디아블로 III

2.6.7 패치 업데이트가 적용되었습니다!

Blizzard Entertainment

디아블로 III의 최신 업데이트 2.6.7 패치 노트를 아래에서 확인하실 수 있습니다. 공개 테스트 서버로부터 변경된 내용은 붉은색으로 표시됩니다.


마지막 업데이트: 11월 13일 오전 03:00

디아블로 III의 최신 업데이트 2.6.7 패치 노트를 아래에서 확인하실 수 있습니다.


2.6.7 패치

목차:

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PS4, Xbox One, Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다. 공개 테스트 서버는 PC 및 Mac 사용자만 이용하실 수 있습니다.


일반

  • 대균열석이 흡입 획득의 대상이 되었습니다.
  • 캘리포니아주 소비자 프라이버시 법(CCPA)과 관련하여 설정 -> 사생활 보호 메뉴에 당사가 계정 정보를 판매하지 않는다는 사실을 명시하는 내용이 추가되었습니다. CCPA에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다. (콘솔 한정)
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시즌

  • 개발자 의견: 18시즌 강화 효과에 대한 가장 중요한 의견 중 하나는 모험을 하는 동안 삼위일체단 보너스가 캐릭터에게 지속적으로 적용되지 않았다는 점이었습니다. 19시즌에서는 이러한 흐름을 바꾸면서, 한 단계 더 나아가 전장에 혼돈과 위력의 요소를 모두 추가해 주는 새로운 시스템을 적용해 보았습니다. 약간은 혼돈계 같은 느낌이 들 것입니다. 그리고 (특히 대균열 같은 상황에서는 최고 수준의 연쇄 처치 보상을 활용하기 까다롭기 때문에) 연속 처치 기록을 초기화하면서 특정 연속 처치 보너스를 받느냐, 아니면 전체 효과를 계속 유지하느냐를 놓고 고민해야 할 수도 있습니다. 처치 수가 높아야 하는 연쇄 처치 보너스가 더욱 강력해졌으며 이를 플레이어 여러분이 어떻게 생각하실지, 어떻게 활용하실지 기대됩니다!
  • 19시즌, 영원한 분쟁의 시즌에 강화 효과가 추가되었습니다.
    • 혼돈
      • 시즌 기간 동안 모든 플레이어는 중첩되는 강화 효과를 받습니다. 이 효과는 최근 5초 내에 괴물을 명중시키거나 처치했다면 계속 유지됩니다.
      • 중첩 1회당 이동 속도가 0.05 증가하고 0.1%의 공격력 보너스를 받습니다. 이 보너스의 상한은 이동 속도 50%, 공격력 100%입니다(중첩 1,000회).
      • 또한 연속 처치 횟수가 일정 기준에 도달하면 다음과 같은 능력이 발동하여 플레이어의 레벨과 난이도, 대균열 레벨에 비례하여 피해를 줍니다.
        • 처치 15회: 폭발하는 닭들이 적을 찾아가서 파괴를 자행합니다.
        • 처치 30회: 서릿발이 넓게 나가며 적들을 얼립니다.
        • 처치 50회: 하늘에서 시체 비가 내립니다.
        • 처치 100회: 다섯 개의 거대 마력 돌개바람이 나갑니다.
        • 처치 150회: 적들의 발밑에 어둠의 간헐천이 생겨납니다.
        • 처치 200회: 하늘에서 보물 상자가 비처럼 떨어집니다.
        • 처치 300회: 고리 모양의 불길이 모든 것을 에워쌉니다.
        • 처치 400회: 위에서 운석이 떨어집니다.
        • 처치 500회: 천사들이 전장에 내려와 당신과 함께 싸웁니다.
          • 천사들이 이제 균열 수호자를 한 번에 처치하지 않습니다.
        • 처치 1000회: ???
      • 전설 능력이 그룹 단위로 추적됩니다. 따라서 그룹 내 플레이어 수에 상관 없이 한 번에 하나의 전설 능력만 활성화할 수 있습니다.
  • 19시즌 여정을 모두 완료한 플레이어에게는 두 개의 새로운 시즌 보상, 용맹 초상화 장식과 천사 보물 고블린 애완동물이 지급됩니다.
  • 릴리트의 손길: 가상 입장권을 구매한 모든 플레이어가 이 독점적인 날개 장식을 이용할 수 있습니다. 릴리트를 경배하라. (PC 한정)
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아이템

