니다. 피해를 받아도 빙결 상태가 해제되지 않습니다. 그러나 고리가 넓어지는 속도가 느려져(초당 약 5미터), 마법사에게서 멀리 있는 적은 적중당하기 전에 도망칠 수 있습니다. 이제 시간의 고리가 피해를 줍니다.

아래의 직업 밸런스 변경은 전장에 참가할 때의 기술과 속성에만 영향을 줍니다.

혈기사

  • 고통 완화자 (꼬챙이): 재사용 대기시간이 9초에서 10초로 증가합니다.
  • 수혈 (기본): 보호막의 흡수량이 15% 감소합니다.

악마사냥꾼

  • 최상의 신중함 (탈출): 높은 숙련 레벨에서 피해를 받을 때마다 재사용 대기시간이 감소하는 정도가 변경되었습니다.
    • 1레벨: 변경되지 않음
    • 2레벨: 최소치는 1.2초에서 1.15초로, 최대치는 3.6초에서 3.45초로 감소했습니다.
    • 3레벨: 최소치는 1.4초에서 1.3초로, 최대치는 4.2초에서 3.9초로 감소했습니다.
    • 4레벨: 최소치는 1.6초에서 1.45초로, 최대치는 4.8초에서 4.35초로 감소했습니다.

전설 정수 충성 보너스 변경

전설 정수의 충성 시스템을 더 직관적이고 보람 있게 변경했습니다. 이제 전설 정수를 해제할 때 다음 정수를 선택할 수 있습니다. 또한 이제 충성 시스템을 통해 다른 직업의 정수를 획득하는 것에 제한이 없어졌습니다. 예를 들어 마법사가 혈기사 아이템의 정수를 획득할 수 있습니다.

풍요의 은총으로 추가되는 보관함 탭 증가

풍요의 은총의 보상을 받는 플레이어들을 위해, 풍요의 은총을 사용해 얻는 보관함 탭의 개수를 늘렸습니다. 이제 풍요의 은총을 구매하면 보관함 탭이 3개 추가됩니다. 해당 탭을 사용한 후에 풍요의 은총 이용을 중단하면, 탭 안의 아이템은 별도의 보관함에 보관되고 이후 30일 동안 회수할 수 있습니다.

새로운 생물도감 내용

호라드림 생물도감에 영혼절단 우두머리와 세계석 조각 때문에 뒤틀린 공포의 땅 남부의 존재들 등 11종의 새로운 내용을 추가하여, 성역에 나타난 익숙하고 낯선 괴물들을 추가로 설명하고, 괴물의 정수를 수집하는 활동을 더 보람 있는 것으로 만들려고 합니다. 새로운 내용을 확인하려면 계속 적들을 정복하고 페이지를 해제하세요.

영재의 길의 새로운 시즌

이번 대규모 업데이트에서는 시즌 영재의 길을 만나보실 수 있습니다. 시즌 영재의 길은 매 시즌에 맞춰 갱신됩니다. 이번 시즌 영재의 길은 서버 시간 기준 2024년 3월 28일 오전 3시부터 5월 23일 오전 2시 59분까지 이용할 수 있습니다.

시즌 영재의 길은 플레이어가 140 정복자 레벨을 달성하면 해제됩니다. 플레이어는 모든 보상을 받을 때까지 5레벨이 오를 때마다 보상을 획득합니다. 미수령 무료 보상은 시즌 종료 14일 후 게임 내 우편으로 발송됩니다. 시즌 영재의 길을 구매하면 잠긴 보상을 포함한 모든 미수령 보상은 시즌 종료 14일 후 게임 내 우편을 통해 발송됩니다.

전투부대 개선

전투부대 야영지에 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 전투부대 보관함에 기여할 때, 새로 추가되는 아이템 자동 분해 기능이 최대 장비 레벨을 자동으로 읽어들여 실시간으로 업데이트합니다. 자동 분해 레벨을 설정하는 입력 수단이 선택지 목록이 아닌 키보드 입력으로 변경되어, 사용하기 쉬워졌습니다.

추가로, 새로운 NPC가 전투부대 야영지에 추가되었습니다. 이제 야영지에 정수 이전 NPC와 보석공이 등장합니다.

던전 게임플레이 변경 사항

파티의 던전 게임플레이를 최적화하고 파티로 공략할 때의 효율을 높이기 위해 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다.

던전 안에서 게임을 할 때, 플레이어들이 특정 위치에서 모여야 하는 경우 뒤처진 플레이어들이 자동으로 모임 위치로 순간이동합니다. 또한 최대한 많은 단계에서 우두머리의 무적 상태를 제거하고, 건너뛰기가 불가능했거나 파티원이 모두 있어야 재생되었던 영상을 건너뛸 수 있게 했습니다.

전장 공명 변경 사항

일부 플레이어들이 공명 레벨을 낮추고 일반 보석 마력을 이용해 전장에서 이득을 얻고 있다는 사실을 파악했습니다. 이제 공정성을 기하기 위해 상대 찾기 알고리즘 사용 시에 일반 보석 마력이 고려됩니다.

또한 상대 찾기 알고리즘이 방어구 관통, 방어도, 지속 효력, 저항을 고려하도록 최적화했습니다. 이제 각 카테고리의 수치가 높은 플레이어들이 공명 레벨이 높은 플레이어를 만나게 되어, 양 팀의 전투력이 더 비슷해질 것입니다.

