히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 노트 - 2018년 12월 3일
Blizzard Entertainment
히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 12월 10일까지 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.
검색:
아트
- 누더기가 개편되면서 여러 시각 효과와 애니메이션이 추가되고 변경됐습니다.
- 실바나스가 개편되면서 여러 시각 효과와 애니메이션이 추가되고 변경됐습니다.
디자인
방어력
- 이제 방어력 증가 효과(혹은 감소 효과)가 서로 중첩되지 않고 가장 수치가 높은 효과만 적용됩니다. 이를 적용하기 위해 방어력과 관련된 강 영웅들의 기술과 특성을 조절했습니다.
- 아눕아락
- 네루비안 껍질 (W)
- 새로운 기능:
- 강화 갑피로 증가하는 기술 방어력이 추가로 20 증가합니다. (총 60)
- 새로운 기능:
- 네루비안 껍질 (W)
- 도살자
- 격분 (지속 효과)
- 방어력 증가량이 15에서 25로 증가했습니다.
- 격분 (지속 효과)
- 첸
- 정화주 (고유 능력)
- 기술 방어력 증가량이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 술통 사고 (R)
- 방어력 증가량이 50에서 60으로 증가했습니다.
- 정화주 (고유 능력)
- 디아블로
- 제물의 영혼 (Q)
- 방어력 증가량이 20에서 25로 증가했습니다.
- 영혼을 최대로 보유하고 있을 때의 방어력 증가량이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 제물의 영혼 (Q)
- 정예 타우렌 족장
- 록스타 (고유 능력)
- 방어력 증가량이 20에서 25로 증가했습니다.
- 인터미션 (Q)
- 방어력 증가량이 15에서 35로 증가했습니다.
- 록스타 (고유 능력)
- 가즈로
- 로보고블린 (R)
- 방어력 증가량이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 로보고블린 (R)
- 모랄레스 중위
- 보호기 (W)
- 방어력 증가량이 25에서 30으로 증가했습니다.
- 트라우마 방지기 (지속 효과)
- 방어력 증가량이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 보호기 (W)
- 노바
- 대장갑 탄환 (지속 효과)
- 물리 방어력 감소량이 10에서 15로 증가했습니다.
- 대장갑 탄환 (지속 효과)
- 레이너
- 현상금 사냥꾼 (고유 능력)
- 방어력 증가량이 5에서 10으로 증가했습니다.
- 현상금 사냥꾼 (고유 능력)
- 렉사르
- 수집 사냥꾼 (지속 효과)
- 방어력 증가량이 10에서 15로 증가했습니다.
- 수집 사냥꾼 (지속 효과)
- 태사다르
- 칼라의 빛 (Q)
- 방어력 증가량이 15에서 20으로 증가했습니다.
- 칼라의 빛 (Q)
- 티리엘
- 천사들의 가호 (사용 효과)
- 방어력 증가량이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 천사들의 가호 (사용 효과)
- 우서
- 헌신 (고유 능력)
- 방어력 증가량이 15에서 25로 증가했습니다.
- 헌신 (고유 능력)
- 발리라
- 연막탄 (R)
- 방어력 증가량이 25에서 30으로 증가했습니다.
- 연막탄 (R)
- 줄진
- 아마니의 가죽 (사용 효과)
- 방어력 증가량이 10에서 15로 증가했습니다.
- 아마니의 가죽 (사용 효과)
- 아눕아락
투석기
- 팀이 요새를 파괴하면 해당 공격로의 3번째 돌격병 무리마다 투석기가 생성됩니다.
- 참고: 게임 초반에 투석기가 지나치게 큰 위력을 내지 않도록 투석기의 광역 공격 범위, 사거리, 공격력/생명력은 게임이 진행되면서 점점 증가합니다.
경험치 변경
- 요새 또는 성채를 파괴했을 때 얻는 경험치가 삭제되었습니다.
- 포탑을 파괴했을 때의 경험치가 50% 감소했습니다.
- 지속적으로 얻는 경험치가 15% 증가했습니다.
- 용병 캠프를 점령하여 얻는 경험치가 100% 증가했습니다.
- 점령된 용병 경험치
점령된 용병을 처치했을 때에도 중립 용병 캠프를 점령했을 때와 동일한 양의 경험치를 얻습니다.
