디아블로 이모탈

낚싯대 챙기세요. 디아블로 이모탈에 낚시가 찾아옵니다!

Blizzard Entertainment

잘 돌아오셨습니다, 모험가여.

여러분의 영웅적인 위업 덕분에 성역의 모두가 한결 더 안심할 수 있게 되었습니다. 여러분은 그동안 보관함 공간을 늘리거나, 피의 길 개선 사항을 확인해 보거나, 늪지의 고통 이벤트에서 악마 침략자의 질병으로부터 썩은습지의 주민들을 해방하셨겠죠.

지난 4개월 동안 디아블로 이모탈은 포켓 게이머 어워즈 최고의 모바일 RPG 부문에서 수상했으며, 구글 플레이, 애플 스토어 어워즈, 더 게임 어워즈, D.I.C.E 어워즈에 후보로 올랐습니다. 이러한 성과를 거둘 수 있던 건 전적으로 플레이어 여러분 덕분입니다. 계속해서 성원을 보내 주신 여러분께 디아블로 이모탈 팀이 감사 인사를 드립니다. 감사의 표시로 2월 20일 모든 디아블로 이모탈 플레이어분들께 특별 보상 꾸러미를 게임 내 우편으로 보내드립니다. 꾸러미에는 전설 문장 3개, 무작위 세트 아이템 1개, 무작위 전설 아이템 1개, 일반 보석 6개가 들어 있습니다. 기대해 주세요!

한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시각 기준으로 2월 22일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 2월 22일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 진행되었습니다. 점검 이후 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 현재 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.


목차

기능 업데이트

신규 활동: 낚시

게임 내 이벤트 달력

서버 통합: 3차

굶주린 달 기간 한정 이벤트

버그 수정

디아블로 이모탈 개발자 Q&A 시리즈


기능 업데이트

36종의 신규 전설 아이템

야만용사

  • 파괴자의 바퀴(보조 장비): 선조의 망치가 대지로 장벽을 만들어, 선조의 망치가 타격하는 지역에 적이 들어오거나 나가지 못하게 만듭니다.
  • 확고한 성미(바지): 발 구르기가 선조의 힘을 불러내 주기적으로 주위 지면에 발을 구르게 만듭니다.
  • 저주의 울부짖음(머리): 사기 저하의 포효가 원초적인 포효를 내질러 적들을 밀쳐내고 피해를 줍니다. 밀려나서 벽에 부딪힌 적은 3초 동안 기절합니다.
  • 수수께끼의 후회(주 장비): 광분이 극대화로 적중하면 주 공격 속도가 2초 동안 50% 증가합니다.
  • 궤멸탐색자(어깨): 질주가 지나간 자리에 굴 형태로 바람을 일으킵니다. 그 안을 통과하는 아군은 이동 속도가 2초 동안 30% 증가합니다.
  • 기다리는 과부(가슴): 맹렬한 돌진이 적의 이동 속도를 4초 동안 40% 감소시킵니다.

개발자 의견: 선조의 망치로 생성되는 대지 장벽은 야만용사가 전장을 더 효과적으로 장악할 수 있게 해줍니다. 대지 장벽은 좁은 지역의 적을 가두고, 사기 저하의 포효와 발 구르기로 연계할 수 있는 벽을 생성합니다.

성전사

  • 모독의 앙갚음(보조 장비): 신성화가 완전한 제어 상실 상태의 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
  • 건강한 순례자(가슴): 능지처참이 3초 동안 밀쳐내기 효과에 대한 면역을 부여합니다.
  • 무감각한 성소(바지): 방패 돌진 사용 시 앞으로 돌진하지 않고, 대신 신성한 방벽을 칩니다. 이 방벽은 자신을 따라 움직이며, 적의 투사체를 막고 전방에서 받는 모든 피해를 50% 감소시킵니다.
  • 비겁한 자(어깨): 신성한 사슬이 하나의 적에게 부착되어 대상의 영혼에 심판을 내릴 수 있게 됩니다. 규탄을 가하면 사슬이 폭발하여 주위 모든 적에게 피해를 주고 4초 동안 기절시킵니다.
  • 성직을 받지 못한 자(주 장비): 천벌의 검 사용 시 거대 검을 땅으로 휘둘러 적들을 밀쳐내고 3초 동안 기절시킵니다.
  • 열성의 재능(머리): 휩쓸기 공격의 피해가 10% 증가합니다.

