트리스트럼 대성당에서 어둠의 부활을 목도하십시오
무시무시한 그림자가 다가와 이성을 앗아가려 합니다, 모험가여. 그 마수를 버텨낼 수 있으시겠습니까?
최신 대규모 업데이트, 어둠의 부활이 찾아옵니다. 이번 업데이트로 트리스트럼 대성당 깊은 곳으로 내려가는 소름 끼치는 여정, 새로운 팀 기반 PvP 활동인 피의 골목, 신규 전설 보석 3종, 자주 쓰는 기능 조정 등이 추가됩니다.
이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준 9월 21일 오전 9시~오전 11시, 아메리카 서버의 경우 한국 시간 기준 9월 21일 오후 5시~오후 7시에 서버 점검이 있을 예정입니다. 점검이 완료되면 아래에서 소개하는 모든 콘텐츠가 적용됩니다. 그 이후 적용되는 콘텐츠의 일정은 아래에 명시해 두겠습니다.
목차
트리스트럼 대성당 던전과 메인 퀘스트
워담의 마을 주민들이 기이한 꿈을 꾸고 있다고 합니다. 심지어 밤중에 사라진 사람들도 있습니다. 이 소란을 조사하러 트리스트럼 대성당으로 돌아간 모험가는 오랜 숙적 도살자와 칼날을 맞대고, 디아블로의 힘이 깃든 사악한 적과 맞서게 됩니다.
대성당 아래로 내려가는 모험가 앞에 본 적 없는 끔찍한 흉물이 나타나 길을 막아섭니다. 파편살이라고 하는 이 괴이한 존재는 타락한 세계석의 불운한 희생자들입니다. 파편이 인간의 살을 뚫고 들어가 죽은 자를 위험천만한 공격자로 되살리고, 산 자를 서서히 부패시켜 뒤틀린 살덩어리로 만들어 버렸습니다. 파편살이 근처에선 조심하십시오. 이들은 세계석 파편에 조금만 노출되어도 광란에 휩싸여 버리니까요.
공포의 교단은 이 흉측한 괴물을 성역에 풀어 놓으려 합니다. 미친 왕이 광기에 빠졌던 저택과 디아블로가 갇혀 있던 대성당 같은 위험천만한 장소로 이동해 다가오는 불타는 지옥의 세력을 저지하십시오. 성역에는 모험가 여러분이 필요합니다.
트리스트럼 대성당 깊은 곳으로 여정을 떠나려면 작별 인사로 시작해 창조의 껍질로 끝나는 고대인의 요람 메인 퀘스트를 완료하고 지옥 III 난이도에 도달해야 합니다.
피의 골목
피의 골목은 새로운 팀 기반 단일 전투 경로 PvP 활동입니다. 이곳에서 그림자단은 색다른 방식으로 그림자 전쟁에서 실력을 입증하고, 투쟁의 굴레 신규 콘텐츠인 칼날의 철야에서 추가 보상을 두고 불멸단과 격돌합니다. 새 기간 한정 이벤트 동안에는 피의 골목의 변형 버전도 플레이할 수 있습니다.
피의 골목에서 양 팀은 성스러운 땅에서 치열한 전투를 벌이며, 상대 팀의 보초탑을 무너뜨리고 최종적으로 작전 기지인 수정 심장을 파괴하여 상대 팀을 제압하는 것을 목표로 합니다. 양 팀의 실력이 대등하고 어느 쪽도 수정 심장을 파괴하지 못한 경우, 남은 구조물과 전반적인 팀 활약이 더 많은 팀이 승자가 됩니다. 피의 골목에선 팀원뿐만 아니라 거대한 크기의 신성한 수호자도 싸움에 동참합니다. 생성된 수호자들은 적의 신성한 수호자, 보초탑, 수정 심장을 공격합니다. 이 돌로 된 거수들은 막대한 피해를 입히므로 길을 막지 않게 조심하십시오.
역할 정하기: 전문가 기술
승리를 거머쥘 수 있는 경로는 하나뿐이므로, 팀원들은 적보다 앞서기 위해 서로 협력하고 전투 방식을 특화해야 합니다. 경기 시작 전, 플레이어는 아래 전문가 기술 중 하나를 선택해 추가 기술 칸에 추가합니다. 각 팀에서 세 명 이상 플레이어가 같은 기술 카테고리를 선택할 수는 없지만, 동일한 하위 기술은 선택할 수는 있습니다. 전문가 기술은 피의 골목 활동에서만 사용할 수 있는 고유한 기술입니다.
