시즌 17 배틀 패스로 내면의 어둠을 부리십시오
성역의 주민들이 그대를 찬양합니다, 모험가여.
지난 콘텐츠 업데이트 이후로 많은 플레이어가 대난투에서 싸움을 벌이며 감소한 직업 변경 재사용 대기시간을 즐기고, 디아블로 이모탈 PC 버전의 오픈 베타 종료를 축하했습니다. 이번 콘텐츠 업데이트에서는 신규 전설 아이템 42종, 시즌 17 파열된 영혼 배틀 패스 및 기존 기능의 다양한 업데이트를 소개합니다.
이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로 한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시간 기준으로 8월 23일 오전 9시~오전 11시, 아메리카 서버의 경우 8월 23일 오후 5시~오후 7시에 서버 점검이 있을 예정입니다. 점검이 완료되면 아래에서 소개할 모든 콘텐츠가 적용될 예정입니다. 그 이후 적용되는 콘텐츠의 일정은 아래에 명시해 두겠습니다.
목차
기능 업데이트
일반 전투
보호막을 제공하는 궁극기 지속시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
개발자 의견: 궁극기가 제대로 활용되지 않는 경우가 많아서 활용도를 높이고자 했습니다. 현재 근접 궁극기는 피해를 흡수하는 보호막을 제공하지만, 그 값이 일정하지 않습니다. 이를 보완하기 위해, 보호막의 지속시간을 늘림으로써 플레이어가 전투 전에 궁극기를 발동하고 보호막을 더 오래 유지할 수 있도록 하려 합니다. 그러면 전투 중 궁극기를 사용할 때 방해받거나 바로 사망할 확률이 줄어들 것입니다.
지속 피해 효과가 붕대 감기를 방해하지 않습니다.
개발자 의견: 플레이어가 전투에서 벗어나 쉽게 붕대를 감을 수 있게 하여 죽는 일을 방지하고자 합니다. 스며드는 응어리나 기타 너무 오래 계속되는 지속 피해 효과는 플레이어가 전투에서 벗어나는 데 성공했더라도 치유하는 것을 방해해 지나치게 가혹했습니다.
전장 시즌 2
새로운 전장 시즌은 서버 시간 기준 8월 28일 오전 3시에 시작하여 10주 동안 계속됩니다. 시즌 2를 힘차게 시작하기 위해, 저희는 능력치 압축과 상대 찾기 기능을 조정하여 더욱 최적화된 플레이 경험을 제공하려 합니다.
상대 찾기
이제 전장 상대 찾기 시, 플레이어의 공명을 고려하여 더욱 균형 있는 팀을 만들 것입니다. 전장 대기열에 플레이어가 더 적게 있어도, 자신보다 공명이 높은 플레이어와 배치될 수 있게 됩니다. 이를 통해 플레이어가 합리적인 시간 안에 안정적으로 전장 대전을 찾을 수 있을 것입니다.
개발자 의견: 저희는 전장 상대 찾기에 대한 논란이 있다는 점을 알고 있으며, 여러분의 의견에 귀를 기울입니다. 이번 콘텐츠 업데이트에서 소개하는 변경 사항의 목표는 더욱 균형 있는 전장 대전을 만들고 전반적인 활동 경험을 개선하는 것입니다. 특히 전장에 관련된 플레이어의 피드백을 모니터링하고 계속해서 최적화를 이어 나가겠습니다.
점수 매기기
전장 대전을 완료하여 얻는 점수를 계산할 때는 플레이어의 개별 점수와 팀의 평균 점수가 모두 고려됩니다.
능력치 압축
플레이어가 달성한 진행도의 현재 속도를 반영하여 능력치 압축을 새롭게 조정하려 합니다. 결과적으로 이전 시즌에 비해 플레이어 능력치 압축률이 감소할 것입니다. 플레이어의 정복자 레벨과 장비 능력 상승에 맞게, 추후 콘텐츠 업데이트에서도 해당 시스템을 적극적으로 조정할 것입니다.
보조 장비
이제 보조 장비(세트 아이템)를 최대 20등급(기존 15등급)까지 업그레이드할 수 있습니다.
불지옥 난이도의 도전 균열 단계 또한 시즌 2에서 최대 400으로 증가합니다. 시즌마다 도전 균열 한계를 높일 계획이지만 보조 장비의 최대 등급은 증가하지 않습니다. 플레이어가 새로운 최대 등급인 20등급에 도달하려면 여러 시즌이 걸릴 것으로 예상됩니다.
