디아블로 III

2.7.0 패치 공개 테스트가 시작되었습니다!

Blizzard Entertainment

3월 10일 업데이트: 2.7.0 공개 테스트 서버가 업데이트되었습니다. 업데이트 사항은 빨간색으로 표시되어있습니다. 

2.7.0 공개 테스트 서버가 2월 26일 시작됩니다. 몰려드는 악마 무리를 진압하는 데 여러분의 도움이 필요합니다. 아래의 예비 패치 노트를 통해 추종자 시스템 개편, 순위표 관련 변화, 전설 아이템의 변화를 어떻게 최대한 유리하게 활용할지 미리 구상해 보시기 바랍니다. 2.7.0 패치가 곧 찾아옵니다!


목차

아래는 공개 테스트 서버 콘텐츠의 미리 보기 게시물로, 추후 변경될 수 있습니다.


공개 테스트 서버 상세 정보

2월 26일 금요일부터 2주 동안 공개 테스트 서버에 2.7.0 패치를 적용하며 콘텐츠 업데이트를 점진적으로 추가할 예정입니다. 이 기간 중 주기적인 점검, 서버 중단, 긴급 수정, 사소한 패치 작업이 진행될 수 있습니다.

  • 본 여정을 돕기 위해 공개 테스트 서버 전용의 세 가지 강화 효과(전설 아이템 획득 확률 증가, 경험치 획득량 증가 핏빛 파편 획득량 두 배 증가)를 준비했습니다. 또한 공개 테스트 서버 특별 상인인 장크 미엠에게서 테스트가 필요한 새 장비를 구매할 수 있습니다. 장크 미엠은 핏빛 파편을 받고 전설 아이템이 가득 들어 있는 직업별 가방을 판매합니다. 이 전설 아이템을 테스트해 주시면 감사하겠습니다!
  • 직업 및 밸런스 관련 변경: 가장 중대한 직업 관련 변경 사항이 충분히 관심을 받을 수 있도록, 마법사의 불새의 장식 세트와 강령술사의 라트마의 뼈 세트에 관련한 세트 변경 사항, 그리고 악마사냥꾼의 공포의 땅의 장비 세트와 부두술사의 죽음의 응시에 관련한 밸런스 조정 위주로 테스트하시고 의견을 전달해 주시면 감사하겠습니다.
  • 새로운 기능 테스트: 저희는 추종자 시스템 개편과 대균열 1인 순위표 변경이 적용된 솔로 플레이어 콘텐츠에 대한 피드백을 수집하고자 합니다.

저희가 여러분의 의견을 효율적으로 확인할 수 있도록, 의견공개 테스트 서버 토론장에, 버그공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 남겨 주시기 바랍니다.

맨 위로 돌아가기


공개 테스트 서버 팁

기존 공개 테스트 서버와 마찬가지로 이번 테스트도 짧게 진행되는 만큼 적극적인 참여 부탁드립니다. 공개 테스트 서버에 익숙한 분이든 처음 접하는 분이든 도움이 될 만한 몇 가지 팁을 준비했습니다.

  • 공개 테스트 서버가 한정된 기간 동안 진행되는 만큼, 이번 업데이트의 특정 부분에 집중하여 테스트를 진행해 주시기 바랍니다.
    • 예를 들어, 주로 마법사를 플레이하신 분은 마법사에게 어떤 변화가 영향을 주었는지 살펴봐 주시기 바랍니다. 어떤 변화가 마음에 들고, 추가로 어떤 수정 작업이 필요하고, 앞으로 어떤 변화가 기대되는지(이번 패치의 범위를 넘어서더라도) 살펴봐 주시기 바랍니다.
  • 공개 테스트 서버 시작 전에, 수수께끼 반지와 젖소 끌창과 같은 아이템을 모아 두시기 바랍니다. 공개 테스트 서버 캐릭터에게 이런 아이템들이 있으면 아이템 수집이 훨씬 빨라질 것입니다!
  • 오류를 만들어 보세요! 오류가 발생하면 저희에게 알려 주셔서 저희가 정식 패치를 최대한 순조롭게 출시할 수 있도록 도와주세요.
  • 의견을 남기실 때에는 해결책보다는 여러분의 경험에 중점을 두시기 바랍니다. 변경된 내용이 마음에 드시는지, 뭔가 어긋난 부분이 있었는지, 잘못된 부분이나 부족한 부분이 있었는지, 제안을 주셔도 좋지만 문제를 찾아내는 일이 가장 중요합니다.

