월드 오브 워크래프트

긴급 수정 사항: 6월 29일 업데이트

Blizzard Entertainment

월드 오브 워크래프트와 관련하여 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다.

긴급 수정 사항


2021년 6월 29일

불타는 성전 클래식

  • [주간 점검 후 적용] 야성 드루이드의 기력 회복은 이제 고정된 2초 순환에 따라 증가하며, 마나 또는 생명력 회복 속도 변화나 형상 변신과 같은 다른 요인에 영향을 받지 않습니다.
    • 개발자의 한마디: 야성 드루이드는 이제 타이밍 조절만 잘하면 변신 후 바로 20의 기력 회복 효과를 받을 수 있을 것입니다.
  • [주간 점검 후 적용] 팀 평점은 이제 투기장 팀 내 개인 평점 변화를 보다 면밀하게 반영합니다.

2021년 6월 24일

불타는 성전 클래식

  • 주문술사 의복 2세트 보너스와 같은 특정 직업 주문 보너스가 다른 직업에 적용됐을 때 다른 주문에 영향을 주던 문제를 수정하였습니다.
  • 기존 불타는 성전 작동 방식에 따라, 이제 마법사가 마법 훔치기로 흑마법사에게서 어둠의 무아지경을 훔쳐도 화염구가 즉시 시전되지 않습니다.

2021년 6월 22일

불타는 성전 클래식

  • 경매장 서비스의 반응성 향상을 위한 새로운 업그레이드가 모든 서버에 적용되었습니다.
  • 폭풍우 열쇠를 받지 않고 나루의 시험을 완료한 플레이어는 이제 샤트라스에 있는 아달과 대화하여 하나 획득할 수 있습니다.

2021년 6월 21일

불타는 성전 클래식

  • [주간 점검 후 적용] 52번 구역 투사는 이제 직무를 유기하지 않으며, 주변에서 싸움이 일어나면 개입하여 저지할 것입니다.
  • [주간 점검 후 적용] 특정 조건에서 영혼의 샘을 반복해서 클릭할 경우 의도치 않게 사용 횟수를 추가로 소모하던 문제를 수정하였습니다.
  • 기존 불타는 성전 작동 방식에 따라, 회복의 기원이 옮겨갈 대상을 찾지 못할 경우 대상에게 남아 지속되던 문제를 수정하였습니다.
  • 무지갯빛 구슬의 재사용 대기시간 활성화 시, 이제 마법부여 재료가 재사용 대기 상태가 되지 않습니다.
  • “전세 역전” 진행 중 소크레타르가 보렌살의 현신에 취약해지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 “불타는 군단을 향한 치명타” 퀘스트 진행 중 알도르 사제회가 지원을 합니다.
  • 할라아 전투 주화가 의도한 대로 증정되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 대족장 카르가스 블레이드피스트가 전장 바깥으로 돌진하여 전투를 초기화하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 18일

불타는 성전 클래식

  • 흑마법사는 이제 관문이 열리기 전에 악마를 희생시켜도 투기장 프레임에 드러나지 않습니다.
  • 마그테리돈의 둥지
    • 파열의 회오리와 지진의 애니메이션 문제를 수정하였습니다.
    • 파열의 회오리는 이제 항상 시전 시 공격대 경보가 표시됩니다.
    • 마그테리돈은 이제 정신 집중을 시작하기 전에 방해를 받아도 파열의 회오리를 즉시 다시 시전하지 않습니다.
      • 개발자의 한마디: 오리지널 불타는 성전 당시 마그테리돈의 파열의 회오리는 플레이어에게 절대 오지 않는 공격에 대한 공격대 경보를 표시하거나, 마그테리돈이 별도의 경고 없이 능력을 사용할 수 있도록 설정되어 있었습니다. 이 잘못된 행동 양식은 불타는 성전 클래식에서 고스란히 재현되었는데, 이는 저희가 우두머리 설정을 하향 전 기준에 따라 맞추었기 때문입니다. 이번 오류 수정으로 파열의 회오리는 항상 공격대 경보 이후에 발동하게끔 조정하였고, 시전 중 방해를 받았을 때 간혹 재사용 대기시간이 발동하지 않던 문제도 수정하였습니다.
  • 카라잔
    • 아란의 망령의 용의 숨결이 의도한 것보다 더 큰 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • “나루의 용사” 칭호를 획득한 플레이어에게 반복해서 칭호가 부여되던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 16일

불타는 성전 클래식

  • 2.4.3 버전에 따라, 지속시간이 짧은 강화 효과는 이제 투기장 관문이 열릴 때 사라지지 않습니다.
  • “불타는 군단을 향한 치명타” 황천의 폭풍 퀘스트 이벤트가 진행되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 황천의 폭풍이나 폭풍우 요새 던전에서 사망한 후 자동으로 영혼의 치유사에서 부활한 성기사는 이제 다시 주기적인 효과로 위협 수준을 생성합니다.
  • 무기 전문가에게 활류 기술을 배울 때 추가로 석궁류 기술까지 배우던 문제를 수정하였습니다.
  • 사제의 어둠의 마귀가 군중 제어 효과를 받는 적을 공격하던 문제를 수정하였습니다.
  • 전쟁 서버의 일부 던전 및 공격대에서 플레이어 간 전투 규칙이 적용되지 않아 전쟁 참여 상태가 비정상적으로 만료되던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 15일

불타는 성전 클래식

  • 사제의 회복의 기원은 이제 공격대창 형태의 파티창에도 표시됩니다.
  • 얼라이언스는 이제 폭풍의 눈에서 정상적인 양의 보너스 명예 점수를 받습니다.
  • 2.4.3에 따라, 이제 폭풍의 눈에서 깃발을 획득해도 보너스 명예 점수가 부여되지 않습니다.
  • 돈 훌리오의 심장 및 진홍빛 태양 보석세공 디자인을 이제 무역연합 상인에게서 구매할 수 있습니다.
  • 휴식 지역 바깥에서 간혹 휴식 상태가 활성화되던 문제를 수정하였습니다.
  • 퀘스트 NPC가 간혹 아라시 분지 전장으로 일일 퀘스트를 제공하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 12일

불타는 성전 클래식

  • 공명의 검은 퀴라지 수정은 이제 전역 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.
  • “주인의 테라스” 진행에 필요한 메디브의 일지 이벤트를 이제 다시 플레이할 수 있습니다.
  • 파멸의 어둠이 카라잔 공격대 전투 중 전투를 종료하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 11일

직업

  • 도적
    • 무법
      • 제어의 기세(플레이어 간 전투 특성)는 이제 적의 은신 효과를 제거하지 않습니다.