  • 개발자 의견: 2.6.7 패치와 함께 디아블로 III의 전 직업에 새로운 직업 세트를 추가하는 작업을 시작했습니다. 용맹의 시즌에는 빛의 화신으로서 신성 원소 피해를 주는 두 직업, 성전사와 수도사에 초점을 맞추고 있습니다. 또한 새로운 직업 세트와 시너지 효과를 발휘하도록 전설 능력을 일부 개편하거나 새로 추가했습니다. 저희는 철저한 커뮤니티 조사를 통해 플레이어들이 가장 많이 요청하는 기술과 현재 캐릭터 빌드에서 가장 소외받는 기술이 무엇인지를 파악했습니다. 새로운 게임플레이 옵션에 대해 많이 기대해 주세요. 나머지 직업 세트 역시 추후 패치를 통해 추가할 예정이니, 이번 패치에서 자신의 직업이 빠졌다고 실망하지 말고 추후 패치를 기다려 주세요!
  • 이번 패치에는 야만용사 아이템에도 많은 변화가 있습니다. 야만용사의 직업 세트 자체는 추후에 추가되겠지만 야만용사 커뮤니티에서 울려 퍼지는 전장의 함성을 듣고 철두철미한 피드백을 참고하여 여러 가지를 변경했습니다. 모든 제안 사항을 있는 그대로 받아들인 것은 아니지만, 이 빈틈없는 분석 을 통해 이번 패치에 구현해 낸 변화의 가닥을 잡을 수 있었습니다. 정중하고도 건설적인 방식으로 우려를 표명해 주신 커뮤니티의 여러분께 진심으로 감사드립니다. 여러분의 피드백은 큰 도움이 됩니다. 목소리를 내기 위해 고민하고 노력해 주셔서 정말 감사합니다!
  • 신규 성전사 세트: 용기의 방패
    • 2세트 보너스 천상의 주먹의 전류 화살이 일정 확률로 천상의 주먹을 한 번 더 시전함 천상의 주먹으로 공격하면 힘을 받아 하늘의 분노 공격력이 5초 동안 100% 증가 최대 3회 중첩 (곱연산 적용)
    • 4세트 보너스: 천상의 주먹이 적중하면 진노 5만큼 회복 및 5초 동안 받는 피해 1% 감소 (최대 50회 중첩)
    • 6세트 보너스: 천상의 주먹 및 하늘의 분노로 주는 피해 10,000% 20,000% 증가
    • 개발자 의견: 2.6.7 공개 테스트에 참여해서 의견을 남겨 주신 모든 분께 감사드립니다! 많은 분들이 의견 주신 대로 하늘의 분노가 테마에 잘 어울리고 게임플레이의 다양성을 더한다는 점에 동의하여 이를 세트 효과에 추가하였습니다. 향후 추가 변경 여지가 있으며 많은 분들이 기대하신 세트를 게임에 소개할 수 있게 되어 저희도 매우 기쁩니다!
  • 새로운 수도사 세트: 정의의 귀감
    • 2세트 보너스: 휘몰이가 모든 룬의 효과 발휘 및 휘몰이 중첩당 이동 속도 5% 증가
    • 4세트 보너스: 휘몰이 반경 내의 적 하나당 이동 속도 5% 증가 (최대 10회 중첩) 폭풍 질주 공격 시 받는 피해 50% 감소 및 공력 회복 50 증가
    • 6세트 보너스: 휘몰이가 활성화되어 있는 동안 폭풍 질주로 공격할 때 단시간 내에 30번 넘게 적중하면 일시적으로 휘몰이의 규모 증가 (휘몰이로 주는 피해 10,000% 15,000%증가)
    • 개발자 의견: 2.6.7 공개 테스트에 참여해서 의견을 남겨 주신 모든 분께 감사드립니다! 수도사의 피해 감소 효과와 폭풍 질주를 기술로 통합하는 방안에 대한 요청을 받았습니다. 이 변화로 사악한 악마 무리를 휩쓰는 신성한 정의를 만끽함과 동시에 더욱 오래 생존할 수 있는 빌드를 만들어 즐기실 수 있기를 바랍니다.
  • 어둠빛
    • 천상의 주먹이[45-60%]100% 확률로 두 번 시전됨
    • 추가 전설 능력: 천상의 주먹으로 주는 피해 [200-250%][800-1000%] 증가
  • 폭풍의 눈
    • 새로운 전설 능력: 휘몰이가 정확히 적 1마리에게만 적중하면 휘몰이로 주는 피해 100% 증가
    • 개발자 의견: 정의의 귀감의 디자인 변경으로 인해 이 아이템을 도입할 필요가 덜해졌습니다. 지금은 이를 제거하고 추후에 다시 추가(또는 다른 전설 능력으로 대체)하는 방안을 고려할 예정입니다.
  • 복수의 바람
    • 휘몰이의 최대 중첩 [6-7] 10회 증가
    • 추가 전설 능력: 휘몰이로 주는 피해 [250-300%] [600-800%] 증가