집중
- 고뇌의 낙인: 적 플레이어 한 명에게 6초간 표식을 찍습니다. 표식이 찍힌 적은 생명력이 5% 감소할 때마다 용사의 증표 하나를 떨어뜨립니다. 표식이 만료되면 해당 적은 표식이 찍힌 동안 잃은 생명력의 30%에 해당하는 피해를 받습니다.
- 암석 주술: 대상 적 플레이어에게 저주를 내려 돌로 변하게 만들고 적과 아군 모두에게 공격받을 수 있게 합니다. 저주는 6초가 지나거나 대상이 사망하면 해제됩니다.
공성
- 수호자의 부름: 수호자 하나를 소환합니다. 수호자는 전진하며 적의 신성한 수호자와 구조물을 공격합니다. 플레이어는 수호자 근처에 머물러야 하며, 그렇지 않으면 수호자는 정지합니다.
- 공성 무기: 플레이어 위치에 포탑을 소환합니다. 포탑은 적 구조물을 우선적으로 노리며 적중하는 곳에 광역 피해를 줍니다. 포탑은 8초가 지나면 자폭합니다.
난전
- 축소 연막: 부채꼴 모양의 안개를 방출합니다. 안개에 휩싸인 적 플레이어는 최대 생명력이 20% 감소하고, 크기와 공격력이 30% 감소합니다. 이 효과는 6초간 지속됩니다.
- 집행자의 시선: 지도를 꿰뚫는 에너지 격류를 발사합니다. 적중한 모든 적에게 피해를 주고, 생명력이 10% 미만인 플레이어는 즉사시킵니다.
지원
- 가속의 축복: 팀원에게 제어 상실 면역 효과를 부여하고 4초간 공격 속도를 증가시킵니다.
- 정의의 방패: 대상 위치에 전면에서 날아오는 투사체를 흡수하는 벽을 생성합니다. 6초간 지속됩니다.
장대한 승리의 열쇠: 용사의 증표
피의 골목에서 적의 세력을 처치하면 만족감을 얻는 데서 그치지 않고 용사의 증표라는 형태로 캐릭터를 강화해 줄 수 있습니다. 이 빛나는 힘의 상징은 파괴된 신성한 수호자나 쓰러진 플레이어가 떨어뜨릴 때 획득할 수 있습니다. 용사의 증표는 최대 99개까지 지닐 수 있으며, 획득할 때마다 힘과 캐릭터의 크기가 증가합니다. 하지만 사망하면 가지고 있는 증표 일부를 떨어뜨려 적 팀이 획득할 수 있게 되니 주의하십시오.
피의 골목 팁
- 보초탑은 스스로를 방어하며 일차적으로 근처 수호자를 노리고 다음으로 플레이어를 공격합니다. 보초탑은 사거리 내 아군 플레이어를 공격하는 플레이어를 우선적으로 공격합니다.
- 피의 골목에서 사망하면 일정 시간이 지난 후 자동으로 부활합니다. 부활 시간은 경기가 진행됨에 따라 증가합니다.
- 생명력 물약은 자가 치유용 붕대로 교체됩니다. 붕대는 60초의 재사용 대기시간이 있습니다.
- 경기 시작 시 모든 플레이어는 5초간 이동 속도 증가 효과를 받습니다.
앞서 말씀드렸듯이, 피의 골목은 그림자 전쟁에서는 8대8 방식으로, 기간 한정 이벤트에서는 4대4 방식으로 플레이할 수 있습니다.
8대8 그림자 전쟁에서 정상에 오르십시오
피의 골목은 그림자 전쟁이 펼쳐지는 새로운 방식이 될 것입니다. 투쟁의 굴레 신규 콘텐츠인 칼날의 철야도 마찬가지죠. 그러므로 그림자 전쟁의 일정도 변경됩니다. 새로운 주간 일정은 다음과 같습니다.
- 서버 시간 기준 화요일 오후 9시: 한 주의 경기 목록이 발표됩니다.
- 서버 시간 기준 목요일 오후 7시 30분: 예선 라운드 경기가 시작되고 승자와 패자가 결정됩니다.
- 서버 시간 기준 토요일 오후 7시 30분: 결승 라운드 경기가 시작됩니다.
또한 그림자 전쟁의 구조도 변경됩니다. 이제 클랜은 클랜 분류에 따라 여러 그룹으로 나뉘며, 경기 자체도 '저명한', '고귀한', '유명한', '당당한' 네 가지 범주로 분류됩니다. 클랜은 3~12회의 경기를 치를 수 있으며, 승리한 경기의 범주에 따른 포인트를 받을 수 있습니다. 경기 시작 전까지 상대 팀이 아무도 나타나지 않으면 부전승을 거두게 됩니다.