아이템 및 보상

  • 복수의 검의 생명력 흡수 효과가 의도한 것보다 더 큰 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.

불타는 성전 클래식

  • 검은늪의 균열의 문지기가 확고한 동맹을 달성할 때까지 다시 한번 시간의 수호자 평판을 제공합니다.

2021년 6월 10일

불타는 성전 클래식

  • 모르데나이가 용사의 친절한 도움을 받고자 어둠달 골짜기의 황천날개 벌판에 도착했습니다.
  • 카라잔에서 아란의 망령이 용의 숨결 시전 시 대상을 바라보지 않던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 9일

불타는 성전 클래식

  • 계정에 라이선스를 보유하고 있는 경우, 플레이어는 이제 무법항에 있는 랜드로 롱샷에게서 오리지널 월드 오브 워크래프트 소장판 애완동물을 받을 수 있습니다.
  • 회복의 기원은 이제 사제의 파티에 소속되지 않은 대상에게 전달되지 않습니다.
  • 마법사의 비전 작렬 시전 시간 감소 효과는 이제 연속 시전 시 즉시 적용됩니다.
  • 죽은 척하기는 이제 오리지널 불타는 성전의 메커니즘에 따라 사냥꾼을 공격대 전투에서 제외하지 않습니다. 단, 죽은 척하기를 활용한 공격대 전투 초기화는 여전히 가능합니다.
  • 지옥파멸 금속탄과 지옥불 탄환을 다시 탄약 상인에게서 구매할 수 있습니다.
  • 생명의 어울림 우상 성물이 드루이드의 회복의 주기적인 치유 효과를 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 카라잔 체스 이벤트 전투에서 승리했을 때 간혹 전리품을 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 무역연합에서 활발하게 제공하는 샤트라스 일일 퀘스트를 이제 공유할 수 있습니다.
  • 일부 WoW 클래식 아이템이 능력치를 툴팁에 표시된 수치가 아닌 1만큼만 증가시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 특이한 능력치를 가졌거나 오리지널 게임 아이템에 존재하지 않는 능력치를 보유한 WoW 클래식 아이템을 간혹 획득하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 8일

불타는 성전 클래식

  • [주간 점검 후 적용] 경매장의 성능을 개선했습니다.
  • [주간 점검 후 적용] 황천의 폭풍의 사령관 야미르가 최근 정찰 임무에 나가 감옥 보주를 회수해왔습니다. 보주를 여는 열쇠를 되찾는 데 용사의 도움이 필요할 것입니다.
  • [주간 점검 후 적용] 샤트라스에 있는 황천의 추적자 마둔은 이제 영웅 난이도가 아닌 일일 던전 퀘스트를 제공합니다.
  • 으스러진 손의 전당의 대족장 카르가스 블레이드피스트는 다시 한번 지연 시간을 두고 칼춤을 시전합니다.
  • 흑마법사의 지옥불정령이 다시 한번 대상 지역 내의 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다.
  • 이제 무역연합 진영 상인에게서 기계공학 설계도: 원소 시포리움 폭약을 구매할 수 있습니다.
  • 아래 마법부여를 만드는 데 필요한 재료가 사전 패치 콘텐츠에서 70 레벨 콘텐츠에 맞춰 조정되었습니다.
    • 장갑 마법부여 - 위협
    • 장갑 마법부여 - 최상급 민첩
    • 망토 마법부여 - 상급 화염 저항력
    • 망토 마법부여 - 상급 자연 저항력
    • 망토 마법부여 - 은신
    • 망토 마법부여 - 미묘함
    • 망토 마법부여 - 회피
  • 나그란드 피의 투기장 이벤트가 간혹 정체되거나 실패하던 문제를 수정하였습니다.
  • “이간질” 진행 중 광포한 거대괴수를 처치해도 퀘스트가 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 7일

불타는 성전 클래식

  • 명예 승수는 이제 의도한 대로 아이콘을 표시합니다.
  • 완료 또는 진행 중인 퀘스트와 관련하여 NPC와 대화할 때 다시 "?" 기호가 표시됩니다.
  • +치유량, +주문 공격력, +원소 피해, +원소 저항, +5초당 마나, +5초당 생명력과 같은 무작위 속성이 붙은 아이템을 장착할 경우 이제 정상적으로 플레이어 캐릭터에게 해당 효과를 부여합니다.
  • 샤트라스에 있는 얼라이언스 준장이 다시 한번 “공동의 노력” 퀘스트를 제공합니다.
  • 전투 소환수가 능력을 사용할 때 간혹 전역 재사용 대기시간이 발동하던 문제를 수정하였습니다.
  • 지면이 의도하지 않게 일렁이는 등 일부 플레이어에게 발생하던 광원 문제를 수정하였습니다.
  • 낚싯줄이 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 강제 노역소에 있는 쿠아그미란이 물에서 빠져나오지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 시스템 설정 메뉴에서 텍스처 투영 효과가 비활성화되어 있을 때, 파멸의 어둠의 불타버린 대지 지면 시각효과가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

2021년 6월 3일

불타는 성전 클래식

  • 직업
    • 주술사
      • 캐릭터 업그레이드를 적용한 주술사는 이제 1 레벨 치유의 토템, 불타는 토템, 돌가죽 토템을 배웁니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 소속 진영이 지역 플레이어 간 전투 목표를 달성했을 경우, 다시 한번 인스턴스 내에서 지옥불 사기충전, 쌍둥이 첨탑의 축복, 아킨둔의 축복이 부여됩니다.

