월드 오브 워크래프트

복수의 파도 콘텐츠 업데이트 패치 노트

Blizzard Entertainment

새로운 동맹 종족 - 쿨 티란 인간과 잔달라 트롤

여러분 진영에 새로운 동료를 영입할 마지막 단계를 밟으세요. 쿨 티란 인간 캐릭터를 생성하고자 하는 120 레벨의 플레이어는 프라우드무어 해군과 확고한 동맹을 맺어야 하며, 하나된 국가복수의 파도 업적을 달성해야 합니다. 잔달라 트롤 캐릭터를 생성하려면 역시 120 레벨이 되어야 하며, 잔달라 제국과 확고한 동맹을 달성하고 잔달라는 영원하리!복수의 파도 업적을 달성해야 합니다. 요구 조건을 충족하면 스톰윈드의 얼라이언스 대사관이나 오그리마의 호드 대사관을 방문하여 새 동맹 종족을 모집할 연계 퀘스트를 시작할 수 있습니다.

쿨 티라스는 모험을 찾아 항해도에도 없는 바다를 건너온 겁 없는 탐험가들이 건립했습니다. 로데론의 얼라이언스 핵심 구성원인 쿨 티라스의 해군은 전설적인 함대를 이끌고 아제로스의 바다를 지배했습니다.

잔달라 부족은 그 뿌리가 아제로스 초창기까지 역사를 거슬러 올라가는 자긍심 강한 이들입니다. 사나운 전사들이 공룡을 타고 전투에 임하며, 우리가 알고 있는 세상에서 가장 무시무시한 무적의 존재로 손꼽히는 해군 함대를 보유하고 있습니다.

쿨 티란 인간 또는 잔달라 트롤의 레벨을 20에서 110까지 올리면 특별한 외관을 지닌 유산 방어구 세트를 손에 넣을 수 있습니다. 또한 새 종족 캐릭터를 만들 때 새로운 탈것인 쿨 티란 군마 또는 잔달라 공포뿔을 잠금 해제할 수 있습니다.

신규 퀘스트

아제로스 전역에 걸쳐 새로운 이야기와 수많은 모험이 펼쳐집니다.

전쟁 대장정은 계속되고

실바나스가 가장 최근에 꾸민 계략 때문에 바인 블러드후프는 감시의 눈길을 피해 제이나 프라우드무어를 찾아 나서게 되었습니다. 줄다자르에 있는 경비병 프라우드스카나 보랄러스에 있는 할포드 웜베인과 상의해 이 역경의 시기를 헤쳐나가기 위한 진영의 계획을 상세히 의논하세요.

전문 기술을 위한 도구

연금술, 대장기술, 마법부여, 기계공학, 주문각인, 보석세공, 가죽세공과 재봉술 등 참신한 전문 기술별 연계 퀘스트에 도전하세요. 각각 엄청난 보상이 기다리고 있답니다. 쿨 티란 혹은 잔달라 전문 기술 숙련도 150을 달성했다면, 보랄러스와 줄다자르에 있는 해당 기술 전문가에게서 퀘스트를 시작할 수 있습니다.

마그니 브론즈비어드

대변자를 찾아가 아제로스의 명운을 결정 짓기 위해 필요한 지혜를 구하세요. 120 레벨의 플레이어 분들은 마그니의 부름에 응답해 이야기를 계속 전개하고 아제로스의 심장의 아이템 레벨을 높이십시오.

하티

아제로스 전역의 120 레벨 사냥꾼들은 모두 보랄러스의 무역풍 시장이나 줄다자르의 대시장에서 미미론의 환영과 이야기를 나누어 보십시오. 하티의 행방에 관한 단서를 쫓아가면 기운 넘치는 동반자와 함께 앞날을 바라볼 수 있습니다.

새로운 나가 전역 퀘스트

바다 깊은 곳에서 사악한 존재의 기운이 느껴집니다...

아즈샤라 여왕의 나가 부대가 감히 쿨 티라스와 잔달라의 해안으로 올라오고 있습니다. 놈들을 쓰러뜨리세요!

새로운 토르톨란 전역 퀘스트

거북이가 바다에 닿았다고요? 여러분이 지켜보는데 그럴 리가 없죠.

