디아블로 III

27시즌 빛의 부름 미리 보기

Blizzard Entertainment

네팔렘이여, 들으십시오!

빛이 성역으로 돌아오라 여러분을 부릅니다. 27시즌, 빛의 부름이 8월 26일 오후 5시에 시작됩니다. 시즌 테마와 보상, 2.7.4 공개 테스트 서버 패치 이후 적용된 밸런스 변경에 관한 정보를 아래에서 확인하시기 바랍니다.


시즌 여정

27시즌 테마

시즌 꾸미기 보상

시즌 여정 보상

시즌 정벌

히드리그의 선물

패치 노트


27시즌 테마

빛과 어둠 사이의 계속되는 전쟁의 판도를 뒤집기 위해, 드높은 천상의 천사들이 그들의 정의로운 뜻을 나타내는 상징물을 성역에 숨겼습니다. 전투에서 유리한 고지를 점하고자 하는 네팔렘은 천사의 시험을 거쳐, 필멸성의 상징을 순수하고 완벽한 결정에 담을 수 있습니다. 신적인 존재가 그 안에 불어넣은 천상의 힘의 정체가 무엇인지는 아무도 모릅니다. 그 대답은 전장에서 찾아야만 하죠. 어서 전장으로 가십시오, 네팔렘이여!

27시즌과 함께 새로운 시즌 테마, 빛의 부름이 적용됩니다. 새로운 소비용품인 천사의 도가니를 발견하는 용맹스러운 네팔렘은 전설 장비 아이템을 도가니로 축성하여, 새로 추가되는 직업별 능력 3가지 중 1가지를 무작위로 불어넣을 수 있습니다. 저희는 천사의 도가니를 사용해 직업의 전문성을 살려, 각 직업만의 기량을 더욱 확실하게, 그러나 섬세하게 보여 드리고 싶었습니다. 드높은 천상은 무형의 영광으로 가득하고, 끝이 없는 광휘로 찬란하게 빛납니다. 이번 시즌은 플레이어들이 천상에서 바로 전해지는 순수한 힘을 체험할 기회입니다.

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시즌 꾸미기 보상

17시즌부터는 이전 시즌의 보상을 다시 도입하여, 전에 아이템을 받지 못한 플레이어 여러분께 다시 한번 기회를 드렸습니다. 27시즌에는 15시즌에 주어졌던 보상을 다시 받을 수 있습니다. 고유 정복자 세트의 가슴 방어구와 장갑 슬롯 외에도, 영원한 분쟁을 주제로 하는 초상화 장식도 얻을 수 있습니다. 꾸미기 애완동물 수집이 취미인 분들을 위해, 벨페고르가 성역을 횡단하는 모험에 동행하며 금화를 대신 챙겨 줍니다!

지난 시즌에서와 마찬가지로, 27시즌에도 새로운 시즌 종료 꾸미기 보상 2개를 받을 수 있습니다. 송장 코르부스(가칭) 애완동물과 악마의 위협에 함께 맞서고, 지식의 월계관(가칭) 초상화로 지적인 면을 강조해 보십시오.

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시즌 여정 보상

지난 몇 시즌 동안 부지런히 악마를 처치하고 매번 시즌 여정의 정복자에 도달하셨다면 보관함 탭도 꽤 많이 늘어났을 겁니다. 아직 시즌 여정을 통해 보관함 탭을 총 5개 획득하지 못한 분은 정복자 단계에서 아래의 임무를 완료해서 추가 탭을 하나 받을 수 있습니다.

  • 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 4분 안에 네팔렘의 차원 균열 완료
  • 전설 보석 3개를 55등급까지 강화
  • 이번 시즌에서 정벌 2개 완료
  • 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 1분 30초 안에 말티엘 처치
  • 고행 XIII 난이도에서 탐욕 처치
  • 1인 대균열 60단계 도달
  • 카나이의 함을 이용해 50레벨 이상 보석으로 고대 전설 아이템 강화
  • 카나이의 함을 이용해 전설 아이템 재련

