스타크래프트 II

스타크래프트 II 4.3.2 패치 노트

Blizzard Entertainment

스타크래프트 II 4.3.2 패치

버그 수정

  • 다크니스 생츄어리 - 래더
    • 공중 유닛이 고지대 시야가 없는 유닛들로부터 더 잘 숨을 수 있게 앞마당 확장 지역의 고지대 단상 크기를 감소시켰습니다.
    • 유닛들이 더 잘 보이게 조명을 조절했습니다.
    • 특정 비탈길에서 선택 원이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 로스트 앤 파운드 - 래더
    • 특정 기지 위치의 광물 설정을 변경하여 사신이 정상적으로 이동하고 언덕을 오르내릴 수 있게 수정했습니다.
    • 플레이어의 본진으로 연결되는 비탈길이 이제 3개의 대칭하는 수정탑 또는 보급고로 막히지 않습니다.

스타크래프트 II 4.3.1 패치

일반

  • 새로운 시즌에 새로운 울트라리스크 트로피 장식이 추가되었습니다.

대전

테란

  • 밤까마귀
    • 대장갑 미사일의 초기 및 방사 피해가 30에서 15로 감소했습니다.
    • 자동 포탑의 시전 사거리가 1에서 2로 증가했습니다.
  • 불곰
    • 응징자 유탄의 공격 횟수가 2에서 1로 감소했습니다. 
    • 공격당 공격력이 5(중장갑 유닛에는 10)에서 10(중장갑 유닛에는 20)으로 증가했습니다.
    • 공격력 업그레이드당 기본 공격력이 +1만큼, 중장갑 유닛에는 +2만큼 증가합니다.
  • 바이킹의 체력이 125에서 135로 증가했습니다.

버그 수정

지도

  • 16비트 – 래더: 지도 북서쪽 지역에서 사라진 장식물, 지형, 이동 경로를 복원했습니다.
  • 백워터 – 래더: 물속 구조물의 잔물결이 적 플레이어의 시야에 들어오기 전에 전장의 안개 속에서 드러나던 문제를 수정했습니다.
  • 다크니스 생츄어리 – 래더: 앞마당 확장 지역의 언덕을 막을 수 있도록 지형을 수정했습니다.
  • 레드쉬프트 – 래더: 눈 지형에서 점막이 더 잘 드러나도록 점막이 표시되는 방식을 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 여러 섬멸전 지도가 지역 언어가 아닌 영어로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • APM 표시기와 함께 사용자 지정 콘솔 스킨을 사용하는 플레이어의 플레이어 카메라를 사용하면 WCS 3.0 Overlay를 사용하는 관전자에게 이제 APM 표시기가 나타나지 않습니다.

대전

  • 일꾼의 집결 지점으로 설정된 광물 덩이의 광물이 고갈되면 집결 지점이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 대규모 소환과 전략 소환이 이제 소환 과정에 있는 유닛을 순간이동시키지 않습니다.

스타크래프트 II 4.3.0 패치

일반

  • 새로운 프리미엄 아케이드 콘텐츠를 구매하여 플레이할 수 있습니다.
    • ARK Star
      • Pirate이 제작한 새로운 싱글플레이어 턴 기반 전략 롤플레잉 게임
      • 레벨을 올리고 무기와 방어구를 모으며 ARK Star의 수수께끼를 파헤쳐 보십시오.
      • 아케이드 신규 지도 블로그에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.
    • Direct Strike
      • Tya가 제작한 Desert Strike HotS 업그레이드 버전
      • 새로운 Commander Mode를 포함한 줄다리기 형식의 게임플레이
      • 프리미엄 콘텐츠로 추가 모드 및 꾸미기 보상 해제 가능
      • 아케이드 신규 지도 블로그에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.
    • 아케이드 메뉴에 새로운 '프리미엄 콘텐츠' 필터가 추가되었습니다.
  • 아래의 세 가지 업그레이드에 새로운 시각 효과가 추가되었습니다.
    • 음이온파 수정
    • 열 광선 사거리
    • 첨단 탄도 시스템

버그 수정

일반

  • 환경 소리를 끄면 이제 대전 화면에서 해병, 히드라리스크, 광전사의 소리가 꺼집니다.