맨 위로 돌아가기


패치 노트

다음은 곧 찾아올 디아블로 III 2.7.0 패치의 패치 노트입니다.


2.7.0 패치

목차:

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PS4, Xbox One, Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다.


시즌

추종자 시스템 개편: 디아블로 III의 추종자 시스템이 개편되어, 시즌 및 비시즌 플레이에 영구적으로 적용될 예정입니다! 플레이어는 이제 총 14개의 아이템 칸을 가진 추종자에게 아이템을 장착할 수 있습니다. 아이템 칸은 추종자 유물 아이템, 투구, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 장갑, 손목 방어구, 허리띠, 반지 2개, 목, 바지, 장화, 주 무기, 보조 장비입니다. 저희는 디아블로 III에 Emanate (번역 예정)이라는 추종자 관련 기능을 새로 도입하려 합니다. 이것을 고용 중인 추종자에게 장착하면, 일부 전설 속성과 세트 보너스에 상응하는 효과를 얻을 수 있습니다. Emanate 기능이 적용되는 아이템의 현재 목록은 아래와 같습니다.

  • 망가진 왕관
  • 귀소의 덧대
  • 자카라의 어깨 갑옷
  • 황금 가죽
  • 커스테리안 손목 보호구
  • 천벌의 손목 방어구
  • 검투사 팔목장갑
  • 숭배의 장갑
  • 두부족 마력 덫
  • 라코프의 생명의 유리
  • 탐욕의 가락지
  • 크리드의 불꽃
  • 시간의 향취
  • 현인의 여행 (3세트 효과)
  • 케인의 숙명 (3세트 효과)

추종자 기술 개편: 추종자 기술이 개편되어, 새롭고 달라진 기술을 볼 수 있게 되었습니다. 기술 관련 변경 사항의 목록은 아래에서 확인할 수 있습니다.

추종자 관련 업데이트

  • 추종자 기술 툴팁에 범위가 아니라, 기술에 현재 적용되는 값이 표시됩니다.
  • 이제 소멸, 운명의 착오(가칭), 수호자가 플레이어의 죽음 회피 기술보다 우선적으로 적용됩니다.
  • 이제 소멸, 운명의 착오(가칭), 수호자가 재사용 대기 중일 때 약화 효과 아이콘이 표시됩니다.
  • 버그를 수정하여, 재사용 대기시간을 50% 감소시키는 추종자 유물이 소멸, 운명의 착오(가칭), 수호자에도 영향을 미치도록 했습니다.
  • 소멸의 설명을 보다 명확하게 변경했습니다.

           개발자 의견* 업데이트: 이 변경으로 인해, 추종자가 플레이어에게 주는 혜택이 보다 명확해질 것입니다.

건달

  • 마비의 화살
    • 원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3~6초 동안 80% 감소시킵니다.
  • 강화 사격
    • 적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3~6초 동안 기절시킵니다.
  • 히스테리
    • 플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3~6초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
  • 해부학
    • 플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.8%~4% 증가합니다.
  • 다발 사격 지속 효과
    • 지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50%~70% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
  • *기술 개편 - 소멸
    • 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면, 건달이 건달의 민첩에 따라 3~7초 동안 플레이어를 적에게서 숨겨 죽음을 막습니다죽음을 면하게 해 줍니다.
  • *신규 기술 - Night's Veil (번역 예정)
    • 건달이 20미터 영역을 뒤덮고 건달의 민첩에 따라 5~10초 지속되는 연막을 던집니다. 연막 안에 있는 적에 대한 공격이 모두 극대화로 적중합니다.
  • *신규 기술 - Piercing Shot (번역 예정)
    • 원거리 공격으로 적을 관통하여 적이 받는 피해량을 건달의 민첩에 따라 3~6초 동안 10% 증가시킵니다.
  • *기술 삭제 - 야비한 전투와 독 화살

기사단원

  • 치유와 충성
    • 이제 기사단원의 힘에 따라 회복량이 달라집니다.
  • 위협
    • 기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3~6초 동안 80% 감소합니다.
  • 돌격
    • 대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3~6초 동안 기절시킵니다.
  • 개입 *기술 개편 - 맹습
    • 플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3~6초 동안 도발합니다.
    • 적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고, 기사단원의 힘에 따라 3~6초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
  • *기술 개편 - 수호자
    • 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면, 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15%~25% 회복하고, 5초 동안 모든 피해를 막아 줍니다.

