히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 – 2018년 9월 27일
Blizzard Entertainment
히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 몇 가지 버그가 수정되었습니다.
검색:
일반
새로운 이벤트: 왕의 산마루의 몰락
- 왕의 산마루의 몰락 퀘스트가 시작되었습니다. 까마귀 군주의 장군들과 맞서야 합니다!
- 이벤트 기간 동안 전리품 상자가 이벤트 전리품 상자로 교체됩니다.
등급전
- 2018년 등급전 시즌 4가 시작됐습니다!
- 2018년 등급전 시즌 3의 등급에 따라 등급전 보상이 지급되었습니다.
- 이번 시즌의 보상은 2018년 등급전 시즌 4 날짜 및 보상 게시글에서 확인할 수 있습니다.
- 팀 리그
- 팀 리그가 이제 혼자서 게임을 하는 분을 포함하여 모든 규모의 파티를 지원합니다.
- 혼자서 플레이하는 분들도 패치 이후에는 처음으로 플레이할 리그를 선택해야 합니다.
- 팀 리그가 이제 혼자서 게임을 하는 분을 포함하여 모든 규모의 파티를 지원합니다.
개발자 의견: 히어로즈 오브 더 스톰은 출시 시점부터 팀 기반 게임이었습니다. 이번 변화를 바탕으로, 파티 규모에 제약을 받지 않고 팀 기반 게임 경험을 더욱 쉽게 즐기실 수 있게 되기를 바랍니다. 현재 시스템에서는 게임을 혼자서 하는 분들은 실력이 뛰어나더라도 등급전 대기열에서 함께 플레이할 그룹을 찾기가 쉽지 않습니다. 이런 분들이 실력을 발휘할 기회를 더 많이 잡을 수 있도록 팀 리그에서 파티 규모에 따른 대기열 등록 제한을 모두 제거했습니다. 이에 따라 팀 리그 경기가 더욱 활발해지고, 혼자서 게임을 하는 분들도 함께 플레이할 그룹을 찾기가 더 쉬워지기를 바랍니다.
전장
일반전 전장 로테이션
- o 일반전 전장 로테이션으로 아래 전장들이 활성화되었습니다.
- 하나무라 사원
- 알터랙 고개
- 파멸의 탑
- 공포의 정원
- 용의 둥지
- 저주받은 골짜기
공포의 정원
- 공포의 정원이 대대적으로 개편되었습니다. 자세한 정보는 공포의 정원 집중 조명 영상이나 공포의 정원 전장 업데이트 게시글을 참조하세요.
아트
영웅, 기술, 특성
- 케리건과 빛나래가 개편되면서 여러 시각 효과들이 추가되고 변경됐습니다.
사용자 인터페이스
- 용병 캠프와 깃발 텍스트의 가시성이 증가했습니다.
영웅
암살자 | 지원가 |
---|---|
케리건 | 빛나래 |
암살자
케리건
기술
- 강습 (Q)
- 최대 충전 횟수가 1회에서 2회로 증가했습니다.
- 사거리가 8에서 6으로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 40에서 20으로 감소했습니다.
- 공격력이 210에서 130으로 감소했습니다.
- 추가된 기능:
- 대상이 1.5초 안에 죽으면 20의 마나를 돌려받습니다.
- 칼날 관통 (W)
- 공격력이 261에서 180으로 감소했습니다.
- 원시 손아귀 (E)
- 공격력이 114에서 25로 감소했습니다.
- 추가된 기능:
- 2.5초 후, 주위 적들에게 180의 피해를 줍니다.
- 울트라리스크 소환 (R)
- 광역 피해 반경이 1.5에서 2로 증가했습니다.
- 조준기로 바뀌어 울트라리스크가 대상 방향으로 돌진합니다. 울트라리시크는 처음 적중하는 적 영웅에게 250의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킵니다.
