스타크래프트 II
2020 시즌 1 대전 업데이트
Blizzard Entertainment
대전
- 게임의 진행 상황에 따라 광물 덩이의 모습이 변화하는 임계값을 조정했습니다. 그 결과로 900 가치의 초기 광물 덩이와 1800 가치의 광물 덩이가 이제 시각적으로 더 큰 차이를 보입니다.
- 단축키 메뉴에서 수정탑 명령 창의 "정지"와 "공격" 버튼을 제거했습니다.
- 풍부한 베스핀 간헐천에 지어진 정제소에 신소재 강철 장갑 업그레이드가 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
지도
- 일반
- 모든 1대1 지도의 토너먼트 로고 위치와 방향을 변경하고 로고 위로 초목이 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 이페머론 - 래더
- 지도에서 중립 동물이 사용자 지정 이름을 갖던 문제를 수정했습니다.
- 악틱 드림 - 래더
- 특정 장식물로 유닛이 가려지던 문제를 수정했습니다.
- 젠 - 래더
- 인근 확장 기지를 더 쉽게 방어할 수 있도록 외부로 통하는 경사로의 위치를 변경했습니다.
- 인근 확장 기지를 더 쉽게 방어할 수 있도록 소형 광물 지대의 위치를 변경하고, 이동 경로를 조정하고, 일부 장식물을 추가했습니다.
- 세 번째 확장 기지를 더 쉽게 방어할 수 있도록 근처에 이동할 수 없는 지형과 장식물을 추가하였습니다.
- 지도 정보 스크린샷을 업데이트했습니다.
- 퓨리티 앤 인더스트리 - 래더
- 건물로 입구를 막는 전략을 방지하기 위해 건설 불가 금속판의 위치와 주 경사로 주위의 이동 경로를 조정했습니다.
- 특정 지역의 지형에 맞게 이동 경로를 업데이트했습니다.
- 골든 월 - 래더
- 지도 위쪽 부분이 덜 개방적이도록 지형과 이동 경로를 조정했습니다.
- 더 높은 지형의 언덕으로 유닛이 숨겨질 수 없도록 특정 지역에 이동할 수 없는 지역을 추가했습니다.
- 특정 지역에서 광자포로 입구를 막는 전략을 방지하기 위해 지형과 이동 경로를 조정했습니다.
- 특정 지역의 텍스처를 더욱 일관성을 갖도록 업데이트했습니다.
- 특정 장식물이 공중 유닛으로 잘려 보이지 않도록 높이를 낮췄습니다.
- 떠다니거나 잘못 배치된 조명 장식물의 위치를 변경했습니다.
- 본진의 광물과 베스핀 간헐천을 프로토스 테마로 업데이트했습니다.
- "점막 허용 안 함"으로 잘못 설정된 일부 지역을 제거했습니다.
- 유닛이 끼이는 일이 없도록 바위 장식물을 수정했습니다.
- 이동 경로를 명확하게 만들기 위해 특정 장식물의 위치를 변경했습니다.
- 특정 경사로에 빠져 있던 절단면을 추가했습니다.
- 특정 지역의 텍스처를 업데이트했습니다.
- 지도의 안개를 업데이트하여 가시성을 높였습니다.
- 지도 정보 스크린샷을 업데이트했습니다.
- 에버 드림 - 래더
- 사신 경사로의 크기를 증가시켰습니다.
- 인근 확장 기지 근처의 대군주 정찰용 단상의 위치를 변경했습니다.
- 두 번째 확장 기지가 덜 개방적이도록 주위의 지형과 이동 경로를 조정했습니다.
- 주 경사로 주위의 특정 광자포 러쉬 지점의 위력을 약화하기 위해 지형과 이동 경로를 조정했습니다.
- 언덕의 높이를 낮춰 유닛이 뒤에 숨을 수 없게 만들었습니다.
- 특정 이동 불가능한 지역에 장식물을 추가했습니다.
- 시뮬레이크럼 - 래더
- 일직선상의 두 번째 확장 기지 앞에 고지대 지형을 추가하여 입구의 너비를 좁혔습니다.
- 삼각형 배치의 두 번째 확장 기지 앞의 다리 길이를 더 짧게 줄이고 주위에 파괴 가능한 바위를 추가했습니다.
- 전방 확장 기지의 경사로 크기를 줄이고 주위 경사로에 바위를 추가했습니다.
- 지도 정보 스크린샷을 업데이트했습니다.