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시즌 정벌

정벌 이야기가 나와서 말인데, 정벌에도 로테이션이 적용됩니다! 27시즌에는 조급증/스피드 레이서가 돌아옵니다. 70레벨 캐릭터로 디아블로 III 캠페인을 1막부터 5막까지 1시간 이내에 완료하는 도전이죠! 다음은 탐욕/이 금화도 내 금화로, 반짝이는 것은 모두 금화가 됩니다. 단, 지하전당과 내실 밖에서 금화를 5천만 개 모아야만 합니다. 우두머리 사냥/격이 다른 실력은 성격이 다른 경쟁입니다. 고행 X 난이도에서 디아블로 III의 모든 우두머리를 20분 타이머가 0이 되기 전에 처치해야 하죠. 특이한 빌드를 즐기는 분들이 특히 좋아하는 세트를 벗고/네팔렘이 아닙니다에서는 세트 아이템을 장착하지 않고 혼자서 45레벨 대균열을 완료해야 합니다. 마지막으로 내가 그 세트 힘들다고 그랬잖아/세트의 제왕은 직업 세트에 관한 지식을 시험합니다. 8개의 세트 던전을 숙련 등급으로 완료해야 하기 때문이죠. 수집을 시작해 보세요!

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히드리그의 선물

마지막으로 히드리그의 선물도 다시 돌아와서, 시즌 여정의 특정 장을 완료하면 직업용 세트를 얻을 수 있습니다. 얻을 수 있는 세트는 아래에 나와 있습니다. 시즌이 처음이신 분들을 위해 말씀드리면 대략적인 방식은 다음과 같습니다.

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물 세 개를 받을 수 있습니다. 각 선물에는 직업용 세트 하나의 장비가 몇 개 들어 있습니다. 이 방식으로는 하드코어와 일반 모드를 통틀어 하나의 직업용 세트만 획득할 수 있으니 신중하게 선택하세요!

히드리그의 선물을 열 때 플레이 중인 캐릭터의 직업에 따라 받는 세트가 결정됩니다. 직업용 세트를 전부 모으려면 같은 캐릭터로 세 개의 선물을 모두 열어야 합니다.

27시즌에서 히드리그의 선물로 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다.

  • 야만용사 - 황야의 진노
  • 성전사 - 롤랜드의 유산
  • 악마사냥꾼 - 부정한 정수
  • 수도사 - 일천폭풍 의복
  • 강령술사 - 라트마의 뼈
  • 부두술사 - 지옥니 마구
  • 마법사 - 탈 라샤의 덕목

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패치 노트

다음은 디아블로 III 2.7.4 패치에 곧 적용될 업데이트의 패치 노트입니다.

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다.

27시즌

27시즌에는 천사의 도가니라는 새로운 형태의 소비용품이 도입됩니다. 천사의 도가니를 발견한 네팔렘이 이 천상의 유물을 사용하면 장착 가능한 모든 전설 아이템을 축성할 수 있습니다. 아이템을 축성하면 모든 속성에 고대 아이템 수준의 완벽한 능력치가 부여되고, 전설 능력은 그대로 유지됩니다. 또한, 이 과정에서 각 직업에 맞는 새로운 전설 능력 3가지 중 1가지가 추가됩니다.

시즌 테마 상세 정보:

  • 천사의 도가니와 축성 아이템은 시즌 플레이에서만 획득할 수 있으며, 시즌 종료 시점에 비시즌 캐릭터에게 이전되지 않습니다.
  • 70레벨 캐릭터라면 천사의 도가니를 성역 어디에서나 얻을 수 있습니다.
  • 축성 아이템은 획득 개수의 제한은 없지만, 한 번에 하나만 착용할 수 있습니다.
  • 천사의 도가니를 하나 더 사용하여 이미 축성한 아이템을 다시 신성화할 수도 있습니다.
  • 아이템을 축성할 때는 능력치가 보존되지 않습니다.
  • 착용 가능한 70레벨 아이템만 축성할 수 있으며, 제작 아이템은 축성할 수 없습니다.
  • 추종자는 축성 아이템을 착용할 수 없습니다.
  • 천사의 도가니가 나올 확률이 2배로 증가했습니다.
개발자 의견: 천사의 도가니가 나오는 확률에 대한 피드백을 반영하여... 확률을 2배로 늘렸습니다.

직업별 신규 축성 능력

야만용사

  • 소용돌이가 25미터 내의 모든 적을 끌어당긴 후 잡아둡니다.
  • 선조의 망치가 야만용사 주변의 모든 방향을 타격합니다. 선조의 망치를 10번 사용할 때마다 강력한 충격파가 생성됩니다.
    • 이제 충격파가 10배의 피해를 줍니다.
  • 적에게 피해를 주면 폭풍의 운율(가칭) 중첩이 쌓입니다. 광전사의 진노를 활성화하면 폭풍의 운율 중첩 50회가 소모되며, 16미터 안의 적이 깜짝 놀라 받는 피해가 20초 동안 중첩 1회당 2% 증가합니다. 최대 50회 중첩됩니다.

