히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 - 2021년 1월 20일
Blizzard Entertainment
히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 아래에서 자세한 정보를 알아보세요.
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영웅
전사 | 투사 | 치유사 | 근접 | 원거리 |
---|---|---|---|---|
블레이즈 | D.Va | 안두인 | 케리건 | 카시아 |
메이 | 가즈로 | 아우리엘 | 발리라 | 피닉스 |
들창코 | 빛나래 | 굴단 | ||
임페리우스 | 데커드 | 캘타스 | ||
라그나로스 | 루시우 | 나지보 | ||
스투코프 | 타이커스 | |||
줄진 |
전사
블레이즈
특성
- 1레벨
- 보호막 전투 자극제 [사용 효과]
- 보호막이 530에서 590으로 증가합니다.
- 신경계 전투 자극제 [사용 효과]
- 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소합니다.
- 보호막 전투 자극제 [사용 효과]
- 7레벨
- 노릇노릇하게 [W]
- 공격력 증가량이 20%에서 35%로 증가합니다.
- 접착성 석유 [W]
- 이동 속도 감소 효과가 35%에서 40%로 증가합니다.
- 노릇노릇하게 [W]
- 13레벨
- 나노기계 점막 [W]
- 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가합니다.
- 나노기계 점막 [W]
개발자의 의견: 블레이즈의 특성은 비교적 균형이 잡혀 있기는 하지만, 특성 단계 내에서 하나의 특성이 나머지 특성에 비해 선택을 별로 받지 못하는 경우가 많습니다. 블레이즈 특유의 플레이를 보다 다양하게 즐길 수 있도록 선택 빈도가 낮은 특성을 상향해 경쟁력을 높였습니다.
메이
기본
- 설맹 [Q]
- 감속 및 실명의 지속 시간이 1.5초에서 1.75초로 증가합니다.
특성
- 1레벨
- 무거운 짐 [Q]
- 재사용 대기시간 감소량이 0.25초에서 0.5초로 증가합니다.
- 추가된 기능: 눈보라가 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 3의 마나를 획득합니다.
- 얼음 폭풍 [W]
- 마지막 기절 공격의 추가 피해가 125%에서 150%로 증가합니다.
- 무거운 짐 [Q]
- 4레벨
- 진창 눈뭉치 [Q]
- 추가 공격력이 50%에서 75%로 증가합니다.
- 한랭 전선 [E]
- 변경된 기능: 얼음 활주의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 얼음 활주가 활성화된 동안 자신의 눈보라 안으로 들어가면, 얼음 활주의 재사용 대기시간이 5초 감소하고 80의 마나를 회복합니다.
- 진창 눈뭉치 [Q]
- 10레벨
- 빙벽 [R2]
- 재사용 대기시간이 70초에서 50초로 감소합니다.
- 마나 소모량이 60에서 50으로 감소합니다.
- 빙벽 [R2]
- 13레벨
- 폭설 [W]
- 재사용 대기시간 감소량이 100%에서 125%로 증가합니다.
- 폭설 [W]
개발자의 의견: 메이는 특성에 약간의 문제가 있어 최근 전사 메타에 들어가지 못하고 있습니다. 따라서 메이를 조금 상향했으며, 특히 자주 쓰이지 않는 여러 특성을 상향했습니다.
투사
D.Va
기본
- 메카의 생명력이 2250에서 2150으로 감소합니다.
- 메카의 기본 생명력 재생량이 4.69에서 4.48로 감소합니다.
특성
- 10레벨
- 토끼뜀 [R1]
- 공격력이 52에서 70으로 증가합니다.
- 토끼뜀 [R1]
개발자의 의견: D.Va는 메카를 탑승하거나 메카에서 나와 다른 영웅들이라면 죽을 법한 상황에서도 살아남을 수 있다는 점에서 독보적인 영웅입니다. 여기에 D.Va가 단단하기까지 하면, 적 팀은 D.Va를 전장에서 쫓아내기 위해 두 번이나 "처치"해야 하므로 짜증을 느낄 수 있습니다. 현재 D.Va의 맷집이 너무 좋은 것 같아 메카의 생존력을 줄였습니다. 또한 토끼뜀이 마이크로 미사일에 뒤처지지 않도록 공격력을 상향했습니다.