개발자의 의견: 여러분의 의견을 반영하여 점령된 용병을 처치했을 때에 중립 용병 캠프를 점령했을 때와 동일한 양의 경험치를 얻는 부분을 삭제했습니다.
용병
- 우두머리 캠프, 파수 캠프(하나무라 사원), 지원 캠프(볼스카야 공장)가 정예 용병으로 분류됩니다.
- 정예 용병은 저지 불가 상태이며 매수할 수 없습니다.
유닛 반경
- 대부분의 영웅들의 유닛 반경이 5%-15% 감소했습니다.
사용자 인터페이스
- 방어력, 받는 치유량 증가 및 감소 효과가 시작적으로 개선되었습니다.
영웅
암살자 | 전문가 | 전사 |
---|---|---|
피닉스 | 실바나스 | 누더기 |
암살자
피닉스
기술
- 정화 개시 (R)
- 공격력이 86에서 79로 감소했습니다.
특성
- 4레벨
- 에너지 억제 (W)
- 이제 모든 감속 효과로 발동할 수 있습니다. (해당 특성의 감속 효과 제외)
- 감속 효과의 지속 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
- 감속 효과가 35%에서 30%로 감소했습니다.
- 차원로 (E)
- 삭제되었습니다.
- 에너지 억제 (W)
- 7레벨
- 전술적 차원이동 (E)
- 추가된 기능:
- 추가로, 적 영웅을 처치하면 차원이동의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 추가된 기능:
- 동력 전환: 무기 (사용 효과)
- 새로운 기능:
- 사용하면 일반 공격력이 5초 동안 40% 증가합니다. 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 이 효과의 지속 시간이 갱신됩니다. 이 효과의 지속 시간이 만료되면 보호막 축전기로 얻은 보호막을 모두 잃습니다. 재사용 대기시간은 40초입니다.
- 새로운 기능:
- 전술적 차원이동 (E)
- 13레벨
- 감쇠장 (고유 능력)
- 기술 방어력 증가량이 20에서 25로 증가했습니다.
- 보조 보호막 (고유 능력)
- 보호막이 20%에서 40%로 증가했습니다.
- 최대 생명력 감소량이 10%에서 30%로 증가했습니다.
- 감쇠장 (고유 능력)
전문가
실바나스
능력치
- 생명력이 1425에서 1550으로 증가했습니다.
- 생명력 재생량이 2.969에서 3.23으로 증가했습니다.
- 일반 공격력이 90에서 81로 감소했습니다.
기술
- 부패의 사격 (Q)
- 변경된 기능:
- Q를 한 번 누르면 부패의 사격 5발을 가장 가까운 적에게 발사합니다.
- 마나 소모량이 0에서 25로 증가했습니다.
- 공격력이 48에서 39로 감소했습니다.
- 사거리가 6.25에서 8로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 2초에서 8초로 증가했습니다.
- 이제 한 번에 모두 충전됩니다.
- 더는 돌격병을 처치해도 충전되지 않습니다.
- 적 영웅을 처치하면 이 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 발사 빈도가 0.188에서 0.375로 감소했습니다. (약 50% 느려짐)
- 이전 부패의 사격이 활성화된 동안에는 부패의 사격을 다시 사용할 수 없습니다.
- 변경된 기능:
- 어둠의 비수 (W)
- 변경된 기능:
- 더는 피해를 줄 때마다 주위 대상에게 퍼지지 않습니다.
- 이제 어둠의 비수의 주 대상에게 실바나스가 피해를 주면 어둠의 비수가 주위 적들에게 퍼집니다.
- 마나 소모량이 75에서 50으로 감소했습니다.
- 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
- 공격력이 37에서 29로 감소했습니다.
- 변경된 기능:
- 유령의 파도 (E)
- 유령의 이동 속도가 ~6% 증가했습니다.
- 정신 지배 (R)
- 재사용 대기시간이 60초에서 50초로 감소했습니다.
- 새로운 기능:
- 0.25초 후, 파동을 발사하여 처음 적중하는 적 영웅의 정신을 지배합니다. 파동에 적중당한 적 영웅은 1.75초 동안 침묵 상태가 되고 30%만큼 느려지며 자신을 향해 이동합니다.
- 검은 화살 (고유 능력)
- 새로운 기능:
- 사용하면 일반 공격 및 기술이 돌격병, 일반 용병, 구조물을 3초 동안 기절 및 무력화시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. 재사용 대기시간은 40초입니다.