돌아온 싸움꾼 조합

살인사건이 벌어졌으나 진상이 밝혀지지 않았습니다. 싸워서 답을 얻어내는 수밖에 없게 되었습니다. 120 레벨부터 도전 가능한 짜릿한 우두머리 전투가 다시 돌아왔습니다. 스톰윈드의 깊은굴 지하철 근처 비즈모의 싸움굴이나 오그리마 용맹의 투기장 내 싸울가르 투기장을 찾아주세요. 물론 싸움꾼 조합은 초대 받은 사람만 들어갈 수 있으니, 지금까지 한 번도 안에 들어가본 적이 없다면 초대장을 받아야 한답니다. 잔달라와 쿨 티라스에서 적대 진영에 속한 세력들이 이제 초대장을 뿌리기 시작했으며, A. 쉐이디라는 이름의 새로 나타난 상인이 오그리마와 스톰윈드에 가끔 등장해 상품을 판매하는 모습도 볼 수 있습니다. 싸움꾼 조합은 새로운 우두머리들을 갖췄고 연계 퀘스트도 새로 단장했으며 상품으로 주어지는 새 형상변환 장비까지 준비되어 있습니다. 게다가 새 탈것인 브루스까지 등장했죠! 아주 착한 녀석이랍니다.

대규모 전장이 된 겨울손아귀

얼어붙은 북녘에도 전쟁의 불씨가 피어오릅니다! 이번 콘텐츠 업데이트 첫 주에는 겨울손아귀가 난투로 등장합니다. 그 다음부터는 파티 찾기의 대규모 전장 찾기에서 겨울손아귀를 찾을 수 있습니다. (기본 단축키: i)

신규 공격대 소개 - 폭풍의 용광로

스톰송 지하에는 고대 신들의 어두운 비밀이 오랫동안 잠자고 있었습니다. 2019년 4월 18일 주간부터 공격대를 모아 무시무시한 느조스의 종들과 격돌하세요. 잠들지 못하는 비밀결사단과 우우나트와의 대전이 준비되어 있습니다.

드레노어의 전쟁군주 시간여행

최초로 드레노어의 전쟁군주 시간여행 보너스 이벤트가 예정되어 있습니다. 2019년 5월에 선보일 계획이니 게임 내 달력에 표시해두세요! 새로운 탈것인 야수군주의 강철엄니와 야수군주의 전투늑대를 이용할 수 있습니다. 시간을 거슬러 여행을 떠나 여러 난관에 도전해보세요.

  • 아킨둔
  • 피망치 잿가루 광산
  • 상록숲
  • 강철 선착장
  • 어둠달 지하묘지
  • 하늘탑

전장 업데이트

월드 오브 워크래프트의 늘 사랑받는 전장인 아라시 분지와 전쟁노래 협곡이 전반적인 리모델링을 거쳐 새롭게 다시 태어났습니다.

새로운 난투인 인공지능 격파를 통해 아라시 분지가 어떻게 변신했는지 직접 확인해보세요. 다른 플레이어들과 팀을 이루어 AI 적들과 맞서 싸우는 방식으로, 최초 공개되는 3월 21일 주간부터 시작됩니다.

애완동물 대전

참신하고 사나운 작은 동반자들이 여러분과 함께 싸우러 나섭니다.

목줄 수집 공격대 6탄

모구샨 금고, 영원한 봄의 정원, 그리고 공포의 심장까지 세 가지 판다리아의 안개 공격대에서 경이로운 새 친구들이 발견되었습니다. 몸집이 거대한 친구부터 아주 작은 녀석까지 열한 가지 종류를 모두 수집하면, 판다리아에만 존재하는 특별한 새 애완동물 행복이를 손에 넣을 수 있답니다.

새로운 임무: 기계 앵무새

수집품에 기계음 섞인 새 울음소리를 보탤 때가 되지 않았나요? 이제 앵무새 깃털이가 여러분과 함께합니다. 잔달라 항구에 있는 가즈로나 보랄러스에 있는 켈시 스틸스파크를 만나 시작하세요.

새로운 차원문의 방

스톰윈드의 마법사 지구와 오그리마의 힘의 골짜기에 새 장소가 열렸습니다. 진영마다 아제로스 반대 대륙, 아웃랜드와 드레노어로 이동할 통로를 하나로 통합했답니다.

축제 업데이트

어린이 주간이 업데이트되었습니다. 새 퀘스트, 새 보상, 새로운 애완동물 넷, 그리고 쿨 티라스와 잔달라 고아들이 새로 등장합니다. 이외에 추가된 축제 업데이트는 다음과 같습니다.

다크문 축제

실라스 다크문의 섬은 아제로스 최초의 롤러코스터가 들어설 가장 완벽한 장소입니다. 다크문 놀이기구 탑승권 한 장이라는 믿을 수 없이 저렴한 가격으로 짜릿한 스릴을 느껴보세요! 비명이 절로 나올 거예요! 비명이 멈추지 않을 거랍니다. ... 이제 비명은 그만 지르세요.