가즈로
기본
- 터진다늄 폭탄 [E]
- 공격력이 155에서 142로 감소합니다.
특성
- 10레벨
- 중력폭탄 3000 [R2]
- 공격력이 235에서 220으로 감소합니다.
- 중력폭탄 3000 [R2]
- 13레벨
- 완벽한 설계도 [Q]
- 추가 사거리가 50%에서 30%로 감소합니다.
- 완벽한 설계도 [Q]
개발자의 의견: 가즈로는 여전히 강력한 영웅으로 지나치게 높은 선택률을 보이고 있습니다. 가즈로의 위력을 조정하기 위해 터진다늄 폭탄의 공격력을 줄이고, 가장 성능이 뛰어난 몇몇 특성의 위력을 감소시켰습니다.
들창코
기본
- 생명력이 2320에서 2260으로 감소합니다.
- 생명력 재생량이 4.83에서 4.71로 감소합니다.
- 노획물 더미 [D]
- 고깃덩어리 효과의 지속 시간이 5초에서 4초로 감소합니다.
특성
- 1레벨
- 수습 요리사 [W]
- 치유량이 최대 생명력의 6%에서 8%로 증가합니다.
- 맹수의 사냥법 [사용 효과]
- 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 감소합니다.
- 초당 치유량이 6에서 9로 증가합니다.
- 수습 요리사 [W]
- 4레벨
- 야만적인 힘 [Q/D]
- 적 영웅을 지형으로 밀쳐냈을 때의 추가 공격력이 2에서 8로 증가합니다.
- 추가 공격력 증가량의 최대치가 100에서 125로 증가합니다.
- 위협 범위 [E]
- 영웅이 아닌 대상을 상대로 생성되는 광기가 1에서 0.5로 감소합니다.
- 적 영웅을 상대로 생성되는 광기가 3에서 2로 감소합니다.
- 야만적인 힘 [Q/D]
- 7레벨
- 분노 폭발 [Q/E]
- 공격 속도 증가 효과가 25%에서 35%로 증가합니다.
- 혼란의 장 [고유 능력]
- 노획물 더미의 재사용 대기시간 감소량이 4초에서 2초로 감소합니다.
- 공격력이 25에서 23으로 감소합니다.
- 분노 폭발 [Q/E]
- 10레벨
- 노획물 투척 [R1]
- 재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가합니다.
- 공격력이 140에서 100으로 감소합니다.
- 충격파 [R2]
- 주 대상의 기절 지속 시간이 1.25초에서 1.5초로 증가합니다.
- 주 대상에게 주는 피해가 306에서 335로 증가합니다.
- 부가 대상에게 주는 피해가 210에서 230으로 증가합니다.
- 노획물 투척 [R1]
- 13레벨
- 먼지 돌풍 [E]
- 광기가 50 미만인 경우의 추가 방어력이 30에서 20으로 감소합니다.
- 광기가 50 이상인 경우의 추가 방어력이 50에서 40으로 감소합니다.
- 주먹찜질 [E]
- 감속 효과의 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가합니다.
- 먼지 돌풍 [E]
- 16레벨
- 와장창! [W]
- 추가 피해가 40%에서 50%로 증가합니다.
- 와장창! [W]
개발자의 의견: 들창코 공개는 매우 흥미로운 사건이었습니다. 처음에 들창코는 약한 모습을 보였지만, 승률이 크게 오르며 그 잠재력에 대한 인식도 개선되고 있죠. 하여 상향과 하향을 병행하여, 전반적인 성능을 적절히 유지하는 선에서 주로 문제가 되는 특성을 조정했습니다.
임페리우스
특성
- 1레벨
- 꿰뚫는 빛줄기 [Q]
- 용기의 낙인 하나당 주는 추가 피해가 125%에서 75%로 감소합니다.
- 꿰뚫는 빛줄기 [Q]
- 4레벨
- 지존의 방어구 [E]
- 방어력 증가량이 25에서 20으로 감소합니다.
- 지존의 방어구 [E]
- 10레벨
- 천사의 무구 [R1]
- 보호막이 1000에서 850으로 감소합니다.