불지옥 난이도 I
불지옥 난이도를 잠금 해제하기 위해 처치해야 하는 지옥성물함 우두머리, 온기 포식자 판그르스의 권장 전투 평점이 15860에서 14550으로 감소했습니다. 우두머리 난이도도 이에 따라 조정될 것입니다.
불지옥 I의 황야 지역 또한 전투 평점 14550을 기준으로 균형이 조정됩니다. 불지옥 I의 던전 권장 전투 평점이 18500에서 16550으로 감소했습니다. 던전 난이도도 이에 따라 조정될 것입니다.
용맹의 증서
캐릭터가 다른 서버로 이전한 후에는 모험가 소속으로 돌아가게 됩니다. 캐릭터는 이전 시즌에서 가장 최근 용맹의 증서 3개를 계승할 수 있습니다. 서버를 이전한 후에는 현재 시즌 용맹의 증서 진행도가 이어지지 않습니다.
불멸자
단원 및 정예를 더 쉽게 배치할 수 있도록 불멸자 그룹 내에 관리 기능을 추가했습니다.
42종의 신규 전설 아이템
아래에 표시된 전설 아이템은 불지옥 난이도 II 이상에서만 획득할 수 있습니다.
야만용사
- 맹렬한 전의(주 장비): 찢어발기기의 공격 속도가 피해를 받을 때마다 2초 동안 35% 증가합니다.
- 산 파괴자(보조 장비): 광전사의 진노가 활성화된 동안 공격당하면 반격하여 주위 적들에게 피해를 줍니다.
- 선조의 버팀대(투구): 광전사의 진노를 사용하면 주 공격으로 준 피해의 100%를 주위 적들에게도 줍니다.
- 깨어진 진노(몸통): 주 공격 적중 시 적에게 남아있는 분리의 지속 시간이 1초 증가하며, 최대 3초까지 증가합니다.
- 자연의 성미(어깨): 광전사의 진노를 사용하면 주 공격이 생명력을 소모하며, 각각의 공격이 추가 피해를 줍니다.
- 애도의 흔적(바지): 분리가 주위의 적을 끌어당깁니다.
개발자 의견: 야만용사의 전설 아이템은 주 공격을 사용하여 단일 대상 피해 및 지속 피해 강화를 목표로 합니다. 찢어발기기와 광전사의 진노는 콤보의 핵심을 이루며, 모든 주 공격이 근거리 적을 공격하고 추가 피해를 줍니다.
혈기사
- 잔혹한 복수(주 장비): 어둠의 칼날 공격력이 20% 증가합니다.
- 섬뜩한 파사드(몸통): 밤의 장막이 움직일 수 없는 그림자 허깨비 2개를 소환하여 주 공격으로 근거리의 적을 공격하게 만듭니다.
- 쫓는 자의 나락(투구): 유독성 구름이 적을 질식시키고 범위 내에 있는 적에게 지속 피해를 주는 핏빛 안개를 방출합니다. 또한 범위 내에서 자신이 주는 피해량도 증가합니다.
- 달의 부름(보조 장비): 어둠의 칼날이 주 공격 속도를 2초 동안 10% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다.
- 고문과 고행(어깨): 박쥐 떼가 캐릭터 주변을 맴도는 소규모 박쥐 떼를 소환합니다. 주 공격을 사용하면 박쥐 하나가 강하하며 적을 물어뜯습니다.
- 끔찍한 고통(바지): 유독성 구름이 주 공격 속도를 30% 증가시킵니다.
개발자 의견: 혈기사는 주 공격인 어둠의 칼날로 강력한 힘을 얻습니다. 여러 주 공격 속도 및 공력력 상승 효과를 통해 적을 빠르게 베어 넘길 수 있습니다.
성전사
- 과거의 환영(바지): 능지처참을 사용하면 전투마에 올라타 짧은 거리를 질주하며 경로상의 모든 적을 밀쳐냅니다. 탈것을 탄 상태에서 능지처참을 다시 사용할 수 있습니다.
- 페라이트 뿌리(어깨): 천상의 주먹으로 적을 처치하면, 천상의 주먹 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 플레이어를 처치하면 추가로 20% 감소합니다. 사용당 한 번만 적용됩니다.
- 지옥의 문(보조 장비): 규탄이 최대 생명력 50% 미만의 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.
- 장엄한 심장(몸통): 규탄이 캐릭터를 따라다니는 응축된 번개 폭풍을 소환하여 주위의 적에게 무작위 피해를 줍니다.