신규 미니 축제

올해 하반기에 아주 짧게 기간 한정으로 진행되는 신나는 미니 축제를 소개합니다.

  • 반짝반짝 발광 생물 (7월)
  • 무료 티셔츠의 날 (8월)
  • 유랑객의 축제 (12월)

업적

  • 새 업적인 이건 상대 진영 입장도 들어봐야 한다는 전쟁 대장정을 완료한 얼라이언스와 호드 플레이어 모두에게 보상을 제공합니다. 두 가지 새롭고 특별한 탈것, 철갑 서리발톱(얼라이언스 캐릭터)과 붉은허리 군마(호드 캐릭터)를 잠금 해제할 수 있습니다.

캐릭터

  • 한 서버에서 만들 수 있는 캐릭터 수의 제한이 없어졌습니다. 한 계정에서 만들 수 있는 최대 캐릭터 수는 여전히 50개로 제한됩니다.

직업

  • 거북의 상, 분산, 황천의 길은 이제 버튼을 한 번 더 누르면 잠시 후에 취소됩니다.
  • 죽음의 기사
    • 장신구나 물약과 같은 아이템을 사용하면 망령 걸음이 취소됩니다. 
  • 드루이드
    • 휘감는 뿌리의 마나 소모량이 66%만큼 감소했습니다.
    • 겨울잠의 마나 소모량이 60%만큼 감소했습니다.
    • 화신: 엘룬의 선택이 이제 천공의 힘 40을 생성합니다.
    • 조화
      • 이제 천체의 정렬을 쓰면 곧바로 천공의 힘 40이 생깁니다.
  • 사냥꾼
    • 충격포를 사용하면 대상의 발에 추가적인 시각 효과가 나타납니다.
    • 오그리마 공성전에 등장하는 돌격전차 소환수를 90 레벨 이상부터 길들일 수 있습니다.
    • 구속의 사격의 이동 불가 지속 시간이 8초로 증가했습니다. (기존 5초)
    • 야수
      • 날카로운 사격의 공격력이 125%만큼 증가했습니다.
      • 날카로운 사격의 출혈 피해량이 이제 대상의 방어도를 무시합니다.
      • 코브라 사격의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
    • 사격
      • 이제 폭발 사격이 대상이 있는 위치에서 3초 후 폭발합니다. 폭발 사격이 적용된 대상이 3초 내에 죽더라도 마찬가지입니다.
    • 생존
      • 저미기(2 등급)를 사용하면 62 레벨부터 야생불 폭탄의 재사용 대기시간을 단축시킵니다. (기존 28 레벨부터)
  • 수도사
    • 풍운
      • 분노의 주먹의 주 대상이 죽거나 사라지면, 보너스 피해를 입힐 주 대상이 새로 선택됩니다.
      • 이제 쉬엔의 분노 중첩은 공격대 우두머리 전투가 시작되면 초기화됩니다.
  • 성기사
    • 응징의 격노를 사용하면 다음에 시전하는 신성 충격, 수호자의 빛, 기사단의 선고 또는 천상의 폭풍이 치명타 및 극대화로 작용합니다.
    • 자유의 축복의 마나 소모량이 53%만큼 감소했습니다.
    • 눈부신 빛의 마나 소모량이 25%만큼 감소했습니다.
    • 참회의 마나 소모량이 40%만큼 감소했습니다.
  • 사제
    • 마법 무효화의 마나 소모량이 60%만큼 감소했습니다.
    • 정신 지배의 마나 소모량이 200%만큼 증가했습니다.
    • 영혼의 절규의 마나 소모량이 60%만큼 감소했습니다.
    • 언데드 속박의 마나 소모량이 70%만큼 감소했습니다.
    • 신성
      • 희망의 상징의 정신 집중 시간이 5초로 짧아지며(기존 6초) 이제 가속의 영향을 받습니다. 돌려받는 마나의 양은 종전과 변함이 없습니다.
      • 이제 구원의 영혼 상태에서도 희망의 상징을 올바로 시전할 수 있습니다.
  • 도적
    • 활력 특성을 선택한 플레이어는 기력이 가득 찬 상태로 부활합니다.
    • 무법
      • 이제 아드레날린 촉진을 사용하면 지속 시간 동안 최대 기력이 50 늘어납니다.
  • 주술사
    • 정화의 마나 소모량이 50%만큼 감소했습니다.
    • 구속의 토템의 마나 소모량이 75%만큼 감소했습니다.
    • 복원
      • 승천을 시전하면 근처의 모든 아군에게 즉시 치유 효과가 발생합니다.
      • 승천이 이제 용솟음치는 영혼(아제라이트 속성)에서 치유 효과를 복제하지 않습니다.
      • 속박의 토템이 이제 400의 마나를 소모합니다. (기존 0 마나)
      • 만조가 활성 상태인 동안 주문 경보가 표시됩니다.
  • 흑마법사
    • 악마
      • 악마의 핵에 주문 경보 시각 효과가 생겼습니다.
      • 날뛰는 임프가 없으면 이제 파열과 마력 착취를 사용할 수 없습니다.
      • 파열을 시전하면 단축 아이콘에 활성화된 임프의 수가 표시됩니다.

