디아블로 이모탈

수확 현상금 명절 이벤트에서 풍성한 보상을 받으십시오

Blizzard Entertainment

성역에서 안전이란 좀처럼 경험하기 힘든 개념이며, 수확 현상금 기간에만 현실이 됩니다. 그러니 최대한 만끽하십시오, 모험가여.

지난번 콘텐츠 업데이트에서는 플레이어들이 새로운 배틀 패스를 통해 파괴의 종자로 변신했으며, 직업별 빌드에 힘을 실어 줄 42종의 신규 전설 아이템이 공개되었습니다. 이번 콘텐츠 업데이트에서는 수확 현상금 명절 이벤트, 직업 밸런스 관련 변경, 새로운 전설 보석 기능이 추가됩니다.

불타는 지옥의 장군들이 또다시 가장 교묘한 마법을 부렸습니다. 바로 시간을 마음대로 바꾸는 능력이죠. 11월 9일부터 모든 북미 서버의 서버 시간이 1시간씩 뒤로 밀립니다. 이 변경은 평소의 점검 시간에도 적용되어, 점검 시간도 1시간씩 밀립니다.

한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시각 기준으로 11월 9일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 11월 9일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 진행되었습니다. 점검이 완료되면 아래에서 소개하는 모든 콘텐츠가 적용됩니다. 그 이후 적용되는 콘텐츠의 일정은 아래에 명시해 두겠습니다.


목차

수확 현상금 명절 이벤트

돌아오는 이벤트

기능 업데이트

버그 수정


수확 현상금 명절 이벤트

흥겹게 술잔을 들고 선술집에 울려퍼지는 곡조에 맞춰 신나게 노래를 부르며, 그 무엇보다 풍성한 수확 현상금 만찬에서 악마의 끼니가 되지 않은 것을 축하하십시오.

서버 시간 기준 11월 17일 오전 3시~12월 1일 오전 3시 기간 동안 일일 임무를 완료하여 이벤트 보드의 타일을 채우면 넉넉한 보상을 함께 나눌 수 있습니다. 타일을 하나 채울 때마다 지갑이 금화로 묵직해지고, 보드를 채워 가로줄이나 세로줄을 완성하면 열망자의 열쇠와 세트 아이템, 가루 등의 보상도 받을 수 있습니다. 보드 전체를 채우면 가을에 걸맞은 보상인 전설 문장과 텔루릭 진주 2개를 받을 수 있습니다.

추가로 명절을 기념하여 상점에 구경꾼의 꾸러미 6종이 추가됩니다. 11월 17일에 게임 내 상점을 방문해서 확인해 보십시오.

맨 위로 돌아가기


돌아오는 이벤트

무리의 시련

나름대로 실력이 있다고 자부하시겠지만, 무리의 시련에서 쟁취한 승리야말로 진정한 용사의 자격이라 할 수 있습니다. 11월 10일 오전 3시~11월 17일 오전 3시에 다른 플레이어와 경쟁하며 보상을 획득하고 본 이벤트에서 순위를 올려 보십시오. 각 플레이어는 악마들이 파도처럼 밀려오는 개별 코스에 배정됩니다. 굳센 결의로 지옥의 악마들을 몰살하는 것이 목표입니다. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

클랜 총동원령

불타는 지옥의 군대가 사악한 계략을 위해 병사들을 소집하고 있습니다. 깃발을 높이 들어 올리십시오, 모험가여. 클랜에 도움을 요청하여 어둠의 물결을 물리쳐야 합니다! 서버 시간 기준 11월 11일 오전 3시~11월 19일 오전 3시에 성역에 클랜 총동원령을 내리십시오. 본 이벤트와 이벤트 보상에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.

대난투

가장 믿음직한 동료들과 함께 대난투 이벤트에서 상대 팀보다 오래 살아남으십시오. 서버 시간 기준 11월 17일 오전 3시~11월 24일 오전 3시에 진행되는 이 독특한 기간 한정 PVP 이벤트에서 플레이어는 1레벨부터 시작하게 되며, 6명의 플레이어가 한 팀이 되어 광활한 전장을 탐험하고 마지막 생존 팀이 될 때까지 버텨야 합니다. 발견한 장비를 장착하고, 경험치를 획득하여 힘을 기르고, 눈에 보이는 모든 것을 처치하여 전투에서 승리하십시오. 이 투기장 방식의 게임 모드는 한 팀이 나머지 팀들보다 오래 생존하여 성역에 영원히 이름을 남기는 순간 종료됩니다. 대난투에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

굶주린 달

굶주린 달이 공물을 요구합니다. 그에 따라 끝없이 피를 갈구하는 달을 만족시킬 기회가 주어졌습니다!