칼날의 철야
전장에 칼날을 꽂아 넣어 진영에 영광을 가져다 주십시오! 그림자 전쟁이 종료되고 추방 의례가 시작되기 전에 가장 두각을 나타내는 그림자단은 피의 골목에서 불멸단을 상대로 8대8 전투를 치르게 됩니다. 3번의 경기 중 2번을 이긴 진영은 이후 추방 의례에서 싸울 때 공격력 및 생명력 증가 효과를 획득하게 되니, 온 힘을 다해 전투에 참여하십시오. 칼날의 철야는 새로운 불멸단 진영의 집권이 시작된 후 첫 3주 동안만 진행됩니다.
또한 누구나 칼날의 철야와 추방 의례를 즐길 수 있도록 예측 시스템과 관전자 모드 두 가지 방법을 도입하려 합니다.
진영 메뉴에 새로 생긴 투쟁의 굴레 탭을 통해 플레이어는 그림자단과 불멸단의 분쟁 상황을 확인하고 어느 쪽이 승리할지 예측할 수 있습니다. 예측을 내놓은 플레이어는 모두 보상을 받으며, 정확히 예측한 플레이어에게는 달콤한 추가 보상이 주어집니다.
모두가 실력을 뽐낼 수 있는 피의 골목 이벤트
서버 시간 기준 9월 21일 오전 3시부터 10월 5일 오전 3시까지 4대4 버전 피의 골목이 열립니다. 본 이벤트는 아래의 교전 규칙들 덕에 디아블로 이모탈 신규 플레이어에게 특히 잘 맞는 이벤트지만, 투쟁의 굴레에 참여하고 싶지 않거나 피의 골목에서 색다른 경험을 찾는 플레이어에게도 좋은 기회가 될 것입니다.
교전 규칙은 다음과 같습니다.
- 모든 캐릭터는 60레벨로 설정됩니다.
- 모든 전설 장비와 세트 장비의 등급이 1로 설정됩니다.
- 캐릭터의 모든 전설 보석의 등급이 10으로 설정됩니다.
또한 다음과 같은 보너스가 비활성화됩니다.
- 공명
- 클랜 및 전투부대
- 일반 보석 및 부적
- 지옥성물함 보너스
- 태세
- 정복자 전문화
피의 골목 이벤트를 플레이하면 제작 재료, 배틀 포인트, 전설 아이템, 일반 보석 등 유용한 보상을 획득할 수 있습니다. 피의 골목 이벤트를 플레이하려면 30레벨 이상이어야 합니다.
신규 전설 보석 3종
새로운 전설 보석 3종이 추가되었습니다. 이 세 보석으로 새로운 시너지 효과를 발견하고 불타는 지옥의 불길처럼 캐릭터 빌드에 불을 붙여 보십시오. 아래 나열된 각 보석의 수치는 10등급에서의 위력을 반영합니다.
불굴의 눈(1성 보석): 적에게 주는 지속 피해가 16% 증가하고 적으로부터 받는 지속 피해가 4% 감소합니다.
독사의 이빨(2성 보석): 적에게 피해를 주면 적이 독사의 맹독에 중독되어 6초 동안 매초 기본 공격력 45% + 120만큼의 피해를 받습니다. 또한 독사의 맹독에 걸린 적은 공격 속도가 6% 감소합니다. 동일한 대상에 대해 20초에 한 번씩만 발동합니다.
공허 불꽃(5성 보석): 피해를 주면 6초 동안 공허 불꽃을 소환합니다. 공허 불꽃이 활성화된 상태에서 피해를 주면 30% 확률로 주변 최대 8마리의 적에게 적중하는 연쇄 번개를 발사하여 각 적에게 기본 공격력 110% + 446만큼의 피해를 주고 자신의 공격 속도가 16% 증가합니다. 번개는 1초에 한 번씩만 발동합니다. 공허 불꽃은 20초에 한 번씩만 소환 가능합니다.
출현 테이블 변경
서버 시간 기준 9월 21일 오전 3시부터 10월 12일 오전 2시 59분까지 태고 균열을 공략할 때 전설 보석 출현 테이블을 변경할지 여부를 선택할 수 있습니다. 변경할 경우 5성 전설 보석을 획득할 때마다 50% 확률로 공허 불꽃을 획득합니다.