개발자 의견: 성전사가 전투를 시작할 수단을 늘리기 위해 신성한 사슬에 원거리 기절 효과를 추가했습니다. 신성한 사슬로 전투를 개시한 후 능지처참으로 거리를 좁히고 방패 돌진을 사용하여 여러 적을 상대로 방어 능력을 충당할 수 있습니다.

악마사냥꾼

  • 바트로의 고별(머리): 탈출이 덫을 떨어뜨립니다. 덫은 잠시 후 폭발하며 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 교수형 집행인의 도박(어깨): 밧줄 도약이 적중하는 모든 적을 이동 불가 상태로 만들어 다시 피해를 받을 때까지 이동하거나 공격할 수 없게 합니다.
  • 증오의 칼걸이(가슴): 복수 사용 시 주 공격 속도가 4초 동안 40% 증가하지만 더는 특정 대상을 공격할 수 없습니다.
  • 도굴꾼(주 장비): 투검 사용 시 주 공격이 적을 관통하는 칼들을 던집니다. 칼은 통과하는 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 강철 악단(보조 장비): 자동 쇠뇌 근처에 있을 때 주 공격 속도가 10% 증가합니다.
  • 경멸(바지): 밧줄 도약이 주 공격 속도를 4초 동안 30% 증가시킵니다.

개발자 의견: 악마사냥꾼을 플레이할 때는 주 공격 속도를 증가시키는 데 초점을 맞추게 됩니다. 밧줄 도약은 탐험 시 주 공격 속도를 증가시켜 주고, 중요 위치를 방어할 때는 자동 쇠뇌 근처에 있으면 추가 주 공격 속도를 제공합니다.

수도사

  • 한밤의 종소리(가슴): 내면의 안식처가 범위 내의 아군에게 밀쳐내기 면역을 부여합니다.
  • 오한의 기둥(보조 장비): 파동 강타 사용 시 주 공격이 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 줍니다.
  • 고양이의 저항(어깨): 신비로운 강타가 주 공격 속도를 4초 동안 30% 증가시킵니다.
  • 마지막 평등론자(머리): 폭발 장법의 영향을 받는 적에게 피해를 주면 폭발 장법의 남은 지속시간이 0.5초씩, 최대 4초까지 늘어납니다.
  • 구원의 독침(다리): 날아차기가 적 하나를 강하게 걷어차 먼 거리를 밀쳐냅니다. 걷어차인 적에 접촉하는 모든 적은 짧은 거리 밀쳐내지며 피해를 받습니다.
  • 우울한 손아귀(주 장비): 칠면 공격 사용 시 주 공격이 영혼의 벗을 소환합니다. 영혼의 벗은 대상에게 강력한 타격을 날려 경로에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.

개발자 의견: 수도사의 전설 아이템은 신비로운 강타가 부여하는 주 공격 속도로 짧은 기간 동안 공격을 퍼붓는 주 공격 빌드를 더욱 다양하게 만들어 줍니다. 칠면 공격과 파동 강타는 주 공격에 추가 피해를 적용하는 이로운 효과를 제공합니다.

강령술사

  • 눈물의 관(머리): 골렘 지배가 자신의 현재 생명력의 10%를 희생하여, 골렘들의 공격력을 15% 증가시킵니다.
  • 죽은 열망(보조 장비): 골렘 지배가 적에게 걸린 해로운 효과 하나당 추가 피해를 10%씩, 최대 40%까지 줍니다.
  • 자연 석화(어깨): 뼈 쐐기가 적중하는 적의 이동 속도를 4초 동안 40% 감소시킵니다.
  • 즐거운 독액(주 장비): 골렘 지배가 독 골렘을 소환합니다. 골렘은 대상 위치로 도약하며 부식성 산을 뿜어, 주위 적들에게 피해를 주고 받는 피해를 증가시킵니다.
  • 불가사의한 지하 세계(가슴): 망령 형상이 무작위 방향에 망령을 두 마리 소환합니다.
  • 망령봉합 바지(바지): 사신의 낫이 적들에게 뼛속까지 오한을 느끼게 만들어, 공격력과 이동 속도를 3초 동안 30% 감소시킵니다.

개발자 의견: 강령술사의 전설 아이템은 적에게 해로운 효과를 부여하여 골렘 지배의 위력을 증가시키는 데 초점을 둡니다.