요술사

  • 침식
    • 마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5~7초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
  • 정신 집중
    • 40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3~6% 증가합니다.
  • *기술 개편 (방화구 강화에서 이름 변경) - Powered Shield (번역 예정)
    • 플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고, 방어도가 3% 증가하고, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3~6초 동안 60% 감소합니다.
  • *신규 기술 - Temporal Pulse (번역 예정)
    • 요술사가 유도 보주를 시전하여, 무기 공격력의 150%만큼 피해를 주고 이동 속도를 요술사의 지능에 따라 3~6초 동안 80% 감소시킵니다.
  • *신규 기술 - Amplification (번역 예정)
    • 플레이어의 가장 높은 추가 원소 피해가 요술사의 지능에 따라 5~10% 증가합니다.
  • *신규 기술 - Prophetic Harmony (번역 예정)
    • 플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5~10% 감소합니다.
  • *신규 기술 - Fate's Lapse (번역 예정)
    • 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면, 요술사의 지능에 따라 3~7초 동안 플레이어의 이동 속도가 증가하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
  • *기술 삭제 - 강력한 밀치기, 대규모 제어, 혼란, 투사체 감시

개발자 의견: 추종자 기술 개편 및 추가, 추종자 장비 세트 확대, Emanate 기능 도입을 통해 추종자가 싱글플레이어 게임에서 보다 의미 있어지고 유용해지리라 기대합니다.

1인 순위표 관련 변경: 대균열 1인 순위표에 필터가 추가됩니다. 이 변경으로 인해 직업별로 총 7개의 필터가 추가됩니다.

  • 직업 세트
  • 직업 세트 없음
  • 전체 (기본 필터)

개발자 의견: 현재의 1인 순위표에서 각 직업에서 가장 강한 빌드들을 확인할 수는 있지만, 플레이어들이 선택할 수 있는 다양한 빌드 중에 극히 일부만 두드러지는 경향이 있습니다. 저희는 커뮤니티의 여러분이 개인적으로 가장 좋아하는 세트로 플레이하면서도 순위표에 이름을 올릴 수 있도록 하고 싶었습니다.

시즌 보상: 23시즌 수호자 여정을 완료하는 플레이어에게는 새로운 고유 보상 2종, 초상화 장식 1종, 애완동물 1종이 주어집니다. 참고로 공개 테스트 서버 2.7.0 기간에는 보상 콘텐츠가 주어지지 않습니다.

맨 위로 돌아가기


아이템

아이템 관련 변경 사항

  • 라트마의 뼈 2세트 효과: 졸개들이 피해를 줄 때마다 망자의 군대의 재사용 대기시간 1초 감소. 해골 전사가 더 빨리 생성되고 부활한 졸개가 만료되지 않음
  • 라트마의 뼈 4세트 효과: 졸개가 피해를 받지 않음. 졸개가 피해를 줄 때마다 15초 동안 1%의 피해 감소 효과 획득. 최대 75회 중첩
  • 라트마의 뼈 6세트 효과: 활성화되어 있는 졸개 한 마리당 망자의 군대와 뼈 영혼의 공격력이 1000% 500%만큼, 최대 8500%만큼 증가합니다.
  • 파멸자의 다리 가리개: 뼈 영혼이 활성화되어 있는 동안 1초마다 공격력 400%~500% 증가. 적에게 맞으면 적 빙결. 최대 5초 지속
  • 신규 아이템*크레나의 결속 (가칭) 망자의 군대와 뼈 영혼의 공격력 300%~400% 증가. 망자의 군대로 적을 맞힐 때마다 5초 동안 뼈 영혼이 2%만큼 추가 피해를 줌  뼈 영혼의 공격력 300%~400% 증가, 망자의 군대로 적을 맞힐 때마다 10초 동안 뼈 영혼이 2%만큼 추가 피해를 줌. 최대 500회 중첩

개발자 의견: 저희는 라트마의 뼈 세트의 플레이 방식이 다른 강령술사 빌드와 비슷하다는 점을 인식하고 있습니다. 이번 변경의 목표는 이 세트의 판타지는 유지하면서 강령술사 세트의 다양성을 확보하는 것입니다.

