워크래프트 럼블
4.0.0 업데이트 및 3 시즌 패치 노트
Blizzard Entertainment
2024년 1월 22일
3 시즌에서는 새해를 맞이하여 새로운 검은바위 지휘관 제왕 타우릿산과 신규 감정 표현 2종이 추가됩니다.
PvP 3 시즌
- 3 시즌 게시글에서 불같은 성미를 자랑하는 지휘관, 제왕 타우릿산에 관한 자세한 정보를 확인하세요.
- 지난 시즌 신규 미니 키메라가 이제 난.장.판.과 각종 부대 선택권 보상에서 출현합니다.
- PvP 병력 조정 개선 사항을 포함한 대규모 업데이트를 다음 주 초에 별도로 출시할 예정입니다. 즉, 3 시즌이 시작되고 곧이어 새로운 구조에 맞춰 몇몇 PvP 병력 조정이 변경되는 셈입니다. 물론 그렇다고 해서 이번 주의 진행 상황이 변경 사항 적용 후에 사라질 일은 없으니 걱정하지 않으셔도 됩니다.
전쟁 상자
- 전쟁 상자 문장은 더 이상 시즌 초기화 후 새로 달성한 명예에 따라 즉시 지급되지 않습니다. 더불어 명예가 특정 수치 미만일 때 전쟁 상자 문장을 다시 획득하지 않습니다. 그 대신 앞으로는 계열당 200 명예를 획득할 때마다 지급되는 모든 전쟁 상자 문장 보상이 크게 증가합니다.
명예 구간 | 기존 명예 200당 문장 | 신규 명예 200당 문장 |
---|---|---|
0~1000 | 10 | 100 |
1001~2000 | 20 | 100 |
2001~3000 | 30 | 100 |
3001~4000 | 40 | 100 |
4001~5000 | 50 | 100 |
5001~6000 | 60 | 100 |
6001~7000 | 70 | 100 |
4.0.0 업데이트에 오신 것을 환영합니다! 다양한 PvP 개선 사항, 무작위 지도, 신규 "마법부여" 모드 유형을 확인해 보세요! PvP 명예의 전쟁 상자 포인트 보상을 늘리고 부대, 지휘관, 특성 등도 일부 조정했습니다!
PvP 개선 사항: 구조적 변화
- 지도는 이제 상대를 찾았을 때 무작위로 선택됩니다. 매번 새로워지는 전장에서 마음껏 혼돈을 만끽해 보세요!
- 기존의 순환 '지도' 조정은 새로운 조정 유형인 마법부여로 대체됩니다.
- PvP 경험은 이제 탑 유형, 모드, 마법부여에 따라 결정됩니다. 이 요소들은 기존처럼 6주 순환, 각각 2주의 간격을 두고 적용됩니다.
- 마법부여는 대전 진행에 따라 진화합니다. 이번 시즌에서 처음으로 선보이는 마법부여는 바로 '부수적인 피해'입니다. 이 마법부여가 활성화되면 플레이어가 탑을 빼앗길 때마다 기지가 피해를 받습니다.
- 몇몇 기존 모드 유형이 마법부여 카테고리로 편입되었으며, 빈자리에는 새로운 모드가 추가됩니다.
- 이번 시즌 후반에 선보일 신규 모드 '현상금 사냥'을 기대해 주세요. 현상금 사냥이 활성화되면 플레이어가 적 미니 5명을 처치할 때마다 추가 골드를 획득합니다.
그 외 PvP 개선 사항
- 이제 PvP 대전 승리 시 플레이어 일일 보상 포인트 2점을 획득합니다.
- 이제 PvP 대전 승리 시 녹색 퀘스트를 새로고침합니다.
- 플레이어가 운용하는 지휘관이 아래 조건을 충족할 경우, 소량의 명예를 추가로 획득합니다.
- 플레이어의 상위 3위 지휘관보다 평균 명예가 낮을 때
- 현재 시즌에서 해당 지휘관의 최고 명예 아래로 떨어졌을 때
- 여러 대전에서 연속으로 승리하여 '연승' 상태일 때
- 이제 보물 상자가 대전 시작 후 즉시가 아닌 15초가 지나면 생성되어 플레이어들이 경합을 펼칠 시간이 좀 더 늘어납니다.
