디아블로 II: 레저렉션

디아블로 II: 레저렉션 래더 4시즌이 종료되었습니다.

Blizzard Entertainment

예언된 귀환을 환영합니다, 모험가여.

당신의 무기에 수없이 많은 악마가 마땅한 죽음을 맞이했지만, 악마의 공세는 수그러들 줄 모릅니다. 성역에 구원자가 필요합니다! 5월 5일에 복귀하여 래더 4시즌에서 불타는 지옥의 군세에 파멸을 안겨다 주십시오! 2.7 패치에 포함된 기능 개선, 편의성 업데이트, 버그 수정에 대한 정보를 얻으려면 이 고서를 계속 읽어 보십시오.


퀘스트 기록


래더 4시즌

디아블로 II: 레저렉션의 첫 두 래더 시즌에서 모험가들은 앞다투어 순위표에 이름을 새기며, 성역을 구하는 실력을 보여주었습니다. 그러면서 악마들의 고통받는 심장에 공포를 불어넣었죠.

래더 4시즌이 5월 5일에 시작되어, 용맹스러운 영웅들이 99레벨까지 경쟁하며 강력한 전리품을 얻을 기회를 새로 열어 드립니다. 이번에는 어떤 결의에 찬 영웅이 순위표에 이름을 새겨 넣을지 무척 기대됩니다.

래더 4시즌 출시 일정:

북미

5월 4일, 오후 5:00(PDT)

유럽

5월 5일 오전 2시(CET)

아시아

5월 5일 오전 10시(KST)

이전 시즌과 마찬가지로, 래더 4시즌에도 다양한 모드가 있습니다.

버전 설명
확장팩 적용 전 래더 오리지널 버전의 네 개의 막으로만 플레이하는 정규 버전 래더입니다.
확장팩 적용 전 하드코어 래더 오리지널 버전의 네 개의 막으로만 플레이하는 하드코어(생명 1개) 버전 래더입니다.
래더 다섯 개의 막으로 플레이하는 정규 버전 래더입니다. "파괴의 군주" 확장팩 콘텐츠가 포함됩니다.
하드코어 래더 다섯 개의 막으로 플레이하는 하드코어(생명 1개) 버전 래더입니다. "파괴의 군주" 확장팩 콘텐츠가 포함됩니다.

래더 시즌을 처음 하시는 분들은 현재 시즌이 끝나면 공유 보관함이 어떻게 되는지 궁금하실 것입니다.

래더 3시즌이 끝나면 래더 캐릭터는 모두 해당하는 비래더 그룹으로 이전됩니다. 캐릭터 그룹의 공유 보관함에 들어 있던 아이템은 모두 꺼내기만 가능한 공유 보관함 탭에 들어갑니다. 이 탭에는 체크 표시가 있는 "이전" 상자가 표시되어 있습니다. 이때 해당 탭에 보관된 래더 2시즌 아이템은 전부 사라집니다. 래더 4시즌 기간 동안 이 탭에서 가지고 있고 싶은 3시즌 아이템을 꺼낼 수 있습니다. 래더 4시즌이 끝나면 래더 4시즌 공유 보관함에 있던 아이템이 이 꺼내기 전용 보관함 탭을 덮어 쓰게 됩니다. 그 전에 필요한 아이템을 꺼내지 않으면 영영 사라지니 꼭 미리 꺼내 두어야 합니다.

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2.7 패치

한국 시간 5월 3일 오전 2시에 2.7 패치와 함께 다양한 기능에 대한 조정, 기타 편의성 업데이트 및 버그 수정이 적용됩니다.

기능 조정

  • 이제 모든 온라인 모드에서 캐릭터 슬롯이 4개 추가되었습니다.
  • 이전 시즌의 래더 캐릭터를 비래더 게임에서 처음 사용하면 아카라가 제공하는 능력치 및 기술 포인트 초기화가 초기화됩니다. 이미 비래더 게임에서 사용한 적이 있는 이전 래더 시즌 캐릭터에는 적용되지 않습니다.

개발자 의견: 저희는 플레이어들이 다양한 빌드를 실험하기를 바랍니다. 이미 래더를 플레이하여 아카라가 제공하는 초기화 기회를 전부 사용했다면, 캐릭터가 비래더로 전환된 이후에 추가로 초기화하여 더 많은 빌드를 실험할 수 있습니다.

  • 모든 대화 대기실에 자동으로 악의적인 메시지를 제거하는 시스템이 추가되었습니다.

편의성 업데이트 및 버그 수정

게임플레이

  • 이제 '연속 적중 지연'(Next Hit Delay) 시스템이 같은 기술을 시전하여 생성된 투사체에만 적용됩니다.
    • 암살자의 무술 충전 기술 발동은 연속 적중 지연과 관련해서 별개의 기술 시전으로 간주됩니다.

개발자 의견: 연속 적중 지연의 원래 목적을 유지하면서도 그 개념을 이해하기 쉽도록 해당 시스템을 변경했습니다. 이로써 멀티플레이어에서 골치를 덜 썩고, 특정 캐릭터 빌드가 더욱 매끄럽게 느껴질 것입니다.