2021년 6월 2일

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 대영주 데나트리우스
      • 신화 난이도에서 2단계는 이제 데나트리우스의 생명력이 37% 이하로 떨어지거나 225초가 경과하면 종료됩니다. (기존에는 40% 이하로 떨어지거나 210초 경과)
        • 개발자의 한마디: 이번 조정의 목적은 신화 난이도 데나트리우스의 마지막 단계를 조금 더 쉽게 만드는 데 있습니다. 처음에는 단순히 생명력을 하향하는 방안을 고려하였으나, 그 경우 전투의 처음 두 단계에 불필요하게 큰 영향을 준다고 판단되어 좀 더 세세한 접근 방식을 선택하였습니다.

불타는 성전 클래식

  • 경매장
    • 보증금을 오리지널 불타는 성전보다 3배 저렴하게 받던 일시적인 문제를 수정하였습니다.
  • 직업
    • 마법사
      • 눈보라 시전 시 다시 한번 일정 확률로 불가사의의 격리와 신비한 정신집중이 활성화됩니다.
  • 사용자 인터페이스
    • PC 및 Mac 플레이어는 이제 SSAO(세부 그림자 효과)를 활용할 수 있습니다.

2021년 5월 31일

불타는 성전 클래식

  • 경매장
    • 경매품은 이제 기본적으로 입찰가가 아닌 즉시 구입가에 따라 정렬됩니다.
    • 보석과 퀘스트 분류를 이제 찾아볼 수 있습니다.
    • 소비용품, 직업용품, 기타 분류가 이제 확장됩니다.
    • 필터 초기화 단추가 돌아왔습니다.
  • 퀘스트
    • 호위 퀘스트는 이제 25개로 증가한 퀘스트 제한을 인식합니다.
  • 사용자 인터페이스
    • 플레이어 간 전투 서버에서 얼라이언스, 호드, 또는 분쟁 중인 영토에 진입할 경우 다시 한번 지역 이름의 문자 색상이 정상적으로 표시됩니다.
    • Mac 사용자는 다시 한번 Command 키에 단축키를 설정할 수 있습니다.

2021년 5월 28일

직업

  • 사제
    • 신성
      • 구원의 영혼은 이제 반경 내의 아군이 연막탄과 같은 효과를 받고 있어도 치유할 수 있습니다.

불타는 성전 클래식

  • 직업
    • 회피 숙련도가 플레이어의 공격 회피율에 영향을 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 도적
      • 이제 다시 급소 가격에 영향을 받는 대상에게 비열한 습격을 사용할 수 있습니다.
  • 던전 및 공격대
    • 낙스라마스
      • 어둠의 균열의 피해량이 이제 정상적으로 시각효과와 정렬됩니다.
  • 전문 기술
    • 전문 가죽세공인이 암색 가죽 장화 만드는 법을 떠올렸습니다. 이제 열성적인 가죽세공인에게 제조법을 가르칠 것입니다.
  • 퀘스트
    • 플레이어가 전날에 전장으로 일일 퀘스트를 완료했을 경우, 돌격대장이 간혹 전장으로 일일 퀘스트를 제공하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 호드 퀘스트 “빛을 추구하다” 진행 중, 소지품이 가득 찼을 경우 가득 찬 희미하게 빛나는 용기를 획득할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

2021년 5월 26일

불타는 성전 클래식

  • 직업
    • 캐릭터 업그레이드를 적용한 캐릭터가 필요한 기술을 배우지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 전사
      • 피의 갈증이 다시 한번 광폭 태세 연마 또는 해방된 분노와 같은 전투력 수정치에 영향을 받습니다.
  • 던전 및 공격대
    • 줄구룹과 오닉시아 공격대 초기화 시간이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 퀘스트
    • 해머토 그레즈는 다시 한번 플레이어가 “비밀의 아뮬렛”을 완료하고 “돈독한 믿음”을 수락한 후에 재생성됩니다.
    • 얼라이언스 퀘스트 “불타는 군단의 조짐”을 완료하는 데 필요한 트제라크가 간혹 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

2021년 5월 25일

불타는 성전 클래식

  • 직업
    • 주술사
      • 대지의 보호막으로 생성되는 위협 수준이 다시 한번 오라 대상에게 영향을 줍니다.
  • 던전 및 공격대
    • 6~10인 파티가 다시 한번 검은바위 첨탑에 입장할 수 있게 되었습니다.
    • 60 레벨 공격대에 입장할 때 세이지의 점괘가 비정상적으로 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 퀘스트
    • 플레이어는 이제 드루이드 퀘스트 “바다표범의 시험“에서 이상한 금고를 획득할 수 있습니다.

WoW 클래식

  • 60 레벨 미만의 캐릭터는 이제 실리더스 바깥으로 순간이동되지 않습니다.

2021년 5월 24일

불타는 성전 클래식

  • 직업
    • 사냥꾼
      • 캐릭터 업그레이드를 적용한 사냥꾼은 이제 쌍수 무기를 배웁니다. 해당 능력을 습득하지 못한 사냥꾼은 스톰윈드 또는 오그리마에 입장하여 배울 수 있습니다.
      • 독수리의 눈은 이제 정상적으로 거리 제한이 없어집니다.
    • 주술사
      • 마법흡수 토템은 이제 노래꽃의 세레나데 강화 효과를 제거하지 않습니다.
      • 천리안은 이제 정상적으로 거리 제한이 없어집니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 남은 확장팩 사전 업데이트 기간 동안 모든 명예 획득량이 두 배로 증가합니다.
    • 확장팩 사전 업데이트 기간 동안 폭풍의 눈을 일일 전장으로 전장 퀘스트 지역으로 선택할 수 없게 됩니다.
    • 아라시 분지에서 기지를 잃을 경우, 해당 기지에서 부활을 대기하던 호드 캐릭터가 순간이동되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 퀘스트
    • 이제 퀘스트 아이템 획득 시 아이템이 열쇠고리에 들어가도 퀘스트 목표가 완료됩니다.
    • “핏빛 감시초소” 퀘스트에 출현하는 태양매 비밀요원은 특출난 은신 능력으로 땅속에 숨어 있었습니다. 아무튼 원래 있어야 할 태양 밑 지상으로 돌려놓았습니다.
    • “습격당한 짐마차 행렬” 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 사용자 인터페이스
    • 자동 공격/자동 발사 전투 옵션이 인터페이스 설정에 돌아왔습니다.
    • 서버 간 파티 초대가 비정상적으로 활성화되던 문제를 수정하였습니다.
    • 미니맵에서 공격대원이 정상적인 색깔로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 세계
    • 이제 다시 스톰윈드 내부에서 도시 바깥에 있는 나무를 볼 수 있습니다.