  • 원 킴 라우
    • 새로운 전설 능력: 폭풍 질주 공격 시 용오름 활성화 및 두 기술의 공격력 [500-600%] 증가
  • 찬토도의 다짐
    • 파괴적인 충격파의 공격 속도에 따른 공격력 보너스가 감소했습니다.
    • 개발자 의견: 이는 앞서 파괴적인 충격파가 공격 속도에 따른 보너스를 받는 방식에 변경이 생긴 것에 따른 대응입니다. 이 변경으로 인한 강화 효과가 의도보다 커서 이를 억제하려 합니다.
  • 황야의 진노
    • 6세트 보너스: 피해 보너스가 이제 분쇄에도 적용됩니다.
  • 통탄
    • 추가 전설 능력: 분쇄로 주는 피해 [150-200%] 증가
    • 개발자 의견: 저희는 야만용사의 성능이 높아졌다는 사실에는 매우 기뻤지만 지나친 부분이 없었는지 우려되었습니다. 이 내용을 적용하지 않고 19시즌에 야만용사의 성능을 확인한 다음 추후에 다시 추가하는 방안을 고려할 계획입니다. 야만용사를 집중적으로 다룰 패치가 다가오고 있어서 필요에 따라 이 내용을 다시 변경할 시간도 충분하다는 사실 또한 기억해 주시기 바랍니다!
  • 암보의 자랑거리
    • 새로운 전설 능력: 소용돌이 공격 시 분쇄 적용 및 분쇄로 주는 총 피해가 1초만에 반영
  • 무자비
    • 선조의 망치가 [25-30%] 확률로 20초 동안 선조 소환
    • 새로운 전설 능력: 광전사의 진노와 선조의 귀환이 둘 다 활성화되었을 때, 선조의 망치 공격력 [200-250%] 증가
  • 협만 절단기
    • 공격 시 으스스한 기운에 둘러싸임
    • 새로운 전설 능력: 대지 강타의 공격 속도 50% 증가 및 이동 속도가 감소한 적이나 오한을 느끼는 적에게 주는 피해 100-150% 증가
  • 파괴의 손목 방어구
    • 대지 강타가 처음 적중시키는 적 5 10마리에게 주는 피해 [400-500%] 증가
  • 선조의 분노
    • 선조의 귀환이 선조의 분노 룬의 효과 발휘 및 선조들의 공격 속도 100% 증가
  • 뼈 종
    • 이제 최대 60회 중첩됩니다.
    • 개발자 의견: 현재 플레이어들은 이 아이템으로 중첩을 (5분 이상) 파밍한 다음 1초 미만에 적의 생명력을 고갈시키고 있으나, 이는 저희의 의도와 다릅니다. 이는 흥미로운 게임플레이 방식이 아니며, 이것이 강령술사 플레이에 가장 효율적인 방법이 되는 것은 바라지 않습니다.
  • 꿈의 유산
    • 보석이 대균열 수호자에게서 나올 확률이 증가했습니다.
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괴물

  • 역병촉수
    • 역병촉수의 독 촉수 범위가 플레이어에게 적중하는 빈도가 감소했지만 피해는 증가했습니다.
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버그 수정

  • 마법사
    • 마인
      • 특정 아이템(예를 들면 유언) 효과가 마인 변신 전후에 계속 유지되던 문제를 수정했습니다.
        • 개발자 의견: 예전 패치에서 저희는 바주카 법사의 성능을 시간을 두고 관찰하겠다고 말씀드렸습니다. 당시에는 바주카 법사에 높은 실력이 요구되어서 어렵지만 보상이 있는 게임플레이 방식이 될 거라고 생각했습니다. 하지만 이 방식이 의무적으로 여겨지면서 다른 결과를 초래했습니다. 이러한 배경과 다른 변경 사항(뼈 종과 찬토도)과의 맥락을 고려하여 이 내용을 이번 패치에 적용하는 것이 적합하다고 판단했습니다.
  • 앙심
    • 물 만난 싸움꾼 시전 시, 덩치에게 200%의 물리 공격력 보너스가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 꼬맹이의 목걸이
    • 보호막이 있어도 일부 바닥 효과로 인해 꼬맹이의 목걸이의 강화 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
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