  • "불카토스의 신성한 임무" 양손 검에서 밀치기 효과를 제거했습니다.

개발자 의견: 불카토스는 강력한 세트이지만, 신성한 임무의 밀치기 효과 때문에 근접 캐릭터에는 잘 맞지 않았습니다. 이 세트의 희귀성을 고려하여 해당 무기와 무기 세트의 유용성을 향상하기로 했습니다.

  • 이제 드루이드가 늑대인간에서 곰인간으로 또는 그 반대로 직접 변신할 수 있습니다.

개발자 의견: 탈태 룬어를 사용하는 변신 드루이드가 해당 룬어를 최대한 활용하려면 곰인간과 늑대인간 형상으로 번갈아 가며 변신해야 합니다.하지만 실제로 사용해 보면 곰인간 형상으로 변신한 후 몬스터에게 공격을 적중시키고, 다시 인간으로 변신하고, 잠시 기다렸다가 또 늑대인간 형상으로 변신하고, 그다음 또 몬스터를 적중시켜야 하기 때문에 다소 불편합니다. 한 형상에서 다른 형상으로 더 매끄럽게 전환할 수 있도록 중간 단계를 삭제했습니다.

  • 암살자의 덫 기술에 원소 피해 +% 속성이 적용됩니다.

개발자 의견: 콘솔에서 오프라인으로 플레이 시 번개 기술 피해 +% 효과가 번개 파수기에 적용되지 않는 문제를 발견했습니다. 이 문제는 추후 패치에서 수정할 예정이며, 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.

  • 공포의 영역일 때 낮은 레벨의 보물 유형에서 메피스토가 등장하던 문제를 수정했습니다.
  • 오프라인으로 플레이할 때 암살자가 무술 충전이 활성화된 상태로 사망하면 게임이 강제 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 오프라인으로 플레이할 때 암살자의 덫이 저항 감소의 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

일반

  • "최대 캐릭터 수 한도에 도달했습니다" 텍스트의 폴란드어 번역 문제를 수정했습니다.
  • 공포의 영역에서 2막, 3막, 5막의 마을에서 연결된 지역으로 이동하면 광원이 급작스럽게 바뀌던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 언어에서 몬스터에 공포의 영역 아이콘이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아마존이 아닌 캐릭터가 투지 룬어로 부여된 회피 스킬을 사용할 때 아마존의 공격 회피 음향 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 플레이 시 발생하는 다양한 안정성 문제를 수정했습니다.

래더

  • 시즌 사이의 공백 기간에 다음 래더 시즌에 대한 메시지가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 최근 래더에서 비래더로 전환된 캐릭터가 비래더로 표시되지 않고, 게임에 참가할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 다음 래더 시즌 전용 룬어를 현재 시즌에서 제작할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 전환된 래더 캐릭터에 래더 설정이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

PC 버전

  • 캐릭터 생성 화면에서 캐릭터 선택 애니메이션이 재생되는 동안 레거시 그래픽으로 전환하면 컨트롤러 입력이 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 구 버전의 추출 데이터로 게임을 실행하는 플레이어에게 알림이 표시됩니다.

콘솔 버전

  • Xbox 콘솔에서 친구 목록에 표시되는 플레이어의 위치가 제대로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Nintendo Switch 플레이어가 '최근 함께 플레이한 상대' 탭에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔에서 폴란드어 및 스페인어로 플레이할 때 현지화 텍스트에 성별 구분 대명사들이 한 번에 전부 표시되던 문제를 수정했습니다.

모드 제작

  • 스테이트 엔트리의 총 한도가 255에서 511로 늘어났습니다.
  • DataVersionBuild.txt를 추가했습니다. 게임 버전 간의 예기치 못한 오류를 줄이기 위해 모드 제작자가 이 파일을 모드에 추가하는 것을 권장합니다.
  • 새로운 컬럼을 추가했습니다. 기존 오프라인 싱글플레이어 모드 개발자 여러분께서는 새로운 데이터로 기존 모드를 업데이트하거나, 병합 이전에 새로운 컬럼을 직접 추가해도 좋습니다.
    • TreasureClassEx.txt, cubemain.txt, UniqueItems.txt
      • "ladder" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"
    • Runes.txt
      • "server" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"

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지옥의 새로운 차원으로 발을 내딛으십시오

6월 6일 출시되는 디아블로 IV에서는 성역의 새로 공개되는 지역을 릴리트의 손아귀로부터 해방하여야 합니다. 5월 13일~14일 동안 진행되는 서버 슬램에는 누구나 참여할 수 있습니다. 어떤 공포와 즐거움이 기다리고 있는지 엿보세요. 무기를 집어 드십시오, 여행자여. 당신의 사명은 아직 끝나지 않았습니다.

항상 성원을 보내주셔서 감사합니다. 어서 래더 4시즌이 시작되어 여러분이 지옥을 극복하고 99레벨까지 경쟁하는 모습을 보고 싶어 기대가 됩니다!
-디아블로 II: 레저렉션 팀

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