긴급 수정 사항: 11월 29일 업데이트
월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스와 관련하여 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다. 긴급 수정 내역은 아래에서 확인할 수 있습니다.
긴급 수정 사항
2018년 11월 29일
던전 및 공격대
- 신화 쐐기돌 치명상 수정치의 최대 중첩 횟수가 4회로 감소했습니다. (기존 5) .
- 아킨둔
- 시간여행 던전에서 공포의 결정체가 시전하는 무기력의 저주가 대상의 공격력을 의도한것보다 지나치게 크게 감소시키던 문제를 수정했습니다.
- 울디르
- 미스락스
- 광기의 환영이 더 이상 높은 확률로 원거리 공격 담당 플레이어들에게 정신의 채찍을 시전하지 않습니다.
- 느라퀴 파괴자의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
- 악취나는 포식자
- 신화 난이도에서 충격파 발구르기의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 신화 난이도에서 부패의 발작의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 신화 난이도에서 변이한 덩어리와 타락한 혈구의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
- 그훈
- 신화 난이도에서 웅얼거리는 괴물의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
- 신화 난이도에서 시전할 때마다 등장하는 파열 종기의 개수가 1개 감소했습니다.
- 미스락스
- 울두아르
- 알갈론
- 근접 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
- 검은 구멍 폭발의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.
- 알갈론
2018년 10월 29일
직업
- 죽음의 기사
- 괴저 오라, 심정지 오라, 그리고 부패의 오라가 더 이상 아이템 분해나 제작 행위를 방해하지 않습니다.
- 성기사
- 신성
- 정화의 심장이 해안의 파도와 같은 마법 부여나 아이템 사용시 독과 질병 효과를 더 빈번하게 해제하던 문제를 수정했습니다.
- 신성
- 사제
- 암흑
- 공허의 전환이 시전된 후에 사제 또는 대상의 체력이 25% 미만으로 남던 문제를 수정했습니다.
- 암흑
몬스터
- 정화된 나무괴물 심장에서 소화된 정화된 나무괴물이 최대 20레벨로 고정되며 인스턴스 던전이나 평점제 전장에서 사용할 수 없습니다.
아이템
- 주간 진척도 초기화 도중에 서버에 접속한 플레이어가 신화 쐐기돌을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
전역 퀘스트
- 사절 퀘스트의 골드 보상이 2,000으로 변경되었습니다. (기존 700)
- 사절 퀘스트의 아제라이트 보상이 1,400으로 변경되었습니다 (기존 1,000).
- "국경 순찰"에서 고집 센 전투멧돼지에서 뛰어내리면 고집 센 전투멧돼지가 사라집니다.
2018년 10월 24일
직업
- 죽음의 기사
- 괴저 오라, 심정지 오라, 그리고 부패의 오라가 더 이상 분해나 제작 행위을 방해하지 않습니다.
던전
- 썩은굴, 세스랄리스 사원, 그리고 왕의 안식처 신화 쐐기돌 난이도의 특정 우두머리에서 생성되는 폭발물의 수가 감소했습니다.
축제
- 기사의 망령이 120레벨에 맞춰 조정됩니다.
플레이어 간 전투
(지역별 서버 재시작 이후)
- 평점제 전장에서 일일 첫 승리로 얻는 정복 점수 보상이 150으로 증가했습니다. (기존 100) 그 이후에 승리하는 평점제 전장에서는 승리할때마다 정복 점수를 100만큼 얻을 수 있습니다. (기존 65)
- 2대2 투기장에서 일일 첫 승리로 정복 점수를 35만큼 얻을 수 있으며, 그 이후에는 승리할 때마다 정복 점수를 25만큼 얻을 수 있습니다 (기존 10).
- 평점제 전장에서 패배한 팀이 얻는 정복 점수가 소폭 증가했습니다.
전역 퀘스트
- "자이발라 보호"를 진행하는 플레이어들은 의도한 대로 모든 포세이큰 역병 투척기를 파괴할 수 있습니다.
긴급 수정 사항
2018년 10월 18일
직업
- 성기사
- 징벌
- 빛의 선봉대 전투판금 장비의 2세트 효과가 심판의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 40%)
- 징벌
아이템
- 아제로스의 심장
- 전장의 주목과 전장의 치밀함이 다른 플레이어에 의해 발동되었을 때 이를 적용시킨 플레이어들이 전투 상태에 머물던 문제를 수정했습니다.
- 마무리 일격이 간헐적으로 절묘한 계획 활성 조건으로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 피해가 무감각한 표정을 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
긴급 수정 사항
2018년 10월 13일
- 흑마법사
- 파괴
- 아즈아퀴르의 유산 장비의 2세트 효과가 혼돈의 화살의 시전 시간을 10%만큼 감소시킵니다. (기존 40%)
- 파괴
아이템
- 아제로스의 심장
- 레이저 매트릭스가 전투 중이 아닌 대상을 타격하던 문제를 수정했습니다.
던전 및 공격대
- 울디르
- 줄의 단상에 있는 적들이 광역 피해 기술로 인해 전투가 시작되던 문제를 수정했습니다.
긴급 수정 사항
2018년 10월 11일
플레이어 간 전투
- PvP 전투 시 아제라이트 핏줄(아제라이트 속성)의 지속 시간이 9초로 감소했습니다. (기존 18)
- PvP 전투 시 아제라이트 핏줄(아제라이트 속성)의 치유량이 33%만큼 감소했습니다.
- 마법사
- 냉기
- 얼음 형상이 종료되면 이제 냉랭한 손아귀(아제라이트 속성)가 제거됩니다.
- 얼음 형상(PvP 특성)을 시전했을 때 줄어든 재사용 대기시간에 맞춰 냉랭한 손아귀로 얻는 지능이 66%만큼 감소합니다.
- PvP 전투 시 혜성 폭풍의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- PvP 전투 시 얼음 화살의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 화염
- PvP 전투 시 유성의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- PvP 전투 시 화염구의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 냉기
- 도적
- 암살
- PvP 전투 시 모든 공격력이 6%만큼 감소합니다.
- 신경계 충격(PvP 특성)의 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
- 암살
- 주술사
- 고양
- PvP 전투 시 모든 공격력이 5%만큼 감소합니다.
- PvP 전투 시 마나 회복량이 30%만큼 감소합니다.
- PvP 전투 시 치유의 파도(고양 주술사만 해당)의 치유량이 33%만큼 감소합니다.
- PvP 전투 시 미쳐 날뛰는 폭풍(아제라이트 속성)으로 증가하는 폭풍의 일격 추가 피해량이 중첩이 올라갈수록 감소합니다.
- 고양
2018년 10월 10일
던전 및 공격대
- 울디르
- 악취나는 포식자
- 신화 난이도에서 변이한 덩어리가 중앙에 있는 쓰레기 처리 장치 2개 중 하나에서만 소환됩니다.
- 그훈
- 신화 난이도에서 동력 매트릭스를 들고 있을 때 기술과 능력을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 공격대 찾기 난이도에서 어둠의 거래로 플레이어들이 정신 지배 당하지 않습니다.
- 악취나는 포식자
퀘스트
- 쓰러진 자들을 위한 정의: 그훈이 죽는 애니메이션이 나올 때 글레이브가 달성도를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
전역 퀘스트
- 사절 퀘스트 보상 상자에서 최대 370 레벨의 아제라이트 방어구를 보상으로 받을 수 있습니다.
캐릭터 및 NPC
- 다자알로의 기록가 애쉬타리에게 브원삼디와 크라그와 로아 동상을 변경할 수 있습니다..
플레이어 간 전투
- 죽음의 기사
- 부정
- 괴저 일격 (플레이어 간 전투 특성)으로 고름 상처를 괴저 상처로 변경하면 곪아 터진 힘 (아제라이트 속성)이 정상적으로 부여됩니다.
- 부정
2018년 10월 8일
아이템
- 아제로스의 심장
- 분노의 복수가 아군을 대상으로 하는 능력에도 발동됩니다.
플레이어 간 전투
- 도적
- 암살
- 날아가는 단검(PvP 특성)과 칼날 뿌리기(아제라이트 속성)로 증가하는 칼날 부채의 사정 거리가 중첩되지 않습니다.
- 적 플레이어와 전투 중에 칼날 뿌리기의 효과가 75%만큼 감소했습니다.
- 암살
2018년 10월 5일
업적
- 믿는 망치에 발등 찍힌다를 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 탁월한 탐험가의 진행도를 군도 탐험 영웅 난이도에서 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
직업
- 성기사
- 신성 성기사의 심판 약화 효과를 다른 성기사들이 흡수할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 전사
- 분노
- 죽음의 소원은 더 이상 취소할 수 없습니다. 바로 여러분의 소원대로 말이죠.
- 분노
아이템
- 다크문 카드 한 벌: 나락이 피해를 입히지 않는 기술로 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 아제로스의 심장
- 도적이 다른 대상에게 목조르기를 사용하면 장막 속의 질식의 추가 피해 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 다수의 사격 사냥꾼이 적에게 침착한 조준을 적용시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 아군 플레이어들의 치유로 분노의 복수가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 플레이어들이 시즌 탈것 보상(흉포한 전투 틈발굽/강물하마)을 얻기 위한 진행도가 99% 이상으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- "역사의 한 장"을 이제 완료할 수 있습니다.
- "리치에게 복수를"에서 강화자 잘드락스의 환영이 더 이상 회피하지 않습니다.
유저 인터페이스
- 긴급 소집 전역 퀘스트에서 정복 점수 50 보상이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
2018년 10월 4일
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 모든 공격력이 4%만큼 증가했습니다. (소환수 포함)
- 부정
- 드루이드
- 야성
- 모든 공격력이 4%만큼 증가했습니다.
- 야성
- 마법사
- 화염
- 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
- 화염
- 사제
- 암흑
- 정신의 채찍의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 정신 불태우기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 암흑
- 주술사
- 정기
- 번개 화살, 연쇄 번개, 그리고 지진의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 고양
- 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
- 복원
- 모든 치유량이 4%만큼 증가했습니다.
- 치유의 파도의 치유량이 6%만큼 증가했으며, 마나 소모량이 소폭 감소했습니다.
- 정기
- 흑마법사
- 악마
- 어둠의 화살, 악마 화살, 그리고 공포사냥개 부르기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 악마
- 전사
- 방어
- 선봉대가 이제 방어도를 힘의 50%만큼 증가시킵니다. (기존 45%)
- 선봉대가 이제 체력을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 35%)
- 방어
아이템
- 아제로스의 심장
- 전투 중에 플레이어가 적을 공격할 때 티탄의 기록이 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 고양 주술사의 대지 가르기로 발생한 행동 불가 효과를 이제 검투사의 메달이나 얼음 방패와 같은 기술로 제거할 수 있습니다.
- 알터랙 계곡
- 알터랙 계곡에 있는 몬스터들이 이제 120레벨의 높은 아이템 레벨을 지닌 플레이어들을 대상으로 더 많은 피해를 입히고 더 많은 체력을 보유합니다.
- 정복의 섬
- 파괴전차가 공성 전차와 플레이어에게 입히는 피해가 감소했습니다.
- 공성 전차가 플레이어에게 입히는 피해가 감소했습니다.
퀘스트
- "실바나스 추적" 도중, 토비아스 미스트맨틀을 따라가기가 더욱 쉬워졌습니다.
2018년 10월 2일
직업
- 수도사
- 안개오름이 시전자의 지속 치유 기술을 받고 있지 않던 일부 대상도 치유하던 문제를 수정했습니다.
군도 탐험
- 군도 탐험에서 플레이어들이 호드를 위한 아제라이트 또는 얼라이언스를 위한 아제라이트를 완료하기 위해 필요한 수치를 달성하지 못하던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 아제로스의 심장
- 악의에 찬 원혼(암흑 사제)이 의도한 것보다 더 낮은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 선물(부정 죽음의 기사)의 공격력이 의도하지 않게 12%만큼 감소하던 문제를 수정했습니다.
- 시초 재개 배열이 간헐적으로 2차 능력치를 제대로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
전문 기술
- 연금술
- 민첩의 전투 물약 제조에 필요한 세이렌의 꽃가루와 강봉오리의 비율이 조정되었습니다.
- 일어나는 죽음의 물약과 폭팔하는 피의 물약 제조에 필요한 재료가 감소했습니다.
- 일어나는 죽음의 물약 피해 효과가 최대 수치를 달성하기 위해 필요한 거리가 20미터로 감소했습니다. (기존 30미터)
시간여행 던전
- 시간의 끝
- 무르도즈노와 실바나스의 환영 전투 중에 등장하는 구울의 생명력이 크게 감소했습니다.
- 바위심장부
- 대여사제 아질의 중력 우물이 더 이상 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
격전지
- 얼라이언스의 격전의 스트롬가드에서 "잃어버린 짐마차" 이벤트가 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
- "격전지 자원 채집꾼" 연구가 다음과 같이 변경되었습니다: 격전지 외부의 자원 획득 경로를 구축하여, 80의 철과 20의 목재를 갖고 전투에 돌입합니다.
전역퀘스트
- "네즈아라"가 이제 공격할 적이 없을 경우 정상적으로 초기화됩니다.
- "마법 독점"이 이제 정상적으로 초기화됩니다.
2018년 9월 26일
던전 및 공격대
- 울디르
- 공격대 찾기 난이도에서 울디르 전당을 배회하는 응고된 피가 이제 넘실대는 피를 최대 3중첩까지만 가합니다.
- 웨이크레스트 저택
- 심장파멸 3인조가 집중의 눈동자가 시야에 없을 때 눈동자 획득을 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 자신에게 적용된 영혼결속 거한의 영혼 가시가 파괴된 이후에도 계속 기절 상태로 있던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 사냥꾼
- 생존
- 끈적거리는 타르가 이제 대상의 근접 공격 속도 및 자동 공격의 피해량을 정상적으로 감소시킵니다.
- 생존
- 전사
- 분노
- 죽음의 소원이 원래 의도대로 모든 공격으로부터 받는 피해가 아니라, 물리 공격으로 받는 피해만 증가시키던 버그를 수정했습니다.
- 분노
격전지
- 자리비움 상태인 플레이어가 이제 자동으로 격전지에서 제외됩니다.
전역 퀘스트
- 그리핀 탈것이 사라져 "자이발라 보호"를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
긴급 수정 사항
2018년 9월 25일
아이템
- 코렌 다이어브루로부터 얻을 수 있는 맥주요정 장신구의 일부 능력치 조정 문제를 수정했습니다.
- 아제로스의 심장
- 레이저 매트릭스가 원래 의도대로 이제 일반적인 원거리 공격 담당의 사거리 안에 있는 대상을 타격할 수 있습니다.
플레이어 간 전투
- 악마사냥꾼
- 파멸
- 적 플레이어와 교전 시, 목마른 칼날(아제라이트 특성)의 추가 혼돈의 일격 공격력이 이제 중첩된 효과 하나당 감소합니다.
- 파멸
시간여행
- 전쟁벼림 시간여행 아이템이 의도한 아이템 레벨을 갖지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 아제로스의 심장을 지닌 플레이어들이 시간여행 던전에서 아제라이트를 획득하지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 시간의 끝에서 플레이어의 장비 능력치는 크게 증가시키고, 다수 몬스터와 주문의 공격력과 생명력은 크게 감소시켰습니다.
- 120 레벨 플레이어 기준으로 이제 시간여행 상인이 판매하는 아이템의 레벨이 320으로 조정됩니다.
- 달라란의 대마법사 티미어가 더 이상 군단 시간여행 퀘스트를 주지 않습니다. 격전의 아제로스 시간여행 퀘스트를 수행하려면, 다자알로의 기록가 슈파 또는 보랄러스의 기록가 투파를 찾으십시오.
9월 24일 업데이트
업적
- 이제 동일한 계정 내 캐릭터들이 아제라이트 제독, 이야기를 들려주오, 도움의 손길 업적 달성 진행 과정을 공유합니다. 각각의 캐릭터로 로그인하여 해당 업적의 진행 상황을 공유하십시오.
캐릭터
- 이제 /휘파람을 불어 꼬마선장 크래커스를 어깨에 앉힐 수 있습니다.
직업
- 드루이드
- 조화
- 별빛쇄도와 별똥별의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 조화
- 마법사
- 비전
- 모든 공격력이 3%만큼 증가했습니다.
- 비전
- 주술사
- 플레이어들이 진동의 토템을 공격할 때 토템이 더 이상 의도하지 않은 추가 피해를 입지 않습니다.
- 흑마법사
- 파괴
- 점화, 소각, 제물의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 파괴
- 전사
- 분노
- 모든 공격력이 6%만큼 증가했습니다.
- 분노
아이템
- 아제로스의 심장
- 찰나의 회복의 마나 회복량이 15%만큼 증가했습니다.
- 구원자를 발동시키는 생명력 조건이 50% 미만으로 증가했습니다. (기존 35%)
- 죽음의 기사
- 뼈 가시 무덤의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
- 부정
- 썩어가는 파멸의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 악마사냥꾼
- 파멸
- 격노의 눈의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 격노의 응시가 증가시키는 가속이 40%만큼 증가하고 지속 시간이 12초로 증가했습니다. (기존 8초)
- 회전 칼날의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.
- 목마른 칼날의 공격력이 70%만큼 증가했습니다.
- 파멸
- 복수
- 고통의 축연의 피해 흡수량이 20%만큼 증가했습니다.
- 드루이드
- 울퉁불퉁한 나무껍질의 피해 흡수량이 15%만큼 증가했습니다.
- 고수의 본능의 추가 효과가 10%만큼 증가했습니다.
- 조화
- 여명의 태양의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
- 별자취의 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
- 폭염이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 추가 피해량이 35%만큼 증가했습니다.
- 야성
- 무쇠 턱이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 66%만큼 증가했습니다.
- 수호
- 피의 재생의 치유량 증가 효과가 15%만큼 증가했습니다.
- 사냥꾼
- 빠른 장전의 공격력이 25%만큼 증가하고, 툴팁이 "2명 이상의 대상에게"로 수정되었습니다.
- 야수
- 무리 우두머리가 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 60%만큼 증가했습니다.
- 죽음의 무도의 민첩성이 20%만큼 증가했습니다.
- 사격
- 또렷한 시야의 치명타 및 극대화가 100%만큼 증가했습니다.
- 화력 집중의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
- 생존
- 발톱의 잔상의 민첩성이 65%만큼 증가했습니다.
- 개인 면담의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
- 마법사
- 비전
- 자극하는 불똥이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 30%만큼 감소했습니다.
- 폭발의 메아리의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.
- 냉기
- 냉랭한 손아귀의 지능이 100%만큼 증가했습니다.
- 빼곡한 얼음의 공격력이 120%만큼 증가하고, 갈라지는 얼음과 함께 사용할 경우의 공격력이 45%만큼 증가했습니다. 플레이어에게 입히는 피해량이 50%만큼 감소했습니다.