- 동화 작용 (고유 능력)
- 보호막으로 전환되는 양이 준 피해의 10%에서 15%로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 흡수의 일격 (Q)
- 새로운 기능:
- 강습이 적 영웅에게 적중하면 90의 피해를 흡수하는 동화 작용 보호막을 얻습니다.
- 새로운 기능:
- 동화 작용 전문화 (고유 능력)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 더는 동화 작용 보호막의 지속 시간이 증가하지 않습니다.
- 동화 작용이 활성화된 동안 생명력 및 마나 재생량이 100% 증가하며 재생의 구슬을 획득하면 지속 시간 동안 40의 피해를 흡수하는 동화 작용 보호막을 매초 얻습니다.
- 군단의 분노 (지속 효과)
- 4레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 일반 공격으로 얻는 동화 작용 보호막이 10% 증가합니다. 강습을 사용한 후 3초 이내의 다음 2회의 일반 공격이 대상 주위에 100%의 방사 피해를 줍니다.
- 예리한 칼날 (W)
- 삭제되었습니다.
- 막기 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 흡수의 일격 (Q)
- 4레벨
- 새로운 특성 - 예리한 칼날 (Q)
- !퀘스트: 강습이 적중한 적을 1.5초 안에 처치하면 강습의 공격력이 최대 50 증가합니다. 하수인을 처치하면 공격력이 0.5 증가하고 영웅을 처치하면 공격력이 5 증가합니다.
- !보상: 강습의 공격력이 50 증가하면 강습의 공격력이 추가로 50 증가합니다.
- 새로운 특성 - 칼날 폭발 (W)
- 적을 공격할 때마다 다음 칼날 관통의 공격력이 15% 증가합니다. 최대 150% 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.
- 사이오닉 파동 (E)
- 새로운 기능:
- 원시 손아귀가 처음 폭발하고 2.5초 후 한 번 더 폭발합니다.
- 새로운 기능:
- 깔끔한 처치 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 맹독 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 - 예리한 칼날 (Q)
- 7레벨
- 새로운 특성 - 칼날 여왕 (Q)
- 원시 손아귀가 적 영웅에게 적중하면 강습의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
- 새로운 특성 - 무한한 분노 (Q)
- 강습이 적 영웅에게 적중하면 강습이 1회 충전됩니다. 같은 적 영웅에게 10초에 1번씩만 발동합니다.
- 칼날 여왕의 여세 (지속 효과)
- 이제 적 영웅에게 일반 공격을 했을 때에만 발동합니다.
- 이제 군단의 분노의 광역 피해에도 발동합니다.
- 칼날 지옥 (W)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 - 칼날 여왕 (Q)
- 13레벨
- 새로운 특성 - 사이오닉 방벽 (E)
- 원시 손아귀가 적중한 적 영웅 하나당 기술 방어력이 4초 동안 15 증가합니다.
- 새로운 특성 - 불안정한 힘 (고유 능력)
- 동화 작용으로 얻는 보호막이 추가로 15% 증가하지만 동화 작용의 지속 시간이 6초에서 3초로 감소합니다.
- 새로운 특성 - 번데기 (사용 효과)
- 사용하면 생명력이 550인 번데기로 자신을 5초 동안 감쌉니다. 번데기 내부에 있는 동안 매초 최대 생명력의 5%를 회복합니다. 재사용 대기시간은 90초입니다.
- 절단 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 이중 타격 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 여왕의 질주 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 - 사이오닉 방벽 (E)
- 16레벨
- 새로운 특성 - 뚜렷한 잠재력 (Q)
- 강습이 적에게 적중하면 기술 위력이 4초 동안 5% 증가하여 최대 40% 증가합니다.
- 새로운 특성 - 고통스러운 가시 (W)
- 칼날 관통이 적중한 적에게 자신이 주는 모든 피해가 5초 동안 75의 추가 피해를 줍니다. 최대 6회의 공격에 적용됩니다.
- 새로운 특성: 에너지 폭주 (R)
- 궁극기로 적 영웅에게 피해를 주면 기술 위력이 4초 동안 30% 증가합니다.