개발자 의견* 업데이트: 이 세트 개편의 원래 의도는, 정신 집중 기술로 대부분의 피해를 주는 상황을 막는 것이었습니다. 그래서 2세트 효과와 6세트 효과를 조정했습니다. 발화의 틱 속도를 높여서 중첩을 유지하기 쉽게 하고 세트를 보다 부담 없이 사용할 수 있게 했습니다. 추가로, 의도와 달리 탈 라샤의 덕목과 불새의 장식이 일부 겹친다는 점을 간파해 주신 커뮤니티에 감사드리며, 덕분에 잠시 재미있었지만 이제 끝을 내야 할 시간이 되었습니다.

  • 불새의 장식 2세트 효과: 죽으면 하늘에서 운석이 떨어져 당신을 부활시킴. 파열이 적에게 작열을 적용하여, 죽을 때까지 초당 무기 피해의 3000%를 받게 함 파열이 적에게 작열을 적용하여, 죽을 때까지 초당 무기 피해의 7500%를 받게 함. 죽으면 하늘에서 운석이 떨어져 당신을 부활시킴. 60초의 재사용 대기시간 있음.
  • 불새의 장식 4세트 효과: 작열이 대상에게 적용되어 있는 동안 80%의 피해 감소를 받고 공격력 4000% 증가. 파열 시전 시 발화 중첩이 쌓임. 발화 중첩 1회당 순간이동의 재사용 대기시간 2% 감소. 최대 50회 중첩 파열 시전 시 발화 중첩이 쌓임. 발화 중첩 1회당 순간이동의 재사용 대기시간 2% 감소. 최대 50회 중첩. 파열 시전 시 발화 중첩이 쌓임. 발화 중첩 1회당 순간이동의 재사용 대기시간 1% 감소. 최대 100회 중첩. 발화 중첩을 유지하는 동안 80%의 피해 감소 효과 획득.
  • 불새의 장식 6세트 효과: 작열 상태의 적을 파열 외의 화염 주문으로 적중시키면 발화 중첩을 곱한 만큼의 작열 피해를 줌 작열이 대상에게 적용되어 있는 동안 공격력 4000% 증가. 작열 상태의 적을 정신 집중이 없는 화염 주문으로 적중시키면 발화 중첩을 곱한 만큼의 작열 피해를 줌.

개발자 의견: 불새의 장식은 다시 태어날 때가 됐습니다. 세트를 전면 개편하여 새 생명을 불어넣되, 플레이어가 변함없이 지옥 세력을 활활 불태울 수 있게 하였습니다.

개발자 의견* 업데이트: 이 세트 개편의 원래 의도는, 정신 집중 기술로 대부분의 피해를 주는 상황을 막는 것이었습니다. 그래서 2세트 효과와 6세트 효과를 조정했습니다. 발화의 틱 속도를 높여서 중첩을 유지하기 쉽게 하고 세트를 보다 부담 없이 사용할 수 있게 했습니다. 추가로, 의도와 달리 탈 라샤의 덕목과 불새의 장식이 일부 겹친다는 점을 간파해 주신 커뮤니티에 감사드리며, 덕분에 잠시 재미있었지만 이제 끝을 내야 할 시간이 되었습니다.

  • 공포의 땅의 장비 6세트 효과: 공포의 땅의 장비를 장착한 동안 굶주린 화살이 최대 2회 관통 주 기술의 공격력 15,000% 증가. 
  • 시리의 아홉 번째 가방굶주린 화살이 100% 확률로 관통, 공격력 450~600% 증가. 굶주린 화살이 최대 3회까지만 관통.

개발자 의견: 투사체 둔화 괴물을 상대할 때의 문제를 해결하기 위해, 공포의 땅의 장비 장착 시의 굶주린 화살 관통 횟수를 줄였습니다.

개발자 의견* 업데이트: 최초 변경은 공포의 땅 장비로 굶주린 화살을 이용하는 것과 관련이 있었는데, 이로 인해 성능이 크게 떨어졌고 다른 세트에서도 문제가 해결되지 않았죠. 그래서 이번에는 굶주린 화살을 좌우하는 전설 능력 자체를 손보았으며, 이를 보완하고 다른 주 기술 사용을 유도하는 방향으로 공포의 땅의 장비 위력을 조정했습니다.

  • 죽음의 응시: 혼령 공세의 공격력이 100%~150% 증가. 혼령 공세가 지속 시간이 두 배인 허깨비 룬의 효과 발휘. 수호령 귀신의 공격 속도 증가

개발자 의견: 문두누구의 예복이 나머지 세트에 비하여 성능이 너무 좋습니다. 죽음의 응시의 변경을 통해 게임플레이 메카닉이 단순해지면서, 공격력은 약해질 것입니다.