- 천사의 무구 [R1]
개발자의 의견: 용기의 천사, 임페리우스는 적의 피해는 너무나 쉽게 막아내면서도 자신은 커다란 피해를 줄 수 있어 투사들의 질투를 불러일으켰습니다.
라그나로스
특성
- 1레벨
- 선회하는 유성 [W]
- 적 영웅에게 적중할 때마다 주는 추가 피해가 5%에서 6%로 증가합니다.
- 선회하는 유성 [W]
- 7레벨
- 녹아내리는 힘 [지속 효과]
- 새로운 기능: 적 영웅에게 살아있는 유성을 5회 이상 적중시키면, 재사용 대기시간이 7초 감소하고 30의 마나를 돌려받습니다.
- 녹아내리는 힘 [지속 효과]
개발자의 의견: 녹아내리는 힘의 조건을 만족해도 다음 살아있는 유성 시전 시에만 그 효과를 받을 수 있는 점이 마음에 들지 않았습니다. 즉각적인 보상을 받을 수 있으면서 혼자 공격로를 정리하는 데 도움이 되도록 변경했습니다.
치유사
안두인
특성
- 20레벨
- 스톰윈드의 빛 [R1]
- 추가된 기능: 빛의 권능: 구원이 끝까지 지속되면 재사용 대기시간이 60초 감소합니다.
- 구원의 기도 [사용 효과]
- 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소합니다.
- 스톰윈드의 빛 [R1]
개발자의 의견: 빛의 권능: 구원의 잠재력을 최대한 활용했을 때 이득을 보도록 스톰윈드의 빛을 변경해 보며 실험하고 있습니다. 빛의 권능: 구원을 끝까지 시전할 경우 재사용 대기시간이 크게 감소하므로, 한 번의 교전에서 이 효과를 여러 번 사용할 수 있게 됩니다.
아우리엘
특성
- 4레벨
- 마음의 짐 [E]
- 변경된 기능: 억류의 일격이 적 영웅을 2.5초 동안 20% 느려지게 합니다. 적을 기절시키면 감속량과 지속 시간이 두 배가 됩니다.
- 마음의 짐 [E]
개발자의 의견: 마음의 짐은 지속적인 공세에 비해 자기 방어 성능이 부족했기 때문에 더욱 믿음직한 선택지가 되도록 변경했습니다.
빛나래
특성
- 13레벨
- 안전 가루 [E]
- 변경된 기능: 요정 가루의 지속 시간이 1초 증가합니다. 요정 가루를 얻은 아군에게는 위안의 안개와 점멸 치유의 치유량이 75% 증가합니다.
- 안전 가루 [E]
개발자의 의견: 안전 가루가 빛나래의 치유 능력을 전반적으로 향상시킨 점은 긍정적으로 평가하고 있습니다. 그러나 위상 이동 및 뾰롱뾰롱과 조합했을 때의 치유량은 지나치게 높아 부적절하다고 판단했습니다. 따라서 안전 가루 본래의 재미를 되찾을 수 있도록 변경했습니다.
데커드
특성
- 20레벨
- 저리 꺼져라! [R2]
- 추가된 기능: 충전 횟수가 1회 추가됩니다.
- 저리 꺼져라! [R2]
개발자의 의견: 하나 추가요.
루시우
특성
- 7레벨
- 좋은 울림이다 [Q]
- 보호막이 35에서 38로 증가합니다.
- 휴대용 라디오 [사용 효과]
- 휴대용 라디오의 지속 시간이 삭제되었습니다.
- 좋은 울림이다 [Q]
- 10레벨
- 하이파이브 [R2]
- 재사용 대기시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
- 마나 소모량이 35에서 30으로 감소합니다.
- 추가된 기능: 자신의 생명력을 125 회복하고 1초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
- 하이파이브 [R2]
- 16레벨
- 볼륨 최대로! [E]
- 이제 사용 기술이 아닙니다.
- 변경된 기능: 볼륨을 높여라!의 지속 시간이 1초 증가합니다.
- 볼륨 최대로! [E]
- 20레벨
- 불사의 명곡 [사용 효과]
- 재사용 대기시간이 75초에서 60초로 감소합니다.
- 추가된 기능: 이제 자신에게도 적용됩니다.