- 빙하 공격의 발동 확률이 20%로 증가했습니다. (기존 10%)
- 비전
- 수도사
- 운무
- 생명의 만개의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
- 풍운
- 손바닥 강타가 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 60%만큼 증가했습니다.
- 성기사
- 보호
- 불굴의 신앙의 방패 막기가 20%만큼 증가했습니다.
- 신중한 방어의 피해 흡수량이 10%만큼 증가했습니다.
- 징벌
- 신권의 힘이 40%만큼 증가하고, 지속시간이 15초로 증가했습니다. (기존 10초)
- 정화의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 사제
- 어둠의 깊이의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
- 신성
- 축복받은 성역의 치유량 보너스가 10%만큼 증가했습니다.
- 꿰뚫는 광채의 치유량 보너스가 15%만큼 증가했습니다.
- 암흑
- 상서로운 영혼 특성을 선택하지 않았을 때, 악의에 찬 원혼의 공격력 보너스가 75%만큼 증가했습니다.
- 불타는 대화의 공격력이 150%만큼 증가했습니다.
- 도적
- 암살
- 독 바른 철사의 치명타 및 극대화가 50%만큼 증가했습니다.
- 날카로운 날 특성을 여럿 활성화하여 획득할 수 있는 이득이 감소했습니다.
- 무법
- 약탈자의 대공세로 얻는 가속이 50%만큼 증가했습니다.
- 잠행
- 그림자 속 칼날의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
- 날카로운 날의 공격력이 30%만큼 감소했습니다. (플레이어 간 전투에서는 변화 없음) 해당 특성을 여럿 활성화하여 획득할 수 있는 이득이 감소했습니다.
- 첫 번째 춤이 이제 해당 강화 효과를 2중첩 부여하며, 치명타 및 극대화가 25%만큼 감소했습니다.
- 주술사
- 고양
- 대지력의 공격력이 60%만큼 증가했습니다.
- 미쳐 날뛰는 폭풍이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 100%만큼 증가했습니다.
- 복원
- 위안의 물의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
- 전사
- 무기
- 집행자의 정밀함이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 75%만큼 증가했습니다.
- 힘의 시험으로 얻는 힘이 15%만큼 감소했습니다.
- 분노
- 피열풍의 치명타 및 극대화가 100%만큼 증가했습니다.
- 무모한 난동의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
- 방어
- 강화 장갑으로 얻는 힘이 10%만큼 증가했습니다.
- 무기
- 흑마법사
- 고통
- 섬뜩한 부름의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
- 악마
- 금지된 지식이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 66%만큼 증가했으며, 해당 특성을 여럿 활성화하여 획득할 수 있는 이득이 감소했습니다.
- 그림자 불꽃의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 잠재력 폭발의 강화 효과 지속시간이 15초로 증가했습니다. (기존 6초)
- 파괴
- 인화 촉진의 지속시간이 12초로 증가했습니다. (기존 8초)
- 몰아치는 혼돈이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 30%만큼 감소했습니다.
- 격정의 대혼란의 지속시간이 15초로 증가했습니다. (기존 10초)
플레이어 간 전투
- 플레이어 간 전투에서 라즈덩크의 큰 적색 단추의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- 죽음의 기사
- 부정
- 마지막 선물(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 35%만큼 감소합니다.
- 부정
- 드루이드
- 회복 친화로 인한 회복, 신속한 치유 및 급속 성장의 치유량이 적 플레이어와 교전 시 30%만큼 감소합니다.
- 재생의 치유량이 적 플레이어와 교전 시 25%만큼 감소합니다.
- 야성
- 흉포한 갈퀴 발톱(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 50%만큼 감소합니다.
- 회복
- 모든 회복 드루이드의 치유량이 적 플레이어와 교전 시 10%만큼 감소합니다.
- 집중 성장이 피어나는 생명의 치유량을 15%만큼 증가시킵니다. (기존 25%)
- 집중 성장이 피어나는 생명의 마나 소모량을 15%만큼 감소시킵니다. (기존 40%)
- 숲의 손길(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 25%만큼 감소합니다.
- 사냥꾼
- 야수
- 사냥꾼의 야수의 공격력이 적 플레이어와 교전 시 18%만큼 감소합니다.
- 생존
- 잠재된 독(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 30%만큼 감소합니다.
- 야수
- 수도사
- 운무
- 마나 회복 속도가 적 플레이어와 교전 시 20%만큼 감소합니다. (기존 30%)
- 운무
- 성기사
- 신성
- 마나 회복 속도가 적 플레이어와 교전 시 20%만큼 감소합니다. (기존 30%)
- 신성
- 사제
- 수양
- 마나 회복 속도가 적 플레이어와 교전 시 20%만큼 감소합니다. (기존 30%)
- 의지 집중이 적 플레이어와 교전 시 받는 피해를 중첩당 10%만큼 감소시킵니다. (기존 20%)
- 수양
- 주술사
- 정기
- 용암 충격(아제라이트 특성)의 효과가 적 플레이어와 교전 시 35%만큼 감소합니다.
- 복원
- 잔잔한 파문의 치유량이 33%만큼 감소했습니다.
- 성난 해일의 치유량이 적 플레이어와 교전 시 15%만큼 감소합니다.
- 정신의 고리 마나가 50%만큼 증가했습니다.
- 정신의 고리의 시전 시간이 이제 1.5초가 되었고 피해의 25%를 분배합니다. (기존 35%)
- 몰아치는 해일(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 25%만큼 감소합니다.
- 정기
- 전사
- 무기
- 방어 태세가 적 플레이어와 교전 시 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. (기존 10%)
- 전쟁의 군주(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 55%만큼 감소합니다. (기존 40%)
- 무기
전문 기술
- 약초채집
- 닻풀 2 등급과 3 등급을 배운 약초채집가들이 이제 닻풀 다발에서 닻풀을 더 많이 획득합니다.
퀘스트
- "이간질의 제왕"에서 바위 던지기 능력이 대상을 즉사시키던 문제를 수정했습니다.
전역 퀘스트
"항해 시작"에서 퀘스트 목표가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
2018년 9월 21일
던전 및 공격대
- 톨 다고르
- 감독관 코르거스의 발화 탄환의 공격력과 작렬 탄환의 밀쳐내기 효과가 25%만큼 감소했습니다.
군도 탐험
- 군도 탐험 1회 승리를 목표로 하는 새로운 전역 퀘스트가 추가되었습니다. 지도를 클릭하고 모험을 찾아 항해를 떠나십시오!
- 일부 군도 탐험 업적이 계정 공유로 변경되었습니다.
- "호드/얼라이언스를 위한 아제라이트!" 주간 퀘스트에서 군도 탐험 진척도를 방해하던 추가적인 문제를 수정했습니다.
아이템
- 스톰송 계곡의 송로버섯이 의도한 대로 동작하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 아제로스의 심장
- 용해식 보호막이 이제 시간차에 의해 감소하지 않습니다.
플레이어 간 전투
- 음영파 결전지에 참가함으로써 이제 "무언가 색다른" 주간 퀘스트를 원래대로 완료할 수 있습니다.
- 이제 "무언가 색다른"을 통해 싸움꾼의 사물함에서 340 레벨 공포를 부르는 검투사 장비를 획득할 수 있습니다.
- 이번 주에 이미 "무언가 색다른"을 완료한 플레이어는 한 번 더 완료할 수 있습니다.
전역 퀘스트
- "해충 구제"가 깨어난 폭풍 사절 퀘스트에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
- "기한 후 납부" 고대 문서의 수가 크게 늘어났습니다.
2018년 9월 19일
직업
- 드루이드
- 무성한 성장과 정신 자극이 활성화 된 상태에서 재생을 시전하면 더 이상 2회 중첩된 생기 넘치는 영혼을 부여하지 않습니다.
- 사제
- 신성
- 수호 영혼이 더 이상 사제 최대 체력의 200% 이상으로 대상을 치유하지 않습니다.
- 신성
던전 및 공격대
- 붉은십자군 수도원
- 붉은십자군 광신자의 정화의 손길이 더 이상 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
- 썩은굴
- 진드기의 공격력이 감소하고 더 적은 숫자가 소환됩니다.
- 풀려난 흉물이 이제 썩은 방출을 자신 근처에 생성합니다.
- 울디르
- 악취나는 포식자
- 신화 난이도에서 타락한 혈구의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
- 악취나는 포식자
군도 탐험
- 군도 탐험 일반 난이도를 완료했을 때 받을 수 있는 추가 경험치 보상이 증가했습니다.
플레이어 간 전투
- 이제 PvP 난투에서 일일 첫 승리로 정복점수를 40만큼 정상적으로 획득할 수 있습니다.
- 이제 PvP 시즌제 탈것을 획득하기 위해 전투원 이상의 등급에 도달해야 한다는 조건이 정상적으로 표시됩니다.
- 드루이드
- 야성
- 대지의 손아귀 효과가 이제 근접 공격에만 적용되며, 주문 적중력을 감소시키지 않습니다.
- 야성
2018년 9월 18일
직업
- 드루이드
- 더 이상 하늘걸음 물약과 잰걸음 물약 사용으로 변신이 해제되지 않고, 해당 물약을 사용한 상태에서 변신해도 효과가 취소되지 않습니다.
- 성기사
- 보호
- 마지막 수호자로 감소하는 피해량이 이제 최대 50%의 상한선을 가집니다.
- 보호
던전 및 공격대
- 폭풍의 사원
- 속삭임의 볼지스
- 정수 흡수의 시전 시간이 2초만큼 증가했습니다.
- 심연 분출의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 속삭임의 볼지스
- 울디르
- 그훈
- 파열 종기가 더 이상 우두머리 근처에 소환되지 않습니다.
- 그훈
아이템
- 부산스러운 혈구가 이제 더 자주 발동합니다.
- 아제로스의 심장
- 신비한 질풍(사격)의 강화 효과 지속 시간이 기존 3초에서 10초로 증가했으며, 공격력이 45%만큼 감소했습니다.
- 티탄의 기록의 주 능력치 증가 수치가 20%만큼 증가했습니다.
- 핏빛 안개(야성)의 공격력이 125%만큼 증가했습니다.
- 묘안(비전)이 부여하는 지능이 75%만큼 감소했으며, 지속 시간이 100%만큼 증가했습니다.
- 악마의 유성(악마)의 공격력이 200%만큼 증가했습니다.
- 탐식의 광란(야수)의 공격력이 400%만큼 증가했습니다.
- 불꽃정신(화염)으로 증가하는 지능이 30%만큼 증가했습니다.
- 발화점(파괴) 강화 효과로 증가하는 가속이 25%만큼, 지속시간이 25%만큼 증가했습니다.
- 얼어붙은 폭풍우(냉기 죽음의 기사)의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
- 철권(수도사) 발동에 필요한 대상의 수가 3명으로 감소했습니다. (기존 4)
- 레이저 매트릭스의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 자연 친화(정기, 고양)로 증가하는 2차 능력치가 40%만큼 증가했습니다.
- 시초 재개 배열의 우두머리 처치 기록이 플레이어가 죽은 상태에서 우두머리를 처치해도 기록됩니다.
- 장막속의 질식(암살)의 추가 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
- 이글거리는 분노(분노)의 공격력이 35%만큼 증가했습니다.
- 급성 발병(고통)의 추가 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 날랜 돌려차기(풍운)의 추가 공격력이 55%만큼 감소했습니다.
- 천둥 작렬의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투
- 갈고리 시장 투기장을 다시 플레이할 수 있습니다.
- 대규모 전장에서 추가 정복 점수를 이제 주간 첫 승리가 아닌 일일 첫 승리 보상으로 획득합니다.
- 지원입대 장려를 통해 용병으로 전장에 참여하여도 일부 자원에서 추가 명예 점수를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 적 플레이어들과 전투 중에 음침바의 의식 붕대가 부여하는 흡수량이 55%만큼 감소했습니다.
- 적 플레이어들과 전투 중에 잘자익스의 가리어진 눈이 부여하는 흡수량이 70%만큼 감소했습니다.
전문 기술
- 격전의 아제로스 영웅 난이도 던전의 마지막 우두머리로부터 이제 수력핵을 얻을 수 있습니다.
- 주문각인
- [지역별 서버 재시작 이후] 반투스 룬의 위력이 군단 때와 비슷하도록 감소했습니다.
- 개발팀 노트: 반투스 룬은 공격대가 단일 우두머리 공략에 집중할 때 추가 효과를 부여하는 소모품입니다. 하지만 위력이 너무 강할 경우, 이어지는 몇 주 동안 반투스 룬 없이 같은 우두머리를 상대하는 것이 매우 어렵게 느껴질 수 있습니다.
- [지역별 서버 재시작 이후] 반투스 룬의 위력이 군단 때와 비슷하도록 감소했습니다.
퀘스트
- "잔달라는 영원하리!" 퀘스트에서 파쿠가 정상적으로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 "연금술은 부정확한 과학" 퀘스트에서 파티 상태로 먼지날개 빛가루나 토르칼리의 왕관꽃을 수집하면 파티원 모두가 퀘스트 완료 조건을 충족합니다.
2018년 9월 17일
군도 탐험
- 형상변환 아이템, 애완동물, 탈것, 퀘스트 시작 아이템 등 다양한 추가 보상을 얻을 확률이 크게 증가했습니다.
플레이어 간 전투
- 다음 주부터 일주일 내에 정복 점수를 500점 획득하면, 주간 평점제 PvP 퀘스트의 상태와 관계없이 주간 PvP 보상 상자에서 전리품을 얻을 수 있습니다. 다음 주에 상자를 열 수 있도록 이번 주 평점제 PvP 퀘스트를 완료하는것을 강력히 추천드립니다.
- 이제 PvP 인스턴스에서 주간 정복 보상이 제대로된 아이템 레벨로 표시됩니다.
- 타고난 전투 인장과 전쟁군주의 전리품의 모든 등급이 의도한대로 작동하며, 낮은 레벨의 공포를 부르는 검투사 아이템에도 사용할 수 있습니다.
- PvP 추가 전리품에서 의도한 것보다 더 낮은 아이템 레벨의 장비를 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 주술사
- 평점제 전장에서 상대 진영에 있을 때 주술의 힘의 피의 욕망과 영웅심을 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2018년 9월 14일
직업
- 사제
- 수양
- 공격대 우두머리와의 전투가 끝나면 영롱한 방벽의 재사용 대기시간이 정상적으로 초기화 됩니다.
- 수양
던전 및 공격대
- 울디르
- 악취나는 포식자
- 신화 난이도에서 기본 공격 및 충격파 발구르기의 공격력이 10% 감소했습니다.
- 신화 난이도에서 타락한 혈구와 변이한 덩어리의 생명력이 10% 감소했습니다.
- 악취나는 포식자
플레이어 간 전투
- 북미 서버에서 PvP 시즌 첫날 1시즌 업적이 잘못 부여되는 버그에 영향을 받은 플레이어 여러분은, 이미 해당 PvP 등급이라면 평점제 전장이나 투기장을 1회 끝까지 완료하거나, 아직 해당 등급이 안 된 분은 해당 등급에 도달하면 정예 형상변환을 다시 얻으실 수 있습니다.
전역 퀘스트
- "싹수부터 잘라내기" 퀘스트에서, 앤카일로돈에게 독침을 발사하면 앤카일로돈이 너무 깊이 잠들어 퀘스트 진행도가 오르지 못하는 일이 없도록 훈련시켰습니다.
- "집행자 블랙웰" 퀘스트가 가끔 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- "내 앞에서 너희들은 장난감" 퀘스트에서 시험용 벌목기 마크-03 와 상호작용하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- "뾰족발톱 뱃살" 퀘스트에서 이제 더 많은 뾰족발톱 불곰이 등장합니다.
2018년 9월 13일
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 마지막 선물이 더 이상 특화: 공포날로부터 두 번 혜택을 받지 않습니다.
- 부정
- 흑마법사
- 고통
- 죽음의 화살의 공격력이 자신이 건 지속 피해 효과의 최대 기본 지속 시간을 기준으로 계산됩니다.
- 고통
몬스터 및 NPC
- 두루마리현자 놀라를 더 이상 처치할 수 없습니다.
던전 및 공격대
- 울디르
- 마더
- 신화 난이도에서 방어 광선이 인근의 플레이어들에게 즉시 피해를 주는 문제를 수정했습니다.
- 미스락스
- 소멸 광선이 더 이상 소환수를 대상으로 지정하지 않습니다.
- 벡티스
- 일반/영웅 난이도에서 오메가 매개체의 지속 피해량이 공격대 인원에 맞춰 조정됩니다.
- 마더
아이템
- 다크문 카드 한 벌: 돌풍이 변이처럼 피해를 입히지 않는 주문 시전 시 발동하지 않습니다.
- 아제로스의 심장
- 전깃불 감줄이 지역을 변경한 플레이어에게 남아있는 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 갈고리 시장 투기장이 일시적으로 비활성화되었습니다. 이 투기장에 입장할 때 일부 플레이어에게 지나치게 오랜 로딩 시간이 발생하는 문제가 발견되었기 때문입니다.
- 구사일생, 연옥, 최후의 수단 같이 죽음을 막아주는 기술들이 투기장을 입장할 때 해제됩니다.
- 결투사: 격전의 아제로스 1시즌 업적을 달성한 플레이어들에겐 '공포를 부르는 불길' 무기 환영이 잠금 해제됩니다.
- 변이: 공포뿔로 변이된 플레이어의 소환수가 더 이상 큰 아기 공룡으로 변하지 않습니다.
- 죽음의 기사
- 혈기
- 죽음의 사슬의 시각 효과가 효과의 실제 지속시간과 일치하게 수정되었습니다.
- 이제 뼈폭풍이 피해를 입힐 때 죽음의 사슬이 죽음의 사슬에 걸린 다른 대상들에게 피해를 입힙니다.
- 혈기
- 사냥꾼
- 야수
- 날카로운 사격으로 발생하는 출혈 피해는 석화와 같이 출혈 효과를 제거하는 기술로 제거할 수 있습니다.
- 야수
- 전사
- 사형 선고가 적용된 마무리 일격은 이제 전사가 이동 불가 상태일 때 근접 사거리를 넘어 사용할 수 없습니다.
- 사형 선고가 대상의 생명력이 20% 이하일 때만(대학살 선택했을 땐 35% 이하) 적용됩니다.
전문 기술
- 연금술
- 바다 안개 물약 효과를 받고 있는 플레이어들에게 반사 프리즘을 사용할 수 없습니다.
퀘스트
- "골드필드의 전쟁" 퀘스트에서 잡아채는 가시는 이제 가시를 불러내는 몬스터들을 처치하면 같이 사라집니다.
전역 퀘스트
- "아탈다자르: 어둠 속에서" 퀘스트에서 여사제 알룬자 앞에 또 다른 몬스터 무리가 소환되던 문제를 수정했습니다.
