디아블로 III

28시즌 성역의 의식 종료

Blizzard Entertainment

9월 11일 업데이트: 28시즌이 종료되었습니다.

8월 29일 업데이트: 28시즌이 한국 시간 9월 11일 오전 9시에 종료됩니다. 지역별 정확한 시간을 보려면 이 게시물을 참조하십시오.


성역 곳곳에는 다시 세상에 나올 날만을 기다리는 태고의 힘이 잠들어 있습니다. 그 힘이 어떻게 쓰일지는 오로지 당신의 손에 달려 있습니다, 네팔렘이여. 28시즌: 성역의 의식이 2월 24일 오후 5시에 시작됩니다. 시즌 테마와 보상, 2.7.5 공개 테스트 서버 패치 이후 적용된 밸런스 변경에 관한 정보를 아래에서 확인하시기 바랍니다.


시즌 여정

28시즌 테마

시즌 꾸미기 보상

시즌 여정 보상

시즌 정벌

히드리그의 선물

패치 노트

태고의 재 기능

버그 수정

수도사 기술 변경 사항

아이템 관련 변경 사항


28시즌 테마

"아, 돈을 좇다 보면 참으로 어리석은 짓도 서슴지 않기 마련이라네. 그래도 채광 벌이가 여간 짭짤해야지. 고대의 네팔렘 유물을 찾아 헤매던 우리는 갈가리 찢긴 채 썩어 들어가는 수풀 속으로 헤치고 들어갔다네. 수많은 돌을 하나씩 깎아가며 나아가던 그때, 내 도구로 내려친 바위에서 둔탁한 소리가 나더니 고약한 공기가 뿜어져 나오지 뭔가. 동료들과 함께 그곳을 파내자 불길해 보이는 제단이 나왔다네. 그렇게 커다란 유물은 난생 처음이었어. 그 기이한 제단의 조사에 착수하자 희미한 속삭임이 내 머릿속을 비집고 들어오더군. 하나가 아닌 여러 목소리가 뒤섞여 있었지. 누구의 목소리인지는 나도 잘 모르겠네만, 우리의 발견을 세상에 알려야 한다는 것만큼은 확신할 수 있네. 그리하여 우리는 그 소중한 유물을 신 트리스트럼까지 옮기는 기나긴 행군을 시작했고, 며칠 사이에 수많은 주민들이 제단을 보고 갔지. 그런데 네팔렘이 마을에 나타나서는 제단을 보여달라고 요구하더군..."
-신 트리스트럼 광부

28시즌과 함께 새로운 시즌 테마, 성역의 의식이 적용됩니다. 호기심 많은 네팔렘은 고대로부터 전해진 성역의 의식을 통해 지시 사항을 따르고 다양한 재료를 희생하여, 형언할 수 없을 정도의 힘을 시즌 내내 누릴 수 있습니다.

개발자 의견: 저희는 이번 시즌의 테마를 계획하면서 실질적인 목표와 유의미한 선택을 결합하여 플레이어들이 매 시즌 거치는 여정을 더욱 흥미롭게 만들고자 했습니다. 디아블로 4 출시를 앞둔 지금, 게임 진행에 초점을 두는 동시에 성역에 관해 재미있는 정보도 알려 주는 기능으로 이를 기념하고 싶었습니다. 저희만큼이나 여러분도 성역의 의식을 즐겨 주시기를 바랍니다.

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시즌 꾸미기 보상

17시즌부터는 이전 시즌의 보상을 다시 도입하여, 전에 아이템을 받지 못한 플레이어 여러분께 다시 한번 기회를 드렸습니다. 28시즌에는 16시즌에 주어졌던 보상을 다시 받을 수 있습니다. 고유 정복자 세트의 투구와 어깨 슬롯 외에도 강렬한 모험의 부름을 주제로 하는 신규 초상화 장식도 얻을 수 있습니다. 또한 꾸미기 아이템을 열심히 모으는 분들을 위해 제왕에 걸맞은 날개도 준비되어 있습니다. 성역의 가장 고결한 생명체에서 영감을 얻어 제작된 렘포의 날개는 획득 확률이 극도로 낮을 뿐만 아니라, 좀처럼 찾기 힘들 만큼 아름다운 날개기도 하죠.