- 새로운 지속 효과 – 밴시의 저주
- 일반 공격이 적에게 3초 동안 밴시의 저주를 겁니다. 최대 3회 중첩됩니다. 밴시의 저주가 3회 중첩된 적에게는 실바나스가 25%의 추가 피해를 줍니다.
- 새로운 기능:
특성
- 1레벨
- 넘치는 화살 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 유령의 흔적 (E)
- 삭제되었습니다.
- 지독한 고통 (고유 능력)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 변경된 기능:
- 밴시의 저주가 3회 중첩된 적 영웅이 15% 느려집니다. 느려진 적 영웅에게 일반 공격을 하면 대상의 최대 생명력의 1%만큼 추가 피해를 줍니다.
- 새로운 특성: 깊어가는 어둠 (W)
- 퀘스트: 밴시의 저주가 3회 중첩된 적 영웅에게 어둠의 비수를 사용할 때마다 어둠의 비수의 공격력이 영구히 0.5% 증가합니다.
- 새로운 특성: 밴시 여왕의 힘 (Q)
- 부패의 사격이 적 영웅에게 적중하면 공격 속도와 기술 위력이 6초 동안 5% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 4레벨
- 바람에 실려 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 용병의 여왕 (고유 능력)
- 1레벨에서 옮겨졌습니다.
- 변경된 기능:
- 주위 아군 일반 용병의 공격력이 60% 증가합니다. 용병에게 밴시의 저주를 3회 중첩시키면 대상을 기절시키고 모든 공격이 대상에게 30%의 추가 피해를 줍니다.
- 빙의 (사용 효과)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 투석기를 아군으로 만들려면 3회의 충전 횟수를 소모해야 합니다.
- 불안정한 독 (W)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 공격력이 116에서 130으로 증가했습니다.
- 이제 돌격병이 어둠의 비수 혹은 고유 능력의 영향을 받은 상태로 죽으면 발동합니다.
- 반경이 2에서 2.5로 증가했습니다.
- 바람에 실려 (Q)
- 7레벨
- 가시 돋친 화살 (Q)
- 새로운 기능:
- 부패의 사격 5발이 같은 적에게 적중하면 마지막 화살이 350%의 추가 피해를 줍니다.
- 새로운 기능:
- 잃어버린 영혼 (W)
- 4레벨에서 옮겨졌습니다.
- 변경된 기능:
- 밴시의 저주가 3회 중첩된 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 어둠의 비수의 재사용 대기시간이 1.75초 감소합니다.
- 새로운 특성: 고름 상처 (E)
- 유령의 파도의 공격력이 25% 증가합니다. 유령의 파도가 밴시의 저주를 3회 중첩시킵니다.
- 가시 돋친 화살 (Q)
- 13레벨
- 차디찬 손아귀 (W)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
- 추가로, 어둠의 비수가 전이된 적의 방어력을 10 감소시킵니다.
- 기술 보호막 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 냉혹 (고유 능력)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 일반 공격의 사거리가 1 증가합니다. 밴시의 저주가 3회 중첩된 적 영웅에게 일반 공격을 하면 특성이 적용되지 않은 부패의 화살이 발사됩니다. 이 공격에도 밴시의 저주가 적용됩니다.
- 바람길잡이 (E)
- 변경된 기능:
- 유령의 파도를 사용해 순간이동하면 5초 안에 유령의 파도를 비용 없이 한 번 더 사용할 수 있습니다. 유령의 파도로 순간이동할 때마다 부패의 사격의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 변경된 기능:
- 차디찬 손아귀 (W)
- 16레벨
- 생명력 흡수 (W)
- 13레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 밴시의 저주가 3회 중첩된 적을 공격하면 준 피해의 15%만큼 생명력을 회복합니다. 영웅에게 피해를 주면 치유량이 두 배가 됩니다.
- 회피의 사격 (Q)
- 변경된 기능:
- 부패의 사격이 적에게 적중할 때마다 이동 속도가 2초 동안 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 일반 공격을 하면 지속 시간이 갱신됩니다.
- 변경된 기능:
- 포세이큰의 의지 (사용 효과)
- 13레벨에서 옮겨졌습니다.
- 생명력 흡수 (W)
- 20레벨
- 어둠의 여왕을 받들라 (R)
- 새로운 기능:
- 정신 지배에 적중당한 영웅의 시야 반경이 5초 동안 크게 감소합니다. 정신 지배의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.
