생존자의 재앙에서 자격 없는 자들을 처단하십시오
지난 콘텐츠 업데이트 이후, 플레이어들은 통시의 소생과 함께 설날을 맞이했고, 울음꾼 사냥에서 아군을 쓰러뜨렸으며, 23시즌 배틀 패스를 삼켜 버렸습니다. 이번 콘텐츠 업데이트로는 생존자의 재앙 이벤트가 변경되고, 42종의 신규 전설 아이템이 추가되고, 클래스 밸런스 업데이트가 적용되며, 새로운 PvP 모드, 탑 전쟁이 추가됩니다.
한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시각 기준으로 2월 21일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 2월 21일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 진행되었습니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.
목차
생존자의 재앙 업데이트
개발자 의견: 저희는 생존자의 재앙에서 지급되는 보상이 불충분하다는 의견, 죽는 것 외에도 무한 모드에서 빠져나갈 수단이 필요하다는 의견, 일부 기술의 위력이 상대적으로 떨어진다는 의견에 충분히 공감했습니다. 아래의 변경 사항은 이런 의견을 직접적으로 해결하고, 생존자의 재앙 이벤트를 더욱 재미있고 융통성 있게 만들기 위한 것입니다. 새로워진 생존자의 재앙을 재미있게 즐겨 주시길 바라며, 추가적인 의견이 있으면 언제든지 말씀해 주세요.
- 이제 전투 지속시간이 아닌 처치 수에 따라 보상이 결정됩니다.
- 이제 무한 모드에서 약 12분, 17분, 22분, 27분 시점에 그만두고 보상을 받을지 계속 플레이할지 묻는 창이 나타납니다. 계속 플레이하기를 선택하면 적이 더 강해집니다.
또한 다양한 기술들이 강화되었습니다.
- 서리 광선:
- 2레벨: 폭이 30%에서 50%로 증가했습니다. 공격력이 30% 증가했습니다.
- 4레벨: 폭이 30% 증가하고 거리가 50% 증가했습니다. 공격력이 30% 증가했습니다.
- 뼈 창: 8레벨에서 최대 생명력이 아닌 현재 생명력의 2%를 소모합니다. 공격력이 100% 증가했습니다.
- 다발 사격: 화살의 수와 공격력이 30% 증가했습니다.
- 복수의 비: 업그레이드 시 공격력이 30% 증가했습니다.
- 소용돌이: 범위 증가 업그레이드가 공격력도 30% 증가시킵니다.
- 발 구르기: 범위 증가 업그레이드가 공격력도 30% 증가시킵니다. 재사용 대기시간이 24초에서 16초로 감소했습니다.
- 비전 격류, 규탄, 연속 격파, 천벌의 검, 박쥐 떼, 파동 강타: 범위 증가 업그레이드가 공격력도 30% 증가시킵니다.
- 혈기의 파동: 기본 공격력이 20% 증가했습니다. 범위 증가 업그레이드가 공격력도 30% 증가시킵니다.
- 마력탄: 재사용 대기시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 선조의 망치: 기본 공격력이 20% 증가했습니다.
모험가들은 서버 시간 기준 2월 23일 오전 3시~3월 1일 오전 3시에 새로워진 생존자의 재앙에서 자격 없는 자들을 처단할 수 있습니다.
새로운 PvP 모드: 탑 전쟁
서부원정지 곳곳에서 경쟁 의식이 새롭게 불타오릅니다. 전사를 8명 모아 전장 지휘관을 찾아가서 특정 기간 동안 진행되는 새로운 PvP 모드, 탑 전쟁에 참여하십시오.
탑 전쟁이 익숙하게 느껴지는 분도 계실 것입니다. 두 팀이 입장하지만, 지도에 있는 5개의 제웅을 일정 시간 이상 점령하고 신성한 수호자를 각성시킨 후 처치하여 승리 조건인 1,500점을 채울 팀은 오직 한 팀뿐입니다. 저주받은 탑 PvP 경기와 마찬가지로 액션성이 강한 게임플레이가 특징이지만, PvP 전장처럼 접근성이 뛰어날 것입니다. 전장과 마찬가지로 탑 전쟁에도 순위표가 있어서, 순위표에 이름을 새기면 업그레이드 재료, 전설 아이템, 일반 보석 등의 보상을 받을 수 있습니다.