성전사

  • 축복받은 망치가 이제 경로로부터 15미터 내에 있는 적들에게 피해를 주는 에너지를 띱니다. 이제 지배를 제외한 모든 성전사 룬을 사용하면, 성전사 바로 앞에 직진 경로로 망치를 투척합니다.
    • 축복받은 망치가 아군에게 닿으면 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 2초마다 근처의 무작위 적에게 천상의 주먹을 퍼붓습니다. 군마 질주를 시전한 후 5초 동안은 이 효과가 더 빨리 일어납니다.
    • 천상의 주먹 축성 능력의 시각 효과를 변경하여, 플레이어가 시전하는 천상의 주먹과 구별되게 하였습니다.
  • 천벌의 검을 사용한 후에 신성화와 규탄을 사용하는 2명의 대천사와 함께 하늘에서 내려옵니다.
    • 대천사들의 능력이 보너스의 효과를 받지 않도록 조정했으며, 하늘의 분노 기술을 삭제했습니다.
    • 대천사들이 이제 피해를 받지 않습니다.
    • 천벌의 검 시전 시 대천사 소환에 적용되던 재사용 대기시간을 삭제했습니다. 한 번에 최대 2명의 대천사만 소환해 둘 수 있습니다.
    • 대천사의 공격력이 감소했습니다.
    • 대천사가 이제 소환 직후에 규탄과 신성화를 시전하지 않습니다.
    • 대천사의 공격력이 기존 값의 33% 감소했습니다.

악마사냥꾼

  • 난사가 이제 마지막으로 사용했던 정신 집중이 아닌 형태의 증오 소모 기술을 사용합니다.
    • 간혹 난사 축성 능력이 증오 소모 기술 시전을 중단시키던 문제를 수정했습니다.
    • 다발 사격의 시각 효과가 엉뚱한 방향을 향하던 문제를 수정했습니다.
  • 복수를 사용하면 적의 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 피해를 주는 로켓 포화가 나갑니다. 발사되는 로켓의 수가 30초에 걸쳐 점점 증가합니다. 우두머리와 정예 적이 로켓 하나로 받는 피해가 감소합니다.
    • 현재 생명력이 아닌 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 피해를 준다는 내용으로 기술 설명을 올바르게 수정했습니다.
  • 이제 확산탄을 사용해도 폭발물이 떨어지지 않습니다. 대신 폭발의 위력이 관통하는 광선으로 집중됩니다.
    • 확산탄의 위력과 다른 기술과의 잠재적 상호작용이 명확하게 드러나도록 기술 설명을 수정했습니다.
    • 애니메이션이 더 부드럽게 느껴지도록 조정했습니다.
    • 확산탄의 시각 효과 및 효과음을 업데이트했습니다.
    • 확산탄이 자제와 사냥의 전율의 효과를 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 확산탄이 올바르게 40의 증오를 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.

수도사

  • 빛의 파동을 시전하면 대상 지점에 종이 생성됩니다. 어느 플레이어든 종을 공격하면 종이 주변에 피해를 줍니다. 종은 한 번에 최대 5개 활성화할 수 있습니다.
    • 부서지는 빛 룬이 이제 종을 공격했을 때 플레이어가 향하는 방향을 인식하며, 종으로 자신의 종 효과가 발동되지 않도록 수정했습니다.
    • 다른 플레이어도 소환된 종을 공격할 수 있다는 내용을 기술 설명에 추가했습니다.
    • 빛의 파동 축성 능력에 사운드를 추가했습니다.
    • 종이 다른 플레이어에게 처치로 간주되지 않습니다.
    • 이제 종이 10초 내에 파괴되지 않으면 사라집니다.
  • 천지권법의 모든 연속 주먹질이 2단계 연속 주먹질을 사용합니다. 천지권법 연속 적중 시 공격력이 2% 증가합니다. 최대 350회 중첩됩니다.
  • 칠면 공격의 대상이 15초 동안 공력 주먹질 세례를 받습니다. 이 효과는 한 번에 하나의 적에게만 적용됩니다.