- 새로운 기능:
- 부패의 난사 (Q)
- 4레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 부패의 사격이 적 영웅에게 적중할 때마다 부패의 사격의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다.
- 어둠의 여왕을 받들라 (R)
- 넘치는 화살 (Q)
전사
누더기
기술
- 갈고리 (Q)
- 사거리가 12.5에서 11로 감소했습니다.
- 지면 강타 (W)
- 시전 시간이 0.25초에서 0.313초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
- 사거리가 8에서 9.5로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 추가된 기능:
- 안쪽 범위 내의 적들에게는 40%의 추가 피해를 주고 1.5초 동안 40% 느려지게 합니다.
- 뜯어먹기 (E)
- 기술의 효과가 기술이 끝날 대가 아닌 시작될 때 발동합니다.
- 유독 식칼 (지속 효과)
- 새로운 기능:
- 일반 공격이 유독 가스를 방출하며 주위의 적을 중독시켜 3초에 걸쳐 45의 피해를 줍니다. 유독 가스가 다시 적용되면 지속 시간이 증가하여 최대 10초까지 증가합니다.
- 새로운 기능:
특성
- 1레벨
- 씹어먹기 (E)
- 삭제되었습니다.
- 마법 감쇠 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 지면 격파 (W)
- 삭제되었습니다.
- 끝없는 허기 (지속 효과)
- 새로운 기능:
- 퀘스트: 재생의 구슬을 획득할 때마다 최대 생명력이 30 증가합니다.
- 재생의 구슬을 15개 획득할 때마다 이동 속도가 영구히 5% 증가하여 최대 20% 증가합니다.
- 새로운 기능:
- 음미 (E)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 뜯어먹기로 적 영웅을 공격하면 5초에 걸쳐 최대 생명력과 마나의 10%를 추가로 회복하고 생명력 재생량이 1 증가합니다.
- 새로운 기능:
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 특성: 짜깁기 (지속 효과)
- 생명력 재생 효과 및 받는 치유량이 15% 증가합니다.
- 주위에서 적 돌격병이 죽을 때마다 생명력을 30 회복합니다. 적 영웅을 처치하면 생명력을 300 회복합니다.
- 씹어먹기 (E)
- 4레벨
- 회복 증폭 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 치유의 가스 (고유 능력)
- 삭제되었습니다.
- 부패한 땅 (W)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 – 놀자! (W)
- 지면 강타가 적중한 적 영웅 하나당 다른 일반 기술의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 안쪽 범위에 적중하면 2초 감소합니다.
- 새로운 특성 – 썩둑 썩둑 (W)
- 지면 강타의 안쪽 범위에 적 영웅이 적중하면 공격 속도가 4초 동안 50% 증가합니다.
- 새로운 특성: 톱니 갈고리 (Q)
- 갈고리가 적 영웅에게 적중하면 대상의 최대 생명력의 5%만큼 추가 피해를 주고 갈고리의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
- 회복 증폭 (지속 효과)
- 7레벨
- 마지막 한 입 (E)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 - 역병 (고유 능력)
- 유독 가스로 준 피해의 33%만큼 생명력을 회복합니다. 사용하면 유독 가스를 주위 적들에게 방출합니다. 적중당한 적 영웅은 받는 치유량이 5초 동안 20% 감소합니다. 재사용 대기시간은 40초입니다.
- 시체먹기 (지속 효과)
- 20레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 적 영웅에게 일반 공격을 하거나 지면 강타의 안쪽 범위에 적 영웅이 적중할 때마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다.
- 고기 다지기 (지속 효과)
- 새로운 기능:
- 일반 공격이 적을 2.5초 동안 25% 느려지게 하고, 지진 강타 안쪽 범위의 감속 효과의 지속 시간을 갱신시킵니다.
- 새로운 기능:
- 마지막 한 입 (E)
- 13레벨
- 벼룩투성이 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 지면 박살 (W)
- 삭제되었습니다.
- 소화불량 (E)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 – 유독성 가르기 (W)
- 지면 강타가 적들에게 유독 가스를 적용하고 적중당한 적 영웅의 방어력을 4초 동안 10 감소시킵니다.
- 새로운 특성 – 소화액 (E)
- 뜯어먹기가 적 영웅의 공격력을 4초 동안 40% 감소시킵니다.