마법사

  • 창공의 경갑(바지): 파열이 3번 적중할 때마다 추가 피해를 줍니다.
  • 아스트럼의 외투(가슴): 번개 파장이 통제되지 않는 번개를 하나 날립니다. 번개는 적 사이를 정신없이 튀며 닿는 모든 적에게 피해를 줍니다.
  • 에너지의 원재(어깨): 적을 처치하면 순간이동 충전을 1회 생성합니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 은빛 희망(머리): 블랙홀이 안에 갇힌 적들의 힘을 흡수해, 적에게 주는 피해를 2초 동안 2%, 최대 10% 증가시켜 줍니다.
  • 가시 씨앗(보조 장비): 마력탄이 극대화로 적중하면 폭발이 일어나 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다.
  • 엉겅퀴 꽃(주 장비): 비전 바람이 점점 커지면서 주위 적들을 끌어당겨 피해를 주는 폭풍을 소환합니다.

개발자 의견: 마법사의 비전 바람은 번개 회오리와 비전 격류로 적을 쓸어버릴 수 있도록 적을 한데 뭉치게 하는 기술을 하나 더 추가해 줍니다.

룬 시스템 변경

룬과 관련된 경험을 전체적으로 간소화하고 룬의 사용처를 늘려 룬 기능을 단순화하고자 합니다. 또한 이 개편의 일환으로 희귀 및 전설 문장에서 획득하는 룬이 증가합니다.

이제 문장 사용 시에 아티 룬이나 대량의 일반 및 마법 룬이 등장하지 않습니다. 그 대신 희귀 문장에서 아스트 룬 4개, 전설 문장에서 아스트 룬 1개가 등장합니다.

아스트 룬은 여전히 수습 보석공 세릴에게서 귀속 전설 보석을 제작하는 데 사용되지만, 귀속 전설 보석 제작의 꺼져 가는 잉걸불 비용은 없어졌습니다.

이제 꺼져 가는 잉걸불을 세릴에게서 직접 사용하여 미귀속 전설 보석을 제작할 수 있고, 이 미귀속 전설 보석은 윈턴의 대시장에서 판매하거나 아스트 룬 구매에 사용할 수 있습니다.

이제 수습 보석공에게서 전설 보석과 관련해 필요한 일을 전부 한 번에 해결할 수 있습니다. 이제 전설 보석을 제작하기 위해 룬을 변환할 필요가 없습니다. 귀속 및 미귀속 보석 제작 비용이 다음과 같이 변경되었습니다.

  • 아스트 룬 20개 - 원하는 귀속 1성 전설 보석 선택
  • 아스트 룬 80개 - 원하는 귀속 2성 전설 보석 선택
  • 꺼져 가는 잉걸불 5개 - 아스트 룬 1개
  • 꺼져 가는 잉걸불 100개 - 무작위 미귀속 1성 전설 보석 제작
  • 꺼져 가는 잉걸불 320개 - 영원의 전설 문장
  • 꺼져 가는 잉걸불 320개 - 무작위 미귀속 1~5성 전설 보석 제작
  • 꺼져 가는 잉걸불 400개 - 무작위 미귀속 2성 전설 보석 제작

또한 플레이어들이 이번 변경에 더 잘 적응하고 투자한 시간만큼 보상을 받을 수 있도록, 세릴에게 예전 화폐를 새로운 화폐로 변환하는 새 변환 기능을 여럿 추가했습니다. 변환 비율은 다음과 같습니다.

  • 일반 룬 8개 - 아스트 룬 1개
  • 마법 룬 2개 - 아스트 룬 1개
  • 아티 룬 1개 - 아스트 룬 3개
  • 파 룬 1개 - 꺼져 가는 잉걸불 18개

개발자 의견: 커뮤니티의 피드백을 통해 기존 룬 시스템에서는 플레이어들의 가방이 영영 쓸 일이 없을 여분의 룬으로 가득하다는 것을 알게 되었습니다. 이와 같이 절차가 간소화되면 기존 시스템의 문제를 완화하고 모든 플레이어에게 더 큰 보석 마력 보상을 제공할 수 있을 것입니다.

신규 일반 보석 능력치

이제 일반 보석에는 정제라는 새로운 능력치가 붙습니다. 정제는 일반 보석을 끼운 장비의 기본 능력치를 증가시킵니다. 기본 능력치가 일반 보석의 등급에 따라 고정 비율로 증가하며, 증가량은 일반 보석의 등급이 높아질수록 일정 비율로 높아져 10등급에서 최대 한도에 도달합니다. 일반 보석의 색상과 무관하게 등급마다 증가량은 동일합니다.