강령술사

  • 강령술사의 골렘이 이제 20미터 내의 시체를 줍습니다. 골렘이 시체를 하나 저장할 때마다, 소모되는 시체 개수를 최대로 적용하여 시체 소모 능력을 한 번 시전할 수 있습니다. 시체는 최대 30개 저장할 수 있습니다.
    • 축성 능력의 기술 설명을 수정하여, 영향을 받는 시체 기술의 종류를 명시했습니다.
  • 이 아이템을 착용한 동안 50미터 내의 적들이 지속적으로 망자의 군대 - 색다른 전쟁의 피해를 받습니다.
    • 운명의 서약과 망자의 군대 축성 능력이 의도하지 않은 상호작용을 일으키던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 회오리로 5번 연속 피해를 주면, 죽음의 회오리를 5번 시전할 때마다 적을 괴롭히는 영혼이 하나씩 추가됩니다. 영혼은 한 번에 최대 3마리 내보낼 수 있습니다.

부두술사

  • 메뚜기 떼의 영향을 받은 적들도 혼령에 씌입니다. 피라냐를 시전하면 60미터 내의 혼령에 씌인 모든 적이 웅덩이로 끌려옵니다. 수렁악어의 공격으로 기절한 하급 적은 즉시 사망합니다. 수렁악어의 공격으로 기절한 정예 적과 우두머리는 막대한 피해를 받습니다.
    • 괴물들이 피라냐에게 끌려오는 영역을 표시하는 시각 효과를 추가했습니다.
  • 공포가 오라가 되며, 영향을 받은 적은 기존 효과 외에도 받는 피해가 100% 증가하고 주는 피해가 15% 감소합니다.
  • 주기적으로 덩치 2마리와 좀비 들개 3마리를 소환합니다. 덩치가 물 만난 싸움꾼 룬의 효과를 발휘합니다. 좀비 들개가 모든 룬의 효과를 발휘합니다. 희생에 적중당한 적은 제물(가칭) 상태가 되어, 영웅의 애완동물에게 받는 피해가 100% 증가합니다.

마법사

  • 천둥 갑옷이 30초에 걸쳐 충전됩니다. 완전히 충전된 상태에서 천둥 갑옷을 사용하면 하늘에서 벼락이 내리쳐 30미터 내의 무작위 적을 즉시 처치합니다. 우두머리와 정예 적은 죽지 않지만 상당한 피해를 받습니다.
  • 비전 보주가 이제 주기적으로 4개의 회전하는 충전을 생성하고, 충전 사용 시에 추가 보주가 생성됩니다. 이제 공전 보주의 모든 보주가 동시에 폭발합니다.
  • 마력탄이 10개의 투사체를 발사하며 유도탄 룬 효과를 얻습니다.
    • 마력탄의 개수가 20개에서 10개로 감소했습니다.
개발자 의견: 지옥의 군주 시즌을 통해 우리는 네팔렘이 지옥의 힘을 손에 넣으면 어떻게 되는지 알게 되었습니다. 이번 시즌에는 네팔렘이 천상의 힘을 얻으면 무엇을 할 수 있는지 경험해 보시기 바랍니다. 저희는 21개의 고유 직업 능력으로 기술에 변화를 주어 각 직업의 빌드 및 아이템 구성을 재정의하고자 했습니다. 27시즌에서 플레이어들이 천상의 힘을 어떻게 사용할지 어서 보고 싶네요.

일반 업데이트

  • 모험 모드가 이제 모든 계정에서 기본적으로 잠금 해제됩니다. 이에 따라 캠페인을 완료하지 않아도 모험 모드를 플레이할 수 있습니다.
  • 기본 난이도 선택이 모든 플레이어 및 플랫폼에서 일치하도록 변경되었습니다. 이제 모든 플레이어가 일반~고행의 6개 난이도를 바로 선택할 수 있으며, 한 캐릭터로 70레벨을 달성하면 고행 7~고행 16 난이도가 열립니다.
  • 이제 상위 우두머리를 처치하고 60초 후에 상위 우두머리 영역이 닫힙니다. 이제 하나의 게임 세션에서 동일한 상위 우두머리 영역으로 향하는 추가 차원문을 열 수 있습니다.
  • 메아리치는 악몽을 완료하여 얻을 수 있는 경험치 보상이 83% 감소했습니다.
개발자 의견: 메아리치는 악몽이 시즌 테마에서 영구적인 콘텐츠로 바뀌면서, 플레이어가 해당 콘텐츠를 최대한 오래 플레이해야 한다는 의무감을 느끼지 않도록 경험치 보상을 이전으로 되돌려야 한다고 판단했습니다. 메아리치는 악몽이 보물창고처럼 재미있는 보너스 콘텐츠이자 전리품 및 강화 재료를 효과적으로 획득하는 수단으로 자리 잡게 하는 것이 저희의 장기적인 목표입니다. 모험 모드 및 난이도 잠금 해제 방식에도 몇 가지 변화를 주었습니다. 이로써 플랫폼과 무관하게 신규 플레이어들의 디아블로 III 경험이 균일해지고, 선호하는 콘텐츠를 바로 시작하기가 쉬워질 것입니다. 마지막으로, 상위 우두머리 플레이 경험을 개선하여 플레이어 및 파티가 게임을 다시 만들지 않고도 우두머리를 여러 번 처치할 수 있게 했습니다.