몬스터

  • 아제로스의 일부 희귀 몬스터가 전투를 시작한 첫 번째 그룹에게만 전리품을 주도록 다시 변경되었습니다. 애오낙스, 알라니, 잃어버린 시간의 원시비룡이 이에 해당됩니다.

던전

  • 이제 전쟁의 사절 주간 퀘스트 달성 조건이 모든 던전 목표 완료로 수정되었습니다. (기존에는 마지막 우두머리만 완료)
  • 신화 쐐기돌 던전에서 무리 속성 활성화 시, 우두머리가 아닌 적 일부가 제거됩니다.
  • 이제 고통받는 영혼이 무덤 화살을 시전하기 전에 공격 대상에게 가까이 다가갑니다.
  • 폭풍의 사원에 있는 움직이는 방울이나 건져 올린 선원처럼 생명력이 낮은 적 다수가 이제 사망 시 특정 효과가 발동되는 신화 쐐기돌 던전 속성을 더는 발동시키지 않습니다.
  • 왕들의 안식처

    • 신화 쐐기돌 제한 시간이 3분 증가했습니다.
    • 억제의 강타를 경고하는 시각 효과가 추가되었습니다.
  • 폭풍의 사원

    • 신화 쐐기돌 제한 시간이 3분 증가했습니다.
    • 이제 수확 속성이 활성화되면 사원 기사단원이 되살아난 영혼을 생성합니다.
    • 정신 도려내기의 시전 시간이 3초로 증가했습니다. (기존 2초)
  • 보랄러스 공성전

    • 심연의 부름의 투사체 속도가 40%만큼 감소했습니다.
  • 세스랄리스 사원

    • 이제 충전된 먼지 악마의 번개 화살에 동일 계열 주문 차단 효과가 적용됩니다.
    • 이제 가려진 송곳니의 폭풍의 칼날이 주문 시전과 동시에 재사용 대기시간이 시작됩니다. 시전 시간이 1.5초로 증가했습니다. (기존 1초)
    • 회오리 일격과 전하 충격의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
    • 비늘 크롤러스크 기수가 사용하는 산성 숨결의 최초 피해가 40%만큼 감소했습니다.
    • 전기 비늘 공격의 피해 효과가 이제 0.5초의 재사용 대기시간을 가집니다.
  • 왕노다지 광산

    • 수확 속성이 활성화되면 투자개발회사 연금술사가 되살아난 영혼을 생성합니다.

군도 탐험

  • 뱃사람의 금화 상인에게 군도 탐험 방어구 토큰을 추가하여 군도 탐험을 통해 레벨을 성장시키는 플레이어가 자신의 아이템 레벨에 맞는 장비를 맞출 수 있게 수정하였습니다. 토큰은 계정 귀속으로 뱃사람의 금화가 남는 플레이어는 이를 구매하여 계정 내 다른 캐릭터로 보낼 수 있습니다. 
  • 뱃사람의 금화 가방을 업데이트하여 군도 탐험 승리 시 적어도 하나는 항상 획득할 수 있도록 수정하였습니다. 이 변경 사항으로 플레이어가 매주 군도 탐험을 완료할 때마다 획득할 수 있는 금화의 양이 대폭 늘어날 것입니다.

아이템

  • 아이언포지의 탐험가의 전당에 있는 크롬 스타우트암과 오그리마 정문에 있는 에스텔 젠드리가 이제 전투로 단련된 계승 업그레이드 토큰을 판매하여 계승 무기를 120레벨까지 강화할 수 있게 되었습니다.
  • 계승 업그레이드 토큰의 구매 가격이 인하되었습니다.
  • 빛나는 조각과 다이아몬드 장식 굴절 분광기 장신구의 강화 효과가 이제 전투 시작, 투기장, 전장 시작 시 정상적으로 초기화됩니다.