전투 실력을 뽐내고 싶은 분들은 서버 시간 기준 2월 26일 오전 10시~3월 25일 오후 10시에 이 학살의 장에 참가할 수 있습니다. 탑 전쟁은 이 기간 동안 매일 서버 시간 기준 오전 10시~오후 12시, 오후 2~4시, 오후 8~10시에 진행되며, 55레벨 이상이어야 참여할 수 있으니 미리 계획을 세워두십시오.
돌아오는 이벤트
피의 골목
반목하는 세력들이 성지를 더럽히려 하고, 그림자단과 불멸단 세력 사이의 갈등이 정점에 달합니다. 상대의 보초탑을 파괴하고 수정 심장을 깨뜨려 적 팀의 근거지를 무너뜨리십시오. 모험가에게 전문가 기술을 습득시켜 전술적 우위를 점하고, 용사의 증표를 지키고 모아서 승리를 쟁취하십시오. 서버 시간 기준 2월 23일 오전 3시~3월 1일 오전 3시에 피의 골목에서 신성한 수호자들과 함께 싸우십시오.
어둠 속의 불
성역에서 힘없는 이들을 위해 자신의 목숨을 걸고 어둠에 맞서 싸울 사람은 많지 않습니다. 하지만 여러분이 불타는 지옥의 악마들을 처단하며, 희망이 사라진 것만 같던 땅에 평화를 불러오고 있습니다. 힘없는 이들을 구하기 위한 당신의 여정이 더욱 복잡해집니다. 내면의 불을 다스려 점점 커져만 가는 어둠을 막으세요.
서버 시간 기준 2월 24일 오전 3:00~3월 2일 오전 2:59에 어둠 속의 불 일일 임무를 완료하면 다양한 보상을 받을 수 있습니다. 완료한 임무가 일정 기준 이상 쌓이면, 수많은 악마들을 처단한 것에 대한 보답으로 추가 보상도 받을 수 있습니다.
클랜 총동원령
불타는 지옥의 군대가 사악한 계략을 위해 병사들을 소집하고 있습니다. 깃발을 높이 들어 올리십시오, 모험가여. 클랜에 도움을 요청하여 어둠의 물결을 물리쳐야 합니다! 서버 시간 기준 3월 2일 오전 3:00부터 3월 9일 오전 2:59까지 성역에 클랜 총동원령을 내리십시오. 본 이벤트와 이벤트 보상에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.
42종의 신규 전설 아이템과 직업 밸런스
아래에 표시된 전설 아이템은 불지옥 난이도 V 이상에서만 획득할 수 있습니다.
야만용사
- 절벽 투신자 (바지): 도약 공격을 활성화하면 극대화 확률이 3초 동안 10% 증가합니다.
- 휴한지 (주 장비): 소용돌이가 에너지 대신 생명력을 소모하여, 핏줄에 피가 흐르는 한 소용돌이를 계속 유지할 수 있습니다.
- 분개하는 생존자 (가슴): 공격당할 때마다 소용돌이의 극대화 확률이 2초 동안 6%씩, 최대 18%까지 증가합니다.
- 무쇠 냄비 (투구): 사기 저하가 선대의 보호자로 변경되어, 활성화되어 있는 동안 밀쳐내기 효과에 면역으로 만들어 주는 흡수 보호막을 부여합니다.
- 마구잡이 싸움 (어깨): 광전사의 진노 사용 중에 공격이 극대화로 적중할 때마다 재사용 대기시간이 0.3초씩, 최대 1.8초까지 감소합니다.
- 설득의 포효 (보조 장비): 광전사의 진노가 공격력과 이동 속도를 증가시키지 않고, 대신 극대화 피해를 증가시키고 생명력 흡수를 부여합니다.
혈기사
- 피의 잔치 (투구): 유독성 구름이 주위 적들에게 피해를 주고 생명력을 흡수합니다.
- 죽음의 징표 (가슴): 소용돌이치는 일격이 적에게 5초 동안 흡수의 징표를 적용합니다. 징표가 찍힌 적에게 피해를 주면 그 피해의 만큼 생명력을 5% 회복합니다.
- 고행자의 척추 (어깨): 박쥐 떼가 플레이어의 생명력을 소모하며 적을 쫓습니다.
- 공동의 고난 (주 장비): 피 흡수 사용 중에 공격당하면, 흡수 대상인 적에게 추가 피해를 줍니다.
- 광폭한 비명 (바지): 공격당할 때마다 박쥐 떼의 공격력이 2초 동안 6%씩, 최대 18%까지 증가합니다.
- 사악한 영물 (보조 장비): 공격당할 때마다 유린의 공격 속도가 2초 동안 35% 증가합니다.