- 광채(주 장비): 천벌의 검을 충전하여 적에게 피해를 주는 신성한 폭발의 파동을 발산할 수 있습니다. 충전하는 동안 이동 속도가 증가하고, 밀치기와 제어 불가 효과에 대해 면역을 얻습니다. 충전하며 이동한 거리가 길수록 공격력도 높아집니다.
- 엄격한 규율(투구): 신성한 사슬에 묶인 적들이 첫 번째 공격으로 받는 피해가 60% 증가합니다.
개발자 의견: 성전사의 전설 아이템은 무가치한 자들을 처치하는 직업 능력 강화에 도움을 주기 위한 것입니다. 천벌의 검을 가진 캐릭터는 무적의 기사가 되어 정의를 실현합니다. 규탄은 가까운 적에게 번개를 발산하며 주변 빈사 상태의 적에게는 추가 피해를 주고 천상의 주먹으로 최종 일격을 가합니다. 능지처참을 사용하면 적에게 질주하여 거리를 좁히거나 달아나는 것을 막을 수 있습니다. 신성한 사슬은 적을 봉쇄하고 막대한 피해를 입히기 위한 지원 기술로도 사용할 수 있습니다.
악마사냥꾼
- 제자리에서 춤을(바지): 칼날 덫이 올가미 덫으로 바뀝니다. 발동 시 올가미 덫이 주위 모든 적에게 피해를 주고 이동 불가 상태로 만들며, 3초 동안 질주 기술을 사용할 수 없게 만듭니다.
- 우아한 응징(주 장비): 다른 자동 쇠뇌 주위에 배치할 경우, 자동 쇠뇌를 최대 3회까지 업그레이드할 수 있습니다. 쇠뇌의 공격력이 최대 200% 증가하고, 쇠뇌가 받는 피해가 최대 66.7% 감소합니다.
- 숲의 비명(어깨): 칼날 덫의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
- 증오의 버팀대(몸통): 밀치기 사격을 충전하여 응축된 증오의 폭발을 발사해 경로상에 있는 적에게 피해를 줍니다. 오래 충전할수록 사거리와 공격력이 증가합니다.
- 사냥의 뿔피리(투구): 탈출이 경로에 쇠못 덫을 남겨 범위 내에 있는 적을 감속시키고 피해를 줍니다. 또한 범위 내의 적은 질주 기술을 사용할 수 없습니다.
- 미망인의 물어뜯기(보조 장비): 자동 쇠뇌를 사용하면 현재 생명력의 5%를 소모하여 쇠뇌에 최대 생명력의 30%에 달하는 보호막을 부여합니다. 보호막이 유지되는 동안 자동 쇠뇌의 공격력이 10% 증가합니다.
개발자 의견: 악마사냥꾼의 전설 아이템은 방어 및 소환 위주의 플레이를 개선하기 위한 것입니다. 자동 쇠뇌를 활용하여 각 포탑을 배치할 때마다 위력이 증가하는 포탑 망을 구축하십시오. 밀치기 사격과 칼날 덫을 통해 적을 제어하여 자동 쇠뇌 발사를 피하지 못하게 하십시오. 전투에서 벗어나는 동안 탈출 기술을 사용하면 스스로를 보호할 수 있습니다.
수도사
- 온건한 균형(몸통): 용오름이 신비로운 바람의 격류를 일으켜 주위 적들에게 피해를 줍니다.
- 눈먼 집중(투구): 폭발 장법 사용 시 4초 동안 공격력이 10% 증가합니다.
- 온열(주 장비): 선의 방패가 자신 또는 아군 하나를 화염의 보호막으로 보호하여 피해를 흡수하는 동시에 주위의 적에게 피해를 주지만, 제어 불가 효과에 대한 면역을 주지 않습니다.
- 신성한 짐(어깨): 날아차기에 적중한 적이 장애물에 부딪히면 2초 동안 기절합니다.
- 영원한 굴레(바지): 비룡의 최대 충전 횟수가 1회 증가합니다.
- 전지의 방해물(보조 장비): 폭발 장법을 사용하면 전방으로 질주하며 적들을 불태웁니다.
개발자 의견: 수도사의 전설 아이템의 시너지 효과로 화염폭풍이 적을 제압할 기회가 생깁니다. 적에게 여러 화상 효과를 입히고 용오름과 선의 방패를 사용하여 근접한 적에게 피해를 입히십시오.
강령술사
- 무혈의 교리 해설자(몸통): 뼈의 벽이 망자의 제단을 소환합니다. 제단의 범위 내에 있는 동안 캐릭터의 공격력이 증가합니다.
