Heroes of the Storm

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 29 de março de 2022

Blizzard Entertainment

Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.


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Heróis

TANQUE GUERREIRO CURANDEIRO CORPO A CORPO LONGO ALCANCE
Anub’arak Artanis Alexstrasza Alarak Cássia
Johanna Thrall Rehgar Crona
Varian Cristalba Gul’dan
Sgt. Marreta

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Tanque

Anub’arak

Talentos

  • Nível 1
    • Armadura Nerubiana [W]
      • Armadura Mágica aumentada de 20 para 25.
  • Nível 7
    • Escudo Subterrâneo [E]
      • Escudo aumentado de 345 para 400.
  • Nível 13
    • Espinhos Urticantes [W]
      • Dano aumentado de 80 para 90.
    • Mandíbulas Encharcadas de Ácido [Passivo]
      • Bônus de dano aumentado de 70% para 80%.
      • Duração aumentada de 3 para 4 s.
  • Nível 20
    • Tecer Cripta [R2]
      • Dano ao longo do tempo aumentado de 50 para 60.
Comentário do desenvolvedor: esses talentos não estavam à altura do potencial de uma horda de besouros.

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Johanna

Talentos

  • Nível 1
    • Clarão Zeloso [E]
      • Dano extra reduzido de 125% para 75%.
  • Nível 13
    • Rugido [Q]
      • Dano extra máximo da Punição reduzido de 175% para 150%.
    • Martelo Abençoado [Ativo]
      • Redução de recarga da Habilidade Básica reduzida de 3 para 2,5 s.
  • Nível 20
    • Fúria do Paraíso [R1]
      • Máximo de alvos atingidos por bombardeio aumentado de 4 para 6.
      • Redução de recarga por raio reduzida de 2 para 1 s.
      • Dano reduzido de 68 para 50.
Comentário do desenvolvedor: Johanna está causando muito dano, por isso vamos reverter parcialmente alguns bônus que ela recebeu. Também estamos aproveitando a oportunidade para alterar as funções da Fúria do Paraíso. A Fúria do Paraíso antes disparava 8 bombardeios de raios, atingindo até 2 inimigos e até 2 aliados a cada bombardeio. Aumentamos o número de inimigos e aliados atingidos para até 3 e diminuímos a redução de recarga para diferenciar ainda melhor lançamentos bons e ótimos de Espada Cadente.

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Guerreiro

Artanis

Básico

  • Vida reduzida de 2525 para 2490.
  • Regeneração de Vida reduzida de 5,26 para 5,19.
  • Sobrecarga de Escudo [Especialização]
    • Escudo reduzido de 385 para 365.

Talentos

  • Nível 4
    • Surto do Escudo [Especialização]
      • Bônus de Escudo aumentado de 75% para 80%.
Comentário do desenvolvedor: Artanis pouco a pouco foi dominando o posto de Guerreiro mais popular e mais vitorioso, por isso ele teve a força reduzida.

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Thrall

Básico

  • Vida aumentada de 1876 para 1896.
  • Regeneração de Vida aumentada de 3,91 para 3,95.

Talentos

  • Nível 20
    • Embalo Elemental [Passivo]
      • Redução de recarga contra Heróis aumentada do dobro para o triplo.
Comentário do desenvolvedor: Thrall está muito perto de ser uma opção competitiva, mas todos os arranjos dele estão ficando um pouco para trás.

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Varian

Básico

  • Golpe Heroico [Especialização]
    • Redução de recarga de Ataques Básicos aumentada de 2 para 3 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Bocarra do Leão [Q]
      • Bônus de dano por aplicação aumentado de 6 para 7.
  • Nível 4
    • Pancada Colossal [R2]
      • Dano aumentado de 160 para 185.
      • Redução de Armadura aumentada de 20 para 25.
Comentário do desenvolvedor: a mudança no Golpe Heroico é um ligeiro bônus tanto para o Varian de Provocar quanto para o de Pancada Colossal, que gostaríamos de ver com mais frequência.