    • 개발자의 한마디: 플레이어들이 이 아이템들 때문에 우두머리와의 전투에 앞서 추가적인 준비를 하게 하려는 것은 저희의 의도가 아니었습니다. 다이아몬드 장식 굴절 분광기의 효과는 현재 평점제 PvP 대전 시작 시에는 정상적으로 제거되고 있었기에, 이번 변화로 PvP와 PvP가 아닌 콘텐츠 양쪽에서 모두 균일하게 작동하게 될 것입니다. 이런 변화를 상쇄하기 위해 빛나는 조각의 효과를 6%만큼, 다이아몬드 장식 굴절 분광기의 효과를 15%만큼 강화했습니다.
  • 클래식부터 드레노어의 전쟁군주 확장팩까지의 모든 퀘스트 보상이 이제 최대 영웅 수준까지 강화될 수 있습니다.
    • 클래식부터 드레노어의 전쟁군주까지, 희귀 및 영웅 퀘스트로 획득하는 보상의 아이템 레벨이 경우에 따라 약간씩 증가했습니다.
    • 클래식부터 판다리아의 안개까지 희귀한 적으로부터 획득할 수 있는 고유 아이템도 이제 강화될 수 있습니다.
  • 아제로스의 심장
    • 아제라이트 방어구 하나를 재연마하는 비용이 1,000 골드를 넘을 경우 이제 추가로 확인 단계를 거치게 됩니다.
    • 결속된 영혼의 치유량이 40%만큼 감소했습니다.
    • 힘의 유혹으로 생성되는 브원삼디의 유령이 눈에 더욱 잘 보이도록 수정되었습니다.
    • 죽음의 기사
      • 이제 지옥족쇄가 죽음의 기사와 적대적인 플레이어에게만 보이며 더는 토템에 피해를 주지 않습니다.
      • 죽은 자의 학자가 더는 근접 공격을 하지 않고, 주문을 시전할 때마다 발생하던 짧은 지연 시간이 제거되었습니다.
      • 이제 죽은 자의 학자가 사용하는 얼음 화살을 해제할 수 있습니다.
    • 사냥꾼
      • 야수
        • 탐식의 광란의 툴팁에 표시된 공격력을 낮추어 날카로운 사격이 방어구를 무시하게 된 것과 균형을 맞추었습니다. 총 유효 공격력은 이전과 다름없이 유지됩니다.
    • 마법사
      • 묘안의 효과가 이제 3의 법칙을 활성화합니다.
    • 수도사
      • 풍운
        • 영광의 여명의 효과가 추가되어, 이제 폭풍과 대지와 불이 지속되는 동안 35%만큼 증가된 피해를 입힙니다.
    • 주술사
      • 고양
        • 미친 듯이 날뛰는 폭풍이 이제 20초마다 폭풍인도자를 활성화시키며 폭풍인도자로 강화된 폭풍의 일격이 추가 피해를 입힙니다.
      • 복원
        • 승천이 더는 용솟음치는 영혼의 치유력을 복제하지 않습니다.
    • 흑마법사
      • 악마
        • 잠재력 폭발로 주어지는 가속이 35%만큼 감소합니다.