먹이를 갈구하며 포효하는 달의 군주의 뜻을 따르기 위하여, 이제 달빛의 길로 떠날 수 있습니다. 플레이어는 서버 시간 기준 11월 18일 오전 3시~11월 24일 오전 3시에 매일 최대 3개의 임무를 완료할 수 있습니다. 굶주린 달에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

맨 위로 돌아가기


기능 업데이트

보조 보석 세공

플레이어는 이미 장착한 전설 보석에 보조 전설 보석을 추가로 장착할 수 있습니다. 주 보석의 속성은 새로운 보조 보석의 1등급 속성으로 교체됩니다. 단, 공명, 전투 평점, 마법 아이템 발견 보너스는 주 보석 기준으로 적용됩니다. 보조 보석은 주 보석과 품질(별 개수)이 같거나 그 이상이어야 하며, 주 보석 칸과 보조 보석 칸에 동일한 보석을 장착하는 것은 불가능합니다.

개발자 의견: 플레이어들은 전설 보석의 등급을 높이는 데 많은 자원과 시간을 투자합니다. 그 때문에 새로운 전설 보석을 사용해 보려면 마음을 크게 먹어야 했죠. 이 기능을 추가한 의도는, 플레이어들이 등급이 높은 보석에 따르는 전투 평점과 자원을 포기하는 일 없이 새로운 전설 보석을 사용해 볼 수 있게 하는 것입니다.

보석 마력 계승

이 전설 보석 기능을 사용하면, 5성 전설 보석을 사용하지 않게 되더라도 보석 마력을 버리지 않고 활용할 수 있습니다. 이 기능은 서로 관련된 3가지 부분, 즉 추출, 주입, 계승으로 구성됩니다. 2등급 이상의 5성(별 개수 무관) 전설 보석만 추출, 주입, 계승에 사용할 수 있습니다. 이때 사용하는 보석의 품질이나 등급은 변하지 않습니다.

추출: 추출은 전설 보석에서 전설 마력을 빼내는 것이며, 추출 후 보석은 휴면 상태가 되고 보석 마력은 소지품으로 들어갑니다. 휴면 보석은 업그레이드가 불가능하고 장비의 홈에 끼울 수도 없지만, 보조 보석으로는 사용할 수 있습니다. 보석이 미귀속 또는 귀속 보석이었다면, 추출하는 보석 마력도 이를 따릅니다.

주입: 주입은 보석 마력을 휴면 전설 보석에 불어넣어 온전히 기능하게 하는 것입니다. 주입 시에는 보석 마력과 그 외의 전설 보석이 소모될 수 있습니다. 주입 대상이 휴면 보석이 미귀속 또는 귀속 보석일 경우, 주입에 사용하는 재료 역시 동일해야만 미귀속 또는 귀속 상태를 그대로 유지할 수 있습니다. 참고로 주입 시에 소모되는 전설 보석은, 전설 마력을 얻기 위해 전설 보석을 사용하는 경우와 같이 취급됩니다.

계승: 주입과 마찬가지로, 계승은 보석 마력을 휴면 전설 보석에 다시 불어넣어 온전히 기능하게 하는 것입니다. 두드러지는 차이점이 하나 있다면, 플레이어가 보석 마력을 제공할 다른 2등급 이상의 5성 전설 보석(별 개수 무관)을 선택해야 한다는 점입니다. 마력을 제공하는 보석은 휴면 상태가 되고, 휴면 상태였던 보석은 온전히 기능하게 됩니다. 마력을 제공하는 보석의 힘이 부족할 경우, 주입할 때와 마찬가지로 다른 재료(보석 마력 또는 전설 보석)로 그 차이를 메꾸라는 안내 메시지가 나타납니다. 계승 시에 재료를 여러 개 사용하면, 마력을 제공하는 보석은 여전히 휴면 상태가 되지만 그 외의 부재료들은 주입의 규칙을 따라 소모됩니다. 미귀속 또는 귀속 상태에 관한 규칙도 계승에 그대로 적용됩니다.

개발자 의견: 보조 보석 기능이 추가되고, 이와 함께 보석은 그대로 가지고 있으면서 보석 마력을 옮겨 붙여 새로운 전설 보석을 강화할 수 있게 되면 캐릭터 빌드의 자유도가 높아질 것입니다. 이 기능을 통해, 플레이어들이 가지고 있으면서 사용하지 못했던 전설 보석을 잘 활용할 수 있게 되기 바랍니다.