용사의 반란 기간 한정 이벤트
서부원정지 민중들의 불안감이 커져 갑니다. 그러나 군주가 그런 우려를 번번이 묵살하자, 끝끝내 이들은 들불처럼 불타올랐습니다! 더는 안 됩니다. 이제는 맞서 싸울 때입니다! 민중이 횃불을 들고 정의를 부르짖으며 어둠에서 나와 반란을 시작합니다.
서버 시간 기준 9월 21일 오전 3시부터 10월 5일 오전 3시까지 몇 번이고 완료할 수 있는 용사의 반란 임무를 수행하고 용사의 포상을 받으십시오. 매주 총 1,200개의 용사의 포상을 받을 수 있습니다. 상당한 양의 포상을 모으면 금화, 재활용 재료, 마력 깃든 가루, 전설 아이템, 텔루릭 진주, 전설 문장 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.
시즌 18 배틀 패스: 신선한 고기
“아… 신선한 고기!”
-도살자
시즌 18 배틀 패스와 함께 고기가 메뉴에 다시 올랐습니다. 서버 시간 기준 9월 28일 오전 3시부터 식칼을 휘둘러 40개 등급의 목표와 문장, 칼자루 주화 등의 보상을 손질하십시오.
신규 등급 보상은 강화 배틀 패스에서 획득할 수 있으며, 돌아오는 꾸미기 아이템은 수집가의 강화 배틀 패스 보유 시 전투 기록소 상점에서 획득할 수 있습니다. 지금 장만하십시오!
모든 맛있는 음식이 그렇듯, 본 배틀 패스도 서버 시간 기준 10월 26일 오전 2시 59분이 지나면 상하게 되니 지금 바로 악마들을 썰고 단계를 올리십시오!
죽음을 모르는 운명 유령 시장
여러분의 사전에 죽음이란 없습니다. 서버 시간 기준 9월 21일 오전 3시부터 10월 19일 오전 3시까지 최신 유령 시장에서 세월에 말라버린 손으로 죽음을 모르는 운명 꾸미기 아이템 세트를 붙잡으십시오. 이 괴사를 막는 실에 깃든 어둠의 마법이 영혼에 장수의 기운을 불어넣어 줄 것입니다.
유령 시장에서 획득하는 아이템은 매번 무작위로 결정되므로, 첫 무료 뽑기 후에도 이벤트에 참여할지 결정하는 데 참고가 되도록 아이템 최초 획득 확률을 알려드리겠습니다.
참고: 아래의 확률은 첫 무작위 획득에만 적용되며, 그 후에는 유령 시장의 아이템 풀에 남아 있는 아이템들의 상대적인 확률에 따라 조정됩니다.
- 폭식 이모티콘: 60.00%
- 고대 수호자 산호 방어구 꾸미기 아이템: 15.63%
- 고대 수호자 주홍 방어구 꾸미기 아이템: 15.63%
- 죽음을 모르는 운명 차원문: 3.16%
- 숨겨진 태양 암청 방어구 꾸미기 아이템: 1.77%
- 고대 수호자 산호 무기 꾸미기 아이템: 1.14%
- 고대 수호자 주홍 무기 꾸미기 아이템: 1.14%
- 숨겨진 태양 암청 무기 꾸미기 아이템: 0.76%
- 죽음을 모르는 운명 궁극기: 0.63%
- 죽음을 모르는 운명 꾸미기 아이템 세트: 0.13%
유령 시장의 운영에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.
복귀 이벤트
친구 초대
9월 21일 오전 3시부터 친구 초대 또는 재소집 기능을 사용해 친구와 함께 성역을 탈환하십시오. 플레이어를 초대 또는 재소집하는 것은 서버 시간 기준 10월 19일 오전 3시까지 가능하지만, 임무를 완료하고 보상을 획득하는 것은 11월 16일까지 할 수 있습니다. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.
굶주린 달
굶주린 달의 요구가 그칠 줄을 모릅니다. 그에 따라 끝없이 피를 갈구하는 달을 만족시킬 기회가 주어졌습니다!
자양분을 갈구하며 포효하는 달의 군주의 뜻을 따르기 위하여, 이제 달빛의 길로 떠날 수 있습니다. 서버 시간 기준 9월 23일 오전 3시부터 9월 29일 오전 3시까지 플레이어는 매일 최대 3개의 임무를 완료할 수 있습니다. 굶주린 달에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.