- 공격적 방어 (고유 능력)
- 삭제되었습니다.
- 정수에는 정수 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 과출력 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 - 뚜렷한 잠재력 (Q)
- 20레벨
- 최후의 폭풍 (R)
- 새로운 기능:
- 혼돈의 폭풍이 적 영웅에게 적중할 때마다 지속 시간이 0.125초 증가합니다.
- 새로운 기능:
- 새로운 특성 - 동화 작용 칼날 (고유 능력)
- 적에게 일반 공격을 할 때마다 일반 공격력이 5초 동안 4% 증가하여 최대 40% 증가합니다.
- 사이오닉 돌진 (사용 효과)
- 적 영웅에게 적중했을 때 얻는 보호막이 두 배로 증가합니다.
- 시공의 칼날 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 최후의 폭풍 (R)
개발자의 의견: 이번 업데이트로 케리건이 전략적으로 더욱 심도 있는 영웅이 되고 특성이 주는 영향을 커지도록 했습니다. 강습의 사거리는 감소했지만 충전 횟수가 증가하여 케리건을 능숙하게 다루는 플레이어들은 다양한 방법으로 전장을 누비면서 강습과 관련된 특성들을 더욱 잘 활용할 수 있을 것입니다. 원시 손아귀에는 기술 사용 후에 폭발 피해를 추가하여 진입 이후에도 자신의 위치를 신경써야 할 것입니다. 폭발 피해 또한 새로운 특성들을 발동시키기도 하니까요. 그리고 울트라리스크 소환을 조준기로 바꾸어 처음 사용했을 때 큰 영향력을 끼치도록 했습니다. 전체적으로 케리건의 기본적인 플레이 스타일은 이전과 비슷하지만, 익숙해질수록 그 잠재력이 커질 것이고 다양한 특성 조합 또한 시도해볼 수 있을 것입니다.
지원가
빛나래
기술
- 비전 섬광 (Q)
- 외곽 부분의 공격력이 87에서 75로 감소했습니다.
- 중심부의 공격력이 260에서 180으로 감소했습니다.
- 투사체 속도가 약 30% 증가했습니다.
- 추가된 기능:
- 중심부에 적 영웅이 적중하면 위안의 안개의 지속 효과가 즉시 발동합니다.
- 변이 (W)
- 지속 시간이 1.25초에서 1.5초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
- 요정 가루 (E)
- 사거리가 8에서 7로 감소했습니다.
- 위상 이동 (Z)
- 재사용 대기시간이 55초에서 60초로 증가했습니다.
- 추가된 기능:
- 대상의 최대 생명력의 20%를 회복시킵니다.
- 위안의 안개 (D)
- 치유량이 115에서 105로 감소했습니다.
- 추가된 기능:
- 사용하면 주위 아군 영웅들의 기절, 감속, 침묵, 이동 불가 효과를 제거합니다.
- 재사용 대기시간은 120초입니다.
- 에메랄드 바람 (R)
- 더는 지속 효과로 위안의 안개의 치유량이 증가하지 않습니다.
- 공격력이 303에서 225로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 60초에서 50초로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 상급 변이 (W)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 변이의 사거리가 30% 증가합니다. 적 영웅을 처치하면 변이의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 뾰롱뽀룡 (Z)
- 새로운 기능:
- 위상 이동의 치유량이 대상의 최대 생명력의 30%로 증가합니다.
- 주위에서 적 돌격병이 죽으면 위상 이동의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
- 새로운 기능:
- 요정의 매력 (1)
- 새로운 기능:
- 주위에서 적 돌격병이 죽으면 매수 1중첩이 쌓입니다. 비전 섬광의 중심부에 적 영웅이 적중하면 매수 5중첩이 쌓입니다.
- 새로운 기능:
- 상급 변이 (W)
- 4레벨
- 요정의 흥분 (E)
- 삭제되었습니다.