- 묘지 발걸음(바지): 뼈의 벽이 주위의 소환수도 보호합니다. 소환수가 괴물에게서 받는 피해가 20% 감소하고, 플레이어가 받는 피해는 70% 감소합니다.
- 영원의 불길(어깨): 연명 시간이 대상의 공격력과 극대화 확률을 5% 증가시킵니다. 이 효과는 대상이 처치되면 저주 지속시간 동안 두 배로 증가합니다.
- 시체 안치소의 뿔(투구): 골렘 지배로 소환한 골렘이 존재하면, 소환수들의 능력치가 강화되어 골렘 주위에 머무는 동안 공격력이 10% 증가합니다.
- 휴식도 안식도 없다(주 장비): 해골 지배로 소환한 해골이 사망하면 주위 아군의 공격 속도가 3초 동안 20% 증가합니다.
- 비제레이의 관 뚜껑(보조 장비): 해골 마법학자가 주위의 적에게 굶주린 영혼의 불꽃을 발산하는 어둠 마술사를 소환합니다.
개발자 의견: 새로운 해골 마법학자와 소환 골렘이 근처의 언데드 동료를 강화하는 사령관이 되므로 하수인들을 더 아껴줄 수 있습니다. 뼈의 벽으로 하수인을 보호할 수 있어 하수인이 더욱 위험한 괴물과 플레이어 등에 정면으로 맞설 수 있게 되죠. 해골 전사를 폭발적인 죽음에 몰아넣는 것을 좋아하는 플레이어는 근처 동료의 공격 속도 또한 증가시킬 수 있습니다.
마법사
- 에바린의 얼굴(보조 장비): 감전의 극대화 효과가 적을 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 동일한 대상에 대해 3초에 한 번씩만 발동합니다.
- 기상천외한 수완(몸통): 첫 번째 적에게 적중한 서리 광선이 서리 구름으로 분해되어 주위 모든 적에게 피해를 주고 오한을 느끼게 합니다.
- 서리 속박(바지): 서리밭이 적의 방어구를 부숴 5초 동안 적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
- 흰서리 어깨 갑옷(어깨): 얼어붙은 적을 대상으로 서리 광선의 극대화 확률이 35% 증가합니다.
- 잃어버린 순간(주 장비): 감속 지대의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
- 지배자의 가면(투구): 감속 지대가 캐릭터의 위치부터 점점 넓어지는 시간의 고리를 방출하여 고리에 적중한 적을 몇 초 동안, 또는 피해를 입을 때까지 무력화합니다.
개발자 의견: 마법사의 전설 아이템은 다양한 시간 조종 마법을 보유하고 있어 적의 위치와 움직임을 늦추고 제어합니다. 지배자의 가면에는 신규 키워드인 무력화도 포함됩니다. 무력화는 적을 자리에 고정하고 행동할 수 없게 만드는 효과이지만, 적이 피해를 입으면 이 효과는 종료됩니다. 향후 기술 및 기타 효과에서도 이 키워드를 주목해 주십시오.
훈련장
서부원정지에서 공사가 완료되었습니다. 기쁜 마음으로 새로운 훈련장을 소개합니다! 이곳에서는 각 기술과 주 공격의 피해량을 확인할 수 있으며, 전설 보석이 거기에 미치는 영향 및 세트 보너스나 저주받은 장비 등의 기타 공격력 자원이 플레이 중에 어떻게 나타나는지 확인할 수 있습니다.
훈련장은 태고 균열과 현상금 사냥 게시판의 남서쪽에 위치합니다. 그곳에서 훈련 보조인 나디아와 대화하십시오. 또한 나디아는 플레이어가 빌드를 마음껏 테스트할 수 있도록 보관함, 무기고, 정수 이전 서비스를 제공합니다.
시즌 17 배틀 패스: 파열된 영혼
성역에 들어오는 모든 영혼은 적어도 미미한 어둠을 지니고 있습니다. 자신의 죄악이든 타인의 죄악을 통해서든 악의가 부풀어 오르면 파열된 영혼이 탄생하게 됩니다.
시즌 17 배틀 패스는 서버 시간 기준 8월 31일 오전 3시에 시작됩니다. 이 배틀 패스에는 40개 등급의 목표와 문장, 칼자루 주화 등의 보상이 포함되어 있습니다.
신규 등급 보상은 강화 배틀 패스에서 획득할 수 있으며, 돌아오는 꾸미기 아이템은 수집가의 강화 배틀 패스 보유 시 전투 기록소 상점에서 획득할 수 있습니다. 지금 장만하십시오!