지난 시즌에서와 마찬가지로, 28시즌에도 새로운 시즌 종료 꾸미기 보상 2개를 받을 수 있습니다. 별들 사이에서 빛나며 순수한 빛의 물결을 남기는 조그만 타에닌 애완동물을 바라보고, 원시 사냥꾼 초상화로 자신의 야성적인 내면과 마주하세요.

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시즌 여정 보상

그동안 부지런히 악마를 처치하여 시즌 여정의 정복자에 도달하신 적이 있다면 보관함 탭도 늘어났을 겁니다. 정복자 단계를 완료하면 시즌마다 탭이 하나씩, 최대 다섯 개까지 추가됩니다.

  • 성역의 수호자: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 4분 안에 네팔렘의 차원 균열 완료
  • 보석은 내 인생: 전설 보석 3개를 55등급까지 강화
  • 언제나 승리뿐: 이번 시즌에서 정벌 2개 완료
  • 아즈모단을 끝내버리자: 고행 X 난이도에서 70레벨 캐릭터로 30초 안에 아즈모단 처치
  • 돈이 전부가 아니야: 고행 X 난이도에서 탐욕 처치. 네팔렘의 차원 균열 밖에 있는 보물 고블린을 처치하면 가끔 탐욕의 영역인 보물창고로 가는 차원문이 열립니다.
  • 끝내주는 기록: 1인 대균열 60단계 도달. 대균열석은 아무 네팔렘의 차원 균열 수호자에게서 획득할 수 있습니다.
  • 능력 강화: 카나이의 함을 이용해 50레벨 이상 보석으로 고대 전설 아이템 강화
  • 전설의 재구성: 카나이의 함을 이용해 전설 아이템 재련

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시즌 정벌

정벌 이야기가 나와서 말씀드리자면, 정벌에도 로테이션이 적용됩니다! 28시즌에는 다음과 같은 정벌이 다시 찾아옵니다.

  • "속도광" 및 "무한질주" (하드코어) - 고행 X 난이도에서 최고 레벨로 2분 안에 네팔렘의 차원 균열 완료
  • "좋은 날에" 및 "멈출 수가 없어" (하드코어) - 전설 보석 3개를 65등급까지 강화
  • "우두머리 사냥" 및 "격이 다른 실력" (하드코어) - 고행 X 난이도에서 최고 레벨로 게임 시작 후 20분 안에 다음 우두머리 처치
  • "해제" 및 "오늘의 운세도 좋아" (하드코어) - 고행 X 난이도의 "저주받은 궤짝" 이벤트에서 70레벨 캐릭터로 괴물 350마리 이상 처치
  • "내가 그 세트 힘들다고 그랬잖아" 및 "세트의 제왕" (하드코어) - 다음 직업용 세트 아이템 6가지의 세트 효과를 받지 않고 1인 대균열 55단계 도달

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히드리그의 선물

마지막으로 히드리그의 선물도 다시 돌아와서, 시즌 여정의 특정 장을 완료하면 직업용 세트를 얻을 수 있습니다. 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다. 시즌이 처음이신 분들을 위해 말씀드리면 대략적인 방식은 다음과 같습니다.

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물 세 개를 받을 수 있습니다. 여기에는 직업용 세트 하나의 장비가 몇 개 들어 있습니다. 이 방식으로는 하드코어와 일반 모드를 통틀어 시즌당 하나의 직업용 세트만 획득할 수 있으니 신중하게 선택하세요!

히드리그의 선물을 열 때 플레이 중인 캐릭터의 직업에 따라 받는 세트가 결정됩니다. 직업용 세트를 전부 모으려면 같은 캐릭터로 세 개의 선물을 모두 열어야 합니다.

28시즌에서 히드리그의 선물로 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다.

  • 야만용사 - 아흔 야만인의 무리
  • 성전사 - 용기의 방패
  • 악마사냥꾼 - 공포의 땅의 장비
  • 수도사 - 정의의 귀감
  • 부두술사 - 문두누구의 예복
  • 마법사 - 티폰의 베일
  • 강령술사 - 불타는 카니발 가장

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패치 노트

다음은 곧 찾아올 디아블로 III 2.7.5 패치의 패치 노트입니다. 이번 패치는 한국 시간 기준 2월 22일 오전 4:30에 적용됩니다.

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다.