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Curandeiro

Alexstrasza

Básico

  • Dádiva da Vida [Q]
    • Funcionalidade adicionada: [Passiva] A Regeneração de Vida de Alexstrasza aumenta em 150%.

Talentos

  • Nível 16
    • Triângulo Amoroso [Q]
      • Funcionalidade alterada: Dádiva da Vida concede ao alvo 10 de Armadura por 2,5 s, com aumento para 30 quando Alexstrasza tem mais de 75% da Vida.
    • Proteção Excessiva [W]
      • Duração do escudo aumentada de 3 para 6 s.
    • Disciplina Dracônica [D]
      • Funcionalidade adicionada: Aumenta a cura do Ataque Básico de Rainha dos Dragões em 50%.
Comentário do desenvolvedor: Alexstrasza geralmente fica entre as taxas de vitórias mais baixas entre todos os nossos Curandeiros. Estamos adicionando uma linha básica de regeneração para mantê-la mais saudável que antes ao sacrificar a Vida dela por cura. Além disso, estamos adicionando tempero aos talento de nível 16 dela.

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Rehgar

Básico

  • Vida reduzida de 1935 para 1900.
  • Regeneração de Vida reduzida de 4,03 para 3,96.
  • Expurgar [D]
    • Recarga aumentada de 45 para 60 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Totem Colossal [E]
      • Bônus de Vida do Totem reduzido de 50% para 25%.
  • Nível 4
    • Encantamento Terraviva [Q]
      • Cura reduzida de 200 para 160.
  • Nível 7
    • Totem Aterrado [E]
      • Redução de Velocidade de Ataque diminuída de 30% para 25%.
    • Purificação [D]
      • Redução de recarga de Expurgar aumentada de 10 para 15 s.
  • Nível 16
    • Totem Garra da Terra [E]
      • Dano reduzido de 145 para 115.
Comentário do desenvolvedor: os talentos mais poderosos de Rehgar ainda estão um degrau acima dos concorrentes dele, mas não são necessários para tornar Rehgar uma força dominante. Reduzimos de novo a Vida básica dele, e agora temos na mira a recarga de Expurgar, para reduzir um pouco o poder dele como um todo.

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Cristalba

Básico

  • Súplica Desesperada [Q]
    • Custo de Mana reduzido de 45 para 40.
    • Aumento do custo de Mana por Desespero reduzido de 45 para 40.
  • Zelo [D]
    • Redução de Armadura reduzida de 25 para 15.

Talentos

  • Nível 7
    • Mediação [Ativo]
      • Alcance de lançamento aumentado de 7 para 7,5.
      • Funcionalidade removida: Não concede mais uma aplicação de Desespero.
  • Nível 16
    • Resplendor [Q]
      • Funcionalidade alterada: A cura do Resplendor agora reaplica Zelo, reiniciando a duração.
      • Não afeta mais a Armadura de Cristalba.
    • Punição Compartilhada [W]
      • Dano encadeado aumentado de 70% para 100% do dano da Inquisição.
    • Disciplina Rigorosa [E]
      • Funcionalidade adicionada: Reduz a Recarga de Inquisição em 2 s.
Comentário do desenvolvedor: assim como Alexstrasza, Cristalba tem dificuldade para fazer frente a outros Curandeiros. Esperamos que essas mudanças ajudem a suavizar a experiência de início de jogo dela.

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Assassino Corpo a Corpo

Alarak

Talentos

  • Nível 1
    • Embalo Implacável [W]
      • Bônus de recarregamento de recarga aumentado de 75% para 100%.
  • Nível 4
    • Carga Negativa [E]
      • Bônus de dano por aplicação aumentado de 4% para 5%.
  • Nível 16
    • Barragem de Raios [E]
      • Duração do lançamento sem custo aumentada de 2 para 3 s.
Comentário do desenvolvedor: estamos contentes com o sucesso que os jogadores de Alarak estão tendo com o Golpe da Discórdia e os talentos corpo a corpo, mas os outros arranjos ficaram um pouco para trás.