2021년 5월 21일

불타는 성전 클래식

  • 던전 및 공격대
    • 낙스라마스
      • 부정의 헤이건은 이제 치졸하게 방어 담당을 순간이동시키지 않습니다.
      • 부정의 헤이건은 이제 전투 초기화 후 정상적으로 역병의 파도를 소환합니다. 건망증이 참 심하군요...
    • 안퀴라즈 사원
      • 크툰의 위산이 의도한 것보다 더 큰 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 전문 기술
    • 전문 가죽세공인의 실력이 향상되어, 이제 다시 플레이어에게 전문 가죽세공을 가르칠 만큼의 소양을 갖추었습니다.
  • 퀘스트
    • 플레이어의 소지품에 악취나는 해골이 1개만 존재할 때 불가사의한 수정을 사용할 경우, “다로우샤이어의 약탈자들” 퀘스트 아이템이 정상적으로 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

2021년 5월 20일

직업

  • 주술사
    • 고양
      • 소용돌이치는 무기의 효과로 주문을 즉시 시전할 경우 근접 평타 타이머가 초기화되던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 대영주 데나트리우스
      • 영웅 및 신화 난이도에서 파괴의 손이 시전된 후, 이제 플레이어는 짧은 시간 동안 점증으로부터 보호받습니다.

불타는 성전 클래식

  • 직업
    • 캐릭터 업그레이드를 적용한 흑마법사는 이제 흑마법서 주문을 획득한 소환수를 가집니다.
    • 캐릭터 업그레이드를 적용한 드루이드는 이제 2 레벨 허리케인을 배웁니다. 해당 주문을 습득하지 않은 드루이드는 오그리마, 스톰윈드 또는 썬더 블러프에 입장하여 배울 수 있습니다.
  • 던전 및 공격대
    • 낙스라마스
      • 사피론의 냉기의 오라가 두 배의 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 아이템 및 보상
    • 이제 투기장에 입장해도 초충전된 시간축복 재배열기가 삭제되지 않습니다.
    • 다시 깨어난 위상 사냥꾼 탈것은 이제 정상적인 30 레벨 요구 조건을 가집니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 전장이 의도한 것보다 더 많은 보너스 명예 점수를 증정하던 문제를 수정하였습니다.
  • 전문 기술
    • 가슴보호구 마법부여 - 상급 능력치는 이제 의도한 대로 능력치를 증가시킵니다.
  • 퀘스트
    • “대지의 왕관” 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

2021년 5월 10일

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 귀부인 이네르바 다크베인
      • [주간 점검 후 적용] 신화 난이도에서 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 신화 난이도에서 창조된 현신과 구속된 망령의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 농축된 령과 나누는 고통이 현재 제련살이의 백일몽(강령군주 영혼결속)에 영향을 받는 플레이어를 대상으로 지정하던 문제를 수정하였습니다.
  • 승천의 첨탑
    • 킨타라
      • 킨타라가 간혹 전장 바깥으로 날아가 전투를 초기화하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 5월 6일

직업

  • 사냥꾼
    • 거북의 상이 활성화된 동안 주문 방해 효과 및 야수 겁주기 사용 시 발생하던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 대영주 데나트리우스
      • 고통스러운 기억이 소환수와 수호자에게도 피해를 주던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 평점제 플레이어 간 전투 시즌 탈것을 획득하는 데 필요한 평점 조건이 1000점으로 감소했습니다. (기존 1400점)

2021년 5월 5일

직업

  • 수도사
    • 운무
      • 소생의 안개가 운무 수도사의 일반 공격 타이머를 비정상적으로 초기화하던 문제를 수정하였습니다.
  • 도적
    • 암살
      • 적이 파멸칼날(룬조각 능력)로 부여되는 절단된 육신 효과를 무기로 막을 수 있던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 위대한 금고에서 정상적으로 신화 쐐기돌을 받지 못한 플레이어는 이제 오리보스 보유의 전당에 있는 타흐서프에게 요청하여 받을 수 있습니다.

2021년 4월 26일

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 디플리나의 병에 담긴 령은 이제 전투 기록에서 표시됩니다.
  • 핏빛 심연
    • 마력 깃든 깃펜은 이제 령 우리 주위에서 처치할 경우 죄악의 몰락지의 은혜 중첩을 부여합니다.

플레이어 간 전투

  • 전사
    • 무기
      • 전투 깃발(플레이어 간 전투 특성)은 이제 파티원의 정신 집중 주문 시전을 방해하지 않습니다.

WoW 클래식

  • 시간축복 재배열기는 이제 모든 암흑의 세이지 점괘 효과를 보류하고 저장합니다.
  • 사자의 눈 장신구의 사용 효과가 야생의 징표나 인내의 기원 같은 이로운 주문으로 소모되던 문제를 수정하였습니다.

2021년 4월 20일

던전 및 공격대

  • 핏빛 심연
    • [주간 점검 후 적용] 어둠의 수행사제의 어두운 화살 시전 시간이 2초로 증가했습니다. (기존 1.5초)
    • [주간 점검 후 적용] 묘실의 파수병의 바위 파열의 공격력이 20%만큼 감소했습니다. 또한 덜 자주 시전하고 보다 적은 플레이어를 대상으로 지정합니다.
    • [주간 점검 후 적용] 제랄리의 찬란한 광휘는 이제 절단의 분쇄와 치명상(속성)을 포함한 모든 출혈 효과를 제거합니다. 향후 패치에서 이 변경 사항이 툴팁에도 반영될 예정입니다.
    • [주간 점검 후 적용] 전투 대상이 아닌 생명체 처치 시에도 죄악의 몰락지의 은혜의 강화 효과가 증가하던 문제를 수정하였습니다.
    • 대감독관 베릴리아
      • 끝없는 고뇌를 여러 차례 연속으로 시전하던 문제를 수정하였습니다.
    • 장군 카알
      • [주간 점검 후 적용] 사악한 상처의 주기적인 피해가 33%만큼 감소했습니다.
  • 승천의 첨탑
    • 데보스
      • 데보스에게 창을 던질 때, 반드시 적중해야 할 상황에 적중하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 4월 13일

업적

  • 성약의 단 성소 기능 4종 모두를 1, 2, 3단계로 강화하는 신규 업적 3종이 추가되었습니다.