28시즌: 성역의 의식

28시즌 성역의 의식에서는, 썩어가는 숲에 있는 정체 모를 폐허 깊숙이 들어가게 됩니다. 신 트리스트럼 주민들이 채광 원정을 떠났다가 우연히 불길한 제단을 발견했습니다. 제단은 고대의 재료를 깎아 만든 것으로, 수수께끼 같은 기호가 새겨져 있습니다. 이들은 이 돌 제단이 풍기는 으스스한 냄새에 기절초풍할 듯 놀라서, 시간 저편으로 사라졌던 유물인 의식의 제단을 조사해 줄 용맹스러운 네팔렘을 찾고 있습니다.

성역에서 사라졌다고 생각되던 힘이 깃든 곳인 의식의 제단은, 자격을 갖춘 네팔렘에게 신비로운 힘을 부여합니다... 물론 힘을 얻으려면 공물을 바쳐야 하죠. 의식의 제단은 1레벨부터 사용할 수 있습니다.

의식의 제단에 가면 봉인이라는 26개의 아이콘과 3개의 전설 물약 능력이 보입니다. 잠시 시간을 할애하여 아래 내용을 살펴보시기 바랍니다.

봉인과 전설 물약 능력

봉인 능력
A 연쇄 처치 타이머 지속시간 및 경험치 보너스가 2배로 증가
B 투영의 웅덩이가 시즌 내내 지속되며 죽어도 없어지지 않음
C 아이템의 요구 레벨이 없어짐
D 공격력 +200
E 투사체 피해 감소 +25%
F 이동 속도 +25% (한도 없음)
G 정예에게 주는 피해 15% 증가
H 생명의 구슬을 획득하면 7초 동안 최대 생명력의 5%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻음. 최대 5회 중첩
I 근접 피해 감소 +25%
J 가장 높은 원소 기술 공격력 보너스 10% 증가
K 정예에게 주는 피해 20% 증가
L 공격력 +10% 공격력 +20%
M 떨어지는 죽음의 숨결의 양 2배
N 극대화 적중 시 자원 회복: 마나: 15, 증오: 5, 진노: 5, 비전력: 3, 분노: 3, 공력: 5, 정수: 5.
O 현상금 사냥 완료 시 나오는 현상금 사냥 보관함의 수량 2배
P 네팔렘의 차원 균열과 대균열에서 나오는 진척도 구슬을 자동으로 획득
네팔렘의 차원 균열과 대균열에서 나오는 60미터 내의 진척도 구슬을 자동으로 획득
Q 정예에게 받는 피해 25% 감소
R 공격력 15% 공격력 +30%
S 군중 제어에 면역을 얻음
T 적들 사이를 제약 없이 이동 가능
U 애완동물이 죽음의 숨결을 획득
V 정예 괴물 무리가 진척도 구슬 1개 추가로 떨어뜨림
W 우두머리에게 주는 피해 25% 증가
X 애완동물이 일반, 마법, 희귀 아이템을 획득하여 분해함
Y 회피 확률 15% 증가
Z 카달라에게 전설 아이템을 구매할 확률 2배
물약 AA 생명력 물약을 마시면, 공격력 증가 또는 재사용 대기시간 감소 증가 또는 자원 소모 감소 증가 효과를 부여하는 세 개의 룬 마법진 중 한 개가 바닥에 생김
물약 AB 생명력 물약을 마시면, 25미터 내의 모든 적이 주는 피해가 25% 감소
물약 AC 생명력 물약을 마시면 무작위 신단 또는 수정탑 효과를 얻음
생명력 물약을 마시면 무작위 신단 또는 "차원의 힘" 수정탑 효과를 얻음
AD 원시 아이템이 떨어질 때 무작위 원시 아이템이 하나 더 떨어짐
개발자 의견: 저희는 시즌 테마가 강력하면서도 보람 있기를 원했지만, 도관의 수정탑은 게임의 밸런스를 완전히 무너뜨리고 말았습니다. 그래서 그 위력을 유지하되, 캐릭터 성장도 중시해야 하도록 몇 가지 변경을 적용했습니다. 마지막 물약 능력에서 모든 수정탑을 제거하고, 16초 동안 지속되는 차원의 힘 수정탑으로 변경했습니다. 이에 따른 위력 감소에 맞춰 트리 곳곳의 공격력 봉인들을 상향 조정했습니다.