아이템 관련 변경 사항

일반

  • 수호자의 위기(2세트 효과): 착용한 아이템으로 얻는 기본 활력 1000당 근접 피해 감소 1% 증가. 직업에 따라 착용한 아이템으로 얻는 기본 힘, 민첩, 지능 1000당 투사체 피해 감소 1% 증가
  • 수호자의 위기(3세트 효과): 착용한 아이템으로 얻는 기본 힘, 민첩, 지능, 활력에 100% 추가
개발자 의견: 제작 전용 3세트 아이템이 아이템 시스템에 큰 영향을 준다는 플레이어 의견이 있었습니다. 선택지를 다양화하기 위해 세트를 하나 추가했습니다.

성전사

  • 아크칸의 방어구(2세트 효과): 심판의 재사용 대기시간이 없어지고 모든 룬의 효과를 발휘함
  • 아크칸의 방어구(4세트 효과): 결사대 화신의 공격이 아카라트의 용사 재사용 대기시간을 0.5초 감소시키며, 심판의 영향을 받는 적을 공격하면 규탄을 적용함
    • 아크칸의 방어구 4세트 효과의 오타를 수정했습니다.
    • 모든 공격이 아카라트의 용사의 재사용 대기시간을 감소시키는 4세트 효과를 발동하던 문제를 수정했습니다.
    • 아크칸의 방어구 6세트 효과의 피해 보너스가 간혹 결사대 화신과 함께 정상적으로 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 화면이 너무 정신없어지지 않도록 규탄을 발동시키는 결사대 화신의 시각 효과를 수정했습니다.
    • 결사대 화신이 플레이어 주변의 적을 우선 타격하도록 인공지능을 수정했습니다.
    • 이제 "결사대 공격력 증가" 속성과 강제자 전설 보석이 결사대 규탄에 유리하게 작용합니다.
  • 영원한 결합: 소환된 결사대 궁수 및 경호원의 지속시간이 무한대로 증가함
개발자 의견: 아크칸의 방어구 개편을 통해 이 세트의 초점을 좁혀 차별적인 정체성을 부여하고, 기사들을 통솔하며 빛을 거역하는 적들에게 심판을 내리는 성전사의 직업 판타지를 강조하고 싶었습니다.

강령술사

  • 트래그울의 화신(2세트 효과): 피의 질주 및 피 흡수가 모든 룬의 효과 발휘. 생명력을 소모하는 능력이 정수를 소모하지 않음
    • 피 흡수 - 힘의 이전 룬의 피해 보너스가 곱 연산으로 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 트래그울의 화신(4세트 효과): 생명력이 가득 찼을 때 기술로 받는 치유량이 45초 동안 최대 300%까지 최대 생명력에 추가
  • 트래그울의 화신(6세트 효과): 생명력을 소모하는 능력의 공격력이 10,000% 증가하고 기술 사용 시의 치유량이 100% 증가
  • 강철 장미: 피 흡수로 적을 공격하면 100% 확률로 자원 소모 없이 피의 회오리 시전. 누적하여 최대 생명력의 10%를 잃은 후 60초 동안 죽음의 회오리로 주는 피해 40% 증가. 최대 10회 중첩
  • 피해일 칼날: 죽음의 회오리 피해량이 25미터 내에 있는 적 하나당 300~400% 증가, 최대 25명의 적에게 적용
  • 장례식 괭이: 피 흡수가 추가 대상 2마리의 피를 흡수. 대상이 하나보다 많을 경우 각 대상이 플레이어에게 받는 피해가 250~300% 증가하고, 하나일 경우 플레이어에게 받는 피해가 그 2배만큼 증가함. 피 흡수 - 힘의 이전으로 얻는 보너스가 중첩당 20%로 조정되며 모든 기술에 적용됨
개발자 의견: 트래그울의 화신으로 만들어낸 "피의 강령술사" 직업 판타지를 되찾기 위해 단일 대상에게 주는 효과를 강화했습니다.