성전사
- 피로 얼룩진 신념 (가슴): 빛의 보호를 사용하면 빛의 경호원 네 명을 소환합니다. 경호원은 플레이어를 둘러싸고 따라다니며 검으로 적을 벱니다.
- 케지스탄 일출 (어깨): 천벌의 검이 3번 피해를 줄 때마다 빛줄기를 소환하여 추가 피해를 줍니다.
- 가벼운 걸음 (바지): 능지처참을 사용하면 더는 탈것에 올라타지 않고, 적을 향해 돌진하여 피해를 주고 뒤로 밀쳐내는 빛의 말 두 마리를 소환합니다.
- 규탄의 가면 (투구): 신성한 깃발이 플레이어와 주위 소환물을 집결시켜 공격 속도 및 극대화 확률을 증가시킵니다.
- 두개골 파괴자 (주 장비): 천벌의 검이 플레이어와 주위 소환물에 검의 징표를 찍고, 징표가 찍힌 위치에 지속적으로 검을 떨어뜨립니다.
- 부정한 벽 (보조 장비): 신성한 깃발의 영향을 받는 아군 하나당 플레이어와 아군들의 이동 속도가 15%, 최대 45%까지 증가합니다.
악마사냥꾼
- 소유자 불명의 장작 (가슴): 연막을 사용하면 대상 위치에 적을 감속시키고 불태우는 불폭탄을 던집니다.
- 첨부된 죽음 (주 장비): 쇠뇌 사격이 15% 확률로 추가 투사체를 발사합니다.
- 집중의 달 (바지): 주 공격이 적에게 적중할 때마다 회전 표창의 재사용 대기시간이 0.15초 감소합니다.
- 엘렉트룸 루나 (보조 장비): 회전 표창을 사용하면 적들을 경로를 따라 끌고 간 후 한자리에서 회전하다가 폭발하는 풍차 날을 던집니다.
- 타오르는 눈 (투구): 다발 사격이 불타는 적에게 적중하면 폭발이 일어나 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다.
- 동전의 주인 (어깨): 밧줄 도약을 사용하면 경로에 불을 붙여 적을 불태우는 화살을 발사합니다.
수도사
- 황금빛 비 (어깨): 속박의 주먹이 지역을 대상으로 지정하여, 적에게 피해를 주고 이동 불가 상태로 만들어 질주 기술을 차단합니다.
- 울부짖는 홈 (보조 장비): 파동 강타를 사용하면 적에게 피해를 주고 밀쳐내는 관통하는 공기의 칼날을 발사합니다.
- 연옥의 사절 (바지): 날아차기를 사용하면 전방으로 불타는 영혼을 내보내, 경로에 있는 적에게 피해를 주고 불태웁니다.
- 수많은 태양의 장포 (가슴): 파동 강타가 대상에서 멀리 있을수록 주는 피해가 증가하여, 최대 40%까지 증가합니다.
- 일몰의 영혼 (투구): 신비한 벗이 피해를 주는 적을 감속시켜, 이동 속도를 2초 동안 35% 감소시킵니다.
- 바람약탈자의 날개 (주 장비): 신비한 벗을 사용하면 적에게 관통하는 공기의 칼날을 발사하는 바람의 영혼 벗을 둘 소환합니다.
강령술사
- 갈망의 만 (주 장비): 사신의 낫이 플레이어를 사신의 소명으로 강화하여, 주 공격이 적에게 적중할 때 적을 베는 낫을 생성하게 만듭니다.
- 메스꺼운 먹이 (바지): 어둠의 저주가 플레이어를 따라다니며 주위 적들에게 피해를 주고 지속적으로 시체를 생성하는 독기를 생성합니다.
- 저급한 신조 (보조 장비): 시체 창이 더는 적을 대상으로 지정하지 않고, 각 시체에서 추가 창을 생성하여 무작위 적을 추적하게 합니다.
- 의무병의 덮개 (투구): 시체 창이 적을 공격할 때 7% 확률로 시체를 생성합니다.
- 탈출 불가 (가슴): 어둠의 저주에 영향을 받은 적이 약화되어 해당 적에 대한 플레이어의 극대화 확률이 10% 증가합니다.
- 플라테스파울트 (어깨): 뼈 갑옷이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
마법사
- 천공의 깃털 (주 장비): 비전 바람을 사용하면 플레이어를 따라다니며 무작위 적에게 돌진하는 폭풍새를 소환합니다.
- 결정화된 그림자 (어깨): 파열을 사용하면 플레이어를 따라다니며 적에게 파열 광선을 시전하는 비전 부관을 소환합니다.