- "즉석 고기, 먹을 준비" 퀘스트에서 뼈부리 청소부 고기와 염수발톱 고기를 더 자주 볼 수 있습니다.
2018년 9월 12일
직업
- 사냥꾼
- 원초적 분노 (야수 명령 능력)의 재사용 대기시간이 전투가 종료된 이후에 정상적으로 초기화됩니다.
아이템
- 공포를 부르는 지원자의 문장과 공포를 부르는 검투사의 문장이 증가시키는 최대 체력이 55%만큼 증가했습니다.
- 예방의 추출물의 치유량이 44%만큼 증가했습니다.
- 머무는 포자씨앗의 치유량이 140%만큼 증가했습니다.
- 음침바의 의식 붕대의 흡수량이 190%만큼 증가했습니다.
- 활력의 부두 토템의 치유량이 33%만큼 증가했습니다.
- 잘자익스의 가리어진 눈의 흡수량이 190%만큼 증가했습니다.
- 개발팀 노트: 개발팀에서는 피해를 입히는 효과와 방어 및 체력을 채워주는 효과를 비교해 보았으며, 일부 장신구의 수치에 증가가 필요하다는 결론을 내렸습니다.
- 아제로스의 심장
- 축복의 전조가 자신에게 입히는 피해로는 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신경계 전깃불 축전기 (드루이드)의 효과가 적용된 적들로부터 받는 피해를 5%만큼 정상적으로 감소시킵니다.
- 야생의 살점분리 (야성 드루이드)가 잔혹한 베기의 공격력을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 플레이어 간 전투에서 피할 수 없는 죽음이 발동합니다.
- 사냥꾼
- 투기장에 입장하면 야수 명령이 적합한 능력 (적자생존, 주인의 부름, 원초적 분노)으로 변경됩니다.
퀘스트
- "골드필드의 전쟁"에서 잡아채는 가시를 형성하는 몬스터들을 처치하면 소환이 해제됩니다.
- 인스턴스 던전에 입장하면 테러닥스를 기르는 퀘스트가 사라지던 문제를 수정했습니다.
격전지
- 격전지 대기열에 등록하기 위한 요구 조건이 아이템 레벨 320으로 변경되었습니다.
- 전쟁 특성의 다섯 번째 단계를 잠금 해제하기 위해 처치해야 하는 적 사령관 수가 2명으로 감소했습니다. (기존 3명)
2018년 9월 11일
직업
[모든 직업 변경 사항은 각 지역별 주간 정기 점검 이후 적용됩니다.]
- 드루이드
- 야성
- 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
- 복원
- 모든 치유 주문의 효과가 3%만큼 증가했습니다.
- 회복의 마나 소모량이 10.5%로 감소했습니다. (기존 11%)
- 야성
- 사냥꾼
- 야수
- 모든 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
- 야수
- 마법사
- 화염
- 모든 공격력이 6%만큼 증가했습니다.
- 불기둥의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 화염
- 성기사
- 신성
- 신성한 빛과 빛의 섬광의 치유량이 7%만큼 증가했습니다.
- 신성
- 사제
- 수양
- 성스러운 일격의 공격력이 9%만큼 감소했습니다.
- 신성
- 모든 치유량이 3%만큼 감소했습니다.
- 암흑
- 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 수양
- 도적
- 무법
- 모든 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
- 필살탄(아제라이트 특성)의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 잠행
- 모든 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
- 무법
- 주술사
- 복원
- 치유의 비의 치유량이 12%만큼 증가했습니다.
- 성난 해일의 치유량이 6%만큼 증가했습니다.
- 복원
- 흑마법사
- 고통
- 암흑시선의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 악마
- 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
- 파괴
- 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
- 고통
던전 및 공격대
- 울디르
- 벡티스
- 오메가 매개체가 소규모 공격대에서 더 오래 머물도록 수정되어, 잔존하는 감염 중첩이 플레이어에게 쌓이는 속도가 감소했습니다.
- 벡티스
아이템
- 일부 방패와 보조 장비가 티탄벼림으로 강화되던 문제를 수정했습니다. 이미 강화되어 획득된 아이템에는 적용되지 않지만, 새로 획득하는 장비들은 더 이상 티탄벼림으로 강화되지 않습니다.
- 부패범벅 부두 인형이 가속에 영향 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다크문 카드 한 벌: 봉쇄가 이제 가속에 기반하여 더 자주 카드를 섞습니다.
- 아제로스의 심장
- 피할 수 없는 죽음이 의도한 것보다 더 많은 추가 치유량을 제공하던 문제를 수정했습니다.
- 피할 수 없는 죽음의 효과가 33%만큼 증가했으며, 해당 특성을 여럿 활성화하여 획득할 수 있는 이득이 감소했습니다.
플레이어 간 전투
- 상인에게서 구입한 120레벨 음료를 이제 평점제 전장에서 사용할 수 있습니다.
- 120레벨 플레이어는 이제 비 평점제 PvP를 통해 최소 아이템 레벨 300이상의 보상을 획득하며, 이 수치는 플레이어의 평균 아이템 레벨을 기반으로 최대 325까지 증가합니다.
- 드루이드
- 야성
- 플레이어 간 전투에서 갈퀴 발톱을 은신 상태로 사용 시 60%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. (기존 100%)
- 플레이어 간 전투에서 칼날 발톱을 은신 상태로 사용 시 35%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. (기존 50%)
- 야성
- 사냥꾼
- 야수
- 광포한 야수: 바실리스크가 이제 60의 집중을 소모합니다.
- 광포한 야수: 바실리스크의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 사냥꾼 야수의 물기, 할퀴기, 날카로운 일격의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 야수의 상으로 증가하는 야수의 공격력이 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 야수의 격노로 증가하는 사냥꾼과 야수의 공격력이 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 야수
- 도적
- 무법
- 플레이어 간 전투에서 필살탄이 입히는 피해량이 30%만큼 감소합니다. (기존 45%만큼 감소)
- 무법
- 주술사
- 플레이어 간 전투에서 성난 해일의 치유량이 6%만큼 감소합니다.
- 전사
- 무기
- 치명상이 적 플레이어에게 입히는 피해량이 25%만큼 감소했습니다.
- 무기 연마가 필사의 일격의 공격력을 15% 증가시킵니다. (기존 30%)
- 전쟁의 군주(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 40%만큼 감소합니다.
- 집행자의 정밀함(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 35%만큼 감소합니다.
- 힘의 시험(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 30%만큼 감소합니다.
- 무기
전역 퀘스트
- "어둠 속에서" 퀘스트 중, 여사제 알룬자 앞에 두 무리의 적이 생성되던 문제를 수정했습니다.
2018년 9월 10일
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 이제 적이 고름 상처 파열로 사망할 시 전염성 고름이 룬 부패를 정상적으로 발동시킵니다.
- 부정
- 드루이드
- 더 이상 다수의 드루이들이 평온의 추가 회복 시간을 공유하지 않습니다.
- 마법사
- 더 이상 다수의 비전 마법사들이 가까운 거리에서 점멸을 시전해도 서로의 변위 시전을 방해하지 않습니다.
- 성기사
- 더 이상 수호자의 손길과 수호자의 빛의 추가 치유량이 일부 콘텐츠에서 파티의 규모에 따라 잘못된 영향을 받지 않습니다.
- 주술사
- 정기
- 하늘파괴자의 의복 2세트 효과로 감소하는 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다. (기존 3초)
- 하늘파괴자의 의복 4세트 효과로 증가하는 화염 충격 지속 피해가 5%로 감소하며, (기존 40%) 극대화로 적중할 확률이 20%로 감소합니다. (기존 100%)
- 정기
던전 및 공격대
- 자유지대
- 루드비히 폰 토르톨란의 껍질 튕기기의 피해량이 증가했습니다.
- 왕노다지 광산!!
- 신화 쐐기돌 던전을 완료하기 위해 필요한 적 병력 요구량이 10%만큼 감소했습니다.
- 울디르
- 악취나는 포식자
- 끔찍한 난타가 이제 일관적으로 공격대 인원에 비례한 양의 피해를 입힙니다.
- 제크보즈
- 이제 제크보즈가 처치된 후에는 타락의 보주가 플레이어들에게 피해를 입히지 않습니다.
- 그훈
- 정예: 그훈 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 영웅 난이도에서 웅얼거리는 괴물의 생명력이 감소했습니다.
- 영웅 난이도에서 악성 성장의 공격력이 감소했으며, 악성 성장 공세 사이의 시간이 증가했습니다.
- 영웅 난이도에서 폭발성 타락이 1명의 (기존 3명) 플레이어만을 대상으로 지정합니다.
- 악취나는 포식자
- 보랄러스 공성전
- 보랄러스 공성전을 잠금 해제하지 않은 호드 플레이어들은 보랄러스 공성전 쐐기돌을 받을 수 없습니다.
- 웨이크레스트 저택
- 심장파멸 룬마술사와 심장파멸 영혼매혹사를 처치했을 때 얻을 수 있는 신화 쐐기돌 던전의 적 병력 기여도가 50%만큼 증가했습니다.
- 심장파멸 덩굴왜곡사를 처치했는데 신화 쐐기돌 던전의 적 병력 기여도에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 코르 - 수호자의 망치가 형상변환 아이템으로 보일 수 있도록 아이템 레벨이 낮아진 긴급 수정 사항이 적용되기 전에 획득한 플레이어들에게 기존의 아이템이 다시 부여되었습니다.
- 구조적 역행의 원반이 기본적인 근접 거리에 있는 큰 적들에게 적중합니다.
- 아제로스의 심장
- 비장의 일격 (도적)의 공격력이 크게 증가했습니다.
- 그림자 속의 칼날 (도적)으로 증가하는 공격력이 소폭 감소했습니다.
- 불굴의 정의 (성기사)의 공격력이 증가했습니다.
- 밤의 복수 (도적)이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 공격력이 증가했습니다.
- 냉혹한 심문관 (성기사)가 12초동안 지속됩니다 (기존 10초)
- 급성 발병 (흑마법사)의 공격력이 크게 증가했습니다.
- 천둥 작렬이 치명타로 적중하고 초기화 되었을 때 1개의 중첩을 가진채로 시작하지 않습니다.
- 열광 (성기사)의 공격력이 증가했습니다.
임무
- 일부 용사들이 동맹 종족 병력과 함께할 때 추가 효과를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
탈것
- 호드 플레이어가 보유한 순백 하이에나가 계정 내의 다른 호드 캐릭터에게도 즐겨찾기 탈것에 표시됩니다.
- 기계 모굴 마크2를 배우면 탈것 수집품에 정상적으로 나타납니다.
플레이어 간 전투
- 무작위 대규모 전장에서 잘못된 보상을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 치유 전담 플레이어의 마나 회복 속도가 30%만큼 감소했습니다.
- 드루이드
- 조화
- 플레이어 간 전투 시 별자취 (아제라이트 속성)의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
- 조화
- 마법사
- 비전
- 플레이어 간 전투 시 비전 압박 (아제라이트 속성)의 효과가 50%만큼 감소했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 자극하는 불똥 (아제라이트 속성)의 효과가 25%만큼 감소했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 주문술사의 흐름이 공격력을 최대 15%까지 (기존 20%) 증가시킵니다.
- 플레이어 및 소환수와 전투 시 마나 보호막이 받은 피해의 150%만큼 (기존 50%) 마나를 소진합니다.
- 플레이어 간 전투 시 과부하가 신비의 마법 강화로 증가하는 공격력을 40%만큼 (기존 60%) 증가시킵니다.
- 플레이어 간 전투 시 마력의 룬이 주문 공격력을 30%만큼 (기존 40%) 증가시킵니다.
- 냉기
- 플레이어 간 전투 시 혹한의 쐐기의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 응축된 한기 (플레이어 간 전투 특성)가 얼어붙은 구슬의 공격력을 10%만큼 (기존 30%) 증가시킵니다.
- 비전
- 수도사
- 풍운
- 플레이어 간 전투 시 정점의 일격 (아제라이트 속성)의 효과가 60%만큼 감소했습니다.
- 풍운
- 도적
- 플레이어 간 전투 시 날카로운 날 (아제라이트 속성)의 효과가 65%만큼 감소했습니다.
- 무법
- 플레이어 간 전투 시 필살탄 (아제라이트 속성)의 효과가 45%만큼 감소했습니다.
- 전세 역전이 공격력을 10%만큼 (기존 15%) 증가시킵니다.
- 플레이어 간 전투 시 속결의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 광기의 학살자의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 플레이어 간 전투 시 미간 적중의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 잠행
- 플레이어 간 전투 시 절개의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
- 유령 암살자 (플레이어 간 전투 특성)가 치명타 및 극대화를 10%만큼 (기존 35%) 증가시킵니다.
- 플레이어 간 전투 시 그림자 일격의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
전문기술
- 고고학
- 격전지 아라시 고원에 있는 플레이어들은 고고학 발굴지를 이용할 수 없습니다. 지도르미와 대화하여 아라시 고원의 과거로 돌아가면 이용할 수 있습니다.
- 연금술
- 경매장에서 격전의 아제로스 연금술 물약이 물약으로 제대로 분류됩니다.
- 주문각인
- 울디르 반투스 룬이 의도한대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- "검은 사원에서의 대면"을 정상적으로 완료할 수 있습니다.
전역 퀘스트
- "키로의 사막 꽃"을 진행하는 도중에 진홍색 옹이덩굴이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 사망 상태에서 일부 전역 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2018년 9월 6일
직업
- 흑마법사
- 악마
- 악마의 의복 2세트 효과가 발동할 확률이 4%로 감소했습니다. (기존 20%)
- 악마
아이템
- 코르 - 수호자의 망치가 형상변환용 아이템임을 나타내기 위해 아이템 레벨이 120으로 변경되었습니다.
군도 탐험
- 뱃사람의 금화를 더 이상 군도 탐험 플레이어 간 전투에서 사용할 수 없습니다.
- 개발팀의 이야기: 향후에 뱃사람의 금화를 사용할 수 있는 방법을 찾고 있지만, 현재로서는 플레이어 간 전투에서 금화를 사욯할 수 있도록 하는 것이 플레이어들에게 좋은 경험을 제공하지 않는다고 생각합니다.
- 파괴전차와 공성전차의 공격력이 감소했으며, 몇몇 능력의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
임무
- 이제 은신 임무에서 상대해야하는 우두머리 또는 목표가 두 개로 변경됩니다.
플레이어 간 전투
- 가혹함(PvP 특성)과 강인함(오크 종족 특성)이 더 이상 기절 지속 시간 감소 효과와 중복되어 적용되지 않습니다.
- 일부 플레이어들이 주간 정복 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 평점제 투기장과 평점제 전장에서 추가 주사위창이 인스턴스를 퇴장하면 사라집니다.
전문기술
- 기계공학
- 갑툭튀탄, 유기적 혼란 수류탄, 그리고 열가속 역병 살포 장치를 제작하기 위해 필요한 재료가 감소했습니다. 3등급으로 제작하기 위해 필요한 재료가 2등급에 비해 감소했습니다.
- 주문각인
- 문양: 인간사냥꾼이 삭제되었으며, 더 이상 유효한 문양이 아닙니다.
퀘스트
- "고통의 길"에서 부상당한 잔달라 병사와 상호 작용 시에 발생하던 문제를 수정했습니다.
전역 퀘스트
- 지아라크와 전쟁인도자 예나즈가 간헐적으로 추가 주사위 기회를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다..
- 플레이어가 토르가의 안식처에서 나갔다가 다시 입장해야만 사라졌던 "두루마리 사수" 퀘스트가 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
- "호랑트론 기계론자 처치"를 완료한 이후 호랑트론이 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.
2018년 9월 5일
아제라이트 특성
- 회복의 한기의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
- 묘안으로 증가하는 지능이 66%만큼 증가했습니다. 지속 시간은 15초로 증가했습니다. (기존 10초)
- 영원의 빛의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
- 포자의 정수의 치유량이 15%만큼 증가했습니다.
- 참혹한 난도질로 증가하는 도려내기의 공격력이 37.5%만큼 증가했습니다.
- 순교자의 숨결의 치유량이 50%만큼 증가했습니다.
- 니우짜오의 축복의 치유량이 100%만큼 증가했습니다.
- 어둠의 이빨의 공격력이 170%만큼 증가했습니다.
- 용솟음치는 영혼의 치유량이 60%만큼 증가했습니다.
- 대지력의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 그림자 불꽃의 지속 피해가 치명타로 적중하지 않던 문제를 수정했습니다. 추가로 지속 효과를 일찍 갱신했을 때 지속 효과의 시간이 연장되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 풀려난 혼돈이 이동 수단 팁승 중에 정상적으로 작동합니다.
직업
- 주술사
- 고양
- 바람 채찍이 방어도를 정상적으로 무시합니다.
- 고양
- 흑마법사
- 악마
- 내면의 악마 또는 악마의 차원문 특성으로 생성된 악마들이 흑마법사의 레벨과 일치합니다.
- 악마
몬스터 및 NPC
- 주카가 더 이상 돌아다니지 않습니다.
던전 및 공격대
- 자유지대
- 루드비히 폰 토르톨란이 쓰는 껍질 튕기기 공격의 피해가 증가했습니다.
- 세스랄리스 사원
- 신화 난이도에서 화살이 떨어지는 구간을 좀더 쉽게 지나갈 수 있습니다.
- 웨이크레스트 저택
- 식탐귀 라알이 방망이질을 좀더 일찍 그리고 좀더 자주 사용합니다. 추가로, 그의 생명력이 증가했습니다.
아이템
- 바닷물 따개비가 플레이어의 가속으로부터 지나치게 많은 혜택을 얻던 문제를 수정했습니다.
- 구조적 역행의 원반과 감시자의 피구체기의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
- 개발팀의 이야기 - 해당 장신구들은 추가로 적중한 대상 하나당 15%의 추가 피해를 입힙니다. 즉 6명 이상을 적중하면 최대 75%의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 피해는 모든 대상에게 나뉘어서 입힙니다. 장신구 툴팁 설명은 향후 패치를 통해 수정될 예정입니다.
- 이제 마리의 불티나게 팔리는 쿠키는 쿨 티라스와 잔달라 야외에서만 사용할 수 있습니다.
- 라바사우루스 해골 비쥬의 되살아난 라바사우루스가 치명타 공격을 못하던 문제를 수정했습니다.
- 세이렌의 혀의 치유 효과가 극대화 치유를 하지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 계정의 추가 캐릭터들이 아라시 고원 격전지 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 나이트폴른 퀘스트인 "꿈의 물건" 퀘스트 완료 조건에서 에메랄드의 악몽의 자비우스 처치가 삭제되었습니다.
- 쿠아폰에게서 "자연 대 양육" 또는 "성장의 시간" 퀘스트를 받을 수 있습니다.