시야 확장

게임 내 카메라의 시야가 자동으로 확장되어, 모든 플랫폼에서 한눈에 들어오는 영역이 넓어집니다. 이 변경으로 주위 상황을 시각적으로 파악하기 쉬워지므로 게임플레이 경험이 개선되리라 생각합니다.

시야 확장 전:

시야 확장 후:

불멸단과 그림자단

불멸단 소속이었던 플레이어가 그림자단이 되어 새로 가입한 클랜에서 불멸자의 도전에 승리하면, 굴레의 이전 주기에 불멸단 소속이었으므로 다시 불멸단이 될 수 없습니다.

직업 밸런스

일반

  • 전장과 추방 의례에서 플레이어가 소환물에게 주는 피해가 200%에서 150%로 감소합니다.

야만용사 기술

  • 도약 공격: 최대 충전 횟수가 1회에서 2회로 증가합니다.

야만용사 아이템

  • 동물적 감각, 충격과 혼돈: 도약 공격의 최대 충전 횟수가 1회에서 2회로 증가합니다.
  • 지휘관의 투구: 사기 저하의 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소합니다.
  • 야수의 위협: 사기 저하의 재사용 대기시간이 16초에서 12초로 감소합니다.
  • 결의:
    • 맹렬한 돌진이 최대 충전 시 주는 피해가 20% 증가합니다.
    • 맹렬한 돌진을 완전히 충전하는 시간이 1초에서 0.5초로 감소합니다.
    • 맹렬한 돌진의 최대 충전 횟수가 2회에서 3회로 증가합니다.
  • 카르의 저항: 도약 공격이 부여하는 흡수 보호막이 활성화되어 있는 동안 밀쳐내기 면역을 제공합니다.

혈기사 기술

  • 흉물:
    • 기술을 사용하면 주위 적들을 공포를 질리게 하고 동시에 피해도 줍니다.
    • 공포의 지속시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
    • 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소합니다.
  • 흉물(피의 질주):
    • 기술의 범위가 7미터에서 5미터로 감소합니다.
    • 최대 충전 횟수가 1회에서 2회로 증가합니다.
    • 밀쳐내기가 적 플레이어에게 영향을 줍니다.
  • 흉물(분쇄의 주먹): 연속 타격 중 세 번째 공격할 때마다 추가로 2초 동안 기절시킵니다.

혈기사 아이템

  • 불로의 십자가: 어스름 창의 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다.
  • 피의 테리악: 어스름 창의 최대 충전 횟수가 1회에서 2회로 증가합니다.
  • 육각의 뿔: 피 흡수의 피해가 10% 감소합니다.
  • 상처우물: 어스름 창의 최대 충전 횟수가 2회에서 3회로 증가합니다.

성전사 기술

  • 신성화: 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소합니다.

성전사 아이템

  • 암모니스 코르누아: 정수 숙련도가 방패 돌진의 재사용 대기시간을 감소시키지 않고, 그 대신 공격력 보너스를 10%~19% 증가시킵니다.
  • 천국의 여정:
    • 심판 시전 시 화면이 흔들리는 정도가 감소합니다.
    • 심판의 광선 이동 속도가 크게 증가합니다.
    • 심판의 피해가 80% 증가합니다.
  • 긴손바닥:
    • 휩쓸기 공격의 피해가 15% 증가합니다.
    • 최대 충전 횟수가 1회에서 2회로 증가합니다.
  • 수많은 눈의 가호: 신성화의 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소합니다.
  • 패링 판: 빛의 보호의 지속시간이 4.5초에서 5.5초로 증가합니다.
  • 방패의 막:
    • 방패 돌진의 피해가 38% 증가합니다.
    • 방패 돌진의 재사용 대기시간이 16초에서 12초로 감소합니다.
    • 방패 돌진이 적 플레이어의 이동을 막습니다.

악마사냥꾼 기술

  • 밧줄 도약:
    • 재사용 대기시간이 10초에서 9초로 감소합니다.
    • 기술의 애니메이션 시간이 감소합니다.
  • 칼날 덫:
    • 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다.
    • 기술의 범위가 6미터에서 8미터로 증가합니다.
    • 충전 시간이 크게 감소하여, 덫이 거의 즉시 준비됩니다.