조각난 차원
성역 같은 곳에서는, 정신력이 아무리 강한 사람도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 압도적인 어둠 속에서 길을 잃기 쉽습니다. 망가지고, 산산조각이 나 버리죠. 정신 속 가장 깊은 곳에 갇혀 버린 이들이 갈 곳은, 조각난 차원뿐입니다. 본 이벤트는 서버 시간 기준 9월 29일 오전 3시부터 10월 6일 오전 3시까지 진행됩니다.
조각난 차원에도 일부 변경 사항이 적용되었습니다.
- 총 층수가 15에서 12로 감소했습니다.
- 도전 방이 나타날 확률이 더 높아졌습니다.
- 혼돈의 궤짝을 반복해서 획득할 수 있습니다.
개발자 의견: 조각난 차원을 한 번 완료하는 데 시간이 너무 오래 걸린다는 피드백을 받았습니다. 그리하여 공략 시간을 단축하기 위해 총 층수를 줄여 순간순간의 액션성은 유지하되 평균 공략 시간을 줄였습니다. 그리고 이러한 변화와 더불어 도전 방을 늘리고 궤짝을 반복 획득하게 하여 신나고 강렬한 순간을 더 많이 선사하고자 합니다.
조각난 차원 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.
수상한 재고
야킨이 또다시 '해방된' 상품을 입수했습니다. 아마 변방에서 발굴된 것으로 보입니다. 야킨의 수상한 재고를 찾는 이들은 많으며, 서버 시간 기준 9월 30일 오전 3시부터 10월 7일 오전 3시까지 구매할 수 있습니다. 그 전에 서부원정지 경비병에게 압수당하지 않는다면 말이죠. 수상한 재고에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.
전사의 시련
진정한 전사는 칭호가 아니라 위업으로 실력을 증명하는 법입니다. 서버 시간 기준 10월 2일 오전 3시부터 10월 9일 오전 3시까지 전사의 시련 이벤트의 일일 및 도전 임무를 완료하여 영예를 쟁취하십시오. 플레이어는 현상금 사냥을 완료하거나 정예 괴물을 처치하여 용맹에 걸맞은 보물을 획득할 수 있습니다. 이벤트 종료 시점에 달성한 등급에 따라 게임 내 우편을 통해 해당 보상을 받게 됩니다. 플레이어는 도달한 최고 등급의 보상만 받을 수 있으며, 이전 등급 보상은 지급되지 않습니다.
- 브론즈 등급(현상금 사냥 1회 또는 정예 괴물 5마리 처치): 무작위 전설 아이템 1개.
- 실버 등급(현상금 사냥 10회 또는 정예 괴물 50마리 처치): 무작위 전설 아이템 2개.
- 골드 등급(현상금 사냥 30회 또는 정예 괴물 100마리 처치): 무작위 전설 아이템 2개, 무작위 세트 아이템 1개.
- 플래티넘 등급(현상금 사냥 40회 또는 정예 괴물 150마리 처치): 무작위 전설 아이템 3개, 무작위 세트 아이템 1개.
- 다이아몬드 등급(현상금 사냥 50회 또는 정예 괴물 200마리 처치): 무작위 전설 아이템 3개, 무작위 세트 아이템 2개.
플레이어는 이벤트 다음 주에 로그인해야 보상을 받을 수 있습니다.
정복자
파히르 귀족들이 잔혹한 경기를 열었던 고대의 싸움터가 샤사르에서 발견됐습니다. 서버 시간 기준 10월 6일 오전 3시부터 10월 13일 오전 3시까지 정복자 기간 한정 PvP 이벤트 동안 치열한 전투에 뛰어들어 이름을 떨치고 부를 쌓으십시오. 본 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.
늪지의 고통
악마적인 파괴의 급류가 썩은습지의 물길에 넘쳐나며, 일상생활에 지장을 주고 있습니다. 늪이 그물처럼 얽혀 있는 이곳에 사는 성역 주민들은 간신히 버티고 있습니다. 그들을 어서 구해야만 합니다.
필멸자의 육신에 흐르는 비전 마력을 집중시켜 기간 한정 늪지의 고통 이벤트를 극복하십시오. 서버 시간 기준 10월 7일 오전 3시부터 10월 15일 오전 3시까지 늪지의 고통 임무를 완료하면 다양한 보상을 받을 수 있습니다. 완료한 임무가 일정 기준 이상 쌓이면, 용맹을 증명하는 추가 보상도 받을 수 있습니다.