플레이어 간 전투

  • 평점제 PvP에서 시즌별 탈것 보상을 획득한 플레이어는 이제 다음 단계로 진행하여 흉포한 안장 획득을 목표로 할 수 있습니다. 흉포한 안장은 시즌당 최대 10개까지로 제한됩니다.
  • 플레이어 간 전투 소모품 상인이 이제 글라이더 조립도구를 판매합니다.
  • 평점제 전장
    • 10명으로 구성된 파티에 치유 전담이 3명이 넘을 경우 더는 평점제 전장 대기열에 등록할 수 없습니다.
  • 코트모구의 사원
    • 4개의 새로운 치유 강화 효과가 전장에 생성됩니다.
  • 폭풍의 눈
    • 4곳의 점령지가 이제 지도에 이름으로 표시됩니다.
  • 들끓는 해안
    • 간헐천에 새로운 아제라이트 광맥이 생성되는 데 걸리는 시간이 10초 증가했습니다. 이 변경은 들끓는 해안의 빠른 전투 진행 속도를 약간 늦추기 위함이며, 이를 통해 플레이어들은 멀리 떨어진 새로운 아제라이트 광맥에 도달할 때까지 조금 더 여유를 가질 수 있을 것입니다.
    • 이제 화톳불이나 폭포 같은 지도의 일부 지역이 지도에 표시되어 팀원들과의 지역 정보 소통이 수월해졌습니다.
    • 투하된 보급품에 새로운 강화 효과가 추가되었습니다: 속도 증가 – 모든 재사용 대기시간이 초기화되고 짧은 시간 동안 가속이 증가합니다.
  • 정복의 섬
    • 수리검 투척기가 부두에 추가로 배치되었습니다.
    • 수리검 투척기의 공격력이 증가했습니다.
    • 부두에 있는 투석기 탈것에 새로운 능력이 추가되었습니다: 역병 통 발사
    • 이제 관문에 마우스를 올리면 체력을 보다 선명하게 확인할 수 있습니다.
  • 알터랙 계곡
    • 얼음군주 로크홀라와 숲군주 이부스를 소환하는 의식을 더는 실패하지 않습니다.
    • 지상 공격 부대를 보내기 위해 필요한 깊은무쇠 광산 보급품과 얼음이빨 광산 보급품의 양이 약 50% 감소했습니다.
  • 드루이드
    • 회오리의 마나 소모량이 33%만큼 감소했습니다.
    • 가시의 마나 소모량이 50%만큼 증가했습니다.
  • 사냥꾼
    • 타르 덫을 은신 상태의 적 플레이어가 활성화시킬 경우 이제 덫을 작동시킨 플레이어의 은신 상태를 해제합니다.
  • 사제
    • 수양
      • 흉조는 이제 500의 마나를 소모합니다. (기존 0).
    • 신성
      • 빛의 권능: 집중의 마나 소모량이 20%만큼 증가했습니다.
      • 희망의 빛줄기는 이제 3,000의 마나를 소모합니다. (기존 0)
  • 흑마법사
    • 악마의 갑옷이 이제 방어도를 150%만큼 증가시킵니다. (기존 275%)
      • 격전의 아제로스 1 시즌 기간 동안 저희는 흑마법사가 플레이어 간 전투에서 물리 공격으로부터 너무 많은 피해를 입는 것을 확인했습니다. 이를 해결하기 위해 새로운 플레이어 간 전투 특성인 악마의 갑옷을 추가했고, 악마의 갑옷은 흑마법사의 물리 피해 경감을 판금 방어구를 입은 캐릭터의 수준으로 높여주었습니다. 2 시즌에서도 관찰을 지속하였고, 흑마법사가 방어도 증가 효과로 인해 현재 메타에서는 맷집이 너무 강해졌다고 느꼈습니다. 이번 변화는 흑마법사의 물리 피해 경감을 사슬 방어구 수준(아이템 레벨 415에서 약 36%)으로 조정합니다. 기존에는 판금 방어구(아이템 레벨 415에서 약 45%)에 가까웠습니다.

  • 전사
    • 검과 방패로 증가하는 치명타 확률이 올바르게 수정되었습니다.

전문 기술

  • 주문각인
    • 저명한 마법사 엔도라 무어헤드가 새로운 각인 기법: 달라란의 총명함을 개발했습니다. 각인사들은 이 각인 기법을 노스렌드 달라란에 있는 그녀에게서 구입해 문양을 만들 수 있습니다. 마법사들은 이 문양으로 자신의 신비한 지능을 키린 토가 가르쳐 주었던 수준으로 다시 변경할 수 있습니다.
  • 무두질
    • 이제 수도사 직업 전당에서 야수를 무두질하면 클래식 무두질 숙련이 오릅니다.

보상

  • 이제 다자알로 전투와 폭풍의 도가니 우두머리에게서 450의 유물력을 획득할 수 있습니다. (기존 250)
  • 주 보상이 아제라이트인 사절 퀘스트가 이제 유물력 1500을 부여합니다. (기존 1000)
  • 주간 신화 쐐기돌 보상으로 획득하는 유물력이 각 레벨마다 500씩 증가했습니다.
  • 주간 플레이어 간 전투 보상으로 획득하는 유물력이 각 PvP 등급마다(전투원, 도전자 등) 500씩 증가했습니다.
  • 명예결속단과 7군단 평판 상인들이 이제 계정 귀속 전쟁 자원 보관함을 판매합니다. 이 전쟁 자원 보관함은 자신의 다른 캐릭터에게 보낼 수 있습니다.