악마사냥꾼 아이템

  • 차가운 진노의 어깨걸이, 교수형 집행인의 도박:
    • 밧줄 도약의 재사용 대기시간이 10초에서 9초로 감소합니다.
    • 밧줄 도약의 애니메이션 시간이 감소합니다.
  • 움켜쥐는 손톱, 제자리에서 춤을, 희미한 키프, 벗어날 수 없는 포식자, 의도한 결과, 피할 수 없는 불지옥의 다리보호대, 졸작:
    • 칼날 덫의 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다.
    • 칼날 덫의 범위가 6미터에서 8미터로 증가합니다.
    • 칼날 덫의 충전 시간이 크게 감소하여, 덫이 거의 즉시 준비됩니다.
  • 살의의 판갑:
    • 충전 시간이 조정됨에 따라 이 전설 아이템의 기능도 변경되어, 충전 시간에 영향을 미치지 않습니다.
    • 주 공격이 적에게 적중하면 칼날 덫의 재사용 대기시간이 0.15/0.2/0.25/0.3초(정수 숙련도 값 모두 표시) 감소합니다.

수도사 기술

  • 칠면 공격:
    • 공격력이 10% 증가합니다.

수도사 아이템

  • 용의 비분강개: 칠면 공격의 피해가 18% 증가합니다.
  • 빙화:
    • 칠면 공격의 피해가 18% 증가합니다.
    • 칠면 공격으로 인한 오한 효과의 지속시간이 3초에서 6초로 증가합니다.
  • 싸움꾼의 카리스마:
    • 칠면 공격의 피해가 14% 증가합니다.
  • 바퀴살: 정수 숙련도가 재사용 대기시간을 감소시키지 않고, 그 대신 공격력 보너스를 10%~19% 증가시킵니다.

강령술사 기술

  • 시체 폭발: 폭발이 여러 번 대상에 적중할 때의 피해 감쇄량이 적중 1회당 30%에서 20%로 감소합니다.

강령술사 아이템

  • 고독한 보존자: 시체 폭발이 여러 번 대상에 적중할 때의 피해 감쇄량이 적중 1회당 30%에서 20%로 감소합니다.
  • 쇄도와 고요:
    • 시체 폭발이 여러 번 대상에 적중할 때의 피해 감쇄량이 적중 1회당 30%에서 20%로 감소합니다.
    • 시체의 이동 속도가 30% 증가합니다.
  • 모래걸음:
    • 뼈 갑옷의 효과 지속시간이 4초에서 2초로 감소합니다. 이로써 시체가 더 빨리 생성될 것입니다.
    • 뼈 갑옷의 총 피해가 27% 감소하지만, 피해가 한 번 들어갈 때 주는 피해는 57% 증가합니다.
    • 뼈 갑옷의 재사용 대기시간이 12초에서 8초로 감소합니다.
  • 전율하는 종기
    • 시체 폭발이 여러 번 대상에 적중할 때의 피해 감쇄량이 적중 1회당 30%에서 20%로 감소합니다.
    • 공포를 폭발시켜 주는 피해가 33% 증가합니다.

마법사 기술

  • 블랙홀: 재사용 대기시간이 20초에서 18초로 감소합니다.

마법사 아이템

  • 포식하는 공허: 블랙홀의 재사용 대기시간이 20초에서 18초로 감소합니다.
  • 혼돈의 파열:
    • 블랙홀로 인한 폭발 지연 시간이 2초에서 1.5초로 감소합니다.
    • 블랙홀로 인한 폭발 피해가 30% 증가합니다.
    • 블랙홀의 최대 충전 횟수가 1회에서 2회로 증가합니다.
    • 블랙홀의 재사용 대기시간이 12초에서 6초로 감소합니다.
    • 블랙홀이 적을 밀쳐내고 기절시키지 않습니다.
  • 껍데기발톱: 지속 피해 효과에 대한 피해 감소가 각각 40%/46%/52%/58%에서 30%/35%/40%/45%로(정수 숙련도 값 포함) 감소합니다.
  • 은빛 희망:
    • 블랙홀이 한 번만 직접 적중해도 플레이어의 공격력이 15% 증가합니다. 이제 여러 번 적중하지 않아도 발동합니다.
    • 정수 숙련도가 블랙홀의 공격력 보너스를 최대 28.5% 증가시킵니다.
    • 블랙홀의 공격력 보너스 지속시간이 2초에서 6초로 증가합니다.
  • 도깨비불: 번개 파장으로 생성되는 살아 있는 번개가 활성화되어 있는 동안 기술과 주 공격을 사용할 수 있습니다.

맨 위로 돌아가기


버그 수정

디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하십니까? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.

그럼 성역에서 뵙겠습니다!
- 디아블로 이모탈 팀

맨 위로 돌아가기