기능 업데이트
전설 보석
이제 전설 보석을 더 작은 단위로 업그레이드할 수 있습니다. 5등급부터 전설 보석은 다음 등급으로 업그레이드하기 위해 필요한 전체 보석을 요구하는 대신 중복된 각 보석을 결합할 때 더 작은 단위의 업그레이드를 받습니다. 이 변경으로 업그레이드에 필요한 전체 보석 수가 줄어들지는 않습니다.
기술 방해
성전사의 성스러운 깃발이나 천상의 주먹처럼 시전 시간이 짧은 능력은 이제 중단되지 않습니다.
무작위 던전 찾기
이제 플레이어는 버튼 클릭 한 번으로 무작위 던전 깊은 곳까지 이동할 수 있습니다.
무작위 던전을 검색하는 동안 플레이어는 언제든지 다른 팀과 파티를 맺을 수 있으며, 이에 따라 전체적인 찾기 시간이 단축됩니다. 이 기능을 사용해 던전에 입장한 플레이어는 세트 아이템을 보상으로 받을 확률이 증가합니다.
오늘의 첫 처치 보상
오늘의 첫 처치를 달성하면 받는 보상이 변경됩니다. 이는 개별 캐릭터로 오늘의 첫 처치를 7회 이상 달성한 플레이어에게만 적용됩니다. 오늘의 8번째 처치부터 다음 보상을 받게 되며, 이 보상들은 완료 후에도 계속 순환됩니다.
- 1일 차: 희귀 문장 1개
- 2일 차: 부적 1개
- 3일 차: 무작위 전설 아이템 1개
- 4일 차: 칼자루 주화 200개
- 5일 차: 열망자의 열쇠 5개
- 6일 차: 무작위 일반 보석 1개
- 7일 차: 무작위 1성 전설 보석 1개
추방 의례
이제 불멸단은 7주간 왕관을 방어하는 데 성공하면 축복받은 집권을 획득할 수 있습니다. 집권 첫 3주 동안 상위 3개 그림자단과 불멸단은 새로운 칼날의 철야 게임 모드에서 남은 집권 기간 동안 추방 의례에 적용되는 공격력 및 생명력 보너스를 두고 서로 전투를 벌입니다. 3번의 전투 중 2번을 승리한 진영은 생명력 및 공격력이 4% 증가하며, 3주간 모두 승리하면 최대 12%까지 보너스가 중첩됩니다.
전장 우상 변경
전장과 추방 의례 2단계에서 우상의 속도가 증가했습니다. 우상 근처의 플레이어가 많을수록(최대 4명) 이동 속도가 최대 30% 증가합니다. 또한 2단계 시작 시 우상을 활성화하는 데 걸리는 시간도 단축되었습니다.
개발자 의견: 전반적인 목표는 공격자가 수비자에게 다시 뒤쳐져 종합 승리를 거두지 못하는 상황에서 공격자의 승률을 높이는 것입니다. 주요 개선 내용은 경기 중 가장 치열한 전장 2단계에 집중되어 있습니다.
플레이어에게 대상 지정 불가 상태를 부여하는 기술도 더는 우상을 밀 수 없습니다. 향후 전설 정수를 통해 일관성을 유지할 수 있도록 노력할 예정이지만, 현재로서는 사혈, 침통의 덫, 박쥐 떼, 망령 형상이 주요 수정 대상입니다.
2단계에서 공격자가 우상을 끝까지 밀어내는 데 성공하면, 그 후 성공적으로 단계가 완료될 때까지 짧은 틈이 있었습니다. 이제 두 이벤트는 동시에 발생합니다. 이로써 공격자가 우상을 끝까지 밀어냈는데도 문이 아직 열리지 않는 바람에 시간이 더 추가되지 않아 패배하는 상황을 방지했습니다.
불멸단 금고 방어 보상
불멸단 금고 방어 보상이 증가했습니다. 이제 금고 방어에 성공하면 칼자루 주화 최대 200개를 획득할 수 있으며, 주간 한도도 칼자루 주화 1,400개로 증가했습니다.
불멸단 일일 퀘스트
불멸단 일일 퀘스트가 전반적인 플레이어 경험을 개선하고자 업데이트 및 개편되었습니다.
불멸단 변경 사항
정수가 게임에서 삭제되며, 더는 카이온의 금고를 여는 데 필요한 자원으로 사용되지 않습니다. 따라서 이제 그림자단과 불멸단은 금고 약탈 및 방어 활동에서 금고 보급품을 놓고 싸우게 됩니다.
또한 카이온의 시련에서 다이데사의 축복이 작용하는 방식이 조정되어, 해당 보너스를 받기 위한 그림자단과 불멸단 사이의 초반 충돌은 계속될 것입니다.