봉인과 물약의 내용

보시다시피 첫 번째 봉인을 푼 후에는, 추가적인 봉인을 풀어 그 힘을 손에 넣는 순서를 자유롭게 결정할 수 있습니다. 캐릭터의 빌드에 가장 적합한 힘을 선택하면 되겠죠. 봉인 또는 전설 물약 능력이 해제되면, 해당 봉인 또는 물약의 능력을 즉시 얻습니다. 또한 필요한 재료가 모이는 대로 관련된 봉인 또는 물약을 해제할 수 있습니다. 플레이어는 모든 봉인과 물약을 해제할 수 있습니다. 그 힘은 모든 캐릭터에 적용되며, 28시즌이 끝날 때까지 유지됩니다.

봉인 및 물약 해제 방법

봉인과 물약을 해제하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 공물을 여러 개 희생해야 하기 때문이죠. 성역을 누비며 의식의 제단이 지닌 힘이 당신의 손에 들어가는 것을 막으려고 혈안이 된 악마 무리를 처단해야 할 것입니다.

봉인 또는 물약의 힘을 손에 넣으려면 의식의 제단 메뉴에 나타난 재료를 모아서 희생해야 합니다. 해제 후에는 해당하는 힘을 손에 넣을 수 있으며, 이전에 표시되어 있던 텍스트가 격동하던 성역의 과거에 관한 짧은 스토리 텍스트로 바뀝니다.

봉인을 해제하려면 선행하는 봉인을 먼저 해제해야 합니다. 단, 제단 내의 위치상 R, S, T 봉인은 예외입니다. 예를 들어 B 또는 C 봉인을 해제하려면 A 봉인을 먼저 해제해야 합니다. 제단에 바칠 재료만 있다면, 일정 기간 내에 해제하는 봉인 또는 물약의 개수에는 제한이 없습니다. 봉인과 물약을 해제하는 순서와 무관하게, 비용은 아래와 같이 점점 증가합니다.

희생해야 하는 공물의 내역을 살펴보고, 성역의 어디에서 그 희귀한 재료를 구할 수 있을지 생각해 보세요.

봉인 또는 전설 물약 능력을 해제하기 위해 희생해야 하는 공물

# 공물
1 재활용 부품 10개
2 다이아몬드 1개(온전한 등급 이상), 신비한 가루 15개, 재활용 부품 20개
3 대균열석 1개, 죽음의 숨결 10개
4 아무 직업 전용 세트 투구
5 잊힌 영혼 20개, 칸두라스 룬 10개, 칼데움 밤그늘나비 10개, 아리앗 전쟁 태피스트리 10개, 타락한 천사 살점 10개, 서부원정지 성수 10개
6 레오릭의 후회 1개, 부패의 약병 1개, 공포의 우상 1개, 두려움의 심장 1개
7 사신의 손목 싸개
8 잊힌 영혼 30개
9 핏빛 파편 1,100개
10 온전한 왕실 루비 1개, 죽음의 숨결 20개, 왕실 권위의 반지
11 온전한 왕실 에메랄드 1개, 칸두라스 룬 30개, 칼데움 밤그늘나비 30개, 아리앗 전쟁 태피스트리 30개, 타락한 천사 살점 30개, 서부원정지 성수 30개
12 대균열석 20개, 라말라드니의 선물 1개
13 핏빛 파편 1,300개
14 석화된 비명
15 도전 균열 보관함
16 잊힌 영혼 250개
17 핏빛 파편 1,400개
18 고대 지옥불 목걸이
19 끝없는 질문 1개
자기 직업의 세트 던전의 고서 책장 4장. 자세한 정보는 아래 표에서 확인 가능합니다.
20 고대 수수께끼 반지, 칸두라스 룬 50개, 칼데움 밤그늘나비 50개, 아리앗 전쟁 태피스트리 50개, 타락한 천사 살점 50개, 서부원정지 성수 50개
21 죽음의 숨결 500개, 잊힌 영혼 300개
22 핏빛 파편 1,500개
23 125등급 속죄의 속삭임
24 아무 강화한 무기
25 소몰이 지팡이
26 핏빛 파편 1,600개
물약 1 태고의 재 55개
물약 2 태고의 재 110개
물약 3 태고의 재 165개

이 희생을 완료하면 계정의 다른 모든 캐릭터 직업에서도 해당 희생이 완료됩니다.