- 텔겐 지진 기록을 획득했을 때 "홍수쇄도 핵" 퀘스트를 시작할 수 있도록 급물살이 정상적으로 등장합니다.
전역 퀘스트
- "긴급 관리"를 완료하기 위해 필요한 포세이큰의 숫자가 줄어들었습니다.
- "광기의 아제라이트"에서 플레이어들은 적중한 적들에 기반하여 올바른 양의 아제라이트를 얻을 수 있습니다.
- 세스락들이 더욱 용감해졌으며, 자신들의 친구들이 무자비하게 학살되는 것을 보면 다시 생성될 것입니다. 심지어, "아제라이트 채광"이 진행되는 곳에 더 많은 세스락을 데리고 간다는군요.
2018년 8월 31일
아제라이트 특성
- 특정 상황에서 불굴의 정의 (성기사)가 의도한 것보다 더 적은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
직업
- 악마사냥꾼
- 악마사냥꾼이 다자알로에서 활강으로 내려가던 중 간헐적으로 떨어져서 사망하던 문제를 수정했습니다.
- 드루이드
- 야성
- 기본 기력 재생 속도가 10%만큼 증가했습니다.
- 광포화의 지속 시간이 20초로 증가했습니다. (기존 15초)
- 잔혹한 베기의 기력 소모량이 25로 감소했습니다. (기존 30)
- 야성 드루이드가 추가로 증가하는 가속의 수치가 25%로 감소했습니다. (기존 50%)
- 도려내기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 휘둘러치기의 기력 소모량이 35로 감소했습니다. (기존 40)
- 난타의 기력 소모량이 40으로 감소했으며, (기존 45) 공격력이 11%만큼 감소했습니다.
- 야성
몬스터 및 NPC
- 썩은여울 근처에 있는 보물 사냥꾼들이 더 이상 호드 플레이어들을 PvP 상태로 만들지 않습니다.
던전 및 공격대
- 자유지대
- 자유지대 던전을 마치면 던전에서 나갈 수 있도록 해주는 NPC가 등장합니다.
- 톨 다고르
- 감독관 코르거스의 심장정지 맹독이 증가하는 속도가 25%만큼 감소했으며, 대상이 기절하는 순간 모두 소모됩니다.
- 울두아르
- 관찰자 알갈론의 피해를 입히는 능력들의 공격력이 감소했습니다.
아이템
- 메레크타의 송곳니의 유독성 안개가 피해를 입히는 주기가 1초로 변경되었습니다. (기존 0.5초)
- 강화된 가죽과 강철 판금이 받는 피해를 정상적으로 감소시킵니다.
- 웜홀 생성기: 아르거스를 사용할 때 피해를 받으면 사용이 취소됩니다.
임무
- 호박색 집결의 뿔피리가 함께하는 병력 당 임무의 성공률을 10%만큼 증가시킵니다.
전문 기술
- 연금술
- 부분적인 힘의 무한한 용액과 솟구치는 연금술사 돌을 제작할 때 추가 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 마법부여
- 등급이 증가할 때마다 해안의 파도, 흡수, 원소의 격류, 강풍의 일격의 재료 비용이 정상적으로 감소합니다.
- 기계공학
- 차원간 동료 보관소를 20개까지 중첩해서 가질 수 있습니다.
- 주문각인
- 계약서가 이제 7일 동안 지속됩니다.
전역 퀘스트
- 전문 기술 전역 퀘스트가 해당 전문 기술을 익히지 않은 캐릭터에게 나타나지 않습니다.
- 파도현자 의식술사들이 파도 의식을 배웠던 것을 기억해냈으며, 더 이상 "파도의 가르침"에서 회피하지 않습니다.
- "바다를 건널거야"를 진행할 때 보호 성기사들이 마지막 수호자를 잃지 않습니다.
2018년 8월 29일
아제라이트 특성
- 하나된 힘과 강인한 협동의 발동 효과가 의도한 것보다 적은 양의 가속, 유연성, 특화, 그리고 치명타 및 극대화를 부여하던 문제를 수정했습니다.
직업
- 드루이드
- 평온을 시전한 드루이드는 평온의 지속 치유 효과를 공격대창에서 확인할 수 있습니다.
던전
- 왕들의 안식처
- 유령 광전사가 절단 칼날을 다시 시전할 때까지 8초가 소요됩니다. (기존 4초)
- 줄의 그림자의 암흑 탄막의 직접 피해량이 30%만큼 감소합니다.
- 모든 시전자 적들에게 마나 바가 생성됩니다.
- 보랄러스 공성전
- 비크고스의 생명력이 증가했습니다.
- 톨 다고르
- 감독관 코르거스
- 심정지 맹독의 사거리를 넘어설 수 없습니다.
- 감독관 코르거스
아이템
- [지역별 서버 재시작 이후] 던전에서 얻은 아제라이트 방어구를 교환할 수 있습니다.
- 일부 장신구가 의도치 않게 주위의 군중 제어 효과를 무효화시키던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 낮은 레벨 아이템 중 침묵 또는 기절과 같은 군중 제어 효과를 부여하던 아이템들은, 아이템이 해당하는 확장팩 레벨에 캐릭터가 도달하면 더 이상 작동하지 않습니다.
전문 기술
- 요리
- 제작된 요리가 이전보다 훨씬 양의 많은 생명력과 마나를 회복시킵니다.
- 기계공학
- 홀로그램 공포 투사기의 효과는 이제 대상이 적당한 양의 피해를 받으면 정상적으로 풀립니다.
- 홀로그램 공포 투사기의 공포 효과가 마법으로 분류되며, 해제될 수 있습니다.
퀘스트
- "악의 증거"를 완료하기 위해 필요한 졸라니가 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 얼라이언스 전쟁 대장정 4장을 진행 중인 플레이어가 게임을 종료하거나 대해를 이탈했을 때 폴스타트에게 신호를 다시 보낼 수 있습니다.
전역 퀘스트
- "무시무시한 발바닥"에서 겁에 질린 브루토사우루스에게 겁먹은 발구르기를 맞았을 때 더 이상 PvP 상태로 되지 않습니다.
- 재머가 애완동물 대전에서 패배했을 때 사라지지 않고, 다른 애완동물들이 대전 중에 그를 돕지 않습니다.
세계
- 잔달라에서 사라진 일부 우체통이 발견되었으며, 올바른 위치로 이동되었습니다.
2018년 8월 28일
업적
- 할란 스위트와의 전투에서 달콤한 보물의 맛 업적을 기존에 완료한 플레이어들의 업적이 달성됩니다.
경매장
- [지역별 서버 재시작 이후] 일부 전문 기술 재료의 보증금에 낱개 호가의 20%가 추가로 요구됩니다. 이 금액은 하나의 묶음이 몇 개로 구성되어 있냐와 관계없이 낱개의 호가에 기반해 계산됩니다(예: 파도안개 리넨 200개를 1묶음으로 올릴 경우, 리넨 낱개 1개의 호가의 20%가 보증금입니다). 기존 보증금과 같이, 판매자는 물품이 경매장에서 팔릴 경우 보증금을 다시 돌려받을 수 있습니다.
캐릭터 서비스
- 진영을 변경한 플레이어들은 변경 이후에도 격전의 아제로스 비행 경로가 초기화되지 않습니다.
- 기존의 진영으로 다시 변경하는 플레이어들은 전에 배웠던 비행 경로를 모두 배웁니다.
직업
- 드루이드
- 야성
- 야성의 광기를 시전한 이후에 자신이 사거리에서 살짝 이탈하더라도 전보다 안정적으로 피해를 다 입히고 연계 점수를 전부 생성합니다.
- 야성
- 성기사
- 정의의 망치의 광역 피해량이 마지막 수호자와 응징의 격노의 영향을 정상적으로 받습니다 .
몬스터 및 NPC
- 구덩이 독사가 모두 죽은 이후에 바시커르가 소환됩니다.
아이템
- 평판 아이템을 구입한 지 2시간 이내에 병참장교에게 판매하여 환불받을 수 있습니다.
- 냉혹한 겨울 때문에 메레크타의 송곳니가 취소되던 문제를 수정했습니다.
- 메레크타의 송곳니가 치명타로 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 메레크타의 송곳니가 전역 재사용 대기시간에 포함되며, 공격력이 317%만큼 증가했습니다.
- 다크문 카드 한 벌: 파도가 의도한 것보다 덜 발동하던 문제를 수정했습니다.
애완동물 대전
- 아기 크로그, 태엽돌이 개구리, 촉수덩이, 진동하는 푸른 자루를 사용했을 때 해당하는 애완동물을 정상적으로 획득할 수 있습니다.
- 내륙 개구리 애완동물이 20 레벨에 끈적이는 물질 기술을 정상적으로 보유합니다.
퀘스트
- "황금 도시" 진행 도중 탈것에서 떨어진 플레이어들은 다시 날개군주 아타가 있는 곳으로 돌아갑니다.
- "기록된 지식"에서 수사 알렌과 상호 작용할 수 없던 문제를 수정했습니다..
- "바다를 건널거야"를 완료하면 플레이어에게 적용된 퀘스트 효과가 정상적으로 사라집니다.
전역 퀘스트
- "잃어버린 염소"에서 잃어버린 염소가 제대로 생성됩니다.
- "감염 저지"가 제대로 시작하지 않던 문제를 수정했습니다.
- "싹수부터 잘라내기"에서, 잔달라 야수지기가 얼라이언스 동맹 종족에게 적대적으로 표시됩니다.
세계
- 호드 플레이어들은 피의 관문과 공포엄니 굴의 여관에서 휴식을 취할 수 있습니다.
- 벤시의 비명호와 바람의 구원호가 휴식 장소로 지정되었습니다.
2018년 8월 27일
아제라이트 능력
- 이중 소각(마법사)의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
- 자극하는 불똥(마법사)의 비전 작렬 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 석양이 진다(드루이드)의 공격력이 52%만큼 감소했습니다.
- 피할 수 없는 죽음(흑마법사)이 생명력 흡수의 공격력를 비정상적으로 증가시키던 문제를 수정했습니다.
- 신중한 방어(성기사)가 두 개의 다른 강화 효과 아이콘이 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 양조 수도사의 혈점 포착 공격력이 60%만큼 감소했습니다. 운무 수도사의 공격력은 28.5%만큼 감소했습니다.
- 회전 칼날(악마사냥꾼)이 이제 칼춤 베기에 적중당한 적 하나당 다음 칼춤의 격노 소모량을 3만큼 감소시킵니다. (기존 5)
- 지진파(무기)의 공격력이 58%만큼 감소했습니다.
- 장막 속의 질식(도적)의 공격력이 11%만큼 감소했습니다. 이 특성의 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 너울대는 물결(주술사)의 치유력이 30%만큼 감소했습니다.
- 풀려난 혼돈(악마사냥꾼)의 공격력이 53%만큼 감소했습니다.
직업
- 죽음의 기사
- 울부짖는 한파의 범위 공격이 시야가 안 닿는 곳까지 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 돌발 역병의 폭발 공격이 시야가 안 닿는 곳까지 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 드루이드
- 빠른 착륙이 날쌘 동물 변신 상태에서 정상적으로 작동하며, 빠른 착륙의 이동 속도 강화 효과가 날쌘 동물 변신의 이동 속도 강화 효과와 중첩됩니다.
던전
- 보랄러스 공성전
- 애쉬베인 무역회사 부두 근처의 물가에 이제 피에 미친 상어들이 가득합니다!
아이템
- 단지 안의 전자정령의 공격력이 233%만큼 증가했습니다.
- 강풍의 일격 발동 속도가 100%만큼 증가했습니다.
- 다크문 카드 한 벌: 돌풍의 지속 피해 효과가 가속이나 치명타 및 극대화율의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 다크문 카드 한 벌: 돌풍은 가속에 의해 더 자주 발동되며, 지속 피해 효과는 치명타로 적중될 수 있습니다.
- 저레벨 지역의 몬스터에게서 획득한 착용 시 귀속 아이템의 능력치가 좀 더 정상적으로 재조정됩니다.
군도 탐험
- 군도 탐험의 제단 효과가 이제 군도 탐험 지도 내에서만 적용됩니다.
- 이제 군도 탐험의 소모 아이템 효과가 플레이어 간 전투 대상으로는 감소합니다.
임무
- 폴스타트와 발트와가 모든 종류의 병력에 대해 임무 성공 확률을 정상적으로 증가시켜 줍니다.
퀘스트
- 전쟁 대장정을 완료하고 7군단과 확고한 동맹을 달성하면 언제든 "검은바위 나락"을 플레이할 수 있습니다.
- 전쟁 대장정을 완료하고 명예결속단과 확고한 동맹을 달성하면 언제든 "시간의 환영"을 플레이할 수 있습니다.
- 이제 "생포의 이유" 퀘스트 반납 시 소지품에서 항독소가 제거됩니다.
- 적 대륙에서의 현상 수배: 퀘스트 다수가 이제 7군단 또는 명예결속단 평판을 보상으로 줍니다. 이미 이 퀘스트들을 완료한 플레이어에겐 이 퀘스트가 초기화시켰습니다.
- "계속되는 실랑이" 중 비행 경로가 나무를 통과하던 문제를 수정했습니다.
전역 퀘스트
- "바다를 건널거야"에서 흉포한 알바트로스가 좀 더 새롭고 영예로운 방식으로 거북이를 잡아먹습니다... 심장이 약하신 분들은 고개를 돌리세요.
- 부쿠바와 싸울 때 "이상한 알"이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- "마법 독점"의 호드 정찰병들이 지나치게 공격적으로 방해하던 문제를 수정했습니다.
세계
- 얼라이언스의 일원은 이제 아쿤다의 사원이나 불페라 은신처에서 휴식을 취할 수 없습니다.
- 썩은여울의 여관에서 이제 휴식을 취할 수 있습니다.
- 스톰송 계곡의 네틀리 여관에서 이제 휴식을 취할 수 있습니다.
2018년 8월 24일
업적
- 모래 낚시 숙련가 업적을 달성하기 위해 필요한 비늘을 게걸스러운 미늘벌레가 가끔 전리품으로 떨굽니다.
아제라이트 특성
- 탈태 상태의 파멸 악마사냥꾼들이 간헐적으로 절묘한 계획(아제라이트 특성)을 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
직업
- 전투 중이 아닐 때 공격대창에 신의 권능: 인내, 신비한 지능, 그리고 전투의 외침이 각각 시전할 수 있는 직업들에게 표시됩니다.
- 성기사
- 축복받은 망치가 해당 기술을 시전하는 성기사에게만 효과를 부여합니다.
몬스터 및 NPC
- 아툴아만의 정체불명 촉수들이 시야 제한을 무시하던 문제를 수정했습니다.
던전
- 웨이크레스트 저택
- 심장파멸 3인조 전투에서 마지막 한 명이 혼자 남은 상태에서 여전히 피해 감소 보호막을 갖고 있던 문제를 수정했습니다.
- 심장파멸 3인조를 처치했음에도 잘못된 순간에 처치한 것처럼 간주될 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 전기 충격 탈것 박차 아이템은 이제 비행조련사의 탈것 이동 속도를 빠르게 하지 않습니다.
- 늑대모피 큰망토가 다른 망토와 동일한 양의 체력을 제공합니다.
애완동물 대전
- 다수의 플레이어들이 동시에 신비로운 보주와 상호작용 할 수 있습니다.
플레이어 간 전투
- 드루이드
- 조화
- 무쇠깃털 갑옷이 화신: 엘룬의 선택으로 얻은 가속을 증가시키던 문제를 수정했습니다.
- 조화
퀘스트
- 슌슌 스윗플라워를 통해 "희귀한 양념" 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
- "우리 친구가 되어 벌까?" 퀘스트에서 마일든홀 꿀양조장의 붕붕이가 사라지지 않습니다.
전역 퀘스트
- "곰 물약" 퀘스트에서 곰 심장과 부식성 수액을 더욱 빈번하게 전리품으로 얻을 수 있습니다.
세계
- 톨 다고르의 에리카 존스 위치에 호드 비행 경로 아이콘이 세계 지도에 표시됩니다.
- 댈린 요새의 여관이 휴식 상태를 제공합니다.
- 물엄니 여관이 얼라이언스 플레이어에게 휴식 상태를 제공합니다.
- 플레이어가 호젠 왕좌에 귀환석을 지정하면 확인 메시지 및 귀환석의 툴팁에서 위치가 "호젠 왕좌"로 제대로 표시됩니다.
2018년 8월 23일
업적
- 얼라이언스 플레이어들은 볼둔의 보물 업적에 나열된 모든 보물 상자를 열 수 있습니다.
아제라이트 특성
- 일부 아제라이트 특성의 전문화 제한이 삭제되었습니다. 도움이 되는 특성을 다른 전문화에서도 선택할 수 있도록 하기 위함입니다.
- 죽음의 꽃(고통)이 다른 부패의 씨앗의 폭발로 발동된 폭발에 제대로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
직업
- 악마사냥꾼
- 파멸
- 탄력 특성이 파괴의 흔적의 피해 효과를 정상적으로 증가시킵니다.
- 파멸
- 드루이드
- 야성
- 잔혹한 베기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 휘둘러치기의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 난타의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 광폭화가 다른 형태로 변신할 때 유지됩니다.
- 표범 상태가 아닐 때 광폭화를 사용하면 표범으로 변신합니다.
- 야성
- 사냥꾼
- 사격
- 연타 공격을 사용할 때 두 번째 조준 사격의 최초 피해량이 50% 증가하지 않습니다.
- 사격
- 마법사
- 모든 변이 효과가 동일한 지속 시간을 갖습니다.
- 성기사
- 징벌
- 신성한 힘을 심문에 소모하면 심판의 주먹 특성이 심판의 망치의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시킵니다.
- 징벌
- 흑마법사
- 악마
- 날뛰는 임프가 소환이 해제되기 전에 항상 5개의 지옥의 불화살을 시전합니다.
- 썩은마귀 소환을 시전하면 흑마법사와 레벨과 동일한 썩은마귀가 소환됩니다.
- 악마
몬스터와 NPC
- 스톰송 계곡의 꿀깨비의 생명력이 크게 감소했습니다.
- 대규모 무역 거점에 있는 토르톨란 탐구단들이 줄다자르에 있는 얼라이언스 플레이어에게 우편 서비스를 제공합니다.
- 드러스트바의 피지 스파크휘슬을 더 이상 공격할 수 없습니다.
던전
- 세스랄리스 사원
- 메레크타와의 전투가 종료되면 뱀들의 똬리의 소환이 해제됩니다.
군도 탐험
- 군도 탐험에 참여한 일부 플레이어에게 준비 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 준비 시간이 45초로 증가합니다.
- 적 인공지능 팀이 지나치게 빠르게 등장하던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 아제로스의 용사들과 약간 우호적, 우호적, 그리고/또는 매우 우호적 평판을 달성한 플레이어들 중 아제로스의 심장의 아이템 레벨이 오르지 않은 플레이어들은, 아제로스의 심장을 장착 해제 후 다시 장착하면 업그레이드를 받을 수 있습니다.