아이템 및 보상

  • 이제 성약의 단 성소 기능 4종의 특정 단계를 잠금 해제하는 신규 업적을 획득할 때마다 령 보상이 비례하여 증가합니다.

플레이어 간 전투

  • 도적
    • 잠행
      • [주간 점검 후 적용] 어둠 속의 비수(플레이어 간 전투 특성)는 이제 그림자 일격으로 입히는 피해를 중첩당 5%만큼 증가시키며(기존 10%), 주위 12미터 내의 대상에게 영향을 줍니다. (기존 20미터)

퀘스트

  • “운 좋은 이들” 나즈자타 퀘스트에 등장하는 포로는 이제 다시 포획자들 뒤를 따라다닙니다.

2021년 4월 8일

플레이어 간 전투

  • 대규모 전장에서 50~60 레벨 캐릭터가 의도한 것보다 적은 경험치 보상을 받던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 승천의 보루 전역 퀘스트 ˝비행 학교: 광란의 날갯짓˝의 용장의 도전 난이도가 약간 감소했습니다.

2021년 4월 7일

아이템 및 보상

  • 이제 계정 내의 모든 캐릭터 중 평판이 가장 높은 캐릭터를 기준으로 베나리에게서 아이템을 구매할 수 있습니다. 계정 내의 모든 캐릭터가 아이템을 구매하려면 우선 베나리와의 평판이 가장 높은 캐릭터로 접속해야 합니다.

2021년 4월 5일

직업

  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • 심정지 오라(플레이어 간 전투 특성)는 이제 해당 효과를 받는 플레이어가 방해받았을 때 재사용 대기시간을 연장시키지 않습니다.

2021년 4월 1일

직업

  • 흑마법사
    • 어둠의 서약(특성)의 흡수량이 이제 툴팁과 일치하게 표시됩니다.

성약의 단

  • 키리안
    • 모르트와 이메르는 이제 승천의 길: 미치광이 모티머 전투 종료 직후 소환이 해제됩니다.
    • 승천의 길: 미치광이 모티머 전투 진행 중 간혹 이메르가 시작 단상에서 이동 불가 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 양손 군단 유물 형상을 한손 무기에 형상변환하거나, 혹은 그 반대로 형상변환할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 클래식 아쉬란의 마력이 주입된 검은바위 광석을 원래대로 복구했습니다.

2021년 3월 29일

직업

  • 비전투 상태의 적을 회피하도록 만들어진 플레이어 주문의 자동 대상 지정 기능을 개선했습니다. 본 긴급 수정 사항에는 주문이 더 많은 적을 풀링하지 않도록 조정한 9.0.5. 패치 변경 사항의 개선안이 포함되어 있습니다.
  • 죽음의 기사
    • 혈기
      • [주간 점검 후 적용] 3차 대전쟁의 역전용사(2 등급)의 효과가 추가되어, 이제 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 악마사냥꾼
    • 복수
      • [주간 점검 후 적용] 복수 악마사냥꾼에게 파멸 및 복수 전문화용 악마의 수호 효과 두 가지 모두가 적용되던 문제를 수정하였습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 복수 악마사냥꾼에게 파멸 전문화용 조각난 영혼 효과가 적용되던 문제를 수정하였습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 악마의 수호(1 등급)의 피해 감소 효과가 10%로 증가했습니다. (기존 5%)
  • 드루이드
    • 수호
      • [주간 점검 후 적용] 곰 숙련의 효과가 추가되어, 이제 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 수도사
    • 양조
      • [주간 점검 후 적용] 양조사의 균형의 효과가 추가되어, 이제 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 성기사
    • 방어
      • [주간 점검 후 적용] 새로운 지속효과: 빛의 아이기스 – 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 흑마법사
    • 악마의 마법진, 흑마법서: 지옥수호병(특성), 필멸의 고리(특성), 지옥불정령 소환은 이제 죽음의 기사의 심정지 오라 또는 착란으로 주문 시전을 방해받거나 영향을 받아도 매우 긴 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.
  • 전사
    • 방어
      • [주간 점검 후 적용] 선봉대의 효과가 추가되어, 이제 플레이어 간 전투 상황이 아닐 때 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

아이템 및 보상

  • 한 번에 소지할 수 있는 영혼 재의 한도가 삭제되었습니다.

퀘스트

  • 티란데의 승천 시나리오의 마지막 단계 “어두운 밤에“ 퀘스트 진행 중 사망한 플레이어가 영혼으로 전환할 경우, 비정상적인 위치에 생성되던 문제를 수정하였습니다.

2021년 3월 26일

직업

  • 죽음의 기사
    • 얼음 결계는 이제 다시 자유의 축복과 같은 주문이 시전되면 대상에게서 사라집니다.
  • 악마사냥꾼
    • 불타는 낙인 시전 시 암흑 불꽃의 영혼(룬조각 능력)이 생명력을 회복시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 사냥(나이트 페이 능력)의 지속 피해 효과가 탄력(특성)으로 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 폭풍과 대지와 불 정령은 이제 정상적으로 키퍼의 하늘탑(룬조각 능력)의 치명타 및 극대화 증가 효과를 부여하고, 그 영향을 받습니다.
      • 타격 연계(특성)는 이제 정상적으로 기 폭발(비취 점화 룬조각 능력)의 공격력을 증가시킵니다.
      • 폭풍과 대지와 불 정령은 이제 기 폭발(비취 점화 룬조각 능력)을 시전합니다.
      • 기 폭발(비취 점화 룬조각 능력)이 대형 몬스터에게 적중하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 궁극의 희생(플레이어 간 전투 특성)을 특성으로 선택했을 경우, 이제 희생의 축복이 정상적으로 공격대창에 표시됩니다.