일반 보석 획득 업데이트

숨겨진 소굴의 등장 확률이 서버 인구에 따라 동적으로 변화합니다. 대부분의 서버에서는 하루에 숨겨진 소굴이 열리는 횟수가 이전과 동일하거나 늘어날 것입니다. 이제 보너스 목표를 통해 귀속 일반 보석을 최대 9개까지, 숨겨진 소굴 수호자에게서 미귀속 일반 보석을 최대 9개까지 획득할 수 있습니다.

숨겨진 소굴을 공략할 때마다 보석이 나올 확률이 낮아지며, 첫 2회의 공략이 가장 효율적입니다. 숨겨진 소굴 입구 메뉴의 보상 섹션에 숨겨진 소굴에서 귀속 및 미귀속 일반 보석을 획득하는 법에 대한 설명을 추가했습니다. 일반 보석 1일 한도에 도달하면 보상이 회색으로 표시되므로, 숨겨진 소굴이 진입하기 전에 보석 보상을 획득할 수 있는지 간편하게 확인할 수 있습니다.

또한 숨겨진 소굴이 생성된 후 그 위치를 더 쉽게 찾을 수 있도록 개선 사항을 도입했습니다. 열린 숨겨진 소굴에 접근하면 올바른 방향을 알려 주는 추가 알림 및 미니맵 표시가 등장합니다.

개발자 의견: 일반 보석의 수량이 부족하다는 점은 저희도 알고 있습니다. 이 문제를 완화하기 위하여 귀속 및 미귀속 일반 보석을 얻는 경로를 추가했습니다. 해당 변경의 목적은 윈튼의 대시장에서 판매될 수 있는 일반 보석의 양을 늘리는 것입니다. 일반 보석을 숨겨진 소굴에서 획득할 수 있게 하여 그러한 목적을 달성하는 동시에, 숨겨진 소굴과 숨겨진 소굴을 찾는 데 필요한 황무지 탐험의 반복 플레이 가치 역시 높였습니다. 숨겨진 소굴이 서버 인구에 기반해 더 동적으로 생성되게 하는 변경의 목적은, 규모와 무관하게 모든 서버의 시장 공급을 평준화하기 위함입니다. 이러한 변경으로 인해 시장에서 더 많은 일반 보석이 더 꾸준히 거래되기를 바랍니다.

정수 이전 및 추출 개선

이제 모든 안전 구역에 정수 이전 상인이 존재합니다. 또한 상인의 메뉴에서 한 번에 여러 개의 전설 아이템을 추출할 수 있습니다. 그러려면 메뉴의 상단 모서리에 있는 다중 추출 버튼을 클릭하거나 터치하면 됩니다. 특정 아이템을 선택할 것인지 전부 한 번에 추출할 것인지 묻는 메뉴가 표시될 것입니다.

개발자 의견: 정수 숙련도 시스템에 따른 부담을 일부 완화하고자 합니다. 두 변경 사항 모두 추출 과정을 간소화하여 장비 관리에 드는 시간을 절약해 줄 것입니다.

전투 구슬 관련 변경

광분의 구슬과 충전된 핵은 기존에 사이랭거 방어에서만 등장했지만, 이제 디아블로 이모탈 내 모든 전투 인스턴스에서 등장할 수 있습니다.

  • 광분의 구슬: 10초 동안 극대화 확률이 100%로 증가합니다.
  • 충전된 핵: 즉시 궁극기를 사용할 수 있게 해줍니다.

개발자 의견: 이제 기존의 전기 구슬, 에너지 구슬, 가속의 구슬에 더해 광분의 구슬 및 충전된 핵 역시 괴물에게서 떨어질 수 있으며 매우 강력한 위력을 제공합니다. 그 위력 때문에 기존 전투 구슬 3가지보다 더 낮은 빈도로 등장하지만, 적시에 등장하면 전투의 판도를 바꾸는 데 큰 도움이 될 것입니다.

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신규 활동: 낚시

무기는 내려놓으십시오, 지친 여행자여. 오늘 충분히 많은 악마들을 지옥으로 되돌려 보내셨으니까요. 평화로운 새 여가 활동이 추가되었습니다. 이제 낚시를 즐길 시간입니다!

43레벨부터 썩은습지의 유독한 수렁에 가서 최고의 취미 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 이 퀘스트를 통해 성역 역사상 최고의 낚시꾼이 되는 여정을 시작할 수 있으며, 무엇보다도 낚싯대를 획득할 수 있습니다.