- 잠시 드리우면 소각하는 서슬톱이 지나치게 멀리 톱날 유탄을 발사하지 않습니다.
- 대해 가오리 탈것이 더 이상 고유 아이템이 아닙니다.
애완동물 대전
- 플레이어들이 연관된 퀘스트를 완료했을 때 거대날개 앵무 깃털과 기계화 땅다람쥐를 구입할 수 있는 곳으로 안내하는 메시지를 받지 못하는 문제를 수정했습니다. "로드리고의 복수" 또는 "조사 장치"를 완료한 플레이어들은 애완동물 부적을 챙겨서 보랄러스의 다나 풀을 방문하세요!
- 으스스한 상자가 소환하자마자 자신을 섭취하지 않습니다.
- 맹독 말량이가 소환된 이후에 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- PvP 상황에서 낮은 레벨의 플레이어들에게 주어지던 조정 효과가 감소했습니다.
- 현상금 사냥 대상에게 얻을 수 있는 현상금 자루에서 명예 점수 100을 정상적으로 획득할 수 있습니다.
- "긴급 소집" PvP 전역 퀘스트를 공유할 수 있으며, 더 이상 완료하기 위해 공수 보급품이 필요하지 않습니다.
퀘스트
- "프라우드무어의 교섭 제안"에서 겐 그레이메인이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- "의식의 준비물"과 "폭풍의 힘"에서 수사 파이크가 더 이상 사라지지 않습니다.
- "광기의 종말"을 완료한 후에 아쿤다의 사원을 들어갔을 때 더 이상 여러분의 이름이 '아쿤다'로 표시되지 않습니다.
- 정찰병 맥켈리스가 "가루를 위하여"와 "호드에 맞서는 자"를 완료하기 위한 위치에 있습니다.
- 호드 플레이어들은 전역 퀘스트를 잠금 해제해야 스톰송 계곡의 잊혀진 만 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
전역 퀘스트
- "아제라이트 강화"가 활성화 되어있을 때 적절한 수의 적들이 등장합니다.
- 플레이어들이 "엄브라릭스"를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
세계
- 전쟁 모드에서 어두운 공동이 호드 플레이어들에게 휴식 상태를 제공합니다.
2018년 8월 22일
업적
- 파쿠를 고른 플레이어들은 자신의 로아를 공크로 바꾼 이후에도 랩타리 기수를 완료할 수 있습니다.
아제라이트 능력
- 피부 벗기기(악마)를 사용할 때 악마의 핵이 한 번에 여러번 중첩되었을 때 추가 혜택을 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
던전
- 웨이크레스트 저택
- 특정 상황에서 식탐귀 라알이 방망이질을 시전하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 대모 알마가 공포의 징표를 소환수를 대상으로 시전하지 않습니다.
군도 탐험
- 플레이어들이 간헐적으로 군도 탐험에서 승리해도 보상을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 쉴 틈 없이 똑딱거리는 시계가 아이템 레벨에 맞게 제대로 발동합니다.
- 라즈덩크의 큰 적색 단추의 미사일 공격력이 248%만큼 증가합니다.
애완동물 대전
- PvP 애완동물 대전에서 승리하면 광택나는 애완동물 부적을 정상적으로 획득할 수 있습니다.
퀘스트
- 동맹 종족을 잠금 해제할 수 있는 플레이어가 관련 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 여러 플레이어들이 동시에 "치안대장 M. 발렌타인이 남긴 것" 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
전역 퀘스트
- "오싹한 전투"가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- "정신을 지배하는 식물이라니, 그게 무슨 소리요?"에서 척추이파리가 패배했을 때 사라지지 않습니다.
- "어둠 속의 빛"에서 플레이어가 사망해도 가방에서 심연 봉화가 사라지지 않습니다.
- "거미줄 속의 산책"에서 일부 적들이 전리품을 얻기 전에 사라지던 문제를 수정했습니다.
2018년 8월 21일
아제라이트 특성
- 등 뒤에 단도가 다수의 플레이어들이 적용시켰을 때 제대로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
캐릭터 관련 서비스
- 진영을 변경한 플레이어들은 이제 전쟁 대장정을 새로운 진영에서 진행하는 방법에 대한 메시지를 받습니다.
직업
- 흑마법사
- 악마
- 가파른 지형에서 썩은마귀와 황천의 차원문 소환 특성이 간헐적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 악마
몬스터 및 NPC
- 드러스트바 진홍빛 숲에서 일부 적들을 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 네 벌레의 땅에 있는 리카티가 뱀 꼬치구이를 포함한 자신의 물품을 얼라이언스의 일원들에게 판매합니다.
던전
- 호드 플레이어가 보랄러스 공성전을 잠금 해제하면 계정 내 모든 호드 캐릭터들이 던전을 이용할 수 있습니다.
- 얼라이언스 플레이어가 왕들의 안식처를 잠금 해제하면 계정 내 모든 얼라이언스 캐릭터들이 던전을 이용할 수 있습니다.
- 자유지대
- 무쇠파도 집행자의 분쇄의 던지기가 방어 전담 플레이어의 위협 수준을 초기화하지 않습니다.
- 폭풍의 사원
- 속삭임의 볼지스
- 플레이어들이 가라앉은 도시의 손아귀로 인해 간헐적으로 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 속삭임의 볼지스
아이템
- 다크문 카드 한 벌: 봉쇄가 의도한 것보다 훨씬 적은 체력과 생명력을 제공하던 문제를 수정했습니다.
- 다크문 카드 한 벌: 돌풍이 의도한 것보다 더 적은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다. 피해 효과가 약 300% 증가했습니다.
- 다크문 카드 한 벌: 나락이 사격 또는 야수 사냥꾼들에게 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다크문 카드 한 벌: 나락의 공격력이 9%만큼 감소합니다.
플레이어 간 전투
- 하사관 윌슨이 무감발라로 출장을 왔으며, 얼라이언스를 위해 싸우고 싶은 호드 일원들에게 용병 계약을 제공합니다.
- 나사르가 갈고리 시장으로 출장을 왔으며, 호드를 위해 싸우고 싶은 얼라이언스 일원들에게 용병 계약을 제공합니다.
퀘스트
- "이것도 피해 보시지!"에서 대상을 맞추기 힘들게 만들었던 여러 가지 문제들을 수정했습니다.
- "대도의 이동술"에서 세 번째 이동술사 시라넬이 플레이어의 공격을 회피하던 문제를 수정했습니다.
- "애쉬베인 무역회사"에서 수송선을 이용하면 진행도에 정상적으로 반영됩니다.
- 호드 플레이어들은 "약탈과 보급품"에서 도난당한 보급품을 제대로 볼 수 있습니다.
세계
- 부서진 섬에 군단 침공이 다시 시작되었습니다.
2018년 8월 20일
아제라이트 장비
- 전역 퀘스트와 신화 던전에서 얻는 아제라이트 방어구의 바깥 고리를 활성화하기 위해 필요한 아제로스의 심장 레벨이 현저하게 감소했습니다.
직업
- 흑마법사
- 고통
- 불안정한 고통이 시전된 후에 즉시 시전된 죽음의 화살이 정상적으로 증가한 양의 피해를 입힙니다.
- 고통
몬스터 및 NPC
- 폐수범벅을 처치 후 전리품을 집어들기가 쉬워졌습니다.
아이템
- '한물간 철자법' 연감의 재사용 대기시간 또는 지속시간이 다수의 적을 타격할 때 지나치게 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 격전의 아제로스: 투기장 1시즌이 시작되기 전까지 정복 점수를 얻을 수 있는 모든 활동 (야외 플레이어 간 전투 긴급 소집 퀘스트, PvP 군도 탐험, 연습 투기장, 전장)으로부터 명예 점수를 보상으로 받을 수 있습니다.
- 정복 점수를 보유한 플레이어들은 로그인 후 모든 점수가 명예로 전환됩니다.
- 투기장과 평점제 전장에서 기계 공학 허리띠 마법부여인 소형 플라즈마 보호막과 개인 공간 증폭기를 더 이상 사용할 수 없습니다.
- 맹렬한 검투사: 군단 5 시즌 업적을 달성한 플레이어들은 맹렬한 검투사를 다시 사용할 수 있습니다.
- 티라가드 해협 지역의 전쟁 모드 공수 보급품이 도달할 수 없는 곳에 떨어지지 않습니다.
- 수도사
- 양조
- 폭탄주가 시야가 제한되는 곳에는 적용되지 않습니다.
- 이중 맥주통이 맥주통 휘두르기를 시전할 때마다 대상을 여러 번 기절시키지 않습니다.
- 양조
전문기술
- 요리
- 판다렌 잔칫상이 판다리아 요리와 직화요리의 길에 숙련도를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- "검은무쇠 공격"에서 광부들이 의도한대로 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다른 대륙의 거점를 잠금 해제하기 위해 필요한 임무들이 빠르게 만료되던 문제를 수정했습니다.
- "이것도 피해 보시지!"에서 길들인 앵무가 호드에게 호의적이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사슬군주 라알이 "바람의 지배자, 파쿠" 퀘스트를 제공하기 위해 제대로 등장합니다.
- 카일라 밀스에게 "제독의 애도"와 "피투성이 파수꾼의 전투검"을 완료할 수 있습니다.
세계
- 임무를 통해 잠금 해제한 비행 경로가 비행 지도에서 제대로 표시됩니다.
2018년 8월 17일
아제라이트 장비
- 플레이어와 전투 중이 아닌 적에게 황폐의 화살이 간헐적으로 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
직업
- 전사
- 무기
- 특화 1당 치명상의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (기존 1%)
- 무기 전문화의 모든 공격 기술의 공격력이 14%만큼 감소합니다. 무기 전문화의 아제라이트 속성은 해당하지 않습니다.
몬스터 및 NPC
- 줃다자라의 하얀 상어가 착해지기로 마음 먹었습니다. 이제 다른 사람을 입에 물고 그걸로 공격하는 전투 방식을 완전히 포기하기로 했습니다.
- 대시장에서 하얀 상어를 처치한 플레이어들은 보물 상자를 발견할 수 있습니다.
- 스톰송의 폐수범벅으로부터 전리품을 줍기가 더 쉬워집니다.
- 존 J. 키샨이 어느 대족장이 사용하는 활이 아닌, 자신의 옛 활을 다시 사용하기로 마음 먹었습니다.
던전
- 110레벨 미만의 플레이어들이 110레벨의 플레이어와 군단 던전을 함께 진행했을 때 경험치 획득량이 현저히 감소하던 문제를 수정했습니다.
- "쿨 티라스의 긍지"를 완료한 얼라이언스 플레이어들이 보랄러스 공성전에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "잔달라는 영원하리"를 완료하지 않은 호드 플레이어들이 왕들의 안식처에 입장할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 왕들의 안식처 또는 보랄러스 공성전의 입장 조건을 충족하지 않은 플레이어가 입장하려 할때 보이는 오류 메시지를 명확하게 변경했습니다.
아이템
- 짭짤한 바다 크래커가 사용하는 순간 섭취됩니다.
- 폭풍강철 사브르의 요구 레벨이 120으로 변경되었습니다.
플레이어 간 전투
- 시즌 중이 아닐 때 강철 금고에서 공포를 부르는 지원자 장비에 해당하는 모든 부위를 얻을 수 있습니다.
- 평판과 연관되어 있는 경비병들이 상대 진영의 플레이어를 공격하는 플레이어를 더 이상 공격하지 않습니다.
- "전장으로: 볼둔" 퀘스트가 볼둔에서 처치한 호드 플레이어를 정상적으로 진행도에 반영합니다.
전문기술
- 쿨 티라스/잔달라의 잊혀진 기법 아이템이 전에 배웠다가 취소한 제조법을 제대로 복원합니다.
- 일부 드레노어 전문기술 책이 기초 제조법을 모두 가르쳐주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고고학
- 젬란의 항구의 유적지가 시각적으로 잘 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 요리
- 늪지 물고기와 튀김을 제조하면 "잔달라 차림표"와 "쿨 티란 차림표" 업적을 달성하기 위한 진행도에 정상적으로 반영됩니다.
- 낚시
- 아칸에게 격전의 아제로스 낚시를 배울 수 있습니다.
퀘스트
- 스톰송 계곡의 일부 토르톨란 퀘스트에서 토르톨란 평판을 보상으로 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "너의 것은 우리의 것"을 완료하면 "스톰송과 함께 춤을" 업적을 달성하기 위한 진행도에 기여합니다.
- "다시 연구실로"를 수락한 이후, 레이몬드 마일든홀이 지하실에 돌아가는 길에 있는 모든 적을 공격하려고 하지 않습니다.
- "정의의 여명" 도중에 빛벼림 기갑전투복이 의도한 것보다 더 약하던 문제를 수정했습니다.
- 펠레시아 글래드스톤이 소금바위 광산에서 자신의 모든 임무가 끝난 이후에만 전쟁송곳니 주둔지에서 퀘스트를 줍니다.
- 잔달라 또는 쿨 티라스에서 전역 퀘스트를 잠금 해제할 때 비행 조련사의 호루라기를 은행에 두고 왔다면 할포드 웜베인 또는 나타노스 브라이트콜러에게 새로운 호루라기를 받을 수 있습니다.
- "모래 언덕을 향해"에서 비행 도중 퀘스트를 포기했을 때 플레이어들이 고립 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
- 정찰병 맥켈리스를 "가루를 위하여"와 "호드에 맞서는 자" 퀘스트 완료 위치에서 발견할 수 있습니다.
- 얼라이언스 플레이어 중 전역 퀘스트를 잠금 해제하지 않은 플레이어들도 "현상 수배: 닻면상어"를 진행할 수 있습니다.
- 다른 플레이어들과 "마녀 공포증" 퀘스트를 함께 진행할 때 퀘스트가 의도한대로 진행됩니다.
- "자매여, 편히 쉬길" 퀘스트를 완료한 이후에 "속박의 주문"을 완료할 수 있습니다.
- "신화와 전설"에서 루실 웨이크레스트가 더 이상 사라지지 않습니다.
- "아제라이트 채광" 퀘스트에서 파티원이 아제라이트 암석과 상호작용하면 자격이 있는 파티원들은 아제라이트를 얻을 수 있습니다.
세계
- 전쟁 모드를 켠 플레이어들이 일부 여관에서 휴식 경험치를 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 다자알로의 왕들의 금고가 휴식 공간으로 설정되었습니다.
- 아늑한 항구 여관의 2층이 휴식 공간으로 설정되었습니다.
- 톨 다고르의 던전이 아닌 섬 지역에서 비행 조련사의 호루라기를 사용할 수 있습니다.
2018년 8월 16일
아제라이트 장비
- 아제라이트 특성 무모한 난동이 자동 공격과 능력의 공격력을 올바르지 않게 증가시키던 문제를 수정했습니다.
- 7군단 용사의 튜닉과 명예결속단 수색병의 예복이 이제 올바르게 무법 도적의 특성을 가집니다. 잠행 도적의 추가 특성이 삭제되었습니다.
- 아제라이트 특성 야생의 살점분리가 수호 드루이드의 휘둘러치기 공격력을 증가 시키지 않던 문제를 수정했습니다.
던전
- 지역 최종 던전 퀘스트의 경험치 보상이 크게 증가했습니다.
- 플레이어가 일반 난이도의 세스랄리스 사원에서 "생태 조사"를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 할란의 납 주사위가 이제 사용 효과를 위한 아이템 레벨을 정확히 계산합니다.
애완동물 대전
- 이제 얼라이언스 캐릭터로도 프랑수아를 소환하여 애완동물 대전에서 사용할 수 있습니다.
- 피치와 윙클을 의도한대로 대전시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
전문기술
- 고고학
- 티라가드 해협의 경계의 언덕 근처의 발굴현장에서 의도한 대로 조각을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 대장기술
- 이제 폭풍강철 창 도면이 올바른 아이템을 제작합니다.
- 채광
- 쿨 티라스와 잔달라에서 수집한 광석들이 특정 가방에 의도한 대로 보관되지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- "고대의 존재" 퀘스트 중 샤드라 배반자 한 명이 피하던 문제를 수정했습니다.
- "탈아만에 내리는 형벌" 퀘스트 중 가끔씩 고대 징을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "백전노장의 기사" 퀘스트 중 보기 드문 상황에서 탤리아가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- "왕의 계략" 퀘스트 중 라스타칸으로부터 거리를 벌리기 어렵게 되었습니다.
- "즐거운 지뢰 제거" 퀘스트가 이제 발견 및 획득하기 쉬워졌습니다. 고블린 지뢰 기술자들은 정리정돈을 잘하는 편이 못 되기 때문에 소금바위 광산에 미처 녀석들이 챙기지 못한 부서진 지뢰 제거기가 있을지도 모릅니다.
- 이제 "징병용 의상" 퀘스트를 완료하기 전에 접속이 끊겼던 플레이어가 망자의 이야기에서 플린을 제대로 볼 수 있습니다.
- "심연 속 안식" 퀘스트 중 플레이어가 움직일 수 있어 집중 주문이 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 군도 탐험 퀘스트 "톱니모양 동전"을 이제 밀리 원더브루에게서 완료할 수 있습니다.
- 이제 플레이어가 "어두운 공동으로 돌아가기" 퀘스트 중 티탄 수호자 헤즈렐이 움직이지 않는 상황에 처하지 않습니다.
긴급 수정
2018년 8월 15일
던전
- 세스랄리스 사원
- 세스랄리스의 화신이 간헐적으로 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
탈것
- 얼라이언스와 호드 캐릭터 모두 사막 청소부를 사용할 수 있습니다.
- 얼라이언스 캐릭터들이 겁먹은 짐노새를 배우고 사용할 수 있습니다.
퀘스트
- 나즈미르의 "박쥐 독살" 퀘스트를 진행할 때 파티원들과 진행도를 공유합니다.
- "강철의 벽"의 목표 대상이 더 빈번하게 소환됩니다.
- "제물이 된 로아"에서 빌낙도르 주위에 있었지만 처치에 기여하지 못한 플레이어들은 퀘스트를 다시 완료할 수 있습니다.
- "모잠보"에서 지나치게 많은 적들이 등장하던 문제를 수정했습니다.
- "고위 가시예언자"를 진행하고 완료할 수 있습니다.
- "적응 전술" 퀘스트에서 업그레이드를 선택한 이후에도 퀘스트를 취소하고 다시 받을 수 있습니다.
- "로드리고의 복수" 도중 접속을 종료한 플레이어들이 퀘스트를 다시 이어서 진행할 수 있습니다.
- "크라그와의 마지막 의술사"에서 퀘스트에 참여하고 있지 않은 근처의 플레이어들에게 더 이상 말을 걸지 않습니다.