성약의 단

  • 벤티르
    • 일부 플레이어가 “헌 집 줄게 새집 다오” 퀘스트를 의도한 것보다 일찍 완료하여 “죄악의 몰락지” 대장정 장의 다른 퀘스트와 차질이 생기던 문제를 수정하였습니다.

몬스터 및 NPC

  • 엘리시안 요새의 제련일꾼 필로, 시초자의 권좌의 핏빛내장, 숲의 심장부의 제작의 대가 람다, 죄악의 몰락지의 가이 이어르모, 오리보스의 침략자 조대쉬까지 이제 모두 아이템 강화사 칭호를 사용하며, 자신의 역할을 좀 더 분명하게 나타냅니다.

던전 및 공격대

  • 다자알로 전투
    • 플레이어가 공격대 찾기 난이도 승리가 아니면 죽음을 대기열에 등록할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 나스리아 성채
    • 사냥꾼 알티모르
      • 사냥꾼의 결속이 이제 전투 기록에서 표시됩니다.
    • 태양왕의 구원
      • 불꽃 폭발의 대상이 이제 전투 기록에서 표시됩니다.
    • 대영주 데나트리우스
      • 신화 난이도에서 단상 바깥으로 떨어진 플레이어가 아군을 무력화시킬 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 저편
    • 아탈라이 어둠마법 사술사의 번개 방출이 의도치 않게 플레이어 소환수 및 수호자에게 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 티르너 사이드의 안개
    • 트레도바
      • 정신의 연결에 걸린 다른 플레이어가 사망할 경우, 간혹 그 짝이 되는 플레이어의 정신의 연결이 남아 지속되던 문제를 수정하였습니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 령 능력
    • 사냥꾼
      • 백발백중의 가방이 한정된 지속시간을 갖던 문제를 수정하였습니다.

2021년 3월 23일

직업

  • 집중의 오라는 이제 다시 비정상적으로 대마법 보호막의 지속시간을 감소시키지 않습니다.
    • 개발자의 한마디: 이전에 적용한 바 있는 긴급 수정 사항으로, 앞서 2월 5일에 처음 적용됐으나 9.0.5 패치에서 의도치 않게 누락되는 일이 있었습니다.
  • 사냥꾼 [지역별 주간 정기 점검 이후 적용]
    • 야수
      • 야수의 회전베기는 이제 야수가 다른 대상에게 야수의 공격력의 90%에 해당하는 피해를 입히도록 합니다. (기존 75%)
    • 사격
      • 조준 사격의 공격력이 5%만큼 증가했습니다. 또한 교묘한 사격은 이제 조준 사격 또는 속사의 투사체가 튕겨 공격력의 55%에 해당하는 피해를 입히게 합니다. (기존 50%)
  • 수도사 [지역별 주간 정기 점검 이후 적용]
    • 풍운
      • 지난 20초 동안 범의 장풍, 후려차기, 해오름차기로 공격한 적 개체 하나당 회전 학다리차기의 공격력이 15%만큼 증가합니다. (기존에는 15초 동안 개체 하나당 10%만큼 증가)
      • 회전 학다리차기가 특화: 연계 일격의 효과를 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
      • 분노의 주먹은 이제 부가 대상에게 70%의 피해를 입힙니다. (기존 50%)
  • 흑마법사 [지역별 주간 정기 점검 이후 적용]
    • 악마
      • 주문 및 소환수의 공격력이 3%만큼 증가했습니다.

성약의 단

  • 키리안
    • 과거는 털어 버리기(펠라고스 영혼결속)가 의도와 달리 받는 마법 피해를 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채 [지역별 주간 정기 점검 이후 적용]
    • 진흙주먹
      • 신화 난이도에서 파쇄된 잔해 투사체의 이동 시간이 2.5초로 증가했습니다. (기존 1.5초)
      • 신화 난이도에서 이제 파쇄된 잔해의 추락 위치가 좀 더 잘 보입니다.
      • 모든 난이도에서 파괴적인 발구르기의 반경이 16미터로 감소했습니다. (기존 20미터)
      • 모든 난이도에서 결속의 사슬의 허용 범위가 14미터로 증가했습니다. (기존 12미터)
    • 돌 군단 장군
      • 불안정한 돌껍질의 흡수 정신 집중 시간이 5초로 증가했습니다. (기존 4초)
      • 신화 난이도에서 사악한 작렬의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 사악한 열상의 공격력이 약 10%만큼 감소했습니다.
      • 영웅 및 신화 난이도에서 령 보주의 지속시간이 20초로 증가했습니다. (기존 15초)
      • 불안정한 령 주입의 지속시간이 20초로 증가했습니다. (기존 16초)
      • 불안정한 령 폭발의 반경이 40미터로 감소했습니다. (기존 45미터)
      • 영혼오염 입상은 이제 받는 치유 효과를 최대 80%만큼 감소시킵니다. (기존 100%)
      • 돌폭풍 입상의 강제 이동 효과가 20%만큼 감소했습니다.
  • 신화 쐐기돌 던전
    • 정신을 지배당해 던전 바깥으로 던져진 적은 이제 적 병력 요구량에 기여하지 않습니다.
  • 핏빛 심연
    • 굶주린 진드기가 탐식자 크릭시스의 방 지하에서 이동 불가 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.
    • 정수를 운반하던 플레이어가 공중에서 사망할 경우 제랄리가 이동 불가 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 유랑하는 고대정령 탈것은 이제 내린 후에 도토리 자취를 남기지 않습니다.
  • 츠지의 춤(아제라이트 특성)이 회전 학다리차기의 공격력을 정확한 수치만큼 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 죽음의 기사
    • 얼음 결계는 이제 다시 자유의 축복과 같은 주문을 시전하면 대상에게서 사라집니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 궁극의 희생(플레이어 간 전투 특성)을 특성으로 선택했을 경우, 이제 희생의 축복이 정상적으로 공격대창에 표시됩니다.

2021년 3월 22일

성약의 단

  • 나이트 페이
    • 보존의 깍지(드림위버 영혼결속)가 간혹 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 용맹 점수는 이제 상자에서 전리품을 획득할 때가 아닌, 신화 쐐기돌 던전을 완료하는 즉시 증정됩니다.