- 불안정한 기형 (W)
- 새로운 기능:
- 변이의 감속 효과가 40% 증가합니다. 변이 효과가 만료될 때 주위 적 영웅들에게 대상의 최대 생명력의 2%만큼 피해를 줍니다.
- 새로운 기능:
- 환상의 조준 (Q)
- 1레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 비전 섬광의 사거리가 50% 증가합니다. 비전 섬광의 중심부에 적 영웅이 적중하면 비전 섬광의 재사용 대기시간이 2초로 감소합니다.
- 새로운 특성 – 마법 침샘 (D)
- 일반 공격 사거리가 20% 증가합니다. 일반 공격이 적 영웅에게 적중할 때마다 위안의 안개의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
- 요정의 흥분 (E)
- 7레벨
- 안개 속에서 (D)
- 삭제되었습니다.
- 정화 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 위상 보호막 (Z)
- 삭제되었습니다.
- 끈끈한 섬광 (Q)
- 13레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 비전 섬광에 적중당한 적 영웅의 이동 속도가 3초 동안 20% 감소합니다. 중심부에 적중당한 적 영웅은 이동 속도가 40% 감소합니다.
- 까꿍! (Z)
- 4레벨에서 옮겨졌습니다.
- 추가된 기능:
- 위상 이동으로 순간이동한 후에 자신과 대상에게 보호막을 부여합니다.
- 새로운 특성 – 회생의 안개 (D)
- 위안의 안개로 아군 영웅의 무력화 효과를 제거하면 대상 아군의 생명력을 200 회복시킵니다.
- 안개 속에서 (D)
- 13레벨
- 얼음 방패 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 보호막 가루 (E)
- 삭제되었습니다.
- 요정의 추진력 (E)
- 요정 가루의 이동 속도 증가 효과가 감소하는 시간이 1.5초에서 3초로 증가했습니다.
- 이동 속도 증가량이 40%로 감소했습니다.
- 새로운 특성 – 안전 가루 (E)
- 요정 가루의 지속 시간이 1초 증가합니다. 요정 가루를 얻은 아군에게는 자신의 모든 치유량이 25% 증가합니다.
- 새로운 특성 – 요정의 힘 (E)
- 요정 가루의 재사용 대기시간이 3초 감소하고 증가시키는 기술 방어력이 50으로 증가합니다.
- 얼음 방패 (사용 효과)
- 16레벨
- 튕기는 가루 (E)
- 삭제되었습니다.
- 집중력 강화 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 – 위상 회피 (사용 효과)
- 사용하면 0.5초 동안 무작 상태가 됩니다.
- 재사용 대기시간은 20초입니다.
- 사용하면 0.5초 동안 무작 상태가 됩니다.
- 새로운 특성 – 쉿! (Q)
- 비전 섬광의 중심부에 적중당한 적 영웅은 1초 동안 침묵 상태가 되고 공격력이 3초 동안 25% 감소합니다.
- 튕기는 가루 (E)
- 20레벨
- 폴짝용 (R)
- 삭제되었습니다.
- 몰아치는 바람 (R)
- 삭제되었습니다.
- 활력의 안개 (D)
- 삭제되었습니다.
- 폭풍 보호막 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 – 비밀 친구 (R)
- 점멸 치유를 사용하면 은신 상태가 됩니다. 처음 0.5초 동안은 은신 유지 상태가 됩니다. 비밀 친구로 은신 상태가 된 동안 초당 20의 생명력을 회복합니다.
- 새로운 특성 – 강렬한 바람 (R)
- 에메랄드 바람의 재사용 대기시간이 영구히 3초로 감소합니다. 마나 소모량이 200으로 증가합니다.
- 새로운 특성 – 요정 수호자 (사용 효과)
- 사용하면 주위 아군 영웅들에게 요정 가루를 시전합니다.
- 재사용 대기 시간은 60초입니다.
- 새로운 특성: 빨라용 (지속 효과)
- 이동 속도가 영구히 20% 증가합니다.
