스타크래프트 II

스타크래프트 II 5.0.2 패치 노트

Blizzard Entertainment

대전 (밸런스 테스트 모드 전용!)

  • 저그
    • 맹독충
      • 무기 공격력이 18(경장갑 유닛에는 +17)에서 15(경장갑 유닛에는 +20)로 변경됐습니다.
  • 프로토스
    • 예언자
      • 계시의 지속 시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
    • 공허 포격기
      • 비용이 250/150에서 200/150으로 감소했습니다.
      • 공허 포격기 생산 시간이 43초에서 37초로 감소했습니다.
      • 이동 속도가 3.5에서 3.85로 증가했습니다.
      • 유동성 추진기 이동 속도가 4.65에서 5.11로 증가했습니다.
    • 우주모함
      • 이제 신경 기생충이 붙은 우주모함 요격기가 우주모함 소유자 유닛의 어그로를 끌지 않습니다.
    • 폭풍함
      • 함대 신호소 관련 신규 업그레이드: 구조 불안정장치
        • 효과: 폭풍함의 공진 코일을 향상시켜 구조물에 대한 공격력이 40만큼 증가합니다.
        • 비용: 150/150
        • 연구 시간: 100초.

협동전 임무

  • 타이커스
    • 고독한 늑대 위신
      • 추가 피해가 150%에서 75%로 감소했습니다.
개발자 노트: 해당 위신을 포함한 몇몇 위신 특성을 조만간 개편 및 변경하려고 합니다.

편집기

  • 이제 이전 형식 변환기가 타일 모음을 처리할 수 있습니다.

버그 수정

  • 캠페인
    • "위기의 뫼비우스" 임무에서 "청부 구조자" 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • "위기의 뫼비우스" 임무에서 "헛걸음질" 업적을 비정상적으로 달성할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • "정문 돌파" 임무에서 레이저 천공기로 보너스 구조물을 파괴하면 "충고 고맙다" 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • "지옥의 문" 임무에서 의무관이나 거미 지뢰, 자동 포탑을 생산해도 "밴드 오브 브라더스" 업적 달성에 실패하지 않습니다.
    • "금단의 무기" 임무의 "즉각적인 파멸" 업적 요구 사항이 모든 적을 제거하는 것이 아니라 모든 건물을 파괴하는 것으로 변경되었습니다.
    • "기사단의 자격" 임무에서 요격기를 잃더라도 "전문 차원장인, 완벽한 기사" 업적을 달성할 수 있습니다.
    • "무한의 순환"의 "소환 미완료" 업적이 소환된 모든 유닛이 아닌 차원 분광기에서 소환된 유닛만 확인합니다.
  • 협동전 임무
    • 일반
      • 영웅 유닛에 공포 돌연변이원이 무한정 지속되지 않습니다.
    • 사령관
      • 알라라크
        • 광신자 소환을 취소하면 영혼 제작자 위신의 보너스가 부여되지 않습니다.
      • 스텟먼
        • 이곤지역을 변경하면 스텟먼의 석유왕 위신이 유닛에 이곤위성 과충전 강화 효과를 부여하지 않습니다.
      • 자가라
        • 이제 갈귀 여왕 위신 특성이 활성화되면 7레벨 이전에도 자가라가 추가 저글링을 생산할 수 있습니다.
      • 제라툴
        • 제라툴이 공허의 구도자나 공허 전송기를 이용하여 이동할 때 플레이어가 전설 군단을 제라툴의 영웅 아이콘 위로 집결시키면 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 편집기
    • 데이터 편집기가 간혹 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
    • 데이터 테이블 인스턴스와 관련된 메모리 누수를 수정했습니다.
    • 일반 유닛 데이터가 변경된 지도를 이전 형식 변환기로 변환할 경우 편집기가 강제 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 동작 축적기를 소유한 유닛에게 해당 동작이 중첩되어 있지 않으면 축적기가 완전히 무시되던 문제를 수정했습니다. 이제 축적기의 해당 부분이 0을 반환합니다.
    • GUI 버전 트리거 행동, 데이터 테이블에서 가져온 값 (유닛 참조) - 인스턴스가 이제 정상적으로 작동합니다.
    • GUI 버전 트리거 행동, 데이터 테이블 값의 이름 - 인스턴스가 이제 정상적으로 작동합니다.
    • 강화 효과 동작의 지속 시간 덮어쓰기 필드의 변경 사항을 저장할 수 있습니다.