퀘스트

  • “파멸의 재“ 퀘스트 진행 중 알렉산드로스 및 대영주 다리온 모그레인은 이제 다시 플레이어를 따라 베나리의 은거처로 이동합니다.

2021년 3월 19일

직업

  • 사제
    • 진중한 사색(룬조각 능력)이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
    • 암흑
      • 광기가 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 피할 수 없는 죽음(특성), 영혼 갈취(특성), 악마의 피부(특성)가 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.

성약의 단

  • 벤티르
    • “공통점” 퀘스트를 받거나 완료할 수 없던 여러 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 고통의 투기장
    • 선혈토막
      • 다지기 강타를 시전하기 전에 항상 원거리에 있는 플레이어를 끌어당기지 않던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 나락살이 석궁은 이제 나락 바깥에서 사용하지 못합니다.

퀘스트

  • 특정 상황에서 어둠땅 보너스 이벤트 퀘스트가 정상적으로 시작되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 드레노어의 전쟁군주 얼라이언스 퀘스트 “굴착기는 집으로” 퀘스트에서 이제 덩치가 작은 종족도 굴착기와 상호작용할 수 있습니다.

2021년 3월 18일

직업

  • 사냥꾼
    • 치타의 상이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 늑대 정령(특성)이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
    • 고양
      • 소용돌이치는 무기가 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
    • 복원
      • 용암 폭발의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
        • 개발자의 한마디: 본 변경 사항은 9.0.5 패치에서 정기 주술사를 염두에 두고 적용한 용암 폭발의 공격력 10%만큼 감소를 완화하기 위한 방안입니다.
  • 전사
    • 방어
      • 굳건한 수호자(도관)의 방패의 벽 재사용 대기시간 감소 효과가 아이템 레벨에 따라 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.

성약의 단

  • 벤티르
    • 벤티르 성약의 단이었지만 다른 성약의 단으로 변경한 후, 재차 벤티르로 돌아온 플레이어가 대장정 첫 번째 장이 미완료로 표시되던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 승천의 첨탑
    • 킨타라 전투 직후 조우하는 첫 에테르 잠수부 및 이탈자 척후병 무리가 간혹 공격을 회피하던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 일부 성약의 단 귀환석 장난감을 관련 성약의 단 소속이 아닌 부 캐릭터가 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 향후 패치에서 이 요구 조건이 툴팁에도 반영될 예정입니다.

플레이어 간 전투

  • 주간 난투로 아라시 눈보라가 타렌 밀농장 대 사우스쇼어를 대체합니다.

퀘스트

  • “조달: 이글거리는 주괴“ 및 “위험한 수확“ 퀘스트 진행 중 이글거리는 주괴와 령방울이 의도치 않게 낮은 속도로 생성되던 문제를 수정하였습니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 령 능력
    • 주술사
      • 복원
        • 회오리치는 소용돌이 병의 치유의 비 피해 효과는 이제 생명체가 자신을 공격하게 합니다.
    • 흑마법사
      • 병 속의 어둠이 령 능력 사용자 인터페이스에 두 개의 아이콘을 생성하던 문제를 수정하였습니다.

2021년 3월 16일

직업

  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • 거침없는 공격(특성) 및 차가운 마음(특성)이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 드루이드
    • 일월식이 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 수도사
    • 운무
      • 소생의 안개가 투명 물약 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.
  • 사제
    • 신성한 환영(룬조각 능력)으로 시전되는 주문의 효과가 30%만큼, 빛의 권능 주문 시전 시 나루의 형상이 소환될 확률이 약간 증가했습니다.
    • 신성한 환영(룬조각 능력)은 이제 치유의 기원, 빛의 권능: 신성화 또는 치유의 마법진에 적중당한 대상 하나당 눈부신 빛을 시전하지 않습니다.
  • 도적
    • 상당히 멀리 떨어졌을 때 톱니 뼈 가시(강령군주)의 출혈 효과가 의도치 않게 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 사술에 걸린 상태에서 몇몇 능력을 사용할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 신화 쐐기돌 던전에서 생명석은 이제 흑마법사가 없으면 생성 해제됩니다.

성약의 단

  • 강령군주
    • 살덩이창조의 재사용 대기시간 감소 지속효과가 투명 및 은신 효과를 해제하던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 귀부인 이네르바 다크베인
      • 신화 난이도에서 나누는 고통과 령 농축이 의도한 것보다 낮은 우선순위로 치유 담당을 대상으로 지정하던 문제를 수정하였습니다.
    • 기술자 자이목스
      • [주간 점검 후 적용] 신화 난이도에서 생명력이 5%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 신화 난이도에서 메말리는 손길의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
    • 대영주 데나트리우스
      • [주간 점검 후 적용] 영웅 난이도에서 생명력이 9%만큼 감소했습니다.
      • [주간 점검 후 적용] 영웅 난이도에서 파괴의 손의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 구원의 영혼 상태인 사제가 아군을 무력화시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 승천의 첨탑
    • 벤투낙스
      • 플레이어가 약화됨에 걸릴 수 있던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 격전의 아제로스 아이템, 타고난 전투 인장 및 전쟁군주의 전리품은 이제 하급 품질이 되며 사용하지 못합니다.

퀘스트

  • “거만한 미지크” 퀘스트 진행 중 간혹 속박된 게걸충이 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

2021년 3월 15일

직업

  • 죽음의 기사
    • 대마법 지대는 이제 시전하는 죽음의 기사에게 받는 피해 감소 효과를 정상적으로 부여합니다.
  • 전사
    • 방어
      • 앙갚음(룬조각 능력)은 이제 4초 동안 방패 올리기를 부여합니다. (기존 6초)

성약의 단

  • 벤티르
    • 플레이어가 벤티르를 떠나 다른 성약의 단으로 변경한 이후에도 여전히 레벤드레스 공물에서 잿불 궁정 아이템을 획득할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
    • 벤티르 플레이어는 이제 항상 레벤드레스 일반 부름 보상인 궁정의 공물에서 백지 초대장 또는 사절의 비축물을 받으며, 영웅 부름 보상인 궁정의 호의에서는 두 아이템을 모두 받습니다.​

던전 및 공격대

  • 속죄의 전당
    • 할키아스
      • 굴절된 죄악의 빛의 시각효과가 피해 지역을 정확하게 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.​

애완동물 대전

  • 포동포동 칠면조 애완동물은 이제 반복적으로 주위 모닥불에 뛰어들어 불에 붙지 않으며, 기존처럼 한 번만 뛰어들어 타오릅니다. 우리의 깃털 달린 친구를 위해 F키를 눌러 주세요.