- 따귀파이브 [R2]
- 볼륨을 높여라!의 지속 시간 1초 증가가 삭제됩니다.
- 추가된 기능: 하이파이브의 마나 소모량 및 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
- 불사의 명곡 [사용 효과]
개발자의 의견: 루시우의 특성을 살펴본 결과 더 재밌고 흥미롭게 개선할 수 있는 여지가 있었습니다. 이번 하이파이브 변경으로 루시우가 본인과 팀원의 생존력을 얼마나 높일 수 있을지 아주 기대됩니다.
스투코프
특성
- 1레벨
- 역겨운 손길 [W]
- 최종 퀘스트 완료 조건이 적 영웅 적중 30회에서 25회로 감소합니다.
- 반작용 탄도포자 [W]
- 발동 주기가 15초에서 25초로 증가합니다.
- 탐식 [E]
- 추가 피해를 주는 조건이 생명력 30% 이하에서 50% 이하로 변경되었습니다.
- 역겨운 손길 [W]
- 4레벨
- 생체 갑옷 [Q]
- 방어력 증가량이 15에서 10으로 감소합니다.
- 생체 갑옷 [Q]
- 13레벨
- 왼쪽이가 굶주렸다 [E]
- 적 영웅 적중 필요 횟수가 10회에서 8회로 감소합니다.
- 왼쪽이가 굶주렸다 [E]
개발자의 의견: 스투코프의 일부 특성은 너무 기복이 심하여 안정적으로 사용할 수가 없었기 때문에, 경쟁력을 높일 수 있도록 약간의 상향이 이루어졌습니다. 또한 전반적 성능을 유지하고자 지나치게 강력한 특성 일부를 하향했습니다.
근접 암살자
케리건
특성
- 7레벨
- 칼날 여왕 [Q]
- 피해 증가량이 50%에서 100%로 증가합니다.
- 강습 재사용 대기시간 감소량이 2초에서 3초로 증가합니다.
- 칼날 여왕 [Q]
개발자의 의견: 칼날 여왕이 개편을 거치며 지나치게 강력해질까 봐 걱정했지만 기우였습니다. 따라서 기존 개편안에 더 가깝게 조정했습니다. 이제 공격로는 더 효과적으로 정리하고, 강습은 더 자주 사용할 수 있게 되었습니다.
발리라
기본
- 사악한 일격 [Q]
- 기력 소모량이 30에서 25로 감소합니다.
특성
- 4레벨
- 가혹한 일격 [Q]
- 기력 소모 감소량이 15에서 10으로 감소합니다.
- 가혹한 일격 [Q]
- 10레벨
- 연막탄 [R1]
- 추가된 기능: 연막탄의 방어력 증가량이 30에서 60으로 증가합니다.
- 연막탄 [R1]
- 16레벨
- 엉겅퀴 차 [사용 효과]
- 재사용 대기시간이 40초에서 20초로 감소합니다.
- 엉겅퀴 차 [사용 효과]
개발자의 의견: 발리라는 사악한 일격의 기력 소모량이 낮아지면 너무 강력해지는 감이 있었습니다. 가혹한 일격의 효과 일부를 기본 효과로 이동시켰고, 상대적으로 약한 특성을 상향했습니다.
원거리 암살자
카시아
기본
- 기본 공격력이 125에서 120으로 감소합니다.
- 번개의 격노 [Q]
- 공격력이 165에서 158로 감소합니다.
- 난격 [E]
- 공격력이 34에서 32로 감소합니다.
개발자의 의견: 카시아는 53%의 승률과 높은 선택률을 기록하며 지나치게 강력한 모습을 보이고 있습니다. 다른 영웅들과 균형을 맞추기 위해 기본 수치를 약간 하향했습니다.
피닉스
특성
- 4레벨
- 에너지 억제 [W]
- 이제 주 대상이 영웅이 아니어도 일정 지역 내 적들을 느려지게 합니다.
- 에너지 억제 [W]
개발자의 의견: 위상 폭탄의 매력 중 하나는 100% 방사 피해 덕분에, 대상을 보다 자유롭게 지정해도 목표 지점에 피해를 줄 수 있다는 점입니다. 이러한 원칙에 맞게 에너지 억제를 조정했습니다.