이번 배틀 패스는 서버 시간 기준 9월 28일 오전 2시 59분에 어둠의 징조가 회수해 갈 예정이니, 지금부터 악마들을 쓰러뜨리고 등급을 올리십시오!
걸어 다니는 악몽 꾸미기 아이템 세트
우리의 가장 내밀한 꿈은 창의력과 동기가 용솟음치는 비밀의 샘입니다. 그 힘에 비하자면 대가는 미미합니다. 게임 내 상점에서 영원의 보주 1,000개로 구매할 수 있는 걸어다니는 악몽 꾸미기 아이템 세트로 적의 심장에 불안을 심어 주십시오.
정복자 기간 한정 PvP 이벤트
파히르 귀족들이 잔혹한 경기를 열었던 고대의 싸움터가 샤사르에서 발견됐습니다. 새롭게 업데이트된 정복자 기간 한정 PvP 이벤트 기간 동안 치열한 전투를 벌여 이름을 떨치고 부를 쌓으십시오.
서버 시간 기준 8월 23일 오전 3시부터 9월 6일 오전 3시까지 플레이어는 자신의 빌드를 사용하여 정복자 PvP 경기에 참가하거나 미리 구성된 직업 캐릭터 빌드를 선택할 수 있습니다. 각 경기에는 팀이 점령해야 하는 여러 거점이 있으며, 거점을 점령해 1,500점을 먼저 획득하는 팀이 승리합니다! 대전에 참여하여 주간 및 도전 과제를 완료하고 전설 아이템, 세트 아이템 등의 무작위 보상을 획득할 수 있습니다.
싸움터에서는 정정당당한 경쟁만 허용됩니다! 교전 규칙은 다음과 같습니다.
- 모든 캐릭터는 60레벨로 설정됩니다.
- 모든 전설 장비와 세트 장비의 등급이 1로 설정됩니다.
- 캐릭터의 모든 전설 보석의 등급이 10으로 설정됩니다.
싸움터의 안정성을 위하여 다음 보너스도 모두 비활성화됩니다.
- 공명 및 전투 평점
- 클랜 및 전투부대
- 일반 보석, 부적 및 호라드림의 유산
- 태세
정복자에 일부 조정이 있었습니다.
- 팀은 이제 10명 대신 8명의 플레이어로 구성됩니다.
- 플레이어 생명력이 30% 증가했습니다.
- 일일 임무가 주간 임무로 변경되었으며 이벤트 기간에는 서버 시간 기준 매주 수요일 오전 3시에 초기화됩니다.
- 각 직업에 새로운 사전 빌드가 추가되었습니다.
- 정복자는 다음 기간에만 플레이할 수 있습니다. 서버 시간 기준 오전 10시부터 오후 12시, 오후 2시부터 오후 6시, 오후 8시부터 오후 10시
개발자 의견: 게임 내 다른 활동의 대기열 시간을 합리적으로 유지하기 위해 정복자에 구체적인 플레이 기간을 도입하기로 결정했습니다. 플레이어가 이벤트에 참여할 때 대기열 시간을 모니터링하고 필요에 따라 향후 조정을 통해 플레이어가 빠르게 경기 대기열에 등록할 수 있도록 하겠습니다.
복귀 이벤트
굶주린 달
굶주린 달의 요구가 그칠 줄을 모릅니다. 그에 따라 끝없이 피를 갈구하는 달을 만족시킬 기회가 주어졌습니다!
자양분을 갈구하며 포효하는 달의 군주의 뜻을 따르기 위하여, 이제 달빛의 길로 떠날 수 있습니다. 서버 시간 기준 8월 26일 오전 3시부터 9월 1일 오전 3시까지 플레이어는 매일 최대 3개의 임무를 완료할 수 있습니다. 굶주린 달에 대해 자세히 알고 싶으시면 이 게시물을 참고하시기 바랍니다.
수상한 재고
야킨이 또다시 '해방된' 상품을 입수했습니다. 아마 변방에서 발굴된 것으로 보입니다. 야킨의 수상한 재고를 찾는 이들은 많으며, 서버 시간 기준 9월 2일 오전 3시부터 9월 9일 오전 3시까지 구매할 수 있습니다. 그 전에 서부원정지 경비병에게 압수당하지 않는다면 말이죠. 수상한 재고에 대해 자세히 알고 싶으시면 이 게시물을 참고하시기 바랍니다.
버그 수정
디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하신가요? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서, PC 버전의 알려진 문제는 여기에서 확인할 수 있습니다.
그럼 성역에서 뵙겠습니다!
- 디아블로 이모탈 팀