자리를 고르고 낚싯줄을 던지세요

입문 퀘스트를 완료하고 나면 이제 성역의 물고기들을 찾아 다닐 수 있습니다. 낚시터는 총 3곳이 있으며(잿빛고원 묘지, 썩은습지, 얼어붙은 동토) 구역 지도에 물고기 아이콘으로 표시되어 있습니다. 낚시 구역은 안전 지역이므로 안에 있는 동안은 괴물의 공격을 받지 않습니다. 지정된 낚시터에서만 낚시할 수 있습니다.

물고기를 잡으려 하기 전에 안전 구역 안에 있는 낚시꾼을 방문해 미끼를 사는 것이 좋습니다. 낚시를 시도할 때마다 미끼를 1개 소모합니다. 낚시꾼에게서 구매할 수 있는 미끼의 수에는 제한이 없지만, 소지품에 보관할 수 있는 미끼는 최대 99개이므로 미끼를 신중하게 사용해야 합니다.

낚싯대와 미끼를 입수하고 가장 마음에 드는 낚시터를 점찍어두었다면, 이제 물고기를 낚아 볼 차례입니다. 기술 버튼 옆의 낚싯대 아이콘을 터치하거나 클릭하여 낚시터 내에서 정확히 어떤 위치에 낚싯줄을 던질 것인지 정할 수 있습니다. 버튼에서 손을 떼면 화면 상단에 타이머가 등장하며 하얀색, 파란색, 황금색 물고기 아이콘이 표시됩니다.

낚시찌가 물 위에 떠 있는 동안 물고기가 주기적으로 입질을 하며, 타이머가 천천히 차올라 위에서 언급한 물고기 아이콘 3개를 지나칠 것입니다. 언제 물고기를 끌어당길 것인지는 전적으로 자신에게 달렸지만, 낚시찌가 물에 오래 있을수록 더 희귀한 종의 물고기를 낚을 확률이 높아집니다. 언제 당길지 너무 오래 고민하지는 마세요... 타이머가 가득 차면 물고기가 흥미를 잃고 가 버리니까요. 잡은 물고기는 바로 소지품에 들어갑니다.

개발자 의견: 낚싯대를 던지고 디아블로 이모탈 앱을 종료한 후 다시 실행하면 낚시도 종료되며, 낚싯대를 다시 던져야 합니다. 네트워크 연결이 잠깐 끊겨도 낚시는 종료되지 않습니다.

물고기 거래

물고기를 충분히 잡았다면 근처의 낚시꾼을 찾아가 열심히 낚은 물고기를 보상으로 교환하세요. 일반, 고급, 희귀, 전설, 신화 등 총 다섯 종류의 물고기가 존재하며, 각각 소지품 내 물고기의 색상으로 구별할 수 있습니다. 희귀한 물고기일수록 무작위 희귀도의 아이템낚싯대의 새로운 외형 등 더 좋은 보상으로 교환할 수 있습니다.

낚시꾼의 기록 작성

성역의 물에는 총 40종의 물고기가 서식합니다. 종마다 선호하는 서식지가 존재하며, 서식지에서만 해당 물고기를 잡을 수 있습니다. 낚시터를 전부 들러 어떤 물고기가 낚이는지 확인해보세요.

생물도감의 낚시꾼의 기록 섹션에는 각 물고기 종마다 선호 서식지, 잡은 횟수, 자신이 잡은 가장 무거운 개체, 자신의 서버에서 잡힌 가장 무거운 개체가 나와 있습니다. 또한 잡은 물고기의 종수가 일정 기준 이상을 넘는 열정 넘치는 모험가들에게는 낚시꾼의 기록 보상이 주어집니다.

낚시는 새로운 방식으로 디아블로 이모탈을 플레이하고 성역을 경험하게 해줍니다. 과연 낚시를 통해 어떤 모험을 즐길 수 있을까요?

개발자 의견: 디아블로 이모탈은 MMORPG이기 때문에, 성역을 새로운 관점에서 탐험할 기회가 열려 있습니다. 낚시는 '소셜 요소를 가미한 비전투 게임플레이를 제공하는 몰입형 세계 기반 경험을 추가한다'는 저희의 목표를 향한 첫걸음입니다. 저희는 그 날의 캐릭터 성장 목표를 달성했지만 아직 로그아웃하지 않고 성역에 머무르고 싶은 플레이어들이 느긋하게 쉬면서 즐길 수 있는 콘텐츠를 마련하고자 했습니다. 낚시에는 터치 실력이 어느 정도 필요하며, 성역에서 가장 큰 물고기를 낚으면 자랑할 수도 있습니다.

