디아블로 IV

디아블로 IV에서 손쉬운 사용 설정을 이용해 악마들과 싸우는 법

Blizzard Entertainment

6월 6일, 지옥의 새로운 차원이 열리면서 디아블로 IV에서 악마를 처단하는 끝이 없는 여정이 시작됩니다. 저희 팀은 지금이 게임 내의 손쉬운 사용 기능을 개선할 기회라 보고, 추가되는 기능 하나하나가 게임 플레이를 방해하는 장벽을 없애 주는지를 점검했습니다. 그것이 바로 개발 기간 동안 저희 팀에게 길잡이가 되어 준 봉화죠.


목차

길잡이가 되는 봉화

손 동작 보조

텍스트 보조

시력 보조

향후 계획


길잡이가 되는 봉화

"성역을 모험하는 데 한계가 있다면, 그것은 흥미 때문이어야지 신체 능력 때문이어서는 안 된다." 팀이 디아블로 IV에 구현할 손쉬운 사용 기능을 구상하기 시작할 때, 수석 손쉬운 사용 디자이너 드류 맥크로리가 한 말입니다. 팀은 디아블로 II: 레저렉션에서 놓아 두었던 토대로 시작하여, 장애가 있는 플레이어에게 유용하면서도 다른 플레이어들의 게임플레이를 저해하지 않는 손쉬운 사용 기능을 구현하기 시작했습니다. 팀은 여기서 출발하여 구상 단계에 있는 기능들의 거친 부분을 계속 다듬어 나아가면서, 핵심적인 게임플레이가 변질되지 않는 선에서 사용성을 최대한 개선했습니다. 그 결과 최대한 많은 플레이어에게 도움을 주는 손쉬운 사용 기능이 완성되었죠.

디아블로 IV에는 50가지가 넘는 손쉬운 사용 기능이 구현되어 있습니다. 아래에서 소개하는 바와 같이 손 동작, 텍스트 판독, 시력을 보조하는 기능들입니다. 게임을 설치하신 후에는 설정 메뉴로 가서, 옵션을 하나하나 조절해 보며 본인의 필요에 맞게 설정할 것을 권장합니다.

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손 동작 보조

버튼 지정 변경

디아블로 IV는 사용자 지정의 폭이 넓은 게임이고, 조작법도 예외가 아닙니다. 키보드와 마우스를 사용하든 컨트롤러를 사용하든, 선호도와 신체 능력에 맞게 모든 동작의 지정 키 또는 버튼을 변경할 수 있습니다. 저희는 방랑자들이 편하고 자신감 있게 지옥의 하수인들을 처단하기를 바랍니다.

기술 켜기/끄기 및 휠 행동 메뉴 활성화

이 기능을 이용하면, 원래 버튼을 길게 눌러서 사용하는 기술을 버튼을 누를 때마다 사용되고 중단되도록 변경할 수 있습니다. 또한 휠 행동 메뉴의 선택지도 마찬가지로 변경할 수 있습니다.

특정 기술(예: 야만용사의 소용돌이)은 기본적으로 플레이어가 버튼을 계속 누르고 있어야 사용됩니다. 이런 기술은 해당 하는 자원이 소진되거나, 플레이어가 버튼에서 손을 뗄 때까지 계속 사용되죠. 하지만 피로도 등의 이유로, 버튼을 계속 누르고 있어야 하면 파괴 행위를 마음껏 즐기지 못하는 플레이어가 있을 것입니다.

왼쪽 스틱/오른쪽 스틱 변경

이 기능을 사용하면 아날로그 스틱의 기본 입력 지정을 컨트롤러의 한쪽으로 변경하여, 가장 중요한 버튼들과 아날로그 스틱의 입력을 한 손으로만 제어할 수 있습니다.

대상 고정 유지

악마들은 좀처럼 혼자 다니지 않고, 대개 위협적인 무리를 이루어 성역을 어슬렁거리죠. 혼란스러운 접전이 벌어지는 와중에는 공격으로 의도한 대상을 적중하기가 어려울 수 있습니다. 대상 고정 유지 기능을 사용하면 기술과 무기의 대상이 적 하나로 고정됩니다.