캠페인

  • '망각의 전령' 임무 전 요약 보고에서 컷신이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '기억의 흔적'과 '하늘에서 쏟아지는 불벼락' 임무의 컷신을 건너뛰면, 컷신에서 생성되는 공생충이 기지 주위에 남던 문제를 수정했습니다.

협동전

  • '천상의 쟁탈전'에서 벙커 두 개가 겹쳐서 지어지던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 언어에서 불러오기 화면 팁이 협동전 지도 팁과 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 아르타니스
    • 협동전 임무에서 플레이어가 '돌진' 업그레이드를 연구하면 400 경험치를 획득하던 문제를 수정했습니다.
  • 알라라크
    • 구조물을 취소하면 전체 소멸 애니메이션이 트리거되던 문제를 수정했습니다.
  • 한과 호너
    • 땅거미 지뢰의 공격이 고정된 유닛에 이제 레이저 표시가 나타납니다.
    • '아몬의 낫'에서 사신이 공허의 수정의 공격을 받으면 비행 유닛처럼 공중에 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 카락스
    • 파수병이 간혹 부활 후 반응이 없어지던 문제를 수정했습니다.
  • 노바
    • 밤까마귀가 은폐 모드에서 장갑 업그레이드 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 생체기계 수리 비행정 배치 툴팁에서 불필요한 설명을 제거했습니다.
  • 레이너
    • 재연소 장치 점화의 재사용 대기시간이 '낙하기 유닛 속도 향상' 마스터 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 스완
    • 공허 분쇄 지도에서 다리에 전투 투하를 사용하면 A.R.E.S. 로봇이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 인공지능 상대 대기열에서 이제 등급이 정상적으로 오르고 내립니다.
  • 새로운 콘솔 스킨의 간단 명령 창에 발생하던 시각적인 문제를 수정했습니다.
  • 지도 고정 버튼이 긴 지도 이름과 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 확장 모드로 플레이한 섬멸전 지도가 지도 검색 화면에서 '내가 게시한 콘텐츠' 필터를 사용하면 확장 모드와 함께 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 승리 또는 패배 창에서 보상을 확인할 때 레벨 보상 문양이 잘려 보이던 문제를 수정했습니다.
  • '건설 유닛 선택' 범용 단축키가 표준 레이아웃에서 미지정 단축키로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 밥 토스 초상화가 특정 업적의 보상 부분에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사신의 공명 파열포 업그레이드 아이콘이 생산 탭에 예전의 이미지로 표시되던 문제를 수정했습니다.

대전

  • 열 광선 사거리 연구 업그레이드가 이제 사거리 증가량을 정확하게 나타냅니다.
  • 자동 박멸 업적이 '섬멸전 전투' 범주에서 친선/순위전 범주로 옮겨졌습니다.
  • 여러 감시군주 또는 관측선을 선택한 상태로 '감시' 또는 '감시 모드'를 활성화하면, 이제 해당 모드가 한 번에 한 유닛씩 활성화되지 않고 동시에 모두 활성화됩니다.
  • 연결체의 '소환' 주문 텍스처가 신경 기생충의 공격을 받은 유닛에 남던 문제를 수정했습니다.
  • 살모사의 납치 및 사신의 KD8 지뢰 능력으로 프로토스의 소환이 정상적으로 완료되지 못하게 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 감시 모드를 활성화하면 관측선이 생산 탭에 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • '투하: 추가 보급품' 모델이 간혹 공중에 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 '점막 종양 생성'을 취소하면 점막 종양이 활성화된 모델을 유지하지만 '점막 종양 생성'을 활성화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 대군주와 ‘배주머니' 업그레이드를 완료한 대군주가 이제 Ctrl+클릭 또는 더블 클릭으로 함께 선택되지 않습니다.
  • 포자 촉수와 가시 촉수가 뿌리를 들면 구조물 탭에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 미라의 약탈단 해병 스킨을 기본 유령 스킨과 차별화되게 수정했습니다.