- "크로그 금지 지역"에서 크로그가 더 빈번하게 소환됩니다.
- "펑 하고 쏘면 쾅 하고 터져요"에서 시포리움 연막탄이 더욱 잘 터질 수 있도록 사거리를 조정했습니다.
- "운명 강제 집행"에서 신비스러운 맥주와 상호작용 시 진행도에 정상적으로 반영됩니다.
- 플레이어들이 두 번째 또는 세 번째 전쟁 대장정 거점을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다. 대장정을 진행할 수 없던 플레이어들은 이제 할포드 또는 나타노스 앞에 있는 정찰 지도와 상호작용하면 거점을 고를 수 있습니다.
2018년 8월 13일
외형 및 애니메이션
- 두꺼비 야수의 "곤충 떼" 기술을 사용하면 곤충 떼가 가만히 있지 않고 두꺼비 주변에 모입니다.
- 천벌의 망치의 타격 시각 효과가 대상에게 표시됩니다.
직업
- 죽음의 기사
- 냉기
- 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 신드라고사의 숨결의 공격력이 12%만큼 감소합니다.
- 냉기
- 드루이드
- 야성 친화 특성으로 배우는 모든 기술의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 야성 친화 특성의 기력 재생 효과가 45%만큼 증가합니다. (기존 35%)
- 수호
- 승강기에 탑승 시 달 광선이 정상적으로 치유하고 피해를 입힙니다.
- 수호
- 사냥꾼
- 야수
- 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 사격
- 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 야수
- 사제
- 신성한 폭발의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 신성
- 모든 공격 기술의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 신성
- 신성한 폭발의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 도적
- 암살
- 혈폭풍의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 기만 특성의 목조르기 추가 공격력이 80%로 변경되었습니다.
- 암살
- 주술사
- 정기
- 모든 공격 기술의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
- 정기
- 흑마법사
- 공포의 마나 소모량이 10%로 변경되었습니다. (기존 15%)
- 고통
- 암흑시선 소환의 재사용 대기시간은 이제 전투가 종료되면 초기화됩니다.
- 악마
- 모든 공격 기술의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
몬스터 및 NPC
- 칼날바람 알진이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 크로미의 체력이 증가했습니다.
- 바스틸락스의 생명력이 감소했습니다.
다크문 축제
- 다크문 축제에서 역병 멧돼지와의 싸움이 의도했던 것보다 더 어려웠던 것을 수정했습니다.
아이템
- 일부 장신구가 최대 사거리에서 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 종족 특성
- 적 플레이어와 전투 시 빛의 심판이 입히는 피해가 50%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 빛의 징벌이 입히는 피해가 50%만큼 감소합니다.
- 죽음의 기사
- 적 플레이어와 전투 시 부정의 힘이 힘을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- 냉기
- 적 플레이어와 전투 시 얼음 기둥이 힘을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- 부정
- 떠도는 역병(PvP 특성)의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
- 괴저 일격(PvP 특성)의 괴저 상처로 흡수되는 치유량이 33%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 악성 역병이 입히는 피해가 10%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 악성 폭발이 입히는 피해가 10%만큼 감소합니다.
- 냉기
- 적 플레이어와 전투 시 부정의 힘이 힘을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- 드루이드
- 회복
- 집중 성장(PvP 특성)이 피어나는 생명의 마나 소모량을 40%만큼 감소시킵니다. (기존 60%)
- 집중 성장(PvP 특성)이 피어나는 생명의 치유량을 30%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
- 회복
- 사냥꾼
- 야수
- 광포한 야수: 매(PvP 특성)의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
- 사격
- 적 플레이어와 전투 시 신중한 조준이 조준 사격의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
- 적 플레이어와 전투 시 조준 사격으로 자신이 피해를 입히지 않은 대상을 공격할 때 15%의 추가 피해를 입힙니다. (기존 50%)
- 야수
- 수도사
- 풍운
- 적 플레이어와 전투 시에도 이제 분노의 주먹이 모든 피해를 입힙니다. (기존 20% 피해량 감소)
- 풍운
- 성기사
- 징벌
- 적 플레이어와 전투 시 정의로운 선고가 기사단의 선고로 입히는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- 적 플레이어와 전투 시 사형선고가 적에게 입히는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
- 적 플레이어와 전투 시 영광의 서약의 치유량이 20%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 신성한 목적이 피해량와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
- 집행의 망치(PvP 특성)가 자신의 상급 축복이 부여된 대상이 자신의 최대 체력의 2.5%만큼 피해를 입을 때 중첩을 얻습니다. (기존 5%)
- 복수의 오라(PvP 특성)가 중첩 당 신성 피해와 치명타 및 극대화를 3%만큼 증가시킵니다. (기존 4%)
- 복수의 오라(PvP 특성)의 지속 시간이 8초로 감소했습니다. (기존 10초)
- 징벌
- 사제
- 수양
- 적 플레이어와 전투 시 많은 사람의 죄가 공격력을 8%만큼 증가시킵니다. (기존 12%)
- 삼위일체(PvP 특성)가 속죄의 치유량을 12%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
- 대천사(PvP 특성)가 치유량과 흡수량을 20%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
- 암흑
- 광기의 경계(PvP 특성)가 이제 90이상의 광기를 갖고 있을 때 받는 피해를 정상적으로 감소시킵니다. (공허의 유산 특성을 선택했을 시 60 광기)
- 수양
- 도적
- 적 플레이어와 전투 시 나약한 사냥감이 대상의 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. (기존 10%)
- 죽음의 내리꽂기(PvP 특성)가 절개/독살/속결의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- 암살
- 퍼지는 독(PvP 특성)의 지속 시간이 의도보다 더 긴 시간으로 갱신되던 문제를 수정했습니다.
- 퍼지는 독(PvP 특성)의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
- 적 플레이어와 전투 시 맹독이 입히는 피해가 20%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 원한이 대상의 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
- 적 플레이어와 전투 시 맹독 칼날이 대상이 입는 독 피해량을 20%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
- 적 플레이어와 전투 시 목조르기가 입히는 피해가 20%만큼 감소합니다.
- PvP 전투 시 은신 중의 기만 상태에서 목조르기를 사용하면 50%의 추가 피해를 입힙니다. (기존 100%)
- 무법
- 방어구 약탈(PvP 특성)이 대상의 최대 체력을 10%만큼 감소시킵니다. (기존 15%)
- 방어구 약탈(PvP 특성)이 도적의 최대 체력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- 도둑의 배짱(PvP 특성)이 자신과 자신의 속임수 거래 대상이 입히는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- 약탈자의 대공세(아제라이트 특성)를 더는 제어의 기세로 발동된 아드레날린 촉진으로 얻을 수 없습니다
- 잠행
- 적 플레이어와 전투 시 표창 연계가 중첩 당 절개의 공격력을 3%만큼 증가시킵니다. (기존 5%)
- PvP 전투 시 밤의 복수(아제라이트 특성)의 효과가 66%만큼 감소합니다.
- 주술사
- 복원
- 정신의 고리(PvP 특성)로 분배되는 피해량이 35%로 감소합니다. (기존 50%)
- 정신의 고리(PvP 특성)의 마나 소모량이 12.5%만큼 증가합니다.
- 정신의 고리(PvP 특성)가 용솟음치는 영혼(아제라이트 특성)이 생성하는 치유량을 80%만큼 감소시킵니다.
- 복원
퀘스트
- "훈련은 계속되어야 한다: 사부 우" 퀘스트를 포함하여 이와 연계되는 일일 퀘스트가 일시적으로 제거되었습니다.
2018년 8월 9일
직업
- 죽음의 기사
- 승강기와 같은 이동 수단 탑승 시에도 고어핀드의 손아귀가 정상적으로 작동합니다.
- 부정
- 모두 섬기리라로 소환되는 되살아난 잠복꾼이 전투 중에 대상을 제대로 바꾸며 전투를 돕습니다.
- 가고일 부르기와 어둠의 중재자가 정상적으로 대상을 바꾸며 전투를 돕습니다.
- 흑마법사
- 흑마법사가 군중 제어 효과의 영향을 받을 때 서큐버스가 자동적으로 유혹을 시전하지 않습니다.
던전 및 공격대
- 살게라스의 무덤
- 드레사노스의 얼음 발톱이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 침묵의 릴스가 달 폭발, 어둠 작렬, 그리고 별 포화로 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 부관 실버마이트가 과도한 피해를 입히지 않습니다.
플레이어 간 전투
- 아라시 눈보라
- 각 진영이 점령하고 있는 기지 숫자가 제대로 표시됩니다.
전문기술
- 약초학
- 서리 연꽃 채집에 약초학 숙련도가 400 이상 필요했던 문제를 수정했습니다.
2018년 8월 8일
외형 및 애니메이션
- 공허 엘프 유산 방어구와 문양: 어둠을 어둠의 형상과 사용할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 정복의 섬의 비행선 대포의 예상 탄도 표시가 실제 궤적과 일치하게 수정되었습니다.
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 시체 되살리기의 할퀴기 기술이 더 이상 특화: 공포날로부터 추가 공격력을 얻지 않습니다. 어둠의 변신으로 강화된 발톱 휩쓸기는 여전히 특화의 영향을 받습니다.
- 부정
- 드루이드
- 태양불꽃의 2차 공격이 그림자 망토를 켠 도적과 같이 해당 효과에 면역인 대상에게 적용되지 않습니다.
- 회복
- 광합성이 모든 지속 치유 효과의 치유 속도를 20%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- 광합성의 치유 속도 증가 효과가 꽃피우기에도 영향을 줍니다.
- 재배의 치유량이 17%만큼 감소합니다.
- 회복의 치유량이 6%만큼 증가합니다.
- 마법사
- 비전
- 마나 보호막이 흡수한 피해의 50%에 해당하는 마나를 소진합니다. (기존 20%)
- 화염
- 불사조 화염의 단일 대상 피해가 토템 및 토템과 유사한 대상에게 정상적으로 피해를 입힙니다.
- 냉기
- 응축된 한기를 사용할 때, 비전 폭풍의 의복 4세트 효과가 얼어붙은 구슬의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시킵니다.
- 비전
- 수도사
- 기의 물결의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
- 운무
- 소생의 안개가 위협 수준을 정상적으로 생성합니다.
- 풍운
- 후려차기의 공격력이 27%만큼 감소합니다.
- 성기사
- 징벌
- 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
- 징벌
- 사제
- 신성한 일격의 공격력이 6%만큼 감소합니다.
- 천상의 별의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
- 수양
- 어둠의 권능: 고통의 공격력이 9%만큼 감소합니다.
- 어둠의 마귀의 공격력이 16%만큼 감소합니다.
- 환각의 마귀의 공격력이 8%만큼 감소합니다.
- 많은 사람의 죄 특성이 어둠의 마귀/환각의 마귀의 속죄 치유량을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신성
- 결속의 치유가 기본 마나의 2.4%만큼을 소모합니다. (기존 2.0%)
- 빛의 권능: 구원의 시전 시간이 2.5초로 증가합니다. (기존 2초)
- 천사의 자비의 재사용 대기시간 감소량이 증가합니다.
- 주술사
- 복원
- 폭우가 치유량의 30%를 저장합니다. (기존 25%)
- 생명 폭발의 즉시 치유량이 26%만큼 증가합니다.
- 복원
- 도적
- 암살
- 모든 공격 기술의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
- 무법
- 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
- 잠행
- 모든 공격 기술의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
- 암살
- 흑마법사
- 고통
- 암흑시선 소환을 시전해도 근처에 있는 도적의 은신 상태를 제거하지 않습니다.
- 고통
- 전사
- 무기
- 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 무기
몬스터와 NPC
- 마이라 티른가르데가 아이언포지의 일부 다리를 건널 때 어떻게 건너는지 몰라 매우 힘들어했지만, 이제 제대로 건널 수 있습니다.
소셜
- 길드 초대 권한이 있는 플레이어가 정상적으로 초대할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 해당 길드원/회원이 오프라인 상태일 때, 길드 및 관리자 노트의 업데이트가 지연되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어가 갑작스레 공개 채널과 거래 채널에서 퇴장당하던 문제를 수정했습니다.
2018년 8월 7일
직업
- 죽음의 기사
- 냉기
- 가속에 따라 냉혹한 겨울의 전역 재사용 대기시간이 정상적인 수치만큼 감소합니다.
- 거침없는 공격 특성이 절멸 또는 서리낫을 사용할 때 정상적으로 피해를 입힙니다.
- 부정
- 주문 포식자 특성이 대마법 보호막의 흡수량을 정상적으로 조정합니다.
- 모두 섬기리라 특성으로 소환되는 되살아난 잠복꾼의 전투 방식이 다른 원거리 전투 소환수처럼 작동하도록 변경되었습니다.
- 냉기
- 도적
- 그림자 망토를 사용하면 사냥꾼의 징표 효과를 모두 정상적으로 제거합니다.
- 흑마법사
- 파괴
- 불의 비가 다른 층에 있거나 시야에 없는 적을 끌어오지 않습니다.
- 파괴
- 전사
- 분노
- 분노 제어 특성을 찍으면 죽음의 소원이 무모한 희생의 재사용 대기시간을 감소시키던 문제를 수정했습니다.
- 분노
몬스터 및 NPC
- 예언자 벨렌이 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
- 죽음의 기사 시작 지역에서 패치워크를 처치하기가 다소 쉬워집니다.
- 장로 스톰후프가 대지의 축복의 영향을 받을 때 지나치게 강해지지 않습니다.
던전
- 삼두정의 권좌
- 일부 능력들이 의도보다 더 많은 마법 피해를 방어 전담 플레이어에게 입히던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 창조주의 유물이 의도대로 민첩, 지능, 힘을 부여합니다.
- 뜨끈한 버터 팝콘의 소리가 지역을 넘어 전달되지 않습니다.
플레이어 간 전투
- 낮은 레벨의 플레이어 간 전투 장비에 있는 탄력성의 효과가 크게 줄어들었습니다.
- 나는 탈것을 타고 있는 도중 현상금 사냥감이 되면 탈것에서 내리며 낙하산에 탑니다.
- 전장
- 폭풍의 눈
- 깃발 쟁취, 기지 공격, 기지 수비가 점수판에 순서대로 표시됩니다.
- 들끓는 해안
- 다수의 아제라이트 광맥이 같은 장소에서 같은 시간대에 소환되던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍의 눈
- 직업
- 사냥꾼
- 고성능 폭발 덫이 빛나는 힘이나 천둥폭풍 같은 기술과 상호작용할 때 광역 밀쳐내기 효과의 점감 효과의 영향을 받습니다.
- 성기사
- 성역의 축복을 낮은 레벨의 플레이어에게 시전할 수 있습니다.
- 사냥꾼
전문기술
- 낚시
- 다크문 축제 섬에서 폐물을 낚지 않기 위해 필요한 낚시 숙련 수치가 150으로 변경되었습니다. (기존 600)
퀘스트
- 일부 플레이어들이 도적 직업 대장정을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 아라크 첨탑 울부짖는 바위산에 있는 퀘스트 대상들이 소환 장소에서 너무 멀어졌을 때 영구적으로 회피하던 문제를 수정했습니다.
2018년 8월 6일
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 망자의 움켜쥠의 감속 효과를 대상이 제거하더라도, 대상이 죽음과 부패 또는 파멸 위에 있다면 감속 효과가 대상에게 다시 적용됩니다.
- 부정
- 마법사
- 냉기
- 눈보라로 피해를 입히면 얼어붙은 구슬의 재사용 대기시간이 정상적으로 감소합니다.
- 냉기
- 도적
- 무법
- 광기의 학살자의 보조 무기 공격이 더 이상 양손잡이를 발동시키지 않습니다.
- 잠행
- 늠름한 불한당의 정복 2세트 효과와 4세트 효과가 은밀한 기술 특성과 연계하여 제대로 작동합니다.
- 무법
몬스터 및 NPC
- 마법군주 모르쿨크의 생명력이 60%만큼 감소합니다.
가죽세공
- 미스티 메리웨더가 판매하는 물건들이 지나치게 높은 가죽세공 숙련을 요구하던 문제를 수정했습니다.
세계
- 탈라도르: 포격 요새를 선택하면 쓸 수 있는 대포 공격이 정상적으로 피해를 입히고 기절시킵니다.
2018년 8월 3일
직업
- 죽음의 기사
- 냉기
- 이제 승강기에 탄 상태에서 빙하 진군이 정상적으로 작동합니다.
- 냉기
- 사제
- 신성
- 순백의 여인 아이템으로 발동하는 절정 효과가 빛의 권능: 구원에 영향을 끼치지 않습니다.
- 신성
- 주술사
- 정기
- 마그마 토템, 폭풍 인도자, 고대의 인도를 사용하면 늑대 정령 형상이 풀립니다.
- 정기
- 전사
- 쇠날발톱이 승강기에 탑승한 대상에게 정상적으로 피해를 입힙니다.
던전 및 공격대
- 그룰의 둥지
- "카르데쉬의 곤봉" 퀘스트를 완료하기 위한 땅의 인장을 그룰에게서 전리품으로 얻을 수 있습니다.
퀘스트
- "사격 개시" 퀘스트 진행 중에 소환된 임프들의 공격력이 감소합니다.
- "호드에 합류하기" 판다렌 퀘스트를 받지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
2018년 8월 2일
직업
- 드루이드
- 조화
- 달과 태양 강화 효과가 이제 개인 자원 창에 표시됩니다.
- 엘룬의 분노 특성이 이제 엘리베이터에 탑승한 대상에게 정상적으로 피해를 입힙니다.
- 조화
- 흑마법사
- 악마
- 이제 황천의 차원문 특성이 엘리베이터에서 올바르게 작동합니다.
- 이제 엘리베이터 탑승 시에도 담즙스컬지 폭격 특성의 모든 시각 효과가 정상적으로 표시됩니다.
- 악마
몬스터 및 NPC
- 시라나 아이스슈리크의 얼음 비명이 더 이상 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
- 무법항 투사가 지나치게 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 대흑마법사 자이룬이 더 이상 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
던전 및 공격대
- 혈투의 전장
- 고르독 광장의 일부 몬스터의 공격력이 감소했습니다.
- 에메랄드의 악몽
- 자비우스
- 이제 플레이어들이 꿈을 꾸던 중에 사망해도 정상적으로 자신의 육체로 돌아갑니다.
- 자비우스
- 시초의 전당
- 시초의 전당에서 적들이 사용하는 대다수의 능력들의 공격력이 감소했습니다.
- 마법학자의 정원
- 태양칼날단 임프의 불화살이 이제 더 적합한 양의 피해를 입힙니다.
- 스트라솔름
- 군주 아우리우스 리븐데어가 이제 플레이어로부터 의도한 만큼의 피해를 입습니다.
아이템
- 강철로 벼려낸 정수를 다시 방패에 적용할 수 있습니다.