- 새로운 특성 – 불타는 가스 (지속 효과)
- 주위 적들에게 초당 16의 피해를 줍니다. 갈고리가 적 영웅에게 적중하면 불타는 가스의 공격력이 4초 동안 150% 증가합니다.
- 벼룩투성이 (지속 효과)
- 16레벨
- 분쇄 (W)
- 새로운 기능:
- 지면 강타에 적중당한 모든 적이 1초 동안 75% 느려집니다.
- 새로운 기능:
- 꼬치구이 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 맹독 가스 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 낚시 갈고리 (Q)
- 추가 사거리가 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 새로운 특성 - 고기 갈고리 (Q)
- 갈고리가 적 영웅에게 적중하면 4초에 걸쳐 최대 생명력의 16%를 회복합니다. 이후 4초 동안 갈고리가 적중한 적에게 일반 공격을 하면 치유 효과의 지속 시간이 갱신됩니다.
- 분쇄 (W)
- 20레벨
- 새로운 특성 – 한 점 더 (E)
- 뜯어먹기의 충전 횟수가 1회 증가합니다. 뜯어먹기를 적 영웅에게 사용하면 궁극기의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
- 새로운 특성 – 휘청이는 괴물 (사용 효과)
- 지속효과: 이동 속도가 100% 미만으로 감소하지 않습니다.
- 사용하면 방어력이 4초 동안 50 증가합니다. 재사용 대기시간은 60초입니다.
- 새로운 특성 – 한 점 더 (E)
수집품
여러 시즌별 수집품들이 돌아왔습니다. 이 수집품들은 구입 및 전리품 상자로 획득할 수 있습니다!
새로운 묶음 상품
- 다음 묶음 상품을 한정된 기간 동안 구매하실 수 있습니다!
- 장난감 영웅 묶음 상품
- 곰돌이 누더기 스킨 팩
- 우주 특공대 발리라 스킨 팩
- 데하카사우루스 스킨 팩
새로운 스킨 (기간 한정!)
- 누더기
- 곰돌이 누더기
- 부드러운 곰돌이 누더기
- 달콤한 곰돌이 누더기
- 데하카
- 데하카사우루스
- 금속공룡 데하카사우루스
- 놀이시간 데하카사우루스
- 발리라
- 우주 특공대 발리라
- 사이오닉 우주 특공대 발리라
- 흑화 특공대 발리라
- 실바나스
- 박하맛 달콤한 요정 실바나스
새로운 탈것 (기간 한정!)
- 우주 사자
- 사이오닉 사자
- 흑화 사자
- 인형 유니콘
- 인형 좀비콘
- 예쁜 인형 유니콘
- 솜털 인형 유니콘
- 달콤한 인형 유니콘
새로운 초상화, 스프레이, 이모티콘
- 여러 가지 이모티콘 팩과 초상화가 게임에 추가되었습니다.
버그 수정
일반
- 드래그 스크롤을 이용할 때 카메라가 갑작스럽게 이동하거나 커서가 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 인공지능이 다방면으로 개선되었습니다.
영웅, 기술, 특성
- 빛나래: 비전 섬광이 여러 대상에게 적중했을 때 끈끈한 섬광 특성이 발동하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 빛나래: 비전 섬광이 여러 대상에게 적중했을 때 쉿! 특성이 발동하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 크로미: 적에게 용의 숨결의 범위가 기술을 사용한 후에 보이도록 수정했습니다.
- 데커드: 귀환석을 사용할 때 데커드의 차원문이 전장의 안개를 꿰뚫고 보이던 문제를 수정했습니다.
- 레오릭: 절망의 손아귀의 피해와 치유 효과가 시간 정지 효과 중에도 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 루나라: 죽을 때 대사가 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 스투코프: 육중한 밀치기가 대상으로부터 독성 고름을 제거하던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 게임의 여러 부분에 걸쳐 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
- 영웅 모델이 대전 검색 화면에서 준비 완료를 누르지 못하게 막던 문제를 수정했습니다.
- 파티 중에 세 자리수 이상의 그랜드 마스터 순위가 초상화 바깥으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 켈투자드: 혹한의 쐐기의 빠른 시전 설정을 추가했습니다.
- 줄진: 아마니의 분노의 빠른 시전 설정을 추가했습니다.
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