사용자 인터페이스

  • 다수의 PvP 전장에서 목표 추적의 시각적 디자인을 개선하였습니다.
  • 이제 야외 플레이어 간 전투에 참여한 캐릭터에 새로운 암살자 및 깃발 운반자 이름표 배지가 표시됩니다.
  • 이제 군단 및 격전의 아제로스 던전 또는 공격대 장비를 형상 UI에서 확인하면 획득 난이도가 표시됩니다.
  • 공격대 설정이 이제 의도대로 설정된 파티 규모에 맞춰 자동으로 활성화됩니다.
  • 다음 단축키들이 초기화되었습니다: 행동 단축키 1~6 페이지 선택 (Shift+1~6), 이전 행동 단축바 (Shift+마우스휠 위로), 다음 행동 단축바 (Shift+마우스 휠 아래로). 해당 단축키들은 단축키 설정 메뉴 -> 행동 단축바 단축키 항목에서 재설정 가능합니다.

세계

  • 지난 확장팩에 포함되었던 이동 차원문 일부가 삭제되었습니다.
  • 대도시에 위치한 비공격대 우두머리 훈련용 허수아비의 레벨이 플레이어의 레벨에 맞춰 변경되었습니다.

컴패니언 앱

  • 캘린더 지원 추가 - 개인, 커뮤니티 및 길드 이벤트를 관리하고 다가오는 축제 일정을 볼 수 있습니다.
  • 와우 커뮤니티 및 길드 채팅 지원이 추가되었습니다.
  • 신규 월드 퀘스트 지원을 업데이트하였습니다.

오류 수정

  • 업적
    • 길드 업적인 저녁 파티가 푸짐한 선장의 잔칫상이나 호화로운 수라마르 잔칫상과 같은 잔칫상을 제대로 추적하지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 길드 업적인 이것이 판다렌이다에 이제 올바른 길드 평판 요구사항이 표시됩니다.
  • 캐릭터
    • 이제 먹는 애니메이션이 더는 높은산 타우렌 드루이드 곰의 상체 부분을 왜곡하지 않습니다.
    • 새 인간 캐릭터에 무작위 이름을 지정하는 기능이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 늑대인간 여성이 키스하거나 바람에 키스를 날려도 더는 소리가 두 번 재생되지 않습니다.
    • 활을 사용하는 플레이어가 의상실에 활을 두 개 든 모습으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 직업
    • 달숲, 꿈길걸음과 순례를 재설계하여 이제 전보다 더 정확한 위치로 돌려보내 줍니다.
    • 죽음의 기사
      • 칼날얼음의 냉기 저항력 약화가 이제 직업 능력에만 영향을 줍니다.
      • 붉은 갈증의 재사용 대기시간 감소 효과가 납골당의 죽음의 일격에 소모되는 룬 마력을 감소시키는 효과를 감안합니다.
    • 악마사냥꾼
      • 가끔 활공이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 드루이드
      • 정신 자극이 마나 외의 다른 자원을 사용하는 능력에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.
    • 사냥꾼
      • 야수 사냥꾼이 부활할 때 이제 집중이 최대치가 아닌 상태로 부활하지 않습니다.
    • 마법사
      • 이제 비전 언어학자를 통해 동맹 종족의 언어를 이해할 수 있습니다.
      • 냉기
        • 얼어붙은 구슬이 한 차례 더 피해를 입히던 버그를 수정했으며, 각 공격이 주는 피해가 5%만큼 증가했습니다. 주는 피해의 총합은 변함없습니다.
    • 수도사
      • 몇몇 능력이 신비한 손길 약화 효과를 잘못 적용하던 문제를 수정했습니다.
      • 풍운
        • 기를 소모하지 않게 변경된 평안과 같이 능력 사용 비용이 변경된 능력을 쓰면 내면의 힘이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
        • 일부 폭풍과 대지와 불 영혼의 소환이 예정대로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
        • 폭풍과 대지와 불 분신들이 주학의 징표 약화 효과를 올바로 적용하지 못하던 몇몇 문제를 수정했습니다.
        • 츠지의 춤이 이제 폭풍과 대지와 불 분신의 공격력을 정상적으로 증가시킵니다.
        • 분노의 주먹의 주 대상이 죽으면 손바닥 강타가 기를 생성하지 못하던 문제를 수정했습니다.
        • 압통점 특성이 폭풍과 대지와 불 분신의 공격력을 올바르게 증가시킵니다.
        • 해오름 비기가 이제 폭풍과 대지와 불 분신에도 정상적으로 적용됩니다.
    • 성기사
      • 천상의 군마 시전 시 충돌로 인해 방해를 받아도 더는 취소되지 않습니다.
    • 사제
      • 암흑
        • 공허의 화살로 원래 대상을 죽이면 근처 대상에게 걸려있던 어둠의 권능: 고통 또는 흡혈의 손길의 지속시간이 연장되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 도적
      • 도적이 소멸을 시전한 직후에도 시야에 보이고 대상으로 지정될 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 주술사
      • 수련의 장 도전 시작이 더는 윤회를 초기화하지 않습니다.
      • 대지의 정령의 재사용 대기시간이 이제 전투가 끝나고 정상적으로 초기화됩니다.
      • 복원
        • 늑대 정령 상태에서도 생명 폭발을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 흑마법사
      • 지옥수호병이 흑마법사의 가속으로 인해 지옥 마력 회복 효과를 두 번 받던 문제를 수정했습니다. 기존에 수정된 것으로 알았으나 문제는 그대로 남아 있었고, 이번 업데이트를 통해 수정되었습니다.