플레이어 간 전투
- 20 레벨부터 대규모 전장 대기열에 등록할 수 있습니다.
- 계승의 호드 계급장과 같이 제어 불가 효과를 제거하는 PvP 장신구들이 이제 검투사의 메달과 같은 PvP 특성과 재사용 대기시간을 공유합니다.
- 플레이어가 상황 적응이나 가혹함을 배웠을 경우 더 이상 계승의 얼라이언스 계급장과 같이 제어 불가 효과를 제거하는 PvP 장신구들을 사용할 수 없습니다.
전문기술
- 대장기술
- 비전역술사 브리디엘이 다시금 레투의 사그라들지 않는 용기 제작에 필요한 재료를 판매합니다.
퀘스트
- "호드의 길"을 마친 이후에 지 파이어포우가 플레이어를 더 이상 따라다니지 않습니다.
- "여왕의 행방" 중에 일부 플레이어들이 실바나스와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "병 주고 약 주고"의 감염된 고블린들이 플레이어가 치료제를 투약할 수 있도록 약간의 회복력이 더 생깁니다.
세계
- 칼바위 언덕 감시탑은 더 이상 성역이 아닙니다.
2018년 8월 1일
직업
- 죽음의 기사
- 혈기
- 이제 춤추는 룬 무기가 심장 강타를 사용했을 때 제대로 된 양의 피해를 입힙니다.
- 혈기
- 사냥꾼
- 사격
- 사냥꾼의 징표를 사용했을 때 더 이상 위장술의 효과가 사라지지 않습니다.
- 50 레벨 이하의 사냥꾼 캐릭터에게 더 이상 교묘한 사격 강화 효과가 적용되지 않습니다.
- 사격
- 사제
- 암흑
- 맹목적인 면죄의 예복 2세트 효과가 이제 제대로 어둠의 권능: 공허를 강화하고, 어둠의 권능: 공허를 시전하면 사라집니다.
- 암흑
던전 및 공격대
- 밤의 요새
- 굴단
- 더 이상 영혼 착취가 지나치게 많은 치유 효과를 흡수하지 않습니다.
- 굴단
- 마력의 눈
- 지맥수호자 에레고스의 비전 탄막과 거대한 지맥의 새끼용의 비전 화살이 더 이상 용에 탑승한 플레이어들에게 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
- 영원의 샘
- 일부 상황에서 플레이어들이 차원문 마력 수정과 상호작용 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- '현상금 사냥감' 플레이어로부터 얻을 수 있는 호드와 얼라이언스 현상금 자루를 최대 5명의 플레이어까지 (기존 1명) 얻을 수 있습니다.
- 정복의 섬
- 이제 요새 대포가 차량에 입히는 피해가 크게 줄어들었습니다.
- 공성 전차가 이제 모든 이동 불가 및 감속 효과로부터 면역 상태로 변경되었습니다.
- 수리검 투척기와 파괴전차의 생명력이 증가헸습니다.
- 비행성 대포의 일반 및 공성 공격력이 크게 증가했습니다.
- 어떤 문이든 파괴되면, 해당 진영은 지원 병력을 50만큼 잃습니다.
전문기술
- 가죽세공
- 남하 문워터가 다시 두 개의 가죽세공 전설 아이템 제조법을 가르쳐 줍니다.
퀘스트
- "적의 적은... 그래도 적이다!" 에서 폭발성 강한 야운골 기름이 적합한 양의 피해를 입힙니다.
형상변환
- 군단 3시즌과 4시즌 전투원 복장이 110레벨을 필요로 하며, 98레벨 부터 형상변환 할 수 있습니다.
유저 인터페이스
- 일부 추가 목표가 올바르게 세계 지도에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
2018년 7월 31일
직업
- 40에서 100 레벨 사이에 레벨을 올리기 위해 필요한 경험치 양이 감소했습니다. 줄어든 양은 60에서 80레벨 사이에 평균 14% 정도이며, 다른 레벨에서는 더 적게 감소합니다.
- 수도사
- 풍운
- 플레이어가 1분 동안 어떤 대상에게도 공격을 가하지 않으면 비취 돌풍이 비활성화됩니다.
- 풍운
- 사제
- 죽음에 이르는 피해가 주문을 통해 이전되어도 구원의 영혼이 발동되던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 안심지대 요원들이 다시 총을 제대로 사용합니다.
던전 및 공격대
- 검은 사원
- 여군주 말란데의 반사의 보호막이 더 이상 지나치게 많은 피해를 반사시키지 않습니다.
- 넬타리온의 둥지
- 더 이상 떠다니는 드로그바가 주변을 순찰하지 않습니다.
- 다시 찾은 카라잔
- 메디브의 환영과 대화를 나누면 다시금 정상적으로 아케나고스가 소환되고 파멸의 어둠과 전투를 시작할 수 있습니다.
길드
- 길드 업적인 팀 플레이 또는 더 나은 팀 플레이 달성에 더는 응급치료가 필요하지 않습니다.
플레이어 간 전투
- 포스트 시즌을 축하하는 기념으로, 이번 주에는 기존에 진행되는 난투가 아닌 타렌 밀농장 대 사우스쇼어 난투가 진행됩니다!
- 인간의 자생력을 사용하면 이제 비슷한 효과를 가진 상황 적응과 검투사의 메달 같은 기술이 90초의 재사용 대기시간을 갖게 됩니다.
- 포세이큰의 의지와 석화, 불꽃피를 사용하면 이제 비슷한 효과를 가진 상황 적응과 검투사의 메달 같은 기술이 30초의 재사용 대기시간을 갖게 됩니다.
- 승부사: 군단 7 시즌 업적을 달성한 플레이어는 승부사 칭호를 획득합니다.
전문기술
- 재봉술
- 날으는 양탄자를 아웃랜드 전문 재봉사가 아닌 노스렌드 전문 재봉사에게 배울 수 있습니다.
퀘스트
- 잃어버렸던 "들창코 현상 수배"의 현상 수배 게시판이 발견되었으며, 원래 있던 장소로 돌아갔습니다.
시스템
매킨토시 시스템에서 단축키를 포함한 음성 채팅과 관련된 문제가 수정되었습니다.
2018년 7월 30일
몬스터 및 NPC
- 100 레벨 이하의 몬스터의 근접 및 주문 공격력이 최대 16%만큼 감소합니다.
- 15 - 100 레벨 사이 몬스터의 생명력이 최대 24%만큼 감소합니다.
- 개발팀 노트: 해당 변경 사항들은 게임에 적용되었지만, 유닛 프레임이 정상적인 생명력 수치를 보여주지 않을 수 있습니다. 다음 주에 긴급 수정 사항으로 수정될 예정입니다.
직업
- 사냥꾼
- 히드라의 이빨 특성을 선택했을 때 독사 쐐기가 추가 화살을 발사하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사냥꾼과 애완동물이 65 레벨이 되기 전까지 야수 명령이 원초적 분노로 덮어씌워지지 않습니다.
- 사냥꾼과 애완동물이 74 레벨이 되기 전까지 야수 명령이 주인의 부름으로 덮어씌워지지 않습니다.
- 마법사
- 전투 중에 주문술사의 흐름이 간헐적으로 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 사제
- 신성
- 사제가 다른 흡수 효과를 받을 때 구원의 영혼이 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 신성
- 주술사
- 복원
- 범람의 치유가 간헐적으로 강화 효과를 부여하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 복원
던전 및 공격대
- 검은바위 용광로
- 원시의 정령술사를 모두 처치하고 10초 이내로 산의 정수를 처치한 플레이어들은 쉴 틈이 없어요 업적을 달성할 수 있습니다.
- 다시 찾은 카라잔
- 날아다니는 고서가 지나치게 높게 날아다니던 문제를 수정했습니다.
- 살게라스의 무덤
- 경계의 여신
- 티탄의 보루가 의도했던 것보다 더 많은 피해를 흡수하던 문제를 수정했습니다.
- 경계의 여신
아이템
- 토우니의 약속이 이제 적절한 양의 피해를 입힙니다.
- 번개구이가 이제 적절한 양의 피해를 입힙니다.
- 수양 사제의 신의 권능: 보호막이 이제 이오나의 연민, 이오나의 신록의 품을 발동시킵니다.
애완동물 대전
- 우우나의 장신구가 이제 정상적으로 표시됩니다.
- 플레이어들은 다시 아즈스나의 "용용 죽겠지?" 애완동물 대전을 시작할 수 있습니다.
플레이어 간 전투
- 코트모구의 사원 점수판에 승점과 공 통제가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 알터랙 계곡과 정복의 섬의 군사력 수치가 100만큼 증가합니다.
- 정복의 섬
- 성문의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
- 파괴 전차가 문에 입히는 공성 피해가 증가합니다.
- 공성 전차가 플레이어에게 입히는 피해가 증가합니다.
- 채석장과 정제소가 추가 군사력을 더 자주 공급합니다.
- 죽음의 기사
- 부정
- 되살리기의 폭발 효과가 이제 움직이는 대상을 조금 더 즉각적으로 타격합니다.
- 부정
- 수도사
- 풍운
- 안개 조종 특성을 제거해도 효과가 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 풍운
- 흑마법사
- 고통
- 부식과 부패가 영혼 흡수와 함께 작동하던 문제를 수정했습니다.
- 고통
전문기술
- 연금술
- 연금술사의 영약이 더 이상 판다리아 연금술을 필요로 하지 않고 올바른 범주로 분류됩니다.
- 재봉술
- 타니스리아가 재봉술을 익힌 플레이어들에게 셀룸브라 - 밤의 두 얼굴 제작법을 다시 가르칩니다.
퀘스트
- "폭풍주 난리통"에서 폭풍주 수류탄이 피해를 입힙니다.
- 서부 몰락지대에서 샌더스 선장의 보물 지도 퀘스트로 시작하는 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "위기의 마을" 퀘스트를 시장 히드로에게 완료할 수 있습니다.
세계
- 하이잘 산의 방방 뛰어라 업적을 정상적으로 달성할 수 있습니다.
- 죽음의 폐광의 만남의 돌이 발견되었으며, 올바른 장소로 이동되었습니다.
2018년 7월 27일
직업
- 사냥꾼
- 생존
- 독사 쐐기의 지속 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.
- 피 추적자 특성 선택 시, 살상 명령의 지속 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.
- 생존
- 수도사
- 기의 파동이 최대 거리인 40미터까지 정상적으로 이동합니다.
- 전사
- 방어
- 용의 포효가 의도한대로 위협을 생성합니다.
- 방어
몬스터와 NPC
- 타락한 학자의 암흑 보호막이 지나치게 많은 양의 피해를 막아주던 문제를 수정했습니다.
어둠해안
- 어둠해안에 있는 다수의 몬스터들이 이제 의도한대로 무두질을 할 수 있습니다.
던전 및 공격대
- 밤의 요새
- 별 점술가 에트레우스
- 혹한의 회오리가 지나치게 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 별 점술가 에트레우스
- 붉은십자군 전당
- 무기전문가 할란의 빛의 칼날이 완료되면 플레이어들을 풀어줍니다.
- 십자군의 시험장
- 아눕아락의 추적 쐐기가 의도한 속도대로 대상을 추적합니다.
전문 기술
- 주문각인
- 이제 플레이어들은 노스렌드 주문각인 기술을 익힐 수 있는 "연구: 바다의 잉크"를 얻습니다.
- 아웃랜드 주문각인 기술을 배운 플레이어들의 제조법 목록에 "연구: 에테르 잉크" 기술이 나타납니다.
퀘스트
- 가로쉬가 "호드란..." 도중 대군주 크롬가르를 절벽에서 제대로 밀어버릴 수 있게 되었습니다.
- "암흑의 수확을 쫓아서" 도중 칸레타드 에본로크의 지독한 고통이 지나치게 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- "살도르의 싸움"에서 카로나스가 여러분의 캐릭터를 정상적으로 바다 건너 이동시켜줍니다.
- 일부 플레이어가 어둠달 골짜기에 있는 카라보르 방어 시나리오를 시작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "사대왕의 유물"을 완료하기 위해 필요한 마술사 왕의 등불을 모구샨 궁전에서 얻을 수 있습니다.
- "메마른 자의 귀환"에서 마나가 고갈된 새끼용이 보이던 문제를 수정했습니다.
2018년 7월 26일
직업
- 흑마법사
- 흑마법사가 가파른 지대에 있거나 돌과 나무와 같은 장애물 근처에 있을 때 악마 소환에 실패하던 문제를 수정했습니다.
몬스터와 NPC
- 수련의 장에 있는 환영 비술사가 정상적인 양의 생명력을 치유합니다.
- 똑딱이 폭탁을 사용하는 적이 의도한 것보다 더 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 굶주리는 코수모스가 이제 그렇게 많이 굶주려 있지 않습니다.
어둠해안
- 플레이어들이 "대족장의 목적"을 진행할 때 고대정령의 숲에 있는 NPC들로부터 낮은 레벨의 퀘스트를 더 이상 받을 수 없습니다.
- 다수의 플레이어들이 기름 펌프와 동시에 상호작용할 수 있습니다.
- 파티를 맺고 광란의 위습을 진압할 때, 진압 횟수가 정상적으로 계산됩니다.
던전 및 공격대
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 안토러스에 있는 몬스터들의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 살게라스의 지옥사냥개
- 이글거림의 공격력이 65%만큼 감소합니다.
- 영혼사냥꾼 이모나르
- 이모나르의 일부 능력들의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
아이템
- 자동 자기소작기가 출혈 효과를 정상적으로 제거합니다.
플레이어 간 전투
- 이제 오그리마 또는 스톰윈드에서 PvP 모드를 켜면 플레이어가 즉시 PvP 상태가 되고 PvP 특성을 사용할 수 있습니다.
- 평점제 전장이 아닌 전장에서 아이템 레벨 185 장비를 보상으로 얻을 수 있습니다. (기존 176)
- 명예 깃발이 찬탄의 깃발과 동일한 외형을 사용하던 문제를 수정했습니다.
2018년 7월 25일
직업
- 드루이드
- 빠른 비행 형상으로 변신하면 빠른 비행 탈것과 동일한 속도로 이동합니다.
- 조화
- 자연의 균형이 표시된 수치보다 더 적은 천공의 힘을 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 쌍둥이 달 특성이 여왕과 아이 전설 어깨 효과와 정상적으로 작동합니다.
- 성기사
- 신성
- 대상이 수도사의 신비한 손길 또는 악마사냥꾼의 혼돈의 낙인에 걸려 있으면, 응징의 성전사의 치유량이 정상적으로 증가합니다.
- 징벌
- 심문이 빛의 선봉대 전투판금 장비 4세트 효과 또는 신성한 목적과 함께 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신성
- 사제
- 수양
- 대상이 수도사의 신비한 손길 또는 악마사냥꾼의 혼돈의 낙인에 걸려 있으면, 속죄의 치유량이 정상적으로 증가합니다.
- 수양
몬스터와 NPC
- 세계 방방곳곳의 다양한 사냥꾼용 희귀 야수의 레벨이 정상적으로 자동 조정 됩니다.
- 왕자 나바리우스의 영혼 작렬이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 타락한 학자의 암흑의 보호막이 피해를 과도하게 흡수하지 않습니다.
던전 및 공격대
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 살게라스의 지옥사냥개
- 샤투그의 부패의 공격력이 감소합니다.
- 아그라마르
- 타오르는 분출의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 사멸자 아르거스
- 살게라스의 선고의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
- 난도질된 영혼의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
- 메말라가는 뿌리의 공격력이 60%만큼 감소합니다.
- 살게라스의 지옥사냥개
- 검은심연 나락
- 타락한 치유의 토템이 적을 과도하게 치유하지 않습니다.
- 혈투의 전장
- 이몰타르가 근처에 있는 모든 수정탑이 비활성화 되어야만 명가의 소환사들을 학살합니다.
- 지옥불 성채
- 폭군 벨하리의 억압의 오라의 공격력 증가량이 감소합니다.
- 마라우돈
- 군주 바일텅의 일제 사격의 공격력이 감소합니다.
- 영혼의 아귀
- 헬리아의 오물 포화가 일부 시각 효과들이 잘못 작동하도록 하던 문제를 수정했습니다.
- 모구샨 금고
- 공격대 찾기 난이도 바위 수호자 전투에서 마지막에 처치한 우두머리가 비취 수호자이더라도 정상적으로 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 사론의 구덩이
- 일부 NPC들이 잘못된 외형을 갖고있던 문제를 수정했습니다.
- 붉은십자군 전당
- 불타는 책의 공격력이 레벨에 맞게 감소합니다.
주둔지
- 주둔지 낚시터 퀘스트가 적절한 기술을 요구하도록 수정되었습니다. 다시금 퀘스트를 수락하고 완료할 수 있습니다.
- "교역 장치 부품" 퀘스트 완료 조건에서 범용 언어 모듈이 삭제되었습니다.
아이템
- 구원호에서 불러낸 빛벼림 기갑전투복이 의도한 것보다 더 쉽게 부서지던 문제를 수정했습니다. 전투복이 악마의 위협을 더욱 잘 견딜 수 있도록 기술병 로뮬이 장갑을 교체했습니다.
- 카라잔의 비즈아둠을 처치했을 때 군단 연맹 전당의 다리 보호구를 얻는 것에 기여하지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 쌍둥이 첨탑 폐허의 무덤 소유권이 전투 깃발을 가져온 진영에게 정상적으로 넘어갑니다.
- 정복의 섬
- 관문의 생명력이 100%만큼 증가합니다.
- NPC 장군의 생명력이 30%만큼 증가합니다.
- 파괴전차가 적합한 양의 피해를 입힙니다.
- 요새 대포와 수리검 투척기가 플레이어에게 입히는 피해량이 감소합니다.
전문기술
- 드레노어의 전쟁군주 망토 마법부여를 151레벨 이하의 아이템에만 부여할 수 있습니다.
- 대장기술 숫돌과 마법부여 오일의 최대 아이템 레벨 조건이 조정되었습니다.
- 아웃랜드 채광 기술로 고대 보석 광맥을 채광할 수 있습니다.
- 기계공학 플레이어들은 노움 군용칼과 궁극적 노움 군용칼을 다시 사용할 수 있습니다.
- 드레노어의 전쟁군주 낚시 기술을 보유한 플레이어들은 큰 물고기와 대물을 잡을 수 있습니다.
퀘스트
- 죽음의 기사 시작 퀘스트의 경험치 보상이 증가했습니다. 이제 초반 퀘스트를 마치면 불타는 성전 또는 리치 왕의 분노 콘텐츠 중 원하는 것을 선택하여 이용할 수 있습니다.
- "지옥영혼 실험" 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "레이븐크레스트의 유산" 퀘스트에서 일리단 스톰레이지가 다시금 유용한 기술 몇 가지를 깨우쳤습니다.