  • 블랙손의 마상시합 쇠미늘바지: 주요 하급 속성 1개를 무작위 원소 피해 속성으로 교체했습니다.

직업 세트 던전 변경

  • 강령술사 라트마의 뼈 세트 개편을 고려하여, 현재의 "해골 마법학자 100마리 생성" 목표를 "시체 100개 부활"로 변경했습니다.

맨 위로 돌아가기


버그 수정

  • 일반: 블랙손의 마상시합 쇠미늘바지 아이템 설명 문구를 변경했습니다.
  • 악마사냥꾼: 굶주린 화살 - 파편 사격이 의도했던 것보다 많이 관통하던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사: 불새의 장식 6세트 효과가 힘의 파동 - 열기의 파도와 기본 히드라 공격과 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사: 정신 집중 시에 간혹 유언의 추가 피해가 정확하게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 순위표: 플레이어가 직업 세트를 장착하고 있을 때 "6세트 없음" 순위표에 등록되던 문제를 수정했습니다.
  • 순위표: 순위표 UI 하단이 잘리던 문제를 수정했습니다.

맨 위로 돌아가기


참여 방법

공개 테스트에 참여하기 위해서는 디아블로 III 게임 라이선스가 있는 유효한(계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요하며, 블리자드 Battle.net 데스크톱 앱을 다운로드하여 설치해야 합니다.

1단계: Battle.net 데스크톱 앱을 다시 시작합니다.

2단계: 좌측 메뉴에서 디아블로 III를 선택합니다.

3단계: 디아블로 III 화면의 '게임 실행' 버튼 위에 드롭다운 메뉴가 있습니다. (디아블로 III가 설치되지 않은 상태에서는 이 대신 '설치' 버튼이 보일 수 있습니다.) 이 드롭다운 메뉴에서 '공개 테스트 서버: 디아블로 III'를 선택합니다.

4단계: '설치'를 클릭해서 설치 절차를 시작합니다.

계정이 없는 경우 자동으로 공개 테스트 서버 계정이 생성됩니다. 공개 테스트 서버는 지원되는 모든 언어로 이용 가능하며, 전 지역의 계정으로 접속 가능합니다. 공개 테스트 서버 설치 및 실행에 추가적인 지원이 필요한 경우 여기를 클릭하세요.

맨 위로 돌아가기


공개 테스트 서버로 캐릭터 복사하기

공개 테스트에서는 기존 라이브 서버의 캐릭터를 공개 테스트 서버로 복사하실 수 있으며, 공개 테스트 서버 클라이언트에서 직접 복사할 수 있습니다. 하지만 계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있기 때문에 다른 지역 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 이전 캐릭터는 공개 테스트 서버에서 사라진다는 점을 유의하세요.

1단계: 라이브 서버에 접속한 후 접속을 종료합니다.

2단계: 공개 테스트 서버 클라이언트에 로그인하여 1레벨 캐릭터를 생성합니다. 생성 후 영웅 선택 화면으로 되돌아갑니다.

3단계: 우측 상단에 있는 '공개 테스트 서버 복사' 버튼을 누릅니다. (공개 테스트 서버 복사 버튼은 1 레벨 캐릭터를 생성하기 전에는 보이지 않습니다.)

4단계: 캐릭터를 복사해 올 서버 지역을 선택합니다.

5단계: '복사' 버튼을 클릭합니다. 복사를 누르시면 선택한 지역의 자신의 계정에 있는 모든 캐릭터 정보가 복사됩니다.

6단계: 복사 이후에는 공개 테스트 서버 클라이언트에서 자동으로 접속이 종료됩니다.

7단계: 다시 로그인하면 복사된 캐릭터들이 보이며, 해당 캐릭터들을 선택하여 플레이할 수 있습니다.

계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있으며, 다른 지역의 라이브 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 공개 테스트 서버에 존재하던 이전 캐릭터는 사라지니 유의하시기 바랍니다. 또한 24시간에 한 번만 캐릭터 복사를 이용하실 수 있습니다. 캐릭터 복사 후 24시간이 지나지 않은 상태에서 캐릭터 복사를 시도하실 경우 오류 메시지가 나타납니다.

맨 위로 돌아가기


본 서버는 테스트 서버이므로, 게임 성능이 균일하지 않을 수 있으며 경고 없이 게임이 재시작되거나 서버가 내려갈 수 있습니다. 감사합니다. 여러분의 의견을 기다리겠습니다!