히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 – 2018년 10월 10일
Blizzard Entertainment
히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용될 예정입니다. 이 패치에서는 몇 가지 버그가 수정되었습니다. 아래에서 자세한 정보를 알아보세요.
검색:
영웅
암살자 | 전문가 | 지원가 | 전사 |
---|---|---|---|
카시아 | 아즈모단 | 빛나래 | 디아블로 |
정크랫 | 메디브 | 리리 | 렉사르 |
케리건 | 모랄레스 중위 | 이렐 | |
메피스토 | 스투코프 | ||
티란데 | |||
화이트메인 |
암살자
카시아
기술
- 번개의 격노 (Q)
- 레벨당 증가하는 공격력이 4.5%에서 4%로 감소했습니다.
특성
- 7레벨
- 번뜩이는 빛 (고유 능력)
- 공격력이 225에서 210으로 감소했습니다.
- 번뜩이는 빛 (고유 능력)
정크렛
능력치
- 일반 공격력이 110에서 116으로 증가했습니다.
기술
- 충격 지뢰 (W)
- 투척과 동시에 적에게 범위가 표시됩니다.
- 사거리가 10에서 10.5로 증가했습니다.
개발자의 의견: 충격 지뢰로 적을 아군에게 밀쳐낼 수 있는 능력은 만족스럽지만 그 위력에 비해 적이 대처하기가 쉽지 않았습니다. 이를 해결하기 위해 정크랫이 충격 지뢰를 던지는 순간부터 적이 충격 지뢰의 범위를 확인할 수 있고 이에 따라 위치를 다시 선정할 수 있을 것입니다. 또한 이를 상쇄하기 위해 충격 지뢰의 사거리와 일반 공격력을 증가시켜 돌격병을 정리하는 능력이 더욱 나아지고 팀 교전에서의 영향력 또한 이전과 비슷할 것입니다.
케리건
능력치
- 생명력이 1680에서 1764로 증가했습니다.
- 생명력 재생량이 3.5에서 3.675로 증가했습니다.
기술
- 동화 작용 (고유 능력))
- 보호막으로 전환되는 양이 준 피해의 15%에서 10%로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 군단의 분노 (지속 효과)
- 강습을 사용한 후에 적용되는 방사 피해 횟수가 2회에서 1회로 감소했습니다.
- 군단의 분노 (지속 효과)
- 4레벨
- 칼날 폭발 (W)
- 중첩당 추가 공격력이 15% 에서 10%로 감소했습니다.
- 칼날 폭발 (W)
- 7레벨
- 칼날 여왕 (Q)
- 적중한 적 영웅 하나당 감소하는 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
- 칼날 여왕 (Q)
- 13레벨
- 불안정한 힘 (특성)
- 추가 보호막이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 불안정한 힘 (특성)
- 16레벨
- 고통스러운 가시 (W)
- 공격력이 75에서 70으로 감소했습니다.
- 고통스러운 가시 (W)
- 20레벨
- 최후의 폭풍 (R1)
- 혼돈의 폭풍이 적 영웅에게 적중할 때마다 증가하는 지속 시간이 0.125초에서 0.1875초로 증가했습니다.
개발자의 의견: 현재 케리건은 한 가지 특성 조합이 지배적이라 이를 이번 업데이트로 하향했습니다. 또한 동화 작용도 이전 수치로 변경하였습니다. 근접 암살자라는 역할에 비해 생존력이 지나치게 좋았기 때문이죠.
메피스토
기술
- 증오의 족쇄 (R)
- 재사용 대기시간이 80초에서 60초로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 악독한 의도 (Q)
- 기술 위력 증가량이 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 악독한 의도 (Q)
- 4레벨
- 증오에 찬 회복 (Q)
- 치유량이 50%에서 60%로 증가했습니다.
- 전자기 보호막 (W)
- 보호막의 지속 시간이 7초에서 5초로 감소했습니다.
- 앙심 (고유 능력)
- 재생의 구슬의 추가 지속 시간이 60%에서 100%로 증가했습니다.
- 증오에 찬 회복 (Q)
전문가
아즈모단
기술
- 파멸의 구슬 (Q)
- 공격력이 192에서 184로 감소했습니다.
특성
- 7레벨
- 파괴의 대가 (E)
- 적중한 적 영웅 하나당 증가하는 파멸이 2회에서 3회로 증가했습니다.
