디렉터의 관점 - 플래시포인트, 시네마틱 영상과 새로운 영웅의 여명
중력자 가방 주간입니다!
커뮤니티에 돌고 있는 이야기가 참 많죠. 저희도 아주 흥분한 상태입니다. 이번 주에는 이러한 주제 중 몇 가지를 간략히 소개해드리고자 합니다.
플래시포인트!
생방송에서 플래시포인트에 대해 말씀을 드렸고, 트위터를 통해 몇 가지 디자인 중점에 대해 소개해 드렸는데요, 그래도 백문이 불여일견이겠죠. 특히 새로운 게임 모드를 디자인하는 과정에서는, 새로운 레벨을 제작하기 전 종이에 지도를 미리 그려 보는 게 좋습니다.
위는 플래시포인트를 제작하기 위해 처음으로 그렸던 이미지 중 하나입니다. 수라바사의 최종적인 개요가 이 그림과 똑같진 않겠지만(예를 들자면 전장을 가로지르는 강은 없어졌습니다), 플래시포인트 전장이 어떻게 설계되었는지는 한눈에 볼 수 있습니다. 각 팀에는 두 개의 부활 지점이 있고, 5개의 거점이 X자 모양으로 배치되어 있습니다. 오버워치 2: 침공 공개 생방송에서 맵의 준대칭적 특성에 관해서 말씀드렸는데요, 예를 들면 B거점의 진입로를 보면 형태가 모두 대칭인 걸 보실 수 있고, 이 대칭 형태가 거점 밖 짧은 통로에까지 이어진다는 것을 보실 수 있습니다.
생방송에서 말씀드린 플래시포인트의 또 다른 세부 사항은 경기가 시작된 직후 첫 거점이 무작위로 선택된다는 것입니다. 실제로는, 첫 거점은 항상 전장 중앙 지점이 되도록 변경되었죠.
밸런스!
이번 시즌의 게임 밸런스는 훌륭한 상태를 계속 유지하고 있습니다. 5시즌에서는 정커퀸의 돌격 역할 내 독주 체제가 완화되며, 윈스턴과 D.Va가 다시 떠오르는 등 다양한 돌격 영웅을 선택할 수 있는 폭이 넓어졌습니다. 공격 영웅 의 경우 트레이서, 한조 등 기존에 인기있던 영웅들이 겐지와 캐서디에게 추월당하며 플레이 비율에 변화가 생겼습니다. 지원 영웅에서는 브리기테와 라이프위버의 선택 비중이 눈에 띄게 늘어난 모습을 보였습니다.
시즌 초반, 캐서디와 메이, 라이프위버의, 능력을 대규모 조정한 후 밸런스를 약간 조정하기 위해 이번 주 초에 소규모 업데이트를 진행했습니다. 그 결과 캐서디의 자력 수류탄이 너무 쉽게 땅에 착지하고, 메이는 공격력과 둔화 효과를 맞바꾸면서 전반적인 영웅 효율이 떨어졌으며, 라이프위버의 영향이 이전보다 더더욱 커졌다는 사실을 발견했습니다. 또한 저희는 가시 연사 조준의 플레이어 조작감 개선 작업도 계속 진행 중입니다.
시즌 중반 패치에서는 토르비욘과 시메트라의 공격력을 포탑에서 나머지 능력으로 이동하고, 소전의 레일건 기본 발사 범위 조작을 개선하며 라인하르트와 오리사의 최전선 수행 능력을 높이고, 젠야타의 부조화의 구슬 능력을 약화하는 등 영웅 밸런스를 더욱 많이 조정할 예정입니다.
시네마틱 영상!
저희는 침공 스토리 임무뿐만 아니라, 그 밖의 임무에서도 사용하도록 시네마틱 영상을 꽤 많이 개발했습니다. 플레이어가 계속 조작할 수 있도록 하면서도 임무 스토리를 전달할 수 있게 노력했죠. 이러한 임무에서는 게임플레이가 중단되지 않는 것이 좋으니까요. 따라서 임무의 스토리는 두 가지 방식으로 진행됩니다. 첫째, 임무 자체는 저마다 하나의 내러티브를 중심으로 합니다. 각 임무마다 방대한 양의 대사를 녹음했으며, 어떤 영웅을 선택해 플레이하느냐에 따라 플레이어는 각 임무에서 서로 다른 상호작용과 스토리를 경험하게 됩니다. 둘째, 각 임무는 시네마틱 영상 2개로 이루어져 있으며, 스토리 구성을 진행하는 데 필요한 핵심 요소는 이 시네마틱 영상을 통해 처리됩니다. 이 시퀀스 외에도, 5시즌에는 오버워치 2: 침공 이야기의 판을 깔기 위한 다른 컨텐츠도 공개될 예정입니다.
오버워치 발매와 함께 선보였던 작품인 "요원 호출"과 블리즈컨 2019에서 선보인 단편 "제로 아워"를 포함해 그동안 공개했던 많은 시네마틱 영상들은 모두 연결되어 있습니다. 몇 년 전, 오버워치는 해산할 수밖에 없었습니다. 저희는 오버워치의 영웅들이 어떻게 다시 모이게 되었는지에 대한 이야기를 서서히 풀어나가고 있습니다. 다음 시즌의 침공 스토리 임무는 이러한 많은 이야기들을 연결합니다. 플레이어에게 익숙한 영웅들이 오버워치에는 어떻게 소개될까요? "새로운 피" 만화 시리즈에서 캐서디는 모집한 동료들과 함께 어떤 일을 벌이게 될까요?
올해 말과 그 이후에 공개할 더 많은 작품들을 기대해 주세요. 예정 작품 중 일부는 침공 스토리와 관련이 있지만, 일부는 그렇지 않습니다. 특히 어떤 한 작품은 전혀 예상치 못한 내용이었는데... 정말 놀라웠죠!
새로운 영웅!
오버워치 2: 침공 출시 전에 자세히 공개할 예정이라 신규 영웅에 관해 많은 것을 말씀드릴 순 없지만, 살짝이라도 소개해드리고 싶네요. 6월 초, 플레이어에게 실루엣을 살짝 공개하자마자 인터넷에서는 곧바로 영상을 더욱 선명하게 개선하고 분석하는 작업에 착수했습니다. 심지어 누군가는 컨셉 아트까지 만들었죠! 저희도 많은 분들이 정보를 파악할 거라 예상은 했지만, 외관에 대해 그렇게나 수많은 세부 사항을 정확히 맞히실 줄은 꿈에도 몰랐습니다. 신규 영웅의 배경 이야기에 없어선 안 될 이미지를 공개해드리면서 이 탐정단의 공로를 치하하고 싶네요. 한번 보시죠!
이번 주는 여기까지입니다. 다음 글에서는 스토리와 스토리 개발 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.
읽어주셔서 감사드리며, 게임에서 뵙겠습니다!