블리자드

2023년 연말 돌아보기

Mike Ybarra, Blizzard Entertainment

안녕하세요, 여러분! 블리즈컨 2023에서 정말 많은 분을 뵐 수 있어서 영광이었습니다. 현장과 온라인에서 함께해 주신 모든 분께 감사의 인사를 올립니다! 올해 블리자드는 크나큰 배움, 성장, 기쁨을 맛보았습니다. 2023년의 끝이 다가오는 지금이야말로 이 한 해를 돌아보기 알맞은 때인 듯합니다.

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2023년의 블리자드 게임

올해를 돌이켜보면, 저희는 언제나 사람을 최우선으로 생각하는 데 초점을 맞추었습니다. 플레이어 여러분과 저희 블리자드 팀 모두를 말이죠.

  • 월드 오브 워크래프트 개발팀은 지난 1년간 용군단과 클래식 양쪽 모두에서 끊임없는 재미를 제공해 드리기 위해 열심히 노력했습니다. 덕분에 용군단 출시 때보다 더 많은 플레이어 여러분이 월드 오브 워크래프트를 플레이하고 있습니다! 또한 WoW 커뮤니티에서는 함께 마음을 모아 블루체크 우크라이나에 미화 150만 달러를 지원하기도 했습니다.
  • 하스스톤에서는 세 가지 확장팩이 발매되었습니다. 덕분에 저희는 노래자랑에 참가할 수 있었고, 티탄의 힘을 다루기도 했으며, 플레이어분들과 황야의 땅으로 여정을 떠나기도 했습니다. 그리고 올해 새롭게 부임한 게임 디렉터, 타일러 비엘만이 팀에 끊임없이 창의성을 불어넣고 있습니다.
  • 워크래프트 럼블이 블리즈컨에서 출시되었습니다. 이제 전 세계에서 수백만의 플레이어가 유쾌한 아수라장에 동참하고 있습니다.
  • 디아블로 IV 역시 환상적인 출시를 선보였습니다. 특히, 이번 피의 시즌은 개발팀이 플레이어와 함께 게임을 성장시켜 나가는 좋은 예시로 손꼽힙니다.
  • 디아블로 이모탈이 1주년을 맞이했으며, 거의 10년 만에 세계관에 등장한 새로운 직업인 혈기사를 선보였습니다.

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통계로 보는 2023년 블리자드 커뮤니티

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2023년의 블리자드 문화

저희는 늘 블리자드 문화를 저희의 일부이기도 한 게임 개발과 비슷하게 생각하려고 합니다.  저희는 끊임없이 다양한 계획과 프로그램 등을 만듭니다. 훌륭한 아이디어가 블리자드의 핵심이며, 아이디어는 어디에서든 나올 수 있습니다. 올해 초에는 Blizzard University(저희처럼 BlizzU라 부르셔도 됩니다)를 다시 선보였으며 파멜라 부르가를 새로운 다양성 및 공정성, 포용성 책임자로 맞이했습니다. 힘을 모아 수백 개의 교육과 행사를 주최하여 우리 팀들을 교육하고 내부 커뮤니티를 구축하였으며, 그 결과 올해 총 11,282건에 달하는 등록이 이루어졌습니다! 또한 새로운 직원 네트워크를 시작했으며, Inclusion Nexus를 블리즈컨 2023에서 되살렸습니다. 블리자드 임직원 일동은 접근성 향상을 위해 부단히 노력하고 있습니다. 월드 오브 워크래프트에서 끊임없이 큰 발걸음을 내디뎠으며, 디아블로 IV는 The Game Award(더 게임 어워드)에서 접근성 혁신상 후보로도 선정되었습니다. 이번 어워드는 그동안 우리가 이뤄낸 발전을 다시 한번 돌아보는 계기가 되었습니다. 저희는 손동작 지원(버튼 재지정 포함), 문자 지원(음성을 채팅으로 전환하는 기능 포함), 시력 보조(음성 신호) 기능을 발전시켰으며, 이외에도 가능한 한 많은 사람이 블리자드 게임을 쉽게 플레이할 수 있도록 많은 영역을 개선해 왔습니다.  업계에서는 계속해서 동료와 소통하고 나누며 배우는 것을 최우선으로 삼고 있습니다. 이를 위해 GDC, 2023 D.I.C.E 서밋, 다양한 분야별 컨퍼런스에 참여하고 디지털 부흥을 위한 플레이북 디자인과 같은 중요한 연구 계획에도 기여하고 있습니다.

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2024년의 블리자드

블리즈컨 2023을 계획하고 개최하는 와중에도 우리는 내년을 위한 계획을 준비하고 있었습니다. 2024년은 워크래프트 세계관에 있어 중요한 해가 될 것입니다. 여러 기념일이 다가오고 있으니까요. 첫 번째 워크래프트 게임이 출시된 지 30년이 되는 해이며, 월드 오브 워크래프트의 20주년이기도 합니다. 하스스톤은 출시 10주년을 맞이합니다. 워크래프트 럼블의 1주년도 잊으면 안 되죠! 일 년 내내 모든 커뮤니티가 함께 즐길 수 있는 행사를 계획하고 있으며, 세계혼 서사시의 첫 번째 확장팩인 내부 전쟁이 출시될 예정입니다. 하스스톤에서는 친구들과 둘씩 짝지어 전장을 즐길 수 있는 새로운 방식 태그 전장이 도입되고, 여러 확장팩을 통해 더 멋진 테마와 게임 메카닉이 찾아올 예정입니다. 워크래프트 럼블에서도 여러 시즌을 선보이며, 계속해서 아제로스를 더 다채롭게 즐길 수 있도록 새로운 미니와 공격대 등을 추가할 예정입니다.

디아블로 IV 역시 새로운 시즌이 여럿 예정되어 있습니다. 첫 번째 확장팩 증오의 그릇은 2024년에 출시됩니다. 본 확장팩에서 메피스토와 네이렐의 이야기가 이어지며, 그동안 디아블로 세계관에서 본 적 없는 새로운 직업이 찾아옵니다. 오버워치 2에는 내년에 3명의 신규 영웅(벤처, 코드네임 스페이스 레인저, 아직 미공개인 돌격 영웅)이 찾아올 예정입니다. 그 외에도 새로운 격돌 모드와 경쟁전 모드 조정 등 더 많은 소식이 기다리고 있습니다.

그리고 아직 개발 중인 프로젝트도 있습니다. 적절한 때가 되면 이 프로젝트들에 대해 더 알려 드리겠습니다. 블리즈컨에서 말씀드렸듯, 이제 블리자드에 새로운 시대가 다가옵니다. Microsoft Gaming 팀의 일부가 되었고, 이로 인해 장르를 정의하는 게임과 모두가 함께 나눌 수 있는 전설적인 세계를 만드는 작업에 전력으로 임하며 훨씬 더 많은 것을 이룰 수 있게 되었습니다.

다시 한번 여러분께 감사를 드리며 이 한 해를 마무리하고 싶습니다. 게임을 플레이하고, 소셜 미디어에 의견을 남기고, 그 외 다양한 방법으로 블리자드 팀을 응원해 주셔서 감사합니다. 이는 단지 시작일 뿐이며 여러분과 함께 이 순간을 맞이할 수 있어 더없이 기쁩니다.

그럼 2024년에 다시 뵙겠습니다!

  • 마이크 “Qwik” 이바라

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