히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 - 2023년 9월 20일

Blizzard Entertainment

히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 출시되었습니다. 이번 패치에서는 커뮤니티에 보고된 여러 버그 수정에 중점을 두었습니다.

버그 수정

영웅

  • 아바투르
    • 흉물에게 강제 이동 명령을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 특성을 선택한 길 잃은 바이킹을 복제할 경우 최종 진화물이 해당 특성을 갖던 문제를 수정했습니다.
  • 알렉스트라자
    • 분노의 화염 특성 선택 시 용의 불씨로 불타고 있는 적을 공격했을 때 소모한 마나를 돌려받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 용의 비늘 강화 효과가 유지되는 동안 특정 조건이 충족되면 지속 시간이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
  • 안두인
    • 천상의 별로 아군 영웅의 체력을 완전히 회복할 경우 신앙이 깊은 자의 속도로 인한 재사용 대기시간 감소가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 블레이즈
    • 불지옥 신단 응징자의 공격 한 번에 벙커가 바로 파괴되던 문제를 수정했습니다.
    • 블레이즈가 기름을 직접 점화하지 않은 경우 점화된 기름 뿌리기에 어떠한 공격력 변화 효과도 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 쇄도의 주먹을 시전한 후 초의 공격 반경이 넓어지던 문제를 수정했습니다.
  • 크로미
    • 특정 상황에서 시간의 굴레가 대상을 영구적으로 드러내던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 크로미는 시간의 덫을 놓을 수 없는 곳에는 덫을 놓으려 하지 않습니다.
  • 데스윙
    • 파괴를 목도하라 특성이 영웅이 아닌 대상의 공격력도 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va
    • 부스터를 사용하는 중에 메카가 피해를 받아 D.Va가 탈출할 경우 자폭이 활성화되던 문제를 수정했습니다.
    • 자폭을 활성화한 직후 메카 호출을 사용하면 액랭이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 동력 전환 특성을 선택했을 때 방어 매트릭스가 밀어낼 수 없는 대상을 밀어내던 문제를 수정했습니다.
    • 동력 전환 특성을 선택했을 때 메카의 체력을 회복하는 동안 D.Va의 자가 치유량이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 들창코
    • 춤 명령을 사용했을 때 들창코의 이동 제한이 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 임페리우스
    • 타오르는 갑옷의 피해가 일정하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 리 리
    • 위론의 축복이 운룡의 치유량을 감소시키던 문제를 수정했습니다.
    • 운무사가 리 리에게 주는 치유량이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 위론의 축복, 운룡, 복수의 리 리 영웅들 사이의 상호 작용 문제를 수정했습니다.
    • 리 리의 운룡 치유량 점수 및 관련 텍스트가 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다.
    • 리 리가 운룡을 자신에게 시전하지 않았을 때 위론의 축복의 치유량이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 위론의 축복 특성이 없어도 리 리의 치유량이 증가하던 문제를 수정했습니다.
    • 풍룡 특성이 없어도 리 리의 이동 속도가 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 말가니스
    • 눈먼 공포를 사용하면 지옥 발톱의 재사용 대기시간과 마나 소모량이 변경되던 문제를 수정했습니다.
  • 메이
    • 스케이팅 특성이 인근 영웅이 아닌 대상에게 방어력 50 증가 효과를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 대왕 뭉치가 진창 눈뭉치로부터 50%의 추가 피해만 얻던 문제를 수정했습니다.
  • 오르피아
    • 오르피아가 적 방향으로 조준하지 않아도 적에게 어둠의 왈츠를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사무로
    • 사무로가 귀환석을 활성화한 직후 환영 복제에 환영 이동술을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 환영 복제가 활성화된 상태에서 삼도류 특성을 선택하면 사무로의 비껴내기 특성 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 실바나스
    • 부패의 사격의 투사체와 관련된 문제를 수정했습니다.
    • 검은 화살이 기본 공격으로 피해를 주기 전에 적용되면서, 검은 화살의 세 번째 중첩 공격에 공격력 25% 증가 효과가 부여되던 문제를 수정했습니다.
    • 잃어버린 영혼 특성의 중첩량을 확인하기 전에 기본 공격에 검은 화살이 적용되면서, 검은 화살의 세 번째 중첩 공격에 재사용 대기시간 감소 효과가 부여되던 문제를 수정했습니다.
    • 냉혹 특성의 중첩량을 확인하기 전에 기본 공격에 검은 화살이 적용되면서, 검은 화살의 세 번째 중첩 공격에 냉혹 효과가 활성화되던 문제를 수정했습니다.
    • 지독한 고통 특성의 중첩량을 확인하기 전에 기본 공격에 검은 화살이 적용되면서, 검은 화살의 세 번째 중첩 공격이 대상을 느려지게 만들고, 만약 느려질 수 있는 대상이 전 공격으로 인해 느려지지 않았다면 해당 공격에서 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
    • 피해를 주기 전에 냉혹 특성이 검은 화살에 적용되면서, 대상이 2회 중첩량을 획득한 상태일 경우 해당 대상에게 25%의 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
    • 피해를 주기 전에 부패의 사격이 검은 화살에 적용되면서(부패의 난사 특성 선택 시), 피해를 주기 전에 대상이 검은 화살 2회 중첩량을 획득한 상태일 경우 해당 대상에게 25%의 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
    • 피해를 주기 전에 유령의 파도가 검은 화살에 적용되면서(고름 상처 특성 선택 시), 피해를 주기 전에 대상이 검은 화살 3회 중첩량을 획득하지 않은 상태일 경우에도 해당 대상에게 25%의 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
    • 피해를 주기 전에 어둠의 비수의 피해가 깊어가는 어둠 퀘스트 진행도를 제공하여 공격력이 0.5% 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹
    • 바이킹의 습격에 강제 이동 명령을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 타이커스
    • 점수 화면에서 타이커스의 피해량에 알 수 없는 능력이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 티리엘
    • 대천사의 분노가 영웅이 아닌 대상의 공격력을 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 제라툴
    • 네라짐의 힘으로 시전한 특이점 폭발이 일반 특이점 폭발처럼 발동되던 문제를 수정했습니다.

탈것

  • 울새알 숲 수호자 탈것을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 귤빛 숲 수호자 탈것을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 장난감 기차를 탄 동안에도 몇몇 능력을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 탈것을 탄 동안에도 몇몇 능력을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

무작위 영웅 대전

  • 모두가 같은 영웅을 선택해야 하는 확률이 5%에서 2%로 감소했습니다.