  • 던전 및 공격대
    • 정해진 시간 내에 쐐기돌 던전을 완료하지 못하면 그 주에 완료한 최고의 던전이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 다자알로 전투
      • 캐릭터가 다른 진영으로 변신했을 때 플레이어에게 영향을 끼치던 다수의 캐릭터 동작 문제를 수정했습니다. 수정된 문제로는 성기사의 천상의 군마 그리고 암흑 사제가 공허의 형상에서 나왔을 때의 언어 문제 등이 있습니다.
      • 금은보화
        • 동전 세례의 시각 효과가 의도보다 오래 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템
    • 일부 군단 아이템 획득 시 최소 사용 가능 플레이어 레벨이 120으로 획득되던 문제를 수정했습니다. 해당 아이템들은 이제 정상적으로 110 레벨에서 사용할 수 있습니다.
    • 만아리의 해골이 노움과 고블린 옆에 나타날 때 의도한 것보다 작게 나오던 문제를 수정했습니다.
    • 유명한 길드 휘장과 저명한 길드 휘장이 간혹 일반 길드 휘장처럼 표시되던 문제가 더는 발생하지 않도록 수정되었습니다.
    • 애완동물을 주는 다수 아이템의 품질이 해당 애완동물의 품질에 좀 더 맞게 조정되었습니다. 애완동물의 품질은 변하지 않았습니다.
    • 울두아르에서 하드 모드 일부 우두머리에게서 전리품을 제대로 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 고유 아이템 대다수가 처음으로 획득한 후 추가로 획득할 때마다 우편으로 배달되지 않습니다.
    • 장비를 교체한 후 아제라이트 능력이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 일부 경비초소가 가까운 거리에서 플레이어에게 공격받으면 경비병을 소환하지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 평점제 PvP에서 패배하면 더는 보너스 주사위가 활성화되지 않습니다.
    • 알터랙 계곡
      • 플레이어가 소환의 제단이나 소환진과 상호작용하면 다른 캐릭터가 로크홀라나 이부스를 소환할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 요리조리 대소동
      • 이제 순무 운반 중에 탈것에 탑승해도 플레이어의 시점이 잘 여문 순무 안으로 들어가지 않습니다.
  • 전문 기술
    • 마법부여
      • 자동 전리품 획득을 비활성화한 상태에서 아이템의 마력을 추출하는 도중에 또 다른 아이템의 마력 추출을 시작하면 재료가 사라질 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 낚시
      • 일부 호드 캐릭터가 자신의 주둔지에서 낚시를 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
      • 스톰윈드 영웅의 계곡에서 낚시 가능한 위치인데 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
      • 의도치 않게 몇몇 아제라이트 웅덩이에서 낚시를 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트
    • 얼라이언스의 비취 숲 도입 퀘스트 도중 하늘불꽃호로 가로쉬아르 거점을 공격한 후 나오는 장면에서 제독 로저스 등장 시 성능이 크게 저하되던 문제를 수정했습니다.
    • 일부 플레이어가 스톰송 계곡의 "취중작전" 퀘스트를 완료한 후 자신의 캐릭터를 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 나즈미르 전역 퀘스트인 "행방불명" 진행 도중 지역을 벗어나도 진행 상황이 유지됩니다.
    • "부서진 해변 전투" 퀘스트 마지막 단계인 마루 방어에서 발생하는 지연 현상을 수정했습니다.
    • 이제 "공포뿔 길들이기" 퀘스트 진행 도중 핑키가 적대적 상태를 유지합니다.
    • 일부 퀘스트 몬스터들이 의도치 않게 모든 공격을 회피하던 문제를 수정했습니다.
  • 세계
    • 콜레인 매 훈련소에서 프레임 저하가 발생하는 문제를 수정했습니다.