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텍스트 보조

동영상 자막

자막은 기본적으로 켜져 있지만, 글꼴 색상과 글꼴 크기, 텍스트의 배경 불투명도도 필요에 따라 변경할 수 있습니다.

음성 텍스트 변환

내장 음성 텍스트 변환 소프트웨어가 기기의 마이크를 사용해 플레이어의 말을 채팅 텍스트로 변환해 줍니다. 거대한 야외 우두머리를 쓰러뜨리는 등의 일부 게임 활동은, 여러 플레이어가 팀을 이루어 호흡을 맞출 때 한결 쉬워집니다. 저희는 모든 플레이어가 대화에 참여하여 성역을 지옥 세력으로부터 탈환하기 위한 전략을 함께 세울 수 있기를 바랍니다.

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시력 보조

글꼴 및 커서 크기 조절

게임 내에 표시되는 텍스트는 작음, 중간, 큼의 세 가지 크기로 변경할 수 있습니다. 물론 기본 메뉴의 시각적 명확성은 그대로 유지됩니다.

게임 내 장비의 음향 신호

아이템 위로 커서를 가져가면 음향 신호가 재생되어, 위치를 찾기 쉽게 해 줍니다. 추가로, 이제 떨어졌을 때 음향 신호를 재생할 아이템의 희귀도 등급을 직접 지정할 수 있습니다. 예를 들어 전설 아이템이 떨어졌을 때만 음향 신호가 재생되게 하여 파밍 효율을 높이고 싶다면, 그렇게 할 수 있습니다.

저희는 플레이어에게 게임플레이 관련 정보를 전달하는 추가적인 채널을 마련하고 싶었습니다. 적이 장비를 떨어뜨리면 기본적으로 애니메이션이 재생되고, 희귀도를 나타내는 색상을 확인할 수 있죠. 음향 신호 기능을 통해 여기에 소리 정보를 추가하여, 모든 플레이어가 신체 능력과 무관하게 악마들을 처단하며 전리품의 위치를 찾을 수 있게 했습니다.

바닥에 있는 장비에는 환경음 음향 신호도 있으므로, 주울 아이템이 있다는 것뿐만 아니라 그 아이템의 희귀도도 알 수 있습니다. 위와 같이 플레이어들은 신호를 재생할 아이템의 종류와 희귀도를 지정할 수 있습니다.

플레이어 및 아이템 강조 표시

이 기능을 사용하면 플레이어, 적, 오브젝트, NPC에 직접 정한 색상으로 윤곽선이 표시되게 하여 화면 가독성을 높일 수 있습니다. 저희는 플레이어가 화면을 잠깐 보고도 최대한 많은 정보를 얻을 수 있어야 한다고 생각했습니다. 이를 통해 디아블로 IV에서는 전투가 아무리 격렬해지더라도 플레이어들이 순간적으로 최선의 결정을 내릴 수 있습니다.

화면 내용 읽기

디아블로 IV에는 화면 내용 읽기 기능이 내장되어 있으며 JAWS, NVDA 등의 타사 화면 읽기 소프트웨어도 지원합니다. 풍부한 세계에는 텍스트도 많습니다. 저희는 시력이 약한 플레이어도 게임에 뛰어들어, 자신이 사용하고 있는 장비와 상점의 옵션들을 잘 파악할 수 있기를 바랐습니다. 화면 내용 읽기 기능을 사용하면, 소프트웨어가 게임 내 메뉴에 있는 텍스트를 소리 내서 읽어 줍니다. 또한 다양한 옵션을 통해 텍스트를 읽는 목소리의 음량, 속도, 유형을 조절할 수도 있습니다.

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향후 계획

저희가 손쉬운 사용에 대해 품고 있는 야망은 이것으로 끝나지 않습니다. 아이디어나 피드백이 있다면, 손쉬운 사용 팀의 공식 이메일 주소를 통해 직접 피드백을 주시면 감사하겠습니다. 여러분의 도움에 힘입어 디아블로 세계의 손쉬운 사용을 재정의해 나아가며, 게임플레이의 장벽을 매년 조금씩 허물어 가도록 노력하겠습니다.

6월 6일 성역에서 뵙겠습니다!
-디아블로 IV 팀 드림

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