마지막으로 그림자단이 개인 등급을 올릴 때 받는 공격력 보너스와 불멸단이 집권을 올릴 때 받는 공격력 보너스가 진영 간 더 균등한 비율로 증가하도록 변경되었습니다. 공격력 보너스도 낮아져, 기존 32%였던 최대 혜택이 16%로 변경되었습니다.
개발자 의견: 모든 플레이어에게 투쟁의 굴레의 양 진영이 매력적으로 느껴지도록 개발팀은 진영 간에 서로 영향을 주는 여러 시스템을 평가했습니다. 특히 불멸단의 혜택을 개선하고 불멸단과 그림자단 진영의 진행이 더욱 균등하게 이루어지도록 하는 데 중점을 두었습니다.
불멸자 망토 업그레이드
이제 플레이어는 불멸자로서 장기적인 성장의 일환으로 2가지 신규 꾸미기 아이템과 여러 새 망토 옵션을 해제할 수 있습니다.
플레이어가 불멸자로서 특정 누적 이정표 기간을 달성하면, 해당 집권이 종료될 때 특별한 보상이 해제됩니다. 이 꾸미기 아이템은 현재 불멸자 상태와 관계없이 모든 직업이 사용할 수 있습니다. 가장 탐나는 꾸미기 보상은 7주 내내 불멸의 왕관을 방어하여 새롭게 축복받은 집권을 달성해야만 획득할 수 있습니다.
- 4주 차: 불굴의 불타는 망토
- 7주 차: 불멸자 베테랑 꾸미기 아이템
- 10주 차: 인고의 불타는 망토
- 14주 차: 항거의 불타는 망토
- 21주 차: 불멸자의 유산 꾸미기 아이템
- 축복받은 집권 4회가 포함된 28주 차: 무한의 불타는 망토
- 축복받은 집권 6회가 포함된 42주 차: 영원의 불타는 망토
개발자 의견: 개발팀은 플레이어가 불멸단이 되려고 노력하기를 바랍니다. 불멸단의 독특한 요소 중 하나는 진영별로 착용 가능한 외형입니다. 불멸자의 정체성을 유지해 불멸단만 해당 꾸미기 아이템을 사용하는 것도 좋지만, 플레이어들에게 쟁취할 만한 영구 꾸미기 아이템을 주는 것이 더 적절한 방법이라고 생각했습니다.
그림자단 집합
다양한 이유로 그림자단 집합에 참여하지 못한 플레이어분들로부터 많은 피드백을 받았습니다. 더 많은 플레이어가 그림자단 집합에 참여하여 일일 보상을 획득할 수 있도록 기존 오후 7시~오후 9시에 추가로 오후 12시~오후 2시(서버 시간 기준)까지 집합 시간을 늘렸습니다.
그림자 전쟁
그림자 전쟁 시작 시간이 서버 시간 기준 오후 7시 30분으로 미뤄지고, 준비 단계가 5분으로 단축됩니다.
개발자 의견: 플레이어들이 그림자 전쟁에 참여할 수 있는 시간을 늘리려고 합니다. 시작 시간을 뒤로 미루면 참여가 늘어날 것으로 보고 있습니다.
그림자단 일일 퀘스트
이제 그림자단은 매일 3개의 임무 대신 매주 21개의 임무를 완료해야 합니다.
태고 균열
새로운 8가지 태고 균열 속성이 추가됩니다.
- 연쇄 반응: 일부 적이 불안정해져 피해를 받으면 폭발합니다.
- 연계: 강화된 기술을 사용하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 분쇄: 녹아내린 바위가 경로의 모든 대상을 분쇄합니다.
- 불안정성: 균열 전역에 불안정한 차원문이 나타납니다. 위험을 감수할 수 있다면 들어가십시오.
- 질풍: 적에게 피해를 주면 공격 속도가 증가하는 질풍 중첩을 얻습니다.
- 광란: 궁극기가 광란으로 변경되어 적에게 돌진해 벽면에 충돌할 때까지 피해를 줍니다.
- 지뢰밭: 피해를 주는 지뢰가 균열 곳곳에 배치됩니다. 지뢰를 밟으면 잠시 후 폭발하여 범위 내 모든 대상에 피해를 줍니다.
- 끝없는 보물: 균열에 특별한 보물 고블린이 나타나 피해를 받을 때마다 보상을 떨어뜨립니다.
새로운 지역 해제
특정 지역과 던전을 해제하는 데 필요한 난이도가 변경되었습니다.