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활동 일정 관리 도구 및 달력

성역은 계속해서 변화하고 있으며, 그날그날 즐길 수 있는 활동이 무엇이 있는지 일일이 기억하기가 어려울 수도 있습니다. 플레이어들이 어떤 활동을 즐길 수 있는지 빠르게 확인하고 클랜 및 전투부대와 일정을 더 쉽게 조율할 수 있도록 고문서에 활동 일정 관리 도구달력을 추가했습니다.

활동 일정 관리 도구는 자신의 클랜과 전투부대 회원이 만든 사용자 지정 활동 일정의 목록입니다. 여기서는 활동에 등록하거나 자신의 일정을 직접 만들 수 있습니다. 또한 활동을 시작할 시간이 되면 함께 등록한 플레이어들과 빠르게 그룹을 만들 수 있는 버튼이 표시됩니다.

활동 달력에는 성역 내 모든 활동 일정의 목록, 활동의 시작 시간, 활동에 참여하여 받을 수 있는 보상을 확인할 수 있습니다. 또한 활동 일정 관리 도구에서 전투부대 또는 클랜과 함께 등록한 사용자 지정 활동 역시 표시됩니다.

2월 22일에 정기 점검이 끝나고 이러한 기능이 출시되면, 전투부대 및 클랜 동료들과 신규 기능을 사용하고 조율해 보면서 최대한 활용하시기 바랍니다.

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서버 통합: 3차

서버 시간 기준 2월 22일 오전 2:00에 진행되는 디아블로 이모탈 정기 점검 후, 동아시아 및 동남아시아 서버의 인구를 통합할 예정입니다. 이번 3차 통합을 통해 해당 지역의 플레이어 여러분이 이용 중인 서버와 무관하게 서로 파티를 맺기가 쉬워질 것입니다. 앞으로도 모든 서버의 플레이어 분포를 지속적으로 모니터링하며 필요에 따라 추가적으로 서버를 통합할 계획입니다. 3차로 통합되는 서버의 전체 목록은 아래와 같습니다.

지역

통합 대상 서버

동아시아

維雷克

基德

喬森

亞特瑪

多頭蛇

霸圖克

馬利杜思

拉庫尼

維拉

동남아시아

Anu

Blood Raven

Zann Esu

Peth

Bloodrime

Ghirn

Yl'nira

Enigma

Agronix

Verathiel

Vasily

Nilfur

Gillian

서버 통합 진행 방식에 대해 자세히 알고 싶으시면 이전 블로그 게시물에서 1차 서버 통합 공지 내용을 참고하시기 바랍니다.

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굶주린 달 기간 한정 이벤트

아직도 배가 고픈 달의 요구가 2배로 늘어났습니다. 그에 따라 끝없이 피를 갈구하는 달을 만족시킬 기회가 주어집니다!

이제 자양분을 갈구하며 더욱 맹렬하게 포효하는 달의 군주의 뜻을 따르기 위해, 스스로 택한 달빛 비추는 길로 떠날 수 있습니다. 서버 시간 기준 3월 2일 오전 3:00~3월 6일 오전 2:59 사이 플레이어는 매일 3개까지 임무를 완료할 수 있습니다. 임무를 완료하다 보면 성반 위력을 얻을 수 있고, 이 힘을 이용하여 성반의 고유 혜택을 포함하는 마법의 축복힘의 축복 중 하나를 끌어낼 수 있습니다.이 축복을 사용해 달조각을 얻을 수 있고, 달조각은 달빛 깃든 보상으로 교환할 수 있습니다.

굶주린 달 이벤트의 진행 요령에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.

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버그 수정

디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하신가요? 모든 플랫폼에 적용되는 수정 사항은 여기에서, PC 버전의 알려진 문제는 여기에서 확인할 수 있습니다.

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디아블로 이모탈 개발자 Q&A 시리즈

디아블로 이모탈에 대해 궁금한 점이 있나요? 저희가 답해 드리겠습니다. 디아블로 이모탈 개발자 Q&A 시리즈에서 게임에 관해 커뮤니티의 여러분이 궁금해 하시는 점들에 관한 답을 알아낼 수 있을 겁니다. 개발팀에서 주기적으로 새로운 질문과 그에 대한 대답을 게시하겠습니다.

그럼 성역에서 뵙겠습니다!
-디아블로 이모탈 팀 드림

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