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Assassino de Longo Alcance

Cássia

Básico

  • Dano de arma aumentado de 120 para 122.

Talentos

  • Nível 1
    • Golpes Carregados [Passivo]
      • Bônus de dano aumentado de 15% para 20%.
  • Nível 4
    • Círculo Sorvedouro [Passivo]
      • Cura aumentada de 15% para 20%.
  • Nível 7
    • Hino do Serafim [W]
      • Redução de recarga aumentada de 1,5 para 2 s.
  • Nível 16
    • Lei Marcial [Passiva]
      • Funcionalidade adicionada: Requisito do bônus de dano também é alcançado se o alvo estiver cego.
Comentário do desenvolvedor: o arranjo de Ataque Básico de Cássia requer um estilo de jogo mais audaz, e os jogadores não veem o perigo como um risco que valha a pena, por isso estamos aumentando o retorno do arranjo como um todo.

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Crona

Talentos

  • Nível 8
    • Areias Retardantes [R1]
      • Não é mais possível pegar Areias Retardantes em partidas de Contenda.
Comentário do desenvolvedor: estamos removendo as Areias Retardantes das Contendas, pois o espaço reduzido pode ser frustrante.

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Gul’dan

Talentos

  • Nível 4
    • Conversão de Vida Aprimorada [D]
      • Mana restaurado aumentado de 35% para 40%.
    • Consumir Alma [Ativo]
      • Recarga reduzida de 30 para 25 s.
      • Número máximo de cargas aumentado de 2 para 3.
  • Nível 7
    • Preso pela Sombra [Q]
      • Redução de recarga aumentada de 1,5 para 1,75 s.
  • Nível 13
    • Armadura Vil [Q]
      • Armadura Mágica aumentada de 40 para 50.
    • Barganha Sombria [Passivo]
      • Bônus de Vida aumentado de 30% para 40%
    • Pedra de Vida [Ativa]
      • Recarga reduzida de 60 para 45 s.
  • Nível 16
    • Fogo do Inferno Descontrolado [Q]
      • Bônus de dano por aplicação aumentado de 10% para 12%.
    • Suplício Ruinoso [E]
      • Dano do terceiro acertado aumentado de 233 para 268.
Comentário do desenvolvedor: a proeminência de Gul’dan está vinculada principalmente à força da arranjo de Drenar Vida. Como não consideramos esse arranjo inacessível, estamos deixando Chama Vil e Corrupção no mesmo patamar.

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Sgt. Marreta

Talentos

  • Nível 1
    • Emboscar [D]
      • Dano extra aumentado de 100% para 125%.
    • Artilharia Avançada [D]
      • Dano colateral aumentado de 50% para 60%.
    • Disparos Turbilhão [Ativo]
      • Recarga reduzida de 100 para 80 s.
  • Nível 7
    • Modo de Cerco Flutuante [D]
      • Velocidade de Movimento aumentada de 40% para 50%.
    • Alcance Gradativo [D]
      • Tempo do alcance aumentado reduzido de 2 para 1,5 s.
  • Nível 20
    • Minas de Metralha [Q]
      • Máximo de Redução de Armadura aumentado de 30 para 50.
    • Ultracapacitores [D]
      • Velocidade de Ataque por aplicação aumentada de 5% para 10%.
      • Velocidade de Ataque máxima aumentada de 40% para 60%
Comentário do desenvolvedor: Sgt. Marreta tem uma paridade de talentos razoável, por isso vamos só aumentar o poder de alguns talentos cruciais para separar ainda mais a identidade de diferentes arranjos.

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Correção de bugs

Heróis

  • Rehgar
    • Os talentos Totem Aterrado e Colossal agora constam na ordem correta na dica avançada do Totem de Prisão Terrena.

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