- 드물게 별다른 알림 없이 '유령' 경기에 연결된 플레이어가 다른 플레이어 연결 전에 PvP 대기열을 떠날 경우, 명예를 잃던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 미니를 선택창 밖으로 드래그한 후 실제로 배치하지 않을 경우, 간혹 해당 미니가 선택창으로 돌아오지 않던 시각 문제를 수정했습니다.
길드
- 이제 길드 채팅에서 장착한 감정 표현을 사용할 수 있습니다.
아크라이트 쇄도
- 이제 '아크라이트 쇄도 시작' 팝업이 의도한 대로 현재 쇄도가 발생한 지역만을 표시합니다.
난.장.판.
- 이제 미니 정보 및 특성 정보 화면을 통해 난.장.판.에 있는 관련 아이템을 확인할 수 있습니다.
- 이제 난.장.판.에 있는 특성에 해당 특성을 사용하는 미니의 이름이 표시됩니다.
유물
- 이제 전투의 아이기스가 미니의 공격이 치명타로 적중할 때 의도한 대로 3배가 아닌 2배의 피해를 줍니다.
- 어둠의 나이프의 추가 피해 작동 방식을 명쾌하게 이해할 수 있도록 설명문을 업데이트했습니다.
- 새로운 유물이 목록에 추가되었습니다. 던전을 플레이하면서 직접 확인해 보세요!
- 피바람 견장 - 내 미니가 생명력이 50% 미만일 때 피의 욕망 효과를 얻습니다.
- 사라지는 가루 - 내 미니가 생명력이 50%일 때 연막탄 주문을 시전하여, 주위 아군에게 은신을 부여합니다.
- 탈출 물약 - 내 미니가 생명력이 50%로 떨어지면 점멸하며, 뒤로 순간이동합니다. 주의: 해당 유물은 오류 수정을 위해 일시적으로 비활성화된 상태입니다.
- 흡수 외투 - 주문이 마나 수정을 남겨, 처음 접촉하는 아군에게 저항 속성을 부여합니다.
- 불의 심장 - 죽을 때, 미니가 불의 심장을 남깁니다. 불의 심장에 처음으로 닿은 아군은 다음 공격의 피해가 2배 증가합니다.
- 영혼 씨앗 - 죽을 때 내 미니가 꽃을 남겨, 처음으로 닿은 아군을 치유합니다.
지휘관
남작 리븐데어- 이제 남작 리븐데어의 지속 효과 해골이 건설 중인 탑과 만남의 돌에서 생성되지 않습니다.
- 이제 케른이 혈투 쇄도 기간에 환생 특성으로 부활한 이후에도 피의 욕망이 유지됩니다.
- 이제 제왕 타우릿산이 포격 특성을 갖습니다.
- 이제 티리온의 천상의 보호막 특성이 적 드라키사스에게 받는 피해를 정상적으로 무시합니다.
부대
화난 닭- 이제 걸어 다니는 상자 특성을 사용하는 화난 닭이 변이에 면역이 되지 않습니다.
- 이제 걸어 다니는 상자 특성을 사용하는 화난 닭이 다리를 건널 때 아래에 있는 적의 원거리 공격에 적중당하지 않습니다.
- 이제 심장부 사냥개의 파수견 특성이 의도한 대로 150%가 아닌 50%의 추가 피해를 줍니다.
- 이제 놀 투사의 강탈 특성이 스니드의 '스니드의 탐욕' 추가 효과를 정상적으로 활성화시킵니다.
- 이제 그리핀 기수의 강력한 투척 특성이 그리핀 기수가 돌발적으로 대상을 전환하게 만들지 않습니다.
- 이제 사냥꾼의 다르나서스 강철 특성이 의도치 않게 사냥꾼의 범위를 1만큼 증가시키지 않습니다.
- 이제 노움 은폐 장치 특성을 사용하는 안심지대 조종사가 피의 욕망이 부여되어도 정상적으로 공격합니다.
- 새끼거미 및 역병 걸린 농부는 물리 피해를 주지 않으므로 의도한 대로 '원소' 특성이 적용됩니다.
주문
눈보라- 이제 눈보라의 매서운 한파 특성이 이동 속도 강화 효과가 부여된 적의 이동을 정상적으로 봉쇄합니다.
- 이제 구사일생의 흡혈 특성이 영향을 받는 미니가 우두머리에게 피해를 주더라도 정상적으로 발동합니다.
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