- 폭풍거점: 지옥 I 난이도 필요
- 공포의 약탈선 던전: 지옥 II 난이도 필요
- 고대인의 요람: 지옥 III 난이도 필요
영웅의 여정
이제 현재 영웅의 여정의 V장, VI장을 해제할 수 있습니다. 해당 장의 활동은 이전 장을 완료하지 않으면 진행할 수 없습니다.
V장 보상
- 열망자의 열쇠 30개
- 칼자루 주화 900개
- 전설 문장 1개
- 금화 50,000개
VI장 보상
- 열망자의 열쇠 36개
- 칼자루 주화 900개
- 전설 문장 1개
- 휘황찬란한 여정 차원문 1개
전투부대
이제 전투부대 선조의 탁상에서 뒤처진 플레이어는 다른 플레이어를 따라잡는 데 도움이 되는 보너스 포인트를 받습니다. 막 시작한 플레이어는 최대 5배의 보너스를 받게 됩니다. 보너스는 한도에 가까워질수록 감소합니다.
그뿐만 아니라 이제 사이랭거 방어와 심층 정화에 참여하기 위해 전투부대에 속해 있지 않아도 됩니다. 두 활동 모두 서부원정지에 있는 전투부대 관리자 발스투스를 통해 참여할 수 있습니다.
사이랭거 방어
사이랭거 방어 무한 모드에서 라운드를 완료하는 데 걸리는 시간이 감소했습니다.
호라드림 생물도감
심장부패 지옥성물함의 악마들과 고대인의 요람에 관한 새 이야기가 담긴 호라드림 생물도감 12장이 새로 발견되었습니다.
불멸자 보물 보상 관련 UI 변경
불멸자 금고 경험과 관련해 추가 UI 지원을 포함한 여러 업데이트를 진행하려 합니다. 이제 금고 아이템은 일요일에 선택할 수 있으며, 서버 시간 기준 월요일 오전 3시에 초기화되는 동안 지급됩니다. 한 주의 기여는 현지 서버 시간 기준 일요일 오전 3시에 종료되므로, 플레이어는 일요일 원하는 아이템을 선택할 때 자신의 정확한 순위를 알 수 있습니다. 기여도가 가장 높은 플레이어가 목록 맨 위에 배치되므로 누가 차지할지 쉽게 확인할 수 있습니다. 금고에서 도난당한 아이템은 더 이상 표시되지 않습니다.
영재의 길
이번 대규모 업데이트에서는 시즌 영재의 길을 만나보실 수 있습니다. 시즌 영재의 길은 매 시즌에 맞춰 갱신됩니다. 이번 시즌 영재의 길은 서버 시간 기준 10월 6일 오전 3시부터 2024년 1월 6일 오전 3시까지 이용할 수 있습니다.
시즌 영재의 길은 플레이어가 140 정복자 레벨을 달성하면 해제됩니다. 플레이어는 모든 보상을 받을 때까지 5레벨이 오를 때마다 보상을 획득합니다. 미수령 무료 보상은 시즌 종료 14일 후 게임 내 우편으로 발송됩니다. 시즌 영재의 길을 구매하면 잠긴 보상을 포함한 모든 미수령 보상은 시즌 종료 14일 후 게임 내 우편을 통해 발송됩니다.
기타
- 무기고의 장비 구성 칸이 5개에서 10개로 증가했습니다.
- 소지품의 보석 수용량이 40줄에서 80줄로 증가했습니다.
- 모든 저주받은 탑 경기에서 플레이어는 30%의 피해 감소 보너스를 받습니다.
- 4인으로 던전 공략 시 보상 궤짝이 자동으로 열립니다.
- 신규 서버에서는 플레이어가 최대 레벨에 도달할 때까지 경험치 보너스를 받습니다. 이 보너스는 서버가 열리고 2주 후부터 시작됩니다.
지역별 게임 추가
아래는 중국에서 이용하는 디아블로 이모탈 버전에 이번 대규모 업데이트와 함께 적용되는 지역별 업데이트 내용입니다.
보조 보석 세공
- 플레이어는 이미 장착한 전설 보석에 보조 전설 보석을 추가로 장착할 수 있습니다. 원래 보석의 속성은 새로운 1등급 보조 보석으로 교체됩니다.
버그 수정
디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하신가요? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서, PC 버전의 알려진 문제는 여기에서 확인할 수 있습니다.
부디 트리스트럼 대성당에 깃든 공포를 뿌리 뽑아 주십시오.
-디아블로 이모탈 팀 드림