디아블로 이모탈

디아블로 이모탈의 캐릭터 및 기술 성장

Blizzard Entertainment

테크니컬 알파 테스트는 주로 호주 지역의 플레이어들이 참여하는 디아블로 이모탈의 초반 소규모 테스트입니다. 테크니컬 알파에 대한 자세한 내용은 알파 공지 블로그 게시물에서 확인하실 수 있지만, 이번 테스트의 대상이 아닌 지역에 거주하시는 분들에게도 관련 정보를 전해 드리려 합니다.


악마를 두 동강 내서 땅에 악마의 내장을 쏟든, 비전 마력으로 이교도를 붉은 안개로 바꾸어 버리든, 지도의 반을 가로질러 악마의 여러 눈 중 하나를 쇠뇌 화살로 꿰뚫어 버리든, 점점 강해지며 불타는 군단에게 뜨거운 맛을 보여 주는 것이야말로 디아블로 시리즈의 본질일 것입니다. 오랫동안 이어져 온 이 전통에는 디아블로 이모탈도 예외가 아닙니다.

이 글에서는 디아블로 이모탈의 직업 및 기술 시스템이 어떻게 캐릭터를 강화하고 효율적인 캐릭터 빌드를 구성하며, 멋있게 늑골과 등골을 분리하는지 살펴보겠습니다.

영웅들을 소개합니다

현재 테크니컬 알파에는 4가지 직업이 포함됩니다.

  • 마법사: 파괴적인 마법의 힘으로 적을 궤멸합니다.
  • 야만용사: 전장에 돌진하여 무지막지한 힘으로 마구 적의 머리를 깨부숩니다.
  • 수도사: 무술과 고대의 비술로 적을 처치합니다.
  • 악마사냥꾼: 죽음의 곡예를 방해하는 자를 모조리 처단합니다.

4인 파티

디아블로 게임을 해 보신 분은 이 직업들이 익숙하겠지만, 디아블로 이모탈은 모두가 익히 아는 직업의 특징을 신선하게 재해석하고자 합니다. 직업마다 2가지 주 공격기술이 있으며, 그중에는 디아블로 베테랑에게 익숙한 것도 있고 완전히 새로운 것도 있습니다. 추가로, 주 공격을 사용할 때마다 그 공격의 궁극기가 충전되며, 궁극기는 공격을 잠깐 동안 대폭 강화해 줍니다.

힘을 키우세요

레벨이 오르면 새로운 기술이 잠금 해제됩니다. 캐릭터의 레벨이 오르면 기술의 위력도 강해집니다. 주 공격 칸 1개와 기술 칸 4개가 있으므로, 기술을 자유롭게 칸에 할당하여 자기만의 기술 빌드를 만들고 언제든지 할당을 변경할 수도 있습니다.

빌드 예: 마법사
예를 들면 기본 공격으로 감전을 선택하고 운석 낙하, 블랙홀, 순간이동, 얼음 수정 기술과 함께 사용할 수 있습니다. 블랙홀로 발이 묶인 적에게 운석 낙하를 쓰고, 한데 모여 있는 적들을 감전으로 지진 후에 얼음 수정을 떨어뜨려 몬스터들을 감속시키고 순간이동을 써서 빠르게 빠져나갈 수 있겠죠. 전투 중인 캐릭터: 운석 낙하, 블랙홀, 순간이동 또는 얼음 수정을 쓰는 마법사

빌드 예: 악마사냥꾼
기본 공격인 쇠뇌 사격을 연막, 난사, 칼날 덫, 대담한 궤적 기술과 연계하여 치고 빠지는 빌드를 구축합니다. 즉 연막을 사용해 적 무리에게 몰래 다가가서 난사로 벌집을 만든 후, 대담한 궤적을 써서 탈출하면서 칼날 덫을 깔아 뒤를 쫓는 적을 잡으면 됩니다.

여러 가지 기술 빌드를 시험해 보면서 가장 재미있는 것을 찾아보세요. 기술의 기능을 강화하거나 변경하는 전설 장비도 주시해야 합니다. 전설 장비가 무엇이고, 어떻게 구하는지 궁금하시다고요? 아이템에 관한 블로그 게시물에서 확인하세요.

정복자의 힘

디아블로 III의 정복자 레벨(최고 레벨을 찍은 후에 경험치에 따라 캐릭터의 위력이 성장하는 시스템)이 약간의 변경과 함께 돌아옵니다. 디아블로 이모탈에는 능력치 부스트나 혜택의 형태로 고유한 보너스를 부여하는 정복자 특성 트리가 10가지 있습니다. 아래의 네 가지 트리를 현재 알파에서 확인하실 수 있습니다. 4개의 정복자 트리

  • 생존자: 이 트리에 속한 특성은 몬스터와 싸울 때의 생존력을 크게 높여 줍니다.
  • 보물 사냥꾼: 이 트리는 경험치 획득량을 늘려 주고 보물, 금화, 보석이 나올 확률을 크게 높여 줍니다.
  • 처단자: 몬스터와 싸울 때 더욱 치명적인 힘을 발휘하게 해 주는 특성이 필요하다면, 이 트리가 답입니다.
  • 검투사: 이 트리에 속한 특성은 다른 플레이어와 싸울 때의 위력을 크게 높여 줍니다.
향후에도 정복자 트리를 차차 추가할 계획입니다.

최고 레벨에 도달하면 경험치를 획득하기만 해도 정복자 포인트가 쌓입니다. 잠금 해제한 모든 정복자 트리에 포인트를 배분할 수 있습니다. 예컨대 생존자 트리에 1포인트를 쓰고, 다음에는 처단자 트리에 1포인트를 쓰는 것이 가능하죠. 이런 다양성은 유용하기도 하고 경우에 따라서 저희도 권장하지만, 주의해야 하는 점이 하나 있습니다. 트리는 한 번에 하나씩만 활성화할 수 있다는 점이죠.

각각의 정복자 트리가 영구 속성전문화 기술을 부여하기 때문입니다. 영구 속성이란, 포인트를 소모하면 지속적으로 받는 능력치 부스트입니다. 전문화 기술은 해당 정복자 트리를 활성화해야만 적용됩니다. 활성화된 정복자 트리를 변경하면 전문화 기술도 바뀌지만 영구 속성은 변하지 않습니다. 정복자 트리: 전문화 기술 선택됨

예를 들어 처단자 트리에는 공격 평점을 높여 주는 지속 특성과, 몬스터 처치 후에 공격 속도를 증가시켜 주는 열의라는 사용 특성이 있습니다. 처단자를 비활성화하고 다른 정복자 트리를 활성화하면 열의는 사용할 수 없게 되지만, 지속 공격 평점은 그대로 유지됩니다.

악마들도 두려워하는 곳

디아블로 이모탈은 익숙한 시스템을 새롭게 해석하여, 여러분에게 캐릭터의 능력과 기술을 마음대로 조합할 자유를 드립니다. 악마의 내장을 쏟아 내고 사지를 찢고 그 더러운 피를 튀기는 건 재미있고 즐거운 경험이어야 합니다. 저희는 여러분이 성역을 누비고 마음껏 파괴를 자행하며 재미있는 시간을 보내시길 바랍니다. 여러분이 학살을 자행하시는 동안 저희는 피드백과 데이터를 수집하여, 모든 분의 기대에 부응하는 디아블로 경험을 만들어 내는 밑거름으로 삼겠습니다. 곧 또 소식을 전해 드릴 기회가 있기를 바랍니다!