하스스톤

밸런스 변경 사항 안내 - 2019년 2월

Blizzard Entertainment
2월 6일 예정된 업데이트에서 다음과 같은 카드가 변경됩니다.

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하스스톤 카드의 변경이 예정된 경우, 각 카드들에 대해 개별적으로  왜 그런 변경 사항이 필요한지에 대해 설명을 드려왔습니다.

하지만, 이번에 적용되는 변경 사항의 경우, 대부분의 카드가 같은 이유로 변경이 될 예정으로, 약간 다른 방식으로 설명을 드리고자 합니다. 이번 업데이트에서 아래의 카드들을 변경하는 이유와 저희가 생각하는 개발 방향에 대해 잠시 이야기 드리고자 합니다. 

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하스스톤은 전략을 끊임없이 발전시킬 수 있을 때 가장 재미있는 게임이라고 생각합니다. 또한 새 카드가 출시되면 기존 덱들에 흥미로운 카드가 몇 개 추가되면서, 동시에 완전히 새로운 전형(아키타입)이 나타나 실험도 해볼 수 있는 상황이  가장 바람직한 방향이라고 생각합니다. 이 목표를 이루기 어렵게 만드는 이유는 기본 카드와 오리지널 카드가 워낙 광범위하게 효과적이기 때문에, 상대가 누구이든 큰 상관없이 이런 카드를 중심으로 하여 현실적으로 승리할 가능성이 높은 덱 스타일이 결정된다는 데 있습니다. 확장팩이 몇 개가 출시되든, 몇 년이 흐르든 이것은 불변의 진리인 것 같습니다.

기본 카드와 오리지널 카드는 이상적인 경우 각 직업의 특성과 메카닉을 나타낼 수 있는 세트여야 합니다. 그런데 앞서 언급했듯 이 세트에 포함된 카드가 다른 모든 전략에 대한 흥미를 떨어뜨린다면 문제가 될 수 있습니다. 그렇다고 모든 기본 카드와 오리지널 카드의 효과가 없어야 한다는 의미는 아닙니다. 사실, 이런 카드 세트에 다양한 상황이나 덱 전형(아키타입)에 여러 가지로 적용할 수 있는 훌륭한 도구 역할을 할 카드가 충분히 많이 포함되도록 하는 것이 저희에게도 중요한 의의가 있습니다.

이번에 이러한 일련의 카드를 변경하는 것은 각각의 카드가 현재 인기 있는 전략이 무엇이든, 또는 그 주변에 다른 어떤 카드가 존재하든 관계없이 무척 압도적인 승률을 거둬왔기 때문입니다. 이런 카드가 존재하면 덱을 구성할 때 플레이어가 발휘할 수 있는 융통성의 범위가 좁아지고, 궁극적으로 하스스톤을 플레이할 때 접할 수 있는 덱의 다양성도 그에 따라 줄어드는 결과를 낳게 됩니다.

이와 같은 변경 사항은 이런 카드에서 지금처럼 항상 매력적인 범용 "자동 포함" 카드로서의 특성을 조금 줄이고, 카드가 포함된 덱이 카드가 가진 특징에 주안점을 둔 덱일 경우 선택받을 가능성이 높을 뿐인 옵션 정도로 만들기 위해 적용하기로 한 것입니다.

냉혈 - 마나 비용이 1에서 2로 증가합니다.

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불꽃의 토템 - 마나 비용이 2에서 3으로 증가합니다.

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평등 - 마나 비용이 2에서 4로 증가합니다.

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사냥꾼의 징표 - 마나 비용이 1에서 2로 증가합니다.

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에메랄드 주문석 - 마나 비용이 5에서 6으로 증가합니다.

이번 변경에 포함된 카드 중 기본 또는 오리지널 카드가 아닌 유일한 카드입니다. 비용을 한 단위 늘리면 초반전에 등장하여 공격적으로 템포를 높이는 옵션으로서의 활용도가 줄어들 것으로 전망됩니다. 저희가 에메랄드 주문석에 원하는 위치는 그 대신 게임 중반이나 후반에 등장에 효율적인 위협을 가하는 역할을 하는 것입니다. 사냥꾼의 징표도 마찬가지이지만, 이번 변경을 통해 사냥꾼이 너무 많이 출현하는 문제점을 해결하면서도 여전히 현실적으로 가능성이 높은 옵션으로서의 지위는 고수하도록 하는 것이 목표입니다.

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긴 글 읽어주셔서 감사합니다! 

* 카드 변경 사항이 적용된 후, 플레이어들은 2주 동안 기본 카드를 제외한, 변경 사항이 적용된 카드를 마력 추출하여 신비한 가루를 전부 돌려받을 수 있습니다.

단, 불꽃의 토템과 사냥꾼의 징표는 기본 카드이기 때문에, 마력 추출을 할 수 없습니다.