- 폴짝용 (R)
개발자의 의견: 작년 말에 빛나래의 비전 섬광을 더욱 부각시켜 작은 미니 게임처럼 만들었습니다. 비교적 자주 발생하는 상황인 만큼 이번 업데이트 때에도 이를 더욱 여러 특성에 적용하기로 마음먹었습니다. 거의 1년이 지난 지금, 빛나래를 완전히 개편된 특성 단계와 바뀐 게임 플레이로 다시 선보이게 되었습니다. 무력화 효과 광역 해제 기술을 기본적으로 가지게 되었고 비전 섬광으로 잠재력인 치유량 또한 높아진 빛나래는 팀에 큰 도움을 줄 수 있을 것입니다.
수집품
새로운 묶음 상품
- 다음 묶음 상품을 한정된 기간 동안 구매하실 수 있습니다!
- 왕의 산마루의 몰락 묶음 상품
- 유령 고룡 알렉스트라자 스킨 팩
- 거미 감시관 마이에브 스킨 팩
- 저주받은 마녀 화이트메인 스킨 팩
- 망령 기사 자리야 스킨 팩
새로운 아나운서
- 밤그늘 여왕
- 블랙하트 선장
- 가시의 여군주
새로운 스킨
- 알렉스트라자
- 유령 고룡 알렉스트라자
- 지옥불 고룡 알렉스트라자
- 망령 고룡 알렉스트라자
- 빛나래
- 유령 마녀 모자 빛나래
- 케리건
- 유령 여백작 케리건
- 마이에브
- 거미 감시관 마이에브
- 잊힌 거미 감시관 마이에브
- 한밤의 거미 감시관 마이에브
- 화이트메인
- 저주받은 마녀 화이트메인
- 잊힌 마녀 화이트메인
- 궁정 마녀 화이트메인
- 자리야
- 망령 기사 자리야
- 지옥불 기사 자리야
- 냉혹한 기사 자리야
새로운 탈것
- 구원받은 묘비
- 타락한 묘비
- 구리 돼지 저금통
- 호박 눈알 원반
- 쨍쨍한 눈알 원반
새로운 초상화, 스프레이, 이모티콘
- 여러 가지 이모티콘 팩과 초상화가 수집품에 추가되었습니다.
버그 수정
일반
- 게임의 여러 부분에 걸쳐 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
- 드래그 스크롤: 드래그 스크롤 기능을 사용하는 중에 카메라가 커서의 방향으로 치우칠 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 재접속: 게임에 재접속한 후에 일부 플레이어들이 탑승물에 타고 있던 영웅을 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 인공지능: 인공지능이 다방면으로 개선되었습니다.
아트
- 크로미: 귀환 애니메이션 중에 크로미의 모래 시계가 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
영웅, 기술, 특성
- 아바투르: 적 돌격병이 죽어도 흉물의 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 알라라크 & 가즈로: 가즈로와 알라라크가 시간 정지 상태에서도 충전형 기술을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 아나: 호루스의 눈으로 죽음의 광산의 지하와 지상을 구분하지 않고 대상에게 적중시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 루시우: 침묵 상태일 때 공격 명령을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 메피스토: 보호막이 있거나 보호됨 상태인 영웅에게 피해를 줬을 때 전자기 보호막 특성으로 보호막을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 레이너: 죽음의 광산에서 광신 입구를 드나들었을 때 레이너 특공대의 이동 또는 공격 명령이 초기화됩니다.
- 은신: 신호를 내린 후에 생성된 분신에게 신호를 내리면 신호 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 관전 중에 가로쉬의 대지파괴자의 범위 표시가 잘못된 팀 색깔로 보이던 문제를 수정했습니다.
- 영웅들이 빠른 속도로 두 번 연속해서 기절하면 기절 애니메이션과 효과가 정상적으로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 루시우: 탑승물에서 나간 후에 분위기 전환!의 사거리 내에 있는 아군을 보여주던 사용자 인터페이스가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.