전설 보석 아이템 잠금

소지품에서 전설 보석을 잠그는 기능을 모든 장비로 확대했습니다.

PC 버전의 아이템 이름

PC로 게임을 하는 모험가를 위해, 아이템 위에 커서를 가져갔을 때 나타나는 색상을 변경하는 설정이 추가되었습니다. 이 설정으로, 표시되는 색상이 떨어지는 아이템의 희귀도와 일치하게 됩니다.

개발자 의견: 변경 전에는 아이템 위에 커서를 가져갔을 때 갈색이 나타났습니다. 이에 따라 희귀 아이템(희귀도 등급 색상이 파란색)이 나왔을 때도 갈색이 나타나서, 전설 등급으로 착각하기가 쉬웠습니다.

"새 소식" 탭 업데이트

게임 소식을 더 많이 볼 수 있도록 페이지의 디자인을 변경했습니다.

섬뜩한 리듬 전설 보석 UI 변경

이제 풍요의 은총과 배틀 패스에서 신규 전설 보석인 "섬뜩한 리듬" 미리보기를 선택할 수 있습니다.

전장에 정수 이전 NPC 추가

정수 이전 NPC가 전장 시작 지점에 추가되어, 경기가 시작되기 전에 선호하는 빌드로 변경하기가 쉬워졌습니다.

불멸단 및 그림자단 진영 최적화

신규 플레이어가 불멸단과 그림자단에 들어가는 과정을 몇 가지로 최적화했습니다. 이제 튜토리얼을 마칠 필요가 없고, 가입 및 탈퇴 시에 적용되는 대기시간도 조정되었습니다. 결과적으로 신입 플레이어들이 클랜 요청을 더 빨리 보낼 수 있어서, 신입 회원을 모집하는 클랜을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

게임 내 업적 시스템 개선

플레이어들의 만족을 위해 현재 게임 내 업적 시스템을 변경하려 합니다. 업적이 100개가 넘게 존재하는 상황에서도, 플레이어들이 업적 하나의 조건을 달성했을 때 성취감을 느낄 수 있기를 바랐습니다.

현재 고문서의 '업적' 항목에서 확인할 수 있는 '플레이어 업적'은 이 업데이트가 적용되면 사라집니다. 기존 플레이어들에게는 메시지가 전송되어, 남아 있는 업적을 완료했을 경우에 받았을 보상이 지급됩니다.

업적을 달성하면 업적 점수가 지급되고, 이 점수를 쌓아 가면서 지속적으로 보상을 받을 수 있습니다. 보상으로는 희귀 문장, 전설 문장, 칼자루 주화, 고유 꾸미기 아이템 등이 있습니다.

분해 변경 사항

다음에 분해 메뉴를 열면, 마지막으로 분해했던 아이템의 희귀도가 저장되어 있어 해당 희귀도의 아이템을 더 쉽게 분해할 수 있습니다.

유령 아군 UI

유령 아군을 개선하여, 복귀 플레이어들이 기능을 이용하고 소환하기 쉽게 했습니다. 복귀 플레이어는 NPC인 유령 아군을 소환하여 던전 등의 과제를 완료할 때 도움을 받을 수 있습니다. 유령 아군은 파티 찾기 시스템을 통해 구할 수 있습니다. 향후 콘텐츠 업데이트를 통해 유령 아군 UI가 모든 지역에 적용될 것입니다.

전설 투구 외형 업데이트

전설 투구의 외형을 숨기는 기능이 추가되어, 투구의 외형은 숨기되 그 능력과 위력은 고스란히 사용할 수 있습니다.

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지역별 추가 게임 요소

아래는 중국판 디아블로 이모탈 버전에 적용되는 지역별 콘텐츠 업데이트 내용입니다.

자동 전투 기능

캐릭터의 이동 및 행동을 자동으로 입력하여 게임플레이를 자동화하는 기능이 추가되었습니다. 현재 중국 외의 지역에는 이 기능을 추가할 계획이 없습니다.

모험가의 연대기를 통해 과거 돌아보기

"과거 기록하기" 퀘스트를 완료한 후 서부원정지에 있는 케인의 작업실에서 모험가의 연대기를 확인할 수 있습니다. 이 연대기에는 이모탈의 메인 퀘스트 내용이 모두 담겨 있고, 수집 가능 스토리와 기록, 여행기도 수록되어 있습니다. 이는 성역에 처음 오시는 분이나 업데이트 후에 다시 게임을 시작하시는 분에게 최신 정보를 드리기 위한 것입니다.

향후 콘텐츠 업데이트를 통해 퀘스트와 기록이 추가되면 연대기도 그에 맞게 업데이트할 예정입니다. 모험가의 연대기는 향후 콘텐츠 업데이트를 통해 모든 지역에 적용될 것입니다.

성역의 이야기들

성역의 마을과 중심지, 필드 곳곳에 새로운 책과 기록, 일지가 추가되었습니다. 21개의 기록을 모두 수집했다면 모험가의 연대기를 열어 보상을 받을 수 있습니다. 이 이야기들은 향후 콘텐츠 업데이트를 통해 모든 지역에 적용될 것입니다.

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버그 수정

디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하신가요? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서, PC 버전의 알려진 문제는 여기에서 확인할 수 있습니다.

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