마법사

  • 델세르의 역작(2세트 효과): 비전 보주, 마력 돌개바람, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 감전, 운석 낙하 또는 비전 격류 시전 시 대상에게 감속 지대도 시전. 이 효과는 이미 감속 지대의 거품막 안에 있는 대상에게는 발동되지 않음. 이 세트를 통해 생성되었거나 자신이 직접 시전한 거품막 안에 머무는 동안 순간이동의 재사용 대기시간 초기화
  • 델세르의 역작(4세트 효과): 감속 지대가 활성화된 동안 받는 피해 75% 감소. 감속 지대 안에 머무는 아군에게는 효과가 절반만 적용됨
  • 델세르의 역작(6세트 효과): 감속 지대의 영향을 받는 적이 비전 보주, 마력 돌개바람, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 감전, 비전 격류 기술로 받는 피해 12,500% 증가. 감속 지대를 벗어난 적에게 5초 동안 이 효과 유지
  • 절대자의 왕관: 감속 지대가 돌아올 수 없는 길을 제외한 모든 룬의 효과를 발휘하며 영구적으로 자신을 따라 움직임
  • 탈 라샤의 덕목(2세트 효과): 비전, 냉기, 화염, 또는 번개 피해로 적에게 피해를 주면 해당 원소 피해의 면역이 부여되고 하늘에서 같은 유형의 피해를 주는 운석이 떨어짐. 같은 유형의 운석은 두 번 연속으로 떨어지지 않음
  • 탈 라샤의 덕목(4세트 효과): 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시마다 8초 동안 모든 저항 50% 증가
  • 그을린 핵: 하급 적들이 운석 낙하 지점으로 몰려듦. 운석이 같은 대상에게 연속으로 적중할 때 주는 피해가 40~50% 증가. 최대 10회 중첩
    • 그을린 핵 설명의 오타를 수정했습니다.
  • 거울공: 마력탄이 2개의 추가 투사체를 발사하며, 공격력이 400~500% 증가
  • 황혼의 가면: 운석 소나기가 시전되는 모든 운석에 적용되며, 공격력이 300~400% 증
개발자 의견: 델세르의 역작 세트는 위력이 떨어지고 불편해서 만족스러운 게임플레이를 만들어 내기엔 역부족이었습니다. 개편을 통해 플레이 방식을 단순하고 재미있게 다듬어, 마법사들이 시간의 주인이 된 것 같은 느낌을 받을 수 있게 했습니다. 시간이 흐르면서 탈 라샤의 덕목 세트의 핵심도 변했습니다. 그래서 운석을 활용하는 플레이 방식을 다시 도입하고자 합니다.

수도사

  • 인나의 진언(6세트 효과): 각 룬의 효과를 가진 신비한 벗 5명의 지속 효과 획득. 적 공격 시 선택한 신비한 벗이 1명 나타나 15초 지속되며, 최대 10명까지 소환됨. 현재 곁에 있는 신비한 벗 하나당 신비한 벗의 공격력이 900% 증가
  • 하위 신들의 손목띠: 용오름에 적중당한 적이 5초 동안 신비한 벗에게 받는 피해 150~200% 증가. 분열한 불의 벗은 이 효과를 3배로 적용받음
개발자 의견: 인나의 진언 세트를 착용한 수도사들이 여러 시즌 동안 성공 가도를 달렸습니다. 이제 하향이라는 방지 턱을 도입할 시기가 되었군요.

악마사냥꾼

  • 난사: 반드시 활이 아니더라도 장착한 무기를 모두 사용할 수 있도록 기본 기술을 업데이트했습니다.

버그 수정

  • 전설 창인 천공의 전령이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 크림슨 선장의 장식: 3세트 효과가 간혹 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 뼈 쐐기 및 피 흡수의 툴팁이 알맞은 피해 값을 반영하도록 수정했습니다.
  • 축성 아이템에 간혹 고대 아이템 수준의 능력치가 붙지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 감속 지대와 마인 감속 지대가 중첩되던 문제를 수정했습니다.

그럼 성역에서 뵙겠습니다, 네팔렘이여!
- 디아블로 III 팀

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