굴단
특성
- 10레벨
- 공포 [R1]
- 공포 시전 도중 굴단이 기절해도 취소당하거나 10초의 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.
- 공포 [R1]
개발자의 의견: 시전 도중 공포가 취소당하지 않도록 변경했습니다. 공포의 긴 시전 시간은 저희가 의도한 것이 아니며, 그동안 시전이 취소당하고 10초의 재사용 대기시간이 적용된 후에도 소리가 계속 들린다는 버그 제보도 많았습니다. 이런 문제를 해결하고 혼란을 없애기 위한 변경이 이루어졌습니다.
캘타스
특성
- 16레벨
- 구슬 복제 [고유 능력]
- 추가된 기능: 모든 7레벨 특성을 습득합니다.
- 구슬 복제 [고유 능력]
개발자의 의견: 기술 강화도 좋지만, 구슬 복제가 16레벨 특성으로서 경쟁력을 가지려면 더 강력한 효과가 있어야 한다고 생각했습니다. 이로써 강화할 기술을 유연하게 선택할 수 있는 능력은 유지하면서 특성의 위력은 높아지기를 바랍니다.
나지보
특성
- 13레벨
- 수호의 두꺼비 [E]
- 변경된 기능: 역병 두꺼비가 적 영웅에게 적중하면 방어력이 1.5초 동안 30 증가합니다. 최대 4초까지 중첩됩니다.
- 수호의 두꺼비 [E]
개발자의 의견: 수호의 두꺼비는 지속적인 이득으로 보면 미신에게 밀리고, 즉각적인 이득으로 보면 얼음 방패에 밀렸습니다. 이번 패치로 역병 두꺼비의 위력이 커지고 수호의 두꺼비의 경쟁력이 높아지리라 기대합니다.
타이커스
특성
- 1레벨
- 어깨 근육 강화제 [W]
- 추가 공격력이 20%에서 10%로 감소합니다.
- 어깨 근육 강화제 [W]
개발자의 의견: 플레이어들의 W 빌드 사용을 장려하기 위한 어깨 근육 강화제 상향이 지나쳤던 것 같아 일부 상향치를 되돌렸습니다.
줄진
특성
- 1레벨
- 무모함 [D]
- 일반 공격력 증가량이 20%에서 15%로 감소합니다.
- 추가된 기능: 생명력이 50% 미만일 때 적 영웅에게 일반 공격을 하면 도끼 맛 좀 보여줄까? 중첩이 1회 추가로 증가합니다.
- 무모함 [D]
- 7레벨
- 잔악한 공격 [Q]
- 추가 피해가 35%에서 45%로 증가합니다.
- 잔악한 공격 [Q]
- 13레벨
- 발목 긋기 [W]
- 추가된 기능: 감속 효과의 지속 시간이 0.5초 증가합니다.
- 그물 덫 [사용 효과]
- 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 감소합니다.
- 추가된 기능: 영웅에게 적중하지 않으면 재사용 대기시간이 10초로 감소합니다.
- 발목 긋기 [W]
- 16레벨
- 자비란 없다! [Q]
- 추가된 기능: 잔혹한 투척의 표식이 남겨진 적에게 일반 공격을 하면 최대 생명력의 2%만큼 추가 피해를 줍니다.
- 자비란 없다! [Q]
개발자의 의견: 특성 단계 간 균형을 맞추는 과정에서 줄진에게 더 깊은 관심을 기울일 수 있었습니다. 줄진의 생명력이 낮아질 때는 무모함의 효과를 체감하기가 어렵지만, 퀘스트 진행도가 올라가면 체감이 비교적 쉬워질 것입니다. 13레벨 특성 중에서는 줄진의 눈이 안정성 면에서 독보적이었기 때문에, 발목 긋기와 그물 덫의 안정성도 높이는 방향으로 변경했습니다. 또한, 자비란 없다!가 상황에 따라 적 영웅 구성의 틈새를 공략하는 특성이 된 점은 만족스러웠으나 의도만큼 강력하지는 않았습니다.
버그 수정
영웅
- 머키
- 복어의 분노에 지속 피해 규칙이 정상적으로 적용됩니다.
- 타이커스
- 융해점에 지속 피해 규칙이 정상적으로 적용됩니다.
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