플레이어 간 전투

  • 전사
    • 무기
      • 전투 깃발(플레이어 간 전투 특성)은 이제 깃발을 놓기 전에 이미 군중 제어 효과에 걸린 플레이어에게도 적용됩니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 령 능력
    • 죽음의 기사
      • 사술 방출기는 이제 대마법 지대 안에 서 있는 죽음의 기사의 룬 마력 생성 속도를 증가시킵니다.

2021년 3월 12일

직업

  • 사냥꾼
    • 영혼 제련실의 불씨(룬조각 능력)의 피해 효과는 이제 주문 반사가 불가능합니다.
  • 마법사
    • 지도편달(룬조각 능력)이 비직업 능력에도 발동하던 문제를 수정하였습니다.
    • 비전
      • 고문의 거울(벤티르 능력)로 부여된 번뜩임 효과가 증폭 또는 후방기류 특성과 연계되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 츠지의 춤(특성)이 정상적으로 회전 학다리차기의 공격력을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
      • 분노의 주먹이 여섯 번째 대상을 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • 징벌
      • 최후의 선고(룬조각 능력)는 이제 신성한 목적(특성)의 효과를 두 배로 받지 않습니다.
  • 도적
    • 독칼이 이제 전투 기록에서 정상적으로 표시됩니다.

성약의 단

  • 강령군주
    • 대응하는 형상변환을 획득했을 경우 이제 누더기 봉합술의 꾸미기 장신구 “역병 주머니“를 만들 수 있습니다.

던전 및 공격대

  • 나스리아 성채
    • 우두머리를 건너뛰는 지름길 퀘스트를 활용한 후 전투를 진행했을 경우, 플레이어는 이제 돌 군단 장군과 대영주 데나트리우스에게서 가까운 위치에 재생성됩니다.
    • 태양왕의 구원
      • 정수의 샘이 캘타스 선스트라이더의 생명력을 정상적으로 회복시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 대영주 데나트리우스
      • 일부 플레이어의 경우 대영주 데나트리우스를 쓰러뜨린 후 대화가 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 핏빛 심연
    • 제왕의 안개춤꾼의 메아리치는 찌르기는 이제 소환수에게 적중하지 않습니다.

퀘스트

  • “진품명품: 티르너 사이드“의 관심 지점 표시기는 이제 “영원히 뻗어 나가는 오라노모노스“ 전역 퀘스트를 뒤덮지 않습니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 령 능력
    • 마법사
      • 중력 격동은 이제 중첩이 쌓일수록 효율이 증가합니다.

2021년 3월 11일

업적

  • 잃어버린 령 수정 파편을 모두 찾아낸 일부 플레이어가 파편을 찾아서 업적을 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 구울은 이제 다시 적 대상에게 물어뜯기 효과를 부여합니다.
  • 도적
    • 무법
      • 제어의 기세(플레이어 간 전투 특성)가 도적에게 아드레날린 촉진을 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 악마의 혈석(도관)은 이제 다시 아군이 영혼의 샘에서 생성한 생명석을 사용할 때 발동합니다.

성약의 단

  • 강령군주
    • 누더기 봉합술 아이템 등뼈닥이, 무더드, 안락의 결속체, 꿰맨뼈 살점대괴조가 관련 령 제작 비용을 정상적으로 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.

몬스터 및 NPC

  • 제왕 멜레나스, 성난발톱 투르 및 다양한 드루이드 NPC가 변신하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 티르너 사이드의 안개
    • 트레드오바
      • 나누는 고통으로 받는 피해가 죽음의 기사의 죽음의 일격 치유량을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 죽음의 상흔
    • 역병뼈닥이
      • 고약한 가스가 구원의 영혼의 효과를 받는 사제를 침묵시키던 문제를 수정하였습니다.
    • 냉기결속사 날토르
      • 냉기결속사 날토르의 단상에서 플레이어가 은신 상태일 때 전투가 정상적으로 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 신화 쐐기돌 던전
    • 제련살이의 백일몽(뼈장장이 에어미르 영혼결속)이 지속되는 동안 강령군주가 지도 바깥으로 낙사할 경우 2회 사망으로 집계되던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 신화 던전의 총기류 및 석궁류가 부정확한 아이템 레벨을 갖던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 아즈모갈은 이제 말드락서스 퀘스트 “우리는 전투를 원한다” 진행 중 파골검객 사브리엘과 전투를 벌일 때 생성되지 않습니다.

2021년 3월 10일

직업

  • 수도사
    • 풍운
      • 최근 범의 장풍, 후려차기, 해오름차기에 적중당한 대상의 정확한 수에 따라 회전 학다리차기의 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
      • 평안(특성)이 활성화되어 있는 동안 후려차기의 재사용 대기시간 감소 효과가 해오름차기와 분노의 주먹에 영향을 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 전설을 장착하지 않은 상태에서 고통을 부수는 찬송가(룬조각 능력)가 광기를 생성하던 문제를 수정하였습니다.
  • 도적
    • 잠행
      • 어둠의 칼날은 이제 비정상적으로 채찍질(벤티르 능력)에 영향을 주지 않습니다.
  • 흑마법사
    • 악마
      • 공포사냥개 부르기 시전 시, 이제 공포사냥개가 대상과 접촉하면 지속적으로 공포이빨을 발동시킵니다.

성약의 단

  • 길 잃은 영혼의 귀환 주간 퀘스트가 보상으로 령 500개 대신 령 250개를 증정하던 문제를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 라인석 색안경은 이제 착용 시 귀속이 됩니다.
  • 절망의 서판 장신구가 의도치 않게 가속에 비례하던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 플레이어 소환수는 이제 플레이어 간 전투 장신구 세트 보너스의 효과를 받습니다.

이전 긴급 수정 사항은 여기에서 확인하실 수 있습니다.