  • 야만용사:
    • 12, 14, 18, 22
  • 성전사:
    • 31, 35, 37, 40
  • 악마사냥꾼:
    • 52, 56, 60, 63
  • 수도사:
    • 71, 74, 78, 83
  • 강령술사:
    • 85, 86, 90, 92
  • 부두술사:
    • 93, 97, 101, 106
  • 마법사:
    • 112, 121, 126, 130
개발자 의견: 끝없는 질문을 구하기가 지나치게 어려웠다는 의견에 동감합니다. 플레이어들이 세트 던전에 입장하는 데 필요한 세트를 모으고 의식의 제단에 그 증거를 제시할 수 있게 유도하기로 했습니다.

고대 전설 발견—모든 봉인 해제

지옥의 군단을 정복하여 봉인 26개와 물약 3개를 모두 해제하기 위한 재료를 획득했다면, 그 무지막지한 힘에 걸맞은 보상을 받을 수 있습니다. 봉인 AD, 공포의 날개 꾸미기 아이템이죠. 의식의 제단에 있는 봉인과 물약을 모두 해제하여, 적들에게 공포를 불어넣는 한편으로, 성역의 과거에 대한 파편적인 정보를 종합해 보시기 바랍니다.

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태고의 재 기능

원시 아이템을 획득하기란 쉬운 일이 아니죠. 그래서 이번 패치에서는 태고의 재 기능을 추가하려 합니다. 이제 대장장이를 찾아가면 원시 아이템을 분해하여 태고의 재 55개를 얻을 수 있습니다.

또한 카나이의 함에 원시 아이템 제조법이 추가되어, 태고의 재 100개를 사용해 비제작 전설 아이템을 원시 아이템으로 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드로 얻은 원시 아이템은 한 번에 하나만 착용할 수 있으며, 업그레이드한 원시 아이템에는 재료로 쓴 전설 아이템의 속성이 남지 않습니다. 업그레이드한 원시 아이템에는 무작위로 새로운 속성이 붙습니다.

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버그 수정

의식의 제단

  • N 봉인의 능력 설명을 더 명확하게 변경했습니다.
  • 이제 X 봉인의 능력으로 애완동물이 다른 플레이어의 일반, 마법, 희귀 아이템을 획득하여 분해하지 않습니다.
  • V 봉인이 의도한 것보다 많은 진척도 구슬을 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다.

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수도사 기술 변경 사항

  • 조합 공격 지속 기술:
    • 각 공력 생성 기술을 사용할 때마다 다른 공력 생성 기술의 공격력이 10초 동안 100% 증가합니다.
  • 마비의 파동 기술:
    • 세 번째 공격을 할 때마다 주변 11미터 내의 모든 적을 멍해지게 해서 10초 동안 이동 속도를 30%, 공격 속도를 20% 감소시킵니다.
      • 뇌진탕 룬: 마비의 파동에 맞은 적의 공격력이 10초 동안 20% 감소합니다.
      • 부서지는 파동 룬: 마비의 파동에 맞은 적이 10초 동안 모든 공격으로부터 추가 피해를 10% 받습니다.
  • 연속 격파 기술:
    • 선견지명 룬: 세 번째 공격을 할 때마다 10초 동안 공격력이 15% 증가합니다.
  • 천지권법:
    • 동화 룬: 세 번째 공격으로 적중시킨 적 한 마리당 공격력이 10초 동안 5% 증가합니다.