- 파괴의 대가 (E)
메디브
기술
- 의지 투영 (W)
- 재사용 대기시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.
특성
- 4레벨
- 마법사 갑옷 (E)
- 방어력 증가량이 25에서 30으로 증가했습니다.
- 마법사 갑옷 (E)
- 7레벨
- 마력 투영 (W)
- 기술 위력 증가량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 마력 투영 (W)
- 13레벨
- 굳건한 의지 (W)
- 발동 시 설정되는 의지 투영의 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 굳건한 의지 (W)
지원가
빛나래
기술
- 위안의 안개 (고유 능력)
- 치유량이 100에서 105로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 120초에서 100초로 감소했습니다.
- 7레벨
- 회생의 안개 (고유 능력)
- 치유량이 200에서 250으로 증가했습니다.
- 회생의 안개 (고유 능력)
특성
리 리
능력치
- 생명력이 1475에서 1534로 증가했습니다.
- 생명력 재생량이 3.07에서 3.1953으로 증가했습니다.
기술
- 운룡 (W)
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 1,000잔 돌리기 (R)
- 재사용 대기시간이 70초에서 66초로 감소했습니다.
모랄레스 중위
능력치
- 생명력이 1472에서 1545로 증가했습니다.
- 생명력 재생량이 3.07에서 3.2187로 증가했습니다.
능력
- 보호기 (W)
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 방어력 증가량이 25에서 30으로 증가했습니다.
- 변위 수류탄 (E)
- 공격력이 198에서 208로 증가했습니다.
특성
- 7레벨
- 물리 치료 (W)
- 재사용 대기시간 감소량이 4초에서 5초로 증가했습니다.
- 바나듐 장갑 (W)
- 이동 불가 효과에도 방어력 증가 효과가 발동합니다.
- 물리 치료 (W)
- 13레벨
- EMP 수류탄 (E)
- 공격력이 2초에 걸쳐 80에서 100으로 증가했습니다.
- EMP 수류탄 (E)
스투코프
특성
13레벨
- 왼쪽이가 굶주렸다 (E)
- 발동하는 데 필요한 영웅 적중 횟수가 15회에서 12회로 감소했습니다.
티란데
기술
- 그림자 추적 (R)
- 재사용 대기시간이 80초에서 90초로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 칼도레이의 저항력 (Q)
- 기술 방어력 증가량이 15에서 10으로 감소했습니다.
- 칼도레이의 저항력 (Q)
- 4레벨
- 달의 불길 (E)
- 추가 사거리가 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 달의 불길 (E)
- 13레벨
- 활력의 축복 (Q)
- 이동 속도 증가량이 10%에서 5%로 감소했습니다.
- 활력의 축복 (Q)
화이트메인
Stats
- 생명력이 1434에서 1400으로 감소했습니다.
- 생명력 재생량이 2.99에서 2.92로 감소했습니다.
기술
- 심문 (W)
- 공격력이 53에서 50으로 감소했습니다.
- 이글거리는 채찍 (E)
- 공격력이 82에서 78로 감소했습니다.
전사
디아블로
기술
- 번개 숨결 (R)
- 재사용 대기시간이 70초에서 90초로 증가했습니다.
특성
- 7레벨
- 대악마의 여세 (지속 효과)
- 일반 공격을 할 때마다 감소하는 재사용 대기시간이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.
- 대악마의 여세 (지속 효과)
렉사르
특성
- 4레벨
- 추적자의 인내 (Passive)
- 재사용 대기시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
- 추적자의 인내 (Passive)
- 7레벨
- 마비의 발톱 (Q)
- 감속 효과의 지속 시간이 3초에서 3.5초로 증가했습니다.
- 마비의 발톱 (Q)
버그 수정
일반
- 머키로 플레이할 때 게임이 비정상적으로 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 블리자드 앱으로 게임을 실행했을 때의 인증 과정을 향상시켰습니다.
Heroes
- [빛나래]: 위상 이동(Z)을 용기사 등 탑승물에 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- [D.Va]: D.Va의 자폭의 사용자 인터페이스가 버튼 외곽 밖으로 나올 수 있던 문제를 수정했습니다.
- [트레이서]: 트레이서의 펄스 폭탄의 사용자 인터페이스가 버튼 외곽 밖으로 나올 수 있던 문제를 수정했습니다.
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