- "네 망치의 전설" 퀘스트를 다시금 완료할 수 있습니다. 방어구 제작자의 훈장이 새로 필요하다면, 전쟁마법사 캐슬린에게 황천의 파편 1,000개를 지불하고 구매할 수 있습니다.
- "예니쿠 구출" 퀘스트에서 간헐적으로 예니쿠가 사망하여 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "호드의 힘" 퀘스트에서 전쟁노래 전투 깃발의 내구도가 향상되어 이제 아눕아르 침략자들로부터 더 오래 살아남습니다.
- "매머드의 정의" 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "카라보르 방어" 퀘스트를 완료할 수 없도록 했던 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- "로켓 구출 작전" 퀘스트에서, 해적 섬멸탄이 다시금 강력한 모습을 선보입니다.
- "도끼 제작 비결" 퀘스트에서 사울팽이 자신과 대결하는 전사들에게 제대로 대응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- "내 친구의 작은 도움" 퀘스트에서 링고 스타를 때려도 링고가 즉시 사망하지 않습니다.
2018년 7월 24일
직업
- 죽음의 기사
- 타락한 성전사의 룬과 돌가죽 가고일의 룬을 55레벨에 사용할 수 있습니다.
- 혈기
- 드레드웨이크 방어구 2세트 효과: 뼈의 보호막 충전을 소모하면 춤추는 룬 무기의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시킵니다.
- 사냥꾼
- 길들여진 디메트로돈이 더 이상 공룡급 크기가 아닙니다.
- 수도사
- 풍운
- 맹호파가 비룡차기에 비정상적인 영향을 끼치지 않습니다.
- 풍운
- 성기사
- 응징의 방패가 피해를 여럿에게 입히더라도 시전 방해나 침묵은 오직 하나의 대상에만 적용됩니다.
- 도적
- 잠행
- 첫 번째 죽음이 그림자 일격과 어둠칼날과 함께 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 잠행
- 주술사
- 대지의 보호막이 성난 해일의 치유량을 의도한 것보다 더 많이 증가시키던 문제를 수정했습니다.
- 전사
- 분노
- 대학살 특성을 찍은 상태에서 소용돌이 사용 직후 마무리 일격 사용 시 정상적으로 피해를 입히지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 흑마법사
- 일부 기술이 영혼 갈취를 부여하지 못하던 문제를 수정했습니다.
캐릭터 서비스
- 캐릭터 업그레이드 서비스를 통해 악마 사냥꾼 캐릭터를 만들거나 직업 체험용 악마 사냥꾼 캐릭터가 도적 장비를 장착하던 문제를 수정했습니다.
몬스터와 NPC
- 뱀갈퀴 미르미돈의 국부 독액이 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
던전 및 공격대
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 살게라스의 지옥사냥개
- 태우기의 공격력이 75%만큼 감소합니다.
- 이오나
- 강타의 공격력이 60%만큼 감소합니다.
- 지옥사냥개, 지옥 군주, 지옥수호병의 생명력이 감소합니다.
- 안토란 총사령부
- 정신적 공습이 조금 느리게 중첩됩니다.
- 차원문 수호병 하사벨
- 이글거리는 임프의 생명력이 30%만큼 감소합니다.
- 이모나르
- 파동 수류탄의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
- 정지장 덫의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
- 쉬바라의 집회
- 어둠의 칼날의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
- 아그라마르
- 불길의 물결의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 살게라스의 지옥사냥개
- 아키나이 납골당
- 죽음의 감시인 쉴라크
- 탐욕스러운 이빨의 공격력이 현저하게 감소했습니다.
- 죽음의 감시인 쉴라크
- 검은바위 나락
- 사령관 앵거포지의 공격력이 감소합니다.
- 파이너스 다크바이어의 공격력이 감소합니다.
- 검은날개 둥지
- 에본로크
- 에본로크의 그림자가 더 이상 과도하게 치유하지 않습니다.
- 에본로크
- 혈투의 전장
- 대장 크롬크러쉬가 소환한 고르독 약탈자의 공격력이 감소합니다.
- 영혼의 제련소
- 브론잠의 공격력 및 마법의 파멸의 추가 공격력이 감소합니다.
- 시초의 전당
- 안후르의 성스러운 징벌의 공격력이 감소합니다.
- 석양문
- 가도크가 추락해 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 파멸철로 정비소
- 육중한 보르카와 철도관리인 로켓스파크
- 통제불능의 공격성의 공격력과 추가 가속이 현저히 감소했습니다.
- 육중한 보르카와 철도관리인 로켓스파크
- 검은바위 첨탑 하층
- 어둠사냥꾼 보쉬가진의 피의 저주가 받는 피해를 과도하게 증가시키지 않습니다.
- 마라우돈
- 썩은아귀의 공격력이 감소합니다.
- 영혼의 아귀
- 헬리아
- 날카로운 촉수가 지나치게 많은 피해를 입히지 않습니다.
- 헬리아
- 모구샨 궁전
- 게칸과 그의 부하들의 공격력이 감소합니다.
- 모구샨 금고
- 유령 왕이 간헐적으로 다시 소환되던 문제를 수정했습니다.
- 넬타리온의 둥지
- 다르그룰의 수정 가시가 방어 전담 플레이어를 우선하여 공격하지 않습니다.
- 밤의 요새
- 티콘드리우스
- 흡혈의 오라의 치유량이 대상 생명력의 10%로 감소했습니다.
- 피의 잔치가 흡혈의 오라를 발동시킵니다. (기존: 흡혈의 오라 효과 증가)
- 티콘드리우스
- 마력의 눈
- 심문관 드라코스의 구슬 폭발과 근접 공격력이 감소합니다.
- 사론의 구덩이
- 제련장인 가프로스트의 공격력이 감소합니다.
- 다시 찾은 카라잔
- 보조 가수가 소환한 백인대장, 불꽃군주, 고대의 심장부 사냥개가 과도한 생명력을 갖지 않습니다.
- 붉은십자군 전당
- 폭파 사격 추적기가 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 붉은십자군 수도원
- 그을린 대지가 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 살게라스의 무덤
- 킬제덴
- 악마의 방첨탑이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 킬제덴
- 울두아르
- 조정된 능력치 및 아이템 레벨에 맞추기 위해 차량의 전체적인 성능을 조정했습니다.
- 지하수렁
- 늪군주 뮤즐레크가 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 우트가드 성채
- 약탈자 잉그바르의 어둠의 강타와 섬뜩한 포효의 공격력이 감소합니다.
- 소용돌이 누각
- 알타이루스의 싸늘한 숨결과 번개 작렬의 공격력이 감소합니다.
아이템
- 점착 폭탄의 공격력이 감소합니다.
- 기계폭발 로켓의 공격력이 감소합니다.
- 화약 폭탄의 공격력이 감소합니다.
플레이어 간 전투
- 스톰윈드와 오그리마에서 전쟁 모드를 켠 플레이어에게 자동그물 5000을 사용할 수 있습니다.
- 성기사
- 집행의 망치 중첩 속도가 감소되었습니다. 이제 성기사 최대 생명력의 5%만큼의 피해가 1중첩입니다.
- 사제
- 플레이어 간 전투에서 변이 또는 빙결 덫과 같이 피해를 입으면 즉시 깨지는 군중 제어 기술이 어둠의 치유의 지속 피해 효과를 제거합니다.
- 전사
- 야만전사 명예 특성을 가진 분노 전사는 이제 영웅의 도약을 연속해서 사용할 수 없습니다.
- 야만전사 명예 특성이 변함없는 책략 아이템으로 부여된 추가 영웅의 도약과 정상적으로 작동합니다.
퀘스트
- "바엘던 구출 작전" 퀘스트에서 응급 화염계 수호와 관련한 문제를 수정했습니다.
- "없어진 은화" 퀘스트에서 도둑맞은 은화 금고를 클릭하면 은화를 정상적으로 얻을 수 있습니다.
- "카라보르 방어" 퀘스트에서 적들이 과도한 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- "폭풍 제왕의 복수" 퀘스트에서 자이머가 전보다 더욱 잘 생존합니다.
- "위에서 지켜보는 자" 퀘스트에서 뼈 갑옷이 더욱 견고하고 효과적으로 작동합니다.
- 가죽세공 퀘스트인 "탈것 수집"에서 북부 늙은뿔 순록이 더 이상 사라지지 않습니다.
- 황혼의 시간 이벤트에서 아큐리온을 지나치게 빠르게 처치했을 때 스랄이 이벤트를 끝내지 않던 문제를 수정했습니다.
- 엘윈 숲의 숲 가장자리에 있는 현상 수배 게시판에서 "들창코 현상 수배" 퀘스트를 시작할 수 있습니다.
- 호드 플레이어들은 "투입!" 퀘스트 중에 선리버 차원문을 사용할 수 있습니다.
- "폭풍 제왕의 복수" 퀘스트 도중 영혼 작렬이 과도한 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- "케잔의 명예호" 퀘스트에서 적의 기관총이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- "선장 샌더스의 숨겨진 보물" 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2018년 7월 23일
직업
- 수도사
- 폭풍과 대지와 불 시전 시, 대지와 불 분신이 플레이어의 대상과 상관없이 비취 돌풍을 정상적으로 따라합니다.
- 성기사
- 보호
- 빛의 선봉대 전투판금 장비의 4세트 효과가 의도대로 활성화 및 비활성화 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신성화가 간헐적으로 플레이어에게 강화 효과를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 보호
- 도적
- 암살
- 사각 지대를 40 레벨 전에 배울 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 암살
- 흑마법사
- 악마
- 악마 조종을 통해 사용할 수 있는 주문 잠금은 이제 대상을 지정하지 않은 상태에서 사용할 수 없습니다.
- 악마 화살을 시전하면 악마의 부름이 정상적으로 발동 가능합니다.
- 악마
캐릭터 서비스
- 110 레벨 이상의 캐릭터들은 서버 이전할 때 최대 1,000,000 골드까지 소지할 수 있습니다.
몬스터와 NPC
- 일부 캐릭터들이 머리 위의 그래픽이 사라지던 문제를 수정했습니다.
던전 및 공격대
- 에메랄드의 악몽, 용맹의 시험, 밤의 요새, 그리고 살게라스의 무덤의 적들의 체력과 공격력이 크게 줄어들었습니다.
- 무작위 던전을 완료했을 때 보상으로 받을 수 있는 경험치의 양이 증가했습니다.
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 죽음의 진군이 아그라마르의 불길 분쇄와 같은 특정 상황에서 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아즈샤라의 눈
- 벼락, 전쟁군주 파르제쉬의 밀어붙이는 파도, 그리고 모래 수렁의 공격력이 크게 줄어들었습니다.
- 마력의 탑
- 이제 혼돈의 균열에서 나오는 혼돈 에너지 폭발이 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
- 흑요석 성소
- 살타리온의 커다란 전리품 주머니에서 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 다시 찾은 카라잔
- 마나 혼합체의 용해식 보호막이 피해를 과도하게 흡수하지 않습니다.
- 우트가드 성채
- 용약탈 룬마술사의 볼토른의 화염 룬의 피해량이 감소했습니다.
아이템
- 다크문 카드 한 벌: 약속이 마나가 아닌 전투 자원을 감소시키지 않습니다.
- 깃발이 명예, 경험치, 그리고 평판을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 낚시 의자와 내트의 낚시 의자가 기능과 관련된 문제가 해결될 때까지 의자가 아닌 다른 물체로 변경되었습니다. 추후에 있을 패치에서 원상복구될 예정입니다.
플레이어 간 전투
- 서로 다른 아이템 수준의 110레벨 플레이어들의 힘의 차이를 줄이기 위해, 플레이어 간 전투에서 수치가 조정되었습니다.
- 전투 모드를 켠 플레이어 중 일부가 명예로운 메달을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
전문 기술
- 낚시
- 낚시를 시전할 때 잘못된 소리가 출력되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- "아고그리돈에게 죽음을" 퀘스트를 완료했을 때 얻는 평판 보너스와 관련된 문제를 수정했습니다. 기존에 퀘스트를 완료하셨다면, 잊혀진 땅에 있는 카눔 마쉬워버에게 대화하여 보상을 받을 수 있습니다.
- 사냥꾼이 아닌 플레이어들이 "절대로 혼자 사냥하지 않아" 퀘스트를 진행 중인 사냥꾼 근처에 있을 때 자신에게 말하는 NPC가 더 이상 나타나지 않습니다.
- "잡초는 뿌리째 뽑아야..." 퀘스트를 정상적으로 완료할 수 있습니다.
- "고룡해골의 비밀 발견" 퀘스트 완료에 필요한 대화와 관련된 문제가 수정되어, "이미론의 메아리" 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
- "멕시밀리언의 노래" 퀘스트 도중 낮은 레벨의 플레이어들이 여왕 데빌사우루스에게 적절한 양의 피해를 입힐 수 있습니다.
- "던져요" 퀘스트를 정상적으로 완료할 수 있습니다.
세계
- 우서의 길 어디에서든 "셀카" 사진기를 사용해서 "빛의 마술사" 완료 조건을 충족시킬 수 있습니다.
- 얼라이언스 캐릭터들은 우서의 동상에 다가가면 "우서 경의 축복"을 완료할 수 있습니다.
2018년 7월 20일
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 무덤감시관 방어구 4세트 효과가 이제 사자의 군대의 재사용 대기시간을 소비한 룬 하나당 2초만큼 감소시킵니다. (기존: 소비한 룬 하나당 6초만큼 감소)
- 부정
- 사냥꾼
- 사격
- 뱀추적자 허울의 2세트 효과가 변경되어, 이제는 모든 물리 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. (기존: 오류로 인해 근접 전투력 증가)
- 이제 일제 사격이 셋 이상의 대상에게 적중 시, 교묘한 사격의 효과가 항상 정상적으로 적용됩니다.
- 사격
- 마법사
- 일렁임이 정신 집중 주문을 방해하지 않습니다.
- 다른 주문을 시전하는 도중에 일렁임 시전 시, 변위가 정상적으로 작동합니다.
- 전사
- 방어
- 거대괴수 전투장비 2세트 효과가 변경되어, 이제 방어도를 5%만큼 증가시킵니다.
- 방어
몬스터와 NPC
- 100 레벨 미만인 모든 몬스터의 공격력이 최대 25%만큼 감소했습니다.
- 잊혀진 땅에서 쇼크토카르 몬스터 처치 시, 겔키스와 마그람 평판을 둘 다 얻을 수 있습니다.
- 고레벨 플레이어가 하늘 수정을 사용했을 때 알라니를 즉사시킬 수 있던 문제가 수정되었습니다. 알라니에게서 다시 전리품을 획득할 수 있습니다.
던전 및 공격대
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 방어 담당을 교대하게끔 디자인되어 있는 여러 능력들의 공격력을 감소시켰습니다.
- 사멸자 아르거스
- 휩쓰는 낫의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 비전로
- 아이반니르
- 신화 난이도에서 불안정한 마법의 공격력이 감소했습니다.
- 아이반니르
- 혈투의 전장
- 왕자 토르텔드린
- 소용돌이가 더 이상 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 왕자 토르텔드린
- 공포의 심장
- 여제 셰크지르
- 셰크지르의 불협화음의 장 안에서 주문 시전 시 다시 공명도가 고갈됩니다.
- 여제 셰크지르
- 넬타리온의 둥지
- 다르그룰
- 다르그룰의 에너지가 너무 급격하게 회복되던 문제를 수정했습니다.
- 다르그룰
- 밤의 요새
- 굴단
- 더 이상 영혼 착취로 생명력을 과도하게 회복하지 않습니다.
- 굴단
- 다시 찾은 카라잔
- 메디브의 망령
- 관통 투사체가 더 이상 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 메디브의 망령
- 붉은십자군 전당
- 사냥개조련사 브라운
- 유혈 낭자가 더 이상 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 사냥개조련사 브라운
- 붉은십자군 수도원
- 사령관 듀란드
- 질주의 일격이 더 이상 과도한 피해를 입히지 않습니다.
- 사령관 듀란드
- 울두아르
- "고대 왕의 망치 발아니르" 퀘스트를 통해 요그사론으로부터 고대 왕의 재련된 망치를 다시 정상적으로 획득할 수 있습니다.
플레이어 간 전투
- 플레이어 간 전투에서는 던전 및 공격대와 같은 몬스터 처치 콘텐츠에서 획득한 장신구의 효과가 75% 감소합니다.
- 투기장 및 전장
- 알터랙 계곡과 정복의 섬에서 플레이어가 생명체와 탈것에 입히는 피해량을 올바르게 수정했습니다.
- 전장 및 투기장에서 전투 종료 시 받아야 할 보상을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁 모드
- 이제 파티 구성하기를 통해 퀘스트와 야외 우두머리 카테고리에서 파티를 찾을 때, 파티장과 잠재적 파티원의 전쟁 모드 상태에 따라 목록이 정상적으로 조정되어 표시됩니다.
전문 기술
- 몇몇 응급치료 조제법 아이템이 적절한 전문 기술을 요구 사항으로 갖지 않던 문제를 수정했습니다.
- 드레노어 주둔지 NPC에게 주문할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 연금술
- 플레이어들이 새로운 판다렌 연금술 조제법을 발견할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 몇몇 이전 확장팩의 영약들이 군단 영약 및 물약보다 더 높은 능력치를 제공하지 않습니다.
- 요리
- 이제 고대의 해안이 요리 업적 불가능한 만찬의 조건에서 제외됩니다.
- 낚시
- 일부 플레이어가 희귀한 물고기를 사용해도 군단 낚시 숙련도가 오르지 않던 문제를 수정했습니다.
- 약초채집
- 아웃랜드에서 판다리아까지의 지역에서 약초를 캘 때 잘못된 종류의 약초가 나오던 문제를 수정했습니다.
- 채광
- 플레이어들이 채광 지점에서 광물을 얻지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 마법사 탑 유물 퀘스트를 시작하기 위한 조건에서 이제는 달성 불가능하게 된 유물 속성이 삭제되었습니다.
- 스트롬카르 획득 과정에서 특정한 상황에 스트롬카르가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- "눅눅하고 축축한 일" 퀘스트에서 뱀갈퀴 나가 변신 능력이 이제 정상적으로 피해를 입히고 생명력을 회복합니다.
- "광부 문제" 퀘스트에서 겁에 질린 광부가 이제 길을 제대로 찾아갑니다.
- "쓰러진 파수병" 퀘스트에서 야크의 젖 영약의 달콤한 내용물이 다시 생명력을 회복시킵니다.
- "고룡교단 검은새끼용" 퀘스트에서 이제 고룡교단 검은새끼용을 잡을 수 있습니다.
- "전쟁의 기술"과 "대족장의 명령: 비취 숲!" 퀘스트에서 장군 나즈그림이 다시 등장합니다.
- 엑소다르의 "빛의 인도자" 퀘스트에서 이제 지옥 파멸자가 사용하는 음파 폭발이 과도한 피해를 입히지 않습니다.