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아이템 관련 변경 사항

야만용사

  • 아흔 야만인의 무리(6세트 효과):
    • 광분 중첩당 광분의 공격력 2,000% 증가

악마사냥꾼

  • 샤논 화살 쏘개:
    • 적들이 10초마다 한 번씩 쐐기 덫으로 몰려들고, 쐐기 덫이 주는 피해가 150-200% 증가
  • 악마의 최후:
    • 쐐기 덫이 폭발할 때마다 1초 후에 모든 적에게 다시 한 번 피해를 주고, 150-200% 증가한 피해를 줌
  • 나탈랴의 학살자:
    • 쐐기 덫으로 주는 피해가 10-15% 증가
  • 나탈랴의 복수(2세트 효과):
    • 행동막대에 쐐기 덫이 있을 때 적을 적중시키면 쐐기 덫을 하나 소환하며, 쐐기 덫이 폭발할 때마다 절제가 1 회복됨
    • 쐐기 덫이 쇠못 덫에 영향을 받은 적들에게 100% 증가한 피해를 주고, 사용 시 충전이 즉시 초기화되며, 자원을 소모하지 않고, 폭발할 때마다 절제 2 회복
  • 나탈랴의 복수(4세트 효과):
    • 쐐기 덫을 설치하면 60%의 피해 감소 효과를 얻음. 이 효과의 초 단위 지속시간은 이미 설치되어 있는 덫의 개수와 동일
    • 쐐기 덫 폭발의 영향을 받은 적들이 가장 가까이 설치된 쇠못 덫 방향으로 날아감. 쐐기 덫을 설치하면 75%의 피해 감소 효과를 얻음. 이 효과의 초 단위 지속시간은 이미 설치되어 있는 덫의 개수와 동일
  • 나탈랴의 복수(6세트 효과):
    • 쐐기 덫이 주는 피해가 10,000% 증가하고, 폭파 연쇄 반응으로 폭발이 일어날 때마다 이전 폭발보다 10% 증가한 피해를 줌
    • 쐐기 덫이 주는 피해가 10,000% 증가하고, 폭파 연쇄 반응으로 폭발이 일어날 때마다 이전 폭발보다 25% 증가한 피해를 줌
개발자 의견: 나탈랴의 복수 변경에 대한 커뮤니티의 피드백을 반영하여 나탈랴를 공포의 땅의 장비와 겹치지 않도록 차별화하고자 했습니다. 이로써 나탈랴의 복수를 활용하는 플레이어가 전장을 돌아다니는 동안 일으키는 폭발을 더 잘 제어할 수 있기를 바랍니다.
  • 공포의 땅의 장비:
    • 주 기술의 공격력 15,000% 증가
    • 주 기술의 공격력 27,500% 증가
개발자 의견: 나탈랴의 복수에서 난사 능력을 제거했지만, 난사 빌드를 애용하는 플레이어를 계속해서 지원하고자 합니다.
  • 어둠의 어깨걸이(2세트 효과):
    • 근접 무기와 함께 장비한 동안 올가미, 회전 표창, 칼날 부채, 투검의 공격력 6,000% 증가
    • 이제 어둠의 어깨걸이의 2세트 효과가 쐐기 덫에 적용되지 않음
  • 트래그울의 똬리:
    • 쐐기 덫이 덫 밭 룬의 효과 발휘 및 두 배 더 빠르게 설치되며, 150-200% 증가한 피해를 줌
  • 부정한 정수(6세트 효과):
    • 증오 생성 기술, 다발 사격, 복수의 공격력이 현재 절제 1당 1700%씩 증가

수도사

  • 정의의 귀감(6세트 효과):
    • 휘몰이가 활성화된 동안 폭풍 질주로 공격 적중 시 휘몰이의 크기 증가 및 모든 공격력 20,000% 증가
  • 일천폭풍 의복(4세트 효과):
    • 진격타가 공력을 25 소모하지만, 공력 소모 시 충전을 1회 회복

강령술사

  • 불타는 카니발 가장(6세트 효과):
    • 뼈 창의 공격력 9,000% 증가. 복제물에는 효과 세 배로 적용

부두술사

  • 혼령 공세:
    • 수호령 룬: 귀신을 불러냅니다. 귀신은 시전자의 머리 위를 맴돌며 근처의 적에게 혼령 화살을 날려서 20초에 걸쳐 무기 공격력의 6,000% 14,000%만큼 냉기 피해를 줍니다.
개발자 의견: 부두술사의 1인 플레이 빌드는 매우 강력하지만, 아이템 수집 빌드는 타 직업에 비해 난이도가 높습니다. 이러한 현상을 완화하기 위해 혼령 공세의 수호령 룬을 상향 조정했습니다. 이로써 플레이어들에게 향상된 아이템 수집 빌드를 제공하는 한편 가장 강력한 1인 플레이 빌드 중 하나를 크게 향상하여 우두머리 처치 속도를 단축하고자 합니다.

마법사

  • 티폰의 베일(6세트 효과):
    • 살아 있는 히드라 머리 하나당 히드라의 공격력 4,000% 증가

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