- 춤추는 번개 (보조 장비): 얼음 갑옷이 플레이어와 주위의 소환수에게 천둥의 은총을 부여하여, 주기적으로 무작위 적을 번개로 후려칩니다.
- 멎은 숨 (가슴): 얼음 갑옷의 지속시간이 30% 증가합니다.
- 강화된 엔트로피 (바지): 파열이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 18% 감소합니다.
- 태양불 왕관 (투구): 불태우기를 사용하면 플레이어를 따라다니며 무작위 적에게 돌진하여 적을 불태우는 불타는 구렁이를 두 마리 소환합니다.
직업 밸런스
야만용사 기술
- 광전사의 진노: 기본 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
- 소용돌이: 기본 공격력이 20% 증가했습니다.
야만용사 아이템
- 파괴된 영혼: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
- 설한풍, 집념의 폭풍, 북풍: 공격력이 20% 증가합니다.
- 최후의 통곡: 폭발 전의 지연 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다. 폭발의 공격력이 30% 증가했습니다.
- 우격다짐: 공격력이 30% 증가했습니다.
악마사냥꾼 기술
- 난사: 공격력이 30% 증가했습니다. 이제 최대 3명의 적에게 동시에 화살을 발사합니다.
악마사냥꾼 아이템
- 검은발톱: 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다. 공격력이 140% 증가했습니다.
- 혼란: 공격력이 30% 증가했습니다. 이제 최대 2명의 적에게 동시에 화살을 발사합니다.
- 스지카르: 공격력이 48% 증가합니다.
기능 업데이트
점프 기술
점프 능력으로 지도 밖으로 나갈 수 있었던 현상을 방지하기 위해 개선을 적용했습니다. 악마사냥꾼의 밧줄 도약과 야만용사의 도약 공격 등의 기술이 여기 해당됩니다.
개발자 의견: 이 기술을 사용할 수 있는 곳의 가독성을 개선하는 동시에, 지도에서 가면 안 되는 구역을 막고 싶었습니다. 이에 따라 충돌 구조를 전반적으로 업데이트하여, 해당하는 기술을 현재 게임에 존재하는 모든 기술과 함께 정상적으로 사용 기능하게 했습니다.
금고 방어/약탈
금고 방어/약탈 이벤트를 업데이트하여 두 가지 문제를 개선했습니다. 불멸단이 이벤트에 참가하려면 너무 오래 기다려야 했고, PvP 요소를 강화하여 그림자단 입장에서 금고 끝까지 가고 싶은 의욕이 나게 하고 싶었습니다.
- 이제 그림자단도, 불멸단도 경기에서 패배했을 때 보상을 잃지 않습니다. 대신 패배한 팀은 승리한 팀에 비해 적은 보상을 받게 됩니다.
- 불멸단이 입장할 때 궤짝은 잠겨 있습니다. 궤짝을 열려면 불멸단을 쓰러뜨려야 합니다. 이제 플레이어가 이전 층에서 획득했던 아이템을 떨어뜨리지 않습니다.
- 그림자단이 4층에 진입하면, 즉시가 아닌 10초 후에 경보가 울립니다.
- 금고 약탈의 재입장 대기시간이 10분에서 3분으로 감소했습니다.
- 이제 금고 약탈을 하루에 10번이 아닌 5번 플레이할 수 있습니다.
- 그림자단이 다음 층으로 가기 위한 차원문을 열기가 쉬워졌습니다.
이에 더해, 대기열 및 파티 시스템도 개선되었습니다.
- 이제 플레이어가 금고 방어 대기를 취소하려 하면 한 번 더 확인하는 창이 나타납니다.
- 이제 그림자단이 금고에 들어온 후, 파티장이 플레이어를 파티에서 제외할 수 없습니다.
무기고
전에는 직업 변경 기능을 사용하면 이전 직업의 장비 구성이 모두 삭제되었습니다. 이제 무기고에 계정에서 플레이한 모든 직업의 장비 구성이 저장됩니다.
사역마
사역마 관련 메뉴에 여러 가지 시각적 조정을 적용하여, 플레이어들이 메뉴를 둘러보고 버튼을 클릭/터치하기가 쉽게 했습니다.
그중 하나는 일반 속성이 기본 레벨일 때는 0으로 표시되고, 중첩이 올라갈수록 숫자가 커진다는 점입니다. 이는 고급 속성과 일반 속성을 구별하기 쉽게 하고, 고급 속성은 중첩이 가능하다는 점을 보여 주기 위한